Plan Analitico Matemáticas
Plan Analitico Matemáticas
Plan Analitico Matemáticas
(MATEMÁTICAS).
Profesora: Estefany López Escobar.
Nombre del Campo Formativo : Saberes y pensamiento científico.
Ámbito Comunitario :
Ámbito institucional :
Codiseño :
Rectas y Explora las figuras Identifica y usa las Metodología sugerida, Producto final
ángulos básicas como la recta y relaciones entre los aprendizaje basado en (Rubrica
ángulos ángulos, lados y problemas analítica)
diagonales para (ABP) Retroalimentació
construir a escala Metodología sugerida, n
Aprendizaje basado en Autoevaluación
triángulos, cuadriláteros indagación STEAM Coevaluación
y polígonos regulares o
irregulares
Construcción Utiliza la regla y el Construye con regla y Aplica las propiedades Metodología sugerida, Producto final
propiedades compas para trazar: compás polígonos de la congruencia y aprendizaje basado en (Rubrica
de las figuras punto medio, mediatriz regulares con distinta semejanza de problemas analítica)
planas y de un segmento, información. triángulos al construir (ABP) Retroalimentació
cuerpos segmentos y ángulos Identifica y usa las y resolver problemas. Metodología sugerida, n
congruentes, bisectriz relaciones entre figuras Reconoce las Aprendizaje basado en Autoevaluación
de un ángulo, rectas propiedades de los indagación STEAM Coevaluación
en la construcción de
perpendiculares, rectas sólidos.
teselados.
paralelas Explora la generación
Identifica y traza las de sólidos de
rectas notables en revolución a partir de
triángulos y figuras planas.
cuadriláteros. Explora y construye
Construye y clasifica desarrollos planos de
triángulos y diferentes figuras
cuadriláteros a partir del tridimensionales,
análisis de distinta cilindros, pirámides y
información. conos.
Circunferencia Identifica y traza las Explora las Metodología sugerida, Producto final
, circulo y rectas notables en la intersecciones entre aprendizaje basado en (Rubrica
esfera circunferencia y las círculos y figuras al problemas analítica)
relaciones entre ellas. calcular perímetros y (ABP) Retroalimentació
Investiga figuras áreas Metodología sugerida, n
relacionadas con Aprendizaje basado en Autoevaluación
círculos y propiedades indagación STEAM Coevaluación
de los círculos.
Traza círculos a partir
de distinta información.
Medición y Introduce la idea de Resuelve problemas que Usa diferentes Metodología sugerida, Producto final
cálculo en distancia entre dos implican conversiones estrategias para aprendizaje basado en (Rubrica
diferentes puntos como la longitud en múltiplos y calcular el volumen de problemas analítica)
contextos del segmento que los submúltiplos del metro, prismas, pirámides y (ABP) Retroalimentació
une. litro, kilogramo y de cilindros. Metodología sugerida, n
Encuentra la distancia unidades del sistema Formula, justifica y Aprendizaje basado en Autoevaluación
de un punto a una recta usa el teorema de indagación STEAM Coevaluación
inglés (yarda, pulgada,
y la distancia entre dos Pitágoras al resolver
galón, onza y libra).
rectas paralelas. problemas.
Utiliza estrategias Resuelve problemas
Explora la desigualdad diversas para determinar
del triángulo. utilizando las razones
el perímetro y el área de trigonométricas seno,
Obtiene y aplica
figuras compuestas. coseno y tangente.
fórmulas o usa otras
Encuentra relaciones
estrategias para calcular
de volumen de la
el perímetro y el área de
esfera el cono y el
polígonos regulares e
cilindro
irregulares y del círculo.
