Normativa Gnral 43 JDM
Normativa Gnral 43 JDM
Normativa Gnral 43 JDM
MUNICIPALES
43 JUEGOS DEPORTIVOS
MUNICIPALES
TEMPORADA 2022-2023
Los Juegos Deportivos Municipales, junto con las Copas de Primavera en categorías de
menores y otros torneos municipales que se puedan convocar, configuran las
denominadas Competiciones Municipales.
Las Competiciones municipales se rigen en todos sus aspectos por la presente Normativa
General y su cumplimiento es seguido por los Comités de Disciplina Deportiva,
Competición y Apelación.
DEPORTES INDIVIDUALES
DEPORTES DE EQUIPO
2.2. CATEGORÍAS
DEPORTES INDIVIDUALES
En las categorías infantil, cadete, juvenil y sénior, de forma excepcional, podrán participar
deportistas femeninas en equipos masculinos, siempre y cuando pertenezcan a la misma
categoría en la que el equipo se haya inscrito.
DEPORTES INDIVIDUALES
Como norma general, una persona con licencia federativa en un deporte no podrá
participar en las competiciones municipales de ese mismo deporte.
Para las excepciones consultar las normativas específicas de cada deporte.
DEPORTES DE EQUIPO
Las personas deportistas de las categorías juvenil y sénior que tengan licencia federada
durante la temporada 2022-2023, podrán participar en las competiciones municipales,
realizando la correspondiente inscripción en los mismos.
DEPORTES INDIVIDUALES
DEPORTES DE EQUIPO
SÉNIOR: El plazo de inscripción para los equipos de categoría sénior será desde el 19 al
30 de septiembre de 2022, ambos incluidos.
BASE: Para los equipos de las categorías prebenjamín a juvenil, el plazo de inscripción se
extenderá desde el día 3 al 14 de octubre de 2022, ambos incluidos.
Los plazos de inscripción se podrán cerrar antes si quedan cubiertas en su totalidad las
plazas previstas.
DEPORTES INDIVIDUALES
DEPORTES DE EQUIPO
Los equipos femeninos tendrán una reducción del 50% sobre la tasa de inscripción.
Para ello deberá iniciar sesión mediante Acceso Identificado, seleccionar Inscripción de
equipos.
Una vez introducidos los datos del equipo y formalizada la inscripción, será obligatorio dar
de alta a las personas delegadas (un máximo de dos), que deberán acceder identificadas y
tendrán acceso al alta de deportistas.
Categoría sénior:
1. D.N.I/N.IE./Pasaporte.
DEPORTES INDIVIDUALES
Cada deporte individual tiene sus propias fases de competición recogidas en su normativa
técnica.
Fase autonómica:
Existirá Fase Autonómica en aquellas modalidades deportivas que determine la
Comunidad de Madrid.
El número de deportistas clasificados será el indicado en la normativa de la Comunidad de
Madrid de Deporte Infantil.
DEPORTES DE EQUIPO
Fase de grupo:
La disputarán todos los equipos inscritos en los distintos grupos y se desarrollará en las
instalaciones que designe la organización, se encuentren o no en el distrito en que se ha
inscrito el equipo.
En los deportes de equipo, el número de equipos necesario para poder organizar cada
grupo será, con carácter general:
Fase de distrito:
Participarán los equipos campeones de cada uno de los grupos, en aquellos deportes y
categorías en que existiesen varios, con la finalidad de obtener los campeones de distrito.
Participarán los equipos campeones de distrito de cada deporte en las categorías de alevín
a sénior.
Para esta fase es imprescindible que el equipo campeón del grupo de clasificación de cada
distrito acredite la correcta inscripción de sus deportistas en la Oficina de Promoción
Deportiva de su Distrito, de acuerdo con las instrucciones de la Organización.
Cada deportista deberá presentar DNI, NIE, pasaporte, para la comprobación de los datos
que figuran en la Hoja de Inscripción de Equipos de los 43 JDM. No podrá jugar ninguna
persona deportista que no se encuentre en esta relación o que, figurando en ella, no aporte
el documento identificativo antes mencionado.
