CameraRaw - Apuntes2023 - Opciones Avanzadas3

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CAMERA RAW 13 - Opciones avanzadas1

CAMERA RAW 13

El trabajo con Camera Raw


1.- Revelado Auto-bn
y Perfiles preconfigurados

2.- Paneles de revelado...


1.- Revelado Auto-bn y Perfiles preconfigurados
1 Edición
automática
y B&N

2 Perfiles
Preconfigurados
Perfiles Standar Adobe Perfiles preconfigurados extra
Al clickar en este icono
se desplegará el menu
de perfiles preconfigurados

Podemos ir clickando sobre


las diferentes opciones
para que nos sirvan
• Adobe Color: Revelado estandar de Adobe
de base del revelado.
Un vez seleccionado
• Adobe Estándar: Revelado sutil con el color
comenzaremos a revelar
• Adobe Paisaje: Revelado para paisaje. Colores
saturados, recuperación de luces y aclarado de sombras

• Adobe Retrato: Revelado para retrato. Sutil con el color

• Adobe Vivos: Revelado con colores más saturados

• Adobe Monocromo: Revelado a B&N

• Enfoque de salida: Ajustes pre-configurados de en


enfoque de salida.
2.- Paneles de revelado...
1 Básico
2 Curva
3 Detalle
4 Mezclador
de colores
5 Gradación
de color
6 Óptica
7 Geometría
8 Efectos
9 Calibración
1 Básico 1.1. Equilibrio de blancos Equilibrio de blancos
Aplica la configuración de equilibrio de blancos y cambia las
propiedades de temperatura y de matiz.
Estos controles permiten afinar el equilibrio de colores y compensar
dominancias de temperatura de color.

Equilibrio de blancos:
• Como se ha tomado: Utiliza la configuración de equilibrio de
blancos de la cámara, si está disponible.
• Automático: Calcula el equilibrio de blancos según los datos de la
imagen.
• Luz del día, Nublado, Sombra, Tungsteno, Fluorescente y Flash.
Aplica algoritmos estandarizados y tipificados de temperatura de color
acordes con el tipo de fuente luminosa.
• A medida: Esta opción es la más adecuada si utilizamos una tarjeta
Qpcard o Colorchecker, de control de balance de blancos, o
utilizamos la herramienta Cuentagotas (Equilibrio de color )

Temperatura: Define el equilibrio de blancos en una temperatura de


color personalizada.

Matiz: Define el equilibrio de blancos para compensar un matiz verde


o magenta.
Reduce el matiz para añadir verde a la imagen; aumenta el matiz
para añadir magenta.
1 Básico 1.2. Ajustes Ajustes de tono
• Exposición: Ajusta el brillo general de la imagen con haciendo mayor
incidencia en las iluminaciones.
• Contraste: Aumenta o disminuye el contraste de la imagen,
especialmente los medios tonos.
• Iluminaciones: Recupera detalles de las iluminaciones, de los tonos
más claros.
• Sombras: Recupera detalles de sombras sin dar brillo a los negros.
• Blancos: Ajusta el brillo o la oscuridad de la imagen de forma muy
similar a la propiedad Exposición. Se debe utilizar después de haber
ajustado la exposición, la recuperación y los negros.
• Negros: Especifica los niveles de entrada asignados al negro en la
imagen final.

Controles de claridad, intensidad y saturación


• Textura: Añade profundidad a la imagen aumentando el contraste local
con un mayor efecto en los medios tonos. Antes de realizar los ajustes,
se recomienda es aplicar un valor de zoom de 100% o superior.
• Claridad: Añade profundidad a la imagen aumentando el contraste
local en toda la imagen. Afecta a la oscuridad de la imagen.
• Borrar niebla: Añade contraste de una manera más intensa que el
contraste. Al contrastar modifica mucho la tonalidad del color.

• Intensidad: Ajusta la saturación de manera que se reduce el recorte a


medida que los colores se acercan a la plena saturación. Este ajuste
modifica la saturación de los colores menos saturados y provoca un
efecto menor en los colores más saturados. La intensidad también impide
que los tonos de piel queden sobresaturados.
• Saturación: Ajusta la saturación de todos los colores de la imagen de
forma igual desde - 100 (monocromo) hasta +100 (doble de saturación).
2 Curva
Curvas de tonos o ajuste (avanzado)
El eje horizontal representa los valores tonales originarios de la
imagen (valores de entrada), con el negro a la izquierda y
valores progresivamente más claros hacia la derecha. El eje
vertical representa los valores tonales cambiados (valores de
salida), con el negro en la parte inferior y progresivamente más
blanco hacia la parte superior.
Si un punto de la curva se desplaza hacia arriba, el resultado es
un tono más claro; si se desplaza hacia abajo, el resultado es
un tono más oscuro. Una línea recta a 45 grados indica que no
hay cambios en la curva de respuesta tonal: los valores de
entrada originarios coinciden exactamente con los valores de
salida.

