Tb2-Grupo 4
Tb2-Grupo 4
Tb2-Grupo 4
FACULTAD DE INGENIERÍA
TB 2-A
CURSO:
Ingeniería para la Innovación
ES6A
PROFESOR:
Maribel Sonia Pérez Paredes
GRUPO N° 4:
Código Integrantes %Participación
U201920150 Chavez Huamán Anthuane 100%
U201922040 Orihuela Bravo Kiara 100%
U201923273 Vega Condori Ricardo 100%
U201725895 Yataco Chavarría Adrián 100%
U202018140 Zavaleta Pastor Eduardo 100%
U201718827 Silva Escalante Sandra Fiorella 100%
2022
ÍNDICE
1 CAPÍTULO 1 5
1.1 Análisis de tendencias tecnológicas 5
1.1.1 Realidad aumentada 5
1.1.2 Internet de las cosas 7
1.1.3 Impresora 3D 9
1.1.4 Nanotecnología 11
1.1.5 Big Data 13
1.1.6 Agricultura de Precisión 15
1.2 Preocupaciones globales 17
1.2.1 OBJETIVO 2: HAMBRE CERO 17
1.2.2 OBJETIVO 4: EDUCACIÓN DE CALIDAD 17
1.2.3 OBJETIVO 5: IGUALDAD DE GÉNERO 17
1.3 Análisis de países más innovadores 18
1.4 Políticas de ciencia, tecnología e innovación en Perú- Fondos Públicos de
Financiamiento a la Ciencia, Tecnología e Innovación- Incentivos Tributarios 20
1.4.1 CONCYTEC: (Consejo Nacional de Ciencia Tecnología e innovación) 20
1.4.2 Innóvate Perú 23
1.4.3 Red CITE- Brazo ejecutor del Instituto Tecnológico de la Producción (ITP) 27
1.4.4 Apoyo financiero reembolsable del BNDES 28
1.4.5 Proyectos Federales de Innovación Productiva (PFIP) 29
1.5 GOBIERNO DE MEXICO: PROGRAMA ESPECIAL DE CIENCIA,
TECNOLOGÍA E INNOVACIÓN 2021-2024 30
1.5.1 Objetivo Prioritario 1 30
1.5.2 Objetivo Prioritario 2 30
1.5.3 Objetivo Prioritario 3 30
1.5.4 Objetivo Prioritario 4 30
1.5.5 Objetivo Prioritario 5 31
1.5.6 Objetivo Prioritario 6 31
1.6 Comparación: 31
2 CAPÍTULO 2 32
2.1 Objetivos 32
2.2 Identificación del problema 32
2.3 Identificación de innovación tecnológica de producto o proceso 32
2.4 Definición del segmento de mercado a ser atendido. 32
2.5 Revisar fuentes primarias de información: Entrevistas, encuestas y observación de
campo. 33
2.6 Alumnos del colegio Huancayocc:
https://drive.google.com/file/d/1Hdhtwi1FXG_JbolpI54U34BNWcLq-
cp4/view?usp=drivesdk 34
Alumnos del colegio Matemático Cadillo: 34
2.7 Revisar fuentes secundarias de información: tamaño de mercado al que se dirige la
innovación (estadísticas del INEI, estudios o informes de firmas consultoras de mercadeo).
Características del consumidor de este segmento de mercado. 38
2.8 Presentación de conclusiones de la investigación de mercado (gráficas, tablas). 41
2.9 Justificación del problema Seleccionado 42
2.10 Argumentos cualitativos para la elección de la ODS 42
2.11 Argumentos cuantitativos para la elección de la ODS 43
3 CAPÍTULO 3 43
3.1 Estado de la técnica (soluciones técnicas existentes). 43
3.2 Título de la solución técnica. 49
3.3 Evaluación si la solución técnica califica como Patente o modelo de utilidad. 49
3.4 Clasificación CIP sugerida para su solución técnica. 50
3.5 Descripción de la solución técnica innovadora propuesta por el grupo, como se ajusta
al problema o la oportunidad identificada, cómo funciona la misma; incluye las gráficas y
planos acotados (tres vistas mínimo) con los componentes numerados y una explicación de
la función que cumple cada uno. 52
3.6 Maquetas, prototipos en 3D, simulación, videos de la innovación. El prototipo debe
ser innovador, mostrar la funcionalidad de la innovación y su relación con la aplicación de
componentes tecnológicos. 57
3.7 Lista de patentes o modelos de utilidad revisadas. Para cada patente explicar cómo
contribuye al diseño o mejora de la solución técnica propuesta. Se revisan no menos de 20
patentes (50% de ellas deben estar vigentes). 57
3.8 Consulta a expertos o profesionales de otras disciplinas. Precisar nombre,
especialidad y experiencia. Adjuntar el link de la entrevista. La consulta debe estar referida
a alguna necesidad de información sobre la propuesta o su mejora, sobre el prototipo o sobre
aspectos técnicos, económicos o de mercado. 66
3.9 Explicar los fundamentos o principios de ingeniería involucrados en la propuesta
técnica (científicos o tecnológicos). Por ejemplo, si la solución técnica que tiene que ver con
fluidos o trabaja con ellos, se incluye un breve marco teórico sobre el comportamiento de los
fluidos. 67
3.10 Especificaciones técnicas que debe cumplir el producto o procesos (pueden apoyarse
en normas técnicas (nacionales o internacionales) relativas al producto o los componentes de
este), aspectos ambientales y de seguridad. 68
3.11 Diagrama de operaciones de fabricación del prototipo de la solución técnica. El diseño
del prototipo de la solución técnica debe mostrar el funcionamiento de la solución técnica a
escala piloto. Debe incluir el software, las aplicaciones, simuladores utilizados y otros
recursos para construirlo. 69
3.12 Valorización económica del prototipo. Estimación de los costos de los componentes
claves, y de las horas profesionales requeridas para el diseño y la fabricación del prototipo.
