Manual Del Plotter 1

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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA

EMILIANO ZAPATA DEL ESTADO DE


MORELOS

DIVISIÓN ACADÉMICA DE TECNOLOGÍAS DE LA


INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN

MANUAL DE PROCEDIMIENTOS PARA


IMPRESIÒN DE PLAYERAS CON TÈCNICA
DE SUBLIMADO
ÍNDICE

PORTADA…………………………………………………………………..….…….........1

INDICE………………………………………………………………………………....…...2

INDICE DE FIGURAS…………………………………………………………….……….3

INTRODUCCIÓN……………………………………………………………….................6

ANÁLISIS Y REQUERIMIENTOS………………………………………………………..7

NOMBRE Y FUNCIONES DE CADA COMPONENTE DEL PLOTTER DE


CORTE……………………………………………………………………………………...8

PROCEDIMIENTO PARA LA APLICACIÓN DEL VINIL


TEXTIL……………………………………………………………………………………..11

GLOSARIO………………………………………………………………………………..39

2
ÍNDICE DE FIGURAS

Figura 1 Partes del plotter ……….………………………………………………..……....8


Figura 2 Adaptador del rollo de papel……….……………………………………..….....10
Figura 3 Piezas del panel de control…….…………………………………………….....10
Figura 4 Imagen del logo de las estacas.………………………………………………..11
Figura 5 Medidas de diseño………....………………………..…………………………..12
Figura 6 Medida de hoja de trabajo……………………………………………………....13
Figura 7 Logos ordenados………………………………………………………………....14
Figura 8 Exportar trabajo...………………………………………………………………...14
Figura 9 Verificación………...……………………………………………………………...15
Figura 10 Programa Epson………..…………………………………………………........15
Figura 11 Encendido de plotter………….………………………………………………...16
Figura 12 Agregar trabajo………………..…………………………………………….…..17
Figura 13 Configuración de preferencias…………………………………………..…….17
Figura 14 Configuración de preferencias…………………………………………..….…18
Figura 15 Configuración de la herramienta capas………………………………….......18
Figura 16 Plotter realizando el corte………………………………………………….…..19
Figura 17 Colocación del vinil textil a la muestra………………………………….….....20
Figura 18 Realizando el planchado…………………………………………………….....21
Figura 19 Retiración de la lámina trasportadora…………………………………….…..21
Figura 20 Muestra finalizada……………………………………………………………....22
Figura 21 Imagen a dos colores…………………………………………………...…..….23
Figura 22 Imagen a dos colores vectorizada en Corel Draw………………………..…23
Figura 23 Sensor del material……………………………………………………………..24
Figura 24 Medida del plotter del logo de Bat

3
INTRODUCCIÓN

El objetivo fundamental del presente manual consiste en describir detalladamente el


proceso a seguir para la realización del estampado con la técnica de sublimación.
Una de las herramientas importantes para esta técnica de estampado es el uso del
plotter de impresión, un dispositivo diseñado especialmente para impresiones
gráficas de gran precisión, la diferencia con una impresora de casa u oficina es que
el plotter usa un lápiz o pluma que sirve para dibujar, generando trazos continuos y
no de puntos como suele ocurrir con una impresora normal. Se utiliza el programa de
diseño Corel Draw que nos ayudara a crear o a colocar objetos vectoriales y mapas
bits, como fotografías dentro de otros objetos, para la creación de logos u otros
diseños, posteriormente pasar a algunas configuraciones del plotter que ayudaran a
que las imágenes estén listas para mandarlas a imprimir. Y como último paso, se
realiza el planchado en las prendas de vestir.

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ANÁLISIS Y REQUERIMIENTOS

Para la realización de la impresión de las imágenes o diseños se necesitan cuatro


elementos básicos que son los siguientes:

 Computadora: Para el manejo del programa de Diseño Gráfico que permitirá


visualizar la imagen que queremos imprimir, y para el manejo de la
configuración de la aplicación del plotter.

 Plotter de impresión: Para la impresión de los diseños creados

 Papel de impresión: Se elige dependiendo del trabajo que queramos imprimir,


para la sublimación se utiliza un papel de alto gramaje de 100 g.

 Plancha: Esta herramienta nos permitirá transferir la imagen de la impresión a


la prenda. Hay diferentes tamaños de planchas y se usan dependiendo del
tamaño de nuestra imagen, pues se recomienda que la imagen quede
centrada o que no salga del área de planchado.

