Tema 1 Networking Today

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Tema 1: Networking today PAR

1 Las redes afectan nuestras vidas

• Las redes que nos conectan (Networks Connect Us):


La comunicación es casi lo más importante para nosotros así como nuestra dependencia
de aire, agua, comida y refugio. En el mundo de hoy, a través del uso de las redes,
estamos conectado como nunca antes.

• Sin límites (No boundaries):


Un mundo sin límites (World without boundaries)
Comunidades globales (Global communities)
Red humana (Human network)

1.2 Elementos de comunicación


(Elements in communication)
1) Origen (Source)
2) Emisor (Sender)
3) Mensaje (Message)
4) Canal/Código (Channel/Medium)
5) Receptor (Receiver)
6) Destino (Destination)
7) Compresión (Understanding)
8) Respuesta (Response/Feedback)

1.3 Comprensión (Understanding)


Antes de empezar una comunicación, es necesario establecer algunas reglas y
protocolos.

La comunicación de protocolos es un conjunto de reglas formales que describen como


transmitir o intercambiar datos, especialmente a través de una red.

1.4 Red de ordenadores (Computer Networks)


Cada red informática tiene diferentes elementos:
✗ Dispositivos (Devices)
 Dispositivos finales (End devices)
 Dispositivos de red intermediarios
(Intermediary network devices)

✗ Canales o medios (Channels or medium)


 Alambres metálicos (Metal wires)
 Vidrio o fibras plásticas (Glass or plastic
fibers)
 Wireless (EM medium)

✗ Protocolos (Protocols)
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1.5 Dispositivos finales (End devices)


Un end device es donde el mensaje a sido originado o de donde es recibido
Los datos se originan con un end device, que fluye mediante la red, y llega en un end
device.

1.6 Dispositivos de red intermediarios (Intermediary network devices)


Un dispositivo intermediario interconectada con los end devices. Por ejemplo:
switches, wireless access points, routers y firewalls.

La gestión de datos a medida que fluye a través de una red, también es la función de un
dispositivo intermediario, que incluye:
✗ Regenerar y retransmitir las señales de datos
✗ Mantenimiento de información sobre tramas o caminos que existen en la red
✗ Notificar a otros dispositivos los errores y la comunicación fallida

1.7 Tipos de Comunicación


La comunicación puede ser:
✗ Cliente-Servidor (Client-server):
 Cada ordenador en una red es llamado host o end device.
 Los servidores son ordenadores que proveen la información de los end devices
 Los clientes son ordenadores que envían peticiones a los servidores para coger o
recuperar información

✗ De igual a igual (Peer to Peer):


 Es posible tener un dispositivo que sea cliente y servidor de igual a igual (Peer to
peer) en una red.
 Este tipo de diseño de red es solo recomendado para redes muy pequeñas.
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1.8 Tipos de redes comunes (Common types of Networks)


Según su tamaño (According to its size)

✗ BAN: redes de área de cuerpo (body area network)


✗ PAN: red de área personal (personal area network)
✗ LAN: red de área local (local area network)
✗ MAN: red de área metropolitana (metropolitan area network)
✗ WAN: red de área amplia (wide area networks)

1.9 Según su tecnología de transmisión


✗ Redes de broadcasting (Broadcasting networks):
 Es un método de transferir el mensaje a todos los destinatarios simultáneamente
➢ Unicast: para uno
➢ Multicast:para alguno/s
➢ Broadcast: para todos
 Redes de switching (Switching networks):
➢ La información viaja desde un punto hacia otro
• Packet switching
• Circuit switching
• Message switching

1.10 Redes de switching – Switching networks (I)


Packet switching: El mensaje es dividido en pequeños paquetes, que se envían de
forma independiente usando diferentes rutas.

Redes de switching – Switching networks (II)


Circuit switching: se reserva una ruta para toda la transmisión
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1.11 Redes confiables (Reliable Networks)


Arquitectura de una red (Network architecture)

La arquitectura de una red se refiere a las tecnologías que soportan una infraestructura
que mueve datos a través de la red.
Existen 4 características básicas que las arquitecturas subyacentes deben abordar para
cumplir con las expectativas del usuario:
✗ Tolerancia de fallos (Fault Tolerance)
✗ Escalabilidad (Scalability)
✗ Calidad de servicio (Quality of Service
[QoS])
✗ Seguridad (Security)

1.12 Tolerancia de fallos (Fault Tolerance)


La Fault Tolerance en una red es el límites de impactos fallidos al limitar el número de
dispositivos afectados.
Múltiples caminos o tramas requieren Fault Tolerance.
Esto no es posible con redes de switching que establacen circuitos dedicados.
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1.13 Escalabilidad (Scalability)


Una red de scalability puede ampliarse rápidamente para apoyar a los nuevos usuarios y
aplicaciones sin afectar el rendimiento de los servicios de los usuarios existentes.
Los diseñadores de redes siguen aceptando estándares y protocolos en orden para que las
redes sean escalables.

1.14 Calidad del Servicio (Quality of Service [QoS])


Quality of Service (QoS) es el mecanismo primario usado para asegurar una entrega
confiable de contenido a todos los usuarios.
Con la política de QoS implementada, el router puede administrar más fácilmente el
flujo de datos y el tráfico de voz.
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1.15 Seguridad en la red (Network security)


Hay dos principales tipos de seguridad de red que deben ser dirigidos:
✗ La infraestructura de la seguridad de una red (Network infrastructure security)
✗ Seguridad de información (Information Security)

Tres objetivos de la seguridad de la red:


✗ Confidencialidad (Confidentiality)
✗ Integridad (Integrity)
✗ Disponibilidad (Availability)

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