Reporte Unidad 5
Reporte Unidad 5
Reporte Unidad 5
CAMPUS LERMA
DOCENTE:
MARIA LUISA CARDOZO RODRIGUEZ
NOMBRES:
ALEXANDRA SUAREZ
MONSERRAT CAMACHO
KARLA MORALES
PEDRO CARRILLO
GISELLE TUT
OSCAR ARTEAGA
ERICK GONZÁLES
MATERIA:
INNOVACIÓN TECNOLÓGICA.
CARRERA:
INGENIERÍA EN ADMINISTRACIÓN
SEGUNDO SEMESTRE : GRUPO D2A
5.Simuladores
Conclusión
INTRODUCCIÓN
5. Simuladores
Su importancia
En una empresa tienen gran relevancia ya que gracias a ellos pueden predecir
situaciones dinámicas que puedan presentarse en el futuro y así tomar la decisión
correcta cuando se presente en un caso real.
Beneficios
· Nivelan hacia arriba; es decir, son más efectivos con aquellos alumnos que
tuvieron un bajo rendimiento previo a la simulación.
Características
Se caracteriza por qué se requiere variables numéricas para poder expresar el
problema de investigación.
Sus técnicas suelen emplearse en encuestas, experimentos y predicciones.
Una vez obtenido un primer resultado, ya que los datos cuantitativos suelen ser
generalizables.
Se trata de un método objetivo, o que al menos aspira hacerlo. Esto significa que la
interpretación y los puntos de vista no tiene cavidad en el, si no la relación
demostrable entre cifras y modelos matemáticos.
Para ello, la diferencia es un procedimiento poco usual. Su punto de partida es
siempre una hipótesis o alguna teoría que se busca comprobar.
Tipos
Ofrece:
Con estas herramientas, los alumnos pueden aprender sin peligro de destruir
recursos reales y con el beneficio extra de poder condensar, en el tiempo que dura un
semestre universitario procesos que en el mundo real demorarán años en producirse.
clasificación
Entre los principales simuladores de este tipo tenemos: Business Policy Game,
Business Strategic Game, CEO, Treshold y el Multinational Management Game.
Específicos
Competencias específicas
Competencias
Competencias genéricas
• Trabajo en equipo.
• Resolución de problemas.
• Pensamiento crítico.
• Liderazgo.
Conclusión