Modulo de Computacion
Modulo de Computacion
Modulo de Computacion
MÓDULO DE
COMPUTACIÓN PARA
SECUNDARIA
MÓDULO DE COMPUT
COMPUTACIÓN
PARA
SECUNDARIA
CRONOGRAMA
CRONOGRAMA DE CLASES
Semana
Unidades Temas Exámenes
s
IV 7ma Photoshop: Convertir Una Del 16 al 20
BIMESTRE Unidad (19 oto!ra"a en b#anco $ ne!ro a de Noviembre
de Octubre 29 co#or% &ecto de ue!o en
- 13 de Photoshop'
Noviembre) Photoshop: os pi*e#es% eecto
3 de te*to con nieve en Photoshop
Photoshop: +prendiendo
+prendiendo a hacer
31
eecto ro##o de pe#"cu#a'
32 Photoshop: +p
+prendiendo a cr
crear
nuestro propio #o!o% ,oto!ra"a
di!ita#'
acromedia 0reameaver
Portab#e: ntroducci4n%
33
convenciones tipo!r5icas%
+spectos 65sicos'
65sicos'
0reameaver: +rchivos de
0reameaver% Crear nuevos
3 archivos $ !uardar#os%
Coni!uraci4n de# sitio de#
pro$ecto
va Unidad 0reameaver: 0ise8o eb% htm#
( 1. de /% #as etiuetas $ #os archivos en
3/ Del 09 al 1
Noviembre htm#''
htm# de Di!iembre
- 1/ de
0iciembre)
0reameaver: Creaci4n de un
dise8o de p5!ina basado en
3. tab#as $ a#macenamiento de una
p5!ina
Paso 1
ue!o% creamos una capa (ctr#' > shit > N) $ escribimos #a pa#abra a #a ue #e
ap#icaremos e# eecto% preerib#emente con una uente !ruesa $ !rande% como por
e;emp#o +ria# b#ac? (en esta ocasi4n traba;= con +ria# simp#e)% $ de co#or naran;a
uerte' @sta representa #a parte menos #um"nica de #a ima!en $ sobre e##a ir5n #as
dem5s capas' Posteriormente% creamos dos capas m5s% procediendo de #a misma
orma% pero cambiando cada ve< e# tama8o (menor ue e# anterior en 2 p"*e#es
apro*imadamente) $ e# co#or de #a uente (amari##o $ b#anco)' +s"% a# ina# debemos
tener 3 capas (sin contar e# ondo) con #a pa#abra A?#ibur% o #a ue ha$as e#e!ido% en
#os co#ores naran;a% amari##o $ b#anco de dierentes tama8os% (cada uno menor ue
e# anterior en ese orden)'
Paso 3
ambi=
mbi=nn pued
puedes menD !aa $ e#e!
es ir a# menD ir ras%eri7ar E %ex%o'
e#e!ir %ex%o' Otra
tra orma es
haciendo c#ic con e# bot4n derecho de# mouse sobre #a capa a rasteri<ar'
Paso
Con #a herram
herramien
ienta
ta dedo
dedo diumi
diuminam
namos
os #os bordes
bordes de #as #etras
#etras%% de
de
aden
adentr
tro
o haci
hacia
a uer
uera%
a% hast
hasta
a #o!r
#o!rar
ar dar#
dar#es
es un eec
eecto
to de rast
rastro
ro de ##am
##amaa
reu#!ente' Facemos esto con todas #as capas rasteri<adas' &n esta #abor
debemos tapar cua#uier desperecto ori!inado por #a ubicaci4n de #as #etras
diuminando hacia #as 5reas desi!ua#es para dar#e un acabado uniorme'
Paso /
Como puedes ver% s4#o se reuieren / senci##os pasos para #o!rar este pr5ctico
eecto de ue!o ue puede emp#earse en cua#uier ob;eto o i!ura' 65sicamente #a
t=cnic
t=cnica
a consi
consiste
ste en diumi
diuminar
nar #os
#os borde
bordess de un ob;et
ob;eto%
o% hacie
haciendo
ndo movimi
movimien
entos
tos
a#ar!ados% de adentro hacia auera% emp#eando varias capas para contro#ar #a
#uminosidad'
#uminosidad' ientras m5s capas uses m5s rea#ista uedar5'
Semana :0
()*T*S)*(+ *S (I;EES E-E"T* DE TE;T* "*N NIEVE
EN ()*T*S)*(
III3 os 4xeles+
os p"*e#es son aue##os puntos ue orman #as im5!enes di!ita#es% como por
e;emp#o% #as de #a panta##a de# computador% o de #a ima!en ue resu#ta de una
impresora' Cada uno de estos puntos se denomina p"*e#% $ a# observar#os todos
;untos se orma una ima!en' a cantidad de puntos o pi*e#es con ue cuente
una ima!en va a indicar #a ca#idad de su reso#uci4n' &n t=rminos senci##os son
#os GpuntitosG con #os ue est5n hechas #as im5!enes en e# mundo de #a
computaci4n'
&# t=rmino p"*e# proviene de# idioma in!#=s $ se orma !racias a #a uni4n de dos
pa#abras% Hpicture e#ementI' &n espa8o#% es posib#e de ser traducido como
He#emento de ima!enI'
1 122*1. 11//*..
3 2121*11 2*1/
2/*1.33 239*1732
/ 2739*12. 2/1*193.
. 3*2 22*2121
3.*239 32./*29
1 373*2/2 3./2*2739
12 22*22 *3
1 /3*3// 32*32
1/ 73*31.2 72*33/
1. 99*32.. .19*3.
