FUT Ciclo6
FUT Ciclo6
FUT Ciclo6
CICLO6
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Prólogo
Centros de Formación Integral a Través del Deporte (CFITD) ha diseñado una serie de
Programas de Enseñanza para la Iniciación al Deporte Educativo del Futbol, dirigido a cada
uno de los grados y niveles de la Educación Básica. Esta propuesta es una herramienta más
que facilita y fortalece la orientación del trabajo docente en la intervención pedagógica que
realiza el profesor con sus alumnos dentro las sesiones de Educación Física. Para ello, en cada
uno de los manuales se presentan una serie de elementos y orientaciones técnicas que per-
miten guiar y organizar la aplicación de la metodología propuesta.
Es necesario hacer notar que estos elementos se generalizan y articulan en cada grado
y nivel educativo, con la finalidad de que exista una sola visión del enfoque pedagógico,
humanista y lúdico para la práctica de la iniciación al deporte educativo del Futbol en las
escuelas.
3
CICLO 6: PREPARATORIA
Una de las conductas más complejas en el ser humano es, sin duda alguna, el juego,
que acompaña al niño desde su nacimiento. Nadie enseña al ser humano a jugar, lo hacemos
por necesidad de desarrollo. El juego es parte de la cultura y es el reflejo de lo que pensamos
y de cómo actuamos.
4 El juego surge como necesidad biológica, y aunque hasta el momento nadie ha dado
una conceptualización universal, sabemos que el término se aplica a diversas actividades del
ser humano en sus diferentes etapas de vida.
Por lo anterior, debemos considerar que los procesos de adquisición de las habilidades
motrices, sociales, afectivas y cognitivas cumplen una función común entre los jóvenes de
edades tempranas, y es por esto que las unidades didácticas que aquí se presentan deben
aplicarse a todos los jóvenes, lo que hará la diferencia serán las condiciones de ejecución y el
grado de complejidad de cada actividad y ejercicio propuestos.
Bajo esta visión surge la metodología CFITD, que orienta su intervención pedagógica
hacia un proceso de iniciación al deporte educativo del futbol, dirigido a jóvenes de 16 años
en adelante, estableciendo los siguientes propósitos para este nivel y grados educativos, así
como una descripción detallada de cada una de las cuatro competencias que se favorecen
con esta forma de trabajo en la acción educativa.
DESCRIPCIÓN DE PROPÓSITOS
PARA EL PROGRAMA DE PREPARATORIA
El propósito central de este programa será que el alumno conozca el reglamento
lo suficiente como para aplicarlo en situaciones reales de juego, o bien modificarlo en lo
necesario para poder explicar a sus compañeros los límites del juego mismo, sobre todo en
su práctica deportiva.
El pensamiento estratégico se presenta de manera mucho más clara, ya sea para solu- 5
cionar problemas o para enfrentar los que se presentan a lo largo de un juego competitivo.
Que identifique al deporte educativo y escolar bajo una visión recreativa y de sana
competencia, mostrándolo como la alternativa para una vida saludable y como hábito de su
propia personalidad.
Utiliza los elementos técnicos del fútbol con adecuado manejo y control de situaciones
dentro del juego, distingue la manera de actuar del contrario y actúa en consecuencia, se
anticipa a jugadas y desempeños de sus compañeros sacando provecho de ello.
Mantiene el control del balón, ya sea con las manos o con los pies, tanto estática como
dinámicamente. Conoce el reglamento lo suficiente como para aplicarlo en situaciones reales
de juego, o bien lo modifica en lo necesario para poder explicar a sus compañeros los límites
del juego mismo.
Con respecto a la educación en valores, se trabajan todos los de los ciclos anteriores y
se agrega el de la responsabilidad.
Competencias de comunicación
• Escuchar con atención, respetar puntos de vista diferentes y argumentar los propios
cuando se participa en conversaciones donde expresa en forma clara sus opiniones.
• Obedecer indicaciones y consignas.
• Aprovechar el enriquecimiento que permite el diálogo.
• Actuar conforme a los acuerdos.
• Adaptarse a la heterogeneidad de su ámbito escolar y social. 7
• Permitir a los demás exponer sus puntos de vista.
• Practicar la tolerancia cuando se encuentra en grupo.
• Cooperar a favor de fines comunes.
• Comprender puntualmente las instrucciones orales, escritas y gestuales.
• Argumentar el punto de vista propio sobre un tema, compararlo con los de otros y expre-
sar en qué se está o no de acuerdo.
Competencias de valores para la convivencia y el bien común
• Valorar su imagen personal de manera positiva.
• Valorar sus cualidades y potencialidades, lo cual le permite desempeñarse con seguridad
en diferentes situaciones.
• Participar en actividades donde niñas y niños son tratados con equidad.
• Permitir que sus emociones espontáneas se den de forma libre y respetuosa hacia los demás.
Renunciar a actitudes y comportamientos que son negativos para sí mismo y para sus com-
pañeros.
•
Adquirir el hábito de la empatía e interesarse por las necesidades de los demás.
Participar en la solución de conflictos con respeto para beneficio de un fin común.
• Prácticar ética y responsablemente las normas dentro de los juegos.
• Elaborar y expresar de manera respetuosa inconformidades ante situaciones que considera
• injustas.
• Cooperar con sus compañeros comprendiendo que dicha acción enriquece al grupo.
Participar en forma propositiva y orientando sus acciones al bien común.
• Tomar parte de las discusiones en su grupo de manera respetuosa.
•
•
8
9
ORIENTACIONES METODOLÓGICAS PARA LA INICIACIÓN
AL DEPORTE EDUCATIVO DEL FUTBOL
Una vez que se ha mencionado la visión, el enfoque, los propósitos generales y las
competencias que se favorecen con la metodología CFITD, es necesario proponer un modelo
de aprendizaje motor que permita orientar el trabajo docente y comprender la forma en
que los alumnos adquieren y edifican su competencia motriz. Así mismo, resulta imperante
describir cada una de las seis etapas que la metodología CFITD propone para la enseñanza
de la iniciación deportiva a lo largo del proceso educativo de la Educación Básica.
A continuación se detalla cada una de ellas.
A partir de ello, se genera una base motriz personalizada en donde el alumno cues-
tiona el por qué y el para qué de las acciones realizadas.
La tarea del docente consiste en proporcionar la idea básica reflexiva, que le permita
al alumno relacionar los conocimientos, habilidades, actitudes y valores que se implican en
10 las tareas desarrolladas, con aquellas situaciones que dentro de su actuar cotidiano pudiesen
manifestarse.
Este es el momento cumbre del aprendizaje y donde se acuña un nuevo concepto, “el
emprendizaje1”. Se da la forma consciente sobre las competencias que el alumno reconoce
que posee y puede movilizar, y a partir de ello es capaz de generar nuevas formas de
actuación motriz, actitudinal, afectiva y cognitiva dentro de las tareas motrices o situaciones
que reconoce que puede realizar en su vida cotidiana.
Esto requiere que el docente permita, de forma permanente, que los alumnos puedan
probar, investigar, proponer, crear y diseñar otras nuevas e incontables formas de realizar
cualquier gesto motor.
En este momento se les presentan a los alumnos, de forma verbal (únicamente), los
aspectos generales que estructuran la lógica del juego orientado al deporte educativo del
futbol:
• Reglas básicas.
• Objetivo general de determinado deporte educativo.
• Desempeños motrices necesarios a desarrollar para la práctica del deporte educativo (ha-
bilidades motrices básicas, simples y complejas).
• Los espacios de juego y los tiempos en que sucede.
• Las actitudes presentes en cada uno de los momentos de juego (valores implícitos en las 11
acciones).
• Los distintos roles que se desempeñan en los diversos espacios de juego, así como la fun-
ción de cada uno de ellos.
• Sistemas de puntuación.