71
3.13 Fuentes de financiamiento, definir y sustentar: ¿A qué concurso de Innóvate Perú
presentaría el proyecto? 72
3.14 Definir los criterios para determinar el valor (precio) del producto innovador o
mejorado y determinar ¿cuánto vale o el cuál es precio a pedir si una persona o empresa lo
quiere comprar u obtener la licencia para fabricarlo? 73
3.15 Modelo Canvas para que la solución técnica llegue al mercado de manera exitosa
(innovación) 74
4 BIBLIOGRAFIA 75
1 CAPÍTULO 1
Las tendencias tecnológicas están cada vez evolucionando más, con el paso del tiempo, esto
se hace mediante tres fases: herramientas, máquinas y automatización. Al aumentar la
innovación tecnológica en las empresas se aporta un valor práctico, estético y simbólico. A
continuación, se procederá a explicar seis tendencias tecnológicas.
Actualmente, está siendo desarrollada por varios grupos de investigación en las diferentes
tecnologías implicadas como son el seguimiento de la posición del usuario, procesado de la
señal, visualización de la información, visión por ordenador, generación de imágenes virtuales,
renderizado de gráficos, estructuración de la información, computación distribuida, entre otras.
Cabe añadir que otro aspecto que está influyendo en las aplicaciones de esta tecnología, es la
tendencia a enfocarse hacia otros entornos donde se requiera la movilidad del usuario, para ello
requieren acceder a servicios independientemente del lugar o del tiempo.
• Publicidad: La realidad aumentada permite una relación entre las imágenes, la realidad
y los conocimientos. En pocas palabras consiste en la combinación de las del entorno
físico del mundo real con elementos virtuales. Las agencias de publicidad han sustituido
los mensajes unidireccionales para consolidar relaciones recíprocas con los
espectadores. Por ejemplo, la empresa Calvin Klein, que es una marca conocida por sus
modelos de ropa interior, aunque también por los escándalos entorno a las campañas en
Estados Unidos donde la publicidad censura con lupa. Esta empresa supo utilizar este
hecho mediante el código QR, esta aplicación consiste en que los usuarios de Nueva
York y Los Ángeles puedan escanear el código QR mediante sus celulares, lo que les
permitirá acceder al video de la campaña. Después de ver el video, los usuarios podrán
compartir este código mediante las redes sociales.
1.1.3 Impresora 3D
Descripción: Las impresoras 3D logran crear objetos a partir de un modelo digital; a través de
procesos de fabricación aditiva, en el cual el material se agrega capa por capa hasta terminar la
pieza final. Está tecnología constituye una alternativa rápida y de un costo bajo frente a las
máquinas. Para crear un modelo en 3D, primero se debe diseñar con un software renderizado
3D, luego el modelo se guarda en una estereolitografía y el software reinterpreta la información
del fichero transformándola en secciones horizontales que serán las que la impresora vaya
imprimiendo de modo aditivo hasta formar el objeto 3D por completo.
Otro método el sinterizado selectivo por láser (SLS), este trara en fundir capas consecutivas de
un material en polvo (metal, cerámica, plástico o incluso proteínas), marcando el perfil del
objeto que se desea imprimir. El polvo se deposita sobre una bandeja, el láser traza el contorno
del objeto fundiendo el polvo allí por donde pasa, y la impresora añade la siguiente capa de
material, repitiéndose el proceso capa a capa hasta finalizar la producción.
Luego se elimina todo el material suelto que no ha sido fundido, y que puede volver a utilizarse.
Este tipo de impresoras permite alcanzar precisiones típicamente de 10-15 micras. Se usa para
fabricar componentes metálicos en la industria del automóvil, y también para fabricar baterías
miniaturizadas para sensores sin cables o implantes médicos.
Cabe resaltar que, un caso particular son las bioimpresoras 3D, que funcionan en base a la
tecnología de escritura directa, en la que los materiales impresos son expulsados desde un
cabezal de impresión.
1.1.4 Nanotecnología
Descripción:
La nanotecnología parte de la idea de construir máquinas microscópicas con las que a su vez
se pueda producir materiales novedosos con una configuración molecular única y particular.
Debido a la manipulación de la materia en una escala casi atómica se pueden desarrollar nuevas
estructuras, materiales y aparatos.
La Big Data define al almacenamiento masivo de data recolectada de diferentes fuentes de esta
manera los datos se generan en tiempo real por lo que brinda mayor velocidad de procesos.
En la actualidad, la big data se ha convertido en activo crucial puesto a que el mayor valor de
la empresa es la información interna que maneja debido a que cuentan con data de lo que ofrece
la empresa, las instalaciones, el personal, etc.
Así mismo los grandes avances tecnológicos han reducido exponencialmente el costo del
almacenamiento de datos, haciendo que almacenar datos resulte más práctico. Actualmente,
con un mayor volumen de big data económico y accesible se puede tomar decisiones
empresariales más acertadas y precisas.
• Industria: En el sector de la Industria con el pasar de los años se ha visto gran cantidad
de avances de la tecnología puesto a que aumenta las ganancias con los aportes
significativos en las compañías. El análisis de la Big Data en este sector es valioso
puesto a que la mayor cantidad de porcentaje empresas se relaciona con Internet debido
a que registran toda su información y es fundamental para la toma de decisiones ya que
la gran cantidad de información que mantiene es de una fuente confiable. Además, todo
es manejado en tiempo real lo que facilita la toma de decisiones estratégicas lo que es
indispensable para el sector industrial.
