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316

050
RIF. G20000068-6

Educación Inicial / Guía de Estudio


Microprocesadores

La Universidad Nacional
Abierta (UNA) es una
institución destinada
a la formación de
profesionales en áreas
prioritarias para
el desarrollo social bajo
la modalidad de estudios
a distancia, basada en la
utilización de medios
impresos, audiovisuales
y electónicos para la
transmisión de
conocimiento; tiene
cobertura nacional
mediante una red de
Centros Locales y Unidades
de Apoyo, lo cual permite al
estudiante permanecer
en su medio geográfico,
social y laboral.

Universidad Nacional Abierta Ingeniería de Sistemas


Av. Los Calvani Nº 18. San Bernardino
Caracas - Venezuela
Teléfono: (0212) 555.21.11
2
3
CAV
QA76.5 Microprocesadores / [elaborado por] Olga E. Rodríguez Durán. -- Caracas
M52 UNA, 2009
131 P. : il ; 29cm.
ISBN 978-980-236-682-8
Carrera de Ingeniería
En portada: Material Instruccional de apoyo

1. Microprocesadores. 2. Computadoras electrónicas digitales--


Programación. 3. Microcomputadoras. 4. Educación a distancia--Módulo de estudio.
I. Universidad Nacional Abierta. II. Rodríguez Durán, Olga E.

Todos los derechos reservados. Prohibida la reproducción total o parcial por


cualquier medio gráfico, audiovisual o computarizado, sin previa autorización
escrita.

Universidad Nacional Abierta


Apartado Postal Nº 2096
Caracas 1.010 A, Carmelitas, Venezuela

Copyright © UNA 2009

ISBN 978-980-236-682-8
Primera reimpresión, 2009

Registro de Publicaciones de la
Universidad Nacional abierta
Nº UNA-MIA-2009-5862

4
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA
VICERRECTORADO ACADÉMICO
ÁREA: INGENIERÍA / CARRERA: INGENIERÍA DE SISTEMAS

MATERIAL INSTRUCCIONAL DE APOYO

MICROPROCESADORES
316

CARRERA
Ingeniería de Sistemas
Código: 236
Ubicación curricular
VII Semestre

AUTOR
Ing. Olga E. Rodríguez Durán

ASESORES TÉCNICOS
Ing. Judit Carvallo (Coordinadora Ingeniería de Sistemas)
Lic. Carmen Velásquez de Rojas (Evaluadora)

DISEÑO INSTRUCCIONAL
MsC. Antonio Alfonzo
Prof. Reina Hernández

Caracas, Mayo 2009

5
6
TABLA DE CONTENDO

I. Introducción 9

II. Objetivo del curso 11

III. Estructura del curso 11


IV. Contenido 13
Módulo I El microprocesador, arquitectura e interfaces 14
Unidad 1: Arquitectura del microprocesador 15
Unidad 2: Interfaz con la Memoria 43
Unidad 3: Interfaz de E/S Básica, interrupciones y E/S 55
controlada por DMA
Unidad 4: Interfaz del bus 74
Módulo II Familia de microprocesadores, el coprocesador
aritmético 68 y la tecnología MMX 81
Unidad 5: Familia de microprocesadores 83
Unidad 6: El coprocesador aritmético y la tecnología MMX 99
Módulo III Programación del microprocesador 109
Unidad 7: Programación en Lenguaje Ensamblador 111
Unidad 8: Implementación de programas en el microprocesador 123

V. Bibliografía 133

7
8
I. INTRODUCCIÓN

El estudio a distancia, e incluso el presencial, en algunos momentos es una forma


de aprendizaje que se basa específicamente en el trabajo personal de los
estudiantes con mayor o menor independencia respecto de la guía directa de los
profesores. El estudiante, al estar provisto de material autoinstruccional, puede de
esta forma acceder a un mayor grado de aprendizaje, puesto que logra profundizar
o aprender según sus ritmos y conocimientos previos. Aquí radica el potencial que
tiene la elaboración del presente Material Instruccional de Apoyo (MIA), el cual
conforma, junto con el plan de curso y el libro Los Microprocesadores Intel, de
Barry B. Brey y el Software Simulador, el paquete instruccional del curso
Microprocesadores. Aunado a ello, el estudiante cuenta con la asesoría en los
centros locales para aclarar dudas, tanto de manera presencial como a través del
correo electrónico.

El Material Instruccional de Apoyo se ha elaborado tomando en cuenta el nivel de


conocimientos que ha obtenido el estudiante en los cursos anteriores,
particularmente en el curso Arquitectura de Computadoras, el cual define las
conductas de entrada necesarias para el estudio de los microprocesadores y la
implementación de programas, para resolver un problema específico. También se
ha considerado la complejidad de cada tópico y el uso del software simulador; este
software apoya el estudio de aquellas unidades en las cuales se realiza la
descripción y programación de un microprocesador comercial.

El Material Instruccional de Apoyo se ha organizado atendiendo a la estructura del


curso. El Módulo I: El Microprocesador, Arquitectura e Interfaces, consta de
cuatro unidades. El Módulo II: Familia de Microprocesadores, el Coprocesador
Aritmético y la Tecnología MMX, incluye dos unidades. Por su parte, el Módulo III,
Programación del Microprocesador, se compone del estudio de dos unidades.
Para cada módulo se presenta una breve introducción, el objetivo del módulo y
las unidades que lo componen. Por su parte, cada unidad incluye una breve
presentación, el objetivo de la unidad, una sinopsis del contenido y una serie de
actividades que el estudiante debe realizar para complementar su estudio; dentro
de estas actividades se hace énfasis en la presentación de aspectos teóricos,
ejemplos, ejercicios resueltos, ejercicios de autoevaluación, consultas a material
bibliográfico y consultas a direcciones electrónicas en la Web. Cabe destacar que
algunas de estas direcciones pueden no estar activadas al momento de la
consulta, por lo que se recomienda al estudiante acceder a otras direcciones
relativas al tema a través de un buscador (Browser) en la Web.

El estudio del curso Microprocesadores exige el uso simultáneo del Plan de


Curso y el paquete instruccional. Estos dos componentes se interrelacionan para
proporcionarle una visión general del curso y las herramientas necesarias para el
logro del objetivo terminal.

A lo largo de la lectura de este material encontrará diversos iconos, cuyo


significado se explica a continuación.

9
AMPLIACIÓN DE CONOCIMIENTOS: está dirigido al estudiante que
desea profundizar más en sus conocimientos en determinado tema.

ATENCIÓN: se presenta cuando se quiere hacer una aclaratoria, una


advertencia o una reflexión sobre algún aspecto del contenido.

CASO DE ESTUDIO: es la exposición de una situación muy similar a la


realidad a la cual se le dará solución.

CONSULTA EN LA WEB: indica referencias a páginas Web.

CONSULTA EN OTROS LIBROS: se refiere a un llamado a consulta en


libros que no figuran como textos de carácter obligatorio para el curso.

EJERCICIOS Y ACTIVIDADES PROPUESTAS: son ejercicios o


actividades sugeridas a manera de práctica sobre algún tema de la unidad.

EJERCICIOS DE AUTOEVALUACIÓN: ejercicios que debe realizar el


estudiante y posteriormente verificar contra los resultados aquí presentados.

EJEMPLO: es la exposición de un caso alusivo al tema en cuestión y su


resolución.

RECORDATORIO: indica algún aspecto sobre el cual debe hacerse


énfasis, relacionado con los conocimientos adquiridos previamente por el
estudiante.

10
II. OBJETIVO DEL CURSO

Implementar soluciones utilizando los microprocesadores para resolver problemas


específicos, con sentido lógico y creativo.

III. ESTRUCTURA DEL CURSO

El curso Microprocesadores consta de 8 unidades, que incluyen los temas que


conforman el contenido del curso, según se aprecia en la siguiente figura:

Software Simulador de un UNIDAD 8: El microprocesador y su


microprocesador arquitectura
Implementación de
Direccionamiento de
Ejemplos de software Programas en el
memoria
simulador de Microprocesador UNIDAD 1:
Arquitectura del microprocesador Paginación de memoria
microprocesadores
específicos Modos de
direccionamiento.,
Uso del software simulador Direccionamiento de la
pila de memoria
Instrucciones

Lenguaje ensamblador, Dispositivos de memoria


Lenguaje de máquina UNIDAD 7: Decodificación de la
Mnemónicos, Conjunto de Programación UNIDAD 2: Interfaz dirección
instrucciones de un del con la Memoria Interfaz de memoria para
microprocesador los microprocesadores de
específico
Microprocesador
8, 16, 32 y 64 bits
Programación modular RAM dinámica
Codificación de
algoritmos en un lenguaje MICROPROCESADORES
ensamblador específico
02/05/2008 - v27 UNIDAD 3: Interfaz
de E/S Básica,
Interrupciones y Interfaz básica de E/S
Formato de datos y E/S Controlada por Interrupciones
arquitectura del UNIDAD 6 : El
DMA Acceso directo a la
coprocesador aritmético Coprocesador
memoria
Conjunto de instrucciones Aritmético y la
E/S controlada por DMA
y programación del Tecnología MMX
coprocesador aritmético.
La tecnología MMX: Tipos
de datos y conjunto de
instrucciones
El bus ISA, Arquitectura
de los buses ISA
extendido (EISA) y
Los microprocesadores (VESA) Local
80186, 80188 y 80286 UNIDAD 4: Interfaz El bus de interconexión
UNIDAD 5: Familia
Los microprocesadores del Bus de los componentes
de
80386 y 80486 periféricos (PCI).
Microprocesadores
Los microprocesadores El bus serial universal
Pentium y Pentium Pro. USB
El microprocesador Puerto grafico acelerado
Pentium II (AGP)

11
12
IV. CONTENIDO

MÓDULO I

EL MICROPROCESADOR, ARQUITECTURA E INTERFACES

En este módulo se estudia la configuración interna del microprocesador visible al


programador, la manera como se direcciona la memoria y como funciona cada
instrucción en la familia de los microprocesadores Intel. El establecimiento de las
interfaces apropiadas para la conexión de los sistemas de memoria y de los
dispositivos de entrada-salida (E/S) también son objetos de estudio en este
módulo. Finalmente se profundiza en la implementación de interfaces sencillas
que se conectan a los sistemas de bus ubicados en la computadora.

Objetivo del Módulo I: Resolver con sentido lógico y creativo, problemas


inherentes a la arquitectura del microprocesador y al establecimiento de interfaces.

El módulo I está estructurado en cuatro unidades:

Unidad 1: Arquitectura del microprocesador.


Unidad 2: Interfaz con la memoria.
Unidad 3: Interfaz de E/S básica, interrupciones y E/S controlada por DMA.
Unidad 4: Interfaz del Bus.

13
14
UNIDAD 1

Arquitectura del microprocesador

El estudio del modelo de programación de los microprocesadores, puede


realizarse través de la descripción de la arquitectura interna visible para el
programa. Esta arquitectura comprende los registros que son utilizados por el
programador en el desarrollo de aplicaciones, mediante instrucciones que hacen
uso de ellos. En la Unidad I se presentan los modelos de programación de los
microprocesadores 8086 al Pentium II, pertenecientes éstos a la familia Intel, así
como su modo de funcionamiento en modo real y protegido.

Las características de diseño de los microprocesadores establecen sus


capacidades y limitaciones. Por ejemplo, es conveniente para el programador que
el microprocesador tenga diversos modos de direccionamiento, ya que eso le
permitirá desarrollar software más eficiente. La Unidad I presenta los modos de
direccionamiento de datos, de la memoria y de la pila, para la familia de
microprocesadores Intel. Finalmente se incluye en esta unidad el estudio de las
instrucciones con que cuentan los miembros de esta familia. Este estudio
contempla entre otros aspectos la sintaxis del lenguaje ensamblador y algunas de
sus directivas, así como también la función de cada instrucción, lo que permite
sentar bases para la programación de los microprocesadores en unidades
posteriores.

Objetivo de la Unidad 1: Aplicar los conceptos de arquitectura de los


microprocesadores en la descripción de su estructura y/o funcionamiento, dada o
no una situación.

Contenido de la Unidad 1: el contenido de la unidad contempla el estudio de los


siguientes temas:

1.1 El microprocesador y su arquitectura.


.2 Modos de direccionamiento.
.3 Instrucciones.

15
16
Actividades recomendadas para el estudio del contenido de la unidad 1

Proceda a realizar las lecturas indicadas en la tabla 1, las cuales lo guiarán en el


estudio de los temas contentivos de la Unidad 1 y le permitirán una mejor
comprensión para el logro del objetivo 1. Es importante que cumpla esta actividad
antes de proceder a realizar las actividades que se le indican posteriormente.

MATERIAL DE
TEMA CONTENIDO CAPITULO
REFERENCIA

Arquitectura interna
del microprocesador.

Direccionamiento de
memoria en modo
1.1 El microprocesador y real.
El texto Los
su arquitectura
Microprocesadores 2
Introducción al
Intel, B. B. Brey.
direccionamiento de
memoria en modo
protegido.

Paginación de
memoria.

Modos de
direccionamiento de
datos.

Modos de
1.2 Modos de
El texto Los direccionamiento de
direccionamiento 3
Microprocesadores la memoria del
Intel, B. B. Brey. programa.
Modos de
direccionamiento de
la memoria de la pila.

Instrucciones para
movimiento de datos.
4

El texto Los
1.3 Instrucciones Instrucciones 5
Microprocesadores
aritméticas y lógicas.
Intel, B. B. Brey.

Instrucciones de
6
control de programa.

Tabla 1. Temas de la Unidad 1

17
ATENCIÓN: muchos de los ejemplos que presenta el texto Los
Microprocesadores Intel, de B.B. Brey usan el Microsoft MACRO
Assembler (MAMS) como herramienta de desarrollo, pero la mayoría de
ellos pueden ser ensamblados con otros ensambladores, por ejemplo,
ASM (Intel Assembler) y TASM (Borland Turbo Assemler). En el curso
Microprocesadores se utilizará el Software Simulador incluido en el
paquete instruccional. No obstante, se recomienda al estudiante
investigar sobre el uso del MAMS, con el objeto de ampliar sus
conocimientos.

1.1 El microprocesador y su arquitectura

El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar a cabo o


ejecutar los programas, viene a ser el cerebro de la computadora. Es un chip, un
tipo de componente electrónico en cuyo interior existen millones de elementos
llamados transistores.

El programador de un microprocesador debe conocer el conjunto de recursos de la


Unidad Central de Proceso (siglas en inglés, CPU) que son manejables desde las
instrucciones de un programa (modelo de programación) para poder hacer un
mejor uso de éste. El modelo de programación visible para el programador está
constituido por el conjunto de registros de que dispone el microprocesador:
registros de propósito general, registros de propósito específico y registro de
segmentos.

Una vez estudiado el contendido del tema 1.1 indicado en la tabla 1, usted estará
en capacidad de responder las siguientes preguntas:

• ¿Qué es el modelo interno de programación de un microprocesador?


• ¿Por qué se puede afirmar que el modelo de programación de los
microprocesadores Intel, es visible para el programa?
• ¿Cuáles microprocesadores Intel contienen registros de 8 y 16 bits?
• ¿Cuál es la función de los registros de propósito específico para los
microprocesadores Intel?
• ¿Cuál es la función y propósito de los registros de segmento: CS, DS, ES
y SS?

Arquitectura interna del microprocesador

Se sugiere la lectura de la sección 2-1 incluida en el capítulo 2 del texto del curso,
a fin de favorecer los conocimientos básicos que se requieren para la comprensión
del tema.

18
EJEMPLO 1.1.1: Modelo de programación del microprocesador 8080
Intel

En la figura 1 mostrada a continuación se presenta el modelo de programación


de este microprocesador:

Registro acumulador

Registros de propósito general

B C
D E
H L

Registros de propósito específico

SP (Stack Pointer)
PC (Program Counter)

Flags (banderas)

Figura 1. Modelo de programación del microprocesador Intel 8080

El cual dispone de los siguientes registros:

• Un registro acumulador de 8 bits (también llamado registro A).


• Seis registros de propósito general de 8 bits (B, C, D, E H y L.), que con
algunas instrucciones pueden usarse como registros pares de 16 bits (B-C,
D-E y H-L).
• Dos registros de 16 bits de propósito específico: un puntero de Stack (SP,
siglas en inglés de Stack Pointer) y un contador de programa (PC, siglas en
inglés de Counter Program).
• Cinco flags (banderas) de 1 bit cada una que poseen la unidad (aritmético-
lógica) y cuyo contenido es modificado luego de la ejecución de numerosas
instrucciones lógicas y aritméticas. Estas flags son: S, C, A, P y C.

19
ATENCIÓN: El registro Flags contiene 8 bits, pero sólo se utilizan los
cincos bits menos significativos, que corresponden a las cinco banderas:
S, C, A, P y C.

EJEMPLO 1.1.2: Modelo de programación del microprocesador Zilog Z80

El modelo de programación de este microprocesador es presentado en la


figura 2.

Registros del banco principal Registros del banco alternativo

A F A´ F´
B C B´ C´
D E C´ E´
H L H´ L´

Registros Índice

IX
IY

Registros de pila y contador del programa

SP
PC

Registro de interrupciones y de refresco de memoria

I
R

Figura 2. Modelo de programación de microprocesador Zilog Z80.

20
Como puede ser apreciado en la figura anterior, el modelo de programación del
microprocesador Z80 está compuesto por un banco principal, otro alternativo y,
por último, un banco compuesto por registros especiales. La existencia del
banco alternativo mejora la velocidad ante la presencia de las interrupciones ya
que permite cambiar desde el banco principal al alternativo. Los registros son:

• Hay 2 grupos de registros de propósito general. Cada grupo contiene 6


registros de 8 bits, que pueden ser usados individualmente como registros
de 8 bits o en parejas como registros de 16 bits. Un grupo se llama BC, DE
y HL y el otro BC’, DE’ y HL’. El programador puede cambiar a cualquiera
de los dos grupos de registros con una simple instrucción de intercambio.
• Registros de acumuladores y banderas: el Z80 tiene 2 registros
acumuladores independientes de 8 bits (comúnmente llamados A y A´) y 2
registros de banderas asociados a los 2 acumuladores (F y F´). Los
acumuladores almacenan los resultados de operaciones aritméticas o
lógicas de 8 bits, y los registros de banderas indican condiciones para
operaciones de 8 y 16 bits. Estas banderas son S, Z, A, P, N y C. El
programador puede usar el par acumulador-bandera que desee y puede
cambiar al otro par con una simple instrucción de intercambio.
• Registros de propósito específico:
- Dispone del registro Program Counter (PC) de 16 bits, que contiene la
dirección de la instrucción que se debe buscar en la memoria.
- El Stack Pointer (SP) de 16 bits, el cual contiene la dirección del tope
actual de la pila.
- Dos Registros Índice (IX, IY), son dos registros independientes que
contienen los 16 bits de direcciones que se usan en modos de
direccionamiento indexado. En este modo, un registro índice se usa
como base para apuntar a una región en memoria en la cual el dato
será almacenado o recuperado.
- El Registro de Interrupciones (I): el Z80 puede operar en un modo
donde cualquier posición de memoria puede lograrse en respuesta de
una interrupción. Este registro se usa para almacenar los 8 bits más
significativos de la dirección, mientras el periférico que interrumpe
provee los 8 bits menos significativos. Esto da la posibilidad de que las
rutinas de interrupción sean localizadas dinámicamente en cualquier
parte de la memoria con un mínimo tiempo de acceso a la rutina.
- El Registro de Refresco de Memoria (R), de 8 bits, que almacena el
bloque de memoria a cuyo refresco se va a proceder.

ATENCIÓN: el texto utilizado para el estudio del curso


Microprocesadores se basa en los modelos fabricados por la compañía
Intel; sin embargo, se utiliza en este ejemplo el microprocesador Z80
desarrollado por la compañía Zilog, con el objeto de que el alumno amplíe
sus conocimientos.

21
EJERCICIO 1.1.1. Compare los dos modelos de programación mostrados
en los ejemplos 1.1.1 y 1.1.2 y reflexione sobre cuál de ellos le presenta
más ventajas al programador a la hora de elaborar un programa y por
qué. Discuta su respuesta con el asesor del centro local.

EJERCICIO 1.1.2. Investigue las razones por las que se puede asegurar
que el microprocesador 8080 Intel es una versión mejorada tanto en
circutería como en características de programación del modelo Intel 8080.

