Situación Didáctica - Juguemos Al Lobo
Situación Didáctica - Juguemos Al Lobo
Situación Didáctica - Juguemos Al Lobo
Didáctica
DIRECCIÓN DE EDUCACIÓN PREESCOLAR
BAJA CALIFORNIA SUR
EQUIPO ESTATAL DE ASESORÍA TÉCNICO PEDAGÓGICA
EDUCACIÓN PREESCOLAR
“Juguemos al Lobo”
Presentación
El equipo estatal de Asesoría Técnico Pedagógica ha elaborado la siguiente Situación
didáctica “Juguemos al Lobo”, considerando los aprendizajes esperados que se evaluaron
durante la etapa de diagnóstico y que resultaron en nivel requiere apoyo, además de
aprendizajes prioritarios que contribuyen al desempeño educativo de los niños¹
preescolares.
Dicha situación didáctica va dirigida a las docentes frente a grupo de Nivel Preescolar, y es
factible de aplicarse en los tres grados, ya que está diseñada con base en los aprendizajes
esperados del Programa de Educación Preescolar 2017.
Las actividades que aquí se desarrollan contienen los elementos esenciales de un plan de
trabajo como Aprendizajes Esperados, desarrollo de la actividad, organización grupal,
orientaciones didácticas, evaluación, metacognición y variantes; aunque cada una se
desarrolle para fortalecer uno o dos aprendizajes esperados, se vinculan de forma
transversal con aprendizajes de otros Campos de Formación Académica y Áreas de
Desarrollo Personal y Social. Además, tienen la cualidad de ser flexibles y adaptables tanto a
la intervención docente como a las características y necesidades de los niños, la dinámica
del grupo y el contexto; de esta manera, la docente podrá tomar decisiones pedagógicas
para hacer los ajustes necesarios que ofrezcan experiencias para promover aprendizajes en
sus alumnos.
¹ En el presente documento se utilizará el término niños haciendo referencia a niños y niñas, sin hacer distinción de género
con el propósito de facilitar la lectura y por cuestiones de espacio en las situaciones didácticas planteadas.
Durante la aplicación de la situación didáctica los niños tendrán la oportunidad de
sumergirse en una gran aventura a través de Tres cuentos muy atractivos y cargados de
enseñanza, que les brindarán grandes y diversificadas posibilidades de divertirse y aprender
juntos, a través del fomento del hábito de la lectura y la escritura, así como la resolución de
problemas y otros conocimientos, habilidades y actitudes, donde podrán utilizar recursos
propios para expresar lo que saben y pueden hacer.
A continuación, una reseña de cada uno de los cuentos que integran esta Situación
didáctica:
Cuento 1 ¿Lobo está? Un juego que se convierte en canción, una canción que se
transforma en cuento y la magia del bosque que esconde al Lobo ¿Lobo está? Si quieres…
jugamos en el bosque.
Cuento 2 ¡Lobo no está! Los animales del bosque quieren que el lobo juegue con ellos
como siempre, pero él se niega a salir de su casa. Sus amigos intentan ayudarlo, pero el lobo
no colabora, hasta que al fin… algo sucede que cambiará toda la situación.
Cuento 3 ¡Lobo casi está! Los animales del bosque quieren jugar y llaman al lobo. Pero el
lobo… no está listo del todo. Se le ha presentado un problema: los tres cerditos no quieren
salir porque está llegando la Navidad, y ellos no tienen un árbol para festejar como
corresponde.
Aprendizajes Esperados
En este apartado encontrarás los Aprendizajes Esperados de cada Campo de Formación Académica
y Áreas de Desarrollo Personal y Social que se trabajarán en las actividades:
Campo de Formación
Académica o Áreas de
Desarrollo Personal y Organizador Curricular 2 Aprendizajes Esperados
Social
Exploración y comprensión Cuidado de salud ● Practica hábitos de higiene personal para mantenerse
del mundo natural y social saludable
● Las actividades están redactadas como acciones que van a realizar los niños, de tal
manera que la docente pueda presentarlas tal como están.
