Tecnologia de La Informacion - Volumen 1 - El Hardware
Tecnologia de La Informacion - Volumen 1 - El Hardware
Tecnologia de La Informacion - Volumen 1 - El Hardware
VOLUMEN 1
EL HARDWARE
Versión: 1.03
Martini, Fernando J.
Tecnología de la Información: el hardware . - 1a ed. - Ciudad Autónoma de Buenos
Aires : el autor, 2014.
v.1, CD-ROM.
ISBN 978-987-33-4692-7
1. Informática. 2. Tecnología de la Información. I. Título
CDD 005.3
Martini, Fernando J.
Tecnología de la Información. - 1a ed. - Ciudad Autónoma de Buenos Aires : el
autor, 2014.
v.3, CD-ROM.
ISBN 978-987-33-4691-0
1. Informática. 2. Tecnología de la Información. I. Título
CDD 005.3
Martini, Fernando J.
Tecnología de la Información. - 2a ed. - Ciudad Autónoma de Buenos Aires : el
autor, 2018.
v.3, CD-ROM.
ISBN 978-987-33-4691-0
1. Informática. 2. Tecnología de la Información. I. Título
CDD 005.3
Las imágenes de este libro están bajo licencia GNU Free Documentation
ÍNDICE
Capítulo I: Conceptos elementales
1-La bobina
2-El electroimán como contactor
3-El transformador
4-Resistencias
5-El condensador
6-La electrónica
7-Semiconductores
8-Enlace covalente
9-Huecos
10-Los semiconductores N y P
11-Semiconductores N
12-Semiconductor P
13-El diodo
14-Los transistores bipolares para amplificación
15-Los transistores NMOS y PMOS
16-Led
17-El rayo láser
18-Onda electromagnética
19-Espectro electromagnético
20-Los osciladores
21-El modulador
2
Capítulo III: Esquema y funcionamiento básico de una computadora
1-Funcionamiento en general
1.1-Tablas de conversión de codificación humana a codificación binaria
1.2-El cálculo matemático en circuitos electrónicos
1.3-Algebra proposicional o compuertas lógicas
1.4-Circuito sumador con simbología proposicional
1.5-Una compuerta lógica AND implementada con transistores NMOS y
PMOS
2-Diagrama básico de unidades funcionales de la computadora
2.1-La CPU
2.2-La memoria primaria o RAM
2.3-El bus
2.4-Buses y periféricos
Capítulo IV: Discos rígidos, cintas magnéticas, discos ópticos y tarjetas de memoria
1-Discos duros
2-Unidades de estado sólido
3-Comparación entre HDD y SDD
4-Cinta magnética
5-Discos ópticos
5.1-El CD
5.1.1-El CD-ROM
5.1.2-El CD-R
5.1.3-CD-RW
5.2-DVD
5.2.1-DVD-ROM
5.2.2-DVD-R
5.2.3-DVD+R
5.2.4-DVD-RW
5.2.5-DVD+RW
5.3-BLU RAY
6-Tarjeta de memoria o memoria flash
6.1-Las tarjetas microSD
3
1-Códigos de barra
2-Códigos de barras bidimensionales
3-Código QR
4-MICR
5-Escáner
6-Reconocimiento de voz
7-RFID
8-Cámara digital
9-Teclado
10-Mouse
10-1-Mecánicos
10-2 Ópticos
10-3 Láser
10-4 Trackball
11-Touchpad
12-Sensor de huella digital
1-Monitores
1.1-Monitor de LCD
1.2-Monitor de plasma
1.3-Pantallas táctiles
2-Impresoras
2.1-Impresoras de impacto
2.2-Impresoras láser
2.3-Impresora de chorro de tinta
4
Capítulo I
Conceptos elementales
Figura 1
5
decenas rodaba diez dientes, hacía girar un diete la rueda de las centenas, y así
sucesivamente.
Figura 2
Hasta aquí la tecnología requerida no iba mucho más lejos de la capacidad del
hombre para fundir metales, crear aleaciones, moldearlas a su necesidad y con una
precisión milimétrica; aunque a la humanidad le haya costado más de tres millones
de años llegar hasta este punto.
Pero, para llegar a las primeras computadoras electrónicas comerciales (por ejemplo,
la UNIVAC-1 (1951)), se ha tenido que unir una cantidad importante de conocimiento
que a lo largo de más de dos mil años se ha estado acumulando. El principal de todos
los conocimientos adquiridos que permitieron el desarrollo de los actuales
procesadores ha sido el átomo.
2-El átomo
Algunos cientos de años antes de Cristo, en la antigua Grecia, los filósofos debatían si
un trozo de una piedra cualquiera, podía dividirse infinitamente y ser siempre una
parte más pequeña de la piedra original. Aproximadamente en el 450 a. de C., el
filósofo Leucipio sostuvo que un material podía ser dividido, pero hasta un momento
en que la partícula ya sería tan pequeña que no podría seguir dividiéndose. Un
discípulo suyo, Demócrito, llamó a esta partícula átomo, que significaba
6
«indivisible». Esta doctrina fue denominada Atomismo. Estos filósofos no podían
comprobar estas teorías, que eran puramente deducciones argumentales.
Para que se tenga una idea más acabada del tamaño del átomo, se lo comparará con
un grano de café:
➢ Grano de café: 12 x 8 mm
➢ Grano de sal: 0,5 mm
➢ Una ameba: 500 µm (micrómetros)
➢ Un paramecio: 210 x 60 µm
➢ Una célula de la piel: 30 µm
➢ Un glóbulo rojo: 8 µm
➢ Una bacteria Ecoli: 3 x 0,6 µm
➢ El virus de la influenza: 130 nm (nanómetros)
➢ Un anticuerpo: 12 nm
➢ Una molécula de agua: 275 pm (picómetros)
➢ Un átomo de carbón 340 pm
7
Valor Símbolo Nombre
10−1 m dm decímetro
10−2 m cm centímetro
10−3 m mm milímetro
−6
10 m µm micrómetro
10−9 m nm nanómetro
10−12 m pm picómetro
Figura 3
Todos los átomos en estado de equilibrio tienen igual número de protones que de
electrones, por lo que se dice que el átomo, en este estado, es eléctricamente
neutro. Tanto los protones (+) como los electrones (-) tienen cierta energía que
ejerce una fuerza que hace que las cargas del mismo signo se repelan y las cargas de
distinto signo se atraigan. Es decir, un protón con otro protón, así como un electrón
con otro electrón, tienden a repelerse. Mientras que un protón con un electrón
tienden a atraerse. Este efecto es el que mantiene unidos a los protones con los
electrones.
8
Los símbolos + y – se utilizan para indicar los dos tipos de estados eléctricos (o
polaridades).
Los electrones son atraídos por los protones que no llegan a este y continúan su
trayectoria orbital debido a otras fuerzas que originan el movimiento rotativo a gran
velocidad. También, es importante entender que los electrones circulan en distintas
capas orbitales. Algunas capas están más cerca del núcleo y otras más alejadas. Los
electrones ubicados en las capas orbitales más alejadas del núcleo están atraídos
más débilmente por los protones del núcleo que los electrones de las capas más
cercanos a este.
Algún tipo de energía externa puede hacer que los electrones más separados del
núcleo, los de la última capa, abandonen el átomo, dando lugar al concepto de
cargas eléctricas móviles, y son la causa de que se produzca la corriente eléctrica.
El electrón que se escapa de un átomo y pasa a otro átomo produce que el primero
quede con carga positiva (el que perdió el electrón) y el átomo que recibe el electrón
quede con carga negativa. Esto explica que pueda haber cuerpos cargados
positivamente y otros cargados negativamente.
Figura 4
9
5-Conductores y aislantes
Existen materiales cuyos átomos tienen en su última capa un solo electrón, por lo
que este es muy propenso a que por poca fuerza abandone el átomo. Por ejemplo,
es lo que ocurre con el átomo de cobre y el átomo de plata (Ver Figura 5).
Figura 5
Los materiales aislantes, por el contrario, tienen átomos con muchos electrones en
su última capa, por lo que es casi imposible que se separen del núcleo. Por ejemplo,
la porcelana, la goma, etcétera.
6-Fuerza electromotriz
Los generadores de electricidad (como las pilas, las baterías, los alternadores,
etcétera) fuerzan a que los electrones circulen ordenadamente por un circuito
establecido. Esta fuerza electromotriz se mide en voltios. La velocidad de la
transmisión de la electricidad es de aproximadamente 300.000 km/s. Esta velocidad
es alcanzada porque todos los electrones libres se pasan de átomo en átomo a la vez
(Ver Figura 6).
10
Figura 6
Como se ve en esta última gráfica, los electrones (negativos) empujados por la fuerza
electromotriz se pasan hacia el átomo contiguo y así sucesivamente.
Figura 7
La forma más simple para generar fuerza electromotriz es con dos elementos: un
alambre de cobre y dos imanes (Ver Figura 8).
11
Figura 8
Se arma una simple caja de cartón a la que se envuelve con alambre de cobre. Los
extremos del alambre de cobre se unen a los dos polos de una simple lamparita de
linterna. La caja es atravesada por un clavo que dentro de la caja de cartón sostiene
dos imanes. Al girar el clavo junto con los imanes, se produce un campo de fuerza
(campo magnético) que provoca que los electrones de la última capa del alambre de
cobre empiecen a saltar de uno a otro. Así, se produce lo que se denomina corriente
eléctrica y esta corriente prende la bombita unida a los dos polos. A este aparato se
lo denomina dínamo. Varios de estos experimentos pueden verse en YouTube.
Figura 9
12
En este ejemplo, el campo de fuerza de los imanes es ejercido sobre una bobina con
alambre de cobre que gira, e igual que en el ejemplo anterior, esta fuerza provoca
que se produzca la corriente eléctrica.
El cobre fue uno de los primeros metales utilizados por el hombre en la prehistoria.
La magnetita fue descubierta aproximadamente 2500 años a. de C. Pero, pese a que
los elementos se conocían desde mucho tiempo atrás, recién en el año 1831 el físico
químico británico Michael Faraday fue quien desarrolló el primer generador
eléctrico.
Según la forma como se genere el flujo de corriente, esta puede ser continua o
alterna. La corriente eléctrica generada por generadores eléctricos es alterna. Las
pilas, baterías y otros generan corriente eléctrica continua.