EJEMPLO 1.1.3: uso de los registros de segmento para direccionar el


almacenamiento de un programa de aplicación en el sistema DOS de
memoria.
El bus del PC XT contiene 20 líneas; estas líneas contienen las direcciones que
identifican la parte del computador que comunica. Las direcciones son de dos
tipos; unas se refieren a direcciones de memoria; otras a direcciones de puertos
de E/S. Con los datos anteriores, resulta evidente que el PC XT puede manejar
1.048.576 direcciones (220). Sin embargo, el microprocesador 8088 presente en el
XT dispone de registros de 16 bits que solo pueden albergar 65.536 posiciones
(216), muy alejado del valor anterior. Para resolver el problema, se utilizan las
direcciones segmentadas, compuestas por dos palabras de 16 bits que se
componen para formar una dirección de 20 bits (esta dirección es denominada
también como dirección absoluta). Para generar estas direcciones, el 8088
dispone de cuatro registros de segmento: CS, SS, DS y ES.
Visualice en la figura 3 como se utilizan los registros de segmento para señalar
las direcciones de inicio de los diversos módulos de un programa cargado en
memoria, dentro del espacio de memoria direccionable con 20 bits (00000-FFFFF
H).

22
FFFFF H

Registros de puntero

Segmento de código

IP
Fin de la pila
SP
Segmento de pila
BP

Registros de segmento
CS

SS Segmento de datos

DS
Segmento extra de
ES datos

00000 H

Figura 3. Programa de aplicación cargado en un sistema de memoria DOS

Se observa en la figura 3 cómo el registro de segmento de código (CS) referencia


el segmento que contiene las instrucciones. El registro de pila SS referencia el
segmento que contiene una pila visible para el usuario. Los demás registros de
segmento (DS, SS) permiten referenciar hasta dos segmentos de datos distintos.

ATENCIÓN: los aspectos concretos de almacenamiento dependen de la


plataforma, no existe un modelo único.

Direccionamiento de memoria en modo real

Lea la sección 2-2 incluida en el capítulo 2 del libro de texto del curso y revise los
ejemplos que allí se incluyen. Posteriormente revise el ejercicio 1.1.3. Ante
cualquier duda consulte al asesor del centro local.

23
EJERCICIO 1.1.3. En la figura 4 se muestra un caso de acceso al sistema
de memoria cuando el microprocesador opera en modo real. Se pide que
usted describa con sus propias palabras: ¿cómo se accede a la memoria
usando la técnica de direccionamiento de memoria en modo real?

Tabla de segmentos
Po 400

P1 250
250
P2 1200
P1
Dirección lógica Dirección absoluta
400
Po 12 + 400+12 Po

1200

P2

Figura 4. Esquema de direccionamiento de memoria en modo real

ATENCIÓN: una dirección lógica indica una posición relativa al


comienzo de un programa, las instrucciones de programas contienen solo
direcciones lógicas. Una dirección física (absoluta) es, por supuesto, la
posición actual en la memoria principal. Cuando el procesador ejecuta un
proceso, automáticamente convierte las direcciones lógicas en físicas.
Direccionamiento de memoria en modo protegido
Lea la sección 2-3 incluida en el capítulo 2 del libro de texto del curso y revise los
ejemplos que allí se incluyen.

EJEMPLO 1.1.4: Manejo de memoria en modo protegido.


En la ejecución de un programa en un sistema basado en microprocesador 80386,
se requiere en un instante dado almacenar datos en la memoria, bajo estas

24
condiciones el contenido del registro de segmento de datos DS es el mostrado en
la figura 5:

0000000000001 0 00

Solicita nivel de privilegio 00


Elige descriptor en la tabla de descriptores
globales

Selecciona descriptor número 1


Figura 5. Contenido del registro de segmento DS

Y el formato del descriptor número 1 contenido en la tabla de descriptores


globales es el siguiente:
Ocho bytes del
descriptor

7 0000 0000 0000 0000 6

5 1111 0010 0001 0000 4

3 0000 0000 0000 0000 2

1 0000 0000 1111 1111 0

Figura 6. Formato del descriptor número 1

El inicio y fin del segmento de datos será el siguiente:

Base = 00100000 H
Límite = 000FF H
Final = Base + Límite = 00100000 H + 000FF H
Final = 001000FF H.

EJERCICIO 1.1.4. Con base en el ejemplo 1.1.4, en el cual se aplica el


manejo de memoria en modo protegido, se pide que usted realice lo
siguiente y lo discuta con su asesor del centro local:

• Responda: ¿cuáles localidades de memoria utilizará el


microprocesador para almacenar el segmento de datos?
• Describa de qué manera el microprocesador controla el acceso
del segmento de memoria.

25
Paginación de memoria

Se recomienda la lectura de la sección 2-4 incluida en el capítulo 2 del texto del


curso, con el fin de favorecer los conocimientos básicos que se requieren para la
comprensión del tema.

EJEMPLO 1.1.5: Combinación de los mecanismos de segmentación y


paginación disponibles en el Intel Pentium II.

El Pentium II incluye hardware, tanto para segmentación como para paginación.


Cuando ambos mecanismos están activados, se puede ver la memoria
segmentada paginada. La segmentación define particiones lógicas de memoria en
el control de acceso. Por su parte, con la paginación se gestiona la asignación de
memoria dentro de las particiones.

Cuando se utiliza segmentación las direcciones utilizadas en los programas son


direcciones virtuales (llamadas también direcciones lógicas); estas direcciones
constan de una referencia al segmento de 16 bits y un desplazamiento de 32 bits.
El mecanismo de traducción de dirección para la segmentación implica hacer
corresponder una dirección lógica con la dirección lineal. El siguiente paso es la
traducción de una dirección lineal a una dirección física de 32 bits.

26
La figura 7 ilustra la combinación de los mecanismos de segmentación y
paginación disponibles en el Intel Pentium II.

Dirección Segmentación Paginación


lógica
Dirección lineal
D
+ Dir. Página Desplazamiento
e Dirección
s física
p
l +
a
z
a
m
i
e
n
t
o

S
e
g
m
e
n Memoria
Directorio Tabla de principal
t de páginas páginas
o
Tabla de
segmentos

Figura 7. Gestión de memoria en el Pentium II

ATENCIÓN: Las particiones son bloques de memoria que pueden tener


tamaño fijo o tamaño variable.

27
1.2 MODOS DE DIRECCIONAMIENTO

El uso masivo del direccionamiento a registros indica que los registros del
procesador se emplearán intensamente. Con el objeto de que usted se familiarice
con los registros disponibles en las arquitecturas de microprocesadores Intel de 8,
16 y 32 bits utilizados para este tipo de direccionamiento, se presenta la tabla 2.
Esta información será de importancia para el estudio de los temas siguientes,
especialmente aquéllos relacionados con la programación del procesador.

REGISTROS DE 8 REGISTROS DE 16 REGISTROS DE 32


BITS BITS BITS

AH AX EAX
AL BX EBX
BH CX ECX
BL DX EDX
CH SP ESP
CL BP EBP
DH DI EDI
DL SI ESI
CS
ES
DS
SS *
FS
GS

* Nota: Son utilizados por algunas instrucciones MOV, así como también por las instrucciones
PUSH y POP.

Tabla 2. Registros disponibles en microprocesadores de 8, 16 y 32 bits

Una vez estudiado el contendido indicado en la tabla 1, usted estará en capacidad


de responder las siguientes preguntas:

• ¿Cuáles son las principales ventajas de los siguientes direccionamientos


de datos: inmediato, directo, indirecto, registro, indirecto con registro?
• ¿Cuáles son los tres modos de direccionamiento de memoria de
programa?
• ¿Cuáles registros controlan la memoria de la pila?

Modos de direccionamiento de datos


Lea la sección 3-1 incluida en el capítulo 3 del texto. Posteriormente examine los
ejemplos allí incluidos.

28
EJEMPLO 1.2.1: Modos de direccionamiento del Pentium II

En el mecanismo de traducción de direcciones del Pentium II presentado en la


figura 8, se obtiene una dirección lineal que pasa por un mecanismo de
traducción de páginas para producir una dirección física. En el ejemplo que se
presenta a continuación se ignora el paso de paginación, ya que éste es
transparente para el repertorio de instrucciones y para el programador.
El Pentium II está equipado con diversos modos de direccionamiento, ideados
para permitir la ejecución eficiente de lenguajes de alto nivel. En la figura 8 se
muestra el hardware involucrado y, en la Tabla 3, los modos de
direccionamiento disponibles en este microprocesador.

29
Registro de segmento

Selector SS
GS Registro base
Selector
FS
Selector ES
Selector
DS
Selector Registro índice
CS
Selector

Escala: 1,2 u 8

Desplazamiento (en
+ la instrucción, 0, 8 ó
32 bits)

Registros descriptores Dirección


efectiva
Derechos de SS
acceso
Derechos de GS Dirección lineal
acceso
Límite de FS +
Derechos
Límite de ES
acceso
Derechos
Dirección base
acceso
Límite
Derechos de DS
Dirección base
accesoLímite de CS
Derechos
Dirección
acceso base
Límite
Dirección base
Límite
Dirección base
Dirección base

Figura 8. Cálculos en el modo de direccionamiento del Pentium II

30
MODO ALGORITMO DESCRIPCIÓN
El operando se incluye en la instrucción. El
operando puede ser un byte, una palabra o
una palabra doble de datos. Este modo
Inmediato Operando = A
puede utilizarse para definir y utilizar
constantes, o para fijar valores iniciales de
variables.
El operando está situado en un registro. Si
se hace un uso masivo de este
direccionamiento en un repertorio de
instrucciones, los registros de la CPU se
Registro LA = R emplearán intensamente, y debido al
número limitado de registros en
comparación con el número de posiciones
de la memoria principal, se recomienda
usarlo eficientemente.
El desplazamiento del operando está
incluido, formando parte de la instrucción.
Debido a que implica instrucciones largas,
Con
LA = (SR) + A se puede encontrar en pocas máquinas. En
desplazamiento
el Pentium II, el valor del desplazamiento
puede ser de 32 bits, haciendo que la
instrucción tenga 6 bytes.
LA = (SR) + Especifica que uno de los registros de 8, 16
Base
(B) o 32 bits contiene la dirección efectiva
La instrucción incluye un desplazamiento
que hay que sumar a un registro base, que
puede ser cualquiera de los registros de uso
general. Un ejemplo de uso de este modo es
Base con LA = (SR) + la utilización por un compilador para apuntar
desplazamiento (B) + A al comienzo de una zona de variables; en
este caso el registro base apunta al
comienzo de un marco de pila, que contiene
las variables locales para el procedimiento
correspondiente.
La instrucción incluye un desplazamiento a
ser sumado a un registro, llamado en este
caso registro índice. El registro índice puede
ser cualquiera de los registros de uso
Índice escalado general excepto el ESP. Este modo es muy
LA = (SR) + (I)
con conveniente para indexar matrices.
xS+A
desplazamiento

31
MODO ALGORITMO DESCRIPCIÓN
Suma los contenidos de los registros base e
índice, y un desplazamiento para formar la
dirección efectiva. Podría emplearse para
Base con índice y LA = (SR) +
manejar una matriz bidimensional; en este
desplazamiento (B)+ (I) + A
caso el desplazamiento apunta al inicio de la
matriz, y cada registro gestiona una
dimensión de la misma.
Suma el contenido del registro índice,
multiplicado por un factor de escala, con el
Base con índice contenido del registro base y el
LA = (SR) + (I)
escalado y desplazamiento. Permite la indexación
x S + (B) + A
desplazamiento eficiente de una matriz bidimensional
cuando los elementos de la misma tienen
longitudes de 2, 4 u 8 bytes.
Suma un desplazamiento al valor del
contador del programa que apunta a la
Relativo LA = (PC) + A siguiente instrucción, se emplea en
instrucciones de transferencia del control
(control de flujo).
LA = dirección lineal (X) = contenido de X
SR = Registro de segmento PC = Contador de programa
A = Contenido de un campo de R = Registro
dirección de la instrucción B = Registro base
I = Registro índice S = Factor de escala

Tabla 3 Modos de direccionamiento del Pentium II.

EJERCICIO 1.2.1 Elabore una tabla similar a la Tabla 3 en la cual se


incluyan los modos de direccionamiento disponibles en el
microprocesador Intel 8080, posteriormente establezca una comparación
entre ambas tablas y reflexione sobre la ventaja que representa para el
programador el disponer de una diversidad de modos de
direccionamiento. Discuta esta actividad con sus pares y presente sus
resultados al asesor del centro local.
Modos de direccionamiento de la memoria del programa

Lea la sección 3-2 incluida en el capítulo 3 del texto. Posteriormente examine los
ejemplos allí incluidos.

32
Modos de direccionamiento de la memoria de la pila

Se sugiere la lectura de la sección 3-3 incluida en el capítulo 3 del texto del curso,
con el fin de favorecer los conocimientos básicos que se requieren para la
comprensión del tema.

EJEMPLO 1.2.2: uso de la pila cuando se invoca una función en lenguaje

En el lenguaje C normalmente se utiliza la pila para pasar parámetros entre


funciones. Antes de realizar la llamada a una función se insertan en la pila todos
los parámetros luego se invoca a la función y ésta lee los parámetros de la pila.

Cuando se realiza la invocación de una función utilizando las instrucciones CALL y


RET, la estructura típica de la pila es la que se muestra en la figura 9. En la figura
puede apreciarse el uso de la pila para el paso de parámetros entre funciones, en
el lenguaje C de alto nivel.

Segmento de pila

Final de la pila
(valor inicial de ESP)

Variables locales
pasadas al
procedimiento llamado

Parámetros pasados EBP apunta a la


al procedimiento dirección de la
llamado instrucción de
retorno

Dirección de la instrucción de Registro EBP


retorno
Registro ESP
Tope de la pila

Figura 9. Uso de la pila cuando se invoca una función en lenguaje C

33
El orden en el que se insertan los parámetros en la pila es importante. Los
últimos parámetros en insertarse en la pila son los primeros parámetros en la
declaración de la función C.

EJERCICIO 1.2.3 La memoria de pila juega un papel importante en


todos los microprocesadores, ya que contiene datos y almacena
direcciones de retorno para procedimientos. Las instrucciones PUSH y
POP permiten almacenar y recuperar datos de la memoria de la pila.
Por ejemplo, la instrucción PUSH BX permite almacenar el contenido del
registro BX en la pila. Aplique el direccionamiento de memoria en modo
real, en la ejecución de la instrucción PUSH BX, y explique cómo se
realiza el almacenamiento del contenido del registro BX en la pila.
Asuma para ello los siguientes valores: SS = 0300H; SP = 07FEH y BX
= 1234H. Consulte al asesor del centro local sobre los resultados
obtenidos.

1.3 INSTRUCCIONES

Estas Instrucciones pueden ser representadas mediante secuencias de ceros y


unos. Tales secuencias no son cómodas de manejar, por ello se emplean
nombres simbólicos o nmónicos para representarlas, tales como MOV, ADD, INC,
etc. El conjunto completo de dichos nombre simbólicos y reglas para su uso
constituyen un lenguaje de programación, referido generalmente como lenguaje
ensamblador.

Los programas escritos en lenguaje ensamblador pueden ser traducidos


automáticamente a una secuencia de instrucciones de máquina, mediante un
programa llamado ensamblador. Las instrucciones de máquina tienen una longitud
variable desde instrucciones de un byte a instrucciones de 12 bytes. El formato
para representar estas instrucciones varía de una arquitectura a otra dependiendo
del microprocesador a utilizar y del modo en que el mismo opere.

Una vez estudiado el contendido indicado en la tabla 1, usted estará en capacidad


de responder las siguientes preguntas:

• ¿Qué es una directiva de lenguaje ensamblador?


• ¿Para qué son empleadas las directivas PROC y ENDP?
• Un microprocesador 80386 opera en el modo protegido y utiliza un
registro de 32 bits, ¿Es necesario que el código de operación esté
precedido del prefijo de tamaño de registro? Razone su respuesta.
• ¿Cuál es la función de la directiva .MODEL?

34
Instrucciones para movimiento de datos

Lea la el capítulo 4 incluido en el texto y revise los ejemplos allí expuestos.

EJEMPLO 1.3.1: Instrucción 668BEC H convertida a su forma de


lenguaje ensamblador, cuando es ejecutada en un microprocesador
80386 o posteriores, operando en el modo de instrucciones de 16 bits.

El microprocesador opera en el modo de instrucciones de 16 bits

La instrucción consta de tres bytes: 66 H, 8B H y EC H y el formato de la


instrucción en binario será el siguiente:

Byte 1 (66 H) Byte 2 (8B H)

0 1 1 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 1

W
D

Prefijo de tamaño de registro Código de operación

Byte 3 (E8 H)

1 1 1 0 1 0 0 0

MOD REG R/M

El byte 1: selecciona operandos de registro de 32 bits.

El byte 2: contiene el código de operación conformado por los seis bits más
significativos (100010), que corresponden a la operación MOV. El bit de dirección
D indica que la palabra doble (W = 1) será movida al registro destino.

El byte 3: puesto que el campo MOD contiene 11, el campo R/M indica que es un
registro. Las asignaciones de REG y R/M serán las siguientes:

- REG = 101, que corresponde al registro de 32 bits EBP (operando destino)


- R/M = 000, que corresponde al registro de 32 bits EAX (operando fuente)

35
La instrucción escrita en lenguaje ensamblador es MOV EBP, EAX. Esta
instrucción mueve la palabra doble desde el registro EAX al registro EBP.

ATENCIÓN: el ejemplo 1.3.1 está incluido en el texto Los


microprocesadores Intel, pero es explicado con más detalle en el presente
material.

EJEMPLO 1.3.2: uso de las directivas ORG, DB, DW y de la instrucción


MOV para la transferencia de datos.

ORG 1000 H
var_byte DB 20 H
var_word DW ?
ORG 2000 H
MOV AX, 1000 H
MOV BX, AX
MOV BL, var_byte
MOV var_word, BX
END

EJERCICIO 1.3.1 Analice el programa mostrado en el ejemplo


1.3.2 y realice lo siguiente:

• Describa la función que realizan las directivas ORG, DB y DW


• Mencione el tipo de direccionamiento de datos utilizado
• Describa la forma como opera cada una de las instrucciones
MOV

Compare su respuesta con la de otro estudiante y consulte al


asesor del centro local.

Instrucciones aritméticas y lógicas


Lea el capítulo 5 incluido en el texto, y posteriormente examine los ejemplos allí
presentados.

36
EJEMPLO 1.3.3: uso de las instrucciones aritméticas ADD (suma) y ADC
(suma con acarreo).

ORG 1000 H
dato1_l DW 0FFFF H
dato1_h DW 0015 H
dato2_l DW 0011 H
dato2_h DW 0002 H
ORG 2000 H
MOV AX, dato1_l
ADD AX, dato2_l
MOV BX, dato1_h
ADC BX, dato2_h
END

Note que la segunda suma es realizada usando un ADC y no un ADD. De esta


manera, si en el ADD se produce un acarreo, éste es sumado junto a dato1_h
y dato2_h durante el ADC, produciendo el resultado correcto.

EJEMPLO 1.3.4: uso de instrucciones del lenguaje ensamblador para


codificar la estructura de control IF THEN ELSE del lenguaje Pascal.

No existe una instrucción en el lenguaje ensamblador que sea capaz de hacer


lo que hace la estructura IF-THEN-ELSE de Pascal. Sin embargo, es posible
emularla mediante la combinación de instrucciones CMP y saltos condicionales
e incondicionales.

Por ejemplo, para simular el siguiente código de Pascal:

IF AL = 4 THEN
BEGIN
BL = 1;
CL = CL + 1;
END;

Se debe comenzar calculando la condición del IF, en este caso, comparar AL


con 4. Eso se logra la instrucción CMP AL, 4.
Esta instrucción alterará los flags y, en particular, interesa ver al flag Z, ya que
si dicho flag está en 1, implica que al restar AL con 4, el resultado dio 0, por lo
que AL tiene que valer 4. Entonces, si esa condición es verdadera, se debería
ejecutar las instrucciones que están dentro del THEN. Si no, se evita
ejecutarlas.

37
Una solución que permite esto es la siguiente:

CMP AL, 4 ;(1)


JZ Then ;(2)
JMP Fin_IF ;(3)
Then: MOV BL, 1 ;(4)
INC CL ;(5)
Fin_IF: HLT ;(6)

Analizando el código se puede establecer lo siguiente para cada uno de los


comentarios:

• Si la comparación en (1) establece el flag Z en 1, se produce el salto en (2)


haciendo que la ejecución continúe en la etiqueta Then. Ahí, se ejecutan las
instrucciones (4) y (5) que hacen lo que se encuentra en el THEN del IF y
continúa la ejecución en la instrucción apuntada por la etiqueta Fin_IF

• Si el flag Z quedó en 0 en (1), el salto en (2) no se produce, por lo que la


ejecución continúa en la próxima instrucción, el JMP en (3), que saltea las
instrucciones y continúa la ejecución en la instrucción apuntada por la
etiqueta Fin_IF , que señala el final del IF.