● Se incluyen elementos con los que cuenta cada actividad, lo que facilitará su
comprensión y aplicación, por lo que es necesario leerlas a detalle, antes de
aplicarlas.
Explora la organización de las actividades
¡Manos a la obra!
Tipo de organización
Desarrollo de acciones que van a
realizar los niños, con preguntas y Tipo de participación de los niños en la
consignas dirigidas a ellos. actividad: individual, grupal o equipos.
Se incluyen indicaciones para la
docente en cursiva.
Materiales que necesitaremos
Actividad 1
“¿Lobo está?”
Actividad 2
“Canción del Lobo”
Actividad 3
“Juguemos en el bosque”
Actividad 4
“El regalo del Lobo”
Actividad 5
“Nos cuidamos como el lobo”
Actividad 1 “¿Lobo está?” Tipo de organización:
Grupal e individual
● Al día siguiente retomen la lectura del cuento en la página ● Expresan ideas con relación a la historia.
donde se quedaron y descubran qué fue lo que pasó con el ● Al comentar, los niños relacionan
Lobo y comenten: experiencias propias con ideas centrales de
la historia.
- ¿Quién imaginó lo que haría el lobo? ● Comentan ideas sobre sucesos de la
- El final del cuento ¿Se parece al que ustedes crearon? historia que no conocían.
- ¿En qué se parecen o en qué son diferentes?
- ¿Han jugado el juego del lobo?
¿Cómo podemos aprender más?
AE:
¡Manos a la obra! ●Dice rimas, canciones, trabalenguas, adivinanzas
y otros juegos del lenguaje.
● Recordemos la clase anterior sobre el cuento ¡Lobo está!: ●Produce textos para informar algo de interés a
la comunidad escolar o a los padres de familia.
-¿Se acuerdan de la historia del cuento del Lobo?
-¿Quiénes eran los personajes?
-¿Qué hacían?, ¿A qué jugaban? Hoy aprenderemos la canción del lobo y
-¿Recuerdan la canción del juego del Lobo?, ¿Les gustaría podremos cantarla.
cantarla?
Orientaciones didácticas:
AE:
¡Manos a la obra! ● Realiza movimientos de locomoción,
manipulación y estabilidad, por medio de
● ¿Les gustaría realizar el juego “Juguemos en el bosque”? juegos individuales y colectivos.
-¿De qué creen que se trate?,
-¿Alguien sabe cómo se juega? (Socializar cómo se lleva a
cabo el juego) Hoy aprenderemos a jugar el juego de
-¿Recuerdan la canción del juego de Lobo? Cantemos (Se “Juguemos en el bosque”.
sugiere apoyarse en la lámina con la canción escrita y guiar la
lectura con la varita de la lectura, pueden acompañarla con Materiales que necesitaremos
el audio). ● Lámina con la canción escrita y/o el audio )
(RD No.3 y 4).
● Para realizar el juego debemos recordar los pasos que hay ● Imágenes de acciones del Lobo (RD No.6)
que seguir y las reglas: ● Varita de lectura (opcional).
● “Mi diario personal” (RD No.7)
-Necesitamos un espacio donde podamos movernos y
correr con cuidado para no lastimarnos.
-Entre todos elegirán a un compañero para que sea el Orientaciones didácticas:
Lobo.
-Organizados en círculo nos tomamos de las manos ● Diversificar las formas de movimiento
mientras cantamos la canción, cuando se haga la pregunta durante la ronda donde puedan
¿Lobo está? el niño que juega el rol de lobo debe incrementar o disminuir la velocidad.
responder de acuerdo a las acciones que realizaba el Lobo ● Recordar a los niños que es importante
en la historia: ¿Recuerdan cuáles eran? que durante el juego se deben evitar
jaloneos y empujones, ya que un juego
Comenten las acciones que se realizaban en el cuento (el lobo debe ser divertido y no causar daño, por lo
se levanta, se cepilla los dientes, se viste, habla por teléfono, que es conveniente controlar su fuerza
se peina, desayuna y sale a jugar), si es necesario apoyarse de para evitar accidentes.
las imágenes.