1 /19.*3. 99*3.7
2 /77*3./1 /1.*373
21 /.13*372 /292*39.9
22 /7/*33 /1.*.2
2 .* /./7*23
2/ .123*2 /773*33
2 .*32 .111*/3
3 .7*72 .32*73
32 .929*.19 ./32*99
3 712*7.1 .733*//
3/ 72/*3 .31*/123
3. 739*99 .92*/19.
39 7.9*/99 7211*/
77.*/1. 733*/77
12*/1. 7..*/7/
.*/./7 *.
/ ..1*/77 1./*.12
.i&a4xel
Un !i!a p"*e# (Lp*) euiva#e a un mi##ardo o mi# mi##ones de p"*e#es% uti#i<ando
#a base 1 de #os prei;os de# sistema internaciona#%
internaciona# % en ve< de #a base
12BO&C
12BO&C o prei;o binario uti#i<ados norma#mente en e# entorno de
#a inorm5tica
inorm5tica'' Usua#mente se uti#i<a esta unidad para e*presar #a reso#uci4n de
ima!en de c5maras di!ita#es'
di!ita#es '
&*isten c5maras di!ita#es capaces de rea#i<ar oto!ra"as en !i!a p"*e#es% como
por
por e;em
e;emp#
p#o
o #a +KLUB-B de #a +!encia de Pro$ectos de nvesti!aci4n
(0+K P+))2 $ #a GsDper c5maraG desarro##ada por 0avid
+van<adoss de 0eensa (0+KP+
+van<ado
6rad$ $ su euipo de in!enieros de #a Universidad de 0u?e'
0u?e '
ue!o creamos otra capa por encima de# te*to $ en !aaCes%ilo de !aa #e damos
#os si!uientes va#ores:
Para acabar% con un pince# dibu;amos #a nieve $ no puede uedar a#!o as":
Semana :1
V3 ()*T*S)*(+ ,(RENDIEND* , ),"ER E-E"T* R** DE
(E/"U,3
0entro de #os mD#tip#es otomonta;es ue podemos hacer en Photoshop se
encuentra tambi=n% e# eecto ro##o de pe#"cu#a% e# cua# es usado en a#!unas
promociones de carte#eras en cines'
1' Primero
Primero vamos
vamos a crear e# marco
marco ne!ro ue ##eva #as otos%
otos% hace
hacemos
mos con
con
#a herramienta de marco rectan!u#ar $ tra<amos una tira #ar!a en #a ue
apro*% uepan unas cuatro im5!enes'
' ahora
ahora ponemos
ponemos #as im5!ene
im5!eness de #a pe#"cu#
pe#"cu#a
a en #os cuatro
cuatro espaci
espacios%
os% no
importa si se te deorman% da i!ua# porue ese es e# eecto' $ como te van
a sa#ir en capas dierentes #as tienes ue unir todas'
/' ahora
ahora unes #a capa
capa de im5!enes
im5!enes $ #a de#
de# marco $ te vas a Ctr#
Ctr# > '
' $ te vas
vas
a# icono de arriba en Gmodos de transormaci4n #ibre $ deormaci4nG ah"
se#eccionas #a opci4n de bandera $ tu cinta de pe#"cu#a se dar5 con #a
orma
orma de ununa a ba
band
nder
era'
a' ah
ah"" mi
mism
smo
o #e pu
pued
edes
es da
darr #a pe
pers
rspe
pect
ctiv
iva%
a% #a
distorsionas% #a ses!a<% #a deormas a tu !usto'
.' Para
Para #a som
sombra
bra de #a cinta ha$ varia
variass opciones
opciones $o te ense8ar
ense8are
e so#o una%
una%
vamos a sacar#e copia a #a capa de #a cinta $ #e vamos a ba;ar toda #a
#uminosidad con Ctr# >U' $ #e vamos a ap#icar un i#tro de 0esenoue S
desenoue !aussiano% $ #o har5 parecer una sombra #o acomodas con #a
herramienta mover o con #as #echitas hasta donde tu consideres ue es
una sombra'
7' +!r=!a
+!r=!a#e
#e eectos
eectos ,* (eect
(eectos)
os) a #a cinta de tu pe#"cu#
pe#"cu#a
a $ tod
todo
o #o ue se
desee'
Semana :2
()*T*S)*(++ ,(RENDIEND* , "RE,R NUESTR* (R*(I* *.*
()*T*S)*(
VI3 ,(RENDIEND* , "RE,R NUESTR* (R*(I* *.*
Haciendo el logo desde cero con trazados : Lo primero que necesitamos es el
cont
contorn
orno
o u imag
imagen
en a darl
darle
e un real
realza
zado
do o extr
extrus
usió
ión
n (ext
(extru
ruda
dado
do),
), por
por lo que
que
mediante la herramienta Pluma (en este caso, como ejemplo tenemos el logo de
Blender) haremos el dibujo mediante trazados:
Prev
Previa
iame
ment
nte
e elegi
elegido
do un colo
colorr ron
ronta
tall para
para el cont
contorn
orno
o en este
este caso
caso nara
naranj
nja,
a,
elegimos la herramienta selección de trazado, damos clic sobre el trazado, luego clic
derecho ! del men" desplegado elegimos #ellenar sub trazado:
#epetimos esto con el c%rculo interior pero con un color rontal en azul, el resultado
es el siguiente:
&os vamos a la ventana trazados ! abajo de Trazado de trabajo damos clic en el
area grid vacia para deseleccionar el contorno ! trabajar con comodidad:
#egresamos ! elegimos la capa que llamaremos logo, luego nos vamos al men"
