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U AT-ST U U DARTH VADER U U INGENIERO DE E-WEB U

ALCANCE ALCANCE ALCANCE

Si estás adyacente a algún objetivo: O5 Si estás adyacente a dos o más P Si hay objetivos dentro del Alcance: O6
Retírate. objetivos: Ataca a un objetivo, luego Ataca al mismo
Usa la habilidad Brutalidad para Atacar a un objetivo, objetivo otra vez.
Si hay objetivos dentro del Alcance: luego Ataca a otro objetivo.
Ataca a un objetivo no adyacente, luego Retírate. Si no hay objetivos dentro del Alcance:
Si estás adyacente a algún objetivo: Mueve hacia el objetivo, luego Mueve hacia el mismo
Si no hay objetivos dentro del Alcance: Ataca a un objetivo, luego Retírate para estar adyacente objetivo otra vez.
Mueve hacia el objetivo. a dos o más objetivos.
R: Al atacar: Si no estás adyacente a ningún objetivo:
Usa la habilidad Computadora de selección de Usa la habilidad Estrangular con la Fuerza en un obje-
blancos para volver a tirar el dado rojo si muestra un tivo en tu línea de visión, luego Mueve hacia el objetivo
solo resultado H. para intentar estar adyacente a dos o más objetivos.
R: Al defenderte:
Vuelve a tirar un dado con un único resultado G.

U GENERAL WEISS U W IG-88 W U OFICIAL IMPERIAL U

ALCANCE ALCANCE ALCANCE

Si otras 2 figuras amigas no tienen O6 Si hay objetivos dentro del Alcance: O6 E: Si estás a 2 o menos casillas de una O4/5
objetivos dentro de su Alcance, y aún Ataca a un objetivo, luego Ataca al mismo figura amiga que tenga un objetivo
no se han activado: Usa la habilidad Órdenes del objetivo otra vez, luego Avanza 3. dentro de su Alcance:
General en las dos figuras amigas más lejanas que no Usa la habilidad Orden ejecutiva en esa figura amiga.
tengan objetivos dentro de su Alcance, y que aún no se Si no hay objetivos dentro del Alcance:
hayan activado. Mueve hacia el objetivo. Si estás a 2 o menos casillas de una figura amiga
que no tenga un objetivo dentro de su Alcance:
Si hay objetivos dentro del Alcance: R: Cuando declares un ataque contra una figura a Usa la habilidad Orden/Orden ejecutiva en esa figura
Avanza 2, luego Ataca a un objetivo, luego Retírate. 3 o menos casillas: amiga para que haga una acción Mover Hacia.
Usa la habilidad Implacable.
Si no hay objetivos dentro del Alcance: Si hay objetivos dentro del Alcance:
Mueve hacia el objetivo. R: Arsenal: Avanza 1, luego Ataca a un objetivo, luego Retírate hacia
Si está a 3 o menos casillas de su objetivo, IG-88 usará un una figura amiga.
R: Arsenal épico: dado rojo y uno verde. En caso contrario, IG-88 usará un
Si está a 3 o menos casillas de su objetivo, el General dado azul y uno verde. Si no hay objetivos dentro del Alcance:
Weiss usará dos dados rojos y uno verde. En caso Mueve hacia el objetivo.
contrario, el General Weiss usará un dado rojo, uno azul
y uno verde. R: Al defenderte adyacente a una figura amiga:
Usa Agazaparse para volver a tirar un dado en blanco.

