Sonido Completo
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Los cables son generalmente algo que no se toma en cuenta y quedan fuera del presupuesto al comprar
nuevo equipo de sonido. Entonces, al comprar equipo nos orillamos en comprar los cables más baratos
disponibles porque no tenemos ninguna otra opción. Sin embargo, por la calidad de los mismos,
terminaremos cambiando esos cables en un periodo muy corto y gastando el doble.
No necesitas los cables más caros para lograr la calidad de sonido que se desea. Sin embargo, sí es
necesario ver los cables como algo que vale la pena invertir. Nunca compres la opción más barata. A
continuación, encontrarás los cables que recomendamos. Hemos utilizado estos en nuestra iglesia
durante años y estamos muy feliz con los resultados.
Cables balanceados vs no
balanceados
Los cables desbalanceados tienen dos cables internamente : uno que lleva la señal y otro la
tierra. También están blindados para ayudar a protegerlos de los zumbidos no deseados y otros
ruidos. Los cables de instrumento suelen estar desbalanceados, así como muchos cables de conexión. Se
utilizan para conectar señales de alta impedancia (guitarra, teclado, pedales de guitarra, etc.) a un
amplificador, preamplificador de micrófono o caja directa. Los cables desbalanceados no deben ser más
largos que 7 Mts.
Los cables balanceados tienen un tercer cable que también lleva la señal, pero en sentido inverso. Esto
hace que se elimine cualquier ruido no deseado, lo que los hace ideales para lineas de cable más
largas. Los cables balanceados generalmente tienen un conector XLR o TRS.
En resumen, una caja directa convierte una señal desbalanceada (es decir, desde un teclado) a una señal
balanceada para que pueda ser enviada a través de un largo recorrido de cable a su mezcladora. Teniendo
en cuenta que tu tecladista es probablemente más de 15 metros de tu mezcladora, una caja directa es la
solución para conseguir la señal de regreso a la mezcladora sin zumbidos no deseados o ruidos.
Conectores comunes
TRS
Los conectores TRS vienen en 1/4 “y 1/8”. Se utilizan para el funcionamiento balanceado o estéreo con
micrófonos o cables de conexión. Tienen dos anillos en el eje del conector, lo que facilita la
diferenciación de un conector TS.
XLR
Los conectores XLR se utilizan para un funcionamiento balanceado con cables de micrófono. Son los
más utilizados con micrófonos, pero también los encontrará en cables de parcheo balanceados y cables
de iluminación DMX.
Speakon
Los conectores Speakon se utilizan para conectar amplificadores (poderes) a las bocinas o parlantes. Se
están volviendo cada vez más populares porque se bloquean con un seguro en su lugar ypor lo tanto no
se pueden desconectar accidentalmente.
Plugs banana
Los enchufes Banana se utilizan para conectar amplificadores a las bocinas con el cable de bocina. Lo
encontrarás más a menudo en el extremo que conecta con el amplificador, que te permite configurar
fácilmente la operación puente en mono.
Nunca se debe utilizar un cable de instrumento como cable de bocina o parlante. Si se utiliza como cable
de bocina, la calidad del sonido sufrirá cambios y el cable puede calentarse lo suficiente como para
fundirse.
Cables de micrófono
Los cables del micrófono se ubican facilmente, principalmente debido a su conector XLR único. Están
blindados y balanceados, lo que reduce el ruido indeseable de forma efectiva (especialmente para cables
largos). Se utilizan para conectar micrófonos, cajas directas y otras señales de baja impedancia a la
mezcladora.
Cables de Parcheo
Los cables de parcheo se utilizan para conectar varios componentes de audio juntos. Son generalmente
cortos en longitud y pueden ser balanceados o desbalanceados, dependiendo de su uso. Por ejemplo, al
conectar una serie de pedales de guitarra, se utilizará un cable de conexión desbalanceado considerando
que la señal procedente de la guitarra también está desbalanceada.
Los cables de conexión son de todas las formas y tamaños. Puedes obtener casi cualquier tipo de
conector, incluyendo XLR, 1/4 “, TRS y RCA. Al elegir un cable de conexión, primero debes determinar
si la fuente de audio está balanceada o desbalanceada. Entonces, es sólo cuestión de obtener la longitud y
los conectores correctos. Toma en cuenta que los únicos conectores balanceados son TRS y XLR. Los
otros indican un cable desbalanceado.