El aporte de esta nueva tecnología genera seguridad alimentaria debido a que reduce la
cantidad de pérdida de cosechas e influye en las ganancias fijas de los agricultores.
Así mismo es un gran aporte para el medio ambiente ya que ayuda a reducir el uso de
diferentes tipos de químicos en las cosechas debido al seguimiento a los suelos
óptimos para realizar la siembra.
Figura 12: AGRICULTURA DE LA PRECISIÓN
Hambre cero consiste en acabar con el hambre, lograr la seguridad alimentaria, mejorar la
nutrición y promover una agricultura sostenible.
La anemia es una afección en la cual la persona que la carece no cuenta con la suficiente
cantidad de glóbulos rojos sanos para la correcta transportación de oxígeno hacia los tejidos
del cuerpo. En el Perú, la anemia es una de las causas prevenibles de mortalidad materna
frecuente. Esto se debe a que las madres gestantes no consumen suficiente suplementos o
alimentos ricos en hierro para prevenir la anemia durante su embarazo, afectando el desarrollo
de sus hijos a corto y largo plazo.
Desafío alineado: Niños indígenas carecen de una Educación Intercultural Bilingüe para
el correcto entendimiento de sus clases escolares.
En el Perú, una gran cantidad de niños, niñas y adolescentes indígenas reciben una deficiente
educación debido a que en sus escuelas enseñan solo en el idioma castellano y no en su lengua
materna originaria. En consecuencia, afecta su proceso de aprendizaje escolar. Ellos carecen
de una Educación Intercultural Bilingüe, lo que busca una enseñanza eficiente para que lean y
escriban tanto en castellano como en su idioma natal, respetando la lengua y cultura de cada
niño.
El acoso callejero es la forma de violencia sexual más normalizada alrededor de todo el mundo.
Este tipo de violencia tiene diversas manifestaciones, que ocurren de manera persistente o en
una sola ocasión: miradas lascivas, comentarios incómodos o sexistas, insultos homofóbicos,
silbidos, acercamientos innecesarios, hostigamiento, seguimiento, masturbación pública, roces,
frotamientos, tocamientos y otras de índole sexual y no consentidas. En Lima, la mayoría de
las municipalidades no han aprobado o aplicado alguna regla que sancione el acoso sexual
callejero hacia las mujeres, quienes son las que sufren de este problema todos los días.
Perú tuvo una significativa mejora en cuanto al ranking de competitividad mundial del año
2017 al 2018. Sin embargo, en el 2019 descendió dos posiciones en el ranking. Asimismo,
países como Estados Unidos, Suiza y Singapur, han logrado mantenerse en los primeros
puestos.
Suiza se mantiene en los primeros puestos en cuanto a capacidad de Innovación. Sin embargo,
en cuanto a la Adopción de las TIC, al igual que Estados Unidos, ha descendido
considerablemente desde el año 2018.
Perú mejoró su posición ligeramente en cuanto a Capacidad de Innovación en el año 2018. Sin
embargo, en el año 2019 no mejoró. Asimismo, en cuanto a la Adopción de las TIC, Perú solo
ha descendido puestos.
Del gráfico se puede interpretar que los países más competitivos como Estados Unidos, Suiza
y Singapur; en las últimas dos décadas vienen en constante mejora en cuanto al PBI per cápita.
Mientras que Perú no sigue el mismo patrón, pues desde el año 2010 al 2020, solo ha mejorado
un 17% aproximadamente. Peor aún, en los últimos 5 años no ha ocurrido ninguna mejora de
nuestro PBI per cápita.
En conclusión, un país con visión competitiva tendrá mejores logros como la mejora en su PBI
per cápita.
Durante los siguientes 5 días hábiles se le hará llegar una solicitud, donde deberá presentarlo
en la mesa de parte del CONCYTEC en la Sección V del Formato Nº 1 y deberá de estar
firmada por los representantes legales de la entidad.
Modalidad Directa
En esta modalidad las empresas podrán presentar sus proyectos de I+D+i con sus propias
capacidades y deberán de cumplir con los siguientes requisitos:
• Que cuente con sistemas de información, infraestructura y como también los bienes
necesarios para el desarrollo del proyecto, estos bienes deben de ser los correctos para
que se logren indicar para que actividad será su uso.
• Disponer de investigadores que presenten conocimiento en realizar dicho proyecto, los
cuales deben de estar inscritos Hojas de Vida afines a la Ciencia y Tecnología – CTI
Vitae del CONCYTEC.
• Por último, sustentar una metodología y el presupuesto adecuado para la ejecución del
proyecto de I+D+i.
Modalidad Indirecta
Esta modalidad es cuando la empresa desea tercerizar dicho proyecto de I+D+i por medio de
un centro de investigación científica, desarrollo Tecnológico y/o Innovación Tecnológica, los
cuales deben tener en cuenta lo siguiente:
✓ Aspectos Contables
Los contribuyentes deberán de sustentar solo si acceden al beneficio tributario para que así de
esta manera lleven el control de cada proyecto.
Los contribuyentes que accedan a este beneficio tributario deberán llevar cuentas de control
por cada proyecto, las que deberán estar debidamente sustentadas.
Los activos fijos utilizados en los proyectos se aplicarán las reglas de depreciación establecidas
en la Ley del Impuesto a la Renta y su Reglamento.
✓ Evaluación Y Confidencialidad
Concytec desarrolla procesos de evaluación con el personal calificado en cada etapa del
proceso.
. Todo proyecto es verificado por expertos de la misma disciplina de investigación del proyecto
. Las personas que tengan el permiso al contenido del proyecto deberán guardar la debida
confidencialidad sobre su contenido, bajo sanción administrativa, civil y/o penal
correspondiente.
. Se establecieron ciertos procedimientos que aseguran un flujo rápido de la evaluación y, al
mismo tiempo, la confidencialidad de la información recibida.