W NEXU W U DROIDE SONDA U U CAMPEÓN DE LA GUARDIA REAL U

ALCANCE ALCANCE ALCANCE

Si estás adyacente a algún objetivo: P Si hay objetivos dentro del Alcance: O4 Si estás adyacente a dos o más P
Ataca a un objetivo, luego Retírate 3 casillas, Avanza 1, luego Ataca a un objetivo, luego objetivos:
quedando fuera del Alcance. Retírate. Da prioridad a estar adyacente a dos o más Usa la habilidad Brutalidad para Atacar a un objetivo,
Rebeldes. luego Ataca a otro objetivo.
Si estás a 4 o menos casillas de cualquier objetivo,
y el Nexu no ha realizado un Ataque: Si no hay objetivos dentro del Alcance:
Usa la habilidad Abalanzarse en el objetivo más lejano Mueve hacia el objetivo. Si estás adyacente a algún objetivo:
a 4 o menos casillas. Da prioridad a quedar adyacente a 2 Ataca a un objetivo, luego Retírate para estar adyacente
o más figuras enemigas. R: E: Al atacar: a dos o más objetivos.
Usa la habilidad Computadora de selección de
Si no estás adyacente a ningún objetivo: blancos para volver a tirar un dado de ataque que no Si no estás adyacente a ningún objetivo:
Mueve hacia el objetivo. Da prioridad a quedar adyacen- muestre H. Mueve hacia el objetivo. Da prioridad a estar adyacente a
te a 2 o más figuras enemigas.
R: Si estás adyacente a dos o más Rebeldes al final dos o más objetivos.
R: Al defenderte: de la Ronda, y no adyacente a ninguna figura
Usa la habilidad Astuto. amiga: R: Si una figura amiga a 2 o menos casillas es
Usa la habilidad Autodestrucción. derrotada:
Usa la habilidad Verdugo.
U GUARDIA REAL U U SOLDADO DE ASALTO U W CAZADOR TRANDOSHANO W

ALCANCE ALCANCE ALCANCE

Si hay objetivos dentro del Alcance: P2 Si hay objetivos dentro del Alcance: O5 Si hay objetivos dentro del Alcance: O4
Ataca a un objetivo, luego Retírate para Avanza 1, luego Ataca a un objetivo, luego Avanza 3, luego Ataca a un objetivo, luego
estar adyacente a una figura amiga. Retírate. Retírate.

Si no hay objetivos dentro del Alcance: Si no hay objetivos dentro del Alcance: Si no hay objetivos dentro del Alcance:
Mueve hacia el objetivo. Mueve hacia el objetivo.
Mueve hacia el objetivo.
R: Si estás adyacente a otro SOLDADO amigo al R: Al atacar a un objetivo a 3 o menos casillas:
R: Si estás adyacente a una figura amiga que está atacar: Usa la habilidad Implacable.
siendo atacada: Usa la habilidad Formación de pelotón para volver a
Usa la habilidad Centinela. tirar un dado de ataque que no muestre H. R: Al atacar a un objetivo adyacente:
Usa la habilidad Cañón dispersor.
R: E: Al ser derrotado:
R: E: Si una figura amiga adyacente es derrotada: Usa la habilidad Resistencia tenaz en la figura más R: E: Al atacar a un objetivo adyacente:
Usa la habilidad Venganza implacable. cercana de tu grupo. Usa la habilidad Cañón dispersor PCA.
R: Si una figura amiga adyacente es derrotada:
Usa la habilidad Venganza.

W BOBA FETT W U TROPA DE ASALTO PESADA U U KAYN SOMOS U

ALCANCE ALCANCE ALCANCE

Si hay objetivos dentro del Alcance: O7 Si hay objetivos dentro del Alcance: O4 Si estás adyacente a 1 o más SOLDADOS O7
Avanza 3, luego Ataca a un objetivo, luego Avanza 1, luego Ataca a un objetivo, luego amigos, y esos SOLDADOS tienen al mismo
Retírate. Retírate. objetivo dentro de su Alcance:
Usa la habilidad Pelotón de fusilamiento.
Si no hay objetivos dentro del Alcance: Si no hay objetivos dentro del Alcance:
Mueve hacia el objetivo. Si hay objetivos dentro del Alcance:
Mueve hacia el objetivo. Avanza 1, luego Ataca a un objetivo, luego Retírate. Da
R: Si una figura sale voluntariamente de una casilla prioridad a quedar adyacente a SOLDADOS amigos.
adyacente: R: Al defenderte de un atacante a 4 o más casillas
Usa la habilidad Presencia de combate. de distancia: Si no hay objetivos dentro del Alcance:
Usa la habilidad Blindaje compuesto. Mueve hacia el objetivo.
R: Cuando declares un ataque: Usa la habilidad
Disciplina en combate y elige la primera opción válida
en el orden siguiente:
1.: +2 precisión (si el objetivo está a 6 o más casillas de
distancia)
2.: B: Recuperación 2 H (si es necesario)
3.: B: +2 H

