Guia de Countre Strike
Guia de Countre Strike
Guia de Countre Strike
1.6 y más
AVISO : Aquí no encontraras hack's // cfg // solo un concejo sencillo
Bueno en esta guía quiesiera ayudarles en como mejorar en las cosas mas típicas del
Counter-Strike 1.6, antes de comenzar quiero aclarar que esta guía NO ayudar en los
siguientes modos de juego: GunGame, Surf, HideN'Seek, Knife Only, Capture The
Flag y etc.
Esta guía estara enfocada solo en solo 4 modos de juego (Classic, Deathmatch, PUG
y Pregamer), bueno en esta guía penso ayudarles en los siguientes modos:
AIM
El "AIM" es la capacidad de apuntar a la cabeza con una velocidad mayor a la normal, la cual
se adquiere con la práctica y los mapas "aim_" (mapas en los cuales se encuentran armas
tiradas). Cuando a una persona se le dice "aimbotero", es porque automáticamente apunta a
la cabeza y lo mata de un dispara que solo se consigue con un HACK/CHEAT.
Luego de haber practicado bastante con los bots, se podría decir que van algo bien.
Que es recoil?
Bueno la recoil es la rafaga de balas que disparas osea si disparas de 3 balas todas llegaran
con gran presicion pero si tiramos todas las balas de una solo las primeras 5 llegaran al
objetivo las demas saldran al aire haciendo inservible nuestro disparo.
Los fps tienen que ver obiamente en tu recoil ya que si juegas a 20 Fps no pegaras nada ya
que veras todo cortado y tu recoil se pegara y se demora en achicarse la mira, pero si juegas
a 100 fps obiamente ves el juego mas rapido y tu mira se achica mas rapido y no se pega
tanto... si juegas a 60 Fps no se sentira tanta diferencia y jugaras bien.
-Large- es muy buena de cerca pero cuando estamos de lejos si que custa en especial con la
Ak-47, pero para eso es mejor 100 Fps
-Small- tambien buena pero muy mala a la vez ya que tiene mala recoil.
Movimiento
Por:
En este juego, saber moverse siempre nos dará una ventaja sobre nuestros rivales. Aclaro
que para moverse más rápido deberemos tener en mano el cuchillo, una pistola, una granada
o la Navy y si queremos un poco más rápido todavía con el rifle Scout.
Siempre debemos tener en claro qué es lo que haremos, es decir, si vas a rushear, rushea,
nunca dudes, ya que al dudar muchas veces nos detenemos y luego de unos segundos
reanudamos la acción y es muy posible que nuestros oponentes lleguen primero a destino, la
situación será muy desfavorable y probablemente tengamos muchas chances de morir.
Otro punto que debemos tener en cuenta es el silencio, siempre hay que ser sigilosos, estar
atento al mínimo paso o disparo, un ruido puede develar nuestra posición y no queremos que
esto suceda, a no ser que sea estratégico.
Un aspecto que no podemos olvidar es el salto, sobretodo el bunny jump (serie de saltos
consecutivos sin frenarnos, que nos permiten avanzar más rápido) con el bunny, además de ir
más rápido, podemos generarle un dolor de cabeza a nuestros oponentes, les será más difícil
dispararnos y nos podremos acercar a ellos y en el momento que recarga o huye, BOOM y
nos vemos en la próxima ronda amiguito. El bunny debe ser aplicado si lo sabemos realizar
muy bien, ya que sino no nos servirá de nada, por eso hay que practicarlo antes de utilizarlo.
También el strafe (moverse para los costados cuando saltamos, varios strafes seguidos
componen un bunny) es vital para los que quieren aparecer de sorpresa en los lugares, si
strafeamos bien cerca de la pared pero sin tocarla lograremos entrar en escena
repentinamente.
Continuemos con la consola; aquí, les dejaré algunos comandos para mejorar y ajustar la
recoil (Repíto, para poder poner sus comandos deberán bajar la consola la cuál se ubica a la
izquierda del número "1", y la pueden bajar en cualquier momento).
cl_dlmax 128
cl_bob 0
ex_interp 0.01
cl_dynamiccroisshair 0
cl_croisshair_color "1000 1000 1000" (solo el color)
Ahora, como dije antes, es necesario tener MUY buenos FPS para poder aprovechar al
máximo nuestro potencial si es que lo tenemos y no lo podemos volcar en el juego;
Entonces, he aquí otro tuto;
Subir FPS
Los fps (imágenes por segundo ) son justamente, el número de imágenes por segundo que
procesa la máquina y que pueden ver.
