A#15 Ertr
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Plantilla de exposición
Licenciatura: INNOVACIÓN PARA LOS NEGOCIOS
Grupo: LS 06A
Actividad 1
2. Responder las siguientes preguntas a partir de la revisión del contenido del libro: qué
es creatividad, cómo se desarrolla y cuál es su relación con las inteligencias
múltiples. Redactar un resumen de 200 a 250 palabras. Agregar las referencias
consultadas utilizando el formato APA.
Responder
Para mí la
creatividad es...
¿Consideras que
puedes desarrollar
tu propia confianza
creativa y por
qué?
Actividad 2
Responder las siguientes preguntas a partir de la revisión del contenido del libro.
Mencionar 2 ejemplos
de cada tipo de
innovación: disruptiva,
incremental y
complementaria.
¿Qué oportunidades
brinda la web y las
apps móviles para
innovar?
¿Qué herramientas
digitales facilitan la
creación,
Actividad 3
Elaborar una infografía que dé respuesta a cuáles son las diferencias entre creatividad e
innovación.
Responder
¿Es más
importante la
creatividad o la
innovación? ¿Son
iguales? Explicar
¿Piensa que
dependen una de
la otra o pueden
existir de forma
independiente?
¿Por qué?
Dar un ejemplo
Actividad 4
1 Lluvia de ideas
2 Mapa de empatía
Es más común que Esta persona se siente valiosa Esta persona por lo
interactúe, escuche y dentro de su grupo cercano de regular ve a los demás
preste atención a amistades y familiares pues no le qué tratan igual a todos
familiares que son las tratan diferente o mal. menos a él.
personas que tratan más Esta persona piensa que es Él ve como suele recibir
e influyen directamente, menos que los demás. poca ayuda y apoyo de
ya que han estado en la Piensa que las limitaciones son las personas ya que
mayoría de los mentales. piensan que él no tiene la
momentos y por ende lo El siente que tiene el potencial y capacidad de hacer las
deberían de entender buenas virtudes pero no las puede cosas y salir adelante.
mejor, escuchar los ver. El observa como sus
consejos y sus amistades y familiares
motivaciones para ir tratan de integrarlo a
hacia adelante sin distintas actividades sin
rendirse y dejarse caer importar su discapacidad.
Frustraciones Motivaciones
3 Problema a solucionar
Actividad 5
Actividad 6. Evaluación
Bloque 2
Actividad 7
1 Encuesta
2 Análisis de resultados
1 Sprint de pensamiento
Actividad 9
Para esta actividad construirás el prototipo de tu idea para obtener retroalimentación de los
compañeros, para ello deberás compartir tu prototipo en el foro de Blackboard y
retroalimentar los prototipos de tus compañeros.
Actividad 10
Presentación de resultados
Bloque 3
Actividad 12
Al final de este documento, en el Anexo 4, agregar las capturas de pantalla del instrumento
de evaluación creado.
Completar la siguiente matriz, una vez analizadas las respuestas obtenidas con la
retroalimentación.
Elementos que agradan al usuario y por qué Críticas constructivas que aportan valor
Al usuario le agrada el uso de la aplicación Una de las críticas constructivas que nos
y las mecánicas que se requieren para ser brindaron fue el no contar del todo con
utilizada. redes sociales como Instagram y
El contenido de la app también está Facebook, lo cual limitaba que tanto
completo y es de agrado para que se estábamos llegando a nuestros usuarios o
descargue la aplicación y la utiliza como que se enteren de nuestros servicios.
medio para estar más informado y ser Otro comentario era que debemos
consciente de la situación de la que informa mantenernos más activos en nuestra app y
la app. redes para que se mantenga activa nuestra
comunidad.
Preguntas que surgen durante la prueba Nuevas ideas que hayan surgido
¿Cómo podría mejorar las consultas de las -Realizar videos educativos sobre la
personas con discapacidades? importancia de la inclusión hoy en día.
¿Cómo podemos hacer para que sea más -Brindar cursos y certificaciones a personas
interactiva la app con el usuario que tiene interesadas en la inclusión hoy en día
alguna discapacidad? -Contar con una línea telefónica para
brindar orientación sobre la inclusión las 24
horas del día.
En 150 a 200 palabras redactar una reflexión a partir de los hallazgos logrados con la matriz
del feedback.
©,Mayahii S. de R.L. de C.V. | Confidencial y Propietario | Todos los Derechos Reservados
Para el usuario queremos crear algo grande que pueda ser utilizado específicamente en
las personas con discapacidad y las personas que cuidan de ellas, dándoles una
aplicación que pueda brindarles toda la información y todas las facilidades, consejos etc.
Podemos mejorar la parte de la interactividad con el usuario y estar activos en redes para
que las personas puedan interesarse más en conocer la aplicación y que conozcan la
importancia de incluir a las personas con discapacidad. Oportunidades como brindar
certificados a los usuarios que se interesen más en conocer acerca de las discapacidades
y el como pueden ser guías para esa gente que necesita apoyo, igual para los ya
discapacitados mostrarles y animarlos a seguir adelante con videos reflexivos, historias,
consultas, darles oportunidad de conseguir empleo y de compartir sus experiencias con
los demás usuarios. Lograr que las personas se sientan en empatía con los demás y eso
les ayude a practicar y fortalecer la amistad con personas con discapacidades, enseñar el
significado que quiere dar el nombre de la app el calmarse y ver lo bueno de la vida y
compartir con los demás.
Propuesta de valor
Para editar los campos, haz clic sobre la imagen y elige “Modificar”.
Las personas podrán Hay que estar de acuerdo en que Tal persona podrá
escuchar nuevas todos acepten la propuesta de identificar poco a poco
opiniones así como valor de que las personas que mediante esta nueva
también maneras de discapacitadas utilicen la app para propuesta de valor, será
cómo utilizar la app, así tener igualdad con dichas aceptado con más amor
obteniendo comentarios personas para poder integrarlas a y carisma y de esta
obstructivos y positivos la sociedad y de esta manera manera analizar que si
de la sociedad para que mejorar en la socialización para esto es positivo.
así puedan convencerse que sientan seguridad y apoyo.
un poco más al querer
utilizar la app. Dice y hace
Frustraciones Motivaciones
Actividad 15
Al final de este documento, en el Anexo 6, agregar capturas de pantalla del material visual
creado.
Actividad 16
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Actividad 16. Proyecto integral etapa 6. Exposición y video.
Exposición
Exponer el discurso del elevador de forma virtual frente al grupo, utilizando el apoyo visual
construido. Grabar y subir la exposición a la sección “Entrega de Actividad” de Blackboard.
Tomar en cuenta:
● Si el proyecto se desarrolló en equipo, se grabará un solo video por equipo, cada
estudiante responderá las tres preguntas individualmente. Considerar este factor
para no rebasar la duración máxima indicada.
● Si el proyecto se desarrolló individualmente, el video tendrá duración de 3 minutos,
máximo, para responder las 3 preguntas.
● Al grabar con un dispositivo móvil, cuidar que la posición sea horizontal y sin
movimientos bruscos (preferentemente usar tripié).
● Verificar que la calidad del audio sea apta.
● Grabar en un lugar iluminado, libre de ruido externo y eco.
● Nombrar el video como “Mis aprendizajes”
● Subir el video a la sección “Entrega de Actividad” de Blackboard para su evaluación.
Avance B1
Avance B3
Anexo 2
Pegar aquí capturas de pantalla de la encuesta digital creada.