Contenido Teórico:: Inicio en Autocad
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CONTENIDO TEÓRICO:
AutoCAD es una herramienta muy importante y poderosa, a la hora de elaborar dibujos por
computadora. Tal es así que Ingenieros, Arquitectos y otros usuarios lo eligen como medio, para realizar
sus trabajos.
El dibujar con el programa supone un cierto diálogo entre el usuario y AutoCAD, el cuál se logra
mediante el uso de órdenes y/o comandos
Con el fin de agilizar el manejo de las órdenes y los comandos, se hace necesario conocer ciertos
detalles en cuanto a la ejecución, notación y carácter del programa:
• Esta versión de AutoCAD (2000i) puede trabajar con acentos, con el carácter ñ, y todo lo
conocido del entorno Windows. Todas las órdenes y mensajes del programa tienen, por tanto,
esta característica. Vaya esta aclaración para aquellos usuarios de versiones anteriores.
• En general, todos los nombres de archivos que se deban especificar durante la ejecución del
programa deberán notarse sin la extensión. AutoCAD asume la extensión necesaria en cada
momento (.DWG, .SCR, .LSP,...).
INICIO EN AUTOCAD
Una vez iniciado AutoCAD 2000i se podrá visualizar en el monitor de nuestra computadora la
ventana de trabajo de AutoCAD; es decir al editor de dibujo.
Esta pantalla de inicio de nuestro programa, nos proporciona abierto, para que podamos comenzar
a trabajar, un archivo de dibujo que denomina drawing1.dwg. Vemos que el nombre del archivo abierto
se visualiza en el ángulo superior izquierdo de nuestra pantalla entre paréntesis y a continuación de la
palabra AutoCAD i.
De lo anterior deducimos que los archivos de dibujo que generaremos con AutoCAD tendrán
extensión DWG, que proviene de la palabra Drawing, que en inglés significa dibujo.
A partir de iniciar el uso de AutoCAD mediante el archivo drawing1.dwg tendremos que fijar
varios parámetros para el manejo del mismo s, los cuales iremos conociendo como se realizan a lo largo
del curso
Existe otra posibilidad de iniciar los dibujos a partir de plantillas, que tienen predeterminados
todos los parámetros que los mismos necesitan. Esta plantillas, el programa, las denomina Template ,su
extensión es DWT, y accedemos a ellas abriendo un archivo existente con la extensión indicada, para
luego con guardar como generar el archivo de dibujo con extensión DWG.
A continuación vemos la pantalla de inicio de AutoCAD i
EDITOR DE DIBUJO
Los diferentes menús incluidos en la barra de menús, al ser activados generan un menú
desplegable, el cuál permanecerá desplegado en tanto no se ejecute la activación de una opción de dicho
menú, o la selección de otro menú desplegable, o la designación de un punto en el área gráfica, o cuando
se teclea cualquier carácter, entre otras variantes.
Barra de estado
Esta se encuentra en la parte inferior de la pantalla, y en ella se puede visualizar una serie de datos
como las coordenadas, y otros parámetros de trabajo.
Área gráfica.
Es propiamente el área en la que dibujaremos, y corresponde a la parte central del editor de
dibujo.
Es la parte inferior de la pantalla. Donde mediante el literal Command: se nos indica que
AutoCAD esta listo para recibir una orden.
Al ejecutar un comando, en esta zona, se nos interrogará respecto a los parámetros necesarios
para llevar a cabo el mismo. De igual modo, cuando se realice una entrada de datos incorrecta se nos
informará de ello, con un mensaje de error.
Si acaso la información ocupa más lugar que el área reservada a tal fin, el usuario puede conmutar
una pantalla de texto (pulsando F2) que sustituye a la gráfica. En la pantalla de texto, la información se
presenta en 24 líneas, si se desea volver a la pantalla gráfica se debe pulsar nuevamente F2.
Barras de botones.