Son considerados como centros Especializados aquellos que presenten dentro de sus
actividades principales la realización de labores de investigación científica, desarrollo
tecnológico y/o innovación tecnológica, como también pueden ser centros especializados:
instituciones públicas de nivel nacional (excepto empresas públicas), personas jurídicas,
universidades y centros de investigación, fundaciones, otras organizaciones señaladas en el
artículo 7° de la ley del Impuesto a la Renta.
Autorización:
Los centros que se encuentren interesados en gestionar ante el CONCYTEC deben de tener en
cuenta lo siguiente:
-Tendrán una autorización de vigencia de 4 años y no podrá exceder el plazo de vigencia del
beneficio establecido por la Ley 30309 y modificatorias.
- CONCYTEC publica el listado de todos los Centros de I+D+i que cuenten con autorización.
Requisitos
-Que cuente con sistemas de información, infraestructura y como también los bienes necesarios
para el desarrollo de los proyectos en una o más disciplinas de investigación.
Para poder postular al centro los interesados deberán de autorizarse en investigación científica,
desarrollo tecnológico y/o innovación tecnológica, y así ingresar su solicitud mediante la
Plataforma Virtual del Sistema de Beneficios Tributarios I+D+i.
✓ Plazo De Certificación
✓ Aspectos Contables
Los centros especializados deben llevar cuentas de control de gastos, a las que se denominará
"Gastos en investigación científica, desarrollo tecnológico e innovación tecnológica".
Se deberá de distinguir los gastos de cada proyecto solo si se desarrollan más de un proyecto.
Para lograrlo contamos con una estrategia integral, así mismo se cofinancia con capital semilla
a emprendimientos innovadores y de alto impacto (startups) que cuenten con una ventaja
competitiva basada en innovación, con el potencial de crecer apuntando a mercados regionales
y globales. Por último, se cofinancia incubadoras, aceleradoras y redes ángeles que brinden
servicios especializados para startups, con el fin de fortalecer sus capacidades.
En ProInnóvate cuentan con los instrumentos que tu empresa requiere para desarrollar una
innovación, ya sea en producto, proceso, modelo de organización y/o comercialización.
Además, apoyamos el despegue comercial de las empresas en edad temprana que presente
potencial de crecimiento dinámico y de alto impacto. También cuentan con instrumentos para
que tu empresa pueda tener acceso a información, conocimientos, know how y tecnologías
disponibles en el mercado, así como a certificaciones de calidad para mejorar su productividad
y competitividad.
InnoVemos es el concurso nacional convocado por Innóvate Perú para cofinanciar proyectos
que busquen acercar la innovación y el emprendimiento a la ciudadanía y poder difundir su
significado e importancia. Por tal motivo, se busca despertar el interés y la vocación por la
innovación y el emprendimiento, mejorando la percepción social al respecto.
Es un concurso nacional convocado por Innóvate Perú para cofinanciar proyectos orientados a
visibilizar, promover y difundir la relevancia y logros de casos de innovación del país, con
especial énfasis en el reconocimiento de las personas que impulsaron dichas innovaciones, con
el objetivo de mejorar el conocimiento y percepción sobre la importancia que tiene la
innovación para mejorar la productividad y competitividad empresarial.
Este concurso gestionado por Innóvate Perú busca activar ecosistemas regionales de
innovación y emprendimiento a nivel nacional, a través de la financiación de proyectos
integrales orientados a la dinamización de la acción colectiva, generación de relaciones de
confianza entre los actores, la planificación estratégica e implementación del plan de desarrollo
del ecosistema.
Este concurso Cofinancia hasta S/. 935 mil proyectos, orientados a apoyar el desarrollo y
mantenimiento de capacidades de alta especialización dedicadas a la provisión de servicios de
extensionismo tecnológico a las empresas del país. Los beneficiarios para dicho concurso son:
entidades públicas o privadas con personería jurídica
1.4.3 Red CITE- Brazo ejecutor del Instituto Tecnológico de la Producción (ITP)
Un CITE es un Centro de Innovación Productiva y Transferencia Tecnológica; una institución
que promueve la innovación e impulsa el uso de nuevas tecnologías entre los productores,
empresas, asociaciones, cooperativas. Es el socio estratégico que permite generar un valor
agregado en su producción.
Cada CITE es un punto de encuentro entre el Estado, la academia y el sector privado que se
articula con el resto de elementos del Sistema de Innovación de la cadena productiva
correspondiente.
Los clientes para los que se operan son empresas, asociaciones, intermediarios y gobiernos
locales.
• Asistencia técnica.
• Capacitación.
• Información especializada.
• Normalización y gestion de la calidad.
• Certificación de competencias laborales.
• Formulación y gestion de proyectos.
• Ensayos de laboratorio.
• Investigación y Desarrollo de productos y servicios.
• Creación de propiedad intelectual.
Una de las razones que se puede llegar a explicar el bajo número de contratos es el número
limitado de empresas innovadoras. Este factor se encuentra relacionado con el hecho de que
las empresas suelen necesitar de una estrategia de innovación que vaya más allá de la
importación de maquinaria para que innove en el mercado nacional y que también no invierten
en I+D en proyectos propios.
Existen también diversos programas sectoriales, que son de hecho los de mayor relevancia en
términos de apoyo a la tecnología e innovación. A continuación, se destacan algunos de ellos:
BNDES tiene a su disposición la tarjeta BNDES, que consiste en un crédito renovable y pre
aprobado destinado a servicios tecnológicos de micro, pequeñas y medianas empresas. Esto le
permite financiar la contratación de servicios de investigación aplicada, desarrollo e innovación
destinados al desarrollo de productos y procesos.