Obtención y Usa tablas, gráficas de Recolecta, registra, lee y Lee, interpreta y Metodología sugerida, Producto final
representación barras y circulares para comunica información comunica información aprendizaje basado en (Rubrica
de el análisis de mediante histogramas, de cualquier tipo de problemas analítica)
información información. gráficas poligonales y gráficas (ABP) Retroalimentació
de línea. Metodología sugerida, n
Aprendizaje basado en Autoevaluación
indagación STEAM Coevaluación
Interpretación Determina e interpreta Usa e interpreta las Determina y compara Metodología sugerida, Producto final
de la la frecuencia absoluta, medidas de tendencia las medidas de aprendizaje basado en (Rubrica
información a la frecuencia relativa, la central (moda, media tendencia central problemas analítica)
través de media, la mediana y la aritmética y mediana) y (media, mediana y (ABP) Retroalimentació
medidas de moda en un conjunto de de dispersión (rango y la moda) y de dispersión Metodología sugerida, n
tendencia datos. desviación media) de un (rango y desviación Aprendizaje basado en Autoevaluación
central y de conjunto de datos, y indagación STEAM Coevaluación
Usa e interpreta las media) de dos
dispersión justifica con base en
medidas de tendencia conjuntos de datos
ellas sus decisiones.
central (moda, media Identifica tendencias en para tomar decisiones
aritmética y mediana) y los datos centrándose en
el rango de un conjunto sus valores
de datos, y justifica con representativos y sus
base en ellas sus variaciones.
decisiones
Azar e Compara dos o más Realiza experimentos Identifica eventos Metodología sugerida, Producto final
incertidumbre eventos a partir de sus aleatorios y registra los independientes y aprendizaje basado en (Rubrica
en la resultados posibles, usa resultados en una tabla dependientes y calcula problemas analítica)
ocurrencia de relaciones como: “es de frecuencia como una su probabilidad de (ABP) Retroalimentació
eventos más probable que…”, cercamiento de la ocurrencia. Metodología sugerida, n
cotidianos “es menos probable probabilidad frecuencial Calcula la probabilidad Aprendizaje basado en Autoevaluación
que…”. a la clásica. de ocurrencia de dos indagación STEAM Coevaluación
Identifica eventos en los Analiza las eventos mutuamente
que interviene el azar, características de la excluyentes y de
experimenta y registra medición de eventos
los posibles resultados probabilidad y su complementarios
Identifica diversos equivalencia y (regla de la suma).
procedimientos de representación en Calcula la probabilidad
conteo y los usa para números decimales, de ocurrencia de dos
resolver problemas fraccionarios y eventos independientes
porcentajes. (regla del producto).
PROBLEMÁTICAS
Problemáticas Generales Asignaturas Problemáticas especificas
Bajo aprovechamiento escolar Español
Matemáticas
Biología
Tecnología
Igualdad de
género
Desintegración familiar
Violencia de género
Situación socioeconómica
Cuidado de la salud
Problemáticas ambientales
Proyecto de vida
Uso inapropiado de la tecnología
Apropiación de la cultura
Ámbito Comunitario :
Ámbito institucional :
Codiseño :
Expresión de fracciones Usa diversas estrategias al Metodología sugerida, Producto final: (Rubrica
como decimales como convertir números fraccionarios aprendizaje basado en analítica)
fracciones a decimales y viceversa problemas Retroalimentación
(ABP) Autoevaluación
Metodología sugerida, Coevaluación
Aprendizaje basado en
indagación STEAM
Extensión de los números a Reconoce la necesidad de los Metodología sugerida, Producto final: (Rubrica
positivo y negativo y su números negativos a partir de aprendizaje basado en analítica)
orden usar cantidades que tienen al problemas Retroalimentación
cero como referencia (ABP) Autoevaluación
Compara y ordena números con Metodología sugerida, Coevaluación
signos (enteros, fracciones y Aprendizaje basado en
decimales ) en la recta numérica indagación STEAM
y analiza en que casos se cumple