9-Electromagnetismo
13
Figura 10
Figura 11
14
Capítulo II
Componentes básicos
1-La bobina
Figura 12
15
Figura 13
3-El transformador
Figura 14
16
través del cuerpo ferromagnético que se acopla con la bobina secundaria V2 y,
entonces, se produce una corriente de salida que, en función del bobinado
secundario, será menor, mayor o igual que la corriente de entrada.
4-Resistencias
Figura 15
17
5-El condensador
Figura 16
Figura 17
18
por un lapso de tiempo cargado de idéntica forma (salvo que esté totalmente aislado
y entonces sí mantendrá la carga por mucho tiempo).
Si, por ejemplo, se une con un cable la lámina A y la lámina B a un led, ocurrirá que
las dos láminas buscarán el equilibrio eléctrico, por lo que por el cable circulará una
corriente eléctrica que prenderá el led hasta que el equilibrio se obtenga, y entonces
el condensador quedará descargado.
6-La electrónica
Todo lo ya descripto en este libro tiene que ver con la electrónica, pero también con
la electricidad en general. Se desarrollarán a continuación algunos componentes
fundamentalmente vinculados a la electrónica y de conocimiento imprescindible
para entender el hardware de las computadoras.
7-Semiconductores
Los semiconductores están realizados con materiales que se encuentran entre una
situación intermedia entres los buenos conductores de energía eléctrica y los que
son aislantes. Con la particularidad de que la conductividad aumenta con el aumento
de la temperatura. Estos materiales se caracterizan porque tienen 4 electrones en la
última capa del átomo, como el silicio y el germanio. Los semiconductores son la
base para la construcción de los diodos y los transistores.
8-Enlace covalente
Electrón
Figura 18
19
En una placa de silicio, los átomos están enlazados entre sí de forma que comparten
los 4 electrones de su última capa (Ver Figura 19).
Figura 19
Como se puede ver, el átomo del medio comparte sus electrones de la última capa
con los átomos lindantes. Si se ampliase la muestra, se verá que esto ocurre con el
resto de los átomos. Si bien cada neutrón mantiene su pertenecía y orbita dentro de
su átomo, este camino orbital lo comparte con los neutrones de los átomos
lindantes. Este tipo de enlace se llama covalente.
9-Huecos
Si por algún motivo, como puede ser el calentamiento del material, algún electrón
escapa del enlace covalente, se genera un hueco. Este hueco genera una carga
positiva porque le falta el electrón negativo que mantenía el equilibrio eléctrico. Este
hueco puede ser buscado por cualquier otro electrón suelto para instalarse en ese
lugar (Ver Figura 20).
Figura 20
20
10-Los semiconductores N y P
11-Semiconductores N
Figura 21
12-Semiconductor P
21
su última capa, al enlazarse con los átomos de silicio, quedan huecos, como se puede
ver en la figura 22.
Figura 22
13-El diodo
Semiconductor P Semiconductor N
OOOOOO _______
OOOOOO _______
OOOOOO _______
OOOOOO _______
Figura 23
22
Cuando el cristal del semiconductor P se une con el cristal de semiconductor N, en
las inmediaciones de la unión, se produce un traspaso de electrones del cristal N. Los
electrones débiles del fósforo, que no están en las uniones covalentes, pasan a los
huecos de los covalentes del cristal P (por el faltante que se produjo en la
introducción del boro). Esto produce una diferencia de potencial inicial. No todos los
electrones libres del semiconductor N logran alcanzar algún hueco en el
semiconductor de tipo P. Llega un momento en que se produce una barrera de
potencial donde la fuerza se equilibra (Ver Figura 24).
Para que se entienda el diodo, se dará un ejemplo con una diferencia de potencia
cercana a los 0,65 V.
Barrera de potencia
OOOO _____
OOOO _____
OOOO _____
OOOO _____
Semiconductor P Semiconductor N
Figura 24
Ahora, qué pasa si se conecta una fuerza de corriente eléctrica de unos 0,7 V (un
poco más alta que el diferencial de potencia de la barrera) para que intente ingresar
electrones por la zona P y retirar electrones de la zona N (Ver Figura 25). Con esa
fuerza, los electrones ingresantes logran moverse por los huecos de la zona P, luego
sobrepasan la barrera de potencia y, por último, logran hacer mover los electrones
sobrantes del fósforo en la zona N. De esta forma, se establece el sentido de la
corriente.
23
Barrera de potencia
ƟƟƟƟ ƟƟ
ƟƟƟƟ ƟƟ
ƟƟƟƟ ƟƟ
ƟƟƟƟ ƟƟ
Figura 25
El transistor bipolar, al igual que los diodos, está formado por semiconductores de
tipo N y P. Es un dispositivo de tres terminales: emisor, colector y base. Atendiendo a
su fabricación, puede ser de dos tipos: NPN y PNP. En este caso, se verá el transistor
NPN por ser el más usado (Ver Figura 26).
Emisor Colecto
r
Figura 26
La región del emisor ha de ser muy dopada, es decir, con gran densidad de átomos
de fósforo, lo que hace que haya muchos electrones sueltos. La base debe ser muy
estrecha y poco dopada (pocos huecos). La región del colector debe estar menos
dopada que la del emisor.
24
Este transistor puede verse como dos diodos en oposición. Como en el caso de los
diodos, entre el sector P y el N+ existe una barrera de potencia, lo mismo que entre
la zona P y N. (Ver Figura 27)
N+ P N
Figura 27
N+ P N
Figura 28
Una corriente muy baja ingresa por el circuito A a la zona P (como puede ser la señal
de un micrófono). Estos electrones cubren los huecos de la zona y bajan el
diferencial de potencial de las barreras. De esta forma, permiten que la corriente
proveniente del circuito B, mucho más elevada que la del circuito A, ingrese por la
zona N, se sume a la corriente ingresada en la zona P y supere la segunda barrera,
generando la señal del circuito A amplificada.
Se describirá brevemente este tipo de transistores, ya que son hoy los pilares de los
procesadores y de las memorias de las computadoras. Se utilizan, básicamente,
como compuertas (más adelante se verá esta funcionalidad), que es el fundamento
de la computación electrónica.
En la figura 29, se puede ver un transistor de tipo NMOS que normalmente se utiliza
como compuerta y del que suele haber millones en cada microprocesador. Se
25
denomina así por la unión metal-óxido-semiconductor. Está formado por una lámina
semiconductora de tipo P. Además, tiene dos pequeñas islas o porciones de
semiconductor tipo N (de la cual deriva el nombre), una bajo el contacto fuente y
otra bajo el contacto sumidero o salida. Por debajo de la capa N, se encuentra un
contacto metálico.
Al unirse los semiconductores tipo N con los tipo P, se producen unas regiones de
diferencial de potencial idéntica a la que se producen en el caso del diodo. Además,
se puede ver una capa de óxido, normalmente SiO2 (óxido de silicio). Esta capa es un
material denominado dieléctrico, como se utiliza en los condensadores. Aquí se
aplica aprovechando su capacidad aislante para que los conectores de fuente, puerta
y sumidero no se contacten entre sí y le quiten la funcionalidad al transistor. Pero,
también es un material que no requiere mucha fuerza eléctrica para traspasarla.
Figura 29
26
Figura 30
Los transistores PMOS tienen las mismas funcionalidades que el NMOS. La diferencia
con el NMOS es que los semiconductores que conectan las puertas S y D están
fuertemente dopadas positivamente (zonas P), y el cuerpo del transistor es un
semiconductor tipo N (Ver Figura 31).
Figura 31
Al inverso que los transistores NMOS, los PMOS, para ser accionados, necesitan que
su puerta G esté conectada en forma inversa que los NMOS, es decir, que la puerta G
tiene que tener una carga positiva.
27
16-Led
Los led (Light-Emitting Diodeson) son diodos que cuando circula la corriente eléctrica
emiten luz. Todos los diodos emiten luz, lo que ocurre es que en los diodos de silicio
la emisión de luz es muy tenue. Pero existen otros materiales semiconductores con
los cuales se pueden construir diodos que emiten luz y de diferentes características
(Ver Figura 32). A continuación, se muestra una tabla de materiales y su emisión de
luz.
Figura 32
Compuesto Color
28
Carburo de silicio (SiC) Azul
El átomo, como ya se vio, está integrado por un núcleo formado por un conjunto de
protones y neutrones, y por una serie de electrones emplazados a determinada
distancia alrededor del núcleo. Electrones, protones y neutrones son las tres
partículas básicas. Los electrones poseen una masa muy pequeña y carga negativa.
Por su parte, protones y neutrones tienen aproximadamente la misma masa, pero
mientras los primeros poseen carga eléctrica positiva, los neutrones carecen de
carga. Los electrones del átomo, cuya energía depende de su distancia al núcleo,
pueden encontrarse en estado excitado (con una energía superior a la normal) o en
reposo. En el estado excitado, el electrón almacena una determinada proporción de
energía.
En virtud del llamado proceso de absorción, cuando un fotón (las ondas de luz
también se denominan fotones) choca con un electrón no excitado, puede hacer que
pase al estado de excitado. Habitualmente, un electrón que resulta excitado, al cabo
de un tiempo, pasa nuevamente al estado de reposo por vía de la emisión de un
fotón. Este fenómeno, conocido como emisión espontánea, es el que tiene lugar, por
ejemplo, en las bombillas eléctricas. Ahora bien, un electrón puede ser inducido a
liberar su energía almacenada. Si un fotón pasa al lado de un electrón excitado, este
retorna al estado no excitado a través de la emisión de un fotón de luz igual al que
pasó junto a él inicialmente. Este proceso se conoce como emisión estimulada y
constituye el fundamento del láser.
El rayo láser se diferencia de la luz del sol o de la generada por una bombilla, porque
es un haz de luz monodireccional y monocromático.
Los emisores de luz despiden millones de ondas, que pueden tener idéntica dirección
o poseer direcciones distintas. La bombilla es un emisor de luz omnidireccional,
frente al láser, que es monodireccional. En cuanto a la característica del
29
monocromatismo, el color de la luz está en función de su frecuencia; si todas las
ondas poseen la misma frecuencia, poseen también el mismo color. Los filamentos
de las bombillas están formados por átomos y moléculas diferentes y, por tanto, la
energía absorbida y desprendida en forma de fotones adopta valores diversos.