✓ Beneficiarios
✓ Financiación
Un monto total de $ 192.000.000, habiendo sido los aportes no reembolsables de hasta pesos $
8.000.000 por jurisdicción
1.5 GOBIERNO DE MEXICO: PROGRAMA ESPECIAL DE CIENCIA,
TECNOLOGÍA E INNOVACIÓN 2021-2024
Este programa establece las bases estratégicas de una política de humanidades, ciencias,
tecnologías e innovación (HCTI) que ayuden a contribuir al bienestar social, el cuidado
ambiental y la protección de la riqueza biocultural de México. De este modo se garantiza a las
personas al derecho humano a la ciencia y el acceso universal al conocimiento.
El Peciti está alineado a los principios de interés nacional y justicia social, y a los mandatos de
austeridad republicana y combate a la corrupción que implica la Cuarta Transformación. Con
ello, se impulsa un cambio de paradigma en la política de HCTI sobre la base de la articulación
virtuosa entre el sector público, la academia y el sector productivo.
El Peciti está estructurado en seis objetivos prioritarios que están orientados el quehacer
científico, tecnológico y de innovación en México:
1.6 Comparación:
2.1 Objetivos
Nuestro segmento son niños y niñas de primaria de la escuela Huancayo ubicado en la provincia
de Huanta, departamento de Ayacucho y del colegio Matemático Cadillo ubicado en Lima.
2.5 Revisar fuentes primarias de información: Entrevistas, encuestas y
observación de campo.
Para poder revisar las fuentes primarias decidimos realizar una entrevista nuestro segmento
identificado para poder conocer la situación actual. Además, fuimos a cada colegio mencionado
para realizar una observación de campo.
En primer lugar, se muestra la entrevista, de la cual las preguntas fueron las siguientes:
Cabe resaltar que, para realizar estas preguntas se siguió los pasos de la miniguía de Desing
Thinking y al final se les entregó un incentivo a los niños por la ayuda en las entrevistas.
Preguntas:
1. ¿Cuál es tu nombre?
2. ¿Qué edad tienes?
3. ¿En qué colegio estudias?
4. ¿A qué grado perteneces?
5. ¿El lugar donde vives se encuentra lejos de tu escuela? ¿A cuánto tiempo? ¿Cómo te
transportas desde tu casa hasta la escuela?
6. ¿Cuántos cursos llevas este año? ¿Cuál o cuáles son tus favoritos?
7. ¿Tienes un libro para cada curso? ¿Crees que te ayudan a entender mejor las clases?
8. ¿Entiendes cada explicación que te enseñan tus profesores?
9. Mientras había cuarentena, ¿De qué manera estudiabas en casa?
10. ¿Presentabas una buena señal y conexión a internet?
11. ¿Crees que has aprendido durante esos dos años?
12. ¿Te gusta leer?
13. Podrías leerme este párrafo:
Érase una vez una joven y bella princesa llamada Blancanieves que vivía en un reino
muy lejano con su padre y madrastra.
Su madrastra, la reina, era también muy hermosa, pero arrogante y orgullosa. Se pasaba
todo el día contemplándose frente al espejo. El espejo era mágico y cuando se paraba
frente a él, le preguntaba:
Estás preguntas la hicimos tanto a los niños del colegio Matemático Cadillo y el colegio
Huancayocc, en seguida se adjunta el link de las entrevistas.
En esta entrevista, decidimos hablar con cinco niños, los cuales fueron:
Edad: 9 años
Edad: 9 años
Edad: 9 años
Edad: 10 años
Edad: 11 años
En esta entrevista, decidimos hablar con tres niños, los cuales fueron:
1. Nombre: Mathias
Edad: 11 años
2. Nombre: Mauricio
Edad: 9 años
3. Nombre: Amy
Edad: 7 años
Como manera de conclusión, hemos elaborado un cuadro comparativo para diferenciar los
niveles de educación en las instituciones
Nuestro mercado objetivo está orientado en las personas afectadas por la pobre calidad
educativa impartida en Ayacucho. Según el PAM (2015), Ayacucho cuenta con
aproximadamente 700 mil habitantes, quienes representan el 3.4% del total habitantes del
territorio nacional.
Después del año 2015 no se muestra una notable inversión del PBI en el país.
El porcentaje de hogares que cuentan con internet en la provincia de Ayacucho es una de las
más bajas del país junto a Cusco y Cajamarca.
En conclusión, la investigación nos revela razones por la cual la calidad educativa en Ayacucho
es una de las peores y se necesita tomar acciones para contrarrestar dicho problema.
Así mismo se indicarán los argumentos cuantitativos y cualitativos por el cual se realizó el
enfoque en el departamento de Ayacucho.
De acuerdo a una entrevista de realizada por Unicef se observa que los niños se demoran más
de media hora en llegar a su centro de estudios, a su vez gran cantidad de niños de diferentes
comunidades manejan el quechua como lengua materna y logran captar el 100% de las
enseñanzas por ese motivo. A su vez, las madres indican que no todas concluyeron sus estudios
por lo que no pueden compartir con sus niños ni ayudarlos en sus tareas.
Debido a la pandemia del COVID – 19 muchos niños contaron con grandes dificultades para
poder seguir estudiando y esto se ve reflejado en la entrevista realizada por el grupo en el
colegio HUANCAYO DE HUANTA -AYACUCHO donde los niños indicaban que no todos
contaban con acceso a un aparato tecnológico ni internet para poder escuchar las clases a
distancia.
Así mismo se indica que el 97,66% de la comunidad se encuentra a más de media hora de
distancia.