1 Frase de Alvin Toffler: Los ignorantes del siglo XXI no son aquellos que no pueden escribir ni leer, son aquellos que no pueden aprender y desaprender y volver a aprender. El “emprendizaje” refiere a un concepto
que integra el aprender a aprender, aprender a desaprender y aprender a reaprender. Es un concepto acuñado últimamente para significar que, en este mundo global y de cambios vertiginosos, el sujeto debe
ser capaz de emprender nuevos aprendizajes para saber dar respuestas con creatividad y rigor metodológico. Significa que no puede conformarse con dar respuestas estereotipadas. Ver en: Cambio y aprendizaje
http://www.rmm.cl/index_sub.php?id_contenido=14753&id_seccion=3780&id_portal=569 revisado el 15 de agosto del 2011
2ª Etapa: experimentación de acciones motrices encaminadas a sentar una base motriz.
• Informar y practicar acerca del objetivo motor del juego (radica en lograr meter el móvil
en la portería contraria y evitar que los contrarios metan gol en la propia).
• Practicar sobre las formas elementales de jugar y conforme a las reglas más simples. Es
decir, desarrollar patrones básicos de movimiento, habilidades y destrezas motrices bási-
cas indispensables para participar en la lógica inicial y formativa del deporte educati-
vo y escolar, reconociendo los espacios, tiempos y las actitudes positivas del juego y del
deportivismo.
• Que los alumnos reconozcan los principios elementales de organización del desarrollo del
juego. En el deporte educativo y escolar, consiste en dos equipos de un número deter-
minado de jugadores dependiendo del nivel y ciclo en cuestión (adecuaciones CFITD: ver
anexo 1).
• Roles básicos del juego y el valor de los sistemas de puntuación.
Para este tipo de situaciones es necesario simplificar las tareas a realizar utilizando
diversas estrategias didácticas, de enseñanza, tacto pedagógico y dando variabilidad a las
acciones de juego; con ello se busca el éxito general de todos los participantes.
Esta etapa constituye el paso previo al juego deportivo dentro del deporte escolar.
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Una vez que los alumnos han edificado un alto sentimiento de competencia motriz,
la cual ya ha sido puesta al servicio de sistemas de juego colectivo en el deporte educativo
dentro de las sesiones de educación física, es necesario emprender las siguientes cuestiones
en el proceso de enseñanza-aprendizaje:
2 Parafraseando a Martha Castañer, 2001. Se menciona que la actividad holocinética refiere a toda actividad física realizada sin un esquema de actuación determinado, ni una estrategia preconcebida.
Mientras que la ideocinética hace alusión a aquellas actividades físicas que implican un conjunto de acciones motrices basadas en una programación mental previa, en donde se establecen los principios
de actuación inteligente, táctica y estratégica. En las actividades físicas con carácter morfocinético se estipulan un conjunto de acciones motrices cargadas de significado y objetividad de acuerdo a las
características y motivaciones intrínsecas del jugador protagónico de las acciones de juego. Es decir, surge una motricidad creativa con rasgos propios y auténticos.
es necesario emprender las siguientes cuestiones en el proceso de enseñanza-aprendizaje:
• Diseñar, leer, adaptar, combinar y cambiar los sistemas de juego conforme a la dinámica del
juego del propio equipo y de los adversarios.
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ORIENTACIONES METODOLÓGICAS GENERALES A CONSIDERARSE EN EL TRABAJO
CON ALUMNOS DEL QUINTO CICLO3
Hay que crear un ambiente en el que todos tengan muchas oportunidades de tocar el
balón y moverlo por todo el campo, ya que esto les permite aprender por ensayo y error.
Hay que evitar actividades en que los jóvenes tengan que esperar en fila.
Hay que promover los buenos hábitos de salud y de cuidado personal y del otro.
Objetivos técnicos:
Aprender todo tipo de golpeo, pase, recepción, conducción, etcétera. Perfeccionar
estos elementos en corta, media y larga distancia.
Objetivos tácticos:
Principios ofensivos: se deben conocer todos los principios ofensivos y tener muy claros
conceptos como desmarque, amplitud, profundidad, cambios de orientación, paredes, trian-
gulaciones, etcétera.
Principios defensivos: deben tener asimilados todos los principios defensivos como
marcaje, repliegue, coberturas, permutas, recorridos.
Muchas veces son los mismos alumnos lo que pueden y deben ofrecer estas variantes
aplicadas al juego.
A continuación se enuncian los elementos que le servirán al docente para darle versa-
tilidad a la práctica de las actividades:
4° Móvil. Tamaño. 17
Reconocer a este momento del proceso educativo como algo que forzosamente tiene
que facilitarse, es una labor que CFITD ha tomado en cuenta para poder emprender nuevas
formas de llevarlo a cabo, con la característica de agilizar su aplicación y lograr la obtención
de datos que puedan retroalimentar a la intervención docente y los aprendizajes adquiridos
por los alumnos.
Observaciones
Grupo: B Gómez Fernández #1
Aprendizaje esperado 1 Aprendizaje esperado 2
Alumnos Evaluación inicial Evaluación inicial Evaluación inicial Evaluación inicial
SI NO SI NO SI NO SI NO
Javier X X X X X X X X
Ramón X X X X X X X X
Estela X X X X X X X X
Elsa X X X X X X X X
Adela X X X X X X X X
Esta información se almacena en la memoria de la Tablet y sirve para contar con un referente
que facilite la visión de los avances de los alumnos y con base en ello determinar una califi-
cación.
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Una vez que se asigna la calificación a cada alumno, se puede imprimir por bimestre o incluso
por ciclo escolar. Así como también se podrá acceder al historial de cada alumno por el paso
de su educación básica.
A continuación se describen cada una de las unidades didácticas diseñadas para el nivel de
preparatoria.
UNIDAD DIDÁCTICA 1
VELOCES, FUERTES Y RESISTENTES PARA TENER EL BALÓN
NÚMERO DE SESIONES: 10
PROPÓSITO:
Que los jugadores consoliden los elementos técnicos y físicos de posesión de balón, la resis-
tencia aeróbica, velocidad de frecuencia, de reacción y fuerza de carrera, mediante juegos de
aplicación, situaciones reales de partido, circuitos físicos, series y repeticiones, que les permi-
tan tener la forma física y técnica que requiere la competencia en el futbol, en un ambiente
de respeto y cuidado de la salud.
CONTENIDOS
Conceptuales Procedimentales Actitudinales
Conoce el desempeño de su Utiliza el pase por elevación, raso, Valora la importancia de la puntu-
posición en el sistema 4-4- en profundad y de pared. alidad.
2, sus variantes, ventajas y Aplica recepción y conducción. Comprende que el diálogo y la
desventajas a la ofensiva y a comunicación son factores que
la defensiva. Comprueba la movilidad y la téc-
nica individual. favorecen el desempeño de él y
de sus compañeros en el sistema
Emplea los fundamentos ofensivos aplicado.
y defensivos.
Orientaciones metodológicas:
20
• En el formato se incluyen algunos números de repeticiones y series, esto dependerá de las
características individuales de los jugadores, así como de los resultados que se saquen de
las pruebas.
• Poner especial atención en la continua hidratación de los jugadores, así como cuestionarlos
sobre su alimentación para orientarlos sobre el tipo de alimentos que favorecen de mejor
manera su rendimiento.
• El entrenador debe considerar que a medida que los adolescentes se alejan de los padres
en búsqueda de su propia identidad, el grupo de amigos o compañeros adquiere un sig-
nificado especial ya que puede convertirse en un refugio seguro, en el cual el adolescente
puede probar nuevas ideas y comparar su propio crecimiento físico y psicológico.
• Las cuestiones de seguridad del adolescente se desprenden del aumento de la fortaleza y
la agilidad que se pueden desarrollar antes de que se adquieran las destrezas para tomar
decisiones óptimas.