$ditar ' ransormar
ransormar ' Perspectiva:
Para la extrusión del ejemplo tuve que crear *+ copias del logo original sumadas a
este
este son
son un tota
totall de *
*,, para
para real
realiizar
zar el truc
truco,
o, con
con la capa
capa sele
selecc
ccio
iona
nada
da
pulsamos -#L . /012 . 3na de las teclas direccionales, (4jo: $n caso de no
servir
servir la combinaci
combinación ón usen 5L
5L . 6irecciona
6ireccional)
l) para este ejemplo:
ejemplo: manteniend
manteniendo o
presionadas
presionadas -#L . /012
/012 pulsando
pulsando *+ veces la direcc
direccional
ional derecha
derecha quedand
quedando o la
capa logo copia *+ como la parte superior del objeto ! la capa Logo como la base:
5s% quedar7 la imagen con el volumen +6:
5hora mezclaremos todas las copias intermedios entre la capa logo copia *+ ! capa
logo8
/i queremos seleccionar muchas capas:
98 6amos
6amos clic
clic para
para en logo
logo copia
copia *
8 &os posi
posicio
cionam
namos
os sobre
sobre la
la capa
capa logo
logo
copia
+8 Pulsam
Pulsamosos shit
shit sin
sin soltar
soltar ! pulsamo
pulsamos s en
la capa logo copia8
8 odas
odas las
las copias
copias selecciona
seleccionadas
das estar7n
estar7n
sombreadas en azul8
Para
Para mezcla
mezclarr las capas
capas damos
damos clic
clic derecho
derecho
sobre las capas marcadas en azul ! del men"
seleccionamos -ombinar capas:
5s% quedar
quedar7 7 entonc
entonces
es tres
tres capas
capas,, logo
logo copia
copia
*+ que
que es el renrente,
te, logo
ogo copia
opia 9 a * lo
extruido ! logo, que es el ondo:
$stos son los estilos de capas aplicados; la /ombra paralela es para la capa que
har7 de ondo, el /at%n sirve para dar un relleno variable ! volum<trico, puede
usarlo en modo de usión multiplicar para la capa que hace de parte intermedia o
en modo normal con dierentes colores en la capa que hace de rente, el Bisel !
relieve "selo para los brillos de las esquinas en la capa que hace de rente:
Semana ::
M,"R*MEDI, DRE,ME,VER (*RT,BE+
INTR*DU""IFN "*NVEN"I*NES TI(*.RG-I",S ,S(E"T*S
BGSI"*S3
I3 INTR*DU""IFN
acromedi
acrom edia
a 0re
0ream
ameaveaver
er es un ed edito
itorr F
F pro
proes esion
iona#
a# par
para
a dis
dise8a
e8ar%
r%
codiic
codiicar
ar $ des
desarr
arro##
o##ar
ar sit
sitios
ios%% p5!
p5!ina
inass $ ap#
ap#ica
icacio
ciones
nes Te Teb'b' anto si des
desea
ea
contro#ar manua#mente e# c4di!o F como si preiere traba;ar en un entorno
de ed
edicici4
i4n
n vi
visu
sua#
a#%% 0r
0rea
eam
mea eave
verr #e prprop
opororci
cion
onaa Dt
Dti#i#es
es heherr
rram
amie
ient
ntas
as u
ue
e
me;orar5n su e*periencia de creaci4n Teb'
&sta !u"a es una introducci4n para uti#i<ar acromedia 0reameaver diri!ida
a #os usuarios ue no est5n ami#iari<ados con a#!Dn aspecto undamenta# de
esta ap#icaci4n' os tutoria#es de ue consta #e !u"an a trav=s de# proceso de
creaci4n de un sitio Teb senci##o pero unciona#'
o #e #ede 5a!er !on DreamHeaver
as unciones de edici4n visua# de 0reameaver permiten crear p5!inas eb
de orma r5pida% sin escribir una so#a #"nea de c4di!o' Puede ver todos #os
e#em
e#emen
ento
toss o acactitivo
voss de
de## si
sitio
tio $ ar
arra
rast
stra
rar#
r#os
os de
desd
sde e un pa
pane ne## 5
5ci
ci## de us
usar
ar
dire
direct
ctam
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hast
sta a un do docu
cume
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o' Pu
Puededee a!
a!i#i
i#i<a
<arr e# ##u;
u;o
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aba;
a;o
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de sarro
rro####o
o me
medi
dian
ante te #a crcrea
eaci
ci4n
4n $ ededic
ici4
i4n
n de im im5!
5!en
enes
es en a acr crom
omed
edia
ia
,ireor?s o en otra ap#icaci4n de !r5icos $ su posterior importaci4n directa a
0reameaver' 0reameaver tambi=n contiene herramientas ue aci#itan #a
adici4n de activos de ,#ash a #as p5!inas eb'
Novedades en DreamHeaver
0reameaver incorpora muchas unciones nuevas ue #e a$udar5n a dise8ar
p5!