• En el final del IF, se ejecuta un HLT (6) para terminar la ejecución del
programa.

Instrucciones de control de programa

Lea el capítulo 6 incluido en el texto y posteriormente revise los ejemplos allí


presentados.

EJERCICIOS PROPUESTOS

A continuación se le presentan una serie de ejercicios para que los resuelva. Se


le sugiere comentar la solución de los mismos con sus pares y/o el asesor del
centro local.

1.- Aplique los conceptos de modelo de programación estudiados y describa el


modelo interno de programación de los microprocesadores de 16 y 32 bits de
la familia Intel, utilizando el mismo esquema presentado en los ejemplos 1.1.1
y 1.1.2.
2.- Realice el ejemplo 1.1.4 utilizando el sistema de codificación hexadecimal para
especificar el contendido del descriptor.

38
3.- Determine la dirección de memoria a la cual accede cada una de las siguientes
instrucciones con el modo de operación real (asuma para ello que DS = 0200
H, BX = 0300 H y DI = 400 H):
a) MOV EAX,[BX]
b) MOV [DI],AL
4.- Realice el ejemplo 1.3.1, pero considerando que el modo de instrucciones es
de 32 bits.
5.- Desarrolle una secuencia de instrucciones que intercambie el contenido de AX
con BX, el de ECX con EDX y el de SI con DI.
6.- Explique cómo se convierte la instrucción AAM de binario a BCD.

EJERCICIOS DE AUTOEVALUACIÓN

1.- Responda con sus propias palabras los siguientes cuestionamientos:

a) ¿Cuál es la función de un registro de segmento en el direccionamiento de


memoria en modo protegido?
b) ¿Cuál es la función del TLB (buffer de referencia de traducción), ubicado
dentro del microprocesador 80486?

2.- ¿Cuáles son las localidades de inicio y final que direcciona un descriptor del
microprocesador 80286 con una dirección de base de A00000 H y un límite
de 1000 H?

3.- Represente en forma gráfica un descriptor que describa un segmento de


memoria bajo las siguientes condiciones:

• Inicie en la localidad 03000000 H y termine en la localidad 05FFFFFF H.


• El segmento de memoria es un segmento de datos que crece hacia arriba
en el sistema de memoria y puede ser escrito.
• El descriptor es para un microprocesador 80386.

4.- Genere en forma gráfica la dirección de memoria a la cual accede la instrucción


MOV AL,[1234 H] con el modo de operación real (suponga para ello
que DS = 0200 H y que en la localidad de memoria 3134 H se encuentra
almacenado el valor 8A H).

5.- Desarrolle una secuencia corta que incluya instrucciones de transferencia de


datos y lógicas, la cual permita establecer en 1 los cinco bits del extremo
derecho de DI, sin cambiar los bits restantes de éste. La secuencia guardará el
resultado en SI, con el objeto de no cambiar el contenido original de DI.

39
CONSULTA EN OTROS LIBROS

[Flyn85] Flynn, M, ;Jonson, J.; and Wakefield, S. On Instruction Sets and Their
Formats IEEE Transactions on Computer, September 1987. Contiene aspectos de
diseño de repertorios de instrucciones, particularmente aquellos relativos a los
formatos.

[Lameda 1984]: presenta el estudio de microprocesadores de 8 bits.

[Sayers 1995]: trata arquitecturas prácticas de microprocesadores de 8, 16 y 32


bits.

[Stallings 2000]: incluye material sobre: la organización de los registros visibles al


usuario (modelo de programación), los modos de direccionamiento y el repertorio
de instrucciones.

[Tanenbaum 2000]: presenta los formatos de las instrucciones, los modos de


direccionamiento y los tipos de instrucciones. También presenta el nivel del
lenguaje ensamblador.

ATENCIÓN: además se encuentra información sobre la arquitectura del


microprocesador en cualquiera de los textos recomendados

CONSULTA EN LA WEB

http://www.itlp.edu.mx/publica/tutoriales/ensamblador/indice5.htm: contiene
información sobre los elementos básicos del lenguaje ensamblador.

http://weblidi.info.unlp.edu.ar/catedras/organiza/download/apunte4.pdf: contiene
información sobre las instrucciones y directivas del lenguaje ensamblador.

http://www.tau.org.ar/base/lara.pue.udlap.mx/sistoper/capitulo4.html: incluye
información interesante sobre la segmentación y la paginación de memoria.

http://futura.disca.upv.es/~eso/es/t2-arquitectura/gen-t2-arquitectura.html: presenta
una introducción a la arquitectura IA-32 de los microprocesadores Intel.

40
RESPUESTA A LOS EJERCICIOS DE AUTOEVALUACIÓN

1.- A continuación las respuestas:

a) El registro de segmento contiene un selector que elige a un descriptor de la


tabla de descriptores ya sea local, o global, también contiene el nivel de
privilegio solicitado.
b) El TLB almacena las 32 últimas traducciones de la dirección lineal a la física
de la unidad de paginación.

2.- El inicio y fin del segmento será el siguiente:

Base = Inicio = A00000 H


Final = Base + limite = A00000 + 1000 h
Final = A01000 H

3.- Utilizando el formato presentado el ejemplo 1.3:

Ocho bytes del


descriptor

7 0000 0011 1001 0000 6

5 1001 0010 0000 0000 4

3 0000 0000 0000 0000 2

1 0010 1111 1111 1111 0

41
4.- A continuación se genera la dirección para la instrucción MOV AL,[1234 H]:

AH AL
EAX 8A H 8A H 8A H 3134 H

EBX

ECX

CS
0200 H DS x 10 H
DS +

1234 H
5.- La secuencia será la siguiente:

MOV SI, DI
OR SI, 1F H

42
UNIDAD 2

Interfaz con la memoria

En computadores antiguos, la forma más común de almacenamiento de acceso


aleatorio para la memoria principal consistía en una matriz de pequeños anillos
ferromagnéticos denominados núcleos. Pero con el advenimiento de la
microelectrónica y sus ventajas nació el uso de las memorias semiconductoras
para la memoria principal. En esta unidad se exploran aspectos claves de esta
tecnología. Se inicia con el estudio de la organización y funcionamiento de los
dispositivos semiconductores de memoria, específicamente los cuatro tipos más
comunes: ROM (memoria de sólo lectura), EEPROM (memoria de sólo lectura,
borrable y programable eléctricamente), SRAM (memoria estática de acceso
aleatorio) y DRAM (memoria dinámica de acceso aleatorio).

Una vez estudiados los componentes que conforman la memoria principal del
microprocesador, es necesario que se ensamblen estos componentes en forma
correcta a objeto de producir un sistema de memoria adecuado para un
microprocesador. Debe considerarse la cantidad de memoria requerida y el
método óptimo de conectar a toda la memoria del microprocesador. Por esto se
incluye, en la unidad 2, la solución de problemas de conexión de la memoria al
microprocesador mediante la interfaz adecuada, específicamente para la familia
de los microprocesadores Intel.
Objetivo de la Unidad 2: Resolver problemas de conexión de la memoria al
microprocesador, mediante el uso de la interfaz apropiada.

Contenido de la Unidad 2: el contenido de la unidad 2 incluye el estudio del


siguiente tema:
2.1 Interfaz con la memoria

Recomendaciones para el estudio del contenido de la unidad 2


Desarrolle las lecturas del tema indicados en la tabla 4, en la cual se muestran
los temas contentivos de la unidad 2. Estas lecturas son importantes para el
desarrollo de las actividades que se le indican posteriormente.
MATERIAL DE
TEMA CAPÍTULO CONTENIDO SECCIÓN
REFERENCIA

Dispositivos de memoria. 10.1


Decodificación de la
10.2
dirección.
2.1 Interfaz El texto Los Interfaz de la memoria
10
con la Microprocesadores de los
memoria Intel, B. B. Brey. 10.3 -10.6
microprocesadores de 8,
16, 32 y 64 bits.
RAM dinámica 10.7

Tabla 4. Temas de la Unidad 2


43
2.1 INTERFAZ CON LA MEMORIA

La memoria principal está conformada por circuitos semiconductores


capaces de almacenar información digital. El elemento básico de una memoria
semiconductora es la celda de memoria. Una memoria principal se compone de un
conjunto de celdas básicas dotadas de una determinada organización. Cada celda
soporta un bit de información. El funcionamiento de una celda de memoria está
determinado básicamente por tres terminales para transportar señales eléctricas:

• El terminal de selección permite elegir la celda para realizar una operación


de escritura o de lectura.
• El terminal de control indica si se trata de una operación de lectura o una
operación de escritura.
• Terminal para la entrada (ver figura 11.a) o la salida de datos (ver figura
11.b).
Control
Control

Selección Entrada Selección Salida de


de datos datos
CELDA CELDA

(a) Escritura (b) Lectura

Figura 11. Funcionamiento de una celda de memoria

Las memorias semiconductoras vienen en chips encapsulados, los cuales


contienen una matriz de 2n filas y m columnas. Cada fila de celdas constituye una
palabra de memoria de longitud m; todas las líneas de una fila están conectadas a
las n líneas de dirección. Las celdas de cada columna están conectadas a un
circuito de Detección/Escritura y este circuito se conecta a la entrada salida de
datos del chip. Además se dispone de las líneas de control: R/W
(Lectura/Escritura) que indica la operación deseada y CS (selección de chip), ver
figura 12.

44
Dirección 2n
Selección
Matriz de celdas
n 2n x m celdas

R/W
Circuito de
Detección/escritura CS

m m

Figura 12. Organización de un chip de memoria

La figura 13 muestra un ejemplo de una memoria EPROM encapsulada en un chip


de 8 MB organizados en 1M x 8 bits.
A0
D0
A1 . D1
. .
A19 .
Vcc EPROM D7
Vss 1mX8
Vp

CS
Figura 13. Terminales y señales típicas de un chip encapsulado

El chip encapsulado tiene 32 terminales, siendo éste uno de los tamaños estándar
de encapsulado. Los terminales son los siguientes:

• Líneas para direccionar 1M palabras. Se necesita un total de veinte


terminales (Ao – A19) ya que 220 = 1M.
• Ocho líneas de datos (D0 – D7).
• El terminal de alimentación del chip (Vcc)
• Un terminal de tierra (Vss).
• Un terminal de habilitación de chip (CS)
• Una tensión de programación, que se aplica durante la programación de la
memoria (Vpp).

45
ATENCIÓN: Para efectos del desarrollo de ejercicios y o problemas en el
curso Microprocesadores no se considerarán el uso de los terminales
Vcc, Vss y Vpp.

La figura 14 presenta una arquitectura típica de un arreglo de memoria. En el


arreglo, m bits de dirección se dividen en t bits de dirección de fila y s bits de
dirección de columna, para simplificar los decodificadores a utilizar.

La memoria de la figura 14 tiene n bits de capacidad, o sea que puede almacenar


n bits de datos. Para acceder a cualquiera de las n celdas de memoria es
necesario suministrar una dirección única para identificar la localización requerida
dentro del arreglo de memoria.

El acceso o decodificación de la dirección requerida se facilita dividiéndola en


direcciones de fila y columna para aplicarlas al arreglo de memoria. Los m bits de
dirección se dividen en t bits de dirección de fila y s de dirección de columna, lo
que simplifica mucho los decodificadores requeridos en el chip de memoria.

En vez de utilizar un decodificador de línea m a línea 2m, basta con dos


decodificadores de línea más pequeños y simples, t a línea 2t y línea s a línea 2s.
Además, si m es un número par, es decir, s y t son iguales, se puede simplificar
todavía más el chip de memoria ya que solo se requiere un tipo de decodificador
aunque se necesiten dos.

46
Dirección de columna
1. . . . . . . s

Decodificador

2s
Dirección de
fila

1
. Arreglo de
. Decodi- memoria
. ficador 2t
.
.
t

Celda de la
memoria

Controladores de escritura y amplificadores de


______ detección, más multiplexor de entrada/salida
Lectura/escritura

Salida Entrada

Figura 14. Arquitectura típica de un arreglo de memoria de 2n celdas

La diferencia existente entre el número de líneas de conexiones del bus de


direcciones de un microprocesador y las líneas de conexiones disponibles en los
dispositivos de memoria, hace que se requieran utilizar dispositivos
decodificadores para corregir esta incompatibilidad. El empleo de los
decodificadores permite, entonces, que la memoria funcione en una sección o
partición única del mapa de memoria. El uso de la decodificación permite además
conectar más de un dispositivo de memoria al microprocesador, ya que con
frecuencia se requiere un tamaño de memoria de más capacidad, por ejemplo
puede ser que se quisiera una memoria con más palabras o una que contenga un
tamaño de palabra mayor.

Una vez estudiado el contendido indicado en la tabla 4, usted estará en capacidad


de responder las siguientes preguntas:

47
• ¿Cuáles son los terminales de conexión comunes a todos los dispositivos
de memoria?
• ¿Para qué son utilizadas las líneas de dirección en un dispositivo de
memoria?
• ¿Para qué son utilizadas las conexiones de datos en un dispositivo de
memoria?
• ¿Cuántas localidades de memoria se pueden direccionar con 10 terminales
de dirección?
• ¿Por qué es necesario decodificar las líneas de dirección del
microprocesador para direccionar la memoria?
• ¿Qué tipos de conexión son comunes para todos los dispositivos de
memoria?
• ¿Cuántas palabras se encuentran en un dispositivo de memoria que tenga
8 conexiones de dirección?

Dispositivos de memoria

Lea la sección 10-1 incluida en el capítulo 10 del libro de texto del curso
posteriormente desarrolle el ejercicio 2.1.1.

EJERCICIO 2.1.1 Elabore una lista de los chips de memoria


semiconductora existentes en el mercado, incluya en la lista la
descripción de cada uno de los terminales disponibles. Discuta esta lista
con su asesor del centro local.

Decodificación de la dirección

Lea la sección 10-2 incluida en el capítulo 10 del libro de texto del curso y revise
los ejemplos que allí se incluyen.

EJEMPLO 2.1.1: Construcción de un banco de memoria de 1 Kbyte


usando cuatro dispositivos RAM de 256 x 8 bits y un decodificador de 2 a
4 líneas.
Para apuntar a las direcciones de memoria se utilizan las líneas A0 hasta A7 del
bus de direcciones. Por su parte, la selección del dispositivo RAM a ser utilizado
se realizará mediante la decodificación de los 2 bits más significativos de los 10
bits de dirección (líneas A8 y A9), utilizando para ello un decodificador de 2 a 4,
tal como se muestra en la figura 15:

48
A0

A7

256 x 8 256 x 8 256 x 8 256 x 8

RAM RAM RAM RAM

Habilitación Habilitación Habilitación

A8
Decodificador
de 2 a 4
A9 Figura 15. Sistema de memoria de 1 Kbyte x 8 bits

EJERCICIO 2.1.2 Investigue cómo está configurado el sistema de


memoria SRAM del microprocesador Intel 80486 y qué tipo de
decodificadores se utilizan en su conexión. Presente la información
investigada al asesor de su centro local.

Interfaz de la memoria de los microprocesadores de 8, 16, 32 y 64 bits y RAM


dinámica

Lea la sección 10-3, 10-6 y 10-7 incluida en el capítulo 10 del libro de texto del curso y
revise los ejemplos que allí se incluyen.

EJERCICIOS PROPUESTOS

A continuación se le presentan una serie de ejercicios para que los resuelva. Se


le sugiere comentar la solución de los mismos con sus pares y/o el asesor del
centro local.

49
1.- Describa cómo se realiza la selección de la dirección requerida en el arreglo de
memoria presentado en la figura 14, para el caso en que la memoria sea del
tipo RAM.

2.- ¿Cuántos dispositivos de memoria de 4 K x 1 se requieren para proporcionar


un complemento total de memoria para un procesador de 8 bits con 16 líneas
de dirección? Represente gráficamente la conexión adecuada de la memoria al
microprocesador.

EJERCICIOS DE AUTOEVALUACIÓN

1.- Configure la memoria de un sistema con una longitud de palabra de 16 bits. La


cantidad de memoria RAM requerida es de 1 K empezando en la posición
000000 H, y una cantidad de memoria ROM (EPROM) de 4K empezando en la
posición 30F000 H. Para ello se dispone de circuitos EPROM de 2K x 8 y
circuitos RAM de 256 x 8. Presente también la tabla de decodificación
necesaria.

2.- Se pide diseñar un sistema de microprocesador que pueda direccionar 64 K


localizaciones de memoria. La memoria deberá estar conformada por 4 K x 8
de EPROM y 4 K x 8 de RAM. El microprocesador a utilizar dispone de 16
líneas de dirección, y las señal de control R/W (cuando se desea leer un dato
de memoria se activa la señal R mediante un 1 lógico; por el contrario, si se
desea escribir en la memoria RAM la señal W deberá tomar el valor de 0
lógico). A continuación se presenta el microprocesador y los dispositivos de
memoria a ser utilizados:

50
A15
A14
. Líneas de dirección
.
Microprocesador A0

_
D0 a D7 R/W
Canal de control
Canal de datos

A 0 A1 A11
A0 A 1 A11 __
___ CS
__ CSR ___
CS CSE
EPROM
RAM 4kX8
4kX8
_
__ D0 a D7 R/W
D0 a D7 OE

Con base en el planteamiento dado anteriormente, presenta la conexión


adecuada de los dispositivos de memoria al microprocesador para lograr la
configuración deseada.

CONSULTA EN OTROS LIBROS

[Lameda 1984]: presenta variados ejemplos sobre el diseño de los sistemas de


memoria.
[Stallings 2000]: proporciona un tratamiento amplio sobre las memorias
semiconductoras, incluyendo la interfaz RAMLink, la cual se centra en la interfaz
procesador/memoria, en lugar de en la arquitectura interna de los chips DRAM.

[Sayers 1995]: incluye información sobre arreglos de memoria para un


microprocesador.

51
CONSULTA EN LA WEB

http://ortihuela.galeon.com/ram.htm: incluye información sobre los diversos tipos


de memoria RAM.

http://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_RAM: presenta información relevante sobre


los tipos de memoria RAM y sus aplicaciones.

RESPUESTA A LOS EJERCICIOS DE AUTOEVALUACIÓN

1.- Como las direcciones contienen tres bytes, se requieren 24 líneas de dirección
(desde A0 hasta A24). La cantidad de dispositivos RAM a utilizar es de 4 (ya
que 4 x 256 bytes = 1024 bytes = 1k) y dos dispositivos EPROM. El sistema de
memoria así configurado será el siguiente:

000000 H

000200 H

0003FF H

30F000 H

30FFFF H

FFFFFF H

52
Y la tabla de decodificación será la siguiente:

A23 A22 A21 A20 A19 A16 A17 A16 A15 A14 A13 A12 A11 A10 A9 A8 A7 A6 A5 A4 A3 A2 A1 A0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 X X X X X X X X 0 RAM1
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 X X X X X X X X 1 RAM2
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 X X X X X X X X 0 RAM3
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 X X X X X X X X 1 RAM4
0 0 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 X X X X X X X X X X X 0 EPROM1
0 0 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 X X X X X X X X X X X 1 EPROM2

2.- Para direccionar la memoria sólo se requieren utilizar 12 líneas de dirección


(212 = 4 K) y para evitar que los dispositivos RAM y ROM coloquen información
en el canal de datos, cuando las señales CSE y CSR toman el valor de cero
lógico, es necesario distinguir entre las dos memorias mediante estas señales.
Por medio de las líneas de dirección no usadas A12 a A15 se puede determinar
el estado de las líneas de selección de los chips. Debe obtenerse una relación
entre las líneas de dirección restantes de modo que ambas líneas de selección
de chip jamás estén bajas al mismo tiempo. Esto se logra mediante la
decodificación de direcciones. La decodificación se puede obtener de acuerdo
a lo siguiente:
___ ___
A15 A14 A13 A12 CSE CSR
0 0 0 0 0 1
0 0 0 1 1 0
0 0 1 0 1 1
. . . . . .
. . . . . .
. . . . . .
1 1 1 1 1 1
Usando este esquema, cada localización de memoria física se identifica en
forma singular. A continuación se muestra la conexión adecuada:

53
LINEAS DE DIRECCIÓN A15

A12
A11
____ A1
Microprocesador A0
___
CSR
CSE A 0 A1 A11 A 0 A1 A11
_ __
D0 a D7 R/W
__
CS CS

RAM EPROM
4kX8 4kX8
CANAL
DE _ __
CONTROL D0 a D7 R/W D0 a D7 OE

CANAL DE DATOS

54
UNIDAD 3
Interfaz de E/S básica, interrupciones y E/S controlada por DMA

Por muy poderosa que sea una unidad central de procesamiento (CPU), la utilidad
de una computadora depende esencialmente de sus capacidades de entrada y
salida. Es decir, sin ellas no habría, por ejemplo, entrada desde el teclado, ni
salida hacia la pantalla, ni salida impresa y ni siquiera almacenamiento y
recuperación en disco. Para ello se requiere utilizar rutinas y medios
especializados que permitan procesar la entrada y la salida.