• Los jóvenes necesitan estar muy conscientes de los peligros potenciales, incluyendo la
muerte súbita que puede ocurrir no sólo con el abuso continuo de sustancias, sino también
incluso con el consumo experimental del alcohol y las drogas.
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SESIÓN 1
Fase Actividad Descripción Observaciones
Aspectos físicos. El alumno realizará conducción de balón por toda La conducción se realizará de
el área de juego. forma continua en cualquier
Trote. dirección.
Calentamiento
general Se busca que los alumnos se des-
Juego. En un espacio de 30 por 40 se formarán dos equipos marquen, haya movilidad, transi-
“10 toques”. y realizarán pases con la mano. to de balón, a los 10 pases sin que
toque el piso es un gol.
Principal
Juego. Se sigue trabajando el sistema con el que se Observar a los alumnos en dos o
va a jugar. tres posiciones, empezar a traba-
11 contra 11. jar el conjunto.
24
Ejercicios de fuerza Remitir a manual anexo de activi-
y flexibilidad. dades de fuerza y flexibilidad.
Final
Se busca movilidad.
Se busca poco a poco la amplitud
Espacios reducidos. 10 por 10, jugar 2 contra 2 por 5 minutos. de cancha.
20 por 20, jugar 4 contra 4 por 10 minutos. Se buscan paredes cortas junto
40 por 40, jugar 10 contra 10 por 5 minuntos. con cambios de juego.
Se busca posesión de balón.
Se buscará en el interescuadras
movilidad, amplitud, cambios de
Juego. juegos, posesión del balón a la
11 contra 11. Realizará un interescuadras.
ofensiva; y a la defensiva cober-
turas y cerrar los espacios.
Ejercicios de fuerza Remitirse a manual anexo de ac-
Final
y flexibilidad. tividades de fuerza y flexibilidad.
Se delimita el área, cada alumno con un balón y Ponerle retos específicos a los
Dominio de balón. realizarán el dominio del balón de acuerdo a la alumnos, 20 dominadas con mus-
parte del cuerpo que se indique. lo, 30 con cabeza, 50 ambos pies,
40 pie derecho, 20 pie izquierdo.
Principal
Dividir al grupo en dos equipos y colocarlos, enu-
merados, a lo largo de las líneas laterales de un
área pequeña delimitada por conos.
El juego comienza con el balón en el centro y el pro-
Juego. fesor nombrará dos números. Los alumnos salen a Se pueden formar varios equipos
tomar el balón y tratarán de llevárselo hacia sus para que haya mayor partici-
“Futbol recto“. compañeros que se encuentran a un lado del área, pación de los alumnos.
ya que únicamente entre ellos pueden anotar gol,
pateando el balón con fuerza hacia sus contrin-
cantes y pasando su línea. Los alumnos del centro
tratan de bloquearlo para pasarlo a su equipo.
Despedida Realizar una lluvia de ideas sobre qué fundamento Indicaciones generales
de sesión. del fútbol les cuesta más trabajo realizar. de la sesión y recomendaciones
si se cree necesario.
SESIÓN 6
Fase Actividad Descripción Observaciones
Indicaciones generales de la
Presentación Bienvenida. sesión y recomendaciones si se
Inicial
de la sesión. cree necesarias.
Aspectos físicos. Se realizará skipping de frente de
Técnica de carrera Se colocarán en un espacio de 15 metros, vallas un lado y del otro, trabajo con-
Calentamiento (Velocidad con 40 a 60 cm. de separación entre ellas. tinuo sólo que el regreso es tro-
general de frecuencia). tando.
Reflexionar sobre la forma de resolver los Repetir los objetivos y metas, re-
Despedida comendaciones e indicaciones
problemas que se presentan en un juego y en su
de sesión. vida diaria. generales a alumnos.
SESIÓN 9
Fase Actividad Descripción Observaciones
Presentación Indicaciones generales de la
Inicial de la sesión. sesión y recomendaciones si se
Balancín de pie por parejas con metrónomo, punto cree necesario.
Vestibulares. de fijación y cachando pelota por series. Una frase motivacional “el mejor
PDN maestro es la autocrítica”.
Primero 2 contra 1, segundo 4
Aspectos físicos. Se formaran varios equipos con el mismo número contra 1, tercero 6 contra 2, último
Calentamiento. de integrantes, cada equipo tendrá un balón, los todos contra 3; buscando no estar
Calentamiento alumnos realizarán pases entre sí y uno o más com- estáticos, siempre en movimiento
Juego. pañeros intentaran interceptar el balón, si lo logran
general y tratando de ser la posibilidad de
“Torito”. cambiaran de posición. pase del compañero.
Ejercicios Remitirse a manual anexo de ac-
de flexibilidad. tividades de flexibilidad.
Se eligen 5 alumnos que no tendrán balón y el resto
Aspecto técnica sí. A una señal, los que no tienen balón tratan de Si a algún alumno le quitan su
individual. quitárselo a sus demás compañeros, mientras ellos balón cambiará de posición.
tratan de esquivarlos.
Ubicar a los alumnos en equipos de 15 ó 20 inte-
grantes, los alumnos correrán a un ritmo suave y
Aspecto físico. pausado. Con una señal, nombran a un miembro del Se puede delimitar el area y esta-
grupo para que se escape y los demás traten de al- blecer el tiempo para que atrapen
Resistencia. a su compañero.
canzarlo. Quien consiga atraparlo, será quien dé la
Principal siguiente indicación.
Cada vez tiene que hacer más
Dominio de balón. Dominio libre del balón. Competencia entre parejas
dominadas con todas las partes
o tercias.
del cuerpo (cabeza, muslos, pies).
Permitir que los alumnos se or-
Juego, Realizar enfrentamientos de 8 contra 8. ganicen y propongan estrategias.
Aspecto físico Realizar abdominales, lagartijas y lumbares. Se realizarán los ejercicios en se-
general. ries de 20, 10 ó 15.
30
SESIÓN 10
Fase Actividad Descripción Observaciones
Se ponen 4 puntos en las esquinas del área de Trote ligero. El profesor dará poco
Calentamiento juego numeradas del uno al cuatro. Los alumnos a poco indicaciones de ejercicios
Aspectos físicos. trotan dentro y a una indicación van al número que de coordinación y al silbatazo
general. correrán al número que el profe-
indique el profesor.
sor indique.
Aspecto técnica Delimitar el área de juego, se formarán 3 equipos Se busca movilidad, vista peri-
individual. de 3 integrantes, se colocarán dos dentro y uno férica, apoyo y , cuando quede un
afuera. Los de adentro jugarán paredes entre ellos balón, tránsito de balón. Tratar de
Golpeo – cubrir por parejas y los de afuera entraran a la indicación hacer el trabajo de primera inten-
el balón. a quitar balones hasta que quede uno solo. ción o dos toques.
Orientaciones metodológicas:
32
• Se sugiere colocar de comodines a los jugadores que presenten mayores dificultades
técnicas.
• Los padres y profesores deben tener cuidado de no rotular los comportamientos e instintos
como erróneos, “enfermos” o inmorales. Los adolescentes pueden experimentar o con-
siderar una gran variedad de comportamientos y orientaciones sexuales antes de sentirse
cómodos con su propia identidad sexual.
• A pesar de que los adolescentes constantemente retan a las figuras de autoridad, necesitan
o quieren establecer límites, ya que ello les brinda una frontera de seguridad en la cual
crecer y desempeñarse. Establecer límites se refiere a reglamentos y reglas negociadas y
predeterminadas con respecto al comportamiento.
• Tener la seguridad de que los jugadores han comprendido las características del sistema
4-4-2 a la ofensiva y a la defensiva. Lo demuestran de forma práctica en los juegos de apli-
cación y en las situaciones reales de partido.