Todos los comandos que componen AutoCAD se encuentran representados en las barras de
botones . Ubicando el cursor sobre un botón y esperando un segundo, aparecerá el nombre del mismo y en
la barra de estado una breve descripción.
Los botones están agrupados por categorías de comandos formando barras de botones. Cada
barra puede estar fija o ser flotante. Para mover una barra pulsamos dentro de la misma (pero no sobre un
botón) y manteniendo presionado, desplazamos el Mouse.
No todas las barras de botones están visualizadas inicialmente. Para encenderlas o apagarlas,
pulsamos con el botón derecho sobre alguna de las visibles y aparecerá el siguiente cuadro, que nos
permitirá activar o desactivar las que nos interesan.
Se puede utilizar indistintamente, y según el gusto del usuario, las siguientes modalidades:
• Teclado:
Este se utiliza escribiendo en la “línea de ordenes”, después de la palabra Command: el comando a ejecutar
o su abreviatura, y a continuación se da ENTER.
• Botones de comandos.
Desplazándose con el cursor sobre alguna de las barras de botones, y seleccionando una opción con el
botón izquierdo del Mouse. En este caso el usuario debe familiarizarse con el diseño de cada botón, que
guarda un determinado comando. O bien, esperar un instante ya que a modo de ayuda, cuando nos
posicionamos con el Mouse sobre un botón, se indica el comando a que corresponde.
NOTA:
En cualquier caso se puede detener cualquier orden que se está ejecutando, presionando la tecla
Esc.
CONDICIONES INICIALES
Antes de comenzar a dibujar, es conveniente saber donde estamos parados, y para ello debemos
conocer, como mínimo, los conceptos de área disponible, límites, grilla y snap
• Área
En AutoCAD las dimensiones del área en la que podemos dibujar podría decirse que son infinitas.
Es posible dibujar un círculo del tamaño del planeta (en escala 1:1) y en su centro y a la misma escala, un
insecto con todas sus patas. Esto es posible ya que en realidad lo que se guarda en el archivo son los
datos geométricos de posición y tamaño de los objetos dibujados (líneas, círculos, etc.) y no una
“fotografía” de los mismos, creando así una base de datos y no un archivo de imagen. La visualización del
dibujo se “genera” en el momento calculando las proporciones entre los objetos, por lo cual se necesita
una computadora veloz debido a la gran cantidad de cálculos que se deben realizar.
• Límites
A pesar de que es ilimitada, podemos establecer un área de determinada dimensión fuera de la
cual no se podrá dibujar. Esto es práctico cuando disponemos de un marco y no queremos que se dibuje
fuera del mismo.
El nombre del comando es limits. Con el mismo , como se vera más adelante, se define el área
cubierta por la grilla; y se determina la parte del dibujo a visualizar mediante la orden Zoom All.
El comando para su ejecución, solicita primeramente el punto que será el nuevo margen inferior
izquierdo, para luego aparecer el requerimiento del margen superior derecho.
Las otras variantes del comando son:
ON : Activa los límites, no permitiendo AutoCAD el dibujo de ninguna entidad fuera del entorno
de trabajo de los límites definidos.
OFF : Anula la opción anterior, pero el valor de los límites permanece inalterado.
• Grilla
Es una herramienta auxiliar que nos muestra un punto cada determinada cantidad de unidades.
Esto es para que tengamos una noción de las distancias, por ejemplo cuando empleamos la herramienta
Zoom pues siempre se mantiene constante. La tecla F7 la activa o desactiva.
• Snap
Permite que los puntos de grilla se transformen en “magnéticos” haciendo que cada clic que
demos, para definir un punto, se tome sí o sí sobre uno de ellos. La tecla F9 la activa o desactiva.
Obsérvese que el funcionamiento del Snap no depende de que la Grilla se encuentre visible.
Empleando el comando Drafting Settings que se desprende del menú desplegable de Tools
podremos definir con libertad tanto la Grilla como el Snap.