W BANDIDO TUSKEN W W DENGAR W U GENERAL SORIN U

ALCANCE ALCANCE ALCANCE

Si no estás adyacente a ningún O4 Si hay algún objetivo dentro del O4 Si estás adyacente a una figura amiga O3
objetivo y tienes algún objetivo dentro Alcance: que tenga un objetivo dentro de su
de tu Alcance: Avanza 1, luego Ataca a un objetivo, luego Retírate. Alcance:
Ataca a un objetivo usando la habilidad Mosquete Usa la habilidad Bombardeo en una figura amiga
adyacente. El Ataque tiene como prioridad a las figuras
tusken, luego Mueve hacia el objetivo. Si no hay objetivos dentro del Alcance: enemigas adyacentes a otras figuras enemigas.
Mueve hacia el objetivo.
Si estás adyacente a algún objetivo: Si hay objetivos dentro del Alcance:
Ataca a un objetivo. R: Al atacar a un objetivo que no tiene un estado Avanza 1, luego Ataca a un objetivo, luego Retírate hacia
perjudicial: una figura amiga, dando prioridad a DROIDES y VEHÍCULOS.
Si no estás adyacente a ningún objetivo: Usa la habilidad Desprecio.
Mueve hacia el objetivo. Si no hay objetivos dentro del Alcance:
Mueve hacia el objetivo.
R: Si estás adyacente a un DROIDE o VEHÍCULO amigo
que esté atacando:
Usa la habilidad Potencia de fuego avanzada.
W ASESINO DROIDE HK W U TANQUE REPULSOR SC2-M U W WAMPA W

ALCANCE ALCANCE ALCANCE

Si hay objetivos dentro del Alcance: O6 Si hay objetivos dentro del Alcance: O5 R: Si no hay figuras enemigas a 3 o P
Avanza 1, luego Ataca a un objetivo, luego Usa la habilidad Concentrar los disparos, menos casillas al activarte:
Retírate. o Ataca (si solo te queda 1 acción), luego Avanza 2. Usa la habilidad Hambre.
Si no hay objetivos dentro del Alcance: Mueve hacia Si no hay objetivos dentro del Alcance: Si estás adyacente a algún objetivo:
el objetivo.
Mueve hacia el objetivo. Ataca a un objetivo.
R: Al atacar:
Usa la habilidad Armamento versátil para obligar al R: Al defenderte: Si no estás adyacente a ningún objetivo:
defensor a volver a tirar un resultado E. Si no lo ha Usa la habilidad Defendible para aplicar +1 F si el Mueve hacia el objetivo.
sacado, volverá a tirar un dado con al menos GG. atacante obtiene algún B. En caso contrario, aplica
+1 G. R: Al moverte:
R: Al atacar: Usa la habilidad Movimiento eficiente.
Usa la habilidad Computadora de selección de
blancos para volver a tirar 1 dado de ataque sin
resultados H.
R: E: Al atacar:
Usa la habilidad Objetivo prioritario.

U SOLDADO DE LAS NIEVES U U AGENTE BLAISE U W BOSSK W

ALCANCE ALCANCE ALCANCE

R: Si tú o un SOLDADO amigo adyacente O5/6 Si hay menos de 5 grupos Imperiales O6 Si 2 o más objetivos están en una O3
tenéis un estado perjudicial: en juego: casilla a 3 o menos casillas o
Usa Equipo de recuperación ambiental para descar- Usa la habilidad Activar Agente. Roba cartas de la adyacentes a ella, y Bossk no está adyacente a
tar 1 estado perjudicial. Mano de Despliegue hasta encontrar una cuyo coste esa casilla:
R: Si tú o un SOLDADO amigo adyacente habéis pueda pagarse y que pueda desplegarse. Devuelve todas Usa la habilidad Fuego indiscriminado.
sufrido H: las cartas no desplegadas a la Mano de Despliegue y
Usa Equipo de recuperación ambiental para barájala. Si hay objetivos dentro del Alcance:
recuperaros de 1H. Avanza 2, luego Ataca a un objetivo, luego Retírate.
Si hay objetivos dentro del Alcance:
Si hay objetivos dentro del Alcance: Avanza 1, luego Ataca a un objetivo, luego Retírate. Si no hay objetivos dentro del Alcance:
Avanza 1, luego Ataca a un objetivo, luego Retírate. Mueve hacia el objetivo.
Si no hay objetivos dentro del Alcance: Si no hay objetivos dentro del Alcance:
Mueve hacia el objetivo Mueve hacia el objetivo. R: Al final de la Ronda:
Usa la habilidad Regeneración.
R: E: Si te mueves:
Usa la habilidad Movimiento eficiente.