NOMBRE Y FUNCIONES DE CADA COMPONENTE DEL


5
PLOTTER DE IMPRESIÓN

Figura 1 Partes del plotter

1 Soporte del rollo

2 Tapa de la impresora

3 Guía de expulsión de papel

4 Cubierta de las cajas de mantenimiento (no se utiliza para este producto)

5 Entrada de CA

6 Depósito de tinta de desecho

7
6
Tapón del depósito de tinta de desecho

8 Tubo de tinta de desecho


<
9 Puerto OPTION

10 Indicador de datos
00
11 Puerto LAN
00
12 Indicador de estado
00
13 Puerto USB
00
14 Tanque de tinta
00
15 Varilla
00
16 Barra deslizante (soporte del chip)
00
17 Cubierta de mantenimiento
00
18 Indicador de alerta
00
19 Panel de control
0
20 Tapa lateral
00
21 Cubierta del papel en rollo

7
Figura 2 Adaptador del rollo de papel

1 Palanca de bloqueo del adaptador

2 Palanca de tamaño

Figura 3 Piezas del panel de control

8
1 Botón de encendido

2 Indicador de encendido

3 Botón de carga/retirar papel

4 Pantalla LCD

5 Botón menú

6 Botón de volver

7 Botones de flecha izquierda y derecha

8 Botones de flecha arriba y hacia abajo

9 Botón OK

10
9
Botón de información de tinta

11 Botón de mantenimiento

12 Botón de pausa/cancelar
<

13 Botón de cortar/avanzar papel

PANTALLA LCD

Figura 3 Pantalla LCD

1.- Mensaje de estado

2.- Información de ajuste de alimentación, si ingreso un valor durante la impresión

3.- Área de visualización de información con las 5 pestañas que se describen a continuación:

Pestaña Estado de impresión

Muestra información sobre los trabajos en cola de impresión. Pulse el botón OK para mostrar el
menú Trabajo de Impresión.

Pestaña Estado de papel

10
Muestra información sobre el papel cargado en la impresora, tal como el ancho del rollo y la cantidad
de papel restante. Pulse OK para mostrar el menú papel.

PROCEDIMIENTO PARA LA SUBLIMACIÒN DE PRENDAS


El procedimiento se presenta de manera ordenada para realizar la técnica de
sublimación.

Paso1: Se realiza el diseño en un programa que permita convertir el archivo en PDF


para posteriormente imprimirlo y sublimarlo en la prenda de vestir.

Figura 4 Imagen del logo de las estacas.

Para sublimar se pueden usar imágenes, vectores o pueden ser diseños combinados
en donde lleve ciertas partes en vector y algunas imágenes, pero se debe de tener
en cuenta que tienen diferente calidad y definición, siendo los vectores los de mayor
calidad.

11
Paso 2: Se selecciona la imagen y en la parte superior se coloca el tamaño en que
se desea que se imprima el diseño.

Figura 5 Medida de diseño.

Paso 3: El tamaño de nuestra hoja debe tener el ancho del tamaño de papel que se
usara para imprimir y el largo puede ser un aproximado pues al terminar se puede
modificar, esto para simular y poder acomodar nuestros diseños de un modo que se
pueda usar todo el espacio de papel y desperdiciar lo menos posible, dejando un
margen de 3 cm-5 cm.

Figura 6 Medida de hoja de trabajo.

Nota: Se recomienda imprimir unos diseños de más para pruebas

12
Paso 4: Cuando ya tengamos todos los diseños acomodados, se seleccionan todos
para saber su largo y modificar el largo de nuestra hoja pues si se le deja de mas el
plotter lo ocupa como si fuera impresión y saca todo el sobrante y lo corta,
desperdiciando más material.

Figura 7 Logos ordenados.

Paso 5: Se exporta el archivo en PDF y se guarda en la carpeta de “archivos de


impresión del plotter” con el nombre correspondiente al diseño. Al dar clic en exportar
nos aparece una hoja en donde debemos tener cuidado que este marcado la opción
de página actual, esto es para que solo exporte la página en la que se trabajó.

Figura 8 Exportar trabajo.

Paso 6: Se verifica que el archivo se encuentre en la carpeta y se abre.