la propiedad de densidad
Extensión del significado de Reconoce el significado de las Metodología sugerida, Producto final (Rubrica
las operaciones cuatro operaciones básicas al aprendizaje basado en analítica)
operar números con signo problemas Retroalimentación
Comprueba y argumenta si cada (ABP) Autoevaluación
una de las propiedades Metodología sugerida, Coevaluación
conmutativas, asociativa y Aprendizaje basado en
distributiva indagación STEAM
Identifica y aplica la jerarquía de
operaciones, cumple las
propiedades conmutativas,
asociativas y distributiva
Identifica y aplica la jerarquía de
operaciones y símbolos de
agrupación al realizar calculo
Regularidades y patrones Representa algebraicamente una Metodología sugerida, Producto final (Rubrica
sucesión con progresión aprendizaje basado en analítica)
aritmética de figuras y números problemas Retroalimentación
(ABP) Autoevaluación
Metodología sugerida, Coevaluación
Aprendizaje basado en
indagación STEAM
Introducción al algebra Interpreta y plantea diversas Metodología sugerida, Producto final (Rubrica
situaciones del lenguaje común aprendizaje basado en analítica)
al lenguaje común al lenguaje problemas Retroalimentación
algebraico y viceversa (ABP) Autoevaluación
Representa algebraicamente Metodología sugerida, Coevaluación
perímetro de figuras Aprendizaje basado en
indagación STEAM
Ecuaciones lineales y Resuelve ecuaciones de la forma Metodología sugerida, Producto final (Rubrica
cuadráticas Ax=B , Ax+B=C, aprendizaje basado en analítica)
AX+B=CX+D, con el uso de las problemas Retroalimentación
propiedades de la igualdad (ABP) Autoevaluación
Modela y resuelve problemas Metodología sugerida, Coevaluación
cuyo planteamiento es una Aprendizaje basado en
ecuación lineal indagación STEAM
Resuelve problemas de
porcentaje en diversas
situaciones
Funciones Relaciona e interpreta relaciones Metodología sugerida, Producto final (Rubrica
proporcional y no proporcional a aprendizaje basado en analítica)
partir de su representación, problemas Retroalimentación
tabula, gráfica y con diagramas (ABP) Autoevaluación
Metodología sugerida, Coevaluación
Aprendizaje basado en
indagación STEAM
Rectas y ángulos Explora las figuras básicas como Metodología sugerida, Producto final (Rubrica
la recta y ángulos aprendizaje basado en analítica)
problemas Retroalimentación
(ABP) Autoevaluación
Metodología sugerida, Coevaluación
Aprendizaje basado en
indagación STEAM
Construcción propiedades Utiliza la regla y el compas para Metodología sugerida, Producto final (Rubrica
de las figuras planas y trazar: punto medio, mediatriz aprendizaje basado en analítica)
cuerpos de un segmento, segmentos y problemas Retroalimentación
ángulos congruentes, bisectriz (ABP) Autoevaluación
de un ángulo, rectas Metodología sugerida, Coevaluación
perpendiculares, rectas paralelas Aprendizaje basado en
Identifica y traza las rectas indagación STEAM
notables en triángulos y
cuadriláteros.
Construye y clasifica triángulos
y cuadriláteros a partir del
análisis de distinta información.
Circunferencia, circulo y Identifica y traza las rectas Metodología sugerida, Producto final (Rubrica
esfera notables en la circunferencia y aprendizaje basado en analítica)
las relaciones entre ellas. problemas Retroalimentación
Investiga figuras relacionadas (ABP) Autoevaluación
con círculos y propiedades de Metodología sugerida, Coevaluación
los círculos. Aprendizaje basado en
Traza círculos a partir de distinta indagación STEAM
información.
Medición y cálculo en Introduce la idea de distancia Metodología sugerida, Producto final (Rubrica
diferentes contextos entre dos puntos como la aprendizaje basado en analítica)
longitud del segmento que los problemas Retroalimentación
une. (ABP) Autoevaluación
Encuentra la distancia de un Metodología sugerida, Coevaluación
punto a una recta y la distancia Aprendizaje basado en
entre dos rectas paralelas. indagación STEAM
Explora la desigualdad del
triángulo.