W DROIDE RECICLADO W U INFILTRADOR DE LA OSI U W MECÁNICO UGNAUGHT W

ALCANCE ALCANCE ALCANCE

Si estás adyacente a algún objetivo: P Si otro Infiltrador de la OSI tiene un O5 R: Al inicio de la activación de esta figura: O3
Ataca a un objetivo. objetivo dentro de su Alcance que esté Usa la habilidad Batallón de chatarra para
en la línea de visión de esta figura: preparar al Droide reciclado.
Si no estás adyacente a ningún objetivo: Usa la habilidad Redada coordinada.
Mueve hacia el objetivo. Si el Droide reciclado no está en juego: Usa la habilidad
Si hay objetivos dentro del Alcance: Soldadura por puntos.
Avanza 1, luego Ataca a un objetivo, luego Retírate.
Si hay objetivos dentro del Alcance:
Si no hay objetivos dentro del Alcance: Ataca a un objetivo, luego Retírate.
Mueve hacia el objetivo.
R: E: Si el Droide reciclado está adyacente a una figura
enemiga: Usa la habilidad Aumento de potencia para que el
Droide reciclado Ataque a un objetivo.

Si no hay objetivos dentro del Alcance: Mueve hacia el


objetivo.

R: Al final de la activación de esta figura: Usa la habilidad


Batallón de chatarra para preparar al Droide reciclado.
W GUARDIA ALADA W U CAPITÁN TERRO U W GUARDIA GAMORREANO W

ALCANCE ALCANCE ALCANCE

Si hay objetivos dentro del Alcance: O4 R: Al inicio de la activación: O5 Si hay objetivos dentro del Alcance: P2
Avanza 1, luego Ataca a un objetivo, luego Usa la habilidad Montado. Ataca a un objetivo, luego Retírate.
Retírate.
Si un objetivo está en una casilla a 2 o menos Si no hay objetivos dentro del Alcance: Mueve hacia el
Si no hay objetivos dentro del Alcance: casillas o adyacente a ella: objetivo.
Usa la habilidad Lanzallamas, eligiendo una casilla
Mueve hacia el objetivo. que afecte al mayor número posible de objetivos, luego R: Al defenderte de un ataque O: Usa la habilidad Honor
Ataca a un objetivo. No uses la habilidad Lanzallamas si gamorreano para volver a tirar un dado de defensa que solo
R: Si estás adyacente a una casilla que esté siendo afecta a más figuras amigas que enemigas. muestre 1 G.
atacada por una figura enemiga:
Usa la habilidad Mantener la paz. Si hay objetivos dentro del Alcance: R: Al atacar: Usa la habilidad Ataque sostenido para volver
Avanza 3, luego Ataca a un objetivo, luego Retírate. a tirar un dado de ataque que solo muestre 1 H. Si usar esta
habilidad mataría al Guardia gamorreano, no la uses.
R: E: Al atacar mientras estás adyacente a un SOLDADO Si no hay objetivos dentro del Alcance:
amigo: Mueve hacia el objetivo. R: E: Al defenderte de un ataque O:
Usa la habilidad Formación de pelotón para volver a Usa la habilidad Guardia de honor gamorreano.
tirar un dado de ataque que no muestre H.
R: E: Al atacar: Usa la habilidad Profesional para volver a tirar
un dado de ataque que solo muestre 1 H.