13
Figura 9 verificación

Paso 7: Se abre el programa del plotter que tiene como nombre “Epson Edge Print”

Figura 10 programa Epson

Paso 8: Se procede a prender el plotter de impresión, es normal si el plotter realiza


una limpieza automática pues es debido al uso que se le da.

14
Figura 11 Encendido de plotter.

Paso 9: Se agrega nuestro trabajo al programa de Epson.

Figura 12 agregar trabajo

Paso 10: Nos aparecerá el archivo en la parte izquierda con el nombre y solo le
damos clic para que aparezca en el área de trabajo.

15
Figura 13 Agregar archivo

Paso 11: Una vez prendido el plotter se cambian los datos de la configuración
básica

16
Figura 14 Configuración básica

Se da clic en actualizar
para que aparezca el
Se elige el gramaje
tamaño del papel si es que
del papel, como es
no esta en las opciones
para sublimar, se
que aparecen.
selecciona de 100 g
Se elije si se desea Siempre se usa el
cortar estándar de 720x720 dpi
automáticamente o -2 pase por que da una
manual en el plotter. buena calidad e
intensidad.

Figura 15 Configuración básica

Paso 12: El programa del plotter pone los objetos en espejo sin la necesidad de
marcar la casilla de espejo.

Figura 16 Documento en espejo

17
Paso 13: Se da clic en imprimir y automáticamente el plotter comenzara a trabajar

Figura 17 Imprimir documento.

Paso 14: Si se decidió que el programa cortara automáticamente se debe


tener cuidado ya que se debe sostener el papel para que no se vaya a caer.

Figura 18 Corte automático.

Paso 15: Si se decidió que se cortaría manualmente, al terminar de imprimir, se da


clic en cortar en el panel de control.

18
Figura 19 Corte de papel.

Paso 16: Nos dará tres opciones en el que solo le daremos OK para cortar el papel.

19
Figura 20 Seguimiento de corte.

Paso 17:

20
Figura18 Realizando el planchado.

21
22
Paso 1: Se eligió una imagen de tres colores diferentes, esta imagen se realizó con
vinil textil negro, anaranjado y amarillo.

Figura36 Imagen a tres colores.

Paso 2: Vectorizar la imagen en el programa Corel Draw o cualquier otro programa


que permita trazar vectores. La imagen debe quedar completamente delineada, ya
que el plotter de corte reconoce y corta todas las líneas que estén trazadas, por
tanto, es importante revisar que el trazo no tenga líneas de más.

23
Figura 37 Imagen a tres colores vectorizada en Corel Draw.

Paso 3: Se revisa el tamaño de la imagen y a la vez el tamaño del material en el cual


se cortará el diseño, cabe mencionar que el tamaño del material (vinyl textil) debe ser
5 cm. en contorno, más grande que el tamaño del diseño.
Paso 4: Colocar el material en el plotter de corte.

NOTA: Revisar que el material quede dentro de los rodillos y los rodillos en la parte
áspera del sensor del material.

Parte lisa
Parte rugosa
Rodillos

Figura 38 Sensor de material.

Paso 5: Medir el material en el plotter presionando la tecla ENTER desde el panel de


operación.

24
Figura 39 Medidas del plotter de corte correspondientes a la imagen de la mariposa.

Se dio una explicación del funcionamiento del panel de operación en la página 17

Paso 6: Se abre el iniciador de aplicaciones.

Figura 40 Iniciador de aplicaciones.

25
Paso 7: Se inicia configurando las preferencias del plotter, para lo cual se tienen 2
opciones, se puede configurar desde el panel del plotter, o desde la aplicación
configurando la opción: Activar las funciones del Driver.

Tamaño de papel:
el tamaño del medio
cargado en el dispositivo de
salida. Seleccione uno de
los tamaños predefinidos o
especifique dimensiones
especificas en la parte
inferior.

Tamaño del trabajo:


Elegir una de estas
opciones permite
cambiar el tamaño y la
orientación de la página. El ancho y la altura del El ancho y altura de
trabajo. Cuando se trabajo: muestra el
especifica un conjunto porcentaje original.
de dimensiones
especiales, se agrega

Figura 41 Configuración de preferencias.

Paso 8: configuración de preferencias, se explicó cada una de las tres opciones que
son: posición, rotar imagen y girar sobre su eje vertical en las páginas 20 y 21.

26
Figura 42 Configuración de preferencias.

Paso 9: Se explica en la página 22 la configuraron de la herramienta las capas.