33
SESIÓN 1
Fase Actividad Descripción Observaciones
Este ejercicio se realiza de pie con las piernas un
poco separadas. Se gira la cabeza hacia el lado
Presentación derecho y se coloca el brazo derecho hacia arriba
de la sesión. doblado sobre ésta. El brazo izquierdo se dobla por
Inicial detrás de la espalda. El ejercicio consiste en cruzar Indicaciones generales de la
Patrón cruzado de sesión y recomendaciones si
pie siguiendo una simultáneamente la pierna izquierda por detrás de
la otra a la altura de la rodilla, alternando las di- se cree necesario.
pauta sonora.
recciones de los movimientos de brazos y cabeza,
en patrón cruzado. Los deportistas deben seguir la
PDN pauta sonora que marca el entrenador. Se trabaja-
rán tres series de 15 repeticiones.
Se organizará a los alumnos en equipos de 4 for-
mando un cuadrado, cada quien con un balón.
Técnica individual. Cada vez que un integrante grite “ya”, se pasa
el balón a la persona de la derecha girándose Variar la distancia que hay de
Actividad después para recibir el de la izquierda. Al grito separación entre jugadores.
diagnóstica. “cambio” se modifica el sentido del movimiento.
Después se realizará con movimiento lineal desde
Calentamiento una banda hacia la otra y a tocar las 4 esquinas.
general Consiste en pasar el balón al campo contrario con
un máximo de tres toques por equipo y un bote en
el propio campo. El saque es directo y se realiza
Juego con el pie a bote pronto. Un mismo jugador no debe Cada equipo se coloca en un
“futbol vóley”. tocar dos veces seguidas el balón. La red debe lado de un campo previamente
colocarse a un metro de altura, si no disponemos delimitado.
de ella, podemos sustituirla por bancos suecos,
elástico, etcétera.
Dividir al grupo en 4 equipos donde se enfrenten
Técnico – táctico. en espacios distintos al mismo tiempo. Juego a Dividir al grupo en más o menos
dos toques. equipos.
Se colocarán dos filas frente a frete a una distancia Que los jugadores defensivos
aproximada de 10 metros. La primera fila mandará apliquen los fundamentos nece-
Táctica. pase largo y la segunda fila, una vez que tiene el sarios para contrarrestar el pase
balón, tendrá que encarar al defensa que son los largo y el enfrentamiento.
integrantes de la primera fila .
Físico. Realizar un circuito con diferentes recorridos y dis- Realizar la actividad conduciendo
tancias. un balón.
Ejercicios Remitirse a manual anexo de
Calentamiento de flexibilidad. actividades de flexibilidad.
general
Se colocarán en filas y a la señal del profesor sal- Verificar que no trabaje fatigado
Físico. drán corriendo a máxima velocidad a determinada el jugador.
distancia. Trabajar en relevos.
36
SESIÓN 4
Fase Actividad Descripción Observaciones
Este ejercicio se realiza en tríos. Dos deportistas
Inicial se colocan frente a frente a 3 metros de distancia
aproximadamente. A uno de ellos se le entrega el
Presentación balón. Un tercero se coloca justo en medio de el-
de la sesión. los. Los de los extremos se tocarán el balón raso Indicaciones generales de la
sobre el suelo, como queriendo atinar al jugador sesión y recomendaciones si se
Saltando el balón. que se encuentra en medio, el cual deberá saltar cree necesario.
cada vez que pase el balón, para no ser golpeado
PDN por él. Después de 21 saltos se cambiarán las posi-
ciones. El salto deberá ser con los pies juntos. (Se
realizarán 7 saltos sin oclusor, 7 con el ojo izquierdo
ocluido y 7 con el ojo derecho ocluido).
Calentamiento Ejercicios Remitirse a manual anexo de ac-
general de flexibilidad. tividades de flexibilidad.
Por parejas. Realizar pases largos en movimiento. Incluir a uno o dos jugadores que
Técnica individual. Haciendo cambios de dirección a la indicación del realicen defensa de sombra, y a
profesor. determinado tiempo podrán de-
fender de forma real.
Cada alumno con un balón. Los alumnos con- Permitir que los alumnos explo-
ducirán su balón por todo el espacio de juego, a la ren sus posibilidades al trabajar
Técnica individual. indicación del profesor patearán su balón lo más con un implemento nuevo de for-
lejos posible y seguirán conduciendo. mas distintas.
Principal
Se sitúan en fila por orden, el primero golpea el
Juego. balón, y hace que rebote contra la pared, después
elsegundo, y así sucesivamente hasta que alguno Por grupos de 4 ó 5, con 1 balón.
“Contra la pared”.
falle. Solamente se puede dar un golpe por persona.
37
SESIÓN 5
Fase Actividad Descripción Observaciones
Presentación
De pie sobre el balancín, balancearse hacia los la-
de la sesión. dos, flexionando una y otra pierna alternadamente Indicaciones generales de la ses-
Balancín de pie con al ritmo del metrónomo. La espalda y cabeza se ión y recomendaciones si se cree
Inicial
metrónomo cachan- mantendrán rectas. Cuando la flexión sea hacia el necesario.
do pelota. lado izquierdo, deberá realizarse un lanzamiento de
pelota con mano derecha, y viceversa.
PDN
Enfrentamientos y apoyos. Hacer enfrentamientos
Juego en espacio de 3 contra 3 determinando un espacio de juego Analizar la correcta utilización del
Calentamiento reducido. reducido. cuerpo en los enfrentamientos.
general Ejercicios Remitirse a manual anexo de ac-
de flexibilidad. tividades de flexibilidad.
Cada alumno con una pelota. Conducir por el espa- Poner especial atención en la re-
Físico. cio de juego y a la indicación del profesor patear cuperación de los alumnos.
el mayor número de pelotas posible sin perder la No olvidar la hidratación conti-
suya. nua.
38
SESIÓN 6
Fase Actividad Descripción Observaciones
Los deportistas se colocarán volteando hacia el
Inicial frente y alineados por el costado, con espacio al
Presentación frente y a los lados para realizar las maromas.
de la sesión. Se darán volteretas con las piernas juntas y
flexionadas. Deben apoyarse sobre la cabeza, Indicaciones generales de la
Maroma con balón y ayudándose con las manos sobre la colchoneta sesión y recomendaciones si se
punto de fijación. e impulsarse con las piernas. Antes de iniciar, se cree necesario.
mantendrá la mirada en un punto de fijación, y du-
PDN rante la maroma se tratará de hacer conciencia en
la ubicación del punto para retomarlo al caer. Se
realizarán tres secuencias de cinco maromas.
El profesor forma un circuito con distintos materia- La realización del circuito puede
Técnica conducción les (conos, platos, aros, etcétera) donde el alumno ser modificada de acuerdo a su
individual tendrá que conducir su pelota paseando por el cir- estructura en línea recta, zigzag,
cuito y evitando tocar los materiales. etcétera.
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SESIÓN 7
Fase Actividad Descripción Observaciones
Circuito Saltos, cabeceo, recuperación de balón, pasada, Observar que las pausas o recu-
pase y recepción. peraciones sean las adecuadas.
físico-técnico. Propiciar la hidratación continua.
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SESIÓN 10
Fase Actividad Descripción Observaciones
Se coloca una bola de goma suspendida desde el
techo, de tal manera que se pueda ajustar su al-
tura. El deportista debe colocarse de pie y de cara
Presentación
a la bola, la golpea con el puño en la dirección que
de la sesión.
quiera, y la mantiene bajo su control todo el tiempo.
Utilizar movimientos lentos y medibles. Alternar
Bola suspendida golpes con puño y palma extendida de la mano.
golpeando con pu- Golpear con mano izquierda y luego derecha. El
Inicial
ños y pies. De pie instructor puede indicar la mano con la que se
golpeará. Bajar la altura de la bola y dar pequeñas
PDN “patadas”. Girar y golpear al quedar nuevamente
de frente. Solo los ojos siguen el movimiento de la
pelota. La cabeza no se mueve.
