Fundamentos Del Lenguaje de Programación C Parte 6

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5/11/22, 00:56 Fundamentos del lenguaje de programación C Parte 6

Joel Buenrostro Blog

Fundamentos del lenguaje de programación C Parte 6


marzo 18, 2018

Tipos de datos

Un tipo de datos define los requisitos de almacenamiento, los requisitos de manejo y el


comportamiento de las variables y los parámetros de la función.

Cuando crea variables, el compilador necesita saber cuánta memoria debe asignarse para
el almacenamiento y cómo deben manejarse los datos en operaciones aritméticas y
lógicas. Hay cuatro tipos de datos fundamentales. Dos de ellos manejan datos de tipo
entero mientras que los otros dos manejan datos de punto flotante.

El tamaño de estos tipos no está estandarizado, aunque los tamaños presentados aquí
son muy comunes. El tipo de datos int es la más variable de un compilador a otro, ya que
normalmente tiene el mismo tamaño que la ALU (unidad de lógica aritmética) / palabra de
memoria de datos. Entonces, en un microcontrolador de 16 bits, un int sería de 16 bits,
mientras que en un microcontrolador de 32 bits, un int sería de 32 bits. Esto es casi
siempre cierto, pero con frecuencia se descompone en el mundo de 8 bits. Muchos
compiladores de 8 bits definen int como 16 bits, mientras que otros lo definen como 8 bits.
Entonces, antes de comenzar a escribir código, asegúrese de leer el manual de usuario de
su compilador para averiguar qué tan grande es una int.

Incluso char, que en el pasado casi siempre se implementaba con 8 bits para acomodar la
codificación ASCII de caracteres de 7 bits, ahora puede ser de 16 bits en algunos
compiladores que admiten la codificación Unicode.

Hay dos tipos de datos más: void y enum, que se analizarán más adelante en la debido a
sus aplicaciones especiales.

Calificadores del tipo de datos

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Los tipos de datos fundamentales pueden ser modificados por los prefijos firmado, sin
firmar, corto y largo. Estas modificaciones cambian el rango de valores que pueden ser
representados por el tipo de datos fundamentales.

La palabra clave int es opcional cuando se modifica (se muestra en cursivas en la tabla
anterior). Por ejemplo, un int sin firmar se puede especificar más simple como unsigned. El
único momento en que debe aparecer int es cuando se usa solo.

También tenga en cuenta que los tipos de datos fundamentales están todos firmados por
defecto. Así que int y signed int significan exactamente lo mismo. firmado no es necesario,
pero se usa a menudo cuando uno quiere hacer que su código sea explícitamente claro.

Algunos compiladores, como el compilador MPLAB C18 heredado, admiten el short long,
que generalmente se define como de 24 bits. Este tipo de datos generalmente se
encuentra en compiladores que admiten procesadores de señal digital donde los datos de
24 bits se usan en aplicaciones de audio de alta gama.

Al igual que con los tipos de datos fundamentales, los tamaños que se muestran en la
tabla anterior pueden variar de un compilador a otro. Por ejemplo, el modificador short no
tiene efecto en int con el compilador MPLAB XC16, mientras que el compilador MPLAB
XC32 define un short como 16 bits frente al entero int como 32 bits.

Tipos de punto flotante modificados

En el lado del punto flotante de los tipos de datos, el único calificador válido es long y, por
lo general, se usa solo con el doble.

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La mayoría de los compiladores definen float y double como se muestra en la tabla


anterior, mientras que algunos permiten aplicar long a float y double. Los datos anteriores
son representativos del compilador MPLAB XC16, pero deben ser similares para todas las
implementaciones de coma flotante en formato IEEE-754.

Algunos compiladores proporcionan un ajuste o un cambio de línea de comando que


obligará al doble a comportarse como el doble de la tabla.

Definiciones y declaraciones de variables

Declaración de Variable

Una declaración de variable es cuando especifica un tipo y un identificador, pero aún no ha


asignado un valor a la variable.

Definición de variable

Una definición de variable es cuando asigna un valor a una variable, generalmente con el
operador de asignación =.

En el lenguaje de programación C, las variables deben declararse antes de que puedan ser
utilizadas. Esto le dice al compilador cómo trabajar con la variable y le dice al vinculador
cuánto espacio necesita asignarse para ella.

Declaraciones de variables

Para declarar una variable, debe proporcionar su tipo y un identificador (nombre). La forma
general para declarar variables es:

Esto significa que puede declarar una o más variables del mismo tipo comenzando con el
tipo, seguido por una lista de identificadores separados por comas con un punto y coma al
final. Las variables del mismo tipo no necesitan declararse juntas. También podría
dividirlos en múltiples declaraciones de una sola variable, cada una en su propia línea. De
hecho, esta es una práctica más común ya que hace que sea más fácil agregar un
comentario después de cada variable para describir su propósito.

Aquí hay algunos ejemplos de declaraciones de variables:

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Declaraciones de variables con definiciones

Algunas veces, querrá asegurarse de que una variable tenga un valor inicial para su primer
uso. Convenientemente, esto se puede hacer como parte de la declaración de la variable.
La forma general para declarar y definir una variable en un paso se ve así:

Si bien la inicialización de variables como esta puede ser muy conveniente, hay un precio a
pagar en términos de tiempo de inicio. El código de inicio de C Runtime Environment
inicializa estas variables antes de llamar a la función main (). Los valores iniciales se
almacenan junto con el código del programa en la memoria flash no volátil. Cuando el
dispositivo se enciende, el código de inicio recorrerá todas las variables inicializadas y
copiará sus valores iniciales del flash en la ubicación de la RAM de la variable.
Aquí hay algunos ejemplos que muestran las diversas maneras en que las variables se
pueden declarar solos o declaradas y definidas juntas:

Fuente: Fundamentals of the C Programming Language

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