Motivado a esto, se presenta en esta unidad el estudio de los componentes de E/S


y sus interfaces, específicamente con el microprocesador. Posteriormente se
introducen dos técnicas avanzadas de E/S, las interrupciones y acceso directo a
memoria, además de los componentes y las configuraciones que las hacen
posibles.

Objetivo de la Unidad 3: Resolver problemas de atención a los dispositivos de


E/S, haciendo uso de interfaces básicas programables y/o por interrupción y/o
controladas por DMA.

Contenido de la Unidad 3: El contenido de la unidad contempla el estudio de los


siguientes temas:

3.1 La interfaz de entrada-salida básica


3.2 Interrupciones.
3.3 Acceso directo a memoria y E/S controlada por DMA.

Actividades recomendadas para el estudio del contenido de la unidad 3

Lea los temas mostrados en la tabla 5, correspondientes a la unidad 3. Realice


esta actividad antes de proceder a desarrollar las actividades que se le indican
posteriormente.

MATERIAL DE
TEMA CONTENIDO CAPITULO
REFERENCIA
Introducción a la interfaz de E/S

El texto Los La interfaz periférica programable


3.1 La interfaz de
Microprocesadores 82C55 11
entrada/salida básica
Intel, B. B. Brey.
La interfaz programable de
teclado/pantalla tipo 8279
3.2 Interrupciones Procesamiento básico de
interrupciones. 12
El texto Los

55
Microprocesadores Interrupciones por hardware.
Intel, B. B. Brey.
Expansión de la estructura de
interrupciones

Controlador de interrupción
programable 8259A.

3.3 Acceso directo a Operación básica del DMA y el


El texto Los
memoria y E/S controlador del DMA 8237.
Microprocesadores 13
controlada por DMA Operación del bus compartido.
Intel, B. B. Brey.

Tabla 5. Temas de la unidad 3

AMPLIACIÓN DE CONOCIMIENTOS: el contenido Interfaz


programable de comunicaciones 16550, incluido en el capítulo 11
sección 11-6, del texto Los Microprocesadores Intel, no es objeto de
evaluación del curso Microprocesadores. Sin embargo, se recomienda
su lectura, ya que ésta es utilizada para conectarse prácticamente a
cualquier tipo de interfaz serial.

ATENCIÓN: para el establecimiento de una interfaz se requieren ciertos


conocimientos de electrónica; el texto del curso examina algunos
hechos relacionados con ella, los cuales se recomienda leer a objeto de
obtener una mejor comprensión del contenido.

3.1 LA INTERFAZ DE ENTRADA/SALIDA BÁSICA

La mayoría de los microprocesadores tienen pocos valores funcionales por si


mismos. Muchos no contienen una memoria sustancial, y pocos tienen puertos de
entrada y salida que los conecten directamente a dispositivos periféricos. Los
microprocesadores operan como parte de un sistema, la interconexión, o enlace,
de las partes en este sistema se denomina interfaz.

Una configuración sencilla para conectar dispositivos de E/S a un computador es


una estructura de bus único, tal como se muestra en la figura 16. El bus permite
que todos los dispositivos conectados a él puedan intercambiar información. Por lo
general, el bus está conformado por tres conjuntos de líneas de transporte (de
dirección, de datos y de control). El microprocesador solicita una operación de
lectura o de escritura y los datos son transferidos a través de las líneas de datos.

56
Microprocesador Memoria principal

Bus

Dispositivo de E/S Dispositivo de E/S

Figura 16. Estructura de bus único

En la figura 17 se ilustra el hardware requerido para conectar un dispositivo de E/S


al bus. El decodificador de direcciones permite al dispositivo reconocer su
dirección cuando una dirección aparece en el bus de direcciones. El registro de
datos almacena los datos a ser transferidos hacia o desde el microprocesador. El
registro de estado contiene la información relevante al funcionamiento del
dispositivo de E/S. Ambos el registro de estado y el de datos están conectados al
bus de datos. El decodificador de direcciones, el registro de datos y el de estado, y
los circuitos de control requeridos para coordinar la transferencia de E/S
constituyen los circuitos de interfaz del dispositivo.
Líneas de dirección

Bus Líneas de datos

Líneas de control

Registros de
Decodificador Circuitos de datos y de Interfaz de E/S
de direcciones control estado

Dispositivo de E/S

Figura 17. Conexión de un dispositivo de E/S al bus

Por lo general los dispositivos periféricos no pueden conectarse de manera directa


al microprocesador, la conexión suele hacerse mediante un chip de interfaz. Para
construir la interfaz de entrada se utiliza un conjunto de dispositivos buffers de tres
estados y para la interfaz de salida registros de dato.

57
Una vez estudiado el contendido del tema 3.1 indicado en la tabla 5, usted estará
en capacidad de responder las siguientes preguntas:
• ¿Qué dispositivos se utilizan para construir la interfaz básica de entrada,
que permite conectar un dispositivo de E/S al bus del computador?
• ¿Qué instrucciones utiliza la E/S aislada para la transferencia de datos
entre un dispositivo de E/S y el microprocesador?
• ¿Cuál es la ventaja que tiene la E/S ubicada en memoria, con respecto a
las instrucciones que utiliza para la transferencia de datos?
• ¿En qué se diferencia un decodificador de puerto de E/S del decodificador
de memoria?
• ¿Por qué se puede decir que el dispositivo 82C55 puede utilizarse para
controlar diversos periféricos?

Introducción a la interfaz de E/S

Lea la sección 11-1 incluida en el capítulo 11 del libro de texto del curso y revise los
ejemplos que allí se incluyen. Posteriormente estudie los ejemplos 3.1.1 y 3.1.2. Ante
cualquier duda consulte al asesor del centro local.

EJEMPLO 3.1.1: Protocolo handshaking para comunicación en paralelo.

Una típica sesión de transmisión de datos se produce de la siguiente manera:

Parte transmisora:
ƒ La parte transmisora chequea la línea busy para ver si la parte receptora
está ocupada. Si la línea busy está activa, la parte transmisora espera en
un bucle hasta que la línea busy esté inactiva.
ƒ La parte transmisora coloca la información en las líneas de datos.
ƒ La parte transmisora activa la línea de strobe.
ƒ La parte transmisora espera en un bucle hasta que la línea acknowledge
está activa.
ƒ La parte transmisora inactiva la línea de strobe.
ƒ La parte transmisora espera en un bucle hasta que la línea acknowledge
esté inactiva.
ƒ La parte transmisora repite los pasos anteriores por cada byte a ser
transmitido.

Parte receptora:
ƒ La parte receptora inactiva la línea busy (asumiendo que está lista para
recibir información).
ƒ La parte receptora espera en un bucle hasta que la línea strobe esté activa.
ƒ La parte receptora lee la información de las líneas de datos (y si es
necesario, procesa los datos).
ƒ La parte receptora activa la línea acknowledge.

58
o La parte receptora espera en un bucle hasta que esté inactiva la
línea de strobe.
ƒ La parte receptora inactiva la línea acknowledge.
ƒ La parte receptora repite los pasos anteriores por cada byte que debe
recibir.

Se puede observar en la secuencia de pasos antes mostrada, como la parte


transmisora no intentará colocar varios bytes en las líneas de datos, en tanto
que la parte receptora no debe leer más datos que los que le envíe la parte
transmisora, un byte a la vez.

EJEMPLO 3.1.2: aplicación del buffer triestado para la selección de dos


puertos de entrada.

En la figura 18 se muestra la conexión que permite seleccionar entre dos


puertos de entrada para acceder al bus de datos (DB0….DB7) del
microprocesador.

59
Microprocesador 74X541

DB0 READ G1
D0 Puerto 1

DB1 INSEL1 G2
D1
DB2 INSEL2
D2 A1 DB0
INSEL3 Y1
DB3
D3 . A2 DB1
. Y2
DB4 D4 . A3 DB2
. Y3
DB5
D5 A4 DB3
Y4
DB6 D6 A5
Y5 DB4
DB7
D7 A6 DB5
Y6
A7 DB6
Y7
A8 DB7
Y8

74X541

G1 Puerto 2
G2

A1 DB0
Y1
A2 DB1
Y2
A3 DB2
Y3
A4 DB3
Y4
A5
Y5 DB4
A6 DB5
Y6
A7 DB6
Y7
A8
Y8
Bus de datos

Figura 18. Uso de los buffers triestado como interfaz de

60
Cuando el microprocesador ejecuta una instrucción IN se puede leer un dato
de cualquiera de los dos puertos; la selección del puerto se realiza mediante la
activación de una de las líneas INSEL, lo que ocasiona que las conexiones de
entrada de datos (A) sean conectadas a la conexión de salida de datos (Y).

La Interfaz Periférica Programable (IPP) Intel 82C55

Lea la sección 11-3 incluida en el capítulo 11 del texto. Posteriormente examine


los ejemplos 3.1.3 y 3.1.4.

EJEMPLO 3.1.3: uso de la interfaz IPP 82C55 con el microprocesador


8086.

El diagrama de la figura 19 es la interfaz interna con el bus del 8086. Ésta incluye
un bus de datos bidireccional de 8 bits (D0 a D7), usado para transferir datos a y
desde, los puertos de E/S, y para transferir la información al registro de control.
Las dos líneas de direcciones (A0 y A1) especifican uno de los dos puertos de E/S
o el registro de control. Una transferencia se producirá cuando la línea de
selección de chip (CHIP SELECT) se activa junto con la línea de lectura (READ) o
escritura (WRITE). La línea RESET se utiliza para iniciar el módulo.

El procesador escribe en el registro de control para seleccionar el modo de


operación y para definir las señales, en su caso. En el modo 0 de operación, los
tres grupos de 8 líneas externas funcionan como tres puertos de E/S de 8 bits.
Cada puerto puede ser designado como de entrada o de salida. En caso contrario,
los grupos A y B funcionan como puertos de E/S y las líneas del grupo C sirven de
líneas de control para A y B. Las líneas de control tienen dos funciones
principales: la sincronización mediante conformidad de señales (handshaking) y la
petición de interrupciones.

61
Buffer de Bus interno
datos de 8 bits
Bus de
datos A
del 8086 8 8 8

Fuente
de
alimentación + 5 V (Vdd) 4 CA
Tierra (GND)
A0 CB
4
A1

Read Lógica
de
Write control
B
Reset 8
Registro
Chip de
select control

Buffer de
datos

Figura 19. Diagrama de bloques de la IPP 82C55A de Intel.

EJEMPLO 3.1.4: uso de la interfaz 82C55 para controlar la conexión de


un teclado y una pantalla al microprocesador.
En la figura 20 se ilustra el uso de la interfaz programable de periféricos Intel
82C55A. El teclado proporciona 8 bits de entrada, dos de estos bits, SHIFT y
CONTROL, tienen un significado especial para el programa de gestión de teclado
que ejecuta el procesador. Sin embargo, este significado es transparente para el
82C55A, que simplemente acepta los 8 bits de datos y los pone en el bus de datos
del sistema. Existen dos líneas para la sincronización del teclado mediante

62
conformidad (handshaking). La pantalla también está conectada a un puerto de
datos de 8 bits. De nuevo, dos de los bits tienen un significado específico que es
transparente para el 82C55A. Junto a las dos líneas para la sincronización
mediante conformidad, hay dos líneas más para funciones de control adicionales.
El emisor utiliza una línea de control como línea de datos listos (DATA READY)
para indicar que hay un dato en las líneas de datos de E/S. El receptor utiliza otra
línea como reconocimiento (ACKNOWLEDGE), para indicar que el dato se ha
leído y que las líneas de datos se pueden liberar. Se puede designar otra línea
como línea de petición de interrupción (INTERRUPT REQUEST) en el bus del
sistema.

Petición de
interrupción
C3 A0
A0 R0
A1 R1 Teclado
A2 R2
A3 R3
A4 R4
A5 R5
A6 Shift (desplazamiento)
Control

C4
C5 Dato preparado
Reconocimiento

82C55A

B0 S0
B1 S1 Pantalla
B2 S2
B3 S3
B4 S4
B5 S5
B6 Back space
B7 Borrar

C1 Dato preparado
C2 Reconocmiento
C6 Blanking
C0 C7 Borrar línea

Petición de
Interrupción
Figura 20. Interfaz teclado/pantalla en el 82C55A

La interfaz programable de teclado/pantalla tipo 8279

Lea la sección 11-4 incluida en el capítulo 11 del texto y revise los ejemplos allí
presentados.

63
3.2 Interrupciones

El problema de E/S programada es que el procesador tiene que esperar un tiempo


considerable a que el módulo de E/S en cuestión esté preparado para recibir o
transmitir los datos. El procesador, mientras espera, debe comprobar
repetidamente el estado del módulo de E/S. Como consecuencia, se degrada el
nivel de prestaciones de todo el sistema.

Una alternativa es que el procesador, tras enviar una orden de E/S a un módulo,
continúe realizando algún trabajo útil. Después el módulo de E/S interrumpirá al
procesador para solicitar su servicio cuando esté preparado para intercambiar
datos con él. El procesador ejecuta entonces la transferencia de datos, como
antes, y después continúa con el procesamiento previo. Por ejemplo para procesar
una entrada, el módulo de E/S recibe una orden READ del procesador. Entonces,
el módulo de E/S procede a leer el dato desde el periférico asociado. Una vez que
el dato está en el registro de datos del módulo, el módulo envía una interrupción al
procesador a través de una línea de control. Después, el módulo espera hasta que
el procesador solicite su dato. Cuando ha recibido la solicitud, el módulo sitúa su
dato en el bus de datos y pasa a estar preparado para otra operación de E/S.

Por otra parte, desde el punto de vista del procesador, las acciones para una
entrada comienzan con una orden READ de lectura. Entonces el procesador pasa
a realizar otro trabajo, al final de cada ciclo de instrucción, el procesador
comprueba las interrupciones, cuando se pide la interrupción desde el modulo de
E/S, el procesador guarda el contexto del programa en curso y procesa la
interrupción. En este caso, el procesador lee la palabra de datos del módulo de
E/S y la almacena en memoria. Después recupera el contexto del programa que
estaba ejecutando y continúa su ejecución.

Una vez estudiado el contendido del tema 3.2 indicado en la tabla 5, usted estará
en capacidad de responder las siguientes preguntas:

• ¿Qué es una interrupción?


• ¿Cuáles son las instrucciones de que dispone el procesador para realizar
las interrupciones?
• ¿Cómo son referidas las interrupciones en el modo real y en el modo
protegido?
• Liste los terminales de interrupción del microprocesador.
• ¿Cuántas entradas de interrupción agrega el controlador de interrupción
programable 8259A?

Procesamiento básico de interrupciones

Lea la sección 12-1 incluida en el capítulo 12 del texto y posteriormente revise el


ejemplo 3.2.1.

64
EJEMPLO 3.2.1: secuencia de pasos para leer un bloque de datos en
una E/S mediante interrupciones.

En la figura 21 se muestra el conjunto de acciones que deben desarrollarse para


procesar una E/S haciendo uso de las interrupciones. El procesador tras enviar
una orden de E/S a un módulo, continúa realizando algún trabajo útil. Después, el
módulo de E/S interrumpirá al procesador para solicitar su servicio cuando esté
preparado para intercambiar datos con él. El procesador ejecuta entonces la
transferencia de datos, y después continúa con el procesamiento previo.

Mandar orden de CPU I/O


lectura al módulo de
E/S Hacer otra cosa

Leer el estado del


módulo de E/S Interrupción

E/S CPU

Comprobar
el estado
Condición de error

Leer una palabra del


módulo de E/S
Preparado

E/S CPU
Escribir una palabra
en memoria

CPU Memoria
Comprobar
el estado

No

Si
Instrucción siguiente

Figura 21. Entrada de un bloque de datos mediante interrupciones.

65
Interrupciones por hardware y expansión de la estructura de interrupciones
Lea las secciones 12-2 y 12-3 incluidas en el capítulo 12 del texto y revise los
ejemplos allí presentados.

Controlador de Interrupción Programable 8259A

EJEMPLO 3.2.2: uso del PIC 82C59A para gestionar la interrupción de


64 módulos de E/S.
En la figura 22 se ilustra el uso del PIC 82C59A para conectar 64 módulos de E/S.
Debido a que un 82C59A sólo puede manejar hasta 8 módulos, es necesario
disponer de un sistema en cascada para controlar los 64 módulos de E/S.
La única responsabilidad del 82C59A es la gestión de interrupciones. Acepta la
solicitud de interrupción de los dispositivos conectados a él, determina qué
interrupción tiene la prioridad más alta, y se lo indica entonces al procesador
activando la señal INTR. El procesador reconoce la solicitud mediante la línea
INTA. Esto hace que el 82C59 sitúe el vector apropiado en el bus de datos.
Entonces el procesador puede iniciar el procesamiento de la interrupción y
comunicarse directamente con el módulo de E/S para leer o escribir datos.
3.3 ACCESO DIRECTO A MEMORIA Y E/S CONTROLADA POR DMA
La E/S con interrupciones, aunque más eficiente que la sencilla E/S programada,
también requiere la intervención activa del procesador para transferir datos entre
la memoria y el módulo de E/S, y cualquier transferencia de datos debe seguir un
camino a través del procesador. Por tanto, ambas formas de E/S presentan dos
inconvenientes: la velocidad de transferencia de E/S está limitada por la velocidad
a la cual el procesador puede comprobar y dar servicio a un dispositivo y el
procesador debe dedicarse a la gestión de transferencias de E/S. Cuando se
utiliza E/S programada para transferir un bloque de datos, el procesador se dedica
a la tarea de la E/S y puede transferir datos a alta velocidad al precio de no hacer
nada más. Con la E/S mediante interrupciones se libera en parte al procesador, a
expensas de reducir la velocidad de E/S. Por ello, cuando se desea transferir
grandes volúmenes de datos, se hace uso de una técnica más eficiente: el Acceso
Directo a Memoria (DMA).

66
Controlador de interrupciones 82C59A esclavo

Dispositivo externo
Dispositivo externo 01
00
IR0
IR1 INT
IR2
IR3
IR4
IR5
IR6
IR7
Dispositivo externo 07
Controlador de Concentrador de Procesador
Interrupciones interrupciones 80386
82C59A esclavo 82C59A maestro
IR0
Dispositivo externo 08 IR1 INT IR0
IR2 IR1
Dispositivo externo 09 IR3 IR2 INT INTR
IR4 IR3
IR5 IR4
IR6 IR5
IR7 IR6
IR7
Dispositivo externo 15

Controlador de
interrupciones
82C59A esclavo

Dispositivo externo 56 IR0


Dispositivo externo 57 IR1 INT
IR2
IR3
IR4
IR5
IR6
IR7
Dispositivo externo 63
Figura 22. Uso del controlador de interrupciones 82C59A.

67
Operación básica del DMA y el controlador del DMA 8237

El DMA requiere un módulo adicional en el bus del sistema. El módulo DMA (ver
figura 3.1) es capaz de imitar al procesador y, de hecho, es capaz de recibir el
control del sistema cedido por el procesador. Necesita dicho control para transferir
datos a, y desde, memoria a través del bus del sistema. Para hacerlo, el módulo
DMA debe utilizar el bus sólo cuando el procesador no lo necesita, o debe forzar al
procesador a que suspenda temporalmente su funcionamiento. Ésta última técnica
es la más común y se denomina robo de ciclo (cycle stealing), puesto que, en
efecto, el módulo DMA roba un ciclo de bus.

Contador de
datos

Registro de
Líneas de
datos
datos

Registro de
Líneas de dirección
direcciones
DMA REQ

DMA ACK
Lógica de
INTR control

Read

Write

Figura 23. Diagrama típico de un módulo de DMA.