Puesto que la frecuencia del fotón está en relación con su energía, al variar la
energía, varía la frecuencia emitida. La luz de una bombilla tiene múltiples
frecuencias, dependiendo del filamento que se haya empleado en su construcción.
Por el contrario, en un láser, la fuente de luz proviene de un gas o de un sólido muy
purificado. En ambos casos, los átomos tienen idénticos niveles energéticos. Como
resultado, los fotones generados poseen idéntica energía y frecuencia.
El láser está formado por un núcleo, que suele tener forma alargada, donde se
generan los fotones (Ver Figura 33). El núcleo puede ser una estructura cristalina
(por ejemplo, el rubí) o un tubo de vidrio que contiene gases por lo general, dióxido
de carbono o la mezcla helio-neón. En cualquier caso, son materiales que poseen
electrones fácilmente excitables y que no emiten inmediatamente de forma
espontánea, sino que pueden quedar excitados durante un tiempo mínimo. Es
precisamente este pequeño intervalo de tiempo el que se necesita para que los
electrones produzcan emisión estimulada no espontánea.
El tercer componente del láser son dos espejos paralelos emplazados en los
extremos del núcleo. Uno de ellos es reflectante, mientras que el segundo es
semirreflectante, es decir, permite el paso de una parte de la luz que le llega. Cuando
se verifica la excitación, una gran cantidad de electrones pasan al estado excitado y,
una gran mayoría, permanece en dicha situación durante un determinado intervalo
de tiempo. No obstante, algunos realizan una emisión espontánea, generando
fotones que se desplazan en todas direcciones. Aunque en su mayoría se pierden por
los laterales donde no hay espejos, un pequeño número rebota entre ellos y pasa por
el interior del núcleo, que es transparente. Al pasar por el núcleo, provocan la
emisión estimulada de nuevos fotones en la misma dirección. Estos nuevos fotones
rebotan también en los espejos, originando, a su vez, la emisión de más fotones, y así
sucesivamente. Puesto que uno de los espejos es semirreflectante, una parte de los
fotones, en lugar de rebotar, escapa, formando una especie de chorro muy fino: es el
rayo láser visible.
30
Figura 33
18-Onda electromagnética
Se realizará una breve explicación de lo que son las ondas electromagnéticas, ya que
estas son las que se utilizan para las trasmisiones radiales que hoy son un medio
habitual de ingreso de datos a las computadoras.
Figura 34
Longitud: la longitud de una onda está determinada por la distancia entre los puntos:
inicial y final de un ciclo (por ejemplo, entre un valle de la onda y el siguiente).
Habitualmente se denota con la letra griega lambda (Λ).
Fase: la fase de una onda relaciona la posición de una característica específica del
ciclo (por ejemplo, un pico), con la posición de la misma característica en otra onda.
Puede medirse en unidades de tiempo, distancia, fracción de la longitud de onda o
(más comúnmente) como un ángulo.
Concepto de modulación
32
Son varios los parámetros de la onda portadora que podemos alterar, pero los más
habituales son la amplitud y la frecuencia (AM y FM).
Figura 35
Figura 36
33
19-Espectro electromagnético
20-Los osciladores
Figura 37
34
Para generar estas ondas, el oscilador utiliza circuitos resonantes que se forman con
bobinas y condensadores conectados en serie o en paralelo (Ver Figura 38).
Figura 38
Cuando en el circuito se conecta la fuente con el condensador (V con C), como esta
en la imagen, la bobina L dirige electrones hacia el condensador en el sentido de L a
C, ya que el condensador se está cargado. Cuando el conmutador une en un circuito
al condensador con la bobina (V con L), los electrones circulan por la bobina en
sentido inverso, porque en este caso el condensador se está descargando.
Este cambio de sentido sobre la bobina hace que esta genere ondas
electromagnéticas de tipo senoidales.
21-El modulador
Figura 39
35
Capítulo III
Esquema y funcionamiento básico de una computadora
1-Funcionamiento en general
Los condensadores parecían ser una buena herramienta, pueden estar con carga
eléctrica o sin ella. Esto en primera instancia ya parece una memoria. Algo que
queda en el interior de la computadora, al menos por un tiempo. Parecido a las cosas
que quedan en el cerebro de los seres humanos, algunas son por un corto tiempo y
otras durante gran parte de la vida. El problema está en que en nuestra cabeza
quedan (no sabemos muy bien cómo) simbolismos que los humanos sabemos
36
reconocer: número, palabras, imágenes, olores, etcétera. Bastante distinto a
recordar, solamente, si hay energía o no.
Pero para los científicos, esto pareció ser un buen comienzo. Pensaron que en lugar
de manejarse con una numeración decimal, o un alfabeto complejo (como lo
hacemos los humanos), se podrían manejar con una codificación binaria, estos es: de
dos estados, tiene energía o no tiene energía.
ASCII (American Standard Code for Information Interchange): fue creando por ANSI
(American National Standards Institute), es una organización sin ánimo de lucro que
supervisa el desarrollo de estándares para productos, servicios, procesos y sistemas
en los Estados Unidos. También es de 8 bits.
En la figura 40, se puede observar cómo se convierten 8 bits, según cada tabla, en un
símbolo que reconocen los humanos. Con estas codificaciones, se representaban
hasta 256 caracteres.
37
Unicode puede requerir 8, 16, 24 o 32 bits. Existen diferentes tablas, la más utilizada
es la de 16 bits que implican una capacidad de representar 65.535 caracteres.
Figura 40
Como base para calcular datos de capacidades, tanto de memoria primaria como de
soportes o almacenamientos externos, se utiliza la base de 8 bits a la que se
denomina byte.
Por lo tanto 1 byte son 8 bit. Y así surge la tabla de medida en byte:
1 Byte = 8 bits
1 Kilobyte (KB) = 1000 Bytes
1 Megabyte (MB) = 1000 KB
1 Gigabyte (GB) = 1000 MB
38
1 Terabyte (TB) = 1000 GB
1 PetaByte (PB) = 1000 TB
1 ExaByte (EB) = 1000 PB
1 ZettaByte (ZB) = 1000 EB
1 YottaByte (YB) = 1000 ZB
1 XeraByte (XB) = 1000 YB
Ahora, para que se entienda un poco, se partirá de una pregunta: ¿cuántas letras F
entrarían en 1 MB utilizando la codificación ASCII (recordemos que para codificar en
ASCII un carácter se requiere de 1 byte)? Si 1 MB son 1000 KB y 1 KB son 1000 bytes
por lo tanto entran 1.000.000 letras F.
En ASCII:
Como se puede ver, ASCII construye los caracteres numéricos manteniendo los
primeros cuatro bits fijos en 0101 y luego numera binariamente los siguientes cuatro
bits.
0010
+
0011
0101
Figura 41
40
2) Se toma la segunda hilera a partir de la derecha y se tiene que sumar 1 + 1
que en decimal sería igual a 2, pero como 2 ya no es un número admitido
por el sistema binario, se coloca un 0 como resultado y se acarrea un 1 a la
tercera columna.
3) En la tercera columna, se tendría que sumar el 1 del acarreo + 0 + 0 lo que
sería igual a 1. Por lo tanto, se coloca un 1 en la tercera columna.
4) En la cuarta columna, se tiene 0 + 0 que es igual a 0. Por lo tanto, se coloca
un 0 como resultado de dicha suma.
Ahora se debe demostrar cómo hace la computadora este cálculo con circuitos
electrónicos. Para este fin, se utiliza el álgebra proposicional.
Las proposiciones son enunciados declarativos que afirman o niegan algo. Por ende,
las proposiciones pueden ser verdaderas o falsas.
Ahora bien, las proposiciones pueden combinarse de tres formas básicas: AND, OR,
XOR. Existen otras formas, pero que son derivaciones de estas. Las proposicionales,
también llamadas compuertas lógicas, son la técnica en que se fundamentan las
computadoras para poder realizar operaciones matemáticas. Se las denominan
compuertas, ya que de determinado input permiten, abriendo o cerrando
compuertas, un determinado output.
Hay una compuerta lógica, adicional, muy importante para la construcción de los
circuitos computacionales que se denomina NOT. Esta compuerta no es tanto una
proposición, sino que es más bien una inversión. Si la entrada a la compuerta es
verdadera, la salida es falsa; y si la entrada es falsa, la salida es verdadera.
Proposiciones básicas:
Conjuntiva (AND):
La proposición AND exige que las dos premisas sean verdaderas para que la
conclusión sea verdadera.
41
De esta lógica, surge la siguiente tabla de verdad:
1P 2P C
F F F
F V F
V F F
V V V
Como se puede ver, esta es una tabla binaria que puede ser representada por unos y
ceros. El 1 es considerado Verdadero y el 0 es considerado Falso. Esta forma de
representación se llama lógica positiva y se representa de la siguiente forma:
1P 2P C
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1
0 0 1 1
0 0 0 1
0 1 0 1
Disyuntiva (OR):
En este caso, si alguna de las premisas es verdadera o las dos son verdaderas, la
conclusión puede ser verdadera. Solo si las dos premisas son falsas, la conclusión
nunca podrá ser verdadera.
1P 2P C
F F F
F V V
V F V
V V V
42
1P 2P C
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 1
0 0 1 1
0 1 1 1
0 1 0 1
1P 2P C
F F F
F V V
V F V
V V F
1P 2P C
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 0
43
0 0 0 1 1 1 1 0
0 1 0 1
Compuerta NOT
1P Inv.
F V
V F
1P Inv.
0 1
1 0
0 1 1 0
44
Bit A Bit B Suma Acarreo
0 0 0 0
0 1 1 0
1 0 1 0
1 1 0 1
Figura 42
Imagínese, estimado lector, que se está ingresando 0 volt por el cable de cobre A y 0
volt por el cable de cobre B. La compuerta lógica XOR recibirá en ambos casos O
volts, por lo tanto, en la salida se recibirá 0 volt. La compuerta AND recibirá también
en ambos casos 0 volt, por lo tanto, la salida del cable de cobre de acarreo (C) será
de 0 volt.