Fase autonómica:
El calendario de todas las competiciones será accesible a las personas delegadas de los
equipos participantes.
4.3. DEPORTISTAS
La participación en varios deportes o equipos, en las categorías en que sea posible hacerlo,
significa la completa inscripción en cada uno de ellos.
DEPORTES INDIVIDUALES
Una misma persona deportista podrá inscribirse en tantos deportes individuales como
desee.
DEPORTES DE EQUIPO
En las categorías prebenjamín, benjamín, alevín, infantil y cadete, cada deportista solo
podrá inscribirse como máximo en un equipo.
En las categorías juvenil y senior, cada deportista podrá participar en tantos deportes de
equipo como desee, con las siguientes excepciones:
El alta de deportistas deberá efectuarse antes de las 20 horas del jueves anterior a la
celebración del siguiente encuentro, todas aquellas que se realicen posteriormente, el
deportista no podrá alinearse en el encuentro de dicha jornada.
Cambios de equipo:
La fecha límite para realizar un cambio será el último lunes del mes de febrero.
Además, en las categorías cadete, juvenil y sénior, todas las personas participantes
deberán presentar original del DNI, NIE o pasaporte en los encuentros y jornadas.
Se recomienda que todos los equipos cuenten con personal técnico titulado.
Cada equipo deberá disponer de una persona delegada como mínimo y podrá disponer de
dos como máximo. Al menos una de los dos deberá ser mayor de edad, siendo obligatoria
la asistencia de una de ellas a los encuentros o jornadas, debiendo presentar original del
DNI, NIE o pasaporte.
La persona delegada del equipo es la única persona que legalmente representa al equipo
ante la Organización.
La persona delegada de equipo puede ser elegida o cesada por el colectivo de deportistas
y deberá personarse cuando sea requerida por la Organización, debiendo comunicar su
ausencia en caso de no poder acudir.
4.6. EQUIPOS
En el caso de que una entidad o centro tenga varios equipos en la misma categoría, deberá
inscribirlos con el nombre de la entidad, seguido de algún elemento diferenciador que los
distinga entre sí y se deberá reflejar claramente en la Hoja de Inscripción de Equipo.
Los equipos, entidades o centros escolares, dependerán del distrito que desarrolle la
competición del grupo en el que jueguen, independientemente del distrito en el que se
inscribieron.
Los equipos no podrán retener nunca a ningún deportista que quiera cambiar de equipo.
4.7. DEPORTIVIDAD
Por esta razón, el Ayuntamiento de Madrid protege especialmente esta figura, esencial en
los Juegos Deportivos Municipales, tan esencial como las propias personas deportistas.
Incomparecencia arbitral
Se sancionará al equipo que se niegue a adoptar esta medida, con pérdida del encuentro,
por el resultado que marque la normativa específica de cada deporte. Si no se celebrara el
encuentro por falta de acuerdo entre los equipos se les dará por perdido a ambos,
descontándoles un punto de la clasificación.
5.1. FALTAS
Se consideran faltas todas las acciones y omisiones que se realicen con intención, culpa o
negligencia, con resultado sancionable por la Organización.
a) Ser reincidente en una falta, cuando se cometa igual falta castigada con igual sanción, o
dos o más faltas castigadas con menor sanción.
Las sanciones tienen por objeto mantener el espíritu deportivo y el juego limpio que toda
competición exige. De esta forma, se salvaguardará la buena organización y el respeto para
con los participantes que acatan las normas.
En caso de que un equipo sea sancionado con expulsión de temporada, deberá cumplirla
en todas las competiciones organizadas por el Ayuntamiento de Madrid dentro de la
misma.
Cuando la persona delegada de un equipo sea también deportista integrante del mismo
u otro equipo y sea sancionado, deberá cumplir la sanción, tanto en calidad de delegada/o,
como de deportista. De igual manera, si es sancionado como deportista, la sanción le será
aplicada también en calidad de delegada/o.
4. Agresión directa, sin repetición dentro del acto: de ocho a quince encuentros de
suspensión.
6. Cuando las faltas indicadas en los apartados anteriores sean realizadas contra el
equipo arbitral, se sancionará con el doble de lo dispuesto, pudiendo incluso sancionarse
con expulsión a perpetuidad.
