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ESPAÑOL

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LA TRAMA DE LOS CUENTOS

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¿Qué es un cuento fantástico?

Cuando se habla de un cuento fantástico se hace alusión a un tipo específico de relato literario, a menudo orientado
tradicionalmente a un público juvenil, en el que se inaugura un mundo posible distinto al mundo real en sus leyes y reglas de
funcionamiento. Dicho en otras palabras, los cuentos fantásticos proponen universos ficcionales lo más despegados posible de
la realidad.

Lo fantástico, visto así, es una categoría de la ficción que sirve para distinguir entre distintos modos de narración literaria, por
ejemplo, entre los relatos de corte realista (insertados en un mundo idéntico al real), o de  ciencia-ficción (universos semejantes
al real excepto por algún detalle científico y/o tecnológico significativo), etc.

Por ende, lo representado en un cuento fantástico desafía las leyes de la razón y carece de existencia comprobable mediante
nuestra experiencia del mundo. Eventos ficcionales como la magia, los fantasmas, las criaturas imaginarias, los dioses o las
fuerzas sobrenaturales suelen definir el imaginario de lo fantástico.

El cuento fantástico ha sido cultivado extensamente a lo largo de la historia de la literatura, alcanzando en muchos casos
niveles estéticos y poéticos de suma importancia, y en otros siendo relegada a las lecturas de entretenimiento infantil.

Ejemplos de cuento fantástico


Algunos ejemplos de cuento fantástico son:
El señor de los anillos, una novela fantástica en varios volúmenes, escrita por J. R. R. Tolkien.
Alicia en el país de las maravillas, una novela de fantasía escrita en el siglo XIX por Lewis Carroll.
Un cuento de terror o relato de terror es una narración por lo general breve, perteneciente al ámbito literario o al popular, que
busca ocasionar al lector sensaciones de miedo y de angustia, a través de la recreación por lo general de situaciones
imaginarias, fantásticas o sobrenaturales.

Los cuentos de humor conforman un género literario definido como una forma breve de narración que presenta, enjuicia o
comenta una situación ficticia o real. Ya  sea que estén expresados en forma oral o escrita, los cuentos de humor resaltan el
lado cómico, risueño o ridículo de las cosas. Su finalidad es divertir mediante  chistes, imitaciones, parodias u otros medios
introducidos en la narrativa.

El subgénero narrativo histórico trata de hechos reales inalterados como ancla de su trama, pudiendo o no utilizar y combinar
personajes verdaderos con elementos ficticios. Su origen se remonta hasta el siglo XIX, durante la época del Romanticismo
europeo. De la mano de autores como Víctor Hugo, Fontane o James Fenimore Cooper, entre otros.

El cuento realista es una narración o relato cuyo foco es la representación de historias que son reales y son contadas de un
modo igualmente real. El tratamiento de la historia implica un acercamiento a la realidad al punto de imitarla. El cuento es una
forma literaria en la que se narran acontecimientos reales o imaginarios.

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Lista de cotejo para evaluar la reseña de un subgénero narrativo


ASPECTO SI NO PARCIALMENTE. ¿Cómo puede mejorar?
La hoja tiene margen de 2cm.
PRESENTACIÓN

Contiene los datos de encabezado: Número y título de


secuencia, Aprendizaje esperado, Nombre del alumno,
Fecha de entrega con los colores de tinta indicados.

Contiene un título
Contiene una introducción.
CONTENIDO

Contiene un desarrollo considerando los incisos del


punto 2 de la pág. 32 del libro.
Contiene una conclusión o cierre.
Se aplican correctamente las reglas ortográficas.
Las palabras que lo requieren se acentúan
ORTOGRAFÍA

correctamente.
Los signos de puntuación se usan de manera correcta.

Total

MATEMÁTICAS
RECORTABLE 1

RECORTABLE 2

RECORTABLE 3
Convierte las siguientes fracciones a decimal y posteriormente, une con una línea si corresponde a una fracción decimal o no
decimal.

3
Fracción no decimal
6
4
5
Fracción decimal
1
3
1
7
2
3

RECORTABLE 1 BIOLOGÍA

1. Observa las imágenes y une con una línea en donde corresponde cada región natural del mundo
2. Completa el crucigrama
RECORTABLE 1 HISTORIA

Tema: Fuentes primarias y secundarias.


