Lipsync
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¿Test o Demoreel?
-línea de audio clara
-musicalidad ritmo interesante
busca un “momento”, gag, pausa, respirar, sonidos … espacio para la creatividad.
Buscar solo desde la oreja, no mires. Así la actuación no estará condicionada y partirás
de 0, para crear tu animación.
No escoger de animaciones hechas por el mismo motivo, no entras de 0
Podcast, audio book, entrevistas …
Evitar audios populares, espectador condicionado por la actuación / distraído tratando
de reconocer.
4 ELEMENTOS
MANDÍBULA (Up&Down)
COMISURAS (In&Out)
LABIOS y LENGUA
La lengua, aunque no sea muy visual. Tiene gran importancia en momentos concretos,
para ayudar a interpretar mejor el shape. (Al igual que los ojos es muy rápida)
o Lengua arriba
L, D: anticipar preparar el sonido
T: toque rápido al paladar para parar el aire (Let go)
TH: expulsar aire frenado con la lengua
G,CH: expulsar aire + dientes
K: expulsar aire
N,S: bastante flexibles, tendencia a comisuras abiertas. Aunque influenciadas
por sonidos adyacentes.
Ge, R: lengua en el medio de la boca, “labios fuera”
Ritmo e Intensidades, “forma del audio, tamaño de la frase” (BIG small / smal BIG)
Análisis de (Mandíbula / comisuras / labios / lengua) por sonidos. Buscar los elementos
clave de los sonidos.
Planteamiento por capas: ”no tiene por qué ser literal”, vamos añadiendo uno por
uno los distintos elementos que conforman la locución. Y después hacemos un
pase PULIDO centrados en cohesionar todos los elementos.
(Mandíbula, Labios/Comisuras/Lengua)
Straight ahead: Usando los shapes simplificados, añadir cada 2 fotogramas +-.
Ajustar según necesidad, mezclar. Ojo con el desfase de 2f a saco.
https://www.youtube.com/watch?v=pcPUp8VKjME
Si el audio tiene un “Momento” poner especial atención en ello. Al igual que en las
respiraciones. (Origen desde el pecho. ¿Influencia a nariz, a boca o ambas?)