Diagnosticotel
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Equipo Iridia
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GUIÓN
• INTRODUCCIÓN
• DIAGNÓSTICO DIFERENCIAL
– QUÉ EVALUAR
– CLAVES PARA EL DIAGNÓSTICO DIFERENCIAL
EN NIÑOS PEQUEÑOS
– PRINCIPIOS BÁSICOS PARA INTERPRETAR LOS
RESULTADOS
– MÁS PRÁCTICA
AUTISMO
Conductas e intereses
restringidos y repetitivos
DESARROLLO TIPICO
EDAD
CRONOLOGICA SOCIAL COMUNICACIÓN EDAD
MENTAL
RETRASO GLOBAL
EDAD
CRONOLOGICA
SOCIAL COMUNICACIÓN
EDAD
MENTAL
TEA
SOCIAL
TRASTORNOS DE LA COMUNICACIÓN
EDAD
CRONOLOGICA EDAD
MENTAL
SOCIAL
COMUNICACIÓN
¿Qué diferencia al
Autismo de los TEL
PROCEDIMIENTO DE EVALUACIÓN
- Qué vamos a hacer y cómo, para evaluar la conducta
- Secuencia de acciones y ayudas
FUNCIONES
PETICIONES/ DECLARATIVOS
IMPERATIVOS
SEMEJA
Estrategias que
Estrategias que se
se utilizan
utilizan para
para Estrategias que se utilizan
conseguir algo
conseguir algo para compartir experiencia.
Son un fin en sí mismo.
COMUNICACIÓN
peticiones
• INTERRUMPIR UNA RUTINA
– Pararse en medio de un juego circular
• TENTACIONES
– Objeto deseado que no puede accionar por sí
mismo/a
• Juguete de cuerda, globo o juguete complicado de
usar
– Objeto (juguete, comida…) deseado y que no puede
coger por si mismo/a
• No puede llegar: en alto o al otro lado de la mesa
• No lo puede abrir: caja cerrada, caramelo envuelto
• RUTINA INCOMPLETA O CON `ABSURDOS´
REGULACIÓN CONDUCTUAL ATENCIÓN CONJUNTA
Conseguir algo del otro Compartir la experiencia
INICIAR INICIAR
Alcance Señalar
Señalar Mostrar
RESPONDER
PETICIONES/IMPERATIVOS
Utilizar la Uso de la
mano como mano con Mirada Gesto Gesto con Gesto con
herramienta mirada y de mirada mirada con
forma vocalización
natural
Compartir placer y
situaciones agradables
atención conjunta
Menor expresividad,
No compartir o dirigir las Menos respuestas y menor ajuste al contexto
emociones hacia los reciprocidad ante los y expresiones faciales
demás, o hacerlo de inicios positivos de los menos dirigidas
forma poco natural. adultos
EMOCIONES
Disfrutan de las situaciones diádicas y de los juegos físicos. Puede haber expresiones
emocionales pero suelen ser poco orientadas. En situaciones triádicas se orientan mucho
menos a las personas y peor coodinación.
INTERACCIÓN
SOCIAL RECÍPROCA
QUÉ DEBEMOS ANALIZAR
JUEGO SIMBÓLICO
JUEGO MOTOR JUEGO FUNCIONAL -Sin objetos
-Solitario -Con objetos (pelota, -Con objetos: sustituye CREACIÓN
-Social coches…) objetos / DE
-Juego motor con -Con utensilios de la casa inventa objetos / GUIONES
objetos -Con miniaturas atribuye propiedades
ficticias
JUEGO SIMBÓLICO
VARIABLES RELEVANTES
• Complejidad simbólica
• Muñecos como agentes
• Sustitución de objetos
• Variedad / espontaneidad
• Complejidad de las secuencias creadas
SOCIAL COMUNICACIÓN CONDUCTA
Orientación social Comunicación Alteración
sensorial
Juego
SOCIAL COMUNICACIÓN CONDUCTA
Orientación social Comunicación Alteración sensorial
- Mirada / atención a las personas -Funciones comunicativas
- Respuesta al nombre -Frecuencia de comunicación
espontánea
Afecto
-Coordinación conductas no verbales
- Expresiones afectivas dirigidas
- Compartir el placer Gestos comunicativos
Cta. Estereotipada
- Sonrisa recíproca - Cantidad, variedad, complejidad y
uso
Atención conjunta
- Señalar (función, distal)
- Responde
- Dar y mostrar (función)
- Inicia (cualidad, complejidad)
Lenguaje
Interacción social
- Complejidad sintáctica Obsesiones / rituales
- Inicia (cualidad)
-Frecuencia de uso
- Responde (cualidad)
- Funciones comunicativas: da / pide
- Reciprocidad
información; relata; charla;
Conductas sociales complejas - Conversación
- Provocaciones
Lenguaje: conductas atípicas
- Repetir lo que ha hecho gracia Intereses restringidos
- Prosodia
- empatía y coment sobre emociones
- Ecolalia
- Insight
- Lenguaje estereotipado /
idiosincrásico
Juego
- Juego funcional
- Juego simbólico