W JABBA EL HUTT W U SOLDADO CON MOCHILA PROPULSORA U W RANCOR W

ALCANCE ALCANCE ALCANCE

Si estás adyacente a un objetivo: P R: E: Cuando declares un ataque y el O5/6 Si hay un objetivo dentro de tu P2
Ataca a un objetivo, luego Retírate. objetivo esté a 2 o menos casillas: Alcance:
Usa la habilidad Sobrevolar. Ataca a un objetivo, luego usa la habilidad Lanzar en
Si estás a 3 o menos casillas de cualquier objetivo: Si hay objetivos dentro del Alcance: un objetivo.
Usa la habilidad Intimidar en un objetivo. Avanza 3/4, luego Ataca a un objetivo, luego Retírate.
Si no hay objetivos dentro del Alcance:
Si una figura W amiga tiene a un objetivo enemi- Si no hay objetivos dentro del Alcance: Mueve hacia el objetivo.
go dentro de su Alcance: Mueve hacia el objetivo.
Usa la habilidad Orden de ejecución en una figura Al inicio y al final de la activación, si te quedan
W amiga. R: Al defenderte: menos de 10 de salud y estás a 2 o menos casillas
Usa la habilidad Ágil si evita más H o un estado de una figura amiga:
Si cualquier figura amiga ha sufrido 2 o más H: Perjudicial. Usa la habilidad Alimentarse en una figura amiga no
Usa Incentivo financiero en una figura amiga. R: Tras resolver un ataque, si el objetivo está a 2 o única y no Descomunal.
menos casillas:
Si no puedes realizar ninguna de las anteriores: Usa la habilidad Propulsores si es necesario.
Usa la habilidad Conspirar.

W SALACIOUS B. CRUMB W W PIRATA WEEQUAY W U AT-DP U

ALCANCE ALCANCE ALCANCE

Si estás adyacente a un objetivo: P R: Al atacar a un objetivo: O4/5 Si hay objetivos dentro del Alcance: O6
Usa la habilidad Arañar, luego Retírate. Usa la habilidad Saqueador si el objetivo Ataca a un objetivo, luego Ataca al mismo
obtiene un resultado E o GGG. objetivo otra vez, luego Retírate.
Si no estás adyacente a un objetivo: E: Si hay objetivos dentro del Alcance:
Mueve hacia el objetivo. Ataca a un objetivo, luego usa la habilidad Merodear. Si no hay objetivos dentro del Alcance:
Mueve hacia el objetivo.
R: Al activarte en una casilla que contenga una Si hay objetivos dentro del Alcance:
figura enemiga, o al entrar en ella: Avanza 1, luego Ataca a un objetivo, luego Retírate. R: Al atacar:
Usa la habilidad Bofetada. Si has sufrido menos de 9 H, aplica +1 H a los
Si no hay objetivos dentro del Alcance: resultados de ataque y vuelve a tirar 1 solo dado que no
Mueve hacia el objetivo. muestre ningún H.
U EMPERADOR PALPATINE U U SOLDADO ANTIDISTURBIOS U U DROIDE CENTINELA U

ALCANCE ALCANCE ALCANCE

R: Al inicio de la activación: P Si estás adyacente a algún objetivo: P Si tienes a 2 o más objetivos dentro del O3/5
Usa la habilidad Tentar en la figura Rebelde Ataca a un objetivo. Alcance: Usa la habilidad Disparo múltiple
con menos salud restante. en 2 objetivos, luego Retírate.
Si no estás adyacente a un objetivo: Mueve hacia
Si estás a 4 o menos casillas de cualquier objetivo: el objetivo. Si estás adyacente a un objetivo: Ataca a un objeti-
Usa Rayo de Fuerza en un objetivo, eligiendo al objeti-
vo que cause H a más figuras enemigas y, si es posible, R: Al atacar, si el defensor sufre al menos 2 H: vo, luego Retírate.
no adyacente al Emperador Palpatine. Usa la habilidad Control de multitudes.
Si tienes algún objetivo dentro de tu Alcance + 2:
Si estás adyacente a algún objetivo: R: Al final de tu activación, si no tienes g: Usa la habilidad Disparo concentrado, luego Mueve
Ataca a un objetivo, luego Retírate. Gana 1 g. hacia el objetivo.
Si no estás adyacente a ningún objetivo: R: Al defenderte: Si no hay objetivos dentro del Alcance: Mueve hacia
Mueve hacia el objetivo. Gasta 1 g.
el objetivo.
R: Al final de tu activación, si hay una figura R: E: Al atacar:
amiga a 4 o menos casillas: Usa Emperador en esa Vuelve a tirar 1 dado que muestre solo 1 H y ningún R: Al atacar: Usa Computadora de sel. de blancos
figura para que Ataque, dando prioridad a figuras con 3 B. para volver a tirar 1 dado verde con menos de 2 H.
dados de ataque.