Qué aprendimos hoy
● ¿Qué movimientos hicimos al realizar el juego?
¿Cuál fue el más complicado? ¿Por qué? ¿Cuál
fue el que más les gustó?
● ¿Cómo se sintieron al jugar?
-Quien haga el papel de Lobo debe colocarse a cierta ● ¿Qué sintieron cuando el Lobo los perseguía?
distancia de donde hagan el círculo los demás compañeros.
-Es posible contar con una “guarida” o lugar seguro al que
puedan dirigirse los compañeros que hacen la ronda para
Indicadores para la Evaluación
refugiarse del Lobo y no ser atrapados, podrán salir cuando
estén
- listos para escapar del Lobo. ● Realiza diferentes movimientos corporales que
-Se deben tomar turnos para representar al Lobo. implica coordinación, estabilidad y equilibrio.
● Se desplaza en distintas direcciones,
Se sugiere que los niños utilicen su creatividad al realizar los posiciones y velocidades.
movimientos que representan al Lobo. El juego se repite
cuantas veces quieran, es importante que al desplazarse en la
ronda, los alumnos realicen diferentes formas de movimiento
como: saltar, caminar de puntas, agachados, caminar despacio ¿Cómo podemos aprender más?
o lento, en un pie o en direcciones contrarias (derecha e ● Elaborar un circuito con material de
educación física, donde los niños puedan
izquierda), también ellos pueden proponer otros.
saltar, rodar, zigzaguear, etc. mientras cantan
la canción y el lobo contesta, y al terminar de
● Al finalizar el juego todos descansamos y respiramos cantar, el lobo persigue únicamente los niños
lentamente. Reflexionamos sobre lo realizado. que llegaron a la meta, el resto espera en la
estación en la que quedó al terminar de
Una vez en el aula, se realiza la actividad “Mi diario personal”. cantar para participar en el siguiente juego
con el nuevo lobo, los que fueron perseguidos
Revisar RD No. 7
se reintegran al circuito, repitiendo esta
dinámica hasta haber participado todos.
Actividad 4 “El regalo del Lobo” Tipo de organización:
Individual y Grupal
Actividad 1
“¡Lobo no está!”
Actividad 2
“Juego de Nombres”
Actividad 3
“¿Cuántos nombres?”
Actividad 4
“¡Avanza lobo avanza…!”
Actividad 5
“Juguemos en el bosque, las reglas
cambian”
Tipo de organización:
Grupal e individual
Actividad 1 “¡Lobo no está!”
AE:
● Reconoce y nombra situaciones que le
generan alegría, seguridad, tristeza, miedo
¡Manos a la obra! o enojo, y expresa lo que siente.
● ¿Recuerdan el cuento del lobo que leímos la vez anterior? Fíjense
que me encontré otro cuento muy interesante y lo traje para que Hoy aprenderemos a expresar y
lo conozcan. manejar nuestras emociones sin dañar a los
● Observen la portada. demás y a nosotros mismos.
-¿Dé qué creen que trata este cuento?
-¿Qué creen que sucede en esa casa?
Materiales que necesitaré
● Les voy a leer el cuento para descubrir de qué trata la historia: ● Cuento “Lobo no está” (RD No. 1)
-¿Qué le pasaba al Lobo? ● Silueta de una persona tamaño rotafolio.
-¿Cómo creen que se sentía el lobo? ¿Por qué? ● Cartulinas, rotafolio, colores, crayolas,
-¿Qué hicieron los amigos de Lobo para ayudarlo? plumones, recortes, pinturas, etc.
● Vamos a pensar en lo que le pasaba a Lobo
-¿Qué harían si ustedes fueran el Lobo? Orientaciones didácticas:
-¿Cómo se sentirían? ¿Alguien se ha sentido así?
