Herramental

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Instituto Politécnico Nacional

Unidad Profesional interdisciplinaria


de ingeniería campus Guanajuato

Proyecto: Fixture Poka-yoke


Nombre del Alumno:
Juárez Islas Luis Angel
Mendoza Aguilar Yair Eduardo
Mesa Flores Jorge Rafael
Montero Sánchez Marco Antonio
Saavedra Mendoza Jorge Luis
Salas Colunga Sergio Fernando

Semestre: Octavo

Grupo: 8SM2

Profesor: Víctor Hugo de la Cruz Madrigal

Asignatura: Diseño de Herramental Automotriz


INTRODUCCIÓN
HERRAMENTAL

En las áreas de ingeniería y fabricación se refiere a los moldes, dados troqueles y otros dispositivos
para aplicaciones como moldeado de plástico, termoformado, estampado, fundición, etc. El
herramental puede ser fabricado en varios materiales, como acero, aluminio, madera, cera, etc.

POKA-YOKE

Literalmente, como “a prueba de errores”. Se trata de una técnica de mejora continúa dedicada a
evitar equivocaciones en cualquier proceso de producción y logístico.

Fixture

Un fixture (accesorio) es un mecanismo utilizado en el ámbito industrial para la manufactura de


artículos. Su función principal es sujetar la pieza de trabajo con firmeza para colocarla en otro sitio
específico.
QFD

Boceto #1 (primereas ideas de Diseño)


En este boceto se plasman los inicios de nuestra idea para el diseño de nuetra propuesta de
herramental para el maquinado de forma correcta del poka-yoke todo esto con el objetivo de
tener una pieza de calidad ya que en un poka-yoke las medidas deben de ser presisas

Según las estadisticas nos muestran que el 80 porciento de los errores de un maquinado cnc son
por una mala sujecion ya que esto provoca ligeros movimientos y desfaces en las geometrias.

Boceto #2 (inspiracion e ideas)

en este boceto tenemos contemplada nuetra idea final en 2d y podemos tomar como inspiracion a
un escorpion ya que este tiene dos pinzas con las que sujeta y su cola se encuentra en la parte
trasera esto se encuentra reflejado en nuestro diseño con los clamps.
BOCETO #3 (ajuste de primera sujeccion)

EN ESTE BOCETO A LA BASE SE LE AGREGO UN BLOQUE DE TAL FORMA QUE UNA DE LAS RANURAS
DEL POKA-YOKE PUDIERA ENTRAR Y QUEDAR FIJADO.

BOCETO #4 (sin deslizamiento horizontal)

PARA ESTE SIGUIENTE BOCETO SE AGREGO UN CLAMP HORIZONTAL PARA PODERLO AJUSTAR DE
LA RANURA EN LA PARTE DERECHA DE NUESTRO MODELO DEL POKA-YOKE DE ESTA FORMA
MANTENEMOS NUESTRA PIEZA FIJA A LA BASE EN CUALQUIER MOVIMIENTO VERTICAL.
BOCETO #5 (un poco mas de altura)

PARA ESTE BOCETO SE AGREGO UN BLOQUE COM UNA ALTURA SUPERIOR QUE LA DEL POKA-
YOKE PARA PODER AGREGAR ALGUNA SUJECION PARA LA PARTE SUPERIOR.
BOCETO #6 (BOCETO GANADOR)

PARA EVITAR VIBRACIONES Y MANTENER FIJO EL POKA-YOKE DE CUALQUIER MOVIMIENTO DE


FORMA VERTICAL SE AGREGO UN CLAMP VERTICAL Y ASI YA TENEMOS COMPLETO NUESTRO
DISEÑO DE HERRAMENTAL PARA EL MAQUINADO CORRECTO DE NUESTRO DISPOSITIVO.
MATRIZ DE PRIORIZACION
PLANOS DE INGENIERIA
Conclusión
En la realializacion de cada uno de estos bocetos fuimos experimentando el como sostener
nuestro poka-yoke de forma que tyenga un soporte seguro para realizar de una forma precisa su
maquinado en cada uno de los procesos se le fue agregando componentes que aseguraban una
mejor sujeción además de resolver problemas que se podrían presentar como es el caso de las
vibraciones. Y conforme fuimos avanzando los bocetos experimentamos un cambio de
expectativas en el modelo hasta lograr llegar a un boceto ganador el cual cumple os
requerimientos.

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