5!iina
nass Te
Teb
b $ apap##ic
icac
acio
ion
nes con un m"m"nnim
imo
o de titie
emp
mpoo $ esesu
uer
er<o
<o''
0reameaver simp#iica #as tecno#o!"as m5s comp#e;as $ #as hace accesib#es%
a$ud5ndo#e a conse!uir m5s en menos tiempo'
@stas son a#!unas de #as nuevas unciones de 0reameaver :
Ferramienta Voom $ !u"as
incu#aci4n de datos visua# de A
Nuevo pane# de esti#os CBB
isua#i<aci4n de dise8o CBB
Contracci4n de c4di!o
6arra de herramientas de codiicaci4n
ranserencia de archivos en se!undo p#ano
nserci4n de comando de ,#ash ideo
II3 "*NVEN"I*NES TI(*.RG-I",S
TI(*.R G-I",S
&n esta !u"a se uti#i<an #as convenciones tipo!r5icas si!uientes:
si!uientes:
os e#ementos de #os menDs se muestran en este ormato: nombre de# menD
E no
nomb
mbre
re de
de## e#
e#em
emen
ento
to de
de## me
menD
nD'' o
oss e#
e#em
emen
ento
toss de #o
#oss su
sub
b me
menD
nDss se
muestran en este ormato: nombre de# menD nombre de# submenD E nombre
de# e#emento de# menD'
a uente de c4di!o indica nombres de etiuetas $ atributos F% as" como
e# te*to #itera# emp#eado en #os e;emp#os'
a uente de c4di!o en cursiva indica e#ementos reemp#a<ab#es (tambi=n
denominados meta s"mbo#os) en e# c4di!o'
&# te*to Koman en ne!rita permite distin!uir e# te*to ue debe introducirse
#itera#mente'
III3 ,S(E"T*S BGSI"*S
Para sac
Para sacar
ar e# m5*
m5*imo
imo pro
provec
vecho
ho de acacrom
romedi
edia
a 0re
0ream
ameav
eaver
er % deb
deber5
er5
conocer cu5#es son #os conceptos ue sub$acen a# espacio de traba;o de
0reameaver' &n
&n cap"tu#o presenta #os
# os e#ementos m5s importantes $ uti#i<ados
de# espacio de traba;o $ e*p#ica c4mo rea#i<ar a#!unas tareas b5sicas con
0reameaver'
&# espacio de traba;o de 0reameaver permite ver #as propiedades de #os
documentos $ #os ob;etos' +dem5s% co#oca muchas de #as operaciones m5s
recuentes en barras de herramientas para ue pueda rea#i<ar cambios en #os
documentos r5pidamente'
&n Tindos% 0reameaver proporciona un dise8o inte!rado en una Dnica
ventana' &n e# espacio de traba;o inte!rado% todas #as ventanas $ pane#es
est5n inte!rados en una Dnica ventana de #a ap#icaci4n de ma $or tama8o'
a !a%e&
!a%e&or4a
or4a Dise
Dise>o+
>o+ per
permit
mite
e ins
insert
ertar
ar tab
tab#as
#as%% eti
etiu
ueta
etass div
div%% cap
capas
as $
marcos'
ambi=n puede e#e!ir entre #as tres vistas de #as tab#as: &st5ndar (va#or
predeterminado)% ab#as e*pandidas $ 0ise8o' Bi se se#ecciona e# modo
de dise8o% se pueden uti#i#i< i<a
ar #as herra ram
mientas de dise8o de
0reameaver: 0ibu;ar ce#da de dise8o $ 0ibu;ar tab#a de dise8o'
a !a%
!a%e&o
e&or4a
r4a -o
-orm#
rm#lar
larios
ios++ co
cont
ntie
iene
ne bo
boto
tone
ness u
ue
e pe
perm
rmititen
en cr
crea
earr
ormu#arios e insertar e#ementos de ormu#ario'
a ba
barr
rra
a de he herr
rram
amie
ient
ntas
as de Co Codidiiica
caci
ci4n
4n co
cont
ntie
iene
ne bo
boto
tone
ness u
ue
e #e
permiten rea#i<ar numerosas operaciones de codiicaci4n est5ndar% como
amp#iar $ contraer #as se#ecciones de c4di!o% resa#tar c4di!o no v5#ido%
insert
insertar
ar o e#i e#imin
minar
ar co
comen
mentar
tarios
ios%% ap#
ap#ica
icarr sa san!r
n!r"a
"a a# c4d
c4di!o
i!o e ins
insert
ertar
ar
ra!mentos de c4di!o uti#i<ados recientemente' a barra de herramientas
de CoCoddiiic
icac
aci4
i4n
n s4#o esest5
t5 vivisi
sib#
b#e
e en #a vis ista
ta C4C4di
di!
!o $ apa pare
rece
ce
vertica#mente en e# #ado i<uierdo de #a ventana de documento'
Para m5
Para m5ss in
ino
orm
rmac
aci4i4n
n so
sobr
bre
e c4
c4mo
mo ututi#i
i#i<a
<arr #a ba
barra
rra de he
herra
rrami
mien
enta
tass de
Codiicaci4n% consu#te Hnserci4n r5pida de c4di!o con #a barra de herramientas
Codiicaci4nI en Uti#i<aci4n de 0reameaver
0reameaver''
El Inse!%or de roiedades
&#
El anel ,r!5ivos
&n modo +ctua#% e# pane# &sti#os CBB muestra tres secciones: un resumen de#
pane# Be#ecci4n ue muestra #as propiedades de CBB de #a se#ecci4n actua# de#
documento% un pane# Ke!#as ue muestra #a ubicaci4n de #as propiedades
se#eccionadas (o una cascada de re!#as para #a etiueta se#eccionada% en
unci4n de #a se#ecci4n) $ un pane# Propiedades ue #e permite editar #as
propiedades CBB a# deinir re!#as para #a se#ecci4n'
&n modo odo% e# pane# &sti#os CBB muestra tres secciones: un pane# odas
#as re!#as arriba $ un pane# Propiedades aba;o' &# pane# odas #as re!#as
muestra una #ista de re!#as deinidas en e# documento actua#% as" como #as
re!#as deinidas en #as ho;as de esti#o ad;untas a# documento actua#' &# pane#
Prop
Propie
ieda
dade
dess #e pe
perm
rmitite
e ed
edititar
ar pr
prop
opie
ieda
dade
dess CB
CBBB pa
para
ra cu
cua#
a#u
uie
ierr re
re!#
!#a
a
se#eccionada en e# pane# odas #as re!#as'
T,RE, DE INVESTI.,"IFN
Resonde las si&#ien%es re&#n%as+
1'- XPor ui=n creado
creado 0reameaver $ cu5#es
cu5#es son sus
sus versionesY
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2'- XZu= otros pro!ramas e*isten para #a creaci4n de p5!ina ebY
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WP&L:: &s m5
WP&L m5ss ad
adec
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uado