3 CAPÍTULO 3
Empresa Blackboard
Marca Blackboard Collaborate
Descripción Es una plataforma de enseñanza para estudiantes de primaria,
secundaria y profesionales que buscan utilizar cursos o
aprenderlo en línea. El aprendizaje puede ser de forma
sincrónica o asincrónica, pues las sesiones pueden ser grabadas y
subidas al sistema. Asimismo, se pueden ordenar los cursos
teniendo en cuenta las calificaciones de sus integrantes y el
avance de entregas de trabajos pendientes.
Tecnologías de la • Big data
empresa • Aula virtual
• Software de gestión administrativa
• Software de gestión de cobranza
• Software académico
Funciones adicionales
✓ Chat
✓ Sondeos
✓ Adición de archivos
✓ Solicitud de participación en las reuniones
✓ Grupos de trabajo
✓ Organizar calificaciones
¿Para qué sirve? Con esta plataforma, tanto alumnos, padres y docentes pueden
acceder de manera sencilla, con un usuario independiente para
cada uno, a: Calificaciones, Tareas, Control de Asistencia,
Certificado de estudios, Ficha Médico, Seguimiento
Psicopedagógico, Admisión/Postulantes, Pensiones y mucho más
con solo hacer clic en el aula virtual.
Funciones adicionales Todos los módulos integrados son compatibles con Windows,
Apple y Linux. La implementación es sumamente rápida y
acompañan a los usuarios durante todo el proceso. Las
actualizaciones que exige el MINEDU o MINJUS son
implementadas sin costo alguno, el colegio no necesita gastar en
hardware ni software adicional.
Precio Precio previa consulta
¿Implica una Sí, se requiere una suscripción después de realizar el pago
suscripción? indicado.
Enlace https://sieweb.com.pe/
Empresa CUBICOL
Marca CUBICOL
Descripción Es una plataforma ideal que accede a una información de manera
rápida y segura que integra a toda la comunidad educativa,
permitiendo una comunicación instantánea entre padres de
familia, estudiantes, docentes y directivos, con la más alta
tecnología. Asimismo, reduce tiempos al publicar y gestionar
información relevante, gestionando publicaciones de tareas,
agendas, noticias, notas, mensajes y muchas más. Presenta varios
módulos integrados como: Módulo clases online, Módulo
académico, Modulo tesorería, Módulo intranet, Módulo
admisión, Módulo talleres, Módulo comedor etc.
Tecnologías de la • Software académico
empresa • Aula virtual
• Software de Gestión administrativa
• Software de Gestión de cobranza
• Software de Gestión contable
¿Para qué sirve? Esta plataforma es utilizada como gestión de información en
distintos colegios peruanos. Se encarga de:
• Desarrollar clases en vivo desde zoom. meet y teams.
• Registro de exámenes ordinarios y simulacros.
• Permite el registro de todo tipo de comprobantes (facturas,
notas, boletas, etc)
• Permite al colegio tener el control de interesados y
postulantes del colegio, así como el registro de todo el
proceso de admisión.
• Permite a los padres de familia realizar sus pagos de
matrícula y pensiones sin salir de casa, contando con la
seguridad de VisaNet, Pago Efectivo y Culqui.
• Permite gestionar y clasificar el inventario de productos
que se utilizan
Funciones adicionales Como consultora de software, Cubicol ofrece también distintos
tipos de servicios profesionales relacionados a las tecnologías
de información. Dentro de sus servicios adicionales desarrollan
páginas web autoadministrables para todos los dispositivos:
Sistemas de venta, facturación electrónica y Consultoría contable
y tributaria. Estos servicios adicionales son: Ecommerce, E-
learning, Facturación electrónica, Social Media, Sistemas
Logísticos.
Precio Precio previa consulta
¿Implica una Sí, se requiere una suscripción después de realizar el pago
suscripción? indicado.
Enlace https://www.cubicol.pe/
Empresa EvolMind
Marca EvolCampus
Descripción Es una plataforma e-learning que acompaña al estudiante en su
proceso de capacitación. No importa cuál sea tu sector, el podrá
crear y gestionar sus cursos fácilmente y sin conocimientos
técnicos. Gracias a su tecnología podrá acceder desde cualquier
dispositivo a los cursos que se haya creado en la nube. Permite a
los profesores realizar un seguimiento a sus alumnos y crear
contenidos interactivos.
Tecnologías • Big Data
• Internet de las cosas
• Software académico
• Acceso a la nube
• Software LMS
• Software LCMS
¿A qué le puedo hacer Activas alertas de seguimiento
seguimiento? Registra su evolución, exporta los informes y analiza el
curso
Crea y envía diplomas automáticamente
Realiza encuestas de calidad a tus alumnos
Escalable al número de alumnos que tengas
Inscribe y archiva a los alumnos de forma individual o
masiva
Controla los permisos y accesos a los contenidos
Válida para formación síncrona o asíncrona
Conformidad con SCORM
Creación de tests y cuestionarios
Cursos de autoformación
Precio Existe una diversidad de planes en los que se puede elegir: Prueba
Gratuita, Versión Gratuita, Pago Mensual, Pago anual, Pago de
única vez.
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Consideramos que nuestra solución técnica es una invención, pues busca solucionar el
problema de la falta de calidad educativa en un centro educativo ubicado en Ayacucho.
Asimismo, nuestra solución técnica sí está comprendida en el estado de la técnica de otras
plataformas parecidas a Yuyay Mutktip, por lo que no cumple con el primer requisito de
novedad.
La invención no cumple con el nivel inventivo, dado que para una persona del oficio
normalmente versada sí resultaría obvia y también deriva del estado de la técnica.
Finalmente, la invención propuesta cumple con la ventaja técnica, pues a diferencia de otras
plataformas educativas, Yuyay Mutktip puede funcionar sin internet y se pueden enviar
mensajes a los docentes que viven cerca del centro educativo.