2. Incitar al público, a otros deportistas, con gestos o palabras, contra el desarrollo del
encuentro: de cinco a diez encuentros de suspensión.
5. La agresión contra el equipo arbitral o equipo contrario podrá dar lugar a la sanción de
expulsión de los Juegos, según la gravedad de la acción.
7. Los Comités podrán sancionar con descuento de puntos al equipo cuya persona
delegada haya incurrido de forma grave en alguno de los puntos anteriores, influyendo en
el mal comportamiento de sus deportistas.
c) Generalidades:
• Suplantación de personalidad.
• En el caso de que los dos equipos presenten alineación indebida, se les dará por
perdido el encuentro a ambos, aparte de las sanciones citadas anteriormente.
3. Todos los equipos pueden reclamar contra una posible alineación indebida a través
de su persona delegada de equipo, dentro de las cuarenta y ocho horas (48)
siguientes a la celebración del encuentro.
5.7. INCOMPARECENCIAS
Según el sistema de competición mediante, el cual se esté disputando la Fase de los Juegos
Deportivos Municipales, Torneo o Trofeo que estén afectados por esta Normativa
General, la incomparecencia a los encuentros se sancionará:
Generalidades.
5.8. SUSPENSIONES
a) Cuando un encuentro se tenga que suspender por la actitud de uno de los equipos o
de sus acompañantes, de ambos, o de un tercer equipo incluyendo los seguidores, se
procederá a dar el encuentro por perdido al equipo que, de forma fehaciente, conste como
responsable, con descuento de puntos en la clasificación general, e imponer las sanciones
correspondientes a deportistas y acompañantes, pudiendo llegar, según la gravedad de los
hechos, a la expulsión de la competición.
b) Si el árbitro o árbitra estuviera coaccionado por la actitud de uno de los dos equipos
y fuera incapaz de suspender el encuentro o de actuar de forma neutral, el resultado final
no tendrá validez, facultándose al Comité de Disciplina Deportiva para abrir investigación
de los hechos acaecidos y sancionar, si es necesario, como en el apartado anterior.
Se faculta a los Comités de Disciplina Deportiva y de Competición para resolver los casos
de solicitud de aplazamiento de los encuentros, siempre que esta se realice antes de las
20,00 horas del jueves de la semana anterior a la de la fecha para la que se solicita el
aplazamiento, a través de correo electrónico a la Oficina de Promoción Deportiva,
cumplimentando el formulario aplazamientos e incidencias, habilitado en el apartado “mi
cuenta”.
Un mismo equipo sólo podrá realizar una solicitud de aplazamiento por temporada.
5.11. VESTIMENTA
En todas las Fases de la Competición, las apelaciones contra las resoluciones del Comité
de Competición serán atendidas por las distintas federaciones territoriales.
6.3. GENERALIDADES
• Los Comités quedarán facultados para juzgar y sancionar, si fuera necesario, los casos
que por su compleja interpretación o calificación, no se encuentren en los supuestos
contemplados en esta Normativa.
Cualquier equipo o entidad tiene derecho a presentar aclaraciones sobre los incidentes
que se produzcan en torno a un encuentro, con anterioridad a la reunión del Comité de
Disciplina Deportiva, siguiendo el procedimiento adecuado:
• Siempre antes de las 20:00 horas del lunes siguiente a la fecha del encuentro
correspondiente. Pasado dicho plazo, el Comité podrá no admitir el escrito.
Cualquier equipo tiene derecho a recurrir contra las resoluciones del Comité de Disciplina
Deportiva de un Distrito, mediante el procedimiento siguiente:
Cualquier equipo tiene derecho a apelar contra los fallos del Comité de Competición del
Distrito, mediante el procedimiento siguiente:
Requisitos:
a) Las apelaciones deberán exhibir el DNI, nombre y dos apellidos del recurrente, así
como el club o entidad que representa.
7.5. PUNTUALIDAD
El equipo arbitral podrá cerrar el acta a la hora exacta en la que se programó el encuentro.
Se deberá abandonar el Centro Deportivo Municipal, la Instalación Deportiva y/o la unidad
deportiva inmediatamente después de finalizar el encuentro.
