Los Numeros para Comparar 1
Los Numeros para Comparar 1
Los Numeros para Comparar 1
2022
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ISFD “Dr Juan Pujol” - Matemática en la Educación Inicial. 2022
En el curso de estas actividades, los números se convierten en el recurso privilegiado para resolver los
problemas de comparación. Recurso cada vez más eficaz en la medida que el niño lo va estructurando
mejor al comprender que:
● Las informaciones numéricas permiten comparar directamente las colecciones.
● Se pueden ubicar los números unos en relación a otros.
En la vida cotidiana, son muchas las ocasiones en las que los niños comparan cantidades: “Le diste más
que a mí…”, “Tengo más que vos…”, “Vamos empatados…”, “Ahora van ganando ellos…”.
Los procedimientos para comparar cantidades son diversos y los que los niños utilizan dependen tanto
de la situación como de los conocimientos que tienen.
El equipo ERMEL, en su obra Aprendizajes numéricos y resolución de problemas, sala de 5 años presenta
la siguiente clasificación de procedimientos de comparación:
PROCEDIMIENTOS DE COMPARACIÓN
A) Procedimientos que no utilizan el número:
Para hacer las comparaciones el niño utiliza las colecciones presentes o colecciones intermediarias. El
número no está presente explícitamente en la actividad.
Estimación
Las comparaciones se hacen teniendo en cuenta ya sea la disposición espacial (lugar ocupado,
disposición de los objetos), o un cierto sentido de la pluralidad… Este procedimiento es “borroso”, poco
preciso y poco confiable en el caso en que las colecciones están constituidas por objetos que no se pueden
separar o cuando los números a comparar son vecinos.
Reconocimiento perceptivo global
Es rápidamente utilizado por todos los niños para 1 y 2. Esta percepción se extiende enseguida sin pasar
de todos modos 4 o 5, salvo disposiciones espaciales particulares (por ejemplo el 6 del dado).
Utilización de los dedos
Pueden ser utilizados para figurar los objetos y facilitar la comparación con los puntos del dado.
Comparación figural
Se apoya sobre la posibilidad de reproducir con los objetos una (de las) figura(s) de un dado usual.
Correspondencia término a término
Los objetos son puestos en relación uno a uno, ya sea espacialmente, ya sea utilizando una “ligazón
verbal”: “uno- uno”, “dos- dos”… o “éste, éste…”
Utilización de representaciones
Cuando las colecciones a comparar están distanciadas una de otra, una representación de una o de las
dos colecciones puede permitir una comparación más cómoda.
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Sala de 4 años
La maestra le da a cada nene un muñequito celeste y a cada nena, un muñequito rosa. Va a pasar
asistencia. Les indica: “Cuando yo diga el nombre de ustedes, se levantan y ponen el muñequito aquí”
(señalando el pizarrón magnético).
Al ser mencionado, cada nene, se levanta y pone su muñeco donde la maestra le indicó. (En el registro
de asistencia los alumnos figuran en orden alfabético, primero el grupo de varones).
La maestra nombra a la primera nena, quien pone su muñeca junto al último muñeco celeste.
Maestra: ¡¡¡No!!! Las nenas van a poner sus muñecas debajo de cada muñeco celeste. Así. (muestra)
Hace 15 minutos que comenzó la actividad. Algunos nenes se levantan de la ronda.
Algunas nenas ponen sus muñecas en la fila de abajo pero otras, no; en este caso la maestra las
acomoda.
Van por el muñeco nº 25. Las dos últimas nenas pasan después de 20 minutos de haberse empezado a
pasar lista.
Maestra: “¿Quiénes ganaron hoy?” Alumno:
“Nosotros, somos 15 y ellas 12”. Maestra:
“¿Los demás están de acuerdo?” Silencio.
Maestra: “¿Entienden?”
Varios nenes están parados, algunos se tiran al piso, otros piden permiso para ir al baño.
