Proyecto Final Pisig
Proyecto Final Pisig
Proyecto Final Pisig
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
● Utilizar diferentes tipos de programación en el lenguaje Java para crear una
aplicación funcional que ayude a facilitar el manejo de datos geográficos.
● Analizar la capacidad de los mapas suministrados por google Maps y sus
aplicaciones en los problemas de posicionamiento.
● Desarrollar herramientas que implementen el uso de redes para manejo de
información en tiempo real, como puede ser el análisis de una variable estadística.
DIAGRAMA UML
Nuestro modelo UML representa la interconección de clases con respecto a su
funcionamiento; Encontramos el MainActivity como la clase central donde se ingresan unos
datos para que posteriormente se ejecute el menú de nuestra aplicación; allí el usuario
cuenta con tres opciones; El Ingreso de Datos, El Mapa y por último la Página Web, todo en
función a lo estipulado en el Manual de Usuario.
● MANUAL DE USUSARIO
Llenado de datos:
Una vez que ingrese a la pestaña de Acceder a Información se despliega una
pantalla de registro, allí ingresa los datos solicitados como son el Nombre,
Apellido, Tipo de documento, número y luego se presiona el botón de
continuar que se encuentra en la parte inferior de la pantalla.
Pantalla de Bienvenida – Menú de Selección