W MAUL W W CLAWDITA - METAMORFO W W CLAWDITA - SENADOR W

ALCANCE ALCANCE

R: Cuando declares un ataque: Si hay P R: Al ser desplegado, o al inicio de cada Ronda: Si estás adyacente a alguna figura O2/3
otro objetivo válido a 2 o menos casillas o Usa la habilidad Forma/Cambio. amiga con menos de 2 e:
tienes Concentración, tu ataque gana Gran alcance y Tajo Usa la habilidad Confabular. La figura con menos e
2 H. En caso contrario, adquieres Concentración. Elige la forma primero para las figuras de élite, luego gana h o, en caso de empate, el Metamorfo clawdita.
para las figuras normales.
R: No puedes recuperar H. Si no has resuelto una Si tienes algún objetivo dentro del Alcance:
activación esta Ronda, no puedes ser derrotado. Una forma ya elegida por otra figura durante esta Ronda Ataca a un objetivo, luego usa la habilidad Confabular.
debe ignorarse.
Si estás adyacente a algún objetivo: Si no hay objetivos dentro del Alcance:
Ataca a un objetivo. Orden de preferencia: Mueve hacia el objetivo.
Si no estás adyacente a un objetivo: 1. Rata callejera, si estás adyacente a algún objetivo
Mueve hacia el objetivo. 2. Explorador, sin objetivos a 3 (E: 4) o menos casillas
3. Senador
4. Rata callejera
5. Explorador

W CLAWDITA - RATA CALLEJERA W W CLAWDITA - EXPLORADOR W U THRAWN U

ALCANCE ALCANCE ALCANCE

R: Al inicio de la activación: O1/2 R: Cuando declares un ataque: O6/7 R: Al inicio de cada Ronda: O6
Usa la habilidad Veloz. Usa las habilidades Fusilero y Objetivo Usa la habilidad Predicción en el Héroe
prioritario. más cercano a más figuras Imperiales.
R: Cuando obtengas resultados B durante un R: Al activar un grupo, tras la tercera activación
ataque y una figura enemiga esté adyacente: Si hay objetivos dentro del Alcance: de los Héroes:
Usa la habilidad La hoja del asesino. Avanza 1, luego Ataca a un objetivo, luego Retírate. Usa la habilidad Paciencia para repartir 3 h entre las
figuras de ese grupo.
Si estás adyacente a algún objetivo: Si no hay objetivos dentro del Alcance:
Ataca a un objetivo, luego Retírate. Mueve hacia el objetivo. Si hay objetivos dentro del Alcance:
Avanza 1, luego Ataca a un objetivo, luego Retírate.
E: Si hay objetivos dentro del Alcance: Si no hay objetivos dentro del Alcance:
Avanza 2, luego Ataca a un objetivo, luego Retírate. Mueve hacia el objetivo.
Si no estás adyacente a (E: a 2 o menos casillas de)
algún objetivo:
Mueve hacia el objetivo.
U SOLDADO DE LA MUERTE U W GATO DE LOTHAL W W HONDO OHNAKA W

ALCANCE ALCANCE ALCANCE

R: E: Al inicio de tu activación: O5/6 Si estás adyacente a algún objetivo: P R: Cuando declares un ataque: O6
Usa la habilidad Capitán de pelotón para Ataca a un objetivo, luego Retírate. Usa la habilidad Negociar.
que un SOLDADO o LÍDER amigo adyacente gane 1 g.
Si estás a 3 o menos casillas de una casilla vacía Si hay objetivos dentro del Alcance:
Si hay objetivos dentro del Alcance: adyacente a un objetivo, y el Gato de Lothal no ha Avanza 1, luego Ataca a un objetivo, luego Retírate.
Avanza 2, luego Ataca a un objetivo, luego Retírate.
realizado un Ataque:
Si no hay objetivos dentro del Alcance: Usa la habilidad Abalanzarse. Si no hay objetivos dentro del Alcance:
Mueve hacia el objetivo. Mueve hacia el objetivo.
Si no hay objetivos dentro del Alcance:
R: Después de tu activación: Usa la habilidad Usa la habilidad Cazarratas (E: Recién cazado) para R: Cuando entres en una casilla que contenga un
Comunicaciones tácticas en el grupo más cercano a ganar 1 g, luego Mueve hacia el objetivo. contenedor:
un Objetivo Prioritario. Usa la habilidad Motivo ulterior.
R: Al interactuar:
Usa la habilidad Curioso para sufrir 1 C.