Pero yendo al caso más interesante que es el de la última fila (1+1=1), se puede ver
cómo funciona: la compuerta lógica XOR recibirá en ambos casos 5 volt, por lo que la
salida por el cable de cobre será de 0 volt. En la compuerta lógica AND también se
están recibiendo 5 volt en ambos casos, por lo tanto la salida por el cable de cobre
del acarreo (C) será de 5 volt. Cabe aclarar aquí que cuando se ve la implementación
física del modelo, se observará que el 0 binario puede ser un rango de entre 0 y 1
volt, mientras que el 1 binario puede ser de entre 3 volt y 5 volt (según el tipo de
transistor que se utilice).
45
Bit A Bit B Acarreo Suma Acarreo
de inicio de salida
(CI) (S)
(CS)
0 1 0 1 0
1 1 0 0 1
0 0 1 1 0
0 0 0 0 0
Le sugiero al lector que pruebe cada una de las filas de la tabla en el circuito y verá
que los resultados de S, CI y CS son correctos (Ver Figura 43).
Figura 43
B A
CI
CS CI
Es muy importante recordar que los transistores NMOS abren las compuertas
recibiendo electrones (carga negativa) y que los transistores PMOS abren las
compuertas recibiendo carga positiva (Ver Figura 44).
Figura 44
48
Se realizará una breve descripción de cada unidad funcional, ya que (sin querer
desmerecer para nada el magnífico desarrollo tecnológico), básicamente son
circuitos, cada vez más pequeños, cada vez más veloces y que cada vez permiten
manejar mayor volumen de información.
Figura 46
La CPU, así denominada por el acrónimo en inglés de Central Processing Unit, son las
unidades centrales de procesamiento, también llamadas comúnmente
microprocesadores. Es el componente del computador que interpreta las
instrucciones contenidas en los programas y que procesa los datos. La operación
fundamental de la CPU es ejecutar una secuencia de instrucciones almacenadas
llamadas «programa». La CPU está integrada por la unidad de aritmética/lógica (ALU)
y la unidad de control (CU). Una computadora puede contener desde una CPU hasta
cientos de ellas.
Existen dos familias de procesadores: los CISC (Complex Instruction Set Computer) en
español es «set de instrucciones complejas», y los RISC (Reduced Instruction Set
Computer) en español, «set de instrucciones reducidas». La diferencia entre ellos
radica en que los procesadores CICS utilizan un importante conjunto de instrucciones
complejas. La instrucción de programa CICS es interpretada o, se podría decir,
desmenuzada por un microprograma en subinstrucciones. El microprograma de
estos microprocesadores está grabado en una memoria ROM (grabada de fábrica e
inalterable). Esto hace más lenta la corrida del programa, ya que se requiere de un
esfuerzo de traducción antes de que el microprocesador pueda ejecutarla. Los
procesadores RISC utilizan un set mucho más pequeño de instrucciones simples. Las
funcionalidades a las que se llega tanto del CICS como del RISC son las mismas, lo
que ocurre es que los RISC utilizan muchas instrucciones simples que equivalen a una
compleja del CICS. Por ende, los programas para procesadores RISC son mucho más
largos, pero no requieren de un microprograma que interprete la instrucción. El
código utilizado por el microprocesador RISC es una instrucción binaria que está lista
para ser ejecutada, esto hace que la instrucción se ejecute muy rápido, pero a la vez,
se ejecutan muchas más instrucciones que en los SICS.
Velocidad de la CPU: Las computadora operan por medio de pulsos eléctricos, como
el tic tac de un reloj. Tic, la computadora toma una instrucción de la memoria; toc, se
recupera un dato; tic, se suma a otro dato; toc, se guarda en la memoria, etcétera.
Cada uno de estos pulsos configura un ciclo dentro de la CPU. Mientras más pulsos
se puedan completar en determinado tiempo, más rápida será la computadora.
Hertz (Hz) es una medida de «ciclos por segundo», o sea, cuántas veces pasa algo en
un segundo. En este caso, se refiere a los pulsos de la computadora, es decir, cuántas
operaciones hace por segundo. Para su expresión, se siguen las convenciones del
50
sistema internacional: 1 kHz = 1000 Hz, 1 GHz = 1.000.000.000 Hz. Así que una
computadora de 3 GHz está haciendo tres mil millones de ciclos por segundos.
➢ Caché de 1.er nivel (L1): esta caché está integrada en el núcleo del
procesador, trabajando a la misma velocidad que este. La cantidad de
memoria caché L1 varía de un procesador a otro, y está normalmente
entre los 64 KB y los 256 KB. Esta memoria suele a su vez estar dividida en
dos partes, una dedicada para instrucciones y otra para datos.
Caché de 3.er nivel (L3): es un tipo de memoria caché más lenta que la L2,
suele ser la más alejada del núcleo. Prácticamente tiene las mismas
funciones que la L2. Puede tener una capacidad de hasta 8 MB o más.
Figura 47
51
RAM es el acrónimo del las palabras en inglés Random Access Memory. Es un
memoria a la que la CPU puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a
cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes (no es necesario
recorrerla toda o parcialmente hasta encontrar el dato). Una de las características
fundamentales es que es una memoria que solo se conserva mientras la
computadora está encendida y conectada a la fuente de energía. La CPU solo puede
ejecutar instrucciones u operar datos que se encuentren ingresados a la memoria
RAM.
Condensador
Figura 48
Cada una de las celdas o intersección de fila y columna está formada por un
transistor y un condensador. Si el condensador tiene un voltaje alto, este representa
un bit en 1; y si el condensador tiene un voltaje bajo, este representa un bit en 0.
52
Figura 49
Carga del condensador: si la línea de Fila envía corriente para abrir el transistor
NMOS, y simultáneamente se envía corriente por la Columna, desde la línea de de
entrada, se podrá cargar el condensador.
Lectura del condensador: abriendo el transistor con corriente por la Fila, dejando la
Columna sin energía para que la línea de salida pueda tomar el valor de energía que
tiene el condensador. Inmediatamente después de la lectura, es necesaria una
recarga.
2.3-El bus
53
Existen una gran variedad de buses que se utilizan conjuntamente en una misma
computadora. Genéricamente, se los puede clasificar de dos formas: paralelo y serie.
Bus paralelo
Es un bus en el cual los datos son enviados por bytes al mismo tiempo, con la ayuda
de varias líneas que tienen funciones fijas. Por ejemplo, el front-side bus de los
procesadores Intel es un bus de este tipo y, como cualquier bus, presenta unas
funciones en líneas dedicadas:
Las líneas de control son las encargadas de enviar señales de arbitraje entre los
dispositivos.
Un bus paralelo tiene conexiones físicas complejas, pero la lógica es sencilla: lo hace
útil en sistemas con poco poder de cómputo.
Bus serie
En este tipo de bus los datos son enviados, bit a bit y se reconstruyen por medio de
registros o rutinas de software. Está formado por pocos conductores y su ancho de
banda depende de la frecuencia. Es usado desde hace menos de diez años en buses
para discos duros, unidades de estado sólido, tarjetas de expansión y para el bus del
procesador.
Cada tipo de bus tiene sus características particulares y en general un tipo especial
de conector. Los conectores sirven para unir el bus a un periférico o a una Interfaz
con otro bus. Es decir, que cuando dos buses de diferentes características se unen, es
necesario intercalar una Interfaz (un circuito electrónico) que regule la comunicación
y sirva de adaptador físico.
Las CPU y las memorias RAM, por la necesidad de estar altamente integradas, se
conectan muy fuertemente mediante un puerto de alta velocidad serial. Es muy
posible que a este bus se conecten los monitores.
54
Figura 50
Las señales electrónicas pueden dividirse en dos grandes grupos: las señales
analógicas y las señales digitales.
Señales analógicas: una señal analógica puede verse como una forma de onda que
toma un continuo de valores en cualquier momento dentro de un intervalo de
tiempo. Por ejemplo, utilizando un micrófono, es posible pasar la onda sonora de la
voz humana a una pequeña señal eléctrica, donde el nivel de tensión siga una
analógica con la variación sonora en volumen y frecuencia (Ver Figura 51).
55
Figura 51
Por ejemplo, las señales eléctricas analógicas de la gráfica anterior pueden ser
digitalizadas tomando muestras del valor de la señal y pasando ese valor a un valor
binario, y luego en lugar de trasmitir una señal analógica, se trasmite una señal
digital (Ver Figura 50). En esta imagen, se puede ver, en la parte superior, una onda
analógica, y en la parte inferior, los puntos de muestreo que serán tomados de esa
onda para luego ser digitalizados. La onda digital trasmitirá, por ejemplo, 8 bits para
expresar cada punto del muestreo seleccionado.
En la figura 51, se puede ver en la parte inferior, una onda digital cuyos valor es alto
(que pueden ser entre 3 y 5 volts) representa un 1 y cuyos valores bajos (que pueden
ser entre 0 y 1 volt) representan un 0. La figura de la parte superior muestra la
representación binaria de la onda inferior. Por ejemplo, los 8 bits de la figura 53
representan tan solo un punto de la muestra de la figura 52 en su parte inferior.
56
Puntos de muestreo a digitalizar
Punto de muestra
Figura 52
Figura 53
2.4-Buses y periféricos
Se enumerarán los buses más utilizados y los periféricos que suelen unirse a estos
buses.
57
PCI
Figura 54
Muchos periféricos utilizan este tipo de bus para enlazarse con la computadora. Son
muy conocidas las placas de sonido, que dentro de las funcionalidades que presta
una placa de sonido, tiene la de convertir la información digital en analógica para
que pueda ser trasmitida a amplificadores, auriculares, etcétera.
También son muy utilizadas las placas PCI para comunicaciones de red, tanto para
WIFI como para cable (con conectores RJ45).
S-ATA
Figura 55
SCSI
Desde el punto de vista del Sistema, los dispositivos SCSI son muy eficientes.
Soportan comandos del tipo «Rebobina esta cinta» o «Formatea este disco» sin
intervención del procesador, con lo que se ahorra tiempo de proceso. Esto es
especialmente importante en sistemas multitarea como Unix, Linux, Windows,
etcétera.