-¿Cómo se siente el cuerpo cuando pasamos por un momento ● Comentar con los niños algunos ejemplos
así? de reacciones físicas asociadas a la
emoción, así podrán ir reconociendo estas
● Miren esta silueta de una persona, ¿En qué parte del cuerpo se señales paulatinamente.
siente la tristeza? Vamos a marcar dónde se siente esa emoción. ● Si es limitado el repertorio de
Es importante prestar atención a lo que pasa en nuestro cuerpo recomendaciones para cuando estén
para reconocer lo que estamos sintiendo, por ejemplo: “cuando tristes, la docente puede ofrecer algunas
me siento triste me lloran los ojos” ¿Cuál otro podría ser? opciones para propiciar la participación.
● ¿Qué recomendación le darían a alguien que se siente Qué aprendimos hoy
triste? para ayudarle a que se sienta mejor, qué les parece si ● ¿Por qué es importante identificar lo que
elaboramos recomendaciones, donde registremos qué sentimos?, ¿Qué pasa en nuestro cuerpo
podemos hacer cuando nos sentimos triste, me ayudan cuando sentimos la emoción?
diciendo cuáles creen que podrían ser, yo las voy a escribir ● ¿Qué cosas podemos hacer cuando nos
en el pizarrón, por ejemplo: sentimos tristes?
● En cada equipo deben tomar acuerdos para el trabajo, ¿Cómo podemos aprender más?
decidir cuál recomendación les gustaría realizar, quién va a
● La actividad se puede realizar con
escribir, quiénes van a dibujar, dónde les gustaría colocarla.
diferentes cuentos para trabajar con otras
emociones como miedo, enojo, felicidad,
etc. a través de otras estrategias como el
moldeado o la música y expresar las
sensaciones que le provoca la emoción y
dialogar sobre los pensamientos que tuvo
al escuchar la música.
Tipo de organización:
Actividad 2 “Juego de Nombres” Grupal e individual
AE:
● Escribe su nombre con diversos propósitos e
¡Manos a la obra! identifica el de algunos compañeros.
● Recordemos a los personajes del cuento.
● Observemos las imágenes de los personajes (las Hoy aprenderemos a conocer e identificar
imágenes están organizadas de manera horizontal en los nombres de los personajes del cuento del lobo,
una pared o pizarrón). nuestro nombre y el de algunos compañeros.
AE:
● Contesta preguntas en las que necesite recabar
¡Manos a la obra! datos, los organiza a través de tablas y
pictogramas que interpreta para contestar las
● Una vez que identificaron su nombre, lo colocarán en una preguntas planteadas.
tabla que nos va a permitir ver con más claridad cómo se
relaciona con el nombre del personaje al que se parece.
Hoy aprenderemos a saber cuántos nombres
de los niños de nuestro salón se parecen a los
● Observemos la tabla y averigüemos ¿Cuál es el nombre del
nombres de los personajes del cuento.
personaje que se parece más a nuestros nombres?
● ¿Les gustaría jugar? Les voy a decir las reglas del juego: ● Materiales que necesitaré
● Un dado de puntos
-Se podrá jugar en equipos de 2 a 4 niños. ●Tablero ¡Avanza Lobo avanza! (RD No. 12)
-En el tablero, se señalan las casillas organizadas del 1 al 20. ● Tarjetas tablero (RD No. 13)
-Utilizarán fichas de colores, cada jugador debe colocar su ● Fichas de colores.
ficha en la casilla de salida para dar inicio al juego.
-Por turnos, lanzarán el dado y según la cantidad que
indique al caer, serán las casillas que podrán avanzar. Orientaciones didácticas:
-Quien llegue primero a la meta ganará. ● Proponer una dinámica para organizar los
-En el camino, encontrarán algunas casillas especiales con la equipos.
imagen de lobo o cerdito, las cuales representan retos que ● En los grupos de 1er grado utilizar un dado, para
deberán realizar y preguntas, que tendrán que contestar segundo y tercer grado se valora el emplear dos
recordando la historia de ¨Lobo no estᨠpara poder dados.
continuar jugando, si no responden perderán su turno y ● Participar en el juego y seguir las reglas,
participará el compañero siguiente. permitirá a los alumnos involucrarse e
interactuar, hará posible enfrentar desafíos y
buscar alternativas para superarlos.