Los dos equipos estarán obligados a presentar balones o bolas de juego que reúnan las
características y dimensiones homologadas por la federación deportiva correspondiente.
Los balones o las bolas de juego serán seleccionados por el equipo arbitral del encuentro.
7.7. VESTIMENTA
Los equipos usarán la ropa deportiva del color que figure en la Hoja de Inscripción de
Equipo. Todo el equipo deberá llevar camiseta y pantalón deportivos, de idéntico color y
con la numeración perfectamente visible, incluidos las/os deportistas reservas que
deberán estar preparados/as para actuar. No podrá jugar quien no cumpla este requisito.
Cuando los colores de los dos equipos coincidan, deberá cambiarse obligatoriamente el
equipo que figure en segundo lugar en el calendario de competición.
1º. Si un equipo ha sido sancionado con pérdida de puntos, quedará detrás del equipo o
equipos con los que se encuentra empatado.
2º. Según los puntos obtenidos por los equipos implicados en los encuentros celebrados
entre ellos.
3º. Por la diferencia que resulta de la resta de tantos a favor y en contra de los resultados
particulares.
4º. Por la diferencia calculada igual que el punto anterior, de tantos a favor y en contra de
la clasificación general.
5º. Según el cociente que resulta de la división entre tantos a favor y en contra de la
clasificación general.
Las normas anteriores se aplicarán por su orden y con carácter eliminatorio de tal suerte,
que, si una de ellas resolviera el empate de alguno de los equipos implicados, este quedará
excluido.
b) Voleibol
1º. A igualdad de puntos, el equipo que no se haya presentado, o haya incumplido algún
requisito que no permitiera que se disputara algún encuentro de la fase de la liga que
dispute, o que tenga mayor número de no presentaciones correctas, o haya sido
sancionado con descuento de puntos por algún otro motivo, quedará por detrás de aquel
con el que se encuentre empatado.
7.9.1. Baloncesto
Cada equipo dispondrá de un tiempo muerto por cada período de juego, en los que se
parará el crono
Se prohíbe expresamente la defensa en zona. El equipo que infrinja esta norma, será
sancionado con dos tiros libres y posesión del balón para el equipo contrario, desde el
medio campo. Está permitida la defensa de dos contra uno en ayudas, partiendo siempre
de defensa individual.
Para que una canasta se considere de tres puntos, el lanzamiento se debe realizar desde
fuera del área restringida (la zona de 3 segundos) y el lanzador debe caer, asimismo, fuera
del área restringida. Si salta fuera, lanza desde el aire y cae en el área restringida, la canasta
tendrá una validez de 2 puntos. El lanzador debe saltar y caer fuera de la zona
La canasta se considerará de dos o tres puntos si el deportista que lanza, cae dentro o
fuera del área restringida (zona de 3 segundos) y la penalización por la falta durante el
lanzamiento fallado, se tratará del mismo modo.
El árbitro o árbitra no tocará el balón en los saques de banda y fondo, excepto tras una
falta, una sustitución o un tiempo muerto, no siendo necesario que lo toque tras cualquier
violación, salvo que no se saque del lugar adecuado, en cuyo caso, el árbitro o árbitra
corregirá tal circunstancia. Si se diera esta situación se obligará a sacar desde el lugar
adecuado entregando el árbitro o árbitra el balón al deportista.
Terreno de juego.
Las medidas de las canchas de minibaloncesto no tendrán por qué ajustarse estrictamente
a las normativas de la FIBA, dado el carácter no competitivo y popular de los JDM.
Clasificación.
El empate será un resultado válido en estas categorías. En las competiciones por puntos,
la clasificación se elaborará con arreglo a los obtenidos por cada uno de los participantes,
a razón de 2 puntos por encuentro ganado, 1 por encuentro empatado y 0 por encuentro
perdido.
Categoría infantil
Cada equipo estará integrado por un mínimo de 5 deportistas que deberán recogerse en
acta.
Se prohíbe expresamente la defensa en zona. El equipo que infrinja esta norma, será
sancionado con dos tiros libres y posesión del balón para el equipo contrario, desde el
medio campo. Está permitida la defensa de dos contra uno en ayudas, partiendo siempre
de defensa individual.