Cuando el procesador desea leer o escribir un bloque de datos, envía a una orden
al módulo de DMA, incluyendo la siguiente información:

ƒ Si se solicita una lectura o una escritura, utilizando la línea de control de


lectura o escritura entre el procesador y el módulo DMA.
ƒ La dirección del dispositivo de E/S en cuestión, indicada a través de la
línea de datos.
ƒ La posición inicial de memoria a partir de donde se lee o se escribe,
indicada a través de las líneas de datos y almacenada por un módulo de
DMA en su registro de direcciones.

68
ƒ El número de palabras a leer o escribir, también indicando a través de las
líneas de datos y almacenado en el registro de cuenta datos.

Después el procesador continúa con otro trabajo. Ha delegado la operación de E/S


al módulo de DMA, que se encargará de ella El módulo de DMA, transfiere el
bloque completo de datos palabra a palabra, directamente desde, o hacia, la
memoria, sin que tenga que pasar a través del procesador. Cuando la
transferencia se ha terminado, el módulo de DMA envía una señal de interrupción
al procesador. Así pues, el procesador sólo interviene al comienzo y al final de la
transferencia (ver figura 24).

CPU DMA
Mandar orden de
lectura de bloque Hacer otra cosa
al módulo DMA

Leer el estado del


módulo DMA
DMA CPU

Figura 24. Acceso directo a memoria

Una vez estudiado el contendido del tema 3.3 indicado en la tabla 5, usted estará
en capacidad de responder las siguientes preguntas:

• ¿Qué tipos de transferencias permite realizar el uso de la técnica DMA?


• ¿Por medio de qué señales de bus selecciona el controlador DMA la
localidad de memoria utilizada para una transferencia de DMA?
• ¿Qué es una transferencia DMA de memoria a memoria?

Operación básica del DMA y el controlador del DMA 8237

Lea las secciones 13-1 y 13-2 incluidas en el capítulo 13 del texto y revise los
ejemplos allí presentados.

EJEMPLO 3.3.1: transferencia de un bloque de 32 bytes desde


memoria a un terminal de computadora, usando la técnica de E/S de
DMA

La E/S controlada por interrupciones es un gran adelanto en comparación con la


E/S programada. El problema es que se requiere una interrupción por cada

69
carácter transmitido. El procesamiento de interrupciones es costoso. Razón por la
cual es necesario una forma de reducir la mayor parte de las interrupciones.
La solución es regresar a la E/S programada, pero encargársela a otro dispositivo
que no sea el CPU. La figura 25 muestra cómo se logra esto. Se ha añadido un
nuevo chip al sistema, un controlador de acceso directo a la memoria (DMA), con
acceso directo al bus.

Dirección

CPU DMA Memoria

100
Cuenta
32 Controlador
RS232C
4 100
1

Dispositivo Sentido

Bus
Figura 25. Sistema controlador DMA

El chip DMA contiene al menos cuatro registros, todos los cuales pueden ser
cargados por software que se ejecuta en la CPU. El primero contiene la dirección
de memoria que se leerá o en la que se escribirá. El segundo contiene el número
de bytes (o palabras) que se transferirán. El tercero específica el número de
dispositivo o espacio de direcciones de E/S que se usará, con lo que se especifica
qué dispositivo de E/S se desea. El cuarto indica si los datos se escribirán en el
dispositivo de E/S o se leerán de él.

Para escribir un bloque de 32 bytes de la dirección 100 en una terminal (por


ejemplo, el dispositivo 4), la CPU escribe los números 100, 32 y 4 en los primeros
tres registros del DMA, y luego el código de escribir (por ejemplo, 1) en el cuarto,
como se muestra en la figura 25. Una vez inicializado con estos valores, el
controlador DMA emite una solicitud de bus para leer el byte 100 de la memoria,
del mismo modo como la CPU leería de la memoria. Una vez que obtiene el byte,
el controlador de DMA emite una solicitud de E/S al dispositivo 4, para escribir el
byte en él. Una vez completadas ambas operaciones, el controlador de DMA
incrementa en 1 su registro de dirección y decrementa en 1 su registro de cuenta.

70
Si el registro de cuenta sigue siendo mayor que 0, se lee otro byte de la memoria y
se escribe en el dispositivo.

Cuando la cuenta por fin llega a 0, el controlador de DMA deja de transferir data y
habilita la línea de interrupción en el chip del CPU. Con DMA, la CPU solo tiene
que inicializar unos cuantos registros. Una vez hecho eso, queda libre para hacer
otras cosas hasta que se completa la transferencia.

Operación del bus compartido

Lea la sección 13-3 incluida en el capítulo 13 del texto y revise los ejemplos allí
presentados.

EJERCICIOS PROPUESTOS

1.- Asuma que un procesador de 16 bits y dos de 8 bits deben conectarse a un


bus del sistema. Considere los siguientes detalles:
• Todos los microprocesadores tiene el hardware necesario para cualquier
tipo de transferencia: E/S programada, E/S mediante interrupciones y DMA.
• Todos los microprocesadores tienen un bus de direcciones de 16 bits.
• Hay dos tarjetas de memoria, de 64 Kbytes cada una, conectada al bus. El
diseñador desea que se comparta la mayor cantidad de memoria posible.
• El bus del sistema permite un máximo de cuatro líneas de interrupción y
una de DMA.

Haga las suposiciones adicionales que necesite y:

a) Establezca las especificaciones del bus en términos del número de líneas.


b) Explique cómo es la interfaz de los dispositivos indicados arriba para
conectarse al bus.

2.- Una impresora de caracteres simples podría usar razonablemente bien una
entrada/salida programada, pues su velocidad es lenta comparada con la
unidad central de procesamiento. Sin embargo, la mayoría de las impresoras
modernas utiliza el acceso directo a la memoria. ¿Por qué?

3.- ¿Por qué el acceso directo a la memoria (DMA) sería inútil si la computadora
careciera de la capacidad de interrupción?

71
EJERCICIOS DE AUTOEVALUACIÓN

1.- Un dispositivo periférico junto con su controlador de E/S se conectará a un


computador mediante el uso de un controlador DMA. Todos los módulos que
conforman el sistema comparten el mismo bus “master”. El periférico solicita
una transferencia al controlador de DMA, el cual a su vez solicita el bus a la
CPU. Si la CPU no está utilizando el bus ni está en estado LOCK, lo concede
al controlador de DMA, el cual a su vez informa al periférico para que prepare
los datos a transferir.

En una transferencia de entrada, los datos se mueven desde el periférico (I/O)


a la memoria por el bus de datos sin pasar por el controlador de DMA y sin
intervención de la CPU. Las líneas de control para leer la I/O (IOR) y para
escribir la memoria (MEMW) son manejadas por el controlador de DMA. De la
misma forma, en una transferencia de salida los datos se mueven desde la
memoria a la I/O y el controlador de DMA maneja las líneas de control para
leer la memoria (MEMR) y para escribir en el periférico (IOW).

Con base en lo anteriormente expuesto, solucione la manera en que debe ser


configurado el sistema para el control de la E/S mediante el uso de la técnica
DMA y que cumpla con las especificaciones dadas.

2.- La conexión a periféricos en un sistema de microcomputador puede hacerse


mediante el uso de chips especializados de entradas y salidas. Estos chips
tienen como característica común su programabilidad por software y su
conexión directa a los buses del sistema sin lógica auxiliar.

Parta de la información dada anteriormente y resuelva el problema de la


conexión de la PPI (interfaz periférica programable) tipo 82C55, en un sistema
de microprocesador directamente ligados a los buses.

CONSULTA EN OTROS LIBROS

[Stallings, 2000]: dedica un capítulo a los distintos aspectos de la organización de


E/S, también describe la interfaz entre los módulos de E/S y los dispositivos
externos.

[Tokheim, 1996]: hace una presentación de las interfaces con el microprocesador.

[Tanenbaum, 2000]: cubre algunos aspectos de los temas de esta unidad.

72
[Lameda, 1984]: presenta un estudio de los métodos para introducir y extraer
datos del computador, también incluye el estudio de las interfaces con
dispositivos para entrada/salida.

[Sayers 1995]: contiene aspectos orientados al estudio de problemas externos de


interfaz de un microprocesador con el mundo real.

Se sugiere consultar también los otros textos recomendados en la bibliografía.

CONSULTA EN LA WEB

http://www.modelo.edu.mx/univ/virtech/circuito/paralelo.htm: contiene información


sobre el puerto paralelo del PC.

http://www.iuma.ulpgc.es/users/armas/asignaturas/fundamentos/tutorial/entradas_
y_salidas/index.htm: es un tutorial con información asociada a la E/S del
sistema.

RESPUESTA A LOS EJERCICIOS DE AUTOEVALUACIÓN

1.- En la siguiente figura se presenta una solución que permite el control de la E/S,
mediante el uso de un controlador DMA.

Se observa que el sistema configurado consta de un periférico con su controlador


de E/S, un controlador de DMA y las señales de pedido y concesión del bus que
permiten alternar el "bus master" entre la CPU y el controlador de DMA

73
2.- La disposición de la PPI 82C55 en este tipo de sistema se muestra a
continuación:

Bus de datos (8 bits)

8 Bus de direcciones
(16 bits)s)
CS A0 A1

Puerto A 8
D0

D7
82C55

Puerto C
8

A1

A0
__
CS
Puerto B 8
__ __
RD WR RESET

I/OR I/OW RESET Bus de control

74
UNIDAD 4

INTERFAZ DEL BUS

El PC (Personal Computer) es un sistema de propósito general, que puede ser


ajustado a las necesidades del usuario agregando placas con la electrónica
necesaria, acompañadas de software que permita controlarlas. Un posible ejemplo
es el procesamiento de imágenes de video: basta colocar una tarjeta adquisidora
de video y configurar su software controlador para hacer que una aplicación de
procesamiento de imágenes, ejecutándose en el PC, pueda procesar las
imágenes adquiridas con la placa.

Se puede colocar en un sistema PC el tipo de interfaz (tarjeta) que uno desee,


para controlar los más variados dispositivos periféricos gracias a las Ranuras de
Expansión o Slots (Conector). Existen varios tipos de ranuras de expansión, de
distintas formas y características. Consisten simplemente en zócalos que sirven
para conectar los bordes de las tarjetas interfaces. El conjunto de esos zócalos, de
un cierto tipo se llama Bus de Sistema. Cada zócalo se denomina SLOT y da lo
mismo, para conectar una tarjeta, un slot que otro ya que se encuentran
conectados en paralelo.

Los computadores poseen distintos tipos de buses que proporcionan


comunicación a distintos niveles dentro de la jerarquía del sistema. El bus que
conecta los componentes principales del computador (procesador, memoria y E/S)
se denomina bus del sistema. Las estructuras de interconexión más comunes
dentro de un computador están basadas en el uso de uno o más buses.

En la unidad 4 se presenta el estudio de la arquitectura de los buses, y la


interconexión de los periféricos.

Objetivo de la Unidad 4: Resolver problemas de implementación de interfaces


sencillas que se conecten a los buses ISA extendido y/o VESA Local y/o PCI y/o
USB y/o AGP.

Contenido de la Unidad 4: el contenido de la unidad contempla el estudio del


siguiente tema:

4.1 Interfaz del bus

Actividades recomendadas para el estudio del contenido de la unidad 4


Desarrolle las lecturas del tema indicado en la tabla 6, en la cual se muestran los
contenidos de la unidad 4. Esta lectura es importante para el desarrollo de las
actividades que se le indican posteriormente.

75
MATERIAL DE
TEMA CONTENIDO SECCIÓN
REFERENCIA
El bus ISA 15-1
Arquitectura de los buses ISA 15-2
El texto Los extendido (EISA) y VESA Local.
4.1 Interfaz del El bus de Interconexión de 15-3
Microprocesadores
bus componentes periféricos (PCI)
Intel, B. B. Brey.
El bus serial Universal (USB) 15-4
Puerto gráfico acelerado (AGP) 15-5
Tabla 6

4.1 Interfaz del bus

Los computadores poseen diferentes tipos de buses que proporcionan


comunicación entre sus componentes a distintos niveles dentro de la jerarquía del
sistema. El bus del procesador es el bus definido por las señales propias del chip
del procesador. Los dispositivos que requieran una alta velocidad de conexión con
el procesador, como la memoria principal, pueden conectarse directamente a este
bus. Por razones eléctricas solo unos pocos dispositivos pueden conectarse de
esta manera. La placa madre de un computador generalmente proporciona otro
bus al que se pueden interconectar otros dispositivos. Los dos buses son
interconectados por un circuito, denominado puente, que traslada desde un bus a
otro las señales y protocolos de comunicación. Los dispositivos conectados al bus
de expansión se muestran al procesador como si estuvieran conectados
directamente al propio bus del procesador. La única diferencia es que el circuito
puente introduce un pequeño retardo en la transferencia de datos entre el
procesador y estos dispositivos.
Una vez estudiado el contendido del tema 4.1 indicado en la tabla 6, usted estará
en capacidad de responder las siguientes preguntas:

• ¿Qué tipos de transferencias debe permitir la estructura de interconexión


(bus) de un computador?
• ¿Qué ventajas tiene una arquitectura de varios buses frente a otra de bus
único?
• ¿Se utiliza frecuentemente la interfaz del bus ISA para expansión de
memoria?
• Enumere y defina brevemente los grupos de líneas de señal para el bus
PCI
El Bus ISA
Lea la sección 15-1 incluida en el capítulo 15 del libro y revise los ejemplos que allí
se exponen.

76
EJEMPLO 4.1.1: Interfaz de bus ISA que contiene un 82C55 accedido
por medio de direcciones de puertos.

La figura 26 muestra una interfaz ISA decodificada en las direcciones 800H a


803H: SD0 34 4
D0 PA0
SD1 33 3
D1 PA1
SD2 32 2
D2 PA2
SD3 31 1
D3 PA3
SD4 30 40
D4 PA4
SD5 29 39
D5 PA5
SD6 28 38

SD7 27 D6 PA6 37

___ D7 PA7
IOR 5 18
___ __
IOW 36 RD PB0 19
__
SA0 9 WR PB1 20

SA1 8 A0 PB2 21

RESET 35 A1 PB3 22

6 RESET PB4 23
__
CS PB5 24

PB6 25
SA2 1 19
I1 O1 PB7
SA3 2 18
I2 O2 14
SA4 3 17
PC0
I3 O3 15
SA5 4 16
PC1 16
I4 O4
SA6 5 15
PC2 17
I5 O5
SA7 6 14
PC3 13
I6 O6
SA8 7 13
PC4 12
SA9 8 I7 O7 12
PC5 11
SA10 9 I8 O8
PC6 10
SA11 11 I9

I10 82C55
16L8

SA12

SA13

SA14

SA15
Figura 26. Interfaz de bus ISA decodificada en las direcciones 800H a 803H
77
Arquitectura de los buses ISA Extendido (EISA) y VESA local

Lea la sección 15-2 incluida en el capítulo 15 del libro y revise los ejemplos que allí
se incluyen.

El bus de Interconexión de Componentes Periféricos (PCI)

Lea la sección 15-3 incluida en el capítulo 15 del libro y revise los ejemplos que allí
se incluyen.

EJEMPLO 4.1.2: uso de un bus PCI en un sistema uniprocesador.

En la figura 26 se muestra una configuración usual del bus PCI en un sistema


uniprocesador. En esta configuración un dispositivo que integra el controlador
DRAM y el adaptador al bus PCI proporciona el acoplamiento al procesador y
la posibilidad de generar datos a velocidades elevadas. El adaptador actúa
como un registro de acople (buffer) de datos, puesto que la velocidad del bus
PCI puede diferir de la capacidad de E/S del procesador.

Procesador
Monitor
Cache

Adaptador/controlador
de memoria
DRAM Audio Imágenes
en
movimiento

Bus PCI

Gráficos

Adaptador Dispositivos
del bus de de E/S
expansión básicos
Graficador

Bus de expansión

Figura 27. Bus PCI en un sistema uniprocesador

78
El Bus Serial Universal (USB)
Lea la sección 15-4 incluida en el capítulo 15 del libro y revise los ejemplos que allí
se incluyen.
Puerto Gráfico Acelerado (AGP)
Lea la sección 15-5 incluida en el capítulo 15 del libro y revise los ejemplos que allí
se incluyen.

EJERCICIOS PROPUESTOS
1.- Explique, mediante el uso de un diagrama de tiempos, cómo se realiza la
operación de escritura en un bus PCI.
2.- Desarrolle una interfaz del bus ISA, similar a la del ejemplo 4.2, pero que sea
decodificada en las direcciones 0820H a 0823H.

EJERCICIOS DE AUTOEVALUACIÓN

Como ejercicios de autoevaluación se recomienda realizar los problemas número


6 y 8, incluidos en el capítulo 15 del texto Los Microprocesadores Intel, de Barry B
Brey, y luego comparar con tus respuestas con los resultados mostrados en el
texto.

CONSULTA EN OTROS LIBROS

[Stallings 2000]: incluye en su contenido la interconexión con buses,


específicamente la descripción del bus PCI.

[Hamacher, 2003]: contiene el estudio de los buses PCI y USB.

CONSULTA EN LA WEB
http://www.des.udc.es/~emilioj/ECm2/ecm2_p2_t2-doc.pdf: presenta de una
manera sencilla la interconexión con buses, toma como ejemplos los buses PCI y
USB.
http://www.die.upm.es/cursos/BUSES1.pdf: incluye información interesante sobre
la evolución de los buses.

79
http://www.redeweb.com/microbit/articulos/7107125.pdf: expone aspectos
relacionados con las aplicaciones del bus PCI.
http://www.terra.es/personal/zyryab/buspci.htm: es un documento que incluye el
diseño de una interfaz PCI para una aplicación.

80
MÓDULO II

FAMILIA DE MICROPROCESADORES, EL COPROCESADOR ARITMÉTICO Y


LA TECNOLOGÍA MMX

En este módulo se incluyen dos unidades que permiten complementar el estudio


de los microprocesadores. En la unidad 5 se presenta la evolución de una familia
comercial de microprocesadores, en la búsqueda de mejores prestaciones. Como
consecuencia de esta evolución, se han incorporado nuevos elementos y
tecnologías que amplían su panorama de uso, tales como el coprocesador
aritmético y la tecnología MMX, los cuales son tema de estudio de la unidad 6.

Objetivo del Módulo II: Analizar, con sentido lógico y creativo, la evolución de
una familia de microprocesadores y programas que resuelvan problemas
aritméticos.

El módulo II está estructurado en dos unidades:

Unidad 5: Familia de microprocesadores.


Unidad 6: El coprocesador aritmético y la tecnología MMX

81
82
UNIDAD 5

FAMILIA DE MICROPROCESADORES

La historia de los microprocesadores (procesadores) ha pasado por diferentes


situaciones, siguiendo la lógica evolución de este mundo. Desde aquel primer
procesador 4004 del año 1971 hasta el Itanium producido en el 2001. Según la
opinión de expertos, para el año 2011 se utilizará procesadores cuyo reloj irá a
una velocidad de 10 GHz (10.000 MHz), contendrá mil millones de transistores y
será capaz de procesar cerca de 100 mil millones de instrucciones por segundo.

El factor responsable del gran aumento de la velocidad del microprocesador es la


disminución del tamaño de los componentes del microprocesador; esto reduce la
distancia entre componentes, y, por tanto, aumenta la velocidad. Sin embargo, la
verdadera ganancia en velocidad en los últimos años se debe a la organización
del microprocesador, incluyendo el uso de técnicas para obtener mejores
prestaciones de servicio.

La unidad 5 presenta la evolución de la familia de microprocesadores Intel,


profundizando en las mejoras de hardware y software que han desarrollado los
diseñadores sobre los miembros de esta familia en la búsqueda de un mejor
desempeño. Mediante el conocimiento obtenido, se podrá describir importantes
conceptos de diseño que han conducido al desarrollo de computadores más
potentes.

Objetivo de la Unidad 5: Analizar la evolución de la arquitectura y/o


funcionamiento de microprocesadores comerciales, para la descripción de
mejoras en sus prestaciones de servicio.

Contenido de la Unidad 5: el contenido de la unidad contempla el estudio de los


siguientes temas:

5.1 Los microprocesadores 80186, 80188 y 80286.


5.2 Los microprocesadores 80386 y 80486.
5.3 Los microprocesadores Pentium y Pentium Pro.
5.4 El microprocesador Pentium II

83
Actividades recomendadas para el estudio del contenido de la unidad 5
Proceda a realizar las lecturas indicadas en la tabla 7, las cuales lo guiarán en el
estudio de los temas contentivos de la Unidad 5 y que le permitirán una mejor
comprensión para el logro del objetivo 5.