El bus SCSI es muy flexible y no solo permite conectar discos, también otros
periféricos, como escáneres, unidades de cinta, CD-ROM, DVDs, etcétera. (Ver Figura
56).
59
Figura 56
USB
El Universal Serial Bus (Bus Universal en serie USB) (Ver Figura 57) es un estándar
industrial desarrollado en los años 90 que define los cables, conectores y protocolos
usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre
ordenadores y periféricos y dispositivos electrónicos. La iniciativa del desarrollo
partió de Intel que creó el USB Implementers Forum junto con IBM, Northern
Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC. Actualmente,
agrupa a más de 685 compañías.
Figura 57
61
Capítulo IV
Discos HDD, unidad sólida SSD, cintas magnéticas, discos ópticos y tarjetas de
memoria
En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés, Hard Disk Drive, HDD) es un
dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de
grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más
platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje, que gira a gran velocidad dentro de
una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un
cabezal de lectura-escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por
la rotación de los discos (Ver Figura 58.)
Figura 58
Estos discos están recubiertos por una material magnetizable. El cabezal (dispositivo
de lectura y escritura) está formado por un conjunto de brazos paralelos a los platos,
alineados verticalmente y que también se desplazan de forma simultánea, en cuya
punta están las cabezas de lectura-escritura. Por norma general, hay una cabeza de
lectura-escritura para cada superficie de cada plato. Los cabezales pueden moverse
hacia el interior o el exterior de los platos, lo cual (combinado con la rotación de los
mismos) permite que los cabezales puedan alcanzar cualquier posición de la
superficie de los platos.
Las cabezas de lectura-escritura nunca tocan el disco, sino que pasan muy cerca
(hasta a 3 nanómetros), debido a una finísima película de aire que se forma entre
estas y los platos cuando estos giran (algunos discos incluyen un sistema que impide
62
que los cabezales pasen por encima de los platos hasta que alcancen una velocidad
de giro que garantice la formación de esta película). Si alguna de las cabezas llega a
tocar una superficie de un plato, causaría muchos daños en él, rayándolo
gravemente, debido a lo rápido que giran los platos (uno de 7200 revoluciones por
minuto se mueve a 129 km/h en el borde de un disco de 3,5 pulgadas).
Los discos rígidos se subdividen en: plato, cara, pista, cilindro, cabeza, sector y
clúster.
➢ Plato: cada uno de los discos que hay dentro del disco duro.
➢ Cara: cada uno de los dos lados de un plato.
➢ Pistas: una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 está en el borde
exterior. Las pistas de cada plato son concéntricas. Las pistas exteriores
contienen más bits que las pistas interiores
➢ Cilindro: conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que están
alineadas verticalmente (una de cada cara).
➢ Cabeza: número de cabezales.
➢ Sector : cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector no es
fijo, el estándar actual es de 512 bytes.
➢ Un clúster: un conjunto contiguo de sectores que componen la unidad más
pequeña de almacenamiento de un disco. Los archivos se almacenan en
uno o varios clústeres, dependiendo de su tamaño de unidad de
asignación. Sin embargo, si el archivo es más pequeño que un clúster, este
lo ocupa por completo, no se libera parte del clúster.
Pista (A), Sector (B), Sector de una pista (C), Clúster (D).
63
Principio de funcionamiento de la lectura y la grabación
64
deseado, sin tener que seguir ninguna secuencia. Por esto se dice que es un soporte
de almacenamiento de acceso directo. Esta virtud hace imprescindible a los discos
duros como almacenamiento para los sistemas que requieren obtener información
inmediata (on line).
Actualmente, se están fabricando discos con una capacidad de 4 TB. Pero mediante
la utilización de circuitos electrónicos especiales y software, se pueden integrar estos
discos en lo que se denomina clúster (no confundir con la subdivisión de un disco
rígido) y llega a un equivalente a 120 PB. El hardware y el software permiten integrar
todos los discos y que se utilicen como si fuesen una sola unidad.
Formato
Para que los discos puedan ser usados por la computadora, se requiere que estos
sean formateados a bajo nivel. El propósito del formateo de bajo nivel es dividir la
superficie del disco en elementos básicos: pistas, sectores y cilindros. Esta tarea se
realiza mediante la polarización de áreas del disco, utilizando los cabezales de
escritura. Las pistas se numeran a partir del 0, y luego los cabezales polarizan la
superficie de los discos en forma concéntrica. Cuando el cabezal pasa de una pista a
la siguiente, deja un espacio. Cada pista se organiza a sí misma en sectores (con una
numeración que comienza desde el 1 y se separa por espacios). Cada uno de estos
sectores comienza con un área reservada para la información del sistema
denominada prefijo y termina con un área denominada sufijo. El propósito del
formateo de bajo nivel es, por lo tanto, el de preparar la superficie del disco para
recibir datos y no depender del sistema operativo.
Las unidades de estado sólido o SSD (Solid State Drive) son una alternativa a los
discos duros. La gran diferencia es que mientras los discos duros utilizan
componentes mecánicos que se mueven, las SSD almacenan los archivos en
microchips con memorias flash interconectadas entre sí (ver punto 6).
65
3-Comparación entre HDD y SDD
TIEMPO DE
7 segundos 16 segundos
ARRANQUE DE SO
AFECTADO POR EL
No El magnetismo puede eliminar datos
MAGNETISMO
4-Cinta magnética
66
Hay diferentes tipos de cintas, tanto en sus medidas físicas como en su constitución
química, así como diferentes formatos de grabación, especializados en el tipo de
información que se quiere grabar.
Actualmente, todas las cintas se encierran dentro de cajas para su mayor protección
y facilidad de uso. Existe una gran variedad de cintas, en tamaños, capacidades y
formatos. Solo se nombrará al más destacado de los formatos en la actualidad que
son los Linear Tape-Open (LTO). El LTO es una cinta magnética de almacenamiento
de datos, desarrollada a finales de 1990. Originalmente fue creado por Hewlett-
Packard, IBM y Seagate bajo el Consorcio LTO, como alternativa a los formatos de
cinta magnética patentada que estaban disponibles en ese momento (Ver Figura 59).
Figura 59
Las versiones de los LTO que han salido y que se planean liberar en los próximos
años son:
67
Generaciones
Release
2000 2003 2005 2007 2010
Date
Native
Data 100 GB 200 GB 400 GB 800 GB 1.5 TB 3.2 TB 6.4 TB 12.8 TB
Capacity
Estos cartuchos se integran en equipos que pueden administrar miles de LTO, por
ejemplo, el equipo IBM System Storage TS3500 Tape Library (Ver Figura 60) que
puede soportar una capacidad máxima de almacenamiento de 2.7 EB.
Figura 60
5-Discos ópticos
Actualmente, en el mercado existen tres categorías de discos ópticos: los CD, los
DVD y los BLU RAY. Se explicará con más detenimiento los CD, ya que los DVD y los
68
BLU RAY son de similares características, con la diferencia de que pueden almacenar
más información en función de algunas mejoras técnicas.
5.1-El CD
5.1.1-El CD-ROM
Figura 61
69
La lectura del CD-ROM se realiza con un cabezal en el que hay un emisor de rayos
láser, que dispara un haz de luz hacia la superficie del disco y que tiene también un
fotorreceptor (fotodiodo), que recibe el haz de luz que rebota en la superficie del
disco. De esta manera, cuando el láser atraviesa el sustrato de policarbonato, la luz
se refleja en la superficie reflectante. Sin embargo, lo que permite que se codifique
la información es el acercamiento del láser a un bache. Lo que sucede es que la
lectura de la refracción de la luz es diferente cuando el rayo apunta un bache o a un
realce.
Un fotodiodo es una unión PN. Los diodos tienen un sentido normal de circulación de
corriente, que se llama polarización directa. En ese sentido, el diodo deja pasar la
corriente eléctrica y prácticamente no lo permite en el inverso. En el fotodiodo, la
corriente (que varía con los cambios de la luz) es la que circula en sentido inverso al
permitido por la juntura del diodo. Es decir, para su funcionamiento el fotodiodo es
polarizado de manera inversa.
5.1.2-El CD-R
Los CD-R son soportes de una grabación e infinitas lecturas. Está fabricado con una
capa de policarbonato a la que se le agrega una capa de un pigmento orgánico y
sobre esta una capa metálica refractaria. El sustrato orgánico posee un tinte que
puede ser quemado por un láser de alta potencia (10 veces más potente que el que
se usa para leerlos). La capa con el tinte es la encargada de absorber o permitir el
reflejo del haz de luz emitido por el láser contra la capa metálica. Una vez que el
sustrato orgánico fue quemado, no puede volver a su estado anterior, por este
motivo es que el CD-R solo puede grabarse una vez (Ver. Figura 62).
Figura 62
70
5.1.3-CD-RW
Láser de escritura: Se usa para escribir. Calienta pequeñas zonas de la superficie para
que el material se torne amorfo.
Láser de borrado: Se usa para borrar. Tiene una intensidad menor que el de
escritura, con lo que se consigue el estado cristalino.
Láser de lectura: Se usa para leer. Tiene menor intensidad que el de borrado. Se
refleja en zonas cristalinas y se dispersa en las amorfas.
5.2-DVD
Para la estandarización del formato, se creó en 1995 el Consorcio del DVD (DVD
Consortium), que en 1997 pasó a llamarse Foro DVD (DVD Forum) con los siguientes
miembros: Hitachi, Matsushita Electric Industrial Co. Ltd., Mitsubishi Electric
Corporation, Pioneer Electronic Corporation, Royal Philips Electronics N.V., Sony
Corporation, Thomson, Time Warner Inc., Toshiba Corporation y Victor Company of
Japan Ltd. (JVC).
El DVD es una «alternativa» al disco compacto (CD), que posee seis veces más
espacio de almacenamiento (para el tipo de DVD de menor capacidad: de capa
71
simple y una cara). El formato DVD se diseñó para proporcionar un medio de
almacenamiento universal, mientras que el CD, originalmente, se diseñó
exclusivamente como un medio de audio.
5.2.1-DVD-ROM
Los DVD-ROM, que al igual que los CD-ROM ya se entregan pregrabados, son solo de
lectura y también, al igual que los CD-ROM, su fabricación se realiza por intermedio
de un stamper que permite realizar el copiado en grandes cantidades.