● Colocar en un lugar visible y al alcance de los
niños, la serie numérica por si alguien lo requiere.
(Libro de la educadora p. 187).
Orientaciones didácticas:
Durante el juego reflexionar: ●Observar las acciones del niño (desplazamientos
que realiza en el tablero, el conteo que lleva a
-Si estás en la casilla 2 ¿Cuánto te tiene que salir en el dado cabo) y registre los resultados, lo que hace o
para llegar a la casilla 6? dice.
-¿En qué casilla te encuentras? ¿En cuál se encuentra tu
compañero?
Qué aprendimos hoy
-¿Cuánto te salió en este dado? y ¿En este otro? ¿Cuántos
●¿Qué hicimos para ayudar al lobo a avanzar en el
puntos son en total?
tablero?
-¿Hasta qué casilla debes avanzar?
●¿Qué problemas tuvieron para avanzar?
-¿Quién va ganando? ¿Por cuántos puntos va ganando?
●¿Cómo le hicimos para resolverlos?
¿Cuántos puntos te tienen que salir en los dados para que
sean 8 en total?
-¿Cuántos puntos te tienen que salir en los dados para Indicadores para la Evaluación
llegar a la casilla 10?
-¿Cuántos puntos te faltan para ganar? ¿Cómo supiste? ● Comprende los datos numéricos empleados en
-¿Quién crees que va a ganar? Observa el tablero. el juego, utiliza adecuadamente el conteo y
razonamiento numérico, lo que le permite
● Al finalizar el juego observemos el tablero ¿Quién ganó? comunicar resultados con rapidez y precisión.
● Resuelve correctamente planteamientos de
● Oigan niños, en el tablero ¿En qué casilla está el Lobo? problemas, haciendo uso de procedimientos
propios y empleando diferentes estrategias.
Problema: “Si el Lobo está en la casilla 7 y quiere
llegar a la casilla con el número 15, ¿Cuántas
casillas tiene que avanzar?”
¿Cómo podemos aprender más?
●Jugar en diferentes ocasiones empleando el
-¿Cómo podemos saber cuántas casillas necesita avanzar el tablero y estableciendo nuevos retos y desafíos.
lobo? Se puede llevar un registro de las veces que
-¿En qué casilla está Lobo? gana cada participante e interpretar esta
-¿A cuál casilla quiere llegar? información, para descubrir quién ganó más
-¿Cómo le hicieron para resolver el problema? veces, quién ganó en menos ocasiones, si
alguien empató con otro jugador.
Tipo de organización:
Actividad 5 “Juguemos en el bosque, las Grupal
reglas cambian”
AE:
● Realiza movimientos de locomoción,
manipulación y estabilidad, por medio de
¡Manos a la obra! juegos individuales y colectivos.
● Les gustaría realizar el juego de “Juguemos en el bosque”.
¿Recuerdan cuando lo jugamos?
Hoy aprenderemos a jugar el juego del
● Recordemos cómo lo jugamos y la canción que cantamos bosque con nuevas reglas.
(se sugiere apoyarse en la lámina con la canción escrita y/o el
audio).
Materiales que necesitaremos
● Antes de iniciar, cambiaremos las acciones que realiza el
lobo, así que ustedes, me dictarán cinco acciones nuevas y
● Sugerido: lámina con la canción escrita y/o
las anotaré en el pizarrón para irlas recordando.
el audio (RD No.3 y No.4).
● Ahora les propongo cambiar las reglas y jugarlo diferente:
-Cada uno de ustedes decidirá ser un personaje del cuento Orientaciones didácticas:
para jugar cambiando roles con el lobo.