MATERIAL DE
TEMA CONTENIDO CAPÍTULO
REFERENCIA

Arquitectura de los
80186 / 80188.
5.1 Los microprocesadores
El texto Los Programación de las
80186, 80188 y 80286.
Microprocesadores mejoras de los 80186 16
Intel, B. B. Brey. / 80188.
Introducción al
80286.
Introducción al
microprocesador
80386. Registros
especiales del 80386
Administración de la
memoria del 80386.
Acceso al modo
5.2 Los microprocesadores protegido
El texto Los
80386 y 80486. 17
Microprocesadores
Intel, B. B. Brey. Modo 8086 virtual.

Mecanismo de
paginación de
memoria.
Introducción al
procesador 80486.
Introducción al
procesador Pentium.
Registros especiales
del Pentium.
Administración de la
memoria del Pentium.
5.3 Los microprocesadores El texto Los
Nuevas instrucciones
Pentium y Pentium Pro. Microprocesadores 18
del Pentium.
Intel, B. B. Brey.
Introducción al
microprocesador
Pentium Pro.
Características
especiales del
Pentium Pro.

84
Tabla 7

MATERIAL DE
TÍTULO CONTENIDO CAPITULO
REFERENCIA

Introducción al
5.4 El microprocesador El texto Los microprocesador
Pentium II. Microprocesadores Pentium II. 19
Intel, B. B. Brey. Cambios al software
del Pentium II.

Tabla 7 (Continuación)

5.1. Los microprocesadores 80186, 80188 Y 80286

Los microprocesadores 80186 y 80188 son modelos altamente integrados, ya


que el chip contiene otros componentes aparte de los encontrados en los modelos
8086 u 8088. Los modelos 8086 y 8088 no podían direccionar más de un
megabyte de memoria, por lo que Intel diseñó el microprocesador 80286. Por esto
se afirma que las tres versiones 80186, 80188 y 80286 son versiones mejoradas
de los microprocesadores 8086 y 8088.

Una vez estudiado el contendido del tema 5.1 indicado en la tabla 7, usted estará
en capacidad de responder las siguientes preguntas:

• ¿Cuántos períodos del reloj encontramos en un ciclo de bus de los


80186/80188?
• ¿Qué mejoras de hardware se agregaron a los 80186/80188 en
comparación con los 8086/8088?
• ¿En qué se diferencia el conjunto de instrucciones disponibles en el
microprocesador 80286, con respecto a los modelos 80186/80188?

Arquitectura de los 80186 / 80188. Programación de las mejoras de los 80186


/ 80188

Lea las secciones 16-1 y 16-2 incluida en el capítulo 16 del libro y revise los
ejemplos que allí se incluyen.

Introducción al 80286

Lea la sección 16-4 incluida en el capítulo 16 del libro de texto del curso y revise la
información que allí se presenta.

85
5.2 Los microprocesadores 80386 Y 80486

El microprocesador 80386 es una versión mejorada del microprocesador 80286 y


representa un salto en la arquitectura de 16 bits a la de 32 bits. El modelo 80486
se presenta como una mejora realizada a su antecesor, el 80386, incluyendo
dentro de sus mejoras una memoria caché para acelerar la ejecución de las
instrucciones y la captura de datos.

Una vez estudiado el contendido del tema 5.2 indicado en la tabla 6, usted estará
en capacidad de responder las siguientes preguntas:

• ¿Cuántos bytes de memoria virtual direcciona la unidad de


administración de memoria del microprocesador 80386?
• ¿Qué elementos se incluyeron en el microprocesador 80486 para verificar
la memoria caché?

Introducción al microprocesador 80386. Registros especiales del 80386

Lea las secciones 17-1 y 17-2 incluidas en el capítulo 17 del libro de texto del
curso y revise la información que allí se presenta.

Administración de la memoria del 80386. Modo 8086 virtual. Mecanismo de


paginación de memoria

Lea las secciones 17-3, 17-5 y 17-6 incluidas en el capítulo 17 del libro de texto
del curso y revise la información que allí se presenta.

Introducción al procesador 80486

Lea la sección 17-7 incluida en el capítulo 17 del libro de texto del curso y revise la
información que allí se presenta.

EJEMPLO 5.2.1: evolución en el uso de la estructura de memoria caché.

La evolución de la estructura cache se observa claramente en la evolución de los


microprocesadores Intel. El 80386 no tiene cache on-chip. El 80486 incluye una
sola cache on-chip de 8 KBytes, utilizando un tamaño de línea de 16 bytes y una
organización asociativa por conjunto (la memoria cache se divide en conjuntos de
n bloques, así al bloque i-ésimo de memoria principal le corresponde el conjunto i
módulo (k/n) donde k es el número de bloques de memoria cache) de cuatro vías.
En la figura 28 se presenta el diagrama de bloques del 80486, en el cual se
aprecia la ubicación de la cache.

86
Block Diagram of Intel`s 80486

Prefetch Buffer
32-bit Internal
and External
Pathways

Bus Cache ALU FPU


Interface 8 kb
Unit

Single Fiver-Stage
Integer Pipeline

Registers

Figura 28. Diagrama de bloques del 80486.


Fuente: http://www.duiops.net/hardware/micros/microshis.htm

EJEMPLO 5.2.2: mejoras incorporadas al sistema de memoria del


microprocesador 80486.

Dada la disponibilidad de sistemas de memoria muy grandes, y debido a que los


costos de los circuitos son mínimos, muchos fabricantes de tarjetas de memoria
han agregado la verificación de paridad a sus tarjetas de memoria RAM. Esto se
pone de manifiesto al comparar el sistema de memoria del microprocesador 80386
y del 80486. Ambos sistemas contienen 4 GB, pero el sistema de memoria del
80486 incluye un generador / detector de paridad interno, para determinar si un
dato es leído correctamente de una localidad de memoria.

87
5.3 Los microprocesadores Pentium y Pentium Pro
La diferencia principal entre el microprocesador Pentium y sus antecesores
(80386/80486) se basa en que se le incluyó una memoria caché dual (de datos y
de instrucciones) y una unidad de enteros dual. Posteriormente los diseñadores
de la compañía Intel lanzaron el microprocesador Pentium Pro quien al igual que
su antecesor incluye una caché de nivel dos para datos e instrucciones, adicional
a la caché de nivel 1.
Una vez estudiado el contendido del tema 5.3 indicado en la tabla 7, usted estará
en capacidad de responder las siguientes preguntas:

• ¿A cuánta memoria puede acceder el microprocesador Pentium?


• ¿Cuántas caches encontramos en el Pentium y cuáles son sus tamaños?

Introducción al procesador Pentium. Registros especiales del Pentium

Lea las secciones 18-1 y 18-2 incluidas en el capitulo 18 del libro de texto del
curso y revise la información que allí se presenta.

Administración de la memoria del Pentium. Nuevas instrucciones del Pentium

Lea las secciones 18-3 y 18-4 incluidas en el capitulo 18 del libro de texto del
curso y revise la información que allí se presenta.

Introducción al microprocesador Pentium Pro. Características especiales del


Pentium Pro

Lea las secciones 18-5 y 18-6 incluidas en el capítulo 18 del libro de texto del
curso y revise la información que allí se presenta.

5.4 El microprocesador Pentium II

El microprocesador Pentium II es una versión mejorada del Pentium Pro el cual no


está disponible en la forma de circuito integrado, ya que se presenta como una
pequeña tarjeta de circuito impreso.

Una vez estudiado el contendido del tema 5.4 indicado en la tabla 7, usted estará
en capacidad de responder las siguientes preguntas:

• ¿Cuál es la diferencia entre la caché de nivel 2 en el Pentium Pro y la del


Pentium II?
• ¿Explique cómo la arquitectura del Pentium II aumenta la velocidad del
sistema?
• ¿Cuál es la diferencia principal en las funciones de escritura y lectura y el
resto de sus antecesores?

88
Introducción al microprocesador Pentium II
Lea la sección 19-1 incluidas en el capitulo 19 del libro de texto del curso y revise
la información que allí se presenta.

EJEMPLO 5.4.1: mejoras incorporadas al sistema de memoria del


microprocesador Pentium II.
El Pentium II incluye dos caches on-chip, una para datos otra para instrucciones.
Cada cache es de 8 KBytes, utilizando un tamaño de línea de 32 bytes y una
organización asociativa por conjunto de dos vías. Incluye además una cache L2
que alimenta a las dos cache L1. La cache L2 es asociativa por conjunto de cuatro
vías, y con tamaños que oscilan entre 256 Kbytes y 1 Mbyte.
La figura 29 proporciona una visión simplificada de la estructura del Pentium II,
resaltando la ubicación de las tres caches.
Bus del sistema
Caché L2
(256K-1M)

Unidad de interfaz del bus

Caché de Cache de datos L1


instrucciones (8-16K)
L1 (8-16K)

Captar Cargar Memorizar

Unidad de
Captación y Unidad de Unidad de
decodificación envío y retirada
de ejecución
instrucciones

Depósito de instrucciones (buffer de reorden-ROB)

Figura 29. Diagrama de bloques del Pentium II

89
EJEMPLO 5.4.2: uso de arquitectura superescalar en el microprocesador
Pentium II.

El microprocesador 80486 no disponía de elementos superescalares; el Pentium


original tenía unas características superescalares modestas, que consistían en la
utilización de dos unidades de ejecución de enteros independientes. El Pentium
Pro introdujo un diseño completamente superescalar. Por su parte, el Pentium II
tiene básicamente la misma organización superescalar que el Pentium Pro.
Los elementos esenciales de la organización superescalar son: la unidad de
captación y decodificación de instrucciones, la unidad de envío y ejecución, y la
unidad de retiro. Se describe a continuación la operación de cada una de ellas:
Operación de la unidad de captación y decodificación
La figura 30 es un esquema simplificado de la unidad de captación y
decodificación del Pentium II. La operación de captación consta de tres etapas
encauzadas:

90
Desde la cache de
instrucciones

Camino de 32 bytes

Buffer de instrucciones Siguiente IP


IFU1 (contiene una línea)

16 bytes

Decodificador de Predicción dinámica


IFU2 longitud de de saltos
instrucciones
16 bytes

Etapa de alineación
IFU3 para los
decodificadores
16 bytes

Secuenciador de
Decodificador 0 Decodificador 1 Decodificador 2
ID1 (Complejas) (Sencillas) (Sencillas)
instrucciones de
microcódigo

6 x 118 bits
Cola de instrucciones Predicción estática
ID2 decodificadas de saltos
3 x 118 bits
3 x 118 bits
RAT Asignador de registros

Al ROB

Figura 30. Unidad de captación/decodificación del Pentium II

Etapa IFU1

Capta instrucciones desde la caché de instrucciones, una línea (32 bytes) cada
vez. La unidad <<Siguiente IP>> proporciona la dirección de la siguiente
instrucción a captar, y se capta en el buffer IFU1 la línea de caché que contiene la
instrucción. Esta operación no se calcula sencillamente incrementando el puntero,
porque podría haber un salto o una interrupción pendiente que moviese el puntero
a una posición diferente. Después el contenido del buffer IFU1 pasa IFU2 (16
bytes cada vez).

91
Etapa IFU2

Esta unidad lleva a cabo dos operaciones en paralelo. IFU2 examina los bytes
para determinar los límites de las instrucciones; ésta es una operación necesaria,
debido a que las instrucciones del Pentium son de longitud variable. Si alguna de
las instrucciones es de salto, la unidad pasa la dirección de memoria
correspondiente a la unidad de predicción dinámica de saltos. IFU2 pasa después
el bloque de 16 bytes a IFU3, que es responsable de alinear las instrucciones para
presentarlas al decodificador apropiado.

Etapa IFU3

Para comprender el funcionamiento de esta etapa es necesario describir la


primera etapa de la unidad de decodificación de instrucciones, ID1. Esta etapa es
capaz de manejar tres instrucciones en paralelo. ID1 traduce cada instrucción en
de una a cuatro microoperaciones cada una de 118 bits. ID1 contiene tres
decodificadores. El primero de ellos puede manejar instrucciones que se
traduzcan hasta en cuatro microoperaciones. El segundo y el tercer decodificador
maneja instrucciones sencillas que correspondan a una única microoperación
(instrucciones registro a registro e instrucciones de carga). Si más de una
instrucción es compleja, las instrucciones deben introducirse en ID1 en etapas, de
tal modo que el segundo y tercer decodificador no se les dé una instrucción
compleja. Las instrucciones que requieren más de cuatro microoperaciones se
transfieren al secuenciador de instrucciones de microcódigo (MIS, microcode
instruction sequencer), el cual funciona como unidad microprogramada.

La salida de ID1 o MIS se introduce en la segunda etapa de decodificación, ID2,


es un bloque de hasta seis microoperaciones a la vez. En este punto, hay una
segunda ocasión para predecir saltos. Las microoperaciones encoladas en ID2
pasan a través de una fase de renombramiento de registro (RAT, register
allocator). El RAT transforma las referencias a lo 16 registros de la arquitectura.
Después el RAT introduce las microoperaciones revisadas al buffer de
reordenación (ROB, reorder buffer). Las microoperaciones entran al ROB en
orden; después son enviadas desde el ROB a la unidad de envío/ejecución sin
orden.

Operación unidad de envío/ejecución

La figura 31 es un esquema simplificado de la unidad de envío/ejecución del


Pentium II. La central de reservas (RS, reservation station) es responsable de
recuperar las microoperaciones del ROB., enviándolas a su ejecución y guardando
los resultados de nuevo en el ROB. La RS busca en el ROB microoperaciones
cuyo estado indique que la microoperación dispone de todos sus operandos. Si
está disponible la unidad de ejecución que necesita una microoperación, la RS
capta esa microoperación y la envía a la unidad de ejecución conveniente. Se
pueden enviar hasta cinco microoperaciones en un ciclo.

92
Hay cinco puertos que unen la RS a las cinco unidades de ejecución. El puerto 0
se usa para instrucciones con enteros y coma flotante, con la excepción de las
operaciones sencillas con enteros y la gestión de las predicciones de saltos
erróneas que se asignan al puerto 1. Las unidades de ejecución MMX se asignan
también a estos puertos. Los puertos restantes se utilizan para cargas y
almacenamientos en memoria.
Cuando se completa una ejecución, se actualiza la entrada adecuada del ROB, y
la unidad de ejecución queda disponible para otra microoperación.

Unidad de ejecución
Puerto 4 de almacenamientos

C Unidad de ejecución A/desde la


e Puerto 3 de almacenamientos cache de
n datos
t
r Unidad de ejecución
A/desde a Puerto 2 de cargas
ROB l

d Desplazador MMX
e
ALU MMX
R Puerto 1 IEU (sencillas) Y JEU
e
s
e
r ALU MMX
v
Multiplicador MMX
a
s IEU (complejas)
FPU (complejas)
Puerto 0 FPU (sencillas)

Figura 31. Unidad de envío/ejecución del Pentium II

Unidad de Retiro

La unidad de retiro (RU, retire unit) va procesando el buffer de reordenación para


entregar los resultados de la ejecución de instrucciones. En primer lugar la RU
debe tener presentes los fallos en las predicciones de salto, y las
microoperaciones que se hayan ejecutado pero para las cuales los saltos
precedentes no se hayan validado. Una vez que se determina que una
microoperación se ha ejecutado y no es vulnerable a eliminación debido a un fallo
de predicción se marca como lista para ser retirada. Cuando se ha retirado la
instrucción previa del Pentium y todas las microoperaciones de la siguiente
instrucción se han marcado como listas para ser retiradas, la RU actualiza los

93
registros de la arquitectura afectados por esta instrucción, y quita del ROB la
microoperación.

Cambios al software del Pentium II

Lea la sección 19-2 incluida en el capítulo 19 del libro de texto del curso y revise la
información y los ejemplos que allí se presentan.

EJERCICIOS PROPUESTOS
1.- Examine la tabla 8 presentada a continuación y establezca diferencias en la
arquitectura de los microprocesadores Intel estudiados en la Unidad 5. Discuta
estas diferencias con el asesor de su centro local.

Fecha de Velocidad Ancho Número de Memoria Memoria Breve


presentación de reloj de bus transistores direccionable virtual descripción
Primer chip con
2.300 (10
4004 15/11/71 108 KHz. 4 bits 640 byte manipulación
micras)
aritmética
Manipulación
8008 1/4/72 108 KHz. 8 bits 3.500 16 KBytes
Datos/texto
10 veces las (6
micras)
8080 1/4/74 2 MHz. 8 bits 6.000 64 KBytes
prestaciones del
8008
5 MHz.
29.000 10 veces las
8086 8/6/78 8 MHz. 16 bits 1 MegaByte prestaciones del
(3 micras) 8080
10 MHz.
5 MHz. Idéntico al 8086
8088 1/6/79 8 bits 29.000 excepto en su bus
8 MHz. externo de 8 bits

8 MHz.
134.000 De 3 a 6 veces las
1
80286 1/2/82 10 MHz. 16 Bits 16 Megabytes prestaciones del
Gigabyte
(1.5 micras) 8086
12 MHz.
16 MHz.

Microprocesador 20 MHz. 275.000 Primer chip x86


64 capaz de manejar
17/10/85 32 Bits 4 Gigabytes
Terabytes juegos de datos
Intel 386 DX® 25 MHz. (1 micra) de 32 bits

33 MHz.
Microprocesador 16 MHz. 275.000 64 Bus capaz de
direccionar 16 bits
16/6/88 16 Bits 4 gigabytes
procesando 32bits
Intel 386 SX® 20 MHz. (1 micra) Terabytes a bajo coste
Microprocesador (1 micra, 0.8 64
Cache de nivel 1
10/4/89 25 MHz. 32 Bits micras en 50 4 Gigabytes
en el chip
Intel 486 DX® MHz.) Terabytes

94
33 MHz.

50 MHz.

16 MHz.

Idéntico en diseño
Microprocesador 20 MHz. 1.185.000 64 al Intel 486DX,
22/4/91 32 Bits 4 Gigabytes pero sin
Intel 486 SX® 25 MHz. (0.8 micras) Terabytes coprocesador
matemático

33 MHz.

Fecha de Velocidad Ancho Número de Memoria Memoria Breve


presentación de reloj de bus transistores direccionable virtual descripción

60 MHz.

66 MHz.

75 MHz.

90 MHz.

Arquitectura
Procesador 100 MHz. 3,1 millones 64 escalable. Hasta 5
22/3/93 32 Bits 4 Gigabytes veces las
Pentium® 120 MHz. (0.8 micras) Terabytes prestaciones del
486 DX a 33 MHz.

133 MHz.

150 MHz.

166 MHz.

200 MHz.
150 MHz.
Arquitectura de
Procesador 5,5 millones 64 ejecución
27/3/95 180 MHz. 64 Bits 4 Gigabytes dinámica con
PentiumPro® (0.32 micras) Terabytes procesador de
altas prestaciones
200 MHz.
233 MHz.
Procesador 7,5 millones 64 S.E.C., MMX,
Doble Bus Indep.,
7/5/97 266 MHz. 64 Bits 4 Gigabytes
Ejecución
PentiumII® (0.32 micras) Terabytes Dinámica
300 MHz.

Tabla 8. Especificaciones técnicas de los microprocesadores Intel


Fuente: http://www.duiops.net/hardware/micros/microshis.htm

95
2.- Elabore una clasificación de los tipos de memoria caché disponibles en los
microprocesadores de la familia Intel.
3.- Explique cómo el modo pipeline alarga el tiempo de acceso para muchos
accesos de memoria en un sistema basado en el microprocesador 80386.

4.- El avance de la tecnología ha traído consigo la aparición de una cantidad


importante de nuevos bienes y servicios de carácter tecnológico, como los
móviles, ordenadores, los servicios de Internet, etc. El desarrollo de la
investigación e innovación permite la constante actualización y renovación del
sector tecnológico, tal es el caso de la potencia de los microprocesadores, la
cual se duplica cada 18 meses.

Con base en la información anterior analice la evolución de la velocidad de los


microprocesadores Intel y describa las mejoras del desempeño obtenidas en la
construcción de computadoras personales.

EJERCICIOS DE AUTOEVALUACIÓN

1.- Si compara la arquitectura del microprocesador 80386 con la del 80486 no


encontrará diferencias. Sin embargo, el tiempo de ejecución de las
instrucciones varía significativamente de un microprocesador a otro.

