Herramientas Virtuales

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1.

 Moodle
Moodle es la segunda LMS más usada en todo el mundo, solo detrás de
Blackboard, que se usa en Universidades y es de pago. A su vez, es un Entorno
Virtual de Aprendizaje de código abierto, gratuito, que permite crear cursos online,
gestionar aulas virtuales y hacer un seguimiento de las calificaciones a lo largo del
curso con informes y gráficas del rendimiento académico de cada alumno. 
2. Chamilo
Chamilo mejora a Moodle en que su interfaz es más visual, sencilla y, además,
personalizable. Es gratuita porque forma parte de la Asociación Chamilo,
organización sin ánimo de lucro. Esta LMS es como un campus virtual porque, una vez
te registras, puedes acceder a cursos de muchas instituciones educativas. Es muy
completo; de hecho, se llama Chamilo, que en inglés significa camaleón, porque la
plataforma se adapta a cualquier proyecto educativo. 
3. Blink 
Blink es una red educativa con un catálogo de libros escolares de texto, de lectura y de
idiomas de más de 100 editoriales. Ofrece la posibilidad de crear una mochila
digital con libros de las principales editoriales educativas. 
ARCHIVAR DOCUMENTOS 
4. Google Drive
Esta herramienta digital educativa es el servicio gratuito de almacenamiento de
Google creado en 2006. Google Drive guarda, archiva y distribuye documentos.
Incorpora un editor de textos perfecto para el trabajo cooperativo. 
5. DropBox
Dropbox es un servicio de alojamiento de archivos creado en 2007 por alumnos del
MIT. Tiene menos espacio de almacenamiento que Google Drive, pero es más rápido
porque, al ser de pago, tiene menos usuarios. Igual que Google Drive, permite
Intercambiar archivos con otras personas mediante carpetas compartidas para trabajar
en equipo.
CREAR AULAS VIRTUALES
6. Google Classroom
Google Classroom es una de las herramientas digitales educativas más populares. Es
un aula virtual gratuita con una interfaz muy visual, parecida a una red social y que
incorpora todas las herramientas de Google: e-mail, Drive, Meet, Calendar… No
es un LMS porque carece de herramientas para estructurar los contenidos de manera
secuencial. Tiene un tablón en el que los profesores dan acceso a las tareas, un
espacio de trabajo en el que los alumnos suben sus documentos y la opción de ver las
personas que están conectadas. 
7. EdModo
EdModo, como Google Classroom, es un Entorno Virtual de Aprendizaje que funciona
como una red social. Aunque permite planificar el contenido de las clases, tampoco
cumple todas las funciones de un LMS. Su fuerte es la relación de comunicación
entre profesores, alumnos y padres. En la sección Descubre, permite conectar con
otros profesores para compartir recursos. 
 

HACER VIDEOCONFERENCIAS
8. Google Meet
Google Meet es la aplicación para videoconferencias de Google, y está conectada a
herramientas como Drive y Classroom. Su interfaz es muy fácil e intuitiva. Permite
videollamadas de 100 participantes para su versión gratuita y un límite de 250 en la
versión de empresa.
9. Zoom
Esta herramienta digital es un servicio dedicado exclusivamente a las
videoconferencias. Su sistema es más complejo que Google Meet, pero Zoom
permite hacer videoconferencias con más personas: hasta 1000 participantes en
versión premium de pago y 100 participantes en su versión gratuita. Además, da la
opción de grabar pantallas y transcribir de manera automática las conversaciones
CREAR PRESENTACIONES
10. Prezi
Prezi es un programa intuitivo, sencillo y gratuito de diseño  de presentaciones,
mapas, infografías, imágenes y vídeos para exposiciones dinámicas. Permite usar
plantillas, reutilizar diseños antiguos, convertir archivos de power point y conectar estos
contenidos con Google Classroom y Zoom. 
11. Genially
Este es otro programa gratuito de diseño de presentaciones, mapas, infografías,
imágenes, vídeos y juegos para exposiciones. Permite usar plantillas, reutilizar
diseños antiguos y se diferencia de Prezi en que permite crear juegos. 
GAMIFICAR EL APRENDIZAJE
12. Celebriti Edu
Esta herramienta digital educativa es una plataforma muy sencilla para calificar a los
alumnos a través de juegos. Estos juegos sirven para evaluar a los alumnos con
avatares, retos e insignias. Por último, permite hacer un seguimiento personalizado de
las calificaciones. A partir de 100 alumnos, la subscripción es de 25€ por alumno cada
año. Es gratis para el equipo docente y ofrece la opción de que el alumno juego en
verano de manera gratuita. 
13. ClassDojo
ClassDojo es una web y app gratuita, muy sencilla y se diferencia de Celebriti Edu
en que está pensada para niños pequeños y permite acceso a familias. Permite
gamificar el aula asignando insignias positivas y negativas, notificar a las familias en
tiempo real sobre el comportamiento de sus hijos y crear informes individuales y del
grupo de alumnos. 
FOMENTAR LA PARTICIPACIÓN DE LOS ALUMNOS
14. Kahoot
Kahoot es una app gratuita de quiz y concursos de preguntas y respuestas. Los
docentes pueden crear quizzes, compartirlos con los alumnos y jugar en clase
proyectando el juego en la pantalla. Es una herramienta digital educativa muy usada al
terminar unidades o trimestres, y para medir la asistencia de los alumnos a clase. 
15. Socrative
Esta app basa el aprendizaje en la participación e interacción continua. Evalúa a
los alumnos a través de juegos, quizzes, space races (cuestionarios con límite de
tiempo) y rankings de resultados. Es gratuita para 50 estudiantes; y el plan de pago
para 20 aulas cuesta 80€ al año. 

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