Reglamento TORNEO DE FUTBOL 7 SACACHISPAS Inter Impresa3

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Reglamento Torneo SACACHISPAS

100% Inter empresas 3.0


El mejor fut7 de la ciudad
2023

A. Inscripción:

Un equipo se considera inscrito si:


1. Presenta la lista de buena fe, se podrán inscribir máximo 25 jugadores, la lista se pueden
modificar hasta la FECHA 5.
2. Presentar formulario de inscripción en formato Excel.
3. Presentar Planilla pagada de la seguridad social del mes de Agosto/23.
4. Si tiene trabajadores por prestación de servicios, adjuntar contrato y seg social Agosto/23.
5. Su plantel completa todos los datos requeridos.

Un jugador se considera inscrito si:


6. Figura en la lista.
7. Figura en la APP torneo Sacachispas.

B. Requisitos Generales:
Cada equipo nombrara un delegado y capitán. Estos asumen la representación del equipo
frente a la organización y son los únicos con derecho a realizar planteos formales a la
organización, el capitán debe estar debidamente identificado en la cancha (cinta de capitán).

Los deberes del CAPITAN y DELEGADO serán:


1. Cumplir los requisitos de inscripción del equipo y jugadores.
2. Conocer toda la comunicación oficial que es por vía mail, vía redes sociales, ignorarla
no se excusa.
3. Conocer y hacer cumplir el reglamento dentro de su equipo.
4. Presentar a su equipo correctamente uniformados con las camisetas numeradas
(# no repetidos), pantaloneta y medias largas e iguales, NO guayos.
5. Cancelar el arbitraje del partido, ante de que este se inicie.
6. Terminado el partido deberá acercarse a la mesa de control y conocer el informe del
árbitro (goles, tarjetas, observaciones, datos generales, etc.)
7. Encargado de comunicarse con la organización, si el clima no es favorable para jugar
la fecha.
8. Se responsabiliza por los daños a las instalaciones, y por el comportamiento en general
de su equipo.
9. Importante: las observaciones del capitán o delegado a la organización, por cuestiones
del torneo o por fallos arbitrales, se deben hacer por escrito. Y se recibirá al día siguiente,
NUNCA en situaciones de agresión.
C. Costos:

1. Inscripción: Para la edición 3 del torneo SACACHISPAS 100% Inter empresas la


inscripción será de 780mil pesos, cancelado en 2 cuotas así:

1era Cuota – Jornada 1 $ 390 Mil


2da Cuota – Jornada 3 $ 390 Mil

Nota: Equipo que no cumpla con este cronograma de pago, no será programado y
si demora dos jornadas sin jugar por falta de pago, quedara automáticamente
retirado del torneo.

2. Precio por partido: Arbitraje, Todos los equipos deberán abonar la suma de
$120.000 (Ciento veinte mil pesos M/te) ANTES de ingresar a disputar el partido.

3. Aumentos: La organización se compromete a no aumentar los precios durante el trayecto


de este torneo. Sin embargo si esto ocurriese por causas externas, se informara como
mínimo 5 días antes de la próxima fecha.

4. Incorporación de jugadores: Los equipos podrán inscribir jugadores hasta un tope


de 25, antes de culminar la 5ta fecha, para poder realizar este procedimiento se debe dar
aviso a la organización 2 días antes de la fecha del partido, para poder ser incluido en la
planilla oficial de juego.

5. Requisitos mínimos para jugar y computar puntos: Tener en la cancha un


mínimo de 5 jugadores correctamente vestidos (ver indumentaria) e inscritos como jugadores
de ese equipo y abonar la totalidad del arbitraje del partido. La planilla del partido(Medio
electrónico) es el documento a partir del cual se aplican las sanciones, estadísticas y
resoluciones del partido.

D. Tiempo y horario de juego:

1. Se juegan dos tiempos de 25 minutos con 5 de descanso. Los partidos tienen horario
estipulado de comienzo, un periodo de tolerancia y un horario de finalización máxima.
2. El tiempo de descanso se puede modificar dependiendo del retraso de un equipo.
3. La tolerancia para la presencia de los equipos en la cancha es de 15 minutos, pasado
ese tiempo el partido se da por jugado, otorgando los puntos al equipo presente. Este
gana el encuentro por 3-0. Los 3 goles a favor no cuentan para la estadística de
goleadores pero si computan como goles en contra de valla perdedora.
4. Se recomienda que cada equipo se presente 15 minutos antes para poder completar
planillas y cancelar el arbitraje del partido, tarjetas y demás trámites administrativos.