Maestra: “Miren, ¿Qué fila es la más larga?”
Es difícil ver “filas”, los muñecos forman una curva, a veces se tocan los celestes y los rosas, y en otras
partes están bastante distanciados.
Tres alumnos: “La celeste es la más larga”.
Maestra: “Entonces, ¿ven que vinieron más nenes?”…
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A continuación presentaremos tres actividades propuestas por el equipo ERMEL, en la obra ya citada
para luego plantear algunas de las variables didácticas que deben ser consideradas al seleccionar un juego
y planificar su utilización en función de objetivos específicos.
El juego de las cajas apiladas
La maestra prepara cajas (6, por ejemplo). Estas cajas contienen un cierto número de objetos (3, 5, 4,
1, 2, 4, por ejemplo). Las cajas están apiladas, sólo se ve el contenido de la de arriba. Se utiliza un dado
común. Participan dos jugadores (dos niños, la maestra y un niño o pareja contra pareja)
La regla del juego es: “el jugador se puede llevar el contenido de la caja si en ella hay menos objetos
que la cantidad que obtuvo con el tiro del dado”.
Si no puede llevarse la caja, pasa el turno al otro jugador.
Al final del partido (cuando no quedan cajas) se compara la cantidad de fichas que obtuvo cada jugador,
gana el que tiene más.
El juego de las cajas alineadas
La maestra alinea las cajas abiertas, sin ordenarlas por cantidad de elementos. Cada equipo de
jugadores tiene un dado.
La regla del juego es la misma que la de “las cajas apiladas”, pero la disposición de las cajas da
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posibilidades de elección. Los niños que conocen el primer juego van a explorar más fácilmente estas
posibilidades. Por ejemplo, si obtienen 5, darse cuenta que se pueden llevar cajas que contengan 4, 3, 2 o
1.
Para cualquiera de los juegos hay una primera etapa tendiente a asegurar que se ha comprendido la
regla del juego.
Estos tres juegos pueden ser analizados para precisar sus diferencias en cuanto a lo que exigen de los
niños y en cuanto a la diversidad de procedimientos que favorecen en los niños.
A su vez es necesario pensar las distintas fases que pueden ser previstas en su utilización en cuanto a
la organización de la clase, los momentos y modalidades de trabajo individual, los cambios de material de
base, etc.
Variables didácticas
Las tres actividades descriptas constituyen bases de trabajo. En función del momento del año, de los
objetivos de la maestra, de las capacidades de los niños, se puede modificar su presentación.
LLEGADA
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Enumeramos a continuación algunos elementos de las situaciones que se pueden variar con el objetivo
de provocar cambios de procedimientos.
Naturaleza de las informaciones y del material Las
colecciones pueden estar compuestas por:
● Objetos manipulables (fichas, bolitas, etc.).
● Objetos fijos (pegados a una base… etc.).
● Objetos representados.
Las colecciones pueden estar próximas (por lo tanto visibles simultáneamente) o distanciadas.
Las pistas pueden estar numeradas o no, incluir indicaciones (dibujos, por ejemplo).
Un ejemplo de gestión de esta variable: si los niños utilizan solamente la correspondencia término a
término desplazando los objetos, se les puede proponer una actividad con objetos pegados que hace más
difícil la correspondencia.
Naturaleza de lo que es comparado
● Dos colecciones o dos pistas o una colección y una pista.
● Una colección y un número representado (por los puntos del dado, por ejemplo).
● Un número escrito y una colección.
● Dos números escritos.
Campo numérico
● El tamaño de los números para comparaciones intermediarias o para la comparación final.
● El número de colecciones o de pistas.
● La distancia entre los números comparados.
Otras variables
Que no implican necesariamente un cambio en los procedimientos.
● La disposición de los objetos, de las pistas (paralelas o no), la disposición de los dibujos para los
números representados.
● Las reglas utilizadas.
● El número de vueltas o tiros.
● La constitución de los grupos de niños (homogéneos o no).