Los DVD-ROM existen tanto en versiones de «capa simple» como de «doble capa».
Los discos de doble capa están compuestos de una capa transparente
semirreflectante de color dorado y una capa opaca reflectante de color plateado,
ambas separadas por una capa de enlace. Para poder leer estas dos capas, el láser
debe variar su intensidad.
Figura 63
5.2.2-DVD-R
73
➢ La capa para la impresión
➢ Un recubrimiento de
policarbonato
➢ Capa metálica refractaria
➢ Sustrato orgánico (primer
nivel de datos)
➢ Una capa de policarbonato
para separación y
adhesión.
➢ Una capa semirrefractaria
para que permita pasar el
láser que busca la primera
capa refractaria.
➢ Sustrato orgánico (segundo
nivel de datos)
➢ Una capa de
policarbonato.
5.2.3-DVD+R
Las capas del DVD+R son las mismas que las del -R. Las diferencias entre el formato -
R y el +R son de funcionalidades, cada una con sus ventajas y desventajas; pero, en
general, se pude afirmar que el DVD-R es preferible para crear DVD de video,
mientras que el DVD+R resulta más apropiado para crear discos de datos. La mayoría
de las grabadoras de DVD son compatibles con ambos formatos.
5.2.4-DVD-RW
74
5.2.5-DVD+RW
5.3-BLU-RAY
Blu-ray disc, también conocido como Blu-ray o BD, es un formato de disco óptico de
nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para video de
gran definición y almacenamiento de datos de alta densidad. Su capacidad de
almacenamiento llega a 25 GB por capa.
El disco Blu-ray hace uso de un rayo láser de color azul con una longitud de onda de
405 nanómetros, a diferencia del láser rojo utilizado en lectores de DVD, que tiene
una longitud de onda de 650 nanómetros. Esto, junto con otros avances
tecnológicos, permite almacenar sustancialmente más información que el DVD en un
disco de las mismas dimensiones y aspecto externo. Fue desarrollado en conjunto
por un grupo de compañías tecnológicas llamado Blu-Ray Disc Association (BDA),
liderado por Sony y Philips.
El tamaño del punto mínimo en el que un láser puede ser enfocado está limitado por
la difracción y depende de la longitud de onda del haz de luz y de la apertura
numérica de la lente utilizada para enfocarlo. En el caso del láser azul-violeta
utilizado en los discos Blu-ray, la longitud de onda es menor con respecto a
tecnologías anteriores, aumentando por tanto la apertura numérica (0,85
comparado con 0,6 para DVD). Con ello, y gracias a un sistema de lentes duales y a
una cubierta protectora más delgada, el rayo láser puede enfocar de forma mucho
más precisa en la superficie del disco. Dicho de otra forma, los puntos de
información legibles en el disco son mucho más pequeños y, por lo tanto, el mismo
espacio puede contener mucha más información. Por último, además de las mejoras
en la tecnología óptica, estos discos incorporan un sistema mejorado de codificación
de datos que permite empaquetar aún más información.
El DVD tenía dos problemas que se intentaron resolver con la tecnología Blu-Ray, por
ello la estructura es distinta. En primer lugar, para la lectura en el DVD, el láser debe
atravesar la capa de policarbonato de 0,6 mm en la que el láser se puede difractar en
dos haces de luz. Si esta difracción es alta, por ejemplo, si estuviera rayado, impide la
lectura del disco. Pero dicho disco, al tener una capa de solo 0,1 mm evita este
75
problema, ya que tiene menos recorrido hasta la capa de datos; además, esta capa
es resistente a rayaduras. En segundo lugar, si el disco estuviera inclinado, en el caso
del DVD, por igual motivo que el anterior problema, la distorsión del rayo láser haría
que leyese en una posición equivocada, dando lugar a errores. Gracias a la cercanía
de la lente y la rápida convergencia del láser, la distorsión es inferior y se pueden
evitar posibles errores de lectura.
Hay una gran diversidad de tarjetas de memoria. El término Memoria Flash fue
acuñado por Toshiba, por su capacidad para borrarse «en un flash» (instante). Se
borran en bloques fijos, en lugar de bytes solos. Los tamaños de los bloques por lo
general van de 512 bytes hasta 256 KB. Los chips flash son poco costosos y
proporcionan grandes densidades de bits.
MicroSD:
• 1 GB Micro SD de 1 GB de capacidad.
• 2 GB
• 4 GB
• 8 GB
• 16 GB
• 32 GB
• 64 GB
MicroSDHC
• 2GB
• 4 GB
77
• 8 GB
• 16 GB
• 32 GB
• 64 GB
• 128 GB
Figura 64
La diferencia entre el NMOS y el FGMOS es la puerta o gate que está formada por
varias capas. Empezando por la parte inferior, se coloca una capa de óxido como
material dieléctrico; luego, sobre el óxido, una capa de polisilicio que es la capa
denominada floting gate. Esta capa cargada de electrones representa un bit en un 0
lógico, por el contrario, si esta capa está pobre de electrones, significará un 1 lógico.
Después, sobre la capa de floting gate, se coloca otra capa de óxido como dieléctrico
y por sobre esta otra capa más de polisilicio y recién a esta capa se le conecta el
metal de la puerta del transistor.
78
El proceso de grabación
Para cargar el floating gate, se debe ingresar por la puerta del transistor 20 volts, tal
como lo muestra la figura 65. De esta forma, la capa de floating gate se cargará de
electrones. Siempre con fuente y sumidero desconectados. Así se crea el 0 lógico.
Figura 65
Figura 66
79
El proceso de lectura
Se ingresan 3 volts por la puerta del transistor y una pequeña corriente por la fuente.
Si se detecta corriente en el sumidero, es porque el floating gate está descargado y
el túnel entre las placas n está formado. Esto significa que el transistor está en 1
lógico. Si, por el contrario, no se detecta corriente en el sumidero, esto significa que
el floating gate está cargado, por lo tanto, el transistor está en un 0 lógico.
80
Capítulo V
Códigos de barras, códigos de barra bidimensionales, código QR, MICR, escáner,
reconocimiento de voz, RFID, cámaras digitales, teclado, mouse y touchpad
1-Códigos de barra
EAN-13
Figura 67
81
En la figura 67, se ve una representación de un 4 en el binario de EAN-13. La tabla de
representación binaria del código EAN-13 es lo bastante compleja como para
dedicarle más explicación. Es suficiente con entender que de la secuencia de barras y
espacios es posible obtener un código binario y que dicho código binario tiene su
representación decimal.
Código 39
Figura 68
82
Concepto de código público o privado
El código EAN está regulado en la Argentina por la organización GS1 Argentina que
depende de la organización mundial GS1.
Los códigos públicos, como su nombre lo indica, se pueden utilizar libremente para
cualquier propósito sin pagar ningún tipo de regalía. Las simbologías más usadas en
este caso son el código 39 y el código 128.
83
Los lectores
Hay dos tipos de lectores: láser y CCD (Charged Coupled Device, Dispositivo de Carga
Acoplada).
Esta tecnología tiene la ventaja de que, al no existir partes móviles, requiere menor
mantenimiento, aparte de tender a ser el más económico. Sin embargo, una relativa
desventaja es la distancia a la que se puede leer el código: en el mejor de los casos es
a 20 cm.
Otra desventaja es la velocidad a la que puede trabajar el lector. Solo se puede leer
de frente y tiene un estrecho foco angular.
El láser se basa en un haz que «barre» el código de ida y vuelta una y otra vez hasta
que lo lee por completo. La ventaja en el uso de esta tecnología es principalmente la
distancia a la que se puede leer, que en algunos casos es de hasta de 10 metros.
El barrido se logra haciendo que el haz láser incida sobre un espejito, el cual está
montado sobre un motor que se mueve de ida y vuelta muy rápidamente. La
refracción del láser es tomada por un fotosensor que transforma la luz en energía
eléctrica. Este movimiento es el que hace que aparezca la conocida línea roja. Al
tener partes móviles, un lector láser es más caro y requiere de mantenimiento, pero
es la única tecnología con la que se pueden lograr grandes distancias de lectura.
Son códigos de barra que están cubiertos por una capa opaca que impide su
fotocopiado o lectura con un lector común. Se requiere un lector infrarrojo. Estos
códigos se utilizan en aplicaciones donde se necesita mucha seguridad y
confidencialidad.
84
2-Códigos de barras bidimensionales
Figura 69
¿Qué ventajas tienen las simbologías de dos dimensiones sobre los de una?
Básicamente, es la cantidad de información que se puede codificar con ellas. Es un
código de interpretación binaria compleja.
3-Código QR
Figura 70
85
Aunque inicialmente su uso se restringió a la fabricación de vehículos, hoy los
códigos QR se usan para administración de inventarios en una gran variedad de
industrias. Recientemente, la inclusión de software que lee códigos QR en teléfonos
móviles ha permitido nuevos usos orientados al consumidor, que se manifiestan en
comodidades, como el dejar de tener que introducir datos de forma manual en los
teléfonos. Las direcciones y los URLs se están volviendo cada vez más comunes en
revistas y anuncios. El agregado de códigos QR en tarjetas de presentación también
se está haciendo común, simplificando en gran medida la tarea de introducir detalles
individuales de un nuevo cliente en la agenda de un teléfono móvil.
Un detalle muy importante sobre el código QR es que su código es abierto y que sus
derechos de patente (propiedad de Denso Wave) no son ejercidos.
4-MICR
Figura 71
86
Para la lectura, se utiliza un lector magnético similar a los cabezales de las cintas
magnéticas.
En los Estados Unidos y México, se utiliza con el mismo objetivo el código E13B, que
recibe su nombre del proceso efectuado por el lector magnético, consistente en leer
en sentido vertical líneas de trece milésimas de pulgada que condensan información
similar a la citada para el caso europeo (Ver Figura 72).
Figura 72
5-Escáner
87
➢ De la refracción de la luz, se reciben las líneas y se divide en «puntos
básicos», la cantidad de puntos básicos depende de la resolución a la cual
se escanea, por ejemplo 2400 dpi (que son puntos o píxeles por pulgada).
➢ Unas células fotoeléctricas (diodos) pasan la luz a corriente y en función de
la intensidad de cada lectura determinan el color de cada píxel.