5. La sanción por no presentarse a jugar es de $200.000 mil pesos, valor que debe ser
cancelado hasta 2 días después de la fecha del partido. En ningún caso el equipo será
programado hasta tanto no pague la sanción. Equipo que pierda (2) veces por esta
condición (Fofi), quedara automáticamente descalificado de la competencia.
E. Fixture:

1. Al comienzo del torneo se realiza el Fixture que puede ser consultado en la APP torneo
Sacachispas, sin las fechas, ni horarios, esa información se va suministrando en la
medida que se vaya desarrollando el torneo.
2. Los equipos participantes al aceptar este reglamento se someten a aceptar jugar en el
rango de horarios y sabiendo que pueden jugar en cualquiera de los horarios
establecidos por la organización.
3. La postergación solo se realizara en la fase de todos contra todos, quedando excluida
en la fase de eliminación (play off, semis, finales)
4. En caso de fuerza mayor, la organización evaluara la situación del equipo ausente.

F. Indumentaria:

1. Se debe utilizar camiseta numerada (No números repetidos), pantalones cortos, medias
largas e iguales, Zapatillas, desde la tercera fecha se debe cumplir con este requisito.
2. Se deberán quitar todos los jugadores: Relojes, cadenas, pulseras, anillos, aros, piercing
o todo elemento que pueda ocasionar algún daño físico, queda a decisión el árbitro la
decisión final, de no ser así será sancionado con una amonestación (tarjeta amarilla).
3. Los dos equipos vestirán colores diferentes entre sí y también el árbitro, cada guardameta
vestirá colores que lo diferencie de los demás jugadores y el árbitro.
4. No se podrá jugar con guayos.