Para ajustar las curvas de tonos, realice una de las siguientes


acciones:
Arrastre los reguladores de Iluminación, Claros, Oscuros o
Sombras de la Curva paramétrica. Se podrán expandir o
contraer las regiones de la curva afectadas por los reguladores
arrastrando los controles divisores de región a lo largo del eje
horizontal de la gráfica.
Arrastre un punto de la curva en la Curva de puntos. Al arrastrar
el punto, los valores Entrada y Salida aparecerán bajo la curva
de tonos.
Seleccione la herramienta de ajuste de destino Curva
paramétrica y arrástrela a la imagen. La herramienta Ajuste de
destino de curva paramétrica ajusta la región de curva de
iluminaciones, claros, oscuros o sombras basada en los valores
de la imagen en el lugar en el que haga clic.
3 Detalle. 3.1.Enfoque Clickando en la flecha se despliega su menú.

Detalle
Respecto al uso de esta paleta hay opiniones varias. Unos
aconsejan que las imágenes no se deben enfocar, y si fuera
necesario, dejar el enfoque para el final, es decir después del
revelado y tratamiento de la misma.
Otros en cambio opinan que desde ACR (v. Cs4) se puede
enfocar una imagen con bastante precisión.
Si decidimos hacerlo durante el proceso de revelado, vamos
ha tener en cuenta la funcionalidad de cada unos de los
tiradores de esta paleta:
◦ Enfoque. Controla la intensidad del efecto aplicado, por
defecto está programado a 25.
◦ Radio. Determina el tamaño de los detalles sobre los que se
aplica el efecto enfoque. Si la imagen tiene calidad, el ajuste
recomendado estará entre 1 y 4.
◦ Detalle. Con el se controla si el efecto de enfoque se aplica
sobre los detalles mas finos. Por defecto está programado a
25, ya que a partir de este parámetro puede producir efectos
visuales desagradables.
◦ Máscara. Crea una máscara para separar las zonas donde
se aplicará o no el enfoque.
3 Detalle. 3.2.Reducción ruido Clickando en la flecha se despliega su menú.

Reduccion de ruido
• Reducción de ruido: Controla la intensidad del reductor.
Acercandose al 100% de visualización ajustar hasta conseguir
el resultado deseado. No quitar totalmente el ruido o
perderemos mucho detalle.

• Detalle: Controla el umbral de ruido de la luminancia. Es útil


para las imágenes con ruido. Los valores altos conservan más
detalle pero pueden producir resultados más ruidosos. Los
valores bajos producen resultados más nítidos pero también
pueden quitar algunos detalles.

• Contraste: Controla el contraste de luminancia. Es útil para


las imágenes con ruido. Los valores altos conservan el
contraste pero pueden producir manchas o moteado más
ruidosos. Los valores bajos producen resultados más suaves
pero también pueden tener menos contraste.

• Reducción de ruido de color: Reduce el ruido en el color.

• Detalle: Controla el umbral de ruido en el color. Los valores


altos protegen los bordes de color detallados y finos, pero
pueden dar lugar a motas de color. Los valores bajos quitan
las motas de color, pero pueden dar lugar a pérdidas de color
aleatoriamente, píxeles con colores incorrectos.

• Suavizado: Suaviza los cambios de color.


4 Mezclador de colores
Mezclador de colores
Dos modos de funcionamiento HSL y Color

• HSL: Se divide en Tono, Saturación,


Luminancia o Todo, y nos permite ajustar de
manera individual los diferentes rangos de
color de las imágenes.

- Tono: Nos permite variar el tono de


color a su color análogo.
- Saturación: Nos permite aumentar o
reducir la saturación de cada color.
- Luminancia: Nos permite aumentar o
reducir la luminancia de cada color.
- Todo: Nos aparecerán los tres paneles
Tono, Saturación y Luminancia seguidos.

• Color: El funcionamiento sería similar al de


HSL con la diferencia que el orden no se
estructura por tono, saturación o luminancia
sino que lo hace por color. Al elegir el color
nos dará las opciones para ese color.
5 Gradación de color
Gradación de color
Dar color a una imagen de escala de grises o en
blanco y negro.
Los controles de la ficha Gradación de color permiten
colorear una imagen de escala de grises. Se puede
añadir un color a todo el rango tonal, o bien se puede
crear un efecto de virado, donde se aplica un color
distinto a las sombras y a las iluminaciones. Las sombras
y las iluminaciones extremas permanecen en blanco y
negro.