Con base en la información analice cómo ha evolucionado el tiempo de


ejecución de las instrucciones en estos microprocesadores para la mejora del
desempeño.

2.- La unidad de coma flotante del microprocesador Pentium se ha rediseñado


totalmente respecto a la que usa el 80486. Este desarrollo ha ocasionado la
ejecución más rápida de operaciones aritméticas y de carga de datos.

Tome como base lo antes expuesto y realice lo siguiente:


- Estudie la construcción de la unidad de coma flotante en el Pentium II y
describa las mejoras incluidas en su construcción para un mejor
desempeño.

96
CONSULTA EN OTROS LIBROS

[Sayers 1995]: trata arquitecturas prácticas de microprocesadores de 8, 16 y 32


bits.

[Tokheim, 1996]: incluye información sobre microprocesadores de la compañía


Intel y Motorola.

[Stallings 2000]: destaca las mejoras del diseño de microprocesadores tomando


como ejemplos el microprocesador Pentium II y el PowerPC.

CONSULTA EN LA WEB

http://www.duiops.net/hardware/micros/microshis.htm: presenta la historia de los


microprocesadores Intel.

http://www.ac.uma.es/educacion/cursos/telecomunicacion/FundCompST/mas_mat
erial/prestaciones/evolucion_80x86_n05.pdf: muestra un cuadro en donde
se resume la evolución de la familia de microprocesadores Intel.

http://petra.euitio.uniovi.es/~i1766818/TUTOR/TUTOR06.htm#1: describe de una


manera muy sencilla los microprocesadores Intel a partir del modelo 80486.

RESPUESTA A LOS EJERCICIOS DE AUTOEVALUACIÓN

1.- En el 80486 casi la mitad de las instrucciones son ejecutadas en un período de


reloj, en vez de los dos períodos que necesita el 80386 para ejecutar
instrucciones similares.

2.- La unidad de coma flotante del Pentium II hace uso de nuevos algoritmos que
aceleran la ejecución de las operaciones e incluye nuevos elementos de
hardware dedicados, como son: un multiplicador, un sumador y un divisor.

97
98
UNIDAD 6

EL COPROCESADOR ARITMÉTICO Y LA TECNOLOGÍA MMX

Los procesadores del tipo 8086 solo podían realizar operaciones aritméticas con
números enteros. Para los fraccionarios debían utilizar complicados artificios, por
lo que desde el principio se crearon procesadores específicos y costosos para
operaciones aritméticas con números fraccionarios. Puesto que la CPU no hace
otra cosa que cálculos, el estudiante podría estar preguntándose por qué necesita
ayuda para realizarlos. Lo que ocurre es que la CPU solo puede llevar a cabo
operaciones aritméticas básicas con números enteros, para procesar operaciones
con valores fraccionarios, requiere bastante tiempo lo que disminuye su velocidad
considerablemente, debido especialmente a que la CPU tiene que ejecutar
también otras tareas simultáneamente. En aquellos campos de aplicación donde
se requieren muchas posiciones decimales y los errores de redondeo deben
mantenerse tan insignificantes como sea posible, resulta imprescindible la
utilización de un coprocesador aritmético.

A partir de la introducción del 80486, Intel incorporó el coprocesador aritmético


junto con el procesador principal, por lo que su existencia dejó de ser opcional,
convirtiéndose en estándar. Con cada generación de CPU utilizada en sistemas
de computadoras personales Intel también introducía su correspondiente
coprocesador.

La unidad 6 del presente material incluye el estudio del funcionamiento de la


familia de coprocesadores aritméticos etiquetada como 80X87. También se incluye
en esta unidad el estudio de la tecnología MMX, introducida por Intel en su línea
de procesadores Pentium.

Aunque no se pueda considerar la tecnología MMX como un procesador en si


mismo, es uno de los mayores pasos que ha dado Intel. Este realce incluye 57
nuevas instrucciones muy optimizadas para tareas multimedia. Tales instrucciones
usan una técnica conocida como SIMD (single-instruction, múltiple-data), es decir
una secuencia de instrucciones y múltiples secuencias de datos que posibilita
efectuar la misma operación, tal como una suma o una multiplicación con varios
elementos de datos a la vez.

Objetivo de la Unidad 6: Analizar programas que resuelvan problemas


aritméticos, para la descripción de la operación del coprocesador aritmético o de la
tecnología MMX.

Contenido de la Unidad 6: el contenido de la unidad contempla el estudio de los


siguientes temas:

6.1 El coprocesador aritmético


6.2 La tecnología MMX: tipos de datos y conjunto de instrucciones.

99
Actividades recomendadas para el estudio del contenido de la unidad 6
Proceda a realizar las lecturas indicadas en la tabla 9, las cuales lo guiarán en el
estudio de los temas contentivos de la Unidad 6 y que le permitirán una mejor
comprensión para el logro del objetivo 6. Es importante que cumpla esta actividad
antes de proceder a realizar las actividades que se le indican posteriormente.

MATERIAL DE
TEMA CONTENIDO CAPÍTULO
REFERENCIA

Formato de datos para el


coprocesador aritmético.
14
6.1 El Coprocesador
Conjunto de instrucciones.
Aritmético.

El texto Los Programación con el


Microprocesadores coprocesador aritmético.
Intel, B. B. Brey.

. Introducción a la
6.2 La tecnología
tecnología MMX. Tipo de
MMX: Tipos de datos
datos e instrucciones.
y conjunto de
instrucciones.

Tabla 9. Temas de la Unidad 6

6.1 El coprocesador aritmético

Es un microprocesador de instalación opcional, también denominado Unidad de


Punto Flotante, que auxilia al microprocesador en el uso eficiente de programas de
graficación, cálculos matemáticos complejos y diseño, lo cual al especializarse en
dichas funciones acelera la velocidad con que una computadora puede responder
a necesidades tan sofisticadas.

Los coprocesadores están todavía mas críticamente ajustados a la velocidad del


reloj que los procesadores normales. Por lo tanto, debe asegurarse que cualquier
coprocesador que se seleccione para un sistema esté diseñado para manejar la
frecuencia de reloj de su computadora.

Una vez estudiado el contendido del tema 6.1 indicado en la tabla 9, usted estará
en capacidad de responder las siguientes preguntas:

• ¿Qué tipos de datos maneja el coprocesador?


• ¿Qué tipos de números flotantes soporta el coprocesador?
• ¿Cuáles son las directivas que emplea el coprocesador para almacenar
datos?

100
Formato de datos para el coprocesador aritmético
Lea la sección 14-1 incluida en el capítulo 14 del libro de texto del curso y revise
los ejemplos que allí se incluyen.
Conjunto de instrucciones
Lea la sección 14-3 incluida en el capítulo 14 del libro de texto del curso y revise
los ejemplos que allí se incluyen.

Programación con el coprocesador aritmético

Lea la sección 14-4 incluida en el capítulo 14 del libro de texto del curso y revise
los ejemplos que allí se incluyen. Posteriormente revise el ejemplo 6.1.1, cualquier
duda consulte al asesor del centro local.

EJEMPLO 6.1.1: operación de la pila del coprocesador aritmético 80387


al sumarse dos números reales.
El siguiente programa efectúa la suma de dos números reales, el resultado es
posteriormente almacenado en la variable TOTAL:

.MODEL SMALL
.386
.387
.DATA
REAL1 DD 30.0
REAL2 DD 1.3
TOTAL DD ?
.CODE
.STARTUP
FLD REAL1
FLD REAL2
FADD ST(0),ST(1)
FSTP TOTAL
.EXIT
END

La pila del coprocesador está conformada por 8 registros: ST(0), ST(1), ST(2),….,
ST(7) y se accede a ellos por el número de entrada que ocupa en la pila. En el
caso del programa a analizar solo se utilizan los registros ST(0) y ST(1). En la
figura 32, presentada en la siguiente página, se muestra la operación de la pila del
coprocesador después de la ejecución de cada instrucción del programa:

101
FLD REAL1 FLD REAL2

ST(0) REAL1 ST ST(0) REAL2 ST


ST(1) ST(1) REAL1

ST(2) ST(2)

ST(3) ST(3)

FADD ST(0), ST(1) FSTP TOTAL

ST(0) REAL1 + REAL2 ST(0) ST


ST
ST(1) ST(1)

ST(2) ST(2)

ST(3) ST(3)

Figura 32. Operación de la pila del coprocesador 80387

6.2 La tecnología MMX: tipos de datos y conjunto de instrucciones


La tecnología MMX está diseñada para acelerar las aplicaciones de multimedia y
de comunicaciones mediante la inclusión de nuevas instrucciones y tipos de datos
que permiten a las aplicaciones alcanzar un mejor rendimiento. Estas
instrucciones usan una técnica conocida como SIMD (Simple Instrucción, Múltiples
Datos) para dar un mejor rendimiento a la Multimedia y la computación de las
comunicaciones.
Una vez estudiado el contenido del tema 6.2 indicado en la tabla 9, usted estará
en capacidad de responder las siguientes preguntas:
• ¿Para qué tipo de aplicaciones están diseñadas específicamente las
instrucciones MMX?
• ¿Qué registros del coprocesador aritmético utiliza la tecnología MMX?

102
Introducción a la tecnología MMX. Tipo de datos e instrucciones
Lea la sección 14-5 incluida en el capitulo 14 del libro de texto del curso y revise
los ejemplos que allí se incluyen.

EJEMPLO 6.2.1: uso de la instrucción PADDB de la tecnología MMX


disponible en el Pentium II.

La instrucción PADDB toma como operando un byte empaquetado, y realiza en


paralelo sumas con cada posición de byte para producir un byte empaquetado de
salida.
Una característica inusual que presenta el conjunto de instrucciones MMX es la
introducción de la aritmética de saturación. Con la aritmética sin signo ordinaria,
cuando una operación produce un desbordamiento (es decir, se produce una
acarreo en la posición del bit mas significativa) el bit se trunca. Considere, por
ejemplo las dos palabras en hexadecimal, F000H y 3000H. Su suma se expresaría
como:

F000H = 1111 0000 0000 0000


+3000H = 0011 0000 0000 0000
1 0010 0000 0000 0000 = 2000H

Acarreo

Si los dos números representaban intensidad de imagen, el resultado de la suma


hace que la combinación de zonas sombreadas oscuras aparezca como más
clara. Esto no es lo que se pretende normalmente. Mediante la aritmética con
saturación, cuando la suma produce un desbordamiento, o la resta produce un
desbordamiento negativo, el resultado se fija respectivamente al mayor o al menor
valor representable. Para el ejemplo dado, la aritmética con saturación daría
como resultado:

F000H = 1111 0000 0000 0000


+3000H = 0011 0000 0000 0000
1 0010 0000 0000 0000 = 2000H

Acarreo
1111 1111 1111 1111 = FFFFH

Suma con saturación

103
EJEMPLO 6.2.2: composición de una imagen típica de vídeo mediante el
uso de instrucciones MMX.

Una función típica de vídeo es el efecto de desvanecimiento o extinción progresiva


(fade-out) y reaparición (fade-in), mediante el cual una imagen A se deshace y
convierte gradualmente en otra B. Las dos imágenes se combinan mediante una
media ponderada:
Pixel_resultado = Pixel_A x fade + Pixel_B x (1 – fade)
Este cálculo se efectúa para cada posición de punto de imagen en A y B. Si se
produce una secuencia de video mientras fade está cambiando progresivamente
desde 1 a 0 (con una escala ajustada a un entero de 8 bits), el resultado es una
transformación paulatina de la imagen A en la imagen B.
La figura 33 muestra para un conjunto de puntos de imagen, la secuencia de
pasos necesaria. Las componentes de pixel de 8 bits son transformadas en
elementos de 16 bits para adaptarlas al tamaño de las multiplicaciones MMX de 16
bits.

104
Alpha Alpha

Azul Azul

Verde Verde

Rojo Rojo

Imagen A Imagen B

Ar3 Ar2 Ar1 Ar0 Br3 Br2 Br1 Br0

1. Desempaquetar
bytes de Ar3 Ar2 Ar1 Ar0 Br3 Br2 Br1 Br0
componentes de
pixel rojo de las Sustracción
imágenes A y B

2. Restar la imagen
r3 r2 r1 r0
B de la imagen
A
X X X X
3.Multiplicar el
resultado por el fade fade fade fade
valor de fade

fade x r3 fade x r2 fade x r1 fade x r0

4.Sumar los pixels + + + +


de la imagen B
Br3 Br2 Br1 Br0

5.Volver a nuevor3 nuevor2 nuevor1 nuevor0


empaquetar en
bytes los nuevos
píxels
compuestos r3 r2 r1 r0

Figura 33. Composición de imagen en una representación de planos de colores

105
A continuación se presenta el código MMX que ejecuta las operaciones antes
indicadas:

PXOR MM7, MM7 ; poner a cero MM7


MOVQ MM3, fad_val ; cargar el valor de fade replicado 4
veces
MOVD MM0, imagenA ; cargar las componentes de rojo de 4
píxeles de la imagen A
MOVD MM1, imagenB ; cargar las componentes de rojo de 4
píxeles de la imagen B
PUNPCKBLW MM0, MM7 ; desempaquetar a 16 bits 4 pixels
PUNPCKBLW MM1, MM7 ; desempaquetar a 16 bits 4 pixels
PSUBW MM0, MM1 ; restar la imagen B de la imagen A
PMULHW MM0, MM3 ; multiplicar los valores de la resta por
el valor de fade
PADDDW MM0, MM1 ; sumar el resultado a la imagen B
PACKUSWB MM0, MM7 ; empaquetar en bytes los resultados
de 16 bits

EJERCICIOS PROPUESTOS

1.- La siguiente línea corresponde a una sección de un programa escrito para ser
ejecutado por el coprocesador aritmético:

FST DATA

Analice la sección del programa dado y describa cómo la ejecuta el


coprocesador. Asuma que DATA está definida como una localidad de memoria
de 64 bits.

2.- Describa cómo ocurre la saturación con signo, si las cantidades a ser sumadas
son de un byte.

EJERCICIOS DE AUTOEVALUACIÓN

1.- El siguiente conjunto de instrucciones ha sido extraído de un programa


desarrollado para ser ejecutado por el coprocesador aritmético:

106
MODEL SMALL
.
.
.
RAD .DD 2.34
.
.
FLD RAD
.
.
.

Analice la sección del programa dado y describa que función realiza la


instrucción FLD RAD.

2.- A continuación se presenta la sección de un programa que emplea


instrucciones MMX, tales como:

PADDB MM1, MM2

Para la instrucción dada, responda lo siguiente:

• ¿Qué tipo de operación permite realizar?


• Describa qué función realiza esta instrucción.

CONSULTA EN OTROS LIBROS

[Stallings 2000]: destaca las mejoras del diseño los microprocesadores tomando
como ejemplos el microprocesador Pentium II y el Power PC.

RESPUESTA A LOS EJERCICIOS DE AUTOEVALUACIÓN

1.- En la sección del programa dado la instrucción FLD RD carga el valor


almacenado en RAD en ST.

2.- Solución:

• La instrucción permite realizar la operación aritmética de la suma.


• Esta instrucción suma el contenido completo de 64 bits del registro MM2 al
contenido del registro MM1, byte por byte. El resultado es ubicado en MM1.

107
108
MÓDULO III

PROGRAMACIÓN DEL MICROPROCESADOR

El módulo III está conformado por las unidades 7 y 8. El estudio de estas unidades
permite desarrollar en el estudiante las competencias necesarias en la solución de
problemas, haciendo uso de los microprocesadores.

El desarrollo de la solución implicará la codificación de algoritmos en un lenguaje


ensamblador de un microprocesador Intel y la implementación del programa
codificado en un software simulador, el cual proporciona un modelo real del
microprocesador.

Objetivo del Módulo III: Implementar, con sentido lógico y creativo, programas
específicos, haciendo uso de los microprocesadores.

El módulo III está estructurado en dos unidades:

Unidad 7: Programación en lenguaje ensamblador


Unidad 8: Implementación de programas en el microprocesador

109
110
UNIDAD 7

Programación en Lenguaje Ensamblador

Los programas que convierten un programa de usuario escrito en algún lenguaje a


otro lenguaje se llaman traductores. El lenguaje en el que está escrito el programa
original se llama lenguaje fuente, y el lenguaje a que se convierte se llama
lenguaje objeto o lenguaje de máquina. El lenguaje fuente es en lo esencial una
representación simbólica (lenguaje mnemotécnico) de un lenguaje de máquina
numérico, el traductor se llama lenguaje ensamblador. Las computadoras siguen
utilizando el lenguaje de máquina para procesar los datos, pero los programas
ensambladores traducen antes los símbolos de código de operación especificados
a sus equivalentes en lenguaje de máquina. A este proceso es al que se le
denomina ensamblado de código. Para facilitar la elaboración de programas a este
nivel se desarrollaron los ensambladores y el lenguaje ensamblador.

En la unidad 7 se presenta el uso del lenguaje ensamblador, específicamente para


los microprocesadores de la familia INTEL. El estudio de esta unidad afianzará en
el estudiante los conocimientos obtenidos en el curso, especialmente en lo que
respecta a la programación. Para facilitar el desarrollo de este objetivo en el
trabajo práctico, se incluyen en esta unidad algunos ejemplos que le servirán de
guía.

Objetivo de la Unidad 7: Codificar algoritmos, utilizando un lenguaje ensamblador


y las técnicas apropiadas, para la resolución de un problema específico.

Contenido de la Unidad 7: el contenido de la unidad contempla el estudio de los


siguientes temas:

7.1 Programación modular


7.2 Programas ejemplo

111
Actividades recomendadas para el estudio del contenido de la unidad 7
Proceda a realizar las lecturas indicadas en la tabla 10, las cuales lo guiarán en el
estudio de los temas contentivos de la Unidad 7 y le permitirán una mejor
comprensión para el logro del objetivo 7.

MATERIAL DE
TEMA CAPÍTULO
REFERENCIA

7.1 Programación modular

El texto Los
microprocesadores
Intel, B. B. Brey. 7

7.2 Programas ejemplo

Tabla 10

ATENCIÓN: muchos de los ejemplos que se presentan en el capítulo 7


del texto Los Microprocesadores Intel, de B.B. Brey, usan el Microsoft
MACRO Assembler (MAMS) como herramienta de desarrollo, pero la
mayoría de ellos pueden ser ensamblados con otros ensambladores,
por ejemplo, ASM (Intel Assembler) y TASM (Borland Turbo Assemler).
En el curso Microprocesadores se utilizará el software Simulador
incluido en el paquete instruccional. No obstante, se recomienda al
estudiante investigar sobre el uso del MAMS, con el objeto de ampliar
sus conocimientos.

112
7.1 Programación Modular

La mayoría de las aplicaciones desarrolladas en lenguaje ensamblador se


desarrollan en módulos que posteriormente pueden ser enlazados mediante un
programa enlazador que se encuentra disponible en el sistema.

Una vez estudiado el contendido del tema 7.1 indicado en la tabla 10, usted estará
en capacidad de responder las siguientes preguntas:

• ¿Cuál es la función del programa enlazador?


• ¿Qué tipo de extensión tiene el programa generado por el programa
enlazador?

7.2 Programas Ejemplo

Revise los programas de ejemplos presentados en la sección 7.2 del capítulo 7


del libro de texto del curso.

EJEMPLO 7.2.1: uso del Lenguaje Ensamblador para ejecutar una


operación aritmética.

Una CPU puede interpretar y ejecutar instrucciones de máquina. Estas


instrucciones son, simplemente, números binarios almacenados en el computador.
Si un programador quisiera programar directamente en lenguaje de máquina,
necesitaría introducir los programas como datos binarios.

Considere la sencilla sentencia BASIC:

N=I+J+K

Suponga que queremos programar esta sentencia en un lenguaje de máquina y


dar a I, J y K los valores iniciales 2,3, y 4, respectivamente. La forma de hacer esto
se muestra en la figura 7.1a. El programa empieza en la posición 101
(hexadecimal). Se reserva memoria para las cuatro variables a partir de la posición
201. El programa consta de cuatro instrucciones:

1. Cargar el contenido de la posición 201 en el acumulador (AC).


2. Sumar a AC el contenido de la posición 202.

113
3. Suma a AC el contenido de la posición 203.
4. Memorizar el contenido de AC en la posición 204.