Por lo tanto, ya que la solución técnica muestra una ventaja técnica frente a otras plataformas,
se concluye que califica como Modelo de Utilidad.
El sistema de la CIP es una herramienta muy eficaz y sobre todo fácil de utilizar para clasificar
y explorar solicitudes de patente o los modelos de utilidad.
Es importante conocer que la CIP tiene varios niveles jerárquicos. Por ello, el nivel del
subgrupo se indica mediante una serie de puntos: un número más elevado de puntos representa
un nivel inferior del subgrupo.
Asimismo, está clasificación puede utilizarse para buscar cerca de 110 millones de documentos
de patente en todo el mundo. Es de suma importancia porque logra localizar la tecnología
adecuada en muchos tipos de búsquedas relacionadas con patentes relacionados a una
tecnología específica representada por los símbolos de la CIP.
Para este trabajo, hemos identificado el título 8-H que es el de electricidad porque nuestra
plataforma tiene relación con la electricidad y las tecnologías.
Entonces, se sugiere clasificarlo en el H04H 60/82 siendo el sistema de transmisión Internet,
para el uso de esta innovación.
Asimismo, se puede recomendar clasificar en el G16Y 10/55, Educación [2020.01]. Esta habla
de las tecnologías de la información y las comunicaciones especialmente adaptadas para el
internet de las cosas [iot], lo cual se relaciona con la plataforma de solución respecto al ámbito
educativo en el centro poblado de Huancayooc.
La solución técnica escogida es una plataforma virtual llamada Yuyai Mutktip en la cual los
alumnos podrán tener acceso al contenido brindado por los profesores (material audiovisual,
libros, juegos interactivos, clases) en todo momento, así tengan o no conexión a internet. La
plataforma contará con varios idiomas para adaptarse a las necesidades del alumnado. Los
alumnos podrán visualizar sus tareas pendientes, desarrollarlas y si es que cuentan con internet
subirlas al momento. En el caso de que no cuenten con internet tendrán que esperar a conectarse
en sus centros educativos para subir sus actividades pendientes. Los profesores podrán
actualizar el contenido y programar actividades o tareas a las que, luego de que el alumno las
suba, asignarán las calificaciones correspondientes. Tanto los profesores como alumnos podrán
analizar su progreso en las diversas actividades en el momento que lo requieran.
Todo lo mencionado permite una mejora en la calidad educativa de los estudiantes de zonas
rurales de Ayacucho, por lo cual se ajusta a brindarle una solución al problema tratado.
En cuanto a la tecnología aplicada, la solución va a estar relacionada con el Big Data para el
análisis y tratamiento de la gran cantidad de datos que va a almacenar la plataforma. Además,
se usará la inteligencia artificial que ayudará a la creación de diferentes tutores que califiquen
el rendimiento de los alumnos a través de cuestionarios y diversas tareas dejadas por ellos, para
así identificar los errores más comunes de los alumnos y a su vez ofrecerles feedback. Cabe
resaltar que, usaremos el Bridgefy que permite recibir y enviar mensajes de hasta 100 metros
de distancia sin la necesidad de internet.
Al abrir la plataforma Yuyay Mutktip, podemos observar el inicio, el cual presenta fotos
de los niños del colegio Huancayocc. Asimismo, en la barra de arriba nos indica las
secciones de inicio, sobre..., cursos y contacto. Además, del ícono de idiomas, en el cual
muestra los idiomas y lenguas a las que puedes cambiar el contenido de la plataforma.
En esta sección llamada Sobre... podemos observar una breve descripción acerca de la
plataforma, como su objetivo y la cantidad de secciones que ofrece.
En esta sección se puede visualizar los cursos que tiene la plataforma Yuyay Mutktip, en el
cual el alumno puede seleccionar e ir a su curso donde su profesor le asigne. Cabe mencionar
que esta sección fue realizada con la tecnología del Big data para el almacenamiento de datos.
Además, mediante la inteligencia artificial, los curso se actualizan de manera automática junto
con las calificaciones, lo que permite que el docente pueda realizar un seguimiento a sus
alumnos.
En esta sección de la plataforma se podrá contactar a los expertos del software para cualquier
inquietud o duda acerca de esta. Solo se necesita rellenar los datos del alumno, email, teléfono,
dirección y asunto que presenta. Cabe resaltar que esta sección se hace posible gracias a la
tecnología Big Data, ya que permite el almacenamiento de datos.
En el chat de la plataforma Yuyay Mutktip se muestra un mensaje de inicio, en el cual el alumno
debe especificar el curso por el cual desea preguntar y dejar su correo electrónico como
evidencia. La respuesta del docente se hará mediante la misma plataforma. Cabe resaltar que,
este chat se hace posible mediante el Software Bridgefy.
→ PLANO DE LA PLATAFORMA VIRTUAL Yuyay Mutktip
Se adjunta el enlace del video del prototipo, así como una explicación complementaria de este:
https://youtu.be/35KCSiEP7hg
3.7 Lista de patentes o modelos de utilidad revisadas. Para cada patente explicar
cómo contribuye al diseño o mejora de la solución técnica propuesta. Se
revisan no menos de 20 patentes (50% de ellas deben estar vigentes).
Enlace https://worldwide.espacenet.com/patent/search?q=pn%3DEP3
942493A1
Nombre Education cloud platform
Autor Fang Kangning
Fecha de publicación 23 de febrero del 2018
Resumen La presente invención proporciona una plataforma educativa en
la nube, que comprende un dispositivo terminal y un servidor
en la nube. El servidor en la nube está provisto internamente de
varias subplataformas, y las subplataformas comprenden una
plataforma de servicio, una plataforma de comunicación, una
plataforma de información, una plataforma de enseñanza de
educación y una plataforma de educación. La plataforma de
información se utiliza para mostrar la información de los niños
en el jardín de infancia. Una plataforma de transacciones es
aplicable para que los jardines de infancia soliciten y compren
software y recursos del curso, y también permite a los
consumidores domésticos solicitar y comprar recursos
relacionados. Por lo tanto, la plataforma de la nube educativa es
capaz de realizar el propósito de enseñanza del tipo de conexión
remota e interactiva.