➢ El color de cada píxel se divide en 3 componentes (rojo, verde, azul).
➢ Cada componente de color se almacena en función de una tabla binaria
que será de 8, 16, 32 bits. Cuantos más bits se utilizan, más cantidad de
colores tiene definida la tabla de conversión y, por lo tanto, más definida
en colores será la imagen. En el archivo que se crea al escanear, cada
punto está representado por tres colores en la cantidad de bits que se
hayan dispuesto y, además, se almacena la posición real de cada punto en
la imagen escaneada. Como las imágenes ocupan una gran cantidad de
información, se utilizan técnicas de compresión de información, como los
archivos GIF o JPG. Por ejemplo, una imagen de 5 pulgadas x 5 pulgadas sin
comprimir, escaneada a 2400 píxeles x pulgada, requiere de 25 pulgadas
cuadradas, y si la imagen se almacena en 16 bits, en total requiere de
2.880.000 bits, que es igual a 2,88 MB. La cuenta es de la siguiente forma:
25 pulgadas cuadradas x 2400 pixeles x tres colores para cada píxel, x 16
bits, que es lo que requiere cada color, dan los 2,88 MB.
6-Reconocimiento de voz
88
palabra que no se reconoció en forma adecuada, la computadora modifica los
modelos acústicos y de lenguaje para lograr mayor precisión la próxima vez.
7-RFID
Las etiquetas RFID son unos dispositivos pequeños, similares a una pegatina, que
pueden ser adheridas o incorporadas a un producto, un animal o a una persona (Ver
Figura 73). Contienen antenas que les permite recibir y responder a peticiones por
radiofrecuencia desde un emisor-receptor RFID (Ver Figura 74).
Figura 73
Figura 74
89
lector RFID, el cual se encarga de leer la información y pasarla en formato digital a la
aplicación específica que utiliza RFID.
La señal que les llega de los lectores induce una corriente eléctrica pequeña y
suficiente para operar el tag que está formando por circuito integrado con
transistores CMOS, de forma que puede generar y transmitir una respuesta (Ver
Figura 75). El transistor CMOS (Complementary metal-oxide-semiconductor) es una
de las familias lógicas empleadas en la fabricación de circuitos integrados. Su
principal característica consiste en la utilización conjunta de transistores de tipo
PMOS y tipo NMOS.
Figura 75
La gran mayoría de las etiquetas RFID son pasivas, que son mucho más baratas de
fabricar y no necesitan batería. En 2004, estas etiquetas tenían un precio desde U$S
0,40, en grandes pedidos, para etiquetas inteligentes, según el formato, y de U$S
0,95 para tags rígidos usados frecuentemente en el sector textil encapsulados en PPs
o epoxi.
Los tags pasivos suelen tener distancias de uso práctico comprendidas entre los 10
cm (ISO 14.443) y hasta unos pocos metros (EPC e ISO 18000-6), según la frecuencia
de funcionamiento y el diseño y tamaño de la antena. Por su sencillez conceptual,
son obtenibles por medio de un proceso de impresión de las antenas. Como no
precisan de alimentación energética, el dispositivo puede resultar muy pequeño:
pueden incluirse en una pegatina o insertarse bajo la piel (tags de baja frecuencia).
Los tags activos: a diferencia de los tags pasivos, los activos poseen su propia fuente
autónoma de energía, que utilizan para dar corriente a sus circuitos integrados y
propagar su señal al lector. Estos tags son mucho más fiables (tienen menos errores
que los pasivos) debido a su capacidad de establecer sesiones con el lector. Gracias a
su fuente de energía, son capaces de transmitir señales más potentes que las de los
tags pasivos, lo que los hace más eficientes en entornos dificultosos para la
radiofrecuencia. También son efectivos a distancias mayores y pueden generar
respuestas claras a partir de recepciones débiles (lo contrario que los tags pasivos).
Por el contrario, suelen ser mayores y más caros, y su vida útil es en general mucho
más corta. Ver ejemplo de tag activo para reconocimiento de vehículos en la figura
76.
91
Figura 76
Muchos tags activos tienen rangos efectivos de cientos de metros y una vida útil de
sus baterías de hasta diez años. Algunos de ellos integran sensores de registro de
temperatura y otras variables que pueden usarse para monitorizar entornos de
alimentación o productos farmacéuticos. Otros sensores asociados con RFID incluyen
humedad, vibración, luz, radiación, temperatura y componentes atmosféricos, como
el etileno. Se utilizan frecuencias de hasta 868 MHz (UHF) y de 2,4 GHz (banda ISM:
industrial, científica y médica), la misma que para dispositivos wireless LAN 802.11b.
Tags semipasivos: se parecen a los activos en que poseen una fuente de alimentación
propia, aunque en este caso se utiliza principalmente para alimentar el microchip y
no para transmitir una señal. La energía contenida en la radiofrecuencia se refleja
hacia el lector como en un tag pasivo. Un uso alternativo para la batería es
almacenar información propagada desde el lector para emitir una respuesta en el
futuro. Los tags sin batería deben responder reflejando energía de la portadora del
lector al vuelo.
Este tipo de tags tienen una fiabilidad comparable a la de los tags activos, a la vez
que pueden mantener el rango operativo de un tag pasivo. También suelen durar
más que los tags activos.
Regulación del protocolo RFID: existe el estándar ISO que regula la normativa para la
comunicación RFID.
92
EPC
El código electrónico de producto (código EPC, por sus siglas en inglés Electronic
Product Code) es un número único diseñado para identificar de manera inequívoca
cualquier objeto. Este código es un sistema de identificación y seguimiento de
productos. El número se encuentra almacenado en un circuito integrado,
denominado tag, que puede leerse mediante radiofrecuencia RFID. Puede
considerarse como la evolución del código EAN (Europa) o UPC (América) y
proporciona datos adicionales al clásico código de barras.
Las diferencias prácticas entre el código EAN y el código EPC se pueden resumir en:
8-Cámara digital
Existen dos tipos de cámara digitales como medio de input para computadoras: las
que tienen un respaldo CCD y las que tienen respaldo CMOS:
La alternativa digital a los CCD son los dispositivos CMOS utilizados en algunas
cámaras digitales y en numerosas cámaras web. En la actualidad, los CCD son mucho
más populares en aplicaciones profesionales y en cámaras digitales autónomas.
93
9-Teclado
Debajo de las teclas, se encuentra una placa electrónica bastante compleja que
consta de un microprocesador (un microcontrolador) especializado. Esta tarjeta
garantiza la parte esencial del tratamiento electrónico. Esta placa electrónica
contiene una matriz de contactos, que al presionar una tecla cierran el circuito. El
microcontrolador detecta la presión de la tecla y genera un código («código de
activación» conocido como scan code). Al soltarse la tecla, se genera otro código
(«reposo» o break code). La rutina de teclado del BIOS traduce el código de la tecla al
código ASCII que será recibido por la CPU.
10-Mouse
Consta de una bola de silicona cubierta de caucho (goma) que gira en la parte
inferior del ratón. Esta esfera transfiere el movimiento a un par de rodillos de
plástico con perforaciones rectangulares, uno registra los movimientos horizontales
y el otro los verticales, la suma de ambos da el movimiento real. Cada rueda de
plástico se encuentra en medio de un LED (diodo emisor de luz) y un fotorreceptor.
Cuando el LED emite luz, esta se propaga en línea recta y si no encuentra
interferencia con alguna rejilla de la rueda de plástico, llega hasta el fotorreceptor, el
cual, a su vez, genera un impulso eléctrico. El movimiento de cada rueda de plástico,
aunado al sistema LED-fotorreceptor, genera una serie de impulsos eléctricos. Entre
más rápidos sean los impulsos, mayor será la rapidez de movimiento del cursor. Por
último, las señales generadas por los dos sistemas (LED-fotorreceptor) se unen en el
circuito integrado que controla el ratón; posteriormente, son enviadas a la
94
computadora a través del cable que los une o por medio de algún sistema
inalámbrico.
Figura 77
Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente problema de la
acumulación de suciedad en el eje de transmisión. Por sus características ópticas, es
menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los más
modernos y prácticos actualmente. Puede ofrecer un límite de 800 ppp, como
cantidad de puntos distintos que puede reconocer en 2,54 cm (una pulgada); a
menor cifra, peor actuará el sensor de movimientos. Los ratones ópticos cuentan con
un LED que dispara un rayo de luz infrarroja sobre una superficie que lo refleja para
ser capturado por un receptor del mouse, que es un chip sensible a la luz
denominado CCD, parecido al que tienen las cámaras digitales, el cual envía la
información a un procesador de señal, que registra el cambio de reflexión de la luz, la
velocidad y la dirección, y tomando en cuenta los factores anteriores, se determina
el movimiento horizontal y vertical del ratón. El CCD recibe y procesa 1500 reflejos
por segundo, lo que da un seguimiento digital del movimiento y, por tanto, una
precisión extraordinaria.
Figura 78
95
10-3 Láser
Este tipo es más sensible y preciso, lo que lo hace aconsejable especialmente para
los diseñadores gráficos y los jugadores de videojuegos. También detecta el
movimiento deslizándose sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz de
tecnología óptica se sustituye por un láser con resoluciones a partir de 2000 ppp, lo
que se traduce en un aumento significativo de la precisión y sensibilidad.
10-4 Trackball
El concepto de trackball (Ver Figura 79) es una idea que parte de que se debe mover
el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal
forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo
pulgar, sin necesidad de desplazar toda la mano como con el mouse. De esta
manera, se reduce el esfuerzo y la necesidad de espacio, además de evitar el posible
dolor de antebrazo por el movimiento de este. A algunas personas, sin embargo, no
les termina de resultar realmente cómodo. Este tipo ha sido muy útil, por ejemplo,
en la informatización de la navegación marítima.
Figura 79
11-Touchpad
Son los utilizados normalmente en los ordenadores portátiles para suplir al ratón. El
touchpad (Ver Figura 80) está formado por una rejilla de dos capas de tiras de
electrodos, una vertical y otra horizontal, separadas por un aislante y conectadas a
un sofisticado circuito. El circuito se encarga de medir la capacidad mutua entre cada
electrodo vertical y cada electrodo horizontal. Un dedo situado cerca de la
intersección de dos electrodos modifica la capacidad mutua entre ellos al
modificarse las propiedades dieléctricas de su entorno. El dedo tiene unas
propiedades dieléctricas muy diferentes a las del aire.
