Desing Thinking - MII
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Índice
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MÓDULO II
INSPIRACIÓN
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insatisfacciones y sobre todo en sus necesidades.
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También podemos clasificar los datos de otra manera, como datos
primarios y secundarios. Los datos primarios son elaborados de primera mano
por el equipo analista, tales como entrevistas o fotos. Mientras que los datos que
probablemente ya existan son los datos secundarios; tales como estudios de
mercado, reportes, informes o algún tipo de información que guarda cierto nivel
de estructura.
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Un consejo para su
desarrollo es comenzar desde
los resultados, el producto o el
servicio que se supone debe
crear para el usuario final, y
luego, trabajar hacia atrás
para identificar a todos los
actores involucrados en la
entrega de estos resultados. Una cadena de valor cuenta con proveedores,
producción, distribución, ventas y servicio al usuario final. Un análisis de la
cadena de valor consiste en identificar los principales pasos, los actores
involucrados y sus interacciones. Una vez identificados, se tendrá que analizar el
entorno competitivo de cada actor, su nivel de empoderamiento en la
organización, sus capacidades personales, sus fortalezas y debilidades.
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En una empresa, quienes dominan las técnicas, habilidades y el desarrollo
del conocimiento sobre lo clientes son las áreas de Marketing y Ventas. Estas
áreas están familiarizadas con sus clientes y todas las líneas de productos o
servicios que ofrecen. Este es un conocimiento importante y se les debería
considerar como expertos en temas relacionados con los clientes porque están
familiarizados con ellos. Entonces, hay que escucharlos antes de ir al campo y
ver si se desea innovar y explorar nuevas oportunidades.
Hay al menos tres razones que explican esto: una relacionada con el uso,
la otra para el usuario y la tercera para el tema en sí. Sobre el uso, al usar un
producto las personas siguen los pasos o procedimientos, mecánica e
inconscientemente, y ya no se dan cuenta de cómo hacen las cosas y, por lo
tanto, no pueden decir lo que hacen. Además, a veces las personas se adaptan
a los problemas encontrados con el uso de un producto. Usualmente
encuentran la forma de acomodarse o adecuarse a los aspectos no
considerados en estas soluciones, hasta el punto de que sienten que ya no son
un problema para ellos (se engañan). Por lo tanto, el objetivo es descubrir lo que
es natural para las personas y que no se articulan explícitamente.
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Los usuarios no pueden decir por qué no les gusta el producto o servicio.
No tienen el vocabulario o las palabras adecuadas para manifestarlo. Por
ejemplo, uno debe ser un excelente cocinero o un reconocido crítico de
alimentos para saber qué falta en un plato. Los usuarios pueden tener
dificultades para usar los nuevos productos; los usarán de todas maneras, así no
vean ninguna mejora. Finalmente, el tema en sí: cuando se abordan cuestiones
delicadas, las personas no están interesadas en hacer las cosas explícitas y decir
lo que hacen o sienten. Sin mencionar que los temas delicados cambian de una
cultura a otra. Por ejemplo, el dinero es un tema delicado para algunos países,
el comportamiento cívico, las creencias o las emociones son temas delicados
para otras culturas. Las personas pueden estar avergonzadas y quieren ocultar
algunos problemas. Por lo tanto, primero deben ser seleccionados y, antes de
reunirse con ellos, es importante preparar una guía de entrevista, para no hacer
preguntas sesgadas. Los usuarios querrán hacernos felices, no nos dirán que la
idea propuesta es una mala solución, quieren ser consecuentes. Se debe tener
mucho cuidado y se deben hacer preguntas sobre ellos primero y no sobre el
producto. Es importante comprender quiénes son, cuáles son sus experiencias,
ya que estos afectarán la forma en que ven el producto. También se debe ir a
conocerlos en su entorno real, por ejemplo, en su oficina, si va a producir algo
que los ayude en el contexto de su trabajo o en su casa. Por ejemplo, en un
proyecto sobre transporte, uno puede pasar de dos a tres horas con un usuario,
en la red de transporte; esto con la finalidad de identificar sus problemas en
cada paso de su “journey map”. Entonces, la idea es poder resolver todos los
problemas para facilitar el transporte de esta persona.
