Router
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Router
Tarjeta de red
también conocida como placa de red, adaptador de red, adaptador LAN,
Interfaz de red física, tarjeta de interfaz de red (TIR), es un componente de
hardware que conecta un ordenador a una red informática y que posibilita
compartir recursos (como archivos, discos duros enteros, impresoras, e
internet) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de
computadoras.
Bluetooth
Es una tecnología de transmisión de datos inalámbrica pensada para ser usada
para intercambiar información entre dispositivos portables o fijos situados a
muy poca distancia entre ellos, con un alcance aproximado de hasta 10
metros en la mayoría de casos, aunque teóricamente en las últimas versiones
se haya conseguido aumentar ese rango.
Tableta
Periférico o dispositivo digital portátil con las prestaciones propias de un
PC y que en los últimos años se han usado y se usan en algunos centros
educativos con conexión inalámbrica a una pizarra digital. En estos
dispositivos el usuario realiza anotaciones y opera con el ordenador a
través de la superficie de la pantalla usando un dispositivo de escritura o
puntero y un software específico.
Teléfono móvil
Es un dispositivo portátil que puede hacer o recibir llamadas a través de una
portadora de radiofrecuencia, mientras el usuario se está moviendo dentro de un
área de servicio telefónico. El enlace de radiofrecuencia establece una
conexión con los sistemas de conmutación de un operador de telefonía móvil,
que proporciona acceso a la red telefónica pública conmutada (PSTN).
Proyector digital
Es un dispositivo electrónico que es capaz de conectarse a una
computadora u otro dispositivo y proyectar la salida de video en una
pantalla o pared, las señales de video procedentes de la computadora,
procesar la señal digital y descodificarla para poder ser enviada por
medio de luz a unos micro-espejos encargados de la proyección digital
en alguna superficie clara.
Pantalla táctil
Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la
entrada de datos y órdenes al dispositivo. A su vez, actúa como periférico de
salida, mostrando los resultados introducidos previamente. Este contacto
también se puede realizar con lápiz u otras herramientas similares.
Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla
normal.
Sensor de huella
Es un dispositivo que es capaz de leer, guardar e identificar las huellas
dactilares, todos los sensores biométricos cuentan mínimamente con una pieza
que es sensible al tacto. Estos dispositivos se han hecho populares a raíz de que
los últimos teléfonos inteligentes, tabletas y dispositivos móviles en general han
incorporado dicho sistema, pues es el que mayor seguridad aporta.
Lector
Es un dispositivo electrónico que utiliza un láser incorporado para leer un código
de barras y emitir la información (el número) que representa el código, no la
imagen. Así, la tediosa tarea de digitar los códigos desaparece y se reduce
considerablemente el tiempo y los recursos invertidos en ello. Además, se
asegura que no hayan errores que pondrían en peligro la trazabilidad de la
muestra.
Joystick
Es un periférico de entrada que consiste en una palanca que gira sobre una base e
informa su ángulo o dirección al dispositivo que está controlando. Es el dispositivo
de control principal en la cabina de vuelo de muchos aviones civiles y militares, ya
sea como una palanca de control central o una palanca de control lateral.