Clasifica las fuentes suministradas en una de las categorías.

Novela de: Los frescos de Papiro Revista


Gabriel García Pompeya deportiva
Enciclopedia Periódico
Márquez

Fuentes primarias Fuentes secundarias


RECORTABLE 2
FORMACIÓN CIVICA Y ÉTICA

RECORTABLE 1

RECORTABLE 2
RECORTABLE 3. RUBRICA DEL RELATO AUTOBIOGRÁFICO

ELEMENTOS A Excelente Bien Suficiente Regular


EVALUAR 4 3 2 1
El trabajo se presenta El trabajo se presenta El trabajo se presenta El trabajo se presenta
con: con: con: con:
Presentación, •Limpieza. •Limpieza •Limpieza •Limpieza
puntuación y •Formato correcto. •Formato correcto. •Formato correcto. •Formato correcto.
ortografía •Cero errores •Algunos errores • Errores ortográficos y •Demasiados errores.
ortográficos y de ortográficos y de de puntuación (más de
puntuación. puntuación (máximo 3). 3).
Tiempo de El trabajo se entrega el El trabajo se entrega un El trabajo se entrega de El trabajo se entrega
entrega día señalado. día después del 2 a 5 días después de la después de 5 días de la
señalado. fecha señalada. fecha indicada.

El escrito está narrado El escrito está narrado El escrito está narrado El escrito menciona
en 1ª. persona y se en 1ª. persona y se en 1ª. persona y se aspectos generales de la
centra en la vida del centra en 2 aspectos de centra en 1 aspecto de vida del autor.
Contenido autor, considerando los ya mencionados. los ya mencionados.
eventos significativos de
su vida, así como
expresa las emociones y
sentimientos que
experimenta y las
distintas expresiones de
la sexualidad.
Entrega su producto n/a n/a Entrega su producto final
Borrador final con uno o dos sin borrador (es).
borradores.
La autobiografía relata La autobiografía relata La autobiografía no n/a
los hechos reales, los hechos reales relata hechos reales
Creatividad presenta anécdotas de pero no presenta pero las anécdotas son
forma atractiva anécdotas atractivas para el lector
para el lector. atractivas para el lector. Recurre a una forma
Recurre a una forma Recurre a una forma normal o común de
amena, innovadora o normal o común de presentar su
diferente de presentar presentar su información.
su información. información.
INGLÉS
RECORTABLE 2
RECORTABLE 1
RECORTABLE 3
Recortable 4
Recortable 5
RECORTABLE 6
GEOGRÁFIA
Computación. Recortable 1
1. Pinta el ordenador y coloca los nombres de sus partes.

Computación. Recortable 2
Mouse
El secreto para manejar el ratón correctamente está en la postura siguiente:

"Deberá apoyarse la mano sobre la mesa pero sólo en la parte más cercana a la muñeca, mientras que con los
dedos pulgar por el lado izquierdo y anular y meñique por

el derecho lo sujetamos suavemente por ambos lados del ratón; con esto conseguimos tenerlo sujeto pero al
mismo tiempo nos permite moverlo en todas direcciones sin tener que mover la palma que tenemos apoyada.-
Como ven, nos quedan libres dos dedos, el índice para poder pulsar el botón izquierdo del ratón, y el medio para
pulsar el botón derecho".