También puede aplicar un tratamiento especial, como un


aspecto de procesamiento cruzado, a una imagen en
color.

1- Seleccione una imagen de escala de grises o en B&N.

2- Haga clic en Editar en el panel derecho y abra la lista


desplegable Gradación de color. Utilice las ruedas
cromáticas de Sombras, Medios tonos e Iluminaciones
para ajustar los colores de la imagen.
3- Ajuste los reguladores Fusión y Equilibrio para
fusionar y equilibrar la influencia entre las sombras, los
medios tonos y las iluminaciones. Los valores positivos
aumentarán la influencia de los controles Iluminación, los
valores negativos aumentarán la influencia de los
controles Sombra.
6 Optica 6.1 Perfil
Correcciones de lente
Tiene tres pestañas: Perfil y Manual

Perfil
- Quitar aberración cromática. Nos quita de
manera automática la aberración cromática de
la imagen si la hubiera

- Utilizar correcciones de perfil. Nos


posibilita hacer correcciones de lente según la
marca, el modelo y la focal (objetivo) de la
cámara que se ha usado en cada
imagen. Al activarla seguramente se auto
rellenará con los metadatos. Por lo que no
solemos tener que configurar.

- Eliminar halos.
Permite reducir la aberración cromática de los
objetivos (halos de color
en zonas de alto contraste situadas, con
preferencia, en los bordes de
la imagen). Esta distorsión de la imagen hace
que los tres componentes de la luz (roja,
verde y azul) no se proyecten en el mismo
lugar y produce visibles contornos de colores,
según la focal utilizada.
6 Optica 6.1 Manual
Correcciones de lente/Manual
Manual
Esta pestaña tiene dos zonas: Transformar y Viñeta
de lente.

- Distorsión: Distorsiona la imágen para corregir o


provocar el efecto de barrilete en la imagen.

- Viñeta: La Viñeta corrige los halos oscuros, que


producen con mas o menos intensidad en los bordes
de la imagen, según la calidad del objetivo empleado.

- Punto medio: Marcará la distancia de la viñeta al


centro de la imagen.

- Eliminar halos.
Permite reducir la aberración cromática de los
objetivos (halos de color
en zonas de alto contraste situadas, con preferencia,
en los bordes de
la imagen). Esta distorsión de la imagen hace que los
tres componentes de la luz (roja, verde y azul) no se
proyecten en el mismo
lugar y produce visibles contornos de colores, según
la focal utilizada.
7 Geometria
Geometría
Upright: Hay cinco modos de Upright. Haga clic en un modo
para aplicar la corrección automática a la fotografía.
- Automático: aplica un conjunto equilibrado de correcciones
de perspectiva.
- Nivel: aplica una corrección de perspectiva para garantizar
que la imagen está nivelada.
- Vertical: aplica correcciones de perspectiva de nivel y vertical.
- Completo: aplica correcciones de perspectiva de nivel,
vertical y horizontal.
- Con guías: permite dibujar dos o más guías en la fotografía
para personalizar la corrección de la perspectiva. Para ello:
1-. Dibuje las guías directamente en la fotografía para indicar
los elementos de la imagen que se alinearán con el eje
horizontal o el vertical.
2-. Tras dibujar al menos dos guías, la fotografía se
transforma de forma interactiva.

Restringir Recorte: Esta opción recorta para eliminar las


partes transparentes de la imagen.

- Transformaciones manuales:
- Vertical: Corrección acordeón vertical.
- Horizontal: Corrección acordeón horizontal.
- Rotar: Rotación de la imagen.
- Aspecto: Modificar relación altura y anchura.
- Escala: Aumentar o reducir escala de la imagen.
- Desplazamiento X: Mover la imagen en eje X.
- Desplazamiento Y: Mover la imagen en eje Y.
8 Efectos 8.1. Granulado
Efectos
Simulación de película granulada
Granulado de la ficha Efectos dispone de controles para simular el granulado de
película y así conseguir un efecto estético de semejanza con películas de cine
concretas. También puede utilizar el efecto de granulado para enmascarar
defectos derivados de la ampliación al realizar impresiones de gran tamaño.
Al combinarse, los controles de tamaño y rugosidad determinan el carácter del
granulado. Compruebe el grano en niveles de zoom variables para asegurarse
de que el carácter aparece de la forma deseada.

Imágenes sin grano aplicado (parte izda.) y con grano aplicado (parte dcha.)