G. Organización:

1. Se podrán unir dos Empresas y participar con un equipo en el torneo SACACHISPAS 100%
inter empresas.
2. Podrán vincular un portero, que pertenezca a una empresa diferente.
3. Equipo que inscriba jugadores que no pertenecen a la empresa para la cual representan en
el torneo, quedaran automáticamente expulsado del torneo y sancionado económicamente
con la suma de un (1) Salario mínimo.
4. El equipo ganador obtendrá 3 puntos, mientras que el perdedor no sumará. En caso de
empate se repartirá 1 punto para cada equipo.
5. Se verificará la inscripción de los jugadores con su documento de identidad, planilla pagada
de seguridad social, contrato y demás herramientas que permitan tener claridad de los
jugadores participantes.
6. Se contempla la posibilidad de hacer visita a las empresas, para constatar la veracidad de
la información suministrada.
7. Para aceptar las demandas por incumplimiento del reglamento será 24 horas a partir de la
terminación del partido, el equipo que demanda deberá abonar $100Mil pesos, de ganar la
demanda se le devolverá el valor (100Mil) en arbitraje, tarjetas, inscripción y el equipo que
pierda la demanda, además de perder él partidos con un marcador de (3-0), deberá abonar
a la administración del torneo la suma de 80 mil pesos, cancelados antes de ser programado
para para la próxima jornada.
8. La programación, sanciones, tabla de posición y demás información pertinente del torneo
debe ser consultada en la APP torneo sacachispas.
9. Si algún equipo se retira del torneo, se finalizara el calendario del equipo en mención
otorgándole los tres puntos a los rivales que le faltan para culminar el Fixture, los partidos
jugados quedan en firme con su marcador.
10. Un jugador no puede participar en dos equipos diferentes. Salvo ante alguna situación
especial y con previa autorización por la organización, el traspaso tendrá un costo de 100mil
pesos.
11. El pago del arbitraje deberá ser cancelado antes del inicio del juego tendrá un costo de
120mil.
12. Los jugadores que no estén en las planillas no podrán jugar, salvo que sean autorizados por
los administradores del torneo, esta circunstancia deberá dejarse por escrito y aclarada en
la planilla de juego.
13. En caso de lluvia la organización, luego de consultar con el árbitro, el encargado del campo
de juego, los delegados y los organizadores deciden si se juega el partido.
14. Los partidos los dirigirá un solo árbitro, que llevara el control de tiempo, Tarjetas y goles, en
partidos de muerte subita serán dos árbitros.
15. Podrán ingresar al terreno de juego, solo jugadores, los sustitutos habilitados para jugar,
técnico, delegado, fotógrafo, organizadores y funcionario oficial.
16. No habrá límites de cambios durante el desarrollo del encuentro, el jugador que sale puede
volver a entrar, los cambios deben ser autorizados por el árbitro, por lo que deberán
solicitarles premiso al mismo para realizarlos y serán siempre y cuando el balón no esté en
juego.
17. El jugador que convierta mayor cantidad de goles a lo largo del torneo resultará goleador del
torneo, en caso de empate será goleador el integrante del equipo mejor calificado y tendrá
derecho a 250Mil pesos más trofeo.
18. El arquero que reciba la menor cantidad de goles posibles a lo largo del torneo resultará
como la valla menos vencida, se tendrá en cuenta los porteros cuyos equipos avances hasta
la fase de semifinal, en caso de empate se definirá con la mejor clasificación del equipo y
tendrá derecho a 250MIl pesos más trofeo.
19. El jugador que tengas más MVP tendrá derecho a 100Mil pesos más trofeo
20. Al mejor delegado, debe cumplir con unas características especiales, encargarse de pagar
anticipadamente el arbitraje, que sus jugadores cancelen sus tarjetas, participar activamente
del torneo, que su equipo llegue puntual a los partidos, que estén uniformados y tendrá
derecho a 50Mil pesos.
21. Las tarjetas amarillas tendrán un costo de $ 6.000 (Seis mil pesos M/te), cancelada antes de
iniciar el juego, si la cancela después de participar del partidos tendrá un valor de 12Mil
pesos, la tarjeta roja tendrá un costo de $ 12.000 (Doce mil pesos M/te), cancelada antes de
iniciar el juego, si la cancela después de participar del partidos tendrá un valor de 18Mil
pesos y una fecha de suspensión.
22. La doble tarjeta amarilla, que da para expulsión no genera fecha de suspensión.
23. Sanciones de oficio: la organización se reserva el derecho de aplicar sanciones de oficio
a algún jugador, equipo, basado en su propia observación. Según sea la falta y el
protagonismo de la misma puede llegar a la expulsión del equipo del torneo.
24. Visitantes: Los acompañantes de los jugadores que deseen observar el partido, lo podrán
hacer, en caso general cualquier tipo de incidente serán evaluados por la organización
pudiendo sancionar al equipo de la hinchada respectiva.
25. Cualquier caso de agresión a árbitros, organizadores del torneo, personal de la cancha,
serán sancionados con la expulsión definitiva del torneo. Corresponderá la misma sanción
en caso de agresión grave al rival y para todo tipo de desórdenes graves. La organización
evaluara la expulsión de uno, varios o la totalidad de los jugadores del equipo.
26. En caso de ser necesario desempatar algún puesto se procederá de la siguiente manera:

Diferencia de gol
Goles a favor
Goles en contra
Juego limpio
Partido desempate
H. Reglamento individual de juego:

1. Saque inicial: se hará desde el centro del campo, será directo y hacia el lado que el
equipo prefiera.
2. Tiros libres: podrán ser directos o indirectos, dejando este ítem a criterio de la situación
y de lo que el árbitro decida.
3. Penales: se realizan desde el punto del penal con carrera.
4. Corners: Se efectúan desde la esquina correspondiente, con la mano.
5. Ley de ventaja: se aplicara quedando a criterio del árbitro, respetando el principio
básico que la infracción no puede favorecer al equipo infractor.
6. Cuando la pelota toque la red superior de la cancha, el juego se reiniciara con un
saque lateral desde la línea lateral más cercana.