Terreno de juego.
Las medidas de las canchas de Baloncesto no tendrán que ajustarse estrictamente a las
normativas de la FIBA, dado el carácter no competitivo y popular de los Juegos Deportivos
Municipales.
Clasificación.
En las competiciones por puntos, la clasificación se elaborará con arreglo a los obtenidos
por cada uno de los equipos participantes, a razón de 2 puntos por encuentro ganado y 1
por encuentro perdido.
En baloncesto, cuando un equipo sea sancionado con la pérdida del encuentro por
cualquier motivo, el resultado final será de 20-0, independientemente de otras sanciones.
Resto de categorías
Cada equipo dispondrá de un tiempo muerto por periodo, en los que se parará el crono.
Terreno de juego.
Las medidas de las canchas de Baloncesto no tendrán porqué ajustarse estrictamente a las
normativas de la FIBA, dado el carácter no competitivo y popular de los Juegos Deportivos
Municipales.
En baloncesto, cuando un equipo sea sancionado con la pérdida del encuentro por
cualquier motivo, el resultado final será de 20-0, independientemente de otras sanciones.
7.9.2. Balonmano
Terreno de juego
Las medidas de los campos de balonmano no tendrán que ajustarse estrictamente a las
normativas de la Federación madrileña de Balonmano, dado el carácter no competitivo y
popular de los Juegos Deportivos Municipales.
Clasificación
En las competiciones por puntos, la clasificación se elaborará con arreglo a los obtenidos
por cada uno de los equipos participantes, a razón de 3 puntos por encuentro ganado, 2
puntos por encuentro empatado y 1 punto por encuentro perdido.
En balonmano, cuando un equipo sea sancionado con la pérdida del encuentro por
cualquier motivo, el resultado final será de 6-0, independientemente de otras sanciones.
7.9.3. Béisbol
Clasificación.
Se obtendrán 2 puntos por partido ganado y 0 puntos por partido perdido. En béisbol,
cuando un equipo sea sancionado con la pérdida del encuentro por cualquier motivo, el
resultado final será de 6-0, independientemente de otras sanciones.
En todas las competiciones amateurs es obligatorio el uso de cascos con doble orejera
para batear y para correr las bases [incluso si se está en el círculo de espera]. así mismo,
es obligatorio el uso de casco para el receptor.
La utilización de protectores personales, como copas para los genitales y de otra índole,
siempre que dichas protecciones no supongan un riesgo para terceros, será de uso
discrecional, siendo la seguridad responsabilidad de cada deportista, en el caso de las
personas mayores de edad.
Los menores de edad varones deberán usar obligatoriamente una coquilla o copa
protectora de genitales.
Fútbol 7
Fútbol
En esta modalidad se podrán dar de alta hasta un máximo de 25 deportistas, cumpliendo
con los plazos y requisitos establecidos en la presente Normativa. El exceso de fichas, en
aquellas categorías en las que fueran necesarias, se solicitará al Promotor Deportivo de
Distrito en que, el equipo, realizó la inscripción.
Balón de juego.
Los balones que se utilizaran para la disputa de los encuentros serán:
Clasificación
En las competiciones por puntos, la clasificación se hará con arreglo a los obtenidos por
cada uno de los equipos participantes, a razón de 3 puntos por encuentro ganado y 1
punto por encuentro empatado.
En fútbol y en fútbol 7, cuando un equipo sea sancionado con la pérdida del encuentro,
por cualquier motivo, el resultado final será de 3-0 en su contra, independientemente de
otras sanciones.
Terreno de juego.
Las medidas de las canchas de fútbol sala no tendrán por qué ajustarse estrictamente a las
normativas de la Federacion Madrileña de Futbol Sala, dado el carácter no competitivo y
popular de los Juegos Deportivos Municipales.
Clasificación.
En las competiciones por puntos la clasificación se hará con arreglo a los obtenidos por
cada uno de los equipos participantes, a razón de 3 puntos por encuentro ganado y 1
punto por encuentro empatado.