-Elegiremos por turnos quienes serán los que atrapen al ● Diversificar las formas de movimiento
resto del grupo, por ejemplo, si elegimos la oveja, serán durante la ronda, donde puedan
las ovejas las que atrapen al resto de los personajes, en incrementar o disminuir la velocidad.
● Recordar a los niños que es importante
ese momento, modificaremos la letra de la canción de
que durante el juego, se deben evitar
acuerdo al animal que los vaya a atrapar, en este caso
jaloneos y empujones, ya que un juego
sería: “Juguemos en el bosque mientras las ovejas no
debe ser divertido y no causar daño, por
están, ¿ovejas están?”
lo que es conveniente controlar su fuerza
para evitar accidentes.
Qué aprendimos hoy
● Organizados en círculo, nos tomamos de las
● ¿Qué movimientos hicimos al realizar el juego?
manos mientras cantamos la canción, y cuando ¿Cuál fue el más complicado? ¿Cuál fue el que
se hace la pregunta ¿Lobo/oveja está? Los niños más les gustó?
que juegan el rol de atrapar, deben responder de ● ¿Qué movimientos diferentes hicimos en este
acuerdo a las nuevas acciones que propusieron juego?
de manera grupal. Quienes hagan el papel de ● ¿Qué sintieron cuando los perseguían?
atrapar al resto de los personajes, deben
colocarse a cierta distancia de donde hagan el
círculo los demás compañeros.
Actividad 1
“Lobo casi está”
Actividad 2
“La magia de la navidad”
Actividad 3
“Mi personaje favorito del
cuento”
Actividad 4
“Juguemos con las máscaras”
Actividad 5
“Te recomiendo un cuento”
Tipo de organización:
Actividad 1 “Lobo casi está” Grupal e individual
AE:
● Reconoce y nombra situaciones que le
¡Manos a la obra! generan alegría, seguridad, tristeza,
● ¿Recuerdan los cuentos que hemos leído del lobo? ¿Alguien me miedo o enojo, y expresa lo que siente.
podrá decir lo que recuerdan de ellos? (dar un momento para los
comentarios).
Hoy aprenderemos a expresar las
emociones que nos genera la lectura del
● Esta vez les traigo otro cuento del lobo, les mostraré la portada:
cuento y cómo podemos manejarlas.
¿Qué observan? ¿De qué creen que trata la historia? El título es
“Lobo casi está” mostrar la portada y preguntar ¿Dónde dice el
título? Materiales que necesitaré
● Muy bien, ahora les contaré la historia: ●Cuento “Lobo casi está” (RD No. 1)
-¿Qué pasó en la historia? ●Mandalas (RD No. 14)
-¿Qué sintieron al escuchar la historia? ●Imágenes del cuento
-¿Qué sucedió en la historia que los hizo sentir así?
Orientaciones didácticas:
● Miren, vamos a recordar esta imagen del cuento:
-¿Qué les pasaba a los cerditos? ● Al observar las escenas y la historia del
¿Cómo se ven? cuento, es importante promover que
-¿Cómo creen que se sentían? los niños identifiquen y nombren
-¿Alguien se ha sentido así? emociones y sentimientos, si el
¿Cómo se sentirían ustedes si les pasará algo similar? repertorio es limitado, se les pueden
mencionar algunas otras que puedan ir
● Diferentes situaciones y motivos, pueden causar diversas reconociendo como alivio, ilusión,
emociones que nos llevan actuar como los cerditos, que estaban amor, entre otras.
molestos y no querían jugar. ● Propicie que identifiquen gestos y
-Cuando se han sentido enojados o tristes ¿qué hacen para actitudes de los personajes de la
tranquilizarse? historia.