Físico. Velocidad de frecuencia. Incluir tiempos de recuperación.
Calentamiento
general Ejercicios Remitirse a manual anexo de ac-
de flexibilidad. tividades de flexibilidad.
Adecuar el espacio de juego y
el tamaño de las porterías de
Técnico táctico. Posesión y movilidad. acuerdo a las características
física s y técnicas de los juga-
dores.
Dos equipos. El equipo de las “presas” se coloca
Juego. en el interior de una zona delimitada, y los “caza-
dores” por fuera de la misma, con un balón.
“Presas A la señal intentan dar con el balón a sus compa- Un balón de fútbol y 4 conos.
y cazadores”. ñeros en los pies. Por cada acierto tendrán 1 punto.
Se cambian los papeles y se van aumentando los
balones.
CONTENIDOS
Conceptuales Procedimentales Actitudinales
Que conozca el sistema 4-4- Utiliza la posesión de balón. Valora la puntualidad y la respon-
2 y los beneficios de la am- Aplica pases por elevación y ra- sabilidad para desempeñarse con
plitud en este sistema. sos. pertinencia.
Construye desdoblamientos y con- Aprecia y respeta a sus compañe-
tragolpes. ros de equipo.
Adapta su movilidad.
Emplea el tiro a gol desde distintas
distancias.
Orientaciones metodológicas: 45
• Llevar un registro por jugador para tener de manera escrita los resultados de sus progresos.
• Corregir si es necesario respecto a la posición del cuerpo al golpear el balón y al dar un pase
en aptitud y profundidad.
• La movilidad del receptor es parte importante en la consolidación y definición de la jugada.
• La correcta ejecución de la definición requiere de una buena posición corporal.
• A pesar de que los adolescentes constantemente retan a las figuras de autoridad, necesitan
o quieren establecer límites, ya que ello les brinda una frontera de seguridad en la cual
crecer y desempeñarse. Establecer límites se refiere a reglamentos y reglas negociadas y
predeterminadas con respecto al comportamiento.
• Tener la seguridad que los jugadores han comprendido las características del sistema 4-4-2
a la ofensiva y a la defensiva. Lo demuestran de forma práctica en los juegos de aplicación
y en las situaciones reales de partido, aplicando el juego en amplitud, los pases a profundi-
dad y la definición.
46
SESIÓN 1
Fase Actividad Descripción Observaciones
47
SESIÓN 2
Fase Actividad Descripción Observaciones
Se forma a los deportistas en grupos para jugar
Presentación carreras de relevos de una distancia de 10 a 15
de la sesión. metros.
Al silbatazo, se jugarán carreras de relevos avan- Indicaciones generales de la
Inicial Pecho tierra sesión y recomendaciones si es
zando pecho a tierra como lo hacen los soldados.
con los codos. necesario.
Esto es, empujándose con los codos y antebrazo
PDN y, con las rodillas y piernas flexionadas de manera
contralateral.
Dominio de balón.
Cada alumno con un balón conducirá por el espacio
de juego, a la indicación del profesor cambiará de Utilizar la pierna menos hábil al
Técnica individual.
balón con el compañero que esté más lejos de él. igual que la hábil intercalando.
Pase largo.
Formar dos filas con el grupo, una de ellas con
balón. A la indicación del profesor, el primer alum- Aumentar el número de filas para
Técnica colectiva. no de la fila con balón lo patea y el primer alumno evitar tiempos prolongados de
de la fila sin balón sale corriendo para alcanzarlo. espera.
Coberturas.
Ubicar a todos los alumnos dentro una misma área,
de la cual no pueden salir. Todos evitando perder Aumentar o disminuir el área de
Táctica defensiva.
su balón y al mismo tiempo intentar sacar el mayor juego.
número de balones del área.
Posesión de balón.
Defensiva – Dividir al grupo en dos equipos, cada equipo con Determinar el número de pases
ofensiva . balón. Cada equipo dará el mayor número de pases por equipo.
con sus compañeros intentando cruzar al área del
equipo contario en el menor tiempo posible.
Principal Dar la consigna a los equipos
de que en toda jugada ofensiva
Juego. 7 contra 7. deben utilizar por lo menos tres
pases a profundidad y tres juga-
das en amplitud.
Ejercicios de fuerza Remitirse a manual anexo de ac-
Final tividades de fuerza y flexibilidad.
y flexibilidad.
50
SESIÓN 5
Fase Actividad Descripción Observaciones
51
SESIÓN 6
Fase Actividad Descripción Observaciones
Se coloca una bola de goma suspendida desde el
techo, de tal manera que se pueda ajustar su al-
tura. Iniciar al nivel de los ojos. El deportista debe
Presentación estar sentado sobre el balancín, y de cara a la bola,
la golpea con el puño en la dirección que quiera, y
de la sesión.
la mantiene bajo su control todo el tiempo. Utilizar
Balancín sentado movimientos lentos y medibles. Alternar golpes con Indicaciones generales de la
Inicial con pelota de goma puño y palma extendida de la mano. Golpear con sesión y recomendaciones si es
suspendida y rota- mano izquierda y luego derecha. El instructor pu- necesario.
ciones de cabeza ede indicar la mano con la que se golpeará. Solo los
ojos siguen el movimiento de la pelota. La cabeza
PDN deberá mantenerse siemrpe en rotación. Realizar
series como: 2 golpes puño derecho, 2 golpes puño
izquierdo, 1 golpe palma izquierda, 1 golpe palma
derecha, etcétera.
55
SESIÓN 10
Fase Actividad Descripción Observaciones
56
UNIDAD DIDÁCTICA 4
ARQUITECTOS DE LA JUGADA
NÚMERO DE SESIONES: 10
PROPÓSITO:
Que los jugadores consoliden la táctica fija en situaciones reales de partido y juegos de apli-
cación; lo cual le permita tener distintas opciones de gol y evitar que anoten en la propia por-
tería. Todo mediante el trabajo en el aspecto físico, ejercicios de coordinación, de velocidad,
de fuerza, en un ambiente de respeto, comunicación y trabajo en equipo.
CONTENIDOS
Conceptuales Procedimentales Actitudinales
Conocer las jugadas de táctica Utilizar técnica individual y colectiva. Valorar la importancia del esfuerzo
fija y jugadas fabricadas. Dirigir tiros y remates a gol de primera y continuar con el proceso de en-
Identificar los elementos a con- intención y a distintos niveles trenamiento.
siderar al tirar un penalti. Practicar los centros a zonas espe- Participar y colaborar en activi-
cíficas del área contraria, donde se dades de técnica colectiva.
pueda propiciar un gol. Comprender que el diálogo y
Aplicar las jugadas de táctica fija y la comunicación favorecen las
jugadas prefabricadas. acciones ofensivas y defensivas
de la táctica fija.
Orientaciones metodológicas:
57
• Utilizar un pizarrón que permita la visibilidad y comprensión de los distintos movimientos
que se realizarán en cada jugada y sus respectivas variantes.
• Crear estrategias para evitar largos tiempos de espera al practicar la táctica fija, se sugiere
dividir al grupo en tres equipos para que todos participen en las distintas posiciones de la
jugada, incluyendo la portería.
• El que la unidad didáctica tenga que ver con la táctica fija y jugadas fabricadas no significa
que sea un tanto pasiva, se sugiere que se incluyan las jugadas en las situaciones reales de
juego y en los juegos de aplicación.
58
SESIÓN 1
Fase Actividad Descripción Observaciones
Aspecto físico. Se distribuirán los alumnos en el área de juego, el Sugerir a los alumnos que los
profesor comenzará lanzando la pelota al aire, los golpes sean únicamente con los
alumnos evitarán que esta caiga al suelo realizan- pies o la cabeza, utilizar pelotas
Juego. de diferentes tamaños y delimitar
do golpes con cualquier parte del cuerpo, por cada
Principal “Pelota ABC”. golpe deberán decir una letra del abecedario. el área.