En fútbol-sala cuando un equipo sea sancionado con la pérdida del encuentro por
cualquier motivo, el resultado final será de 6-0, independientemente de otras sanciones.
El hockey sala se convoca para deportistas no federados, si bien, en esta disciplina podrán
participar deportistas que cuenten con licencia de la Federación Madrileña de Hockey
(siempre que sea esta con posterioridad a su participación en alguna edición de los JDM)
y se encuentren, además, inscritos debidamente. En las categorías benjamín y alevín,
deberán participar en el transcurso del encuentro todos los deportistas inscritos en el acta
del encuentro, los árbitros o árbitras reflejarán en el acta el incumplimiento de esta norma.
Los Comités de Disciplina Deportiva sancionarán al equipo que no la cumpla con la pérdida
del encuentro, salvo casos de fuerza mayor.
Se aplicaran las reglas de hockey sala de la FMH y las siguientes sanciones disciplinarias
específicas de esta competición:
El penalti-córner se suprime sacándose falta al borde (esto quiere decir desde 3 metros del
área y en el centro del campo) con las siguientes condiciones:
2 deportistas del equipo defensor en área propia y el resto en la línea de fondo contraria.
En el momento en que el equipo atacante ponga la bola en juego podrán bajar a defender
los deportistas de equipo defensor que están situados en la línea de fondo contraria.
Además, una vez puesta la bola en juego los dos deportistas defensores que están en el
interior del área pueden salir a interceptar pases fuera de la misma si así lo consideran.
El resto de las reglas como hockey sala, (es decir, no se puede meter la bola directamente
al área a no ser que esta sea conducida más de 3 metros, antes de ser introducida o tocada
por otro deportista, antes de introducirse dentro del área).
El penalti-stroke se sustituye por un ataque 2:1, que se inicia desde 3 metros del área y en
el centro.
El deportista defensor parte del centro de la portería y sobre la línea de gol.
El deportista atacante con bola arranca desde el punto indicado y el otro puede partir
desde dentro o fuera del área.
La acción termina cuando se marca gol, la bola sale fuera de la línea de fondo, o han
trascurrido 8 segundos. Cuando el deportista defensor comete una falta voluntaria se
lanzará un penalti-stroke, a 5 metros de la línea de portería, y cuando el deportista defensor
comete una falta involuntaria se repite la acción de 2:1. Cualquier falta del deportista
atacante será golpe franco en defensa. El resto de deportistas de uno y otro equipo se
colocarán detrás de la línea de medio campo y no podrán interferir en el juego hasta que
termine la acción de 2:1.
Solo se permite elevar la bola si es un lanzamiento dentro del área y se considera tiro a
portería, siempre que no sea juego peligroso como marca la normativa de la federación.
Córner: si la bola sale por línea de fondo del equipo defensor siendo uno de los defensores
el último deportista en tocar la bola (y no siendo intencionado) se concede un córner al
otro equipo, córner que se saca de la mitad de campo y en perpendicular de por dónde
salió la bola, y al ser en campo contrario sigue la normativa de que no se puede meter la
bola directamente al área a no ser que esta sea conducida más de 3 metros antes de ser
introducida o tocada por otro deportista antes de introducirse dentro del área.
Terreno de juego
Las medidas de las canchas de hockey no tendrán por qué ajustarse estrictamente a las
normativas de la Federación Madrileña de Hockey, dado el carácter no competitivo y
popular de los Juegos Deportivos Municipales.
En todos los partidos, el equipo que resulta ganador es aquel que, al término de este ha
sumado más número de goles, incrementando 3 puntos a los que ya tenga, 2 en caso de
empate y 1 por perder. Si por cualquier circunstancia, un equipo no se presenta a jugar un
partido, este será sancionado con la pérdida del mismo y no sumará ningún punto a la
clasificación.
7.9.7. Rugby
En esta disciplina podrán participar deportistas que cuenten con licencia de la Federación
Madrileña de Rugby (siempre que sea esta con posterioridad a su participación en alguna
edición de los JDM) y se encuentren, además, inscritos debidamente. En la categoría
alevín, deberán participar en el transcurso del encuentro todos los deportistas inscritos en
el acta del mismo, los árbitros o árbitras reflejarán en el acta el incumplimiento de esta
norma.