● Para calmar nuestras emociones, yo conozco una técnica que nos
puede ayudar a relajarnos cuando sentimos esas emociones Qué aprendimos hoy
● ¿Quieren saber qué técnica es? ¿Conocen los “Mandalas”? ¿Han ● ¿Por qué es importante identificar
escuchado esa palabra? ¿Recuerdan que en la historia los cerditos lo que sentimos? ¿Qué pasa en
hacen mandalas? ¿Por qué creen que los hacían? ¿Qué hicieron al nuestro cuerpo cuando sentimos la
final con ellos? (se les puede mostrar la imagen donde salen los emoción?
mandalas en el árbol de navidad). ● ¿Qué técnica podemos usar para
relajarnos y sentirnos mejor?
AE:
¡Manos a la obra! ● Comunica de manera oral y escrita los
números del 1 al 10 en diversas situaciones
y de diferentes maneras, incluidas la
● ¿Recuerdan qué sucedió al final de la historia, cuando el Lobo y convencional.
su familia se reúnen con sus amigos rodeando al árbol?, ¿Cómo ● Resuelve problemas a través del conteo y
creen que se sentían? mostrar la imagen. con acciones sobre las colecciones.
● ¡Miren esta lámina! ¿Qué observan?
Hoy aprenderemos a saber cuántos
● Los tres cerditos y lobo, le quieren agradecer a sus amigos por regalos necesita el lobo para sus amigos.
ayudarles a tener un árbol navideño. Ya le dieron regalos a
algunos de sus amigos, pero les quieren dar regalos a todos.
Solo que tienen un problema: no saben cuántos regalos les Materiales que necesitaré
falta comprar y necesitan que les ayudemos para saber ¿Cómo ● Lámina “La magia de la navidad” RD No. 15
les podemos ayudar? ● Hojas blancas
● Lápices
Problema: ¿Cuántos regalos les faltan comprar a los ● Fichas
cerditos y al lobo para que cada amigo tenga uno?
Orientaciones didácticas:
Orientaciones didácticas:
● Ya que hemos elegido nuestro personaje favorito del
cuento, ¿Qué más necesitamos para jugar? ¿Qué ● Esta actividad, es una oportunidad para que los
podemos hacer para parecernos más al personaje? niños identifiquen su nombre propio con el
(escuchar sus propuestas). propósito de elegir un personaje del cuento.
Orientaciones didácticas:
● ¿Qué les parece si realizamos máscaras de los personajes?
¿Alguna vez han visto una? ¿Dónde? ¿Cómo son? ¿Cómo nos ● Al trabajar con personajes de un cuento que
ayudarán las máscaras para jugar a ser nuestro personaje? los niños ya conocen, es más fácil que se
esfuercen en la preparación de las máscaras y
● Las máscaras nos dan la oportunidad de transformarnos en le den vida al jugar.
un personaje y actuar como él. ● Ayude a que los niños tengan confianza al
-¿Qué materiales necesitamos para realizar nuestra máscara? compartir sus creaciones, cómo lo hicieron, lo
-¿Cómo podríamos realizar nuestra máscara? que sintieron y pensaron al realizarlo.
AE:
● Realiza movimientos de locomoción,
manipulación y estabilidad, por medio de
¡Manos a la obra! juegos individuales y colectivos.
RD No.4
Lámina canción
“Juguemos en el
bosque”
RD No. 6
Imágenes de acciones
RD No.5 del Lobo
Hoja individual con la letra escrita
de la canción “Juguemos en el
bosque”
RD No. 7
Actividad “Mi Diario
Personal”
RD No. 8 RD No. 9
Lámina “El regalo del Imágenes del lavado
Lobo” de dientes
RD No. 10 RD No. 11
Imágenes de los personajes
Tarjetas con los nombres
del cuento
escritos de los personajes
del cuento
RD No. 12
Tablero ¡Avanza Lobo
avanza!
RD No. 13 RD No. 14
Tarjetas del tablero Mandalas
RD No. 15
Lámina “La magia de la
navidad”
RD No. 16 RD No. 17
Moldes de máscaras de Imágenes de personajes de
los animales del cuento los cuentos
RD No. 18 RD No. 19
Pasos para elaborar Video ¿Cómo hacer la
una máscara recomendación de un cuento?
Fuentes consultadas
Enero, 2023