Muchos confunden un cable de bocina o parlante con un cable de instrumento, especialmente cuando
tienen un conector de 1/4 “en ambos lados. Sin embargo, no son lo mismo. Un cable de instrumento no
es capaz de manejar el alto voltaje que se envia desde el amplificador a la bocina o parlante. Puede
parecer que está funcionando, especialmente en volúmenes bajos, pero tu amplificador tendrá que
trabajar muy duro para empujar la señal a través de un conductor tan pequeño. Eventualmente, el cable
del instrumento se calentará, derretirá la cubierta y causará un cortocircuito – potencialmente arruinando
la bocina o parlante y el amplificador.
Impedancia de
8 Ohm 6 Ohm 4 Ohm
la bocina
18 AWG 10 8 5
16 AWG 20 15 10
14 AWG 35 30 20
12 AWG 60 45 30
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Pedro Abiu
Jesús Único Dios. Fundador y Director de Tecnoiglesia y Conferencia Inspira + Expo. Productor
Músical y Director de Alabanza y adoración.
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Esta es una de las razones por las que es importante realizar una multitud de medidas antes de realizar la
instalación de algún sistema de audio.
Los sonidos distorsionados no se pueden arreglar como lo mencionamos en la parte 1. Esto no implica
que un SM57 sea malo. Por el contrario, es un gran micrófono que tiene muchos usos. Pero hay ciertas
cosas que no puede capturar y no hay procesamiento que logre cambiarlo.
La mayoría de las veces, es una buena idea ir a la fuente original para comprender cómo debe sonar una
mezcla. Si el “original” es un disco, entonces es una buena idea averiguar qué efectos se usaron en ese
disco, cómo se ecualizó y la mezcla en general. Si el original es una interpretación en vivo de
instrumentos acústicos y voces, investiga y aprende cómo “se supone que debe sonar”.
1. Estructura de ganancias
Esto es lo principal y lo mas importante en la mezcla de audio y siento que lo repito mucho pero en
verdad aquí es donde tu mezcla puede brillar o puede ser muy mala. Si no lo entiendes créeme tendrás
muchos problemas con tus mezclas de audio. Habrá más ruido, más distorsión en el sistema e incluso
mas feedbacks o retroalimentaciones en tu sistema.
Entonces vamos a explicarlo una vez más: cada entrada y cada dispositivo como lo puede ser un
micrófono o instrumento tiene un rango óptimo de niveles con los que quiere y tiene que trabajar. Si
estas trabajando con una señal que es demasiado baja, tienes que compensar esto en alguna parte y, por
lo tanto, estarás aumentando el ruido más de lo que deberías. Y ese ruido estará en tu señal y en tu
mezcla a partir de ese momento.
Claro, hay procesos por software que pueden quitar el ruido, pero ¿por qué usar estos procesos, si
cuando haces tu estructura de ganancias adecuada ya no los requieres? Y realmente, deberíamos usar el
menor procesamiento posible para hacer el trabajo porque las cosas suenan mejor de esa manera.
Así mismo, si una entrada o un bus de mezcla recibe demasiada señal, se agotará el headroom, lo que
significa que se estará agregando distorsión. Y esto, además, no se puede quitar después. Agregar
distorsión artísticamente a través de complementos, amplificadores de guitarra o ciertos equipos externos
puede ser genial. Agregarlo saturando las entradas o el bus de mezcla no está bien.
Listo ahora espero que hayas aprendido algo y te invito a que investigues con mas detalle los 10
coneceptos que vimos en esta serie de post para que aprendas mas de cada uno de ellos, créeme una vez
que entiendas todo esto a la perfección comenzaras a realizar mejores mezclas.
Esto ha sido todo espero que lo hayas disfrutado pero sobre todo que haya sido de bendición para tu
vida, recuerda que si te gusto no dudes en darle like y compartirlo.
Si tienes alguna duda o pregunta no dudes en dejarla en los comentarios y con gusto te responderemos,
nos leemos en la próxima.
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Abraham Ojeda
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