Los Comités de Disciplina Deportiva sancionarán al equipo que no la cumpla con la pérdida
del encuentro, salvo casos de fuerza mayor.
Se jugará rugby-cinta en la modalidad de tres cintas, tras los cuales el balón cambiará de
posesión.
Cada partido constara de cuatro períodos de cuatro minutos, divididos en dos tiempos.
Entre períodos habrá un descanso de un minuto; entre tiempos, el descanso será de cinco
minutos.
Habrá 7 deportistas en campo por equipo, siendo este el número mínimo de deportistas
en acta.
Puestas en juego:
Balón de juego.
Balón número 4
Terreno de juego.
De 30 a 35 metros de ancho por 50 de largo, más las zonas de marca.
Clasificación.
En liga, cada partido ganado supondrá 3 puntos, el empate 2 puntos y la derrota 1.
7.9.8. Voleibol
En categorías benjamín, alevín, infantil y cadete, este deporte se convoca para deportistas
no federados; excepto en el caso de deportistas de categoría alevín masculino, que podrán
participar con licencia de la Federación madrileña de voleibol y se encuentren, además,
inscritos debidamente en los JDM.
Los puntos que se consigan en una jugada en la que el equipo ha realizado los 3 toques al
balón, se anotarán en el acta como 2 puntos. Esta puntuación sólo será válida si se
consigue el punto directo, o se consigue que el balón sea tocado por un solo deportista
del equipo contrario. El árbitro o árbitra indicará esta acción levantando la mano con dos
dedos arriba.
Se podrán realizar un máximo de 3 saques seguidos por parte del deportista que realiza el
saque y no vale el toque de balón con el pie.
Cada equipo estará integrado por un mínimo de 4 deportistas y un máximo de 12, que
deberán recogerse en acta.
Los deportistas de cada equipo deberán colocarse, en el momento del servicio, con 3
delanteros y un zaguero que ejecutará el saque. El orden de rotación será el mismo que se
aplica en el Reglamento de voleibol.
Todos los deportistas inscritos en acta deben jugar al menos un set completo. El
incumplimiento de este punto conllevará la pérdida del partido al equipo infractor por 3-0
sets y 65-0 puntos.
Cada equipo podrá realizar un máximo de 4 sustituciones en cada set, siempre respetando
las limitaciones a las que obliga el párrafo anterior.
Terreno de juego.
El terreno de juego tendrá unas dimensiones de 12 m. de largo por 6 m. de ancho, que
quedará divido, por la red, en 2 cuadrados de 6 por 6 m. cada uno.
La red debe medir 7 metros de largo y un metro de ancho y debe limitarse en su longitud
por dos bandas laterales de 5 centímetros de ancho cada una, perpendiculares a las líneas
laterales y delimitadas en sus extremos exteriores con una antena cada una de las bandas.
Las alturas de las redes, para estas categorías, serán las siguientes:
Balón de juego.
Tendrá una circunferencia de 62 cm. + 1 cm. de error y un peso de 240 gr.
Clasificación.
En las competiciones por puntos, la clasificación se hará con arreglo a los obtenidos por
cada uno de los equipos participantes, a razón de 3 puntos por encuentro ganado por 3-
0, 2 puntos por encuentro ganado por 2-1, un punto por encuentro perdido por 2-1 y 0
puntos por encuentro perdido por 3-0.
En voleibol alevín y benjamín, cuando un equipo sea sancionado con la pérdida del
encuentro por cualquier motivo, el resultado final será de 3-0 (25-0, 25-0, 15-0)
independientemente de otras sanciones.
Terreno de juego.
Las medidas de las canchas podrán no ajustarse estrictamente a la normativa, dado el
carácter no competitivo y popular de los JDM.
Las alturas de las redes, para estas categorías, serán las siguientes:
Clasificación.
En las competiciones por puntos, la clasificación se hará con arreglo a los obtenidos por
cada uno de los equipos participantes, a razón de 2 puntos encuentro ganado, y un punto
encuentro perdido.