Pero tenga en cuenta que a veces uno puede ser engañado por la
observación cuando no se combina con interacciones. Por ejemplo en el libro
“Las diez caras de la innovación” escrito por Tom Kelley (cofundador de IDEO).
En un proyecto sobre alimentos saludables, un miembro del equipo fue a la casa
de un usuario potencial. Cuando llegó, olió el aroma del almuerzo que se
cocinaba en el horno. Unos minutos más tarde, el hijo de la mujer llegó a casa y
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expresó su sorpresa al oler la comida. Le preguntó a su madre por qué había
cocinado. Revisó en el basurero y encontró cajas de pizza y recipientes para
refrigerios congelados. Por lo tanto, observar y pasar tiempo con las personas
involucradas es la mejor manera de obtener la historia real. Se necesita ser como
Sherlock Holmes. Se deben buscar evidencia en todas partes.
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Como dato, los antropólogos y etnógrafos son los especialistas en
ciencias sociales. Un antropólogo es un científico social que estudia a los
humanos para comprender los orígenes y la evolución de sus creencias y
costumbres sociales. Un etnógrafo es un tipo específico de antropólogo que
estudia a las personas en su entorno natural. Lo logran observando y registrando
los comportamientos y analizando las relaciones. En este sentido, se recomienda
investigar sobre ellos para entender sus métodos y técnicas más comunes.
Al tipo de observador a
cargo de esto se llama polinizador
cruzado. Hay ejemplos famosos
de ideas prestadas de un sector a
otro.
Nuestros teclados actuales
fueron trasplantados del teclado
del piano. El hormigón armado fue creado por un jardinero tratando de
fortalecer sus macetas, y luego adoptado por ingenieros civiles. ¿Sabes quién
es el mayor polinizador cruzado en la historia de la innovación? Leonardo Da
Vinci. Pintor, arquitecto, ingeniero y filósofo. Tomó prestadas muchas ideas de
un mundo a otro.
La pregunta es, ¿cómo lograr tal observación? ¿Cuáles son los requisitos
a nivel individual y de equipo? Comencemos por el nivel individual. En este nivel,
necesitamos polinizadores cruzados. Son una mezcla de expertos en materia de
polinizadores cruzados con expertos en una amplia variedad de temas y con los
que son algo conocedores de otra variedad de temas.
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A nivel de equipo ahora,
por ejemplo, se mencionará lo
que IDEO implementó para lograr
esto además de tener personas
en forma de T en el equipo.
Comparten de forma regular un
breve programa semanal y una
reunión telefónica, por ejemplo,
nuevas ideas sobre nuevas
tecnologías o un nuevo modelo
de negocio. Contratación de personas con diversos antecedentes, culturas y
nacionalidades. Organizan el lugar de trabajo de tal manera que fomente la
mezcla y las reuniones accidentales. Inspirarse leyendo o asistiendo a
presentaciones de oradores o pensadores. Diversificar proyectos, lo que
permitirá el aprendizaje y la capitalización entre proyectos.
Por lo tanto, veamos ahora qué hacer con esta recopilación de datos.
¿Cómo se pueden compartir y explotar estos datos para generar ideas?
IV. Formateo de datos
Ahora que conoce la mentalidad con la que logrará la observación, y
con los consejos dados, se le presentan dos herramientas que son muy útiles
para formatear y sintetizar los datos recopilados. El “mapa de empatía”, el
“Journey map” y la “personae”.
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¿Qué ve? Describe qué ve el usuario en su entorno.
o ¿Qué aspecto tiene?
o ¿A qué problemas se enfrenta?
o ¿Cómo es su entorno?
o ¿A quiénes frecuenta o congenia en su entorno?
