Ingenieria de Las Artes Digitales Diciembre
Ingenieria de Las Artes Digitales Diciembre
Ingenieria de Las Artes Digitales Diciembre
Programa Profesional
Profesional
INGENIERÍA DE LAS
ARTES DIGITALES
CONVENIOS INTERNACIONALES
ESPAÑA
ESPAÑA MÉXICO
MÉXICO
Universidad de Salamanca - USAL Universidad de Monterrey - UDEM
Universidad de Salamanca - USAL Universidad de Monterrey - UDEM
Universidad Internacional de La Rioja - UNIR Universidad México Americana de Golfo - UMAG
Universidad Internacional de La Rioja - UNIR Universidad México Americana de Golfo - UMAG
Universidad de Castilla La Mancha - UCLM
Universidad de Castilla La Mancha - UCLM
Instituto Europeo de Diseño - IED CHILE
Instituto Europeo de Diseño - IED
CHILE
ARGENTINA
Universidad
Universidad
Instituto
Mayor Santiago de Chile - UMAYOR
Mayor ARCOS
Profesional Santiago de Chile - UMAYOR
Énfasis en:
Universidad de Palermo - UP Instituto Profesional ARCOS • Multimedia
Postproducción
digitalDigital
interactiva
Escuela Superior de Diseño - ESD
ARGENTINA BRASIL • Animación
Animacióndigital
digitaly efectos visuales
Universidad de Congreso - UC BRASIL
Centro Universitario Jorge Amado - UNIJORGE • Videojuegos
Videojuegos
UniversidadEmpresarial
Universidad de PalermoSiglo
- UP21 - UES21
Escuela Superior
Universidad de de
Nacional Diseño - ESD
Córdoba - UNC Centro Universitario
Universidad Jorge
de São Paulo Amado - UNIJORGE
- USP
Universidad Universidad de São Paulo - USP
UniversidadNacional de Quilmes
de Congreso - UC - UNQ
Universidad Empresarial Siglo 21 CANADÁ
ITALIA
Universidad Nacional de Córdoba - UNC ITALIA
Toronto: Western Town College - WTC
Programa
Programa Profesional
Profesional
Accademia delNacional
Universidad Lusso -de Quilmes - UNQ
ADLM Accademia
Montreal: del Lusso
Académie - ADLM
Linguistique Internationale - ALI
Visítanos en:
Visítanos en: INGENIERÍA DE LAS
ARTES DIGITALES
Escuela de Artes y Letras @deartesyletras
[email protected]
www.artesyletras.edu.co
Programa Profesional Componente de Expresión y Comunicación Animación Digital
Plan de estudios 3 Inglés I
INGENIERÍA sugerido al estudiante 4 F Taller de Animación
3 Inglés II 4 F Taller de Animación Digital
3
DE LAS 1 Créditos Académicos 3 Inglés III 4 F Taller de Diseño de Producción
ARTES DIGITALES
2
Asignaturas Fundamentales 3 Inglés IV 2 O Guión Avanzado
3
3 O Composición de Efectos Visuales
Asignaturas Optativas 3 Inglés V
4
3 O Creación 3D Animación
3 Español
Componente de Ciencias Básicas
Perfil del aspirante: 3 F Precálculo
2 Lenguaje cinematográfico
3
3
O
O
Creación 3D Dinámicas
Creación 3D Rigging
El Ingeniero de las Artes Digitales será un profesional 3 F Cálculo Diferencial Componente Humanístico 3 O Creación 3D Iluminación y Render
competente en la resolución de problemas, creación,
producción, programación y gestión de proyectos de 3 F Cálculo Integral 1 F Cátedra Ealista 3 O Sonido
aplicaciones Postproducción Digital, Animación Digital o 3 F Cálculo Vectorial 2 O Semiótica 3 O Sonido Digital
Videojuegos con sólidas bases de conocimiento en la
ingeniería, las artes y la tecnología. El ingeniero tendrá las
1 F Álgebra Lineal 3 F Antropología
fortalezas para dominar las tecnologías a la vanguardia para la 4 F Física I (Mecánica) 3 F Sociología Videojuegos
gestión de proyectos articulados por procesos sistemáticos y 4 F Física II (Electromagnetismo) 1 F Metodología 4 F Creación de Videojuegos I
estratégicos; en esencia el Ingeniero de las Artes Digitales será
investigativo, con la facilidad de crear, diseñar, programar y dar 3 F Estadística 1 F Constitución Política
4 F Creación de Videojuegos II
soluciones, sin dejar de lado el compromiso con su entorno y la 1 F Derecho Civil y Comercial
sociedad en servicio de la educación, la industria, el comercio, Componente de Ciencias 4 F Realidad Virtual
Básicas de la Ingeniería 1 F Consejería I
y la sociedad, con la capacidad de comprender y dominar las 3 O Inteligencia Artificial
tecnologías emergentes. 1 F Consejería II
1 F Introducción a la Ingeniería 2 O Guión Avanzado
1 F Ética
2 F Introducción a la Programación 3 O Creación 3D Animación
Perfil Profesional 3 F Programación Orientada a Objetos Componente de Gestión 3 O Creación 3D Dinámicas
3 F Programación y Estructura de Datos 3 O Creación 3D Rigging
El Ingeniero de las Artes Digitales es un profesional 11 F Pensamiento Económico
competente en la resolución de problemas, creación, 3 F Computación Gráfica 2 F Costos de Producción 3 O Creación 3D Iluminación y Render
producción, programación, y gestión de proyectos de
3
2 F Ingeniería de Software 2 F E-business 3 O Sonido
aplicaciones Postproducción Digital, Animaciones Digital, y 3 3 O Motores de Videojuegos
Videojuegos, con sólidas bases de conocimiento en la Componente de Formación Componente Tecnológico
ingeniería, las artes y la tecnología. El Ingeniero tiene las 2
en el Campo de la Profesión
fortalezas en las anteriores áreas para dominar las tecnologías 2 O Imagen Digital
que se encuentran a la vanguardia para gestionar proyectos 5 F Taller Diseño y Composición 3 F Creación 3D Modelado
articulados y procesos sistemáticos y estratégicos. 3 F Taller de Dibujo Experimental
2 F Panorámica Universal del Arte
Jornada
Única
Modalidad
Presencial