En voleibol cuando un equipo sea sancionado con la pérdida del encuentro por cualquier
motivo, el resultado final será de 2-0 (25-0, 25-0), independientemente de otras sanciones.
Categoría Sénior
En categoría senior, en este deporte, también podrán participar deportistas de la
categoría inferior en los equipos masculinos.
Terreno de juego.
Alturas de la red:
En voleibol, cuando un equipo sea sancionado con la pérdida del encuentro por cualquier
motivo, el resultado final será de 3-0 (25-0, 25-0, 15-0) independientemente de otras
sanciones.
7.9.9. Waterpolo
Existirá 1 tiempo muerto cada 3 minutos, en cada una de las partes que solicitará la mesa
de forma obligatoria.
Todos los deportistas tienen que participar en cada encuentro de forma obligatoria,
como mínimo, dos periodos de 3 minutos.
No habrá penaltis. Las faltas que pudieran ser sancionadas con penalti, se sancionarán con
expulsión.
El deportista expulsado tendrá que dirigirse rápido a su zona de expulsión, saldrá del
terreno de juego y entrará de forma inmediata.
No se podrá lanzar a portería desde el campo propio y si esto ocurre se dará la posesión
de la pelota al equipo contrario. Después de falta, fuera de la línea de 6 m., no se podrá
lanzar a portería directamente, se podrá poner el balón en juego y lanzar o progresar a
portería y finalizar sin necesidad de pasar el balón a un compañero.
Existirá una línea de 1,5 m. delante de la portería, que el deportista atacante no podrá
pasar sin estar en posesión del balón o sin que el balón se encuentre dentro de la línea,
entre atacante y portería.
Terreno de juego.
El campo de juego será entre 12-15 m. de largo por 8-12 m. de ancho y 1,65 m. de
profundidad. Las porterías serán de 1,5 m. de ancho x 0,80 m. de alto.
Balón de juego.
La pelota será de medida “mini size”.
Existirá un tiempo muerto cada 4 minutos, en cada parte, que solicitará la mesa de forma
obligatoria y que será utilizado por los/as entrenadores/as solo para realizar cambios y no
para dar instrucciones.
No se podrá lanzar a portería desde campo propio y, si esto ocurre, se dará la posesión de
la pelota al equipo contrario. Después de falta, fuera de la línea de 6m., no se podrá lanzar
a portería directamente, se podrá poner el balón en juego y lanzar o progresar a portería
y finalizar sin necesidad de pasar el balón a un compañero.
No se permite jugar con un “boya fijo”. El deportista que entra no puede permanecer de
forma estática en esta posición, solo puede recibir 1 pase y si consigue falta tendrá que
sacarse y salir o pasar y salir de la posición para crear un movimiento en su equipo, en caso
de no hacerlo el árbitro o árbitra lo sancionará con cambio de posesión de la pelota.
Terreno de juego.
El campo será de 16-20 m. x 10-12 m. con una profundidad mínima de 1,65 m. Las porterías
serán de 2 m. de ancho x 90 cm. de alto.
Balón de juego.
El balón de juego será de la talla júnior.
Clasificación.
El equipo vencedor obtendrá 3 puntos; 1 punto en caso de empate y 0 puntos en caso de
perder.
Inscripciones: Todos los equipos que deseen participar deberán tramitar su inscripción
entre los días 6 y 17 de marzo de 2023, ambos inclusive. Estas fechas son de carácter
general, pudiendo ser alteradas por la Organización, en cada distrito.
Forma de inscripción.
Nuevos equipos: La inscripción será idéntica a la de los Juegos Deportivos Municipales.
Equipos participantes en los 43 JDM: Deberán confirmar su participación en la Copa de
Primavera, de forma gratuita.
Calendario: Se desarrollará con carácter general entre los meses de abril, mayo y junio,
respetando las peculiaridades de cada distrito.
Sistema de competición: Los grupos estarán constituidos, de forma general y, siempre que
lo permita la inscripción, por 4 equipos, jugándose en sistema de liga a una sola vuelta. Los
campeones de grupo disputarán la Fase Eliminatoria, a un solo encuentro, por sistema de
copa, hasta obtener el Campeón de Copa.