Obtiene y aplica fórmulas o usa
otras estrategias para calcular el
perímetro y el área de polígonos
regulares e irregulares y del
círculo.
Obtención y representación Usa tablas, gráficas de barras y Metodología sugerida, Producto final (Rubrica
de información circulares para el análisis de aprendizaje basado en analítica)
información. problemas Retroalimentación
(ABP) Autoevaluación
Metodología sugerida, Coevaluación
Aprendizaje basado en
indagación STEAM
Interpretación de la Determina e interpreta la Metodología sugerida, Producto final (Rubrica
información a través de frecuencia absoluta, la aprendizaje basado en analítica)
medidas de tendencia central frecuencia relativa, la media, la problemas Retroalimentación
y de dispersión mediana y la moda en un (ABP) Autoevaluación
conjunto de datos. Metodología sugerida, Coevaluación
Usa e interpreta las medidas de Aprendizaje basado en
indagación STEAM
tendencia central (moda, media
aritmética y mediana) y el rango
de un conjunto de datos, y
justifica con base en ellas sus
decisiones
Azar e incertidumbre en la Compara dos o más eventos a Metodología sugerida, Producto final (Rubrica
ocurrencia de eventos partir de sus resultados posibles, aprendizaje basado en analítica)
cotidianos usa relaciones como: “es más problemas Retroalimentación
probable que…”, “es menos (ABP) Autoevaluación
probable que…”. Metodología sugerida, Coevaluación
Identifica eventos en los que Aprendizaje basado en
interviene el azar, experimenta y indagación STEAM
registra los posibles resultados
Identifica diversos
procedimientos de conteo y los
usa para resolver problemas
Ámbito Comunitario :
Ámbito institucional :
Codiseño :
Rectas y Explora las figuras Identifica y usa las Metodología sugerida, Producto final
ángulos básicas como la recta y relaciones entre los aprendizaje basado en (Rubrica
ángulos ángulos, lados y problemas analítica)
diagonales para (ABP) Retroalimentació
construir a escala Metodología sugerida, n
triángulos, cuadriláteros Aprendizaje basado en Autoevaluación
indagación STEAM Coevaluación
y polígonos regulares o
irregulares
Construcción Utiliza la regla y el Construye con regla y Aplica las propiedades Metodología sugerida, Producto final
propiedades compas para trazar: compás polígonos de la congruencia y aprendizaje basado en (Rubrica
de las figuras punto medio, mediatriz regulares con distinta semejanza de problemas analítica)
planas y de un segmento, información. triángulos al construir (ABP) Retroalimentació
cuerpos segmentos y ángulos Identifica y usa las y resolver problemas. Metodología sugerida, n
congruentes, bisectriz relaciones entre figuras Reconoce las Aprendizaje basado en Autoevaluación
de un ángulo, rectas propiedades de los indagación STEAM Coevaluación
en la construcción de
perpendiculares, rectas sólidos.
teselados.
paralelas Explora la generación
Identifica y traza las de sólidos de
rectas notables en revolución a partir de
triángulos y figuras planas.
cuadriláteros. Explora y construye
Construye y clasifica desarrollos planos de
triángulos y diferentes figuras
cuadriláteros a partir del tridimensionales,
análisis de distinta cilindros, pirámides y
información. conos.
Circunferencia Identifica y traza las Explora las Metodología sugerida, Producto final
, circulo y rectas notables en la intersecciones entre aprendizaje basado en (Rubrica
esfera circunferencia y las círculos y figuras al problemas analítica)
relaciones entre ellas. calcular perímetros y (ABP) Retroalimentació
Investiga figuras áreas Metodología sugerida, n
relacionadas con Aprendizaje basado en Autoevaluación
círculos y propiedades indagación STEAM Coevaluación
de los círculos.