do pa
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ra o
oto
to!r
!ra
a"a
"ass di
di!i
!ita
ta#e
#ess o es
esca
cane
nead
adas
as%%
im5!enes con te*turas% im5!enes con !radaciones de co#or $ cua#uier
ima!en ue necesite m5s de 2/. co#ores'
T,RE, DE INVESTI.,"IFN
, !on%in#a!i=n se %e m#es%ra #na lis%a de 'orma%os ,veri&#ar #L es $
ara #L sirve !ada #no de ellos3
1'- CBB:
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKK
KK
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
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KKKKKKKKKKKKKK
KK
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KKKKKKKKKKKKKK
KK
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KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKK
KK
2'- L,:
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KKKKKKKKKKKKKK
KK
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KK
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KK
3'- WP&L:
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'- A
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KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKK
KK
I;3 El dise>o Heb+ &s una actividad ue consiste en #a p#aniicaci4n% dise8o e
imp#ementaci4n de sitios eb' eb' No es simp#emente una ap#icaci4n de dise8o
convenciona#% $a ue reuiere tener en cuenta
#a nave!abi#idad
nave!abi#idad%% interactividad
interactividad%% usabi#idad
usabi#idad%% aruitectura de #a inormaci4n $ #a
interacci4n de medios como e# audio audio%% te*to
te*to%% ima!en
ima!en%% en#aces $ video
video''
a uni4n de un buen dise8o con una ;eraru"a bien e#aborada de contenidos%
aumenta #a eiciencia de #a eb como cana# de comunicaci4n e intercambio de
datos% ue brinda posibi#idades como e# contacto directo entre e# productor $
e# consumidor de contenidos'
&# dise8o
dise8o eb
eb ha visto
visto amp#ia
amp#ia ap#ica
ap#icaci4
ci4nn en #os sector
sectores
es comerc
comercia#
ia#es
es de
nternet especia#mente en #a Tor#d Tide Teb' Teb' + menudo
menudo #a eb se uti#i<a como
medio de e*presi4n p#5stica en s"' +rtistas $ creadores hacen de #as p5!inas en
nternet un medio m5s para orecer sus producciones $ uti#i<ar#as como un
cana# m5s de diusi4n de su obra'
El dise>o Heb ,li!ado+
&# dise8o de p5!inas eb se trata b5sicamente de rea#i<ar un documento con
inormaci4n hiperen#a<ado con otros documentos $ asi!nar#e una presentaci4n
para
para die
diere
rent
ntes
es disp
dispos
osititiv
ivos
os de sa#i
sa#idada (en
(en una
una pant
panta#
a##a
#a de computador%
en pape#
pape#%% en un te#=ono m4vi#%
m4vi#% etc)'
&stos documentos o p5!inas eb pueden ser creadas: creando archivos de
te*to en F
F%% +sp
+sp%% +sp*
+sp*%% WavaBcript
WavaBcript%% WBP
WBP%% P$thon
P$thon%% Kub$
Kub$''
• uti#i<ando un pro!rama visua# TBTL o TBT de creaci4n de
p5!inas'
2' &struc
&structur
tura
a $ re#ac
re#aci4n
i4n ;er5ru
;er5ruica
ica de #as p5!ina
p5!inass de# sitio eb'
eb' Una ve<
ue se tiene e# boceto se pasa a ]escribir] #a p5!ina eb' Para esto% $
undamenta#mente para mane;ar #os v"ncu#os entre documentos% se cre4
e# #en!
#en!ua
ua;e
;e de marc
marcac
aci4
i4n
n de hiperte*to o FF'' os
os en#a
en#ace
cess ue
ue
apar
aparececen
en subr
subra$
a$ad
ados
os en esteeste docu
docume
ment
nto
o $ otro
otross de Ti?ipedia son
e;emp#os de hiperte*to% puesto ue a# pu#sar sobre e##os conducen a
otra
otrass p5!i
p5!ina
nass con
con ino
inorm
rmac
aci4
i4n
n re#a
re#aci
cion
onad
ada'
a' a impo
importa
rtanc
ncia
ia de #a
estructura $ arborescencia eb radica en ue #os visitantes no siempre
entran por #a p5!ina principa# o inicia# $ en ese caso e# sitio debe dar#e #a
respuesta a #o ue busca r5pido% adem5s permitir#e nave!ar por e# sitio'
,!!esibilidad
&# dise8o
dise8o eb
eb debe
debe se!ui
se!uirr unos
unos reuer
reuerimie
imiento
ntoss m"nimo
m"nimoss de accesibi#idad
eb ue ha!a ue sus sitios eb o ap#icaciones puedan ser visitados por e#
ma$or nDmero de personas' Para conse!uir estos ob;etivos de accesibi#idad se
han
han desadesarr
rro#
o##a
#ado
do paut
pautas
as como
como #as #as de#
de# T3C
T3C:: Paut
Pautas
as de acce
accesi
sibi
bi#id
#idad
ad a#
contenido Teb 1' TC+L'
)TM
a D#tima versi4n de este #en!ua;e b5sico corresponde a# F/ F/%% donde se
introducen nuevos e#ementos ue me;oran #a nave!aci4n $ #a usabi#idad de #os
sitios eb en #os distintos nave!adores% como por e;emp#o e# uso de ScanvasE%
SvideoE o SooterE'
&sta nueva versi4n no se trata so#amente de cambiar $ e#iminar etiuetas' a
mucho m5s a##5'
&n todo sitio eb ha$ e#ementos ue se uti#i<an' &# encabe<ado (header)%
barras #atera#es (sidebars)% e# pie de p5!ina (ooter)% #os menDs de nave!aci4n%
se uti#i<ar5n en esta nueva versi4n como etiuetas $a estab#ecidas% brindando
una me;ora en #a intuici4n para e# desarro##o'
+s" mismo una de #as ma$ores me;oras es #a uti#i<aci4n de G Canvas CanvasGG o marcos
de traba;
traba;o%
o% ue sirve
sirven
n para
para uti#i<
uti#i<ar
ar animac
animacion
iones
es sin necesi
necesidad
dad de insta#
insta#ar
ar
p#u!
