TI - M1 Animación y Acting 3D - Estudiantes
TI - M1 Animación y Acting 3D - Estudiantes
TI - M1 Animación y Acting 3D - Estudiantes
Trabajo individual
El Trabajo individual es una actividad de elaboración, donde podrás desarrollar y aplicar los
conocimientos, herramientas y habilidades adquiridas en el módulo, a través de un conjunto de acciones
o tareas.
Cada acción o tarea que se te solicita está relacionada con los Criterios e Indicadores propuestos para
evaluar el Resultado de Aprendizaje del módulo.
Resultado de aprendizaje
Introducción
En el módulo 1 revisamos los contenidos necesarios para comprender fundamentos de arquetipos de la
comedia del arte, este aprendizaje nos brinda la información necesaria para dotar de personalidad y
movimiento a nuestros personajes 3d. Mediante técnicas de animación realizaremos obras que poseerán
diferentes contrastes de personalidad que serán muy importantes a la hora de contar historias dentro de
un espacio 3d.
Contextualización
Usted trabaja en una agencia y su jefe le solicita realizar una animación 3d de un personaje bípedo en el
proceso de una animación 3D, en esta animación se solicita que se expresen características definidas y
claras en los movimientos, razón por la cual usted propone el uso de arquetipos de la comedia del arte a
1
Módulo: 1
Curso: Animación y Acting 3D
fin de establecer una referencia visual aplicada en la animación que le permita desarrollar este trabajo de
manera correcta utilizando dos opciones de software a su elección 3DSMAX o MAYA.
Problemática
En base a lo anteriormente descrito, usted debe seleccionar un arquetipo de la comedia del arte, con
características definidas y claras en los movimientos y generar una animación 3D, considerando que debe
replicar esos movimientos en el bípedo que se le proporcionará en los archivos descargables de la tarea
(Insumos 3Ds Max o Insumos Maya, según corresponda), considere que debe descargar el bípedo (1)
en función del software de animación 3D que posea o que utilizará para desarrollar la animación y por lo
tanto, el desarrollo debe centrarse en el uso de solo uno de los softwares seleccionados.
Para poder replicar en el bípedo los movimientos del arquetipo, debe cargar en el software una referencia
(secuencia de imágenes) que le permita visualizar dichos movimientos.
Una vez, completada la animación del bípedo, cumpliendo con todas las indicaciones, usted deberá
generar una captura de video de su pantalla, en donde se observe los movimientos del bípedo en el
software seleccionado (3DSMAX o MAYA.).
Para estas capturas de video usted puede utilizar el software que desee, sin embargo, se recomienda
utilizar el software gratuito OBS Studio (https://obsproject.com/es) y generar un video en calidad fullHD
con el siguiente nombre Nombre_Apellido_Aa3D_TiM1, este archivo debe ser comprimido y subido a
algún servicio de alojamiento temporal como Google Drive, OneDrive, WeTransfer o similar y genera un
enlace de descarga (revisar que el enlace esté activo).
Posteriormente, incorpora el enlace de sus archivos, dentro del documento de Word identificándolo
claramente (revisar que el enlace esté activo) y sube el documento Word a la plataforma.
2
Módulo: 1
Curso: Animación y Acting 3D
Actividad
Criterio: Genera, en un contexto de animación 3D, una animación de un personaje bípedo con un
software de animación 3d a elección, aplicando fundamentos de arquetipo de la comedia del arte de
acuerdo a los estándares de animación, en una aplicación práctica.
Ítem 1:
Elabore la caminata de un bípedo con los materiales provistos en Elabora, en un contexto de animación
la plataforma (Insumos 3Ds Max / Insumos Maya), de un personaje 3D, la caminata de un personaje con
rigging proporcionado con un software
con rigging en el software de su elección (Maya o 3Dsmax),
a elección.
desarrollando las siguientes acciones:
Ítem 2:
3
Módulo: 1
Curso: Animación y Acting 3D
Ítem 3:
4
Módulo: 1
Curso: Animación y Acting 3D
Atención
5
Módulo: 1
Curso: Animación y Acting 3D
Rúbrica
Nivel de Logro
Indicadores Ponderación Excelente Bueno Aceptable No aceptable No Observable
(100 Puntos) (100 %) (75 %) (50 %) (25 %) (0 %)
Indicadores
Elabora una caminata con Elabora una caminata con Elabora una caminata con
Elabora una caminata con los
Elaborar, en un contexto los materiales provistos en los materiales provistos en los materiales provistos en
materiales provistos en la
de animación 3D, la la plataforma de un la plataforma de un la plataforma de un
plataforma de un personaje
caminata de un personaje personaje con rigging en el personaje con rigging en el personaje con rigging en el No se presenta el trabajo
10 con rigging en el software de
con rigging proporcionado software de su elección, software de su elección, software de su elección, solicitado
su elección, desarrollando de
con un software a elección desarrollando de manera desarrollando de manera desarrollando de manera
manera correcta solo 2 de las
correcta las 4 acciones correcta solo 3 de las correcta solo 1 de las
acciones indicadas
indicadas acciones indicadas acciones indicadas
Elabora en base a la Elabora en base a la Elabora en base a la
ASPECTOS DISCIPLINARES
Elabora en base a la
información de contexto, información de contexto, información de contexto,
Elaborar, en un contexto información de contexto, un
un arquetipo según un arquetipo según un arquetipo según
de animación 3D, un arquetipo según objetivo que
objetivo que cuente con objetivo que cuente con objetivo que cuente con
arquetipo según objetivo, y cuente con personalidad y No se presenta el trabajo
30 personalidad y personalidad y personalidad y movimiento,
que cuente con movimiento, desarrollando solicitado
movimiento, desarrollando movimiento, desarrollando desarrollando de manera
personalidad y movimiento de manera correcta solo 2 de
de manera correcta las 4 de manera correcta solo 3 correcta solo 1 de las
las acciones indicadas
acciones indicadas de las acciones indicadas acciones indicadas
El trabajo aplica La terminología permite la La terminología no facilita la La terminología no permite No se presenta el trabajo
FORMALES
correctamente la comprensión de las ideas, comprensión de las ideas, la comprensión correcta de solicitado.
ASPECTOS
terminología propia de la pero la información pero la información utilizada las ideas y la información
Terminología y fuentes de 10
disciplina/curso, e incluye utilizada en el texto no se en el texto se encuentra utilizada en el texto no se
información
fuentes de información encuentra bien citada. citada. encuentra citada.
bien citadas.
6
Módulo: 1
Curso: Animación y Acting 3D
El estudiante no presenta el
El trabajo entregado no El trabajo entregado posee El trabajo entregado posee El trabajo entregado posee trabajo solicitado o el trabajo
Redacción y ortografía posee errores ortográficos hasta 2 errores ortográficos entre 3 y 5 errores 6 errores ortográficos o entregado posee 7 o más
5
ni gramaticales. o gramaticales. ortográficos o gramaticales. gramaticales errores ortográficos o
gramaticales.
El Trabajo cumple con El Trabajo no cumple con 1 El Trabajo no cumple con 2 El Trabajo no cumple con 3 El estudiante no presenta el
todos los criterios de los criterios establecidos de los criterios establecidos de los criterios establecidos trabajo solicitado o el Trabajo
Aspectos Formales y establecidos por el área. por el área. por el área. por el área. no cumple con 4 de los
5
Estructura criterios establecidos por el
área.