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http://www.pivotbot.com/customer-journey-map
Los Journey map pueden tomar una gran variedad de formatos. Aquí hay
unos ejemplos. Esto, también puede ser un guion gráfico.
https://blog.interactius.com/metodolog%C3%ADas-de-ux-user-journey-map-c38da9046160
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usuario para el que está diseñando. Para identificar a la persona, a la que se
dirigirá y para la que se diseñará, debe analizar cuidadosamente los datos
recopilados sobre los usuarios. Busque dimensiones sobresalientes que
diferencien a los usuarios en patrones homogéneos, de acuerdo con la forma
en que interactúan con la situación en juego. Concéntrese en las dimensiones
psicológicas o en las dimensiones relacionadas con el uso en lugar de las
dimensiones demográficas, y seleccione las más significativas. Con estas
dimensiones a la mano, puede identificar patrones y una “personae” es un
personaje que pertenece a un patrón.
Aquí hay un consejo para identificar las personas que vale la pena
estudiar. Es mucho más inspirador buscar usuarios extremos que buscar personas
promedio. Concéntrese en aquellos que toman los atajos. Aprendes más de las
personas que rompen las reglas.
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Puedes ver el video disponible en YouTube.
https://www.youtube.com/watch?v=_4iFWP3VNxk
https://www.50a.io/methodologie/personae-storyboard
V. Insights: De la observación a la interpretación
Una vez que sienta que ha recopilado suficientes datos, tanto
cuantitativos como cualitativos, y tanto primarios como secundarios, la
pregunta a responder ahora sería ¿cómo explotar esta gran cantidad de
información?
Es posible que haya notado que se indicó que "una vez que sienta", en
lugar de una medida objetiva, porque siempre querrá más información. Pero
tiene que seguir adelante. Recuerde, en este momento, justo aquí estamos
buscando inspiración. Aquí están los datos que debería tener por ahora, datos
cuantitativos, tal vez representados como de costumbre en cuadros, gráficos,
etc. Datos cualitativos, imágenes, videos, etc. Un análisis de la cadena de valor
que destaca a los principales actores involucrados en la entrega del valor al
usuario final. Un Journey map que resume la experiencia de los usuarios
destacando su nivel emocional y puntos de dolor. Un mapa de empatía, un
Personae, con sus características principales y temas diferenciadores, y tal vez
también datos externos representados en el panel de inspiración de otros
sectores o empresas.
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Puede sentirse abrumado por tanta información, especialmente porque
no hay un método específico a seguir. Es más un arte que una ciencia. Puede
ser incomodo, especialmente para aquellos que están acostumbrados a
métodos estructurados, como muchos de nosotros lo estamos. Hay que
recordar, que hemos resaltado la importancia de la intuición en el Design
Thinking. Uno debe ser como Sherlock Holmes, para prestar atención a lo que
no encaja, como soluciones y errores.
Estos son los principales pasos a seguir. El primer paso es diseñar los datos
en un solo espacio dedicado, y esto es por dos razones. Primero, para tener
acceso a todos los datos en una sola visión. Capturar toda la información de un
vistazo ayuda a hacer conexiones y encontrar patrones. Debe haber notado
que en las películas que involucran enigmas y detectives, en un momento todos
los datos se muestran en una habitación o en un tablero, y esto es por la misma
razón. La segunda razón es compartir datos con otros. La presentación de datos
es crucial para involucrar a aquellos que no participaron en la recopilación de
datos. Es por eso que necesita un espacio específico o un área temporal para
diseñar todos los datos en varios formatos: fotografías, videos, bocetos, carteles,
Journey map, personajes, etc.
Como conclusión, esto es lo que hemos visto en este módulo. Por qué
observar a los usuarios para capturar lo que las personas sienten pensar y hacer
además de lo que dicen. Cómo observar: al usuario y la comparación. A quién
observar: usuarios extremos en lugar del promedio o representativo. ¿Cuáles son
los formatos para explotar los datos recopilados: journal map y personae? Cómo
explotar los datos e identificar ideas para enfocar el desafío y el problema a
resolver. Por lo tanto, este módulo trataba de formar y especificar el problema.
Ahora está listo para cambiar al módulo 3, donde abordaremos cómo resolver
el problema. ¿Estás listo?
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FUENTES DE INFORMACIÓN
Hasso Plattner, Christph Meinel, Larry Leifer (2011). Design Thinking, understand –
improve – apply
Hasso Plattner, Christph Meinel, Larry Leifer (2012). Design Thinking Research.
Studying co-creation in practice.