Esto es claramente un proceso tedioso y muy susceptible de errores. Una ligera


mejora consiste en redactar el programa en hexadecimal, en lugar de hacerlo en
binario ver figura 7.1b).
Para que la mejora sea más significativa, podemos hacer uso de nombres
simbólicos o mnemotécnicos de las instrucciones. El resultado es el programa
simbólico mostrado en la figura 7.1c. Cada línea sigue representando una posición
de memoria, y consta de tres campos separados por espacios. El primer campo
contiene la dirección de una posición. El segundo campo contiene el símbolo de
tres letras que representa su código de operación. Si se trata de una instrucción
que hace referencia a memoria, un tercer campo contiene la dirección. Para
memorizar un dato concreto en una posición dada, nos inventamos una
pseudoinstrucción con el símbolo DAT. Ésta es meramente un indicador de que el
tercer campo de la línea contiene un número en hexadecimal a memorizar en la
posición que especifica el primer campo.

El uso de programas simbólicos hace la vida mucho más fácil, pero es aún
engorroso. En particular, hay que dar una dirección absoluta para cada palabra.
Un procedimiento mejor es emplear direcciones simbólicas. Esto se ilustra en la
figura 7.1d. Cada línea sigue teniendo tres campos. El primero sigue siendo para
la dirección, pero se utiliza un símbolo en lugar de una dirección numérica
absoluta. Algunas líneas carecen de dirección, indicando que la dirección de dicha
línea es uno más que la dirección precedente. Para las instrucciones que hacen
referencia a memoria, el tercer campo contiene también una dirección simbólica.

Con este último refinamiento hemos inventado un lenguaje ensamblador. Los


programas escritos en lenguaje ensamblador (programas en ensamblador) se
traducen a lenguaje de máquina mediante un ensamblador.

El desarrollo de los lenguajes ensambladores fue un logro importante en la


evolución de la tecnología de computadores. Fue el primer paso hacia los
lenguajes de alto nivel de hoy en día.

114
Dirección Contenido
101 0010 0010 0000 0001 101 LDA 201
102 0001 0010 0000 0010 102 ADD 202
103 0001 0010 0000 0011 103 ADD 203
104 0011 0010 0000 0100 104 STA 204

201 0000 0000 0000 0010 201 DAT 2


202 0000 0000 0000 0011 202 DAT 3
203 0000 0000 0000 0100 203 DAT 4
204 0000 0000 0000 0000 204 DAT 0

a) Programa en binario (c) Programa simbólico

Dirección Contenido Etiqueta Operación Operando


101 2201 FORMUL LDA I
102 1202 ADD J
103 1203 ADD K
104 3204 STA N

201 0002 I DATA 2


202 0003 J DATA 3
203 0004 K DATA 4
204 0000 N DATA 0
(a) Programa en hexadecimal (c) Programa en ensamblador

Figura 7.1. Cálculo de la fórmula N = I + J + K.

EJEMPLO 7.2.2: programa en Lenguaje Ensamblador que imprime un


mensaje en pantalla.

Aquí se tratará todo lo concerniente con el lenguaje ensamblador y el conjunto de


directivas del Microsoft Macro Assembler v4.0. Si bien esto puede resultar
bastante extenso y complejo, aquí sólo se describirán las instrucciones y directivas
básicas.

Para comenzar se presenta un pequeño ejemplo que ilustra el formato del


programa fuente. Este ejemplo está completamente desarrollado en lenguaje
ensamblador que usa servicios o funciones de MS-DOS (system calls) para
imprimir el mensaje Hola mundo en pantalla.

; HOLA.ASM
; Programa clasico de ejemplo. Despliega una leyenda en pantalla.

115
STACK SEGMENT STACK ; Segmento de pila
DW 64 DUP (?) ; Define espacio en la pila
STACK ENDS
DATA SEGMENT ; Segmento de datos
SALUDO DB "Hola mundo",13,10,"$" ; Cadena

DATA ENDS
CODE SEGMENT ; Segmento de Código
ASSUME CS:CODE, DS:DATA, SS:STACK

INICIO: ; Punto de entrada al programa


MOV AX,DATA ; Pone dirección en AX
MOV DS,AX ; Pone la dirección en los registros
MOV DX,OFFSET SALUDO ; Obtiene dirección del mensaje
MOV AH,09H ; Función: Visualizar cadena
INT 21H ; Servicio: Funciones alto nivel DOS
MOV AH,4CH ; Función: Terminar
INT 21H
CODE ENDS
END INICIO ; Marca fin y define INICIO

La descripción del programa es como sigue:

• Las declaraciones SEGMENT y ENDS definen los segmentos a ser


utilizadas.

• La variable SALUDO en el segmento DATA define la cadena a ser


desplegada. El signo de dólares al final de la cadena (denominado
centinela) es requerido por la función de visualización de la cadena de MS-
DOS. La cadena incluye los códigos para carriage-return y line-feed.

• La etiqueta INICIO en el segmento de código marca el inicio de las


instrucciones del programa.

• La declaración DW en el segmento de pila define el espacio para ser usado


por el stack del programa.

• La declaración ASSUME indica que registros de segmento se asociarán


con las etiquetas declaradas en las definiciones de segmentos.

• Las primeras dos instrucciones cargan la dirección del segmento de datos


en el registro DS. Estas instrucciones no son necesarias para los
segmentos de código y stack puesto que la dirección del segmento de
código siempre es cargada en el registro CS y la dirección de la declaración
del stack segment es automáticamente cargada en el registro SS.

116
• Las últimas dos instrucciones del segmento CODE usa la función 4CH de
MS-DOS para regresar el control al sistema operativo. Existen muchas
otras formas de hacer esto, pero ésta es la más recomendada.

• La directiva END indica el final del código fuente y especifica a START


como punto de arranque.

EJEMPLO 7.2.3: uso de directivas PUBLIC y EXTRN EN LA


PROGRAMACIÓN MODULAR

A continuación se presentan dos módulos de programa: MAIN y TASK. El primer


módulo corresponde al módulo principal, mientras que el segundo al módulo que
contiene una rutina. Ambos módulos son archivos que se editan por separado, se
ensamblan por separado, pero se ligan juntos.

MÓDULO PRINCIPAL: MAIN.ASM


NAME MAIN
PUBLIC EXIT
EXTRN PRINT:NEAR
STACK SEGMENT WORD STACK 'STACK'
DW 64 DUP(?)
STACK ENDS

DATA SEGMENT WORD PUBLIC 'DATA'


DATA ENDS

CODE SEGMENT BYTE PUBLIC 'CODE'


ASSUME CS:CODE, DS:DATA
START:
MOV AX, DATA ; carga localización del segmento
MOV DS, AX ; en el registro DS
JMP PRINT ; va a PRINT en el otro modulo
EXIT:
MOV AH, 4CH
INT 21H
CODE ENDS
END START

SUBMÓDULO: TASK.ASM
NAME TASK
PUBLIC PRINT
EXTRN EXIT:NEAR

DATA SEGMENT WORD PUBLIC 'DATA'

117
ENTRADA DB "Entrando a un submodulo....",13,10,"$"
SALIDA DB ".......saliendo del submodulo.",01,07,13,10,"$"
DATA ENDS
CODE SEGMENT BYTE PUBLIC 'CODE'
ASSUME CS:CODE, DS:DATA
PRINT:
MOVE AH,06H ; Función para borrar pantalla
MOV AL,0 ; todas las líneas
MOV CX,0 ; de 0,0
MOV DH,24D
MOV DL,79D
MOV BH,0 ; atributo en líneas vacías
INT 10H ; Ser vicio de e/s vídeo
MOV DX, OFFSET ENTRADA
MOV AH,09H
INT 21H
MOV DX, OFFSET SALIDA
INT 21H
JMP EXIT ; Regresa al otro modulo
CODE ENDS
END

EJERCICIOS PROPUESTOS

1.- Codifique una rutina en el lenguaje ensamblador del 80286 que permita el
ingreso de caracteres, verificando si se ha oprimido una tecla pero sin esperar
que ocurra. Si esto ha ocurrido entonces devuelve su codificación ASCII en un
registro; en caso contrario, devuelve cero.

2.- Considere una cadena como una secuencia de caracteres terminada por un
byte cero. Se requiere calcular su longitud.
Con base en lo antes planteado, codifique en el lenguaje ensamblador 80286
un algoritmo que permita calcular la longitud de la cadena de caracteres.

EJERCICIOS DE AUTOEVALUACIÓN

1.- Desarrolle un procedimiento llamado SUMS, que permita sumar el valor del
contenido de los registros BX, CX y DX con el contenido de AX. Utilice la
definición de procedimiento cercano (NEAR).

2.-Codifique un programa que despliegue OK en la pantalla del monitor, utilizando


para ello el procedimiento DISP mostrado a continuación:

118
DISP PROC NEAR
MOV AH, 2
INT 21H
RET
DISP ENDP
3.- Dada la siguiente sentencia lógica:

X ← P OR Q

la cual permite asignar un valor lógico a la variable X dependiendo de los


valores lógicos que tomen las variables P y Q; los valores de las variables P y
Q estarán determinados por las siguientes condiciones lógicas:

P = 1 si Y > Z caso contrario P = 0


Q = 1 si U = W caso contrario Q = 0

Tome como base el planteamiento anterior y codifique un programa en el


Lenguaje Ensamblador del microprocesador 8080 que realice lo siguiente:

- Asigne la dirección de carga inicial del programa en la localidad


de memoria: 0000 H
- Compare los valores de las variables Y y Z
- Obtenga el valor lógico de la variable P
- Compare los valores de las variables U y W
- Obtenga el valor lógico de la variable Q
- Obtenga el valor lógico de la variable X
- Envíe dicho valor al puerto de salida con dirección 01 H.
- Finalice la ejecución

Considere que, previo a la ejecución del programa, se han cargado los valores
de las variables Y, Z, U y W en:

- Registro B: Almacena el valor de la variable Z


- Registro C: Almacena el valor de la variable W
- Registro D: Almacena el valor lógico de la variable P
- Registro E: Almacena el valor lógico de la variable Q
- Localidad de memoria 0100 H: Almacena variable Y
- Localidad de memoria 0101 H: Almacena la variable U

4.- Una aplicación de control de proceso será desarrollada mediante la


programación de un microcomputador basado en el microprocesador 8080.
El programa estará constituido por un conjunto de subrutinas, que permiten
realizar esta tarea. Una de estas subrutinas denominada LECTURAS, se
encargará de tomar 10 mediciones del proceso (leerá valores de un byte de

119
longitud) y almacenar cada una de ellas en localidades consecutivas de
memoria.

Tome como base el planteamiento anterior y codifique un programa en el


lenguaje ensamblador que permita realizar las funciones de la subrutina
LECTURAS. Las siguientes especificaciones deben ser incluidas en la
codificación:
- La dirección de carga inicial en memoria de la subrutina debe ser
0300 H.
- Las lecturas serán tomadas del puerto de entrada 01 H.
- Cada lectura será almacenada consecutivamente en un bloque de
memoria, con dirección inicial 0400 H.

CONSULTA EN OTROS LIBROS

[Stallings 2000]: incluye el repertorio de instrucciones de dos familias de


computadores: el Pentium II de Intel y el Power PC.

[Englander 2002]: incluye la descripción del conjunto de instrucciones de la familia


x86.

CONSULTA EN LA WEB

http://proton.ucting.udg.mx/dpto/maestros/mateos/novedades/ensamblador/68HC1
1.html:Contiene información interesante relacionada con el lenguaje
ensamblador.

http://www.alpertron.com.ar/80286.HTM: describe el microprocesador 80286 y las


instrucciones adicionales que controlan el sistema de memoria virtual.

RESPUESTA A LOS EJERCICIOS DE AUTOEVALUACIÓN

1.- El procedimiento es el siguiente:

SUMS PROC NEAR


ADD AX, BX
ADD AX, CX
ADD AC, DX

120
RET
SUMS ENDP
2.- A continuación se muestra el programa:

MODEL TINY
.CODE
STARTUP
MOV BX, OFFSET DISP
MOV DL, ‘O’
CALL BX0
MOV DL, ‘K’
CALL BX
.EXIT
END

3.- Un programa codificado en lenguaje ensamblador que resuelve el problema


planteado se muestra a continuación:

ORG 0000 H
XRA A
LXI H, 0100 H
MOV A, M
INX H
MOV D, 00 H
CMP B
JC N1
MOV D, 01 H
N1: MOV A, M
MOV E, 00 H
CMP C
JNZ N2
MOV E, 01 H
N2: MOV A, D
ORA E
OUT 02 H
HLT
END

4.- A continuación un modelo de subrutina que resuelve el problema planteado:

ORG 0300 H DCR B


LXI H, 0400 H JNZ GUARDA
MVI B, 0A H RET
XRA A END
GUARDA: IN 01 H

121
MOV M, A
INX H

122
UNIDAD 8

Implementación de programas en el microprocesador

Una vez que el estudiante se ha familiarizado con el repertorio de instrucciones de


la familia de microprocesadores Intel y ha desarrollado una solución a un problema
determinado mediante un programa, se pretende, en la unidad 8, implementar el
programa codificado, en un software simulador. El hecho de que el alumno
disponga de un simulador para un modelo de microprocesador real le permite
evidenciar su estructura y funcionamiento; además puede utilizarlo en casa, o en
cualquier lugar que disponga de un equipo de computación que cumpla con las
especificaciones técnicas requeridas.

Para el estudio de la unidad 8, el estudiante utilizará otro componente del paquete


instruccional, El Módulo Práctico. En este módulo encontrará toda la información
relacionada con el software simulador a ser utilizado para el desarrollo del trabajo
práctico de la asignatura. Adicionalmente, en el módulo son incluidos ejemplos
prácticos implementados en simuladores y una serie de ejercicios propuestos para
que el estudiante los desarrolle.

Objetivo de la Unidad 8: Implementar un programa en un microprocesador,


resolviendo un problema dado.

Contenido de la Unidad 8: el contenido de la unidad contempla el estudio de los


siguientes temas:

8.1 Software simulador de un microprocesador


8.2 Ejemplos de software simulador de microprocesadores
específicos
8.3 Uso del software simulador.

123
Actividades recomendadas para el estudio del contenido de la unidad 8

1.- Lea los siguientes basamentos teóricos, relacionados con software simulador
de los microprocesadores:

Para facilitar la docencia existe un buen número de herramientas que simulan el


comportamiento de diversos microprocesadores, reales o ficticios. Los simuladores de
microprocesador, de los cuales existe una amplia oferta, son preferidos a los propios
micros reales, ya que permiten la detección de errores, facilitan la manipulación de datos
sin modificar elementos físicos y ofrecen en general mayores posibilidades. De este
modo se permite a los alumnos incorporar programas propios escritos en lenguaje
ensamblador y comprobar los resultados que produciría su ejecución sin los peligros de
usar una máquina real.

Esta aproximación permite que los alumnos asimilen en relativamente poco tiempo
algunos conceptos básicos de las arquitecturas de computadores, pero tiene la
desventaja de que los alumnos no acaban de comprender los procesos reales que
ocurren en el interior de un microprocesador, puesto que éste es visto como una “caja
negra” de la cual no se sabe nada de su contenido. En otras palabras, con la mayoría de
las herramientas tradicionales, los alumnos pueden entender qué ocurre, pero no cómo
se llega a los resultados de la ejecución. En particular, no suele mostrarse el camino de
datos de las instrucciones. Por otro lado, muchas de estas aplicaciones se diseñaron
hace bastante tiempo, y por ello su interfaz suele ser poco claro, limitándose en la
mayoría de las ocasiones a mostrar los cambios producidos en los distintos registros
internos accesibles por el programador. Pocas permiten mostrar los cambios en el
estado de los elementos internos de un micro de forma visual, a pesar de que una
representación gráfica animada permite ilustrar conceptos tales como la segmentación
(pipelining) de forma sencilla. Además, la mayoría de las aplicaciones existentes deben
ser ejecutadas en un sistema operativo determinado, lo que limita su difusión.

http://www.euitt.upm.es/taee06/papers/SP/p93.pdf
(Consultada el 19.08.2007)

2.- A continuación se presenta información relacionada con tres softwares de


simulación de la arquitectura del microprocesador Intel 8085. Se recomienda
su lectura por parte del estudiante, ya que esto le permitirá visualizar el
modelo de programación y la manera como opera este microprocesador.

Cabe destacar que en la red Internet se encuentran disponibles estas


aplicaciones; algunas podrán descargarse en forma gratuita para su uso, otras,
en cambio, se ofertan para la venta.

ATENCIÓN: puede suceder que, al momento de la consulta, algunas de


estas aplicaciones no estén disponibles en la web.

124
Simulador del microprocesador 8085 versión 3 para Windows

Este simulador se oferta en Internet en la dirección:


http://www.insoluz.com/Micro/Micro.html.

La figura 8.1 presenta la arquitectura de este simulador, y a continuación se


resumen sus características:

• Ofrece la transparencia completa de los registros, de los indicadores y de la


pila.
• Ofrece la codificación fácil a través de una pista del clave de código con la
validación completa de la entrada de información.
• Ofertas fáciles y el poner a punto extenso incluyendo puntos de interrupción
y perfilar.
• Tuerca hexagonal de las ayudas / Ficheros de Obj.
• También ofrece un editor de textos del ensamblador con destacar del
sintaxis.
• El software es acuerdo y está disponible en lenguajes múltiples.
• Fichero diseñado y detallado del receptor de papel de la ayuda.

La figura 8.2 muestra una pantalla de aplicación en la cual puede apreciarse un


programa en ejecución. Por su parte, en la figura 8.3, se muestra el proceso de
carga de un programa fuente, haciendo uso del editor de textos del ensamblador.

http://www.insoluz.com/Sp/Micro/Micro.html

125
Figura 8.1. Simulador del microprocesador 8085 versión 3 para Windows – Proceso de entrada

126
Figura 8.2. Simulador del microprocesador 8085 - Ejecución

127
Figura 8.3. Simulador del microprocesador 8085 – Editor de textos del ensamblador

128
Simulador del microprocesador 8085 versión 1.0.0

Desarrollado por Pedro J. Casanova Peláez, se encuentra disponible en forma


gratuita en la siguiente dirección electrónica:
http://voltio.ujaen.es/casanova/simu8085/sim8085.htm .

Este simulador presenta las siguientes características:

• Funciona bajo Windows


• Completo soporte de 64 KBytes de memoria y 256 puertos de E/S
• Entrada de datos en hexadecimal
• Todos los registros visibles y modificables
• Ejecución paso a paso y seguida
• Carga / almacenamiento en formato hexadecimal Intel de 8 bits
• Ensamblador incluido

En la figura 8.4 pueden ser apreciados el modelo de programación de este


simulador.

129
Descargar

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Figura 8.4. Simulador del microprocesador del microprocesador 8085 versión 1.0.0

130
Simulador del microprocesador 8085 Versión 1.0

Este simulador desarrollado por: Ángel Manuel Gómez García, Pedro Mesas García y
José Ignacio Ruiz Núñez, del Departamento de arquitectura y Tecnología de
Computadores E.T.S. Ingeniería Informática, Universidad de Granada, 2001, se
encuentra disponible en forma gratuita en la dirección:

http://www.angelfire.com/or3/micropymicroc/#2

En la figura 8.5 puede apreciarse todos los detalles de cada uno de los
componentes que forman la pantalla principal del simulador de 8085.

Figura 8.5. Simulador del microprocesador 8085 Versión 1.0

131
3.- Consulte el Módulo Práctico y realice todas las actividades que allí se le
indican.

CONSULTA EN LA WEB

http://www.softwareforeducation.com/sms32v50/simulator.htm: encontrará
información de un software simulador de microprocesador para principiantes.

http://www.cc.uah.es/hilera/docs/1994/c_taee/c_taee.htm: presenta información


relacionada con el desarrollo de un software simulador Microprocesador
MC68000.

132
V. BIBLIOGRAFÍA

Brey, B. B. (2001). Los microprocesadores Intel. Arquitectura, programación e


interfaz de los procesadores 8086/8088/, 80186/80188, 80286, 80386, 80486
Pentium Pro y Pentium II. 5ta Edición. México: Prentice Hall.

Brey, B. B. (1995). Los microprocesadores Intel 8086/8088, 80186, 80286, 80386,


y 80486: Arquitectura, programación e interfaces. 3a. edición. México: Prentice
Hall.

Lameda , C y Grech, Pablo. (1984). Microprocesadores. Caracas. UNA.

Sayers, I. L., Adams E. A., Chester E. G. y Robson A. P. (1995). Principios de


microprocesadores. México: Cecsa.

Stallings, W. (2000). Organización y arquitectura de computadores. España:


Prentice Hall.

Tokheim, R. L. (1996). Fundamentos de los microprocesadores. España: División


Irwin. Mc-Graw Hill.

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