Enlace https://worldwide.espacenet.com/patent/search?q=pn%3DCN
107730417A
Enlace https://worldwide.espacenet.com/patent/search?q=pn%3DC
N112468769A
A partir de 1990 se empezaron a crear las diferentes plataformas digitales, debido a que se
descubrió que era necesario un soporte tecnológico para diferentes recursos. En el año 2002 se
llegó a concretar la creación de la primera plataforma digital realizada con software libre y
llamada MOODLE que fue enfocada en la educación cuyo creador fue un ingeniero informático
llamado Martin Dougiamas el cuál se encargó de implementar este nuevo sistema de apoyo
para el sector educativo .Así mismo, con la creación de la primera plataforma virtual se generó
una evolución dentro del sistema, debido a que los estudiantes y profesores contaban con el
poder de emplear cambios dentro de la misma y llegar a tener una relación más directa.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL:
Está tecnología además permitirá a los docentes pueden realizar formaciones en línea para
actualizar sus conocimientos en torno a lo que consiste su labor educativa, o incluso
actualizarse en el uso de herramientas digitales que faciliten la inclusión social. También
podrán crear diversos programas de estudio mediante el software de IA y elaborar cursos de
manera automática, lo que le facilitará al docente esta labor porque tan solo va a tener que
corregir la información y verificar que esta sea correcta.
BIG DATA
BRIDGEFY:
Este recurso permite que los usuarios tengan la capacidad de comunicarse con sus compañeros
y profesores que se encuentren alrededor de 100 m máximo de distancia debido a que no
necesitan estar conectados a un internet Inalámbrico para su uso. Además, para que puedan
utilizar esta herramienta es necesario que el aparato tecnológico con el que se encuentren
conectados tenga el bluetooh activado para poder utilizar este medio de comunicación. Esta
tecnología se hace presente mediante el chat que se encontrará en la parte inferior derecha de
la plataforma.
En primer lugar, esta Norma Técnica se basa en informar todas las recomendaciones necesarias
para gestionar un Sistema de Seguridad de la Información (SII). Asimismo, ofrece todos los
requisitos para que la cada organización pueda implementar, mantener y mejorar su seguridad.
En nuestro caso, nos permitirá proteger la información de cada usuario que se inscriba en
nuestra plataforma. Esto es necesario, debido a que la mayoría de las personas inscritas serán
menores de edad. Por lo tanto, esta Norma Técnica nos ayudará a incrementar la seguridad de
la información que podría ser expuesta a una gran cantidad de amenazas y vulnerabilidades.
Los costos en los que se incurrirá para la implementación de la plataforma Yuyay Mutktip se
basan principalmente en el diseño web y el almacenamiento exclusivo que tendrá para los
alumnos. Asimismo, otro costo importante es el mantenimiento de la tecnología Bridgefy, la
cual servirá para mantener la comunicación entre el estudiante y el docente sin la necesidad de
internet, pues solo se deberá activar el Bluetooh del dispositivo. Finalmente, se realizará el
pago al profesional contratado para el diseño de la plataforma y el monitoreo del mismo.
En primer lugar, es de suma importancia financiar los diversos proyectos de innovación porque
genera crecimiento económico en el país y permite la adaptación de tecnologías para las
empresas. Para ello el Ministerio de la Producción (PRODUCE) desarrolla diversos programas
como el Programa Nacional de Diversificación Productiva (PNDP), Programa Nacional de
Innovación para la Competitividad y Productividad (Innóvate Perú) y Programa Nacional de
Innovación en Pesca y Acuicultura (PNIPA).
→ Emprendimiento
→ Innovación empresarial
→ Desarrollo productivo
→ Instituciones del ecosistema
Como recién estamos iniciando, pertenecemos a las Microempresas, al abrirlo se puede notar
que existen múltiples concursos. No obstante, determinamos que la opción más viable es
presentar el proyecto al concurso de innovación Empresarial, este se da mediante el
cofinanciamiento no reembolsable de proyectos orientados a la obtención de un nuevo (o
sustancialmente mejorado) producto (bien o servicio) o proceso (o combinación de ambos).
La plataforma virtual Yuyay Mutktip puede calificar como entidad elegible, ya que va a
cumplir con las siguientes características: es unas microempresas pequeñas. Logrará tener un
(01) año o más de funcionamiento continuo y va a registrar ventas anuales en el 2021 superiores
a cero. Asimismo, la empresa no registra deudas con el Estado, ni ha sido sancionada con
inhabilitación temporal o definitiva. Cabe resaltar que, en esta empresa, el representante legal
no ha sido sentenciado ni condenado por delito cometido en agravio del Estado, entre otros
aspectos.
3.14 Definir los criterios para determinar el valor (precio) del producto
innovador o mejorado y determinar ¿cuánto vale o el cuál es precio a pedir
si una persona o empresa lo quiere comprar u obtener la licencia para
fabricarlo?
TOTAL 24,000 00
Para determinar el precio de la innovación se empleó el método de costos. Por ello, el precio
para obtener un permiso de replicar nuestro sistema innovador ascendería a 24,000 soles. Este
aumento se da porque se toma en cuenta a dos investigadores profesionales que realizan un
intenso trabajo en la gestión de la innovación propuesta.
3.15 Modelo Canvas para que la solución técnica llegue al mercado de manera
exitosa (innovación)
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