p#u!ininss ni usar
usar un repr
reprod
oduc
ucto
torr +dobe ,#ash parapara vide
videos
os eb%
eb% est5
est5nd
ndar
ar
considerado de facto' &sta opci4n es un !ran avance% $a ue ,#ash tiene
!ra
!rande
ndes desven
sventa
ta;a
;ass en #os
#os !r5
!r5ic
icos
os eb% como
omo ue #os#os mo
moto
tore
ress de
bDsueda no puedan #eer e# te*to dentro% ue pesan mucho $ tardan en car!ar'
+# imp#ementarse con canvas% se usar5 Dnicamente c4di!o WavascriptWavascript%%
a#i!erando e# peso de #a p5!ina'
ambi=n
ambi=n uedan obso#etos a#!unos e#ementos de# F %% ra<4n por #a cua# es
conven
convenien
iente
te repasa
repasarr acerc
acerca
a de #as noveda
novedades
des ue inc#u$
inc#u$e
e F/%
F/% cu$ocu$o
#en!ua;e es re!u#ado por T3C
T3C''
Si&ni'i!ado $ ori&en del )TM
F es uno de esos acr4nimos ue con e# correr de# tiempo casi han perdido
su tota#idad' Bi #e pre!untamos a muchas personas u= si!niica en rea#idad
F%
F% pues no sabr"an
sabr"an responde
respondernos
rnos con e*actitud' F es )$er Tex%
con e*actitud'
MarO# an&#a&e (o #en!ua;e de marcas de hiperte*to) $ no debe conundirse
con un #en!ua;e de pro!ramaci4n' Be trata m5s bien de una 'orma semán%i!a
de or&ani7ar #na es%r#!%#ra $a sea á&inas Heb o ali!a!iones a %ravLs
de mar!
mar!asas de se sen
n%ido
%ido' as marcas de sentido son otor!adas por
#as e%i#e%as% de #as cua#es hab#aremos en a#!unas #"neas'
+s" como tenemos ue a!radecer#e #a creaci4n de internet% tambi=n ue Bir Tim
Bernersee e# responsab#e% en parte% de #a creaci4n de# F' &n #a d=cada
de# ^% cuando se encontraba traba;ando para e# C&KN% e# "sico ide4 un
#en!ua;e de hiperte*to ue aci#itar"a compartir documentos con sus co#e!as'
+unue e# sistema de hiperte*to $a hab"a sido desarro##ado un tiempo antes%
ue 6erners-ee uien #o pereccion4 $ #o present4 para ser usado en internet'
Wunto
Wunto con Kobert
Kobert Cai##ia
Cai##iau%
u% presen
presentar
taron
on #a propue
propuesta
sta Tor#d
Tor#dTide
TideTe
Teb
b (T3)'
(T3)'
0urante #a d=cada de# ^9 se ueron presentando otras versiones' Fo$ en d"a%
e# #en!
#en!ua
ua;e
;e F
F puro $ duroduro ha sido
sido reem
reemp#
p#a<
a<ad
ado por e# ;)TM% m5s
o por
comp#eto% $ D#timamente por e# )TM% ue se corresponde con #os tiempos
ue corren'
Fo$ estaremos hab#ando de# #en!ua;e transiciona#% e# AF% ue aDn se si!ue
imp#ementando en una !ran ma$or"a de sitios eb% aunue #entamente se est5
de;ando #u!ar a# F/ $ sus amp#ias venta;as'
os archivos F $ otros archivos ue usemos en nuestra p5!ina tienen ue
estar nombrados de orma particu#ar' Fa$ una serie de re!#as b5sicas ue
compartiremos con ustedes% ue sirven como puntapi= inicia#:
&# archivo principa# ser5 index35%ml% dado ue ser5 e# primer archivo
ue e# nave!ador buscar5 cuando in!rese en nuestro servidor a trav=s de
#a direcci4n P' No se puede tener e# archivo de #a home ##amado de orma
dierente% tiene ue s" o s" ##amarse inde*'
No impo
mporta ivo F% %odo
rta si es una ima!en o un archivo %odoss los
los
do!#men%ostienen ue se!uir estas re!#as para poder ser interpretados
de orma correcta por e# nave!ador'
nave!ador'
Por e;emp#o% aunue nos veamos tentados de ##amar ,oto 22';p! a un
archivo% #a nomenc#atura correcta ser"a 'o%oK22038&'
Para #os Communit$ ana!ers% es una e*ce#ente posibi#idad dado ue permite
;u!ar con #as herramientas ue nos proporciona% por e;emp#o ,aceboo?% para
crear tabs persona#i<adas en #as anpa!es' Be puede crear a#!o b5sico e
interesante con un conocimiento m"nimo de F !racias a #os irames (de #os
cua#es hab#aremos en otra entre!a% pero ue permiten insertar una p5!ina eb
dentro de otra)'
Para #os periodistas $ b#o!!ers% saber de F nos permite poder ;u!ar m5s
con #as p#ataormas $ dar#e un ormato dierente a nuestros te*tos' +dem5s% nos
permit
permitee reso#v
reso#ver
er prob#e
prob#emas
mas de ormat
ormatoo ue
ue muchas
muchas veces
veces sur!en
sur!en en #as
p#ataormas m5s popu#ares de b#o!!in! de# mundo (no ten!an miedo de entrar
a #a vista F a corre!ir% nos da una visi4n m5s c#ara de u= es #o ue
estamos haciendo)'
Semana :6
DRE,ME,VER+ "RE,"IFN DE UN DISE* DE (G.IN,
( G.IN,
B,S,D* EN T,B,S ,M,"EN,MIENT* DE UN,
(G.IN,
;III3 "rea!i=n de #n dise>o de á&ina basado en %ablas
Un dise8o de p5!ina determina c4mo va a aparecer #a p5!ina en e# nave!ador%
most
mo stra
rand
ndo%
o% po
porr e;
e;em
emp#
p#o%
o% #a si
situ
tuac
aci4
i4n
n de #o
#oss me
menD
nDs%
s% #a
#ass im
im5!