Cantidad
Controla la cantidad de grano aplicado a la imagen. Arrastre hacia la derecha
para aumentar la cantidad. Defina el valor en cero para deshabilitar el grano.
Tamaño
Controla el tamaño de la partícula del grano. Si especifica un valor de 25 % o
superior puede provocar que se desenfoque la imagen.
Rugosidad
Controla la regularidad del grano. Arrastre hacia la izquierda para dotar de
uniformidad al grano, y a la derecha para hacer el grano más desigual.
8 Efectos 8.2. Viñetas
Efectos
Viñetas
Aplica una viñeta después del recorte ajustada a este.
En el área de Viñetas posteriores al recorte de la ficha Efectos, elija un Estilo.
1.-Resaltar prioridad
Aplica la viñeta después del recorte a la vez que protege el contraste del
resaltado, pero puede resultar en cambios del color de las áreas oscurecidas de
una imagen. Es adecuado para imágenes con áreas resaltadas importantes.
2.- Prioridad del color
Aplica la viñeta después del resaltado a la vez que conserva el tono del color,
pero puede causar una pérdida de detalle en los resaltados brillantes.
3.- Superposición de pintura
Aplica la viñeta después del recorte mediante la fusión de los colores de la
imagen original con el blanco o el negro. Es adecuado cuando se desea un
efecto suave, pero puede reducir el contraste del resaltado.

Para refinar el efecto, ajuste cualquiera de los siguientes reguladores:


- Viñetas (Cantidad) Los valores positivos aclaran las esquinas; los negativos,
por el contrario, las oscurecen.
- Punto medio Cuanto más alto es el valor, más se restringe el ajuste a la zona
más cercana a las esquinas; cuanto más bajo, mayor es el área que parte de las
esquinas a la que se aplica el ajuste.
- Redondez Los valores positivos hacen el efecto más circular y los negativos,
más ovalado.
- Desvanecer Los valores más altos aumentan el suavizado entre el efecto y los
píxeles circundantes mientras que los valores más bajos lo reducen.
- Iluminaciones (Disponible para el valor Prioridad del resaltado o Prioridad del
color cuando el valor de Cantidad es negativo) Controla el grado de
“perforación” del resaltado en las áreas brillantes de una imagen, como el
resplandor de una farola u otras fuentes de luz brillante.
9 Calibración 9.1. Proceso
Calibración/Proceso
La versión del proceso es la tecnología que usa Camera Raw para
ajustar y representar fotos. En función de la versión del proceso que utilice,
verá diferentes opciones y ajustes disponibles en la ficha Básico y al
realizar ajustes locales. Con los años las versiones de proceso mejoran los
resultados en las imágenes.

Versión del proceso 5 Las imágenes nuevas editadas en Camera Raw 11


utilizan la versión del proceso 5. La PV5 incluye una representación
mejorada para imágenes ISO de alta calidad que ayuda a quitar las
proyecciones de color púrpura que a veces están visibles en las sombras
de imágenes con luz inferior. La PV5 también incluye un regulador Borrar
neblina mejorado. Con esto, puede añadir neblina fácilmente por motivos
de creatividad al mover el regulador Borrar neblina hacia la izquierda.
Versión del proceso 4(2013).
Versión del proceso 3 (2012).
Versión del proceso 2 (2010).
Versión del proceso 1 (2003).

Para beneficiarse del procesamiento más reciente, puede actualizar las


fotos editadas previamente a la versión del proceso actual.

Para actualizar una foto al proceso de Camera Raw (Pv5), realice una de
las siguientes acciones:
- Haga clic en el botón Actualizar a la versión del proceso actual (el
icono del signo de exclamación) de la esquina inferior derecha de la
vista previa de la imagen.
- En la ficha Calibración de cámara, elija Proceso > Versión 5 (Actual).
9 Calibración 9.2. Ajuste
Calibración/Ajuste
Son parámetros avanzados. Tocaríamos estos
parámetros para realizar cambios personalizados
en las imágenes.

Defina las opciones en el panel Calibración.

Sombras: Corrige los matices verdes o magentas en


las áreas sombreadas de la fotografía.

Rojo, verde y azul primario: Los reguladores Tono y


Saturación ajustan los rojos, verdes y azules de la
fotografía. En general, ajuste primero el tono y después
la saturación. Mover el regulador Tono hacia la
izquierda (valor negativo) es similar al movimiento en
sentido contrario a las agujas del reloj en la rueda de
color; moverlo hacia la derecha (valor positivo) es
similar al movimiento en el sentido de las agujas del
reloj. Mover el regulador Saturación hacia la izquierda
(valor negativo) disminuye la saturación del color y
moverlo hacia la derecha (valor positivo) la aumenta.

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