Traza círculos a partir
de distinta información.
Medición y Introduce la idea de Resuelve problemas que Usa diferentes Metodología sugerida, Producto final
cálculo en distancia entre dos implican conversiones estrategias para aprendizaje basado en (Rubrica
diferentes puntos como la longitud en múltiplos y calcular el volumen de problemas analítica)
contextos del segmento que los submúltiplos del metro, prismas, pirámides y (ABP) Retroalimentació
une. litro, kilogramo y de cilindros. Metodología sugerida, n
Encuentra la distancia unidades del sistema Formula, justifica y Aprendizaje basado en Autoevaluación
de un punto a una recta usa el teorema de indagación STEAM Coevaluación
inglés (yarda, pulgada,
y la distancia entre dos Pitágoras al resolver
galón, onza y libra).
rectas paralelas. problemas.
Utiliza estrategias Resuelve problemas
Explora la desigualdad diversas para determinar
del triángulo. utilizando las razones
el perímetro y el área de trigonométricas seno,
Obtiene y aplica
figuras compuestas. coseno y tangente.
fórmulas o usa otras
Encuentra relaciones
estrategias para calcular
de volumen de la
el perímetro y el área de
esfera el cono y el
polígonos regulares e
cilindro
irregulares y del círculo.
Obtención y Usa tablas, gráficas de Recolecta, registra, lee y Lee, interpreta y Metodología sugerida, Producto final
representación barras y circulares para comunica información comunica información aprendizaje basado en (Rubrica
de el análisis de mediante histogramas, de cualquier tipo de problemas analítica)
información información. gráficas poligonales y gráficas (ABP) Retroalimentació
de línea. Metodología sugerida, n
Aprendizaje basado en Autoevaluación
indagación STEAM Coevaluación
Interpretación Determina e interpreta Usa e interpreta las Determina y compara Metodología sugerida, Producto final
de la la frecuencia absoluta, medidas de tendencia las medidas de aprendizaje basado en (Rubrica
información a la frecuencia relativa, la central (moda, media tendencia central problemas analítica)
través de media, la mediana y la aritmética y mediana) y (media, mediana y (ABP) Retroalimentació
medidas de moda en un conjunto de de dispersión (rango y la moda) y de dispersión Metodología sugerida, n
tendencia desviación media) de un Aprendizaje basado en Autoevaluación
central y de datos. conjunto de datos, y (rango y desviación indagación STEAM Coevaluación
dispersión Usa e interpreta las justifica con base en media) de dos
medidas de tendencia ellas sus decisiones. conjuntos de datos
central (moda, media Identifica tendencias en para tomar decisiones
aritmética y mediana) y los datos centrándose en
el rango de un conjunto sus valores
de datos, y justifica con representativos y sus
base en ellas sus variaciones.
decisiones
Azar e Compara dos o más Realiza experimentos Identifica eventos Metodología sugerida, Producto final
incertidumbre eventos a partir de sus aleatorios y registra los independientes y aprendizaje basado en (Rubrica
en la resultados posibles, usa resultados en una tabla dependientes y calcula problemas analítica)
ocurrencia de relaciones como: “es de frecuencia como una su probabilidad de (ABP) Retroalimentació
eventos más probable que…”, cercamiento de la ocurrencia. Metodología sugerida, n
cotidianos “es menos probable probabilidad frecuencial Calcula la probabilidad Aprendizaje basado en Autoevaluación
que…”. a la clásica. de ocurrencia de dos indagación STEAM Coevaluación
Identifica eventos en los Analiza las eventos mutuamente
que interviene el azar, características de la excluyentes y de
experimenta y registra medición de eventos
los posibles resultados probabilidad y su complementarios
Identifica diversos equivalencia y (regla de la suma).
procedimientos de representación en Calcula la probabilidad
conteo y los usa para números decimales, de ocurrencia de dos
resolver problemas fraccionarios y eventos independientes
porcentajes. (regla del producto).