5!en
enes
es%% $ e#
contenido de acromedia ,#ash'
as tab#as constitu$en una herramienta mu$ eica< para presentar datos de
tab#a $ estab#ecer e# dise8o de te*to $ !r5icos en una p5!ina F' Puede
uti#i<ar #as tab#as para crear su propio dise8o de un modo r5pido $ senci##o'
&n es
este
te tu
tuto
tori
ria#
a#%% va a cr
crea
earr va
vari
rias
as ta
tab#
b#as
as en un nunuev
evo
o do
docu
cume
ment
nto
o de
0reameaver' as i#as $ ce#as de #as tab#as sirven de cuadros contenedores
para e# contenido ue a8adir5 posteriormente'
Ma#e%a de dise>o
o habitua# no es empe<ar a construir un sitio Teb iniciando 0reameaver $
creando p5!inas directamente' os primeros pasos para crear un sitio Teb
debe dar#os sobre una ho;a de pape#% o en una ap#icaci4n de edici4n !r5ica
como acromedia ,ireor?s'
os dise8adores !r5icos sue#en crear un boceto art"stico !enera# de# sitio Teb
(tambi=n conocido como HmauetaI)% con e# in de mostr5rse#o a# c#iente $
ase!urarse de ue #a idea inicia# para e# sitio Teb recibe #a aprobaci4n de#
c#iente'
.' En el cuadro de teto T)tulo del docu!ento en la 'arte su'erior del nue#o
docu!ento. escriba el no!bre de su '(%ina. 'or e/e!'lo Ca!e To"nsend&
To"nsend&
2' Be#
Be#ecc
eccion
ione
e nserta
nsertarE
rE a
ab#a
b#a''
0& 1a%a
1a%a clic
clic en
en Ace'
Ace'tar
tar&&
A'arece en su docu!ento una tabla con tres 2las $ una colu!na& La tabla
tiene 344 ')eles de anc"o. sin bordes. relleno de celda ni es'acio entre
celdas&
5& 1a%a
1a%a clic una
una #e6 a la derec"a
derec"a de
de la tabla
tabla 'ara anular
anular la selecc
selecci*n&
i*n&
7& Seleccion
Seleccione
e Insertar8
Insertar8 Tabla
Tabla 'ara
'ara insertar
insertar otra tabla&
tabla&
3 1a%a clic en Ace'tar& A'arece una se%unda tabla con una 2la $ tres
colu!nas deba/o de la 'ri!era tabla&
1a%a clic a la derec"a de la tabla 'ara anular la selecci*n& La '(%ina creada debe
ser 'arecida a la si%uiente9
Semana :
DRE,ME,VER+ "*DI.*S )TM B,SI"*S -UN"I*N,MIENT* DE
SITI*S EB VERSI*NES DE )TM "SS
&tiuetas 65sicas
E%i#e%as Des!ri!i=n E8
Sh1E'''Sh.E "tu#os de dierentes tama8os'
SpE &scribir un p5rrao'
,ormatos de te*to
E%i#e%as Des!ri!i=n E8
SbE e*to en ne!rita'
Sbi!E e*to !rande'
S iE e*to en it5#ica'
&n#aces M in?s
E%i#e%as Des!ri!i=n E8
SaE Crear un v"ncu#o simp#e'
arcap5!inas de un documento'
,ormu#arios
E%i#e%as Des!ri!i=n E8
SormE Crear un ormu#ario simp#e'
a respuesta a# ormu#ario se abrir5 en una nueva ventana'
m5!enes
E%i#e%as Des!ri!i=n E8
Sim!E Co#ocar una ima!en en e# documento'
odiicar #as medidas de una ima!en'
Crear un mapa de una ima!en'
,rames M arcos
E%i#e%as Des!ri!i=n E8
SramesetE 0einir marcos vertica#es'
0einir marcos hori<onta#es'
SnoramesE &n ca
caso u
ue e#
e# na
nave!ador de
de# us
usuario no
no so
soporte ma
marcos'
ab#as
E%i#e%as Des!ri!i=n E8
Stab#eE 0einir e# espesor de# borde de una tab#a'
ama8o de# re##eno de cada ce#da de #a tab#a'
Beparaci4n entre ce#das de una tab#a'
+!rupamos un nDmero
nDmero de ce#das hori<onta#mente'
hori<onta#mente'
+!rupamos un nDmero
nDmero de ce#das vertica#mente'
vertica#mente'
istas
E%i#e%as Des!ri!i=n E8
So#E Facer una #ista ordenada'
Su#E Facer una #ista s"n orden a#!uno'
XC4mo uncionan #os sitios ebY No ten!as miedo de hacer pre!untas% inc#uso
si piensas ue son absurdas' &s mu$ importante hab#ar un poco antes de
entrar de ##eno en e# dise8o de# sitio'
&sto$ se!uro de ue visitas sitios eb a diario' Para e##o% se e;ecuta un
pro!rama ##amado nave!ador eb% (Chrome% ,ireo*% Opera% etc) haciendo c#ic
en uno de #os iconos ue se muestran en #a si!uiente i!ura $ ue es habitua#
ue est=n disponib#es en #a ma$or"a de ordenadores'
Con
Co n e# na
naveve!a
!ado
dor%
r% se pu
pued
ede e vi
visi
sita
tarr cu
cua#
a#u
uieierr si
sititio
o e
eb'
b' Po
Porr e;
e;em
emp#
p#o%
o% un
e*p#orador muestra sitios como Ti?ipedia% un peri4dico de #a ciudad en ue
resido% etc'
Fas o"do hab#ar de F $ CBB% Xtiene esto ue ver con e# uncionamiento de