96
La posición del dedo se calcula con precisión basándose en las variaciones de la
capacidad mutua en varios puntos hasta determinar el centroide de la superficie de
contacto. La resolución de este sistema es de hasta 1/40 mm. Además, se puede
medir también la presión que se hace con el dedo. No se pueden usar lápices u otros
materiales no conductores como punteros. Es muy resistente al entorno, soporta
perfectamente polvo, humedad, electricidad estática, etcétera. Por otro lado, es
ligero, fino y puede ser flexible o transparente.
Figura 80
a-Opticos reflexivos
b-Opticos transmisivos
c-Capacitivos
d-Térmicos
98
Capítulo VI
Monitores e impresoras
1-Monitores
Área útil: el tamaño de la pantalla no coincide con el área real que se utiliza para
representar los datos.
Ángulo de visión: es el máximo ángulo con el que puede verse el monitor sin que se
degrade demasiado la imagen. Se mide en grados.
Coeficiente de contraste de imagen: se refiere a lo vivo que resultan los colores por
la proporción de brillo empleada. A mayor coeficiente, mayor es la intensidad de los
colores (30000:1 mostraría un colorido menos vivo que 50000:1).
Figura 81
SXGA–
4:3 1280 960
(UVGA)
100
WQHD 16:9 2560 1440
Pixeles
Nombre de
horizontales x Otros nombres Dispositivos
resolución
Verticales
Televisores
8K 7,680 x 4,320 ninguno
conceptuales
4,096 x [sin
"Cinema" 4K 4K Proyectores
especificar]
2,048 x [sin
2K ninguno Proyectores
especificar]
Widescreen Ultra
Monitores,
WUXGA 1,920 x 1,200 Extended
proyectores
Graphics Array
HD, Alta
720p 1,280 x 720 Televisores
Definición
1.1-Monitor de LCD
Los LCD (del inglés, Liquid Cristal Display o monitor de cristal líquido), se
fundamentan en el aprovechamiento de determinadas características de los cristales
líquidos.
Cristales polarizados
Los cristales sólidos pueden polarizarse, lo que les confieren una serie de
propiedades de aplicación tecnológica de uso en los paneles LCD.
Pues bien, los cristales polarizadores «filtran» la luz de manera que solo dejan pasar
aquellas ondas que se correspondan con ángulo específico de vibración. La luz que
pasa al otro lado es luz polarizada y solo contendrá ondas de un determinado ángulo.
En la figura 82, se muestran dos cristales polarizados: en el primer ejemplo, los dos
cristales tienen su polarización orientada en el mismo sentido; en el segundo
ejemplo, los dos cristales tienen su polarización orientada en sentidos contrarios. Por
lo tanto, el primer ejemplo permite que la luz traspase los dos cristales, mientras que
en el segundo ejemplo la luz no puede pasar el segundo cristal.
Figura 82
Movimiento molecular
El cristal líquido tiene unas moléculas alargadas que pueden reorientarse con la
incidencia de corriente eléctrica y de esta forma reorientar la onda luz.
102
Funcionamiento de los LCD activos con retroiluminación
Este tipo de LCD depende de unos transistores especiales llamados en inglés thin film
transistors (TFT). Son pequeños transistores y condensadores que trabajan como un
switch y se sueldan en forma de matriz en un sustrato de vidrio. La estructura
interna de un LCD de matriz activa se muestra en la figura 83.
Figura 83
103
Por selección de fila y columna, se activan las compuertas de los transistores para
energizar el cristal líquido. Los transistores se colocan en una esquina de cada píxel,
por lo que al ser poco trasparentes, oscurecen un poco el monitor.
Aplicación de color
Por delante del segundo cristal polarizado, se coloca un cristal de color (rojo, azul o
verde). Cada píxel del monitor estará formado por uno de los tres colores. Por lo
tanto, para formar un único píxel (de imagen), se requiere de tres píxeles. Como los
tres están muy juntos, el ojo humano lo ve como uno solo (Ver Figura 84).
Figura 84
Entre los polarizados de la imagen anterior, se ubican los cristales con los electrodos
y las capas con el cristal líquido que reorientan la luz, como se puede ver en la figura
85.
104
Figura 85
1.2-Monitor de plasma
1.3-Pantallas táctiles
Resistivas (Ver Figura 86): son más baratas y no les afectan el polvo ni el agua, y
además pueden ser usadas con un puntero (preferentemente) o con el dedo. Sin
embargo, pierden hasta un 25% del brillo.
105
Figura 86
Están integradas por dos capas (4 y 2) con un espacio de separación entre ellas (3).
La capa 1 es un cristal que separa la pantalla táctil del monitor (LCD o plasma).
Cuando se presiona la capa superior (4), se calcula la tención en un eje de
coordenadas; y cuando la presión llega a la segunda (2) capa, se calcula la tención
sobre el otro eje de coordenadas. Cada capa conductora está tratada con un material
conductor resistivo transparente, normalmente óxido de indio y estaño (In2O3)
(SnO2).
Capacitivas (Ver Figura 87): la calidad de imagen es mejor, son mucho más precisas y
permiten el uso de varios dedos a la vez (multitouch). Sin embargo, son más caras y
no se pueden usar con puntero normal, sino con uno especial para las pantallas
capacitivas.
En estas pantallas, se añade una capa conductora (normalmente del mismo material
que la que utilizan las resistivas) al cristal del propio monitor. Esta capa almacena
cargas que se sitúan sobre el cristal del monitor. Cuando un usuario toca el monitor,
algunas cargas se transfieren al usuario, de tal forma que la carga en la capa
capacitiva se reduce. Este decrecimiento se mide en los circuitos situados en cada
esquina del monitor. El ordenador calcula, por la diferencia de carga entre cada
esquina, el sitio concreto donde se tocó y envía la información al software de control
de la pantalla táctil.
Figura 87
106
2-Impresoras
Una impresora es un periférico de salida, que permite producir una copia de un texto
o gráficos, almacenado en formato electrónico, sobre papel o transparencia.
2.1-Impresoras de impacto
Figura 88
➢ Impresora de bola (Ver Figura 89): contiene todos los caracteres en una esfera
que gira sobre un soporte móvil hasta colocar el caracter deseado frente a la
cinta y golpearla para imprimir el carácter en el papel.
107
Figura 89
➢ Impresora de línea (Ver Figura 90): tiene una cadena (con todos los caracteres
necesarios y repetidos) que gira a gran velocidad. Los caracteres son
impactados por los múltiples martillos cuando pasan por el lugar correcto. De
esta forma, es capaz de realizar las impresiones por líneas y no por caracteres,
lo que implica un gran aumento en la velocidad de impresión.
Figura 90
108
Figura 91
Las impresoras láser son conocidas por su impresión de alta calidad, buena velocidad
de impresión y su bajo costo por copia. Son las impresoras más comunes para
muchas de las aplicaciones de oficina de propósito general. Son menos utilizadas por
el consumidor debido a su alto coste inicial. Las impresoras láser están disponibles
tanto en color como en monocromo.
109
➢ La hoja va avanzando por medio de un rodillo movido por un motor,
conforme se termina de imprimir cada renglón, se mueve para empezar el
siguiente.
➢ Lo anterior se repite hasta terminar los datos almacenados.
Para imprimir textos, es suficiente una resolución de 300 dpi. Para imágenes es
necesario al menos 600 dpi de resolución.
Figura 92
Las impresoras de inyección de tinta (Ink Jet) rocían hacia el medio cantidades muy
pequeñas de tinta, usualmente unos picolitros. Para aplicaciones de color,
incluyendo impresión de fotos, los métodos de chorro de tinta son los dominantes,
ya que las impresoras de alta calidad son poco costosas de producir y son,
adicionalmente, capaces de imprimir en papel fotográfico.
110
➢ Método térmico: un impulso eléctrico generado por un semiconductor
produce un aumento de temperatura (aproximadamente 480 °C durante
microsegundos) que hace hervir una pequeña cantidad de tinta dentro de
una diminuta cámara (parecida a una pequeña aguja de una jeringa) y
forma una burbuja de vapor que al expandirse empuja una minúscula gota
de tinta sobre el papel (Ver Figura 93). Este método tiene el inconveniente
de limitar en gran medida la vida de los inyectores, es por eso que estos
inyectores se encuentran en los cartuchos de tinta.
Figura 93
Figura 94
111
Capítulo VII
Tipos de computadoras
1.1-Desktop
Desktop significa literalmente “parte superior de un escritorio”, pero para aclarar las
cosas, normalmente se le dice computadora de escritorio o computadora de
escritorio. Fueron los primeros tipos de computadoras personales o PC y claro que
no están diseñados para la movilidad. Están diseñadas para ser utilizadas en un lugar
fijo, generalmente en el escritorio y por eso su nombre.
Velocidad del procesador: 3,2 GHz. Cache: 12 MB. Núcleos: 6 de 2 hilos por
núcleos. Capacidad de memoria RAM: 128 GB. Capacidad de
almacenamiento secundario: 2 TB de 7200 RPM. Unidad Óptica: DVD.
Puertos USB: 7. Teclado. Mouse. Parlantes. Tarjeta de red.
1.2-Notebook
Su significado literal es por su semejanza con ellos. En general se les dice portátiles y
son computadoras móviles que integran una pantalla, un teclado, un touchpad, el
procesador, la memoria y el disco duro todo en un paquete con una batería.
Velocidad del procesador: 3,2 GHz. Cache: 12 MB. Núcleos: 8 de 2 hilos por
núcleos. Capacidad de memoria RAM: 32 GB. Capacidad de
almacenamiento secundario: 1 TB de 7200 RPM. Unidad Óptica: DVD.
Puertos USB: 4. Tarjeta de red.
1.3-Tablet
112
Hoy están ofreciendo las siguientes capacidades:
1.4-Smartphone
2-Servidores
113
Los servidores que se comercializan para empresas tienen las siguientes
características:
3-Supercomputadoras
Se llaman asía a las computadoras con más capacidad de cálculo existentes. Este tipo
de computadoras están destinadas, principalmente, a actividades científicas.
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