I. Árbitros:
1. Los organizadores serán los encargados de la contratación de los árbitros para dirigir
el torneo, así como también garantizar la rotación de los mismos.
2. Contamos con la tecnología VAR, ayuda del árbitro para impartir justicia. El VAR se
utiliza para distintas situaciones que detallamos a continuación:

Gol: Se revisan potenciales situaciones de infracción a las leyes del juego como faltas, manos
u otras contravenciones.
Penalti: Se revisa si la decisión de sancionar o no el cobro de una pena máxima se han
tomado correctamente, se examinan tanto jugadas en el área como cerca de ellas.
Tarjeta roja directa: Se vigila si la expulsión de un jugador ha sido correcta o no. No se revisa
si un jugador merece o no tarjeta amarilla.
Identidad de jugadores: En ocasiones, por confundir la identidad de un futbolista, un
árbitro puede mostrar una tarjeta a un jugador que no había cometido ninguna infracción. En
ese caso, el VAR entra en juego, se revisa y se corrige si el colegiado cometió un error.
Oportunidad: que los equipos tendrán (1) oportunidad en todos los partidos para
solicitarle al árbitro del compromiso la revisión del VAR, única y exclusivamente bajo las 4
circunstancia en las que interviene el VAR (Gol, penalti, tarjeta roja directa, identidad de
jugadores), el árbitro podrá revisar cuantas veces él lo considere necesario.

3. Los árbitros serán la única autoridad del partido y sus decisiones serán inapelables.
4. El árbitro llevara el control del tiempo del partido en el juego y determinara a su criterio
el descuento que considere conveniente.
5. Dentro del campo es la máxima autoridad, pudiendo expulsar del mismo a toda persona
que crea perjudicial al espectáculo sean (Jugadores, delegados y visitantes).
6. Cuando haya expulsiones por una infracción severa, el árbitro deberá elaborar un
informe al finalizar la jornada.
7. La organización se reserva el derecho de aplicar sanciones de oficio a algún jugador o
equipo basado en su propia observación.
8. El capitán o delegado del equipo podrá elaborar un informe sobre el árbitro y se tendrá
que argumentar correctamente y someterlo al criterio de la organización para que sea
viable, de no ser así no se aceptara el reclamo.
9. Los equipos que sean expulsados por no cumplir con las condiciones y reglamento del
torneo, tendrá una sanción económica de $ 500.000 (Quinientos mil pesos M/te).
10. Los jugadores que hagan parte de estos equipos expulsados y quieran participar en el
torneo, deberán pagar una multa de $ 80.000 (Ochenta mil pesos M/te).
J. Premiación:
Campeón 4.500.000 + Inscripción 4ta edición
Subcampeón 2.500.000 + Trofeo + 50% insc. 4ta edición.
Goleador 250.000 + Trofeo
Valla menos vencida 250.000 + trofeo
Jugador estrella 100.000 + trofeo
Trofeo Delegado ejemplar 50.000
Liguilla (Valor de la inscripción
edición 4) + trofeo.

K. ANEXOS:

1. Los equipos que quieran participar del torneo SACACHISPAS 100% inter
empresas, deben obligatoriamente estar paz y salvo con las ediciones anteriores de
este torneo.
2. El torneo SACACHISPAS 100% inter empresas, exige un buen comportamiento de
los participantes dentro de los límites del campo de juego.
3. La fecha de los premios se hará el día de la final, el premio serán entregados
Únicamente a los jugadores y/o equipos que no registren deuda alguna y que
completen la totalidad del torneo.
4. El organizador no se hace responsable, bajo ningún aspecto de las lesiones que
pudieran realizarse en cualquiera de los participantes, durante la duración del
torneo.
5. Este reglamento es obligatorio, siendo los partidos de carácter oficial y por lo tanto
ningún equipo podrá negarse a disputarlo.

6. El torneo SACACHISPAS 100% inter empresas, se desarrollará en la cancha


sintética del barrio Blas de Lezo, se jugarán los días sábados de 3pm a 9pm y los
domingos de 9Am hasta las 5pm, días festivos de 8AM a 6Pm.
7. El torneo tendrá una duración de 90 días, irá desde el 07 de Octubre 2023 hasta el
30 de Diciembre 2023, la fecha de finalización es tentativa, pero tratamos de que
sea la máscercana posible.
8. La participación de este torneo supone la plena aceptación de estas normas.
9. El equipo que se retire del torneo no será aceptado en las siguientes ediciones del
torneo.
10. Responsable del torneo EDWIN PITALUA URZOLA, celular 301-2064504, correo
electrónico [email protected].

Edwin Pitalua Urzola


Responsable torneo sacachispas

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