Físico. Abdominales.
Realizar los ejercicios en series
Lagartijas.
Fuerza general. de 30 ó 20.
Lumbares.
Ejercicios 59
Remitirse a manual anexo de ac-
Final
de flexibilidad. tividades de flexibilidad.
Aspecto técnico. Realizar el dominio de balón individual por el área Hacer competencia de domina-
de juego. das primero individual, luego por
Dominio de balón pareja, tercia y en equipos.
60
SESIÓN 3
Fase Actividad Descripción Observaciones
Los alumnos pasarán la viga hacia atrás armonio- Indicaciones generales de la
Inicial Presentación samente mientras que el profesor lanza una pelota sesión y recomendaciones si se
de la sesión. de futbol para ser regresada con el pie, pegándole cree necesario.
al balón con la parte interna, intentando regresar el Una frase motivacional: “un equi-
balón directamente al profesor, primero con pierna po es superior siempre y cuando
Viga avanzando ha- derecha y después con pierna izquierda. Por cada se demuestre en la cancha”.
cia atrás pateando dos pasos ejecutados, deberá golpear una vez el
un balón. balón. En todo momento se intentará no caer de
la viga. La espalda permanece recta y el cuerpo
equilibrado. La cabeza no deberá moverse, los ojos
PDN son los que realizan el movimiento en la búsqueda
del balón.
El dominio de balón tiene que
Aspectos físicos. Los alumnos se colocarán por parejas y realizarán ser libre. Para cambiar de balón
el dominio de balón intercambiando con el compa- tiene que pisarlo, estando quieto
Calentamiento Dominio de balón. ñero a la indicación, evitando que caiga al piso. el balón buscar uno para seguir
general dominando.
Ejercicios Remitirse a manual anexo de ac-
de flexibilidad. tividades de flexibilidad.
Despedida Comentar aspectos que se hayan observado Utilizar un pizarrón para recordar
durante la realización de las actividades (actitud, las jugadas de táctica fija a la
de sesión. participación, etcétera). ofensiva y defensiva.
62
SESIÓN 4
Fase Actividad Descripción Observaciones
Se forma a los deportistas en grupos para jugar
Presentación carreras de relevos con balón de una distancia de
de la sesión. 10 a 15 metros.
Al silbatazo, se jugarán carreras de relevos avan-
Pecho tierra con los zando pecho a tierra como lo hacen los soldados. Indicaciones generales de la
Inicial codos, con balón y Esto es, empujándose con los codos y antebrazo y, sesión y recomendaciones si es
costalito. con las rodillas y piernas flexionadas, de manera necesario.
contralateral. Deberán llevar un balón entre los
brazos, sin tomarlo nunca con las manos, y un cos-
PDN talito en su espalda que no deberá caer, de lo con-
trario tendrán que esperar a que un compañero se
lo coloque nuevamente. Al llegar al final, entrega el
balón al siguiente participante de su equipo.
Se buscará en el interescuadras
movilidad, amplitud, cambios de 63
Juego.
Realizar un interescuadras. juegos, posesión del balón a la
11 contra 11. ofensiva y a la defensiva, cober-
turas y cerrar los espacios.
64
SESIÓN 5
Fase Actividad Descripción Observaciones
El entrenador formará a los deportistas de costado
Presentación viendo al frente.
de la sesión.
El entrenador indica el lugar hasta donde deberán
Salto hacia adelante llegar saltando. Puede ser una distancia de 10 a Indicaciones generales de la
Inicial con pies juntos y gi- 15 metros. A la señal, los deportistas darán saltos sesión y recomendaciones si es
ros. Regresar tro- al frente con los pies juntos, al escuchar dos sil- necesario.
tando. batazos, darán un giro de 360 grados a la derecha y
uno a la izquierda y continuarán avanzando. Al lle-
PDN gar a la línea marcada, se regresarán trotando a su
lugar de inicio.
El dominio de balón tiene que ser
Aspectos físicos.
En un espacio de 30 por 30 estarán dominando el con cabeza, muslo, pie. Para cam-
Coordinación balón a la indicación dejaran el balón y tomaran otro. biar de balón tienen que sentarse
Calentamiento
con balón. en el balón y hasta que este quieto
general podrán buscar otro.
Ejercicios Remitirse a manual anexo de ac-
de flexibilidad. tividades de flexibilidad.
Se trazará una cancha de 50 por 30. Habrá 4 por- Cada 3 minutos cambian de di-
terías de hockey y estará dividida por la mitad. Se rección para q ambos jugadores
Técnico-táctico.
jugará 5 contra 5. hagan el golpeo con las dos pier-
nas, a media velocidad.
Todos ataquen y todos defiendan
ya que el gol solo será válido si
Principal Se dividirá el terreno en dos zonas: 10 por 70 (A) y 40 todo el equipo está en la mitad
Táctica por 70 (B). En la zona A jugarán los alumnos que son del rival. Si no es así, no valdrá y
a la defensiva. medios y en la B se jugará 5 contra 5. puede valer doble si hay un rival
en su campo, cada equipo de-
fenderá dos porterías.
Indicaciones generales de la
Presentación sesión y recomendaciones si se
Saltos hacia adelante con pies juntos alternando
de la sesión. cree necesario.
modalidad: largos y cortos, altos y bajos. haverlo
Una frase motivacional “el futbol
alritmo del metrónomo. Punto de Fijación. Regresar
PDN es un juego; no sólo lo juegues,
Inicial trotando
disfrútalo y sé el mejor”.
Aspectos físicos. Carrera continua. Formar dos hileras. Se comen- Observar que el control del equi-
zará realizando un trote lento, después a una in- librio, el centro de gravedad, la
dicación se desplazarán en zig-zag hacia atrás y agilidad y la habilidad sean los
hacia adelante, realizar el recorrido dos veces; correctos.
después a una indicación los primeros giraran y
Calentamiento correrán al final haciendo skipping, gacelas, baila- Se sugiere realizar la actividad
general rinas, etcétera. con cambios de ritmo.
Dominio libre del balón. Competencia entre parejas Cada vez tiene que hacer más
Dominio de balón. o tercias. dominadas con todas las partes
del cuerpo (cabeza, muslos, pies).
Juego. Un poco de tenis balón por parejas, tercias o Observar la comunicación por
“Balón tenis”. cuartetas. equipos y técnica individual.
SESIÓN 9
Fase Actividad Descripción Observaciones
70
SESIÓN 10
Fase Actividad Descripción Observaciones
El deportista pasará la viga hacia atrás armonio-
samente mientras el entrenador lanza una pelota
Presentación de futbol para ser regresada con el pie, pegándole
al balón con la parte interna, intentando regresar
de la sesión. el balón directamente al entrenador, primero con
Inicial pierna derecha y después con pierna izquierda. Por Indicaciones generales de la
Viga avanzando ha- cada dos pasos ejecutados, deberá golpear una sesión y recomendaciones si es
cia atrás pateando vez el balón. En todo momento se intentará no caer necesario.
de la viga. La espalda permanece recta y el cuerpo
un balón. equilibrado. La cabeza no deberá moverse, los ojos
son los que realizan el movimiento en la búsqueda
PDN del balón. Se podrá llevar un costalito en la cabeza,
cuidando que no se caiga. Ir aumentando la veloci-
dad de los pasos.
Se ponen 4 puntos en las esquinas de la cancha Aumentar los puntos a los que
Aspectos físicos. numerados del uno al cuatro, lo alumnos están se tienen que dirigir. Cambiar el
Calentamiento dominando el balón y al a indicación van al número tamaño del balón.
que indica el profesor.
general
Ejercicios Remitirse a manual anexo de ac-
de flexibilidad. tividades de flexibilidad.
