Ses Ayc Vier 26 Diseñamos Un Juguete
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14646 MORROPÓN
I.E. 14646
DOCENTE: Maribel Coromoto Díaz González
GRADO Y SECCIÓN: 3ero “A” FECHA: 26 de mayo de 2023
DATOS INFORMATIVOS:
Área Instrumento
Competencias Desempeños Criterios de
y Capacidades evaluación
CREA DESEMPEÑO Diseña un juguete con Lista de cotejo
PROYECTOS • Planifica sus proyectos sobre la base de las objetos de reúso que
DESDE LOS maneras en que otros artistas han usado los permita se desplace
LENGUAJES elementos del arte y las técnicas para por sí solo.
ARTÍSTICOS comunicar sus propias experiencias o Planifica y elabora su
- Explora y sentimientos experimentados para descubrir diseño de juguete
experimenta cómo puede comunicar una idea. ecoamigable.
los lenguajes
del arte. Comparte su trabajo,
- Aplica explicando lo que está
procesos diseñando y que
creativos. objetos de reúso está
- Evalúa y considerando.
comunica sus
procesos y
proyectos.
Propósito Hoy aprenderás a diseñar un juguete eco amigable que cumpla con los
requerimientos establecidos para su elaboración y funcionamiento.
Evidencia Dibujo de su diseño del juguete que va elaborar
INICIO TIEMPO:
Actividad permanente: Saludo cordialmente a los estudiantes, se les invita a marcar
la asistencia y juntos damos gracias a Dios por un nuevo día a partir de la oración
dirigida por un estudiante.
Desafiar e inspirar mediante una situación significativa
Seguidamente le pregunto:
¿Qué es lo que le pasa a Luis?
¿Qué podría elaborar?
Conflicto cognitivo:
¿Es posible que exista un juguete que se pueda desplazar? además que sea
eco amigable?
¿Intentamos hacer el dibujo?
Un niño curioso
Desde pequeño, Paulet -nacido en 1874- estaba obsesionado con los cohetes como
vehículo para poder viajar al espacio. Con la pólvora que quedaba de los fuegos
artificiales en las fiestas de su pueblo Tiabaya, en Arequipa, creaba sus propios
INSTITUCIÓN EDUCATIVA
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Se les solicita revisar sus diseños realizados, para ello se les pide verificar acorde
a los criterios de evaluación:
- Diseña un juguete con objetos de reúso que permita se desplace por sí solo.
- Planifica y elabora su diseño de juguete ecoamigable.
- Comparte su trabajo, explicando lo que esta diseñando y que objetos de
reúso está considerando.
Presentar y compartir
Mediante la técnica del museo, les pedimos a los estudiantes que coloquen sus
diseños en la pizarra para que todos los compañeros y la docente pueden visualizar.
Se invita a los estudiantes que observen los trabajos de sus compañeros, para
luego dar sus sugerencias.
Al finalizar ordenan y limpiar su espacio de trabajo.
CIERRE: TIEMPO:
Para esto la docente realiza las siguientes preguntas:
- ¿Qué hicimos hoy? ¿Cómo te sentiste al realizarlo?
- ¿Qué utilizamos para hacerlo?
- ¿Qué sugerencias tienen para sus compañeros?
Finalmente, se les felicita por el trabajo realizado en la sesión.
LISTA DE COTEJO
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Comparte su trabajo,
Diseña un juguete con
Planifica y elabora su explicando lo que está
objetos de reúso que
ESTUDIANTES diseño de juguete diseñando y que objetos
permita se desplace por sí
ecoamigable. de reúso está
solo.
considerando.
Sí No Sí No
1.- ASANZA GALLARDO, MARIA VICTORIA