Autodesk Inventor PDF
Autodesk Inventor PDF
Autodesk Inventor PDF
Autodesk Inventor
PASO A PASO
Ttulo:
Autores:
ISBN: 978-84-8454-866-9
Depsito legal: A-843-2009
Edita: Editorial Club Universitario. Telf.: 96 567 61 33
C/ Decano, 4 - 03690 San Vicente (Alicante)
Web: www.ecu.fm
E-mail: [email protected]
Printed in Spain
Imprime: Imprenta Gamma. Telf.: 965 67 19 87
C/ Cottolengo, 25 - 03690 San Vicente (Alicante)
Web: www.gamma.fm
E-mail: [email protected]
Reservados todos los derechos. Ni la totalidad ni parte de este libro puede reproducirse
o transmitirse por ningn procedimiento electrnico o mecnico, incluyendo fotocopia,
grabacin magntica o cualquier almacenamiento de informacin o sistema de reproduccin, sin permiso previo y por escrito de los titulares del copyright.
NDICE
CAPTULO 1
CMO EMPEZAR A USAR AUTODESK INVENTOR
5
6
7
25
26
CAPTULO 2
CREACIN DE BOCETOS 2D Y PIEZAS SENCILLAS
35
1.- Introduccin
2.- Creacin de una pieza tubular
3.- Realizacin de patrn polar 2D, y extrusin de corte
4.- Realizacin de planos en 3D
5.- Ejercicios propuestos
35
37
56
62
76
CAPTULO 3
OPERACIONES 3D
79
79
84
87
90
94
96
98
102
105
110
111
CAPTULO 4
ENSAMBLADO DE PIEZAS
119
1.- Introduccin
2.- Creacin de un ensamblaje
3.- Simular la restriccin ngulo tapn con la cara anterior del cuerpo
4.- Empaquetado de archivos de conjunto
5.- Explosin del conjunto ensamblado
119
126
140
145
150
CAPTULO 5
VISTAS DE UNA PIEZA
157
1.- Introduccin
2.- Creacin de vistas base y proyectadas de una pieza paso a paso
3.- Creacin de una vista seccionada
4.- Sustituir un plano de corte por un eje de simetra
5.- Creacin de una vista auxiliar
157
162
169
172
178
184
185
185
186
186
190
194
196
198
200
201
215
218
220
221
CAPTULO 6
DESIGN ACCELERATOR Y CENTRO DE CONTENIDO
223
223
224
227
229
232
234
234
CAPTULO 7
ESTILOS DE CHAPA
239
CAPTULO 8
SOLDADURA
249
249
251
256
CAPTULO 9
ANLISIS DE FUERZAS
259
259
262
CAPTULO 1
CMO EMPEZAR A USAR AUTODESK INVENTOR
Este tema ser el punto de partida, desde el cual comenzaremos describiendo la metodologa del programa y realizaremos paso a paso, y de la
forma ms sencilla posible, una pieza simple.
Veremos los distintos tipos de archivos con los que trabaja Autodesk
Inventor.
Aprenderemos a utilizar la barra de mens y la barra de herramientas
indispensables para nuestro trabajo, y cmo se personalizan los mismos.
3. Paso 2:
Una vez abierto el programa Autodesk Inventor, aparecer un cuadro de
dilogo, figura 1, en el que podremos abrir dibujos ya realizados con dicho
programa. Buscaremos el dibujo indicando el nombre
, y la ex(figura 1.2).
tensin
Nota: La apariencia puede ser, o bien color gris, o color crema, en el apartado
5 se explicar cmo cambiar este detalle.
Al ejecutar el software, aparece un cuadro de dilogo donde podemos
seleccionar las opciones Abrir Para empezar donde se muestra una ventana activa de la ltima sesin de Autodesk Inventor. Esta ventana se usa para
indicar un proyecto, aadir uno nuevo o editar uno existente.
Seleccionando la opcin de Archivo de proyecto, se abrir un desplegable, ver figura 1.3, en el que figurarn distintas direcciones donde podemos
encontrar ejemplos de dibujos, diferentes ensamblajes, archivos del tutorial y
algunas vistas.
3. Paso 3:
Comencemos a dibujar con Autodesk Inventor! Seleccionando la opcin
de inicio rpido
(fig. 1.2), aparecern las distintas opciones de archivo
a realizar (figura 1.4):
8
3. Paso 4:
Seleccionamos el icono que ms nos convenga para comenzar a dibujar
con Inventor:
- Para comenzar a dibujar una pieza, elegiremos normal .ipt
.
(Fig. 1.4).
- Para comenzar a realizar un ensamblaje utilizaremos el icono
normal, con la extensin .iam
. (Fig. 1.4).
- Cuando queremos realizar operaciones con chapa (piezas de fino
grosor), utilizaremos el icono chapa
que generar archivos con la
extensin .ipt. (Fig. 1.4).
- Para realizar soldaduras en conjuntos y realizar animaciones de
movimiento de los mismos usaremos el icono de conjunto soldado
con la extensin .iam
. (Fig. 1.4).
- Para realizar las vistas correspondientes de cualquier conjunto o pieza
usaremos el icono normal con la extensin .idw y Standard_AIP con
la extensin .dwg, esta ltima servir para dibujos de Autocad, ya que
lleva la extensin .dwg
. (Fig. 1.4).
10
, aparecer la siguiente
11
3. Paso 7:
Vamos a realizar un breve ejemplo para empezar a dibujar un boceto 2D:
3.7.1.- Realizamos un rectngulo con el comando lnea
se encuentra en la barra panel (fig. 1.9):
que
14
3.7.5.- Una vez realizado el rectngulo procedemos a acotar. Seleccionamos el icono de acotacin
, del men superior, o bien, en la barra panel
tambin se hallar dicha herramienta
(fig. 1.14). Para acotar estas
dos aristas, una vez seleccionada la acotacin, seleccionaremos las aristas a
las que queramos darles una cierta medida. Para editar la cota, seleccionaremos
dos veces en la cota que nos haya salido y podremos editar la cota y colocar
la que nos haga falta.
(fig.1.14)
3.7.6.- Realizado el rectngulo, cambindonos el men
y realizamos las operaciones de pieza
(fig. 1.15):
16
Saldr una malla en dicha cara, y la barra panel cambiar para realizar el
dibujo en 2D (fig.1.25):
20
21
22
Una vez seleccionado aceptar, quedar con este aspecto (fig. 1.35):