W JINETE DE BANTHA W W GREEDO W W ASESINO A SUELDO W

ALCANCE ALCANCE ALCANCE

Si estás adyacente a dos o más O3 Si hay objetivos dentro del Alcance: O5 Si hay objetivos dentro del Alcance: O3
objetivos: Avanza 2, luego Ataca a un objetivo, luego Avanza 2, luego Ataca a un objetivo, luego
Usa la habilidad Pisotear. Retírate. No Avances para quedarte a menos de 2 casillas Retírate.
de figuras P (3 para figuras con Gran alcance).
Si hay objetivos dentro del Alcance: Si no hay objetivos dentro del Alcance:
Avanza 3, luego Ataca a un objetivo, luego Retírate. Si no hay objetivos dentro del Alcance: Mueve hacia el objetivo.
Mueve hacia el objetivo.
Si no hay objetivos dentro del Alcance: R: Si sufres H igual a tu Vida:
Mueve hacia el objetivo. Si es posible, termina el R: Al declarar un ataque: Usa la habilidad Disparo de despedida.
movimiento en casillas que contengan el máximo de Usa la habilidad Lento al desenfundar.
unidades enemigas. R: Al defenderte:
R: Si sufres H igual a tu Vida: Usa la habilidad Desechable.
R: Si estás en una casilla que contiene figuras Usa la habilidad Disparo de despedida.
enemigas al final del movimiento:
Usa la habilidad Estampida.

U JINETE DE DEWBACK U U 0-0-0 U U BT-1 U

ALCANCE ALCANCE ALCANCE

Al inicio de la activación: O5 Si tienes Concentración y estás adya- P R: Cuando declares un ataque: O3


Usa la habilidad Montado. cente a algún objetivo: Usa Asesino para adquirir Concentración.
Ataca a un objetivo, luego usa Procedimiento invasivo
Si estás a 2 o menos casillas de un objetivo: (da prioridad a objetivos sin el estado Hemorragia). Si estás a 4 o menos casillas de 2 o más objetivos:
Usa la habilidad Lanza de descarga, luego Ataca a un Usa Salva de misiles (dado rojo: objetivo más cercano,
objetivo. Si estás adyacente a algún objetivo: dado azul: siguiente objetivo más cercano, dado amaril-
Usa Invasive Procedure Procedimiento invasivo (da lo: objetivo más lejano).
Si hay objetivos dentro del Alcance: prioridad a objetivos sin el estado Hemorragia), luego
Avanza 3, luego Ataca a un objetivo, luego Retírate. Ataca a un objetivo. Si hay objetivos dentro del Alcance:
Avanza 1, luego Ataca a un objetivo, luego Retírate. Da
Si no hay objetivos dentro del Alcance: Si no estás adyacente a un objetivo: prioridad a moverte a 4 o menos casillas de 2 o más
Mueve hacia el objetivo. Mueve hacia el objetivo. objetivos.
R: Al final de tu activación: Si no hay objetivos dentro del Alcance:
Usa la habilidad Perturbador. Mueve hacia el objetivo. Da prioridad a moverte a 4 o
menos casillas de 2 o más objetivos.
W JAWA CARROÑERO W

ALCANCE

Si hay objetivos dentro del Alcance: O5


Avanza 1, luego Ataca a un objetivo, luego
Retírate.
Si no hay objetivos dentro del Alcance:
Mueve hacia el objetivo.
R: Al defenderte:
Usa la habilidad Ponerse a cubierto si evita más H.

U EL GRAN INQUISIDOR U

ALCANCE

Si estás adyacente a algún objetivo: P


Ataca a un objetivo.
Si estás a 3 o menos casillas de cualquier objetivo:
Usa la habilidad Lanzamiento de sable de luz.
Si no hay objetivos a 3 o menos casillas:
Mueve hacia el objetivo.
R: Al defenderte:
Usa la habilidad A la defensiva.

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