Técnica individual. En 50 por 50, 3 equipos de 4 alumnos; dos dentro y Importante: se busca movilidad,
Golpeo. uno afuera. Los de adentro jugarán paredes entre vista periférica, apoyo y cuando
ellos por parejas y los de afuera entrarán a la indi- queda un solo balón, tránsito
cación a quitar balones hasta que quede uno solo. de balón. Tratar de hacer el tra-
bajo de primera intención o dos
toques.
Físico-técnico- En dos áreas de 50 por 60 y una portería en cada Aumentar el número de equipos
extremo, tres equipos. Se enfrentarán ofensivos para evitar tiempos prolongados
táctico. contra defensivos y un equipo esperará. de espera.
Principal
Juego Se busca ver variantes dentro del
Interescuadras. sistema.
11 contra 11 en cancha completa. Máxima intensidad.
Actividad Que empiecen a conocer las po-
de evaluación. sibles variantes del sistema.
Se sigue con el juego pero se trabajan jugadas a Se ven las jugadas ya trabajadas
Táctica fija. balón parado. y se empiezan a incluir nuevas ju-
gadas.
INTRODUCCIÓN
Tipo de juego: Se dividen por colores que corresponden a juegos de fuerza o flexibilidad,
por lo que el docente tiene una variedad de actividades que se ajustan a las diversas nece-
sidades del grupo.
Descripción: Aquí se detalla la forma de llevar a cabo la actividad con los alumnos y sus
especificaciones.
Lugar: Todas las actividades están programadas para realizarse en el patio escolar, pero
también es posible que algunas se realicen en el salón.
Consignas: Son los puntos en que el docente debe hacer énfasis durante el desarrollo de
las actividades y posibles variantes a las mismas.
72
Ejercicios con énfasis en el desarrollo de la fuerza:
-Conos.
Se delimita el espacio de juego forman-
do un círculo con conos.
“Somos Lugar
10 minutos. El juego consiste en intentar sacar a sus
guerreros”.
compañeros empujándolos únicamente
con las palmas de las manos. -Patio escolar.
Consignas
-Intentar sacar a su compañero con diferentes partes del cuerpo, por ejemplo: espalda con espalda, hombro con hombro,
etcétera.
Consignas
Consignas
-Dividir al grupo en mayor número de equipos para que tengan las mismas oportunidades de participación.
10 minutos. “Círculo de fuerza”. Cada uno de los equipos tendrá un cono Lugar
a sus espaldas, el cual intentará tocar
agarrando un extremo del cuadrado.
Cada equipo jalará con fuerza evitando -Patio escolar.
que los otros equipos lleguen a su cono
y a su vez intentando tocar el de ellos.
Consignas
-Aumentar la distancia entre el cono y los equipos.
Consignas
Consignas
-Pedir a los alumnos que creen su propio recorrido con conos.
-Cuerdas.
Se coloca al grupo por parejas con dos
cuerdas.
Lugar
76 5 minutos. “Jalen”.
Se colocan de espaldas cogiendo una
cuerda en cada mano de modo que se
tense al momento que los dos jalen. -Patio escolar.
Consignas
-Relizar el ejercico por cuartetas.
Ejercicios con énfasis en el desarrollo de la fuerza: Material
Duración Actividad Descripción
Todos se sientan formando un círculo en el que hay una
-Ninguno.
silla vacía. El jugador que tiene la silla vacía a su derecha
se traslada a esta diciendo “Yo”. El asiento que deja libre al
desplazarse es ocupado por el jugador que estaba sentado a
su lado, al tiempo que dice “Me siento”. Y así, por orden, se
“Yo me siento y trasladan a los asientos que van quedando vacios; un tercer Lugar
10 minutos.
quiero que venga”. jugador mientras dice “y quiero”; un cuarto jugador dice
“Que venga”; y un quinto jugador al levantarse, pronuncia el
nombre de algún compañero, quien debe correr hacia la silla -Patio escolar.
vacía. Los jugadores que estén sentados a su lado intenta-
ran impedírselo, sujetándolo.
Consignas
-Cuerdas.
Los alumnos formaran un círculo dándose las manos, en el
centro se coloca una pelota: medusa.
Cuando se dé una indicación, todos los alumnos se moverán Lugar
10 minutos. “La medusa”. sin soltarse de las manos, intentando arrastrar a los demás 77
hacia donde está la medusa. Cuando un jugador toque la
medusa, se irá saliendo, si dos alumnos se sueltan de la -Patio escolar.
mano también salen. El juego acaba cuando sólo queda uno.
Consignas
-Se pueden colocar varias medusas alrededor y dentro del círculo.
Ejercicios con énfasis en el desarrollo de la fuerza: Material
Duración Actividad Descripción
-Ninguno.
Se escoge a dos jugadores para que hagan de pescadores
tomándose de la mano. El resto de los alumnos, los peces,
se distribuirán librementepor el patio. Cuando se de la se-
Lugar
ñal, los jugadores salen corriendo para intentar capturar
10 minutos. “Pesca marina”.
a los peces. Los pescadores deben nadar siempre agar-
rados de la mano. Cuando tocan un pez este se convierte
en pescador y da la mano a los otros pescadores de modo -Patio escolar.
que vayan formando una red.
Consignas
-Se pueden utilizar aros si no se tienen sillas.
-Pelotas.
Se divide al grupo por parejas.
Consignas
-Se pueden organizar eliminatorias.
-Objetos.
Se marcan 4 líneas que delimitan el terreno de juego y se
forman 2 equipos. Cada uno escoge en secreto a un prín-
“Salvar cipe que se guarda un objeto en un bolsillo. A la señal, los Lugar
10 minutos.
al príncipe”. jugadores intentan sacar del área de juego a todos sus con-
78 trincantes. Gana el equipo que lo consigue o el primero que
saca al príncipe del equipo.
-Patio escolar.
Consignas
-El tamaño del espacio dependerá del número de alumnos.
-El príncipe lleva un pañuelo o un objeto en el bolsillo para que se pueda identificar.
Ejercicios con énfasis en el desarrollo de la fuerza: Material
Duración Actividad Descripción
-Ninguno.
Se divide al grupo en dos equipos del mismo número de
participantes, y se colocan separados por una línea.
Consignas
-Comentar a los alumnos que los juegos de fuerza requieren más respeto hacia el adversario.
-Ninguno.
Se escoge a un alumno que representa un palo. Los
demás forman un círculo a su alrededor agarrándose
de las manos. A la señal, todos tiran fuertemente de las Lugar
“El palo manos. Sale el alumno que toca el palo o bien los dos
10 minutos.
envenenado”. jugadores que, debido a la fuerza que hacen sus com-
pañeros, se suelten de las manos y rompan el círculo.
El juego continúa hasta que sólo quedan 3 jugadores. -Patio escolar.
Consignas
-Cuerdas.
Los alumnos formaran un círculo dándose las manos, en el
centro se coloca una pelota: medusa.
Cuando se dé una indicación, todos los alumnos se moverán Lugar
10 minutos. “La medusa”. sin soltarse de las manos, intentando arrastrar a los demás
hacia donde está la medusa. Cuando un jugador toque la 79
medusa, se irá saliendo, si dos alumnos se sueltan de la -Patio escolar.
mano también salen. El juego acaba cuando sólo queda uno.
Consignas
-Comentar a los alumnos que se debe tener cuidado con los compañeros para no lastimarlos.
-Si algún alumno cae, detener la actividad.
Ejercicios con énfasis en el desarrollo de la fuerza: Material
Duración Actividad Descripción
-Gises.
Se dibujan en el suelo 2 círculos concéntricos de 4 y 6 metros de diámetro.
Un alumno será el gorila y se colocará dentro del círculo interior.