Conexión del ratón se conecta un cable a una toma especial situada generalmente en la parte lateral del PC, así que si
un día comprobásemos que deja de funcionar, la primera medida a tomar sería comprobar siguiendo dicho cable que la
conexión al PC está correcta pues podría ocurrir que se hubiese soltado o aflojado.-Decir también que los ratones más
modernos ya no tienen cable "ratones inalámbricos" y las acciones las realizamos con él a través de rayos infrarrojos,
aunque el funcionamiento a los efectos que explicamos es el mismo.
El puntero del raton tiene forma de una flechita que a veces cuando se coloca en ciertos sitios cambia su forma. Con el
raton puedes fácilmente picar objetos en la pantalla, seleccionarlos, o moverlos.
El ratón permite realizar acciones sobre elementos de la pantalla, basta colocar el puntero del ratón sobre un elemento
y pulsar un botón.
Normalmente se utilizan dos botones del ratón, el principal y el secundario que corresponden con el botón
izquierdo y derecho respectivamente. Si eres zurdo puedes cambiar esta configuración en Configuración, Panel de
Control, icono Mouse y activar la casilla "Zurdo". Con el botón principal se realizan las operaciones más usuales como
hacer clic, doble clic y arrastrar. Mientras que con el botón secundario normalmente aparece el menú contextual.
Operaciones:
• Clic, es la operación más usual consiste en pulsar una vez el botón principal.
• Doble clic, consiste en pulsar dos veces el botón principal. Las dos pulsaciones han de ser bastante rápidas. Para ajustar
a tu gusto el tiempo entre las dos pulsaciones se puede ir a Configuración, Panel de Control, icono Mouse. Pruébalo
haciendo doble clic sobre una letra y vera como se selecciona toda la palabra.
• Arrastrar y soltar, consiste en pulsar con el botón principal sobre una palabra o icono y, sin soltar el botón,
mover el ratón a otro lugar, y entonces soltar el botón. Vera como la palabra o el icono ha sido arrastrado a
ese lugar.
Puedes probar seleccionando una palabra con doble clic, y luego arrastrarla a otra línea. En Word también se usa
arrastrar y soltar para seleccionar una parte del texto. Coloca el puntero delante de la primera letra que quieres
seleccionar y arrastra hasta la última letra que quieras seleccionar, aunque sea en otra línea, arrastra y suelta.
• Clic en el botón secundario. Normalmente aparece un menú contextual con las opciones más utilizadas según
en la situación en que nos encontremos en cada momento. Por ejemplo, si tenemos seleccionada una tabla,
aparecerán las opciones más usadas en el manejo de las tablas.
• Ratón con rueda. Estos ratones permiten desplazarse por un documento o página web moviendo la rueda.
También permiten, al pulsar sobre la rueda entrar en un modo especial que hace que nos desplacemos por las
páginas del documento solo moviendo el ratón.
Punteros del ratón:
• Normal. El aspecto normal del puntero del ratón es una flecha , pero puede tomar estas otras formas:
• Ocupado. Tiene la forma de un reloj de arena. El computador está procesando y no permite hacer ninguna
otra operación hasta que no acabe la actual.
• Texto. Cuando estamos en un lugar en el que es posible escribir texto toma esta forma.
• Punto de inserción. Tiene esta forma . No confundir con el puntero del ratón. El punto de inserción es el lugar
donde se insertará la próxima letra que escribamos. El punto de inserción se va desplazando solo según vamos
introduciendo texto, pero también se puede desplazar con las teclas de las flechas del teclado, y también al
hacer clic con el ratón se coloca en la posición donde esté el puntero.
El teclado, básicamente, permite introducir texto. Pero también realizar algunas cosas más, tiene entre 99 y 108
teclas aproximadamente.
Se divide en 4 bloques
• Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a
F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la
tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.

• Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números
arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas
especiales.
• Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, contiene los números arábigos organizados
como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además contiene los signos de las cuatro
operaciones básicas: suma +, resta -, multiplicación * y division /; también contiene una tecla de Intro o Enter.

• Bloque especial
1. Teclas de movimiento del cursor: Estas cuatro teclas (arriba, abajo, izquierda, derecha) permiten
desplazarse por el documento.
2. Teclas especiales: La tecla Alt Gr sirve para introducir el tercer carácter de una tecla, por ejemplo, la @
que hay en la tecla del número 2. (En la imagen la tecla Alt de la derecha es la equivalente a Alt Gr).
3. Algunos teclados tienen la tecla Windows que permite abrir el menú Inicio, y la tecla Aplicación que abre
el menú contextual, igual que el botón secundario del ratón.
4. Combinar teclas: Para realizar algunas funciones hay que pulsar dos o más teclas a la vez, por ejemplo, se
puede salvar el documento pulsando Ctrl + G, es decir, pulsar la tecla Ctrl y, sin soltarla, pulsar la tecla "g".

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