Paso 10: Para enviar el trabajo al plotter de corte y darle salida, se hace clic en el
botón ENVIAR del cuadro de dialogo, Cortar/Plotear. Para salir del cuadro de dialogo
Cortar/Plotear, haga clic en HECHO.

Figura 43 Plotter realizando el corte.

27
Paso 11: Depilado del vinil textil

Ya que el plotter corto el vinil, se retira las partes que no van a ir estampadas en la
prenda, verificando el dibujo, esto se puede hacer con algunas pinzas de precisión,
se recomienda tener cuidado al momento de retirar el vinyl para no dañar el diseño.

Se presento una tabla en la página: 24 donde se muestran las telas que son
adecuadas para realizar el estampado en la técnica de vinil textil, así como su
temperatura y tiempo adecuado para dejar actuar la plancha.

Paso 12: Una vez configurada la plancha, se coloca la prenda seguidamente del
vinil textil, sobre la prenda con la parte de la lámina transportadora hacia arriba.

NOTA: Antes de planchar el vinil textil es recomendable empatar todas las piezas
para verificar que coincidan.

Figura 44 Vinil cortado por color.

28
Figura 45 Verificación de piezas.

Apartamos las manos de en medio y bajamos la plancha dejándola actuar por los
segundos que configuramos de acuerdo a la tela de la prenda.

Figura 46 Realizando el planchado.

Paso 13: Retirar la lámina transportadora

Cuando saquemos la prenda de la plancha retiramos la lámina con cuidado.

29
Figura 47 Planchado de cada uno de los colores.

Paso 14: Planchado de seguridad.


Se vuelve a planchar la tela por varios segundos, para asegurarnos de que haya
quedado bien pegado el vinil sobre la prenda.

Figura 48 Muestra finalizada.

GLOSARIO

Las impresoras de gran formato ya de por sí están dedicadas a trabajos especializados de


publicidad, decidir comprar un dispositivo de esta magnitud estará más que decidido desde antes
de valorar los diversos modelos que existen.

30
Lo que debemos tomar en cuenta y ser precavidos en revisar son las especificaciones técnicas
que nos ofrece cada modelo y equipararlas con las necesidades que presenta nuestra oficina o
negocio. Hay que razonar cada detalle antes de decidir qué dispositivo adquirir.

Aplicación: Colocación de una cosa sobre otra o en contacto con otra de modo que
quede adherida o fijada o que ejerza alguna acción.

Cuadro de dialogo: Es un tipo de ventana que permite comunicación simple entre el


usuario y el sistema informático.

Detección: Acción y resultado de detectar, descubrir o darse cuenta de una cosa.

Elevar: Poner algo en un lugar más alto del que está.

Método: Es un modo, manera o forma de realizar algo de forma sistemática,


organizada y/o estructurada. Hace referencia a una técnica o conjunto de
tareas para desarrollar una tarea.

Manipular: Manejar una cosa o trabajar sobre ella con las manos o con algún
instrumento.

Posición: Manera de estar colocado alguien o algo en el espacio, que se determina


en relación con la orientación respecto a algo o con sus partes anterior, posterior y
laterales.

Procedimiento: Método o modo de tramitar o ejecutar una cosa.

Transportar: Llevar una cosa de un lugar a otro.

Transferir: Pasar a una persona o una cosa de un lugar a otro.

31
El PLOTTER es un dispositivo de impresión diseñado especialmente para
impresiones gráficas de gran precisión, tales que una impresora común no podría
realizar. Estos dispositivos eran utilizados para imprimir planos, pero conforme ha
avanzado su tecnología y han incorporado el color a sus consumibles su utilidad ha
incrementado ya que son utilizados para imprimir además de papel, vinil y otros
materiales para realizar anuncios publicitarios, pancartas, etc.
En un inicio los PLOTTER utilizaban plumas para realizar trazos lineales, sin
embargo su proceso de impresión ha cambiado y actualmente encontramos
PLOTTER de inyección de tinta los cuales realizan mucho más fácil dibujos no
lineales y en múltiples colores, son silencios al momento de estar imprimiendo y los
procesos se han agilizado y son más precisos. Contamos con marcas reconocidas
dedicadas a la fabricación de estas impresoras de gran formato como son Canon,
Epson, HP entre muchos otros.
A P
B O N

Ñ M
C L

K J
D

I
F

G H

32

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