Los demás se colocan en el espacio que queda entre el primer y el segundo Lugar
10 minutos. “Gorila”. círculos.
El gorila intentará agarrar al resto de los jugadores y arrastrarlos dentro de
-Patio escolar.
su círculo. Si lo consigue, estos también serán gorilas.
Consignas
-Las medidas se pueden adaptar al espacio y de acuerdo al número de alumnos.
El profesor da una indicación para que los equipos las realicen. -Patio escolar.
Consignas
Ninguno.
Un equipo de policías persigue para atrapar a otro equi-
po de ladrones. Una vez que los atrapan los llevan car-
Policías y ladrones
gando entre dos policías hasta la cárcel, que es un lugar
en combinación Lugar
previamente designado del cual no pueden escapar los
10 minutos. con ollitas de
ladrones hasta ser liberados por sus mismos compañe-
barro”.
ros estrechándoles la mano.
(Juego tradicional).
Aquí la fuerza se estimula al tener que trasladar a los
-Patio escolar.
atrapados hasta la cárcel.
Consignas
-Se pueden acordar lugares de base en donde no pueden ser atrapados los ladrones.
Consignas
Jugar carreras.
-Descubrir de qué otras maneras pueden ser trasladados los compañeros.
-Variar los recorridos en donde tengan que sortear obstáculos.
-Carrera de relevos en donde se tengan que cambiar de posiciones cada determinado espacio.
Consignas
-Llevar a cabo un concurso de fuerza en las modalidades que han inventado.
Ejercicios con énfasis en el desarrollo de la fuerza: Material
Duración Actividad Descripción
-Ninguno.
Consignas
-Probar habilidades con 10 compañeros.
-Realizar equipos y que compitan por puntos.
-Variar la postura inicial, colocando las rodillas sobre las colchonetas o el pasto.
Consignas
-Poner a prueba otros segmentos corporales (espalda-espalda, piernas, planta de los pies, hombros, etcétera).
-Colchonetas.
Consignas
-Se pueden acordar lugares de base en donde no pueden ser atrapados los ladrones.
Consignas
Consignas
Ejercicios con énfasis en el desarrollo de la flexibilidad:
Consignas
- Formar varios equipos y distribuirlos en el área de juego.
- Se pueden colocar más aros y asignarles puntuación. Mayor número y variedad de pelotas.
Consignas
-Se puede jugar entre varios compañeros.
- Realizar un torneo con esta lógica.
- Introducir más de una pelota.
Consignas
-Aumentar la velocidad de las ejecuciones.
-Colocar a los alumnos por parejas y que ellos propongan sus propias acciones.
Juegos para desarrollar flexibilidad Material
Duración Actividad Descripción
-Resorte.
Dos alumnos se colocan de frente y sostienen entre sus ma-
nos un resorte. Por turnos, uno de ellos propone y realiza flex- Lugar
5 minutos. “ Los Títeres”.
iones hacia todos lados ya sea de pie o sentados. El otro com-
pañero imita la acción para después hacer cambio de roles. -Patio escolar.
Consignas
- Realizarlo con otros materiales como aros o cuerdas.
- Jugar entre varios compañeros.
Consignas
-Por parejas.
-Rodar con la planta de los pies en contacto (uno o ambos).
-Rodar con las plantas de los pies juntas y piernas abiertas o flexionadas.
-Rodar tomados de las manos. Manos contrarias.
-Rodar tomados de las manos/hombros (uno o ambas).
-Rodar con las rodillas juntas.
Consignas
Consignas
-Visitar determinados lugares o buscar objetos y levantarlos sólo con la ayuda de los conos.
-Se pide a los alumnos realizar diversas tareas, por ejemplo patear una pelota o balón y meter goles en una portería.
- Incluir a varios equipos amarrados formando una sola hilera.
Consignas
86
Juegos para desarrollar flexibilidad Material
Duración Actividad Descripción
Consignas
- Realizarlo con otros materiales como aros o cuerdas.
- Jugar entre varios compañeros.
Consignas
Consignas
-Establecer un recorrido con obstáculos.
-Aumentar el número de jugadores.
-Cambiar el apoyo.
-Contratiempo: tratar de superar el récord en cada vuelta.
88
Juegos para desarrollar flexibilidad Material
Duración Actividad Descripción
-Aros.
Por parejas realizarán saltos de burro (salta un compañero y
Lugar
“Carrera se coloca en posición de burro y se alterna con el compañero
5 minutos.
de burros”. realizando la misma acción) en una trayectoria previamente de-
limitada por el profesor. -Patio escolar.
Consignas
-Pueden ser saltos en posición lateral o frontal de burrito.
-Hacerlo por tercias.
-Ninguno.
Cunitas:
-Acostados, con los brazos separados a la altura de los hombros,
“Cunitas llevan la pierna izquierda estirada al brazo derecho y viceversa. Lugar
2 minutos.
y cobras”.
Cobras:
-Se hacen reverencias lo más redondas posibles.
-Patio escolar.
Hacer dos series de 30 segundos cada ejercicio.
Consignas
-Aros.
Sentados, de frente a mi compañero con las piernas juntas y
estiradas, los alumnos se toman de los antebrazos y se jalan.
Lugar
2 minutos. “Parejas”. Se realiza la misma posición, pero con las piernas separadas.
89
Por último, con las piernas separadas, flexionar ligeramente
-Patio escolar.
a cada lado.
Consignas
Juegos para desarrollar flexibilidad Material
Duración Actividad Descripción
-Ninguno.
El alumno dice y actúa:
“Soy un árbol y me estiro hasta el cielo, tengo ramas muy largas
2 minutos. “Arbolito”. a los lados. Lugar
Soy un árbol pequeño (se pone en cuclillas).
Soy un árbol caído, acostado en el suelo”. -Patio escolar.
Para los grados de menor edad.
Consignas
Consignas
Consignas
Juegos para desarrollar flexibilidad Material
Duración Actividad Descripción
Consignas
Por parejas, realizar cada uno de los ejercicios durante 45 segundos aproximadamente.
Consignas
De forma individual mantener los estiramientos durante 30 segundos aproximadamente cada uno.
91
Juegos para desarrollar flexibilidad Material
Duración Actividad Descripción
-Ninguno.
Se formarán grupos de 6 alumnos. Partiendo de un lugar deter-
minado, se les dará la consigna de realizar una agrupación lo
más larga posible. Lugar
5 minutos. Individual
Ganará el equipo cuya agrupación sea la más larga. Los inte-
grantes de un mismo grupo siempre tendrán que estar en con-
-Patio escolar.
tacto con alguna parte del cuerpo.
Consignas
-Realizar estiramientos individuales progresivos.
-15, 20 y 25 segundos por ejercicio.
Consignas
92
Juegos para desarrollar flexibilidad Material
Duración Actividad Descripción
Consignas
Por parejas, realizar cada uno de los ejercicios durante 45 segundos aproximadamente.
-Con los brazos atrás, tratar de que el dorso de las manos del
compañero esté lo más cerca posible.
-Ninguno.
- Con las manos en la nuca, jalar los codos hacia atrás.
Consignas
93
De forma individual mantener los estiramientos durante 30 segundos aproximadamente cada uno.
Juegos para desarrollar flexibilidad Material
Duración Actividad Descripción
-Ninguno.
Sentados, de frente a un compañero con las piernas juntas y
estiradas, se toman de los antebrazos y jalan.
Lugar
2 minutos. Parejas. Misma posición, pero con las piernas separadas.
Con las piernas separadas, flexionar ligeramente a cada lado. -Patio escolar.
Consignas
-Patio escolar.
Consignas
De forma individual mantener los estiramientos durante 30 segundos aproximadamente cada uno.
94 Consignas
De forma individual mantener los estiramientos durante 30 segundos aproximadamente cada uno.
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