sitios
sitios e
ebY
bY Po
Porr su
supue
puesto
sto &st
&stos
os son #os #en #en!u!ua;e
a;ess de pro pro!ra
!ramac
maci4n
i4n ue
permiten crear sitios eb' odos #os sitios eb se basan en estos #en!ua;es%
ue
u e so
son
n #a babase
se de #o#oss si
sititios
os de in inte
ternet'' )TM u
rnet ue
e in
inve
vent
ntad
ado porr Tim
o po
Bernersee en 1991% uien todav"a si!ue de cerca #a evo#uci4n de #a Teb'
Cre4 e# orld ide eb "onsor%i#m ?:"@% ue deine #as nuevas versiones
de internet re#acionadas
r e#acionadas con #os #en!ua;es de pro!ramaci4n a
ambi=n ha creado
m5s recientemente% #a ,undaci4n Tor#d Tide Teb% ue hace e# se!uimiento $
an5#isis de #a evo#uci4n de #a Teb'
ucha !ente conunde (err4neamente) internet $ #a Teb' 0ebes saber ue #a
Teb es parte de internet' &s un !ran pauete ue inc#u$e% entre otros: #a Teb%
correos e#ectr4nicos% mensa;er"a instant5nea% etc' im 6ernersee no es e#
inventor de internet% es Gso#oG inventor de #a Teb'
F $ CBB son #a base de# uncionamiento de casi todos #os sitios eb'
Cuando visitas un sitio mediante un nave!ador% debes saber ue% detr5s de #as
escenas% #as HruedasI se activan para permitir ue e# sitio eb se muestre' &#
ordenador se basa en #o ue se indica en F $ CBB para saber #o ue ha de
mostrar% #a i!ura si!uiente indica parte de# c4di!o de #a p5!ina mostrada
previamente'
Versiones de )TM $ "SS
Con e# tiempo% F $ CBB han evo#ucionado' a primera versi4n de F
(F 1') ni siuiera orec"a #a posibi#idad de mostrar
m ostrar #as im5!enes'
Una mu$ breve historia de estos #en!ua;es
# en!ua;es para conocimiento !enera#:
F 1: es #a primera versi4n creada por im 6ernersee en 1991' F 2: #a
se!unda versi4n de F apareci4 en 199 $ se termin4 en 199. con #a
aparici4n de F 3'% esta es #a versi4n ue en rea#idad p#antea #as bases de
#as si!uientes versiones de F' as re!#as $ e# uncionamiento de esta
versi4n est5n dadas por e# T3C (mientras ue #a primera versi4n ue creada
por una persona)'
F 3: apareci4 en 199.% esta nueva versi4n de F% a8ade muchas
posibi#idades a# #en!ua;e como tab#as% app#ets% scripts% posicionamiento de te*to
a#rededor de im5!enes% etc'
F : &sta es #a versi4n m5s comDn de F (en concreto% es F '1)'
+pareci4 por primera ve< en 199
199 $ propone e# uso de marcos (ue dividen
dividen una
p5!ina eb en varias partes)% tab#as m5s comp#e;as% me;oras en #as ormas%
etc' 5s importante aDn% esta versi4n permite por primera ve< uti#i<ar ho;as de
esti#o de# amoso CBB'
F /: es #a D#tima versi4n' +Dn no est5 mu$ e*tendida% ##ama mucho #a
atenci4n porue trae muchas me;oras como #a posibi#idad de inc#uir 5ci#mente
v"deos% me;orar e# contenido% nuevas caracter"sticas para #os ormu#arios% etc'
&sta es #a versi4n ue vamos a describir en esta documentaci4n' & est5ndar
estar5 comp#etado en e# a8o 21'
CBB 1: en 199.% apareci4 #a primera versi4n de CBB' &n e##a se estab#ecen #as
bases de este #en!ua;e ue permiten me;oras de presentaci4n en p5!inas eb%
ta#es como co#ores% m5r!enes% uentes% etc'
CBB 2: apareci4 en 1999 $ ue comp#etado por CBB 2'1% esta nueva versi4n de
CBB%
CB B% a8
a8ad
ade
e nu
numer
meros
osas
as op
opci
cion
ones
es'' +ho
hora
ra se pu
pued
eden
en ututi#i#i<
i<ar
ar t=
t=cn
cnic
icas
as de
posicionamiento mu$ precisas ue permiten ver #os e#ementos en e# #u!ar
deseado en #a p5!ina'
CBB 3: esta es #a D#tima versi4n% ue a!re!a caracter"sticas mu$ esperadas%
ta#es como bordes redondeados% de!radados% sombras% etc'
0e F
F
// $ CB
CBB3
B3 aD
aDn
n no se ha
han
n iina
na#i#i<a
<ado
do to
tota
ta#m
#men
ente
te #a
#ass ver
ersi
sion
ones
es
estandari<adas de T3C'
Bin embar!o% inc#uso si puede haber cambios menores en estos #en!ua;es% te
reco
recomi
mien
endo
do u
uee co
comi
mien
ence
cess ah
ahor
ora
a co
conn es
esta
tass nu
nuev
evas
as ve
vers
rsio
ione
nes'
s' Bu
Buss
contribuciones son muchas $ va#e #a pena'
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