Si desean ver cuántos fps procesan sus máquinas, abran el cs, conéctense a un servidor,
abran la consola y escriban cl_showfps 1. Arriba a la izquierda de la pantalla te va a aparecer
un número que puede estar variando continuamente, esos son los fps que tu máquina
procesa. por lo general ese número varía entre los 60 y los 200 fps. cuanto más tengas, mejor
rendimiento vas a tener, lo que no significa que puedas apreciarlo. Hay un comando para
establecer un máximo, dicho comando conviene tenerlo en 100 ya que el hacer que los supere
es sobre exigir a la máquina a que procese más imágenes que ni siquiera vamos a percibir, ya
que el ojo humano puede percibir hasta alrededor de 90. un rendimiento excelente, es hacer
que la máquina procese el máximo de fps posibles, pero que ajustemos el máximo a 100. El
mínimo donde van a poder jugar bien, es 70/80 fps, no van a notar la diferencia, salvo cuando
les tiren una smoke (granada de humo). Asi mismo, prueben escribiendo "time refresh" en
consola para ver cual es el límite máximo de fps que podría lograr su placa. esto nos ayudará
a predecir hasta que número podríamos llegar como mucho, aunque por lo general es
demasiado menor a este, dependiendo los mapas y las situaciones.
¿Por qué juego a 60 fps fijos cuando mi hardware es más que suficiente? ¿qué puedo
hacer para llegar a 100?
En estas circunstancias, lo único que tienen que hacer es desactivar la "sincronización
vertical" (o vsync) desde las opciones de su placa de video. para hacerlo, sigan los pasos
sugeridos más abajo en
"configuración de la placa de video",
pero solamente desactiven la vsync, el resto lo dejan tal cual lo tienen por defecto, ya que no
hace falta que lo modifiquen como muestran las screenshots. Luego, van al cs y se aseguran
de tener el tipo de renderado configurado en opengl (dentro de las opciones de video) y el
comando fps_max seteado en 100 (lo modifican desde la consola, por supuesto o tu
config.cfg). Para aquellos que disponen de una placa de video on board o una placa de
escasa potencia, y están dispuestos a ceder calidad a cambio de rendimiento (ósea, más fps),
sigan leyendo esta guía.
Tips.
Descargas de drivers recomendados
Para empezar, comencemos por asegurarnos de tener los drivers en orden y actualizados. se
recomienda tenes los ultimos drivers para tu placa
Para configurarla entramos a las propiedades de pantalla haciendo clic con botón derecho del
mouse sobre el escritorio y seleccionamos propiedades. vamos a la solapa configuración y
luego opciones avanzadas. allí verán una solapa/pestaña con el nombre de su placa de video,
accedan a ella y se encontraran con lo siguiente. Apliquen el mismo criterio que ejemplifican
las series de geforce y ati, ósea, desactiven la sincronización vertical, el suavizado de líneas y
la filtración anisotrópica; y seteen todo lo que puedan en "máximo rendimiento" o cualquier
equivalente que setee la placa en dicha función. Ya teniendo la placa de video configurada al
máximo rendimiento, procedemos a configurar el cs para dicho fin. para ello, debemos
modificar ciertos valores de muchos comandos que, por defecto, vienen seteado en valores
que podemos alterar para conseguir pérdida de calidad grafica y así aumentar nuestros fps.
La mayoría de los siguientes comandos son para los que usan el modo opengl y algunos
funcionan para direct3d. cuestión de ir probando, a lo sumo algunos no les funcionará.
Prueben de poner los siguientes comandos en el archivo userconfig.cfg que está en la carpeta
cstrike y si no está, créenlo ahí con el bloc de notas:
(cuando ejecuten el juego, abran la consola y escriban exec userconfig.cfg)
-cl_corpsestay 0
-cl_himodels 0
-cl_shadows 1
-cl_weather 0
-developer 1
-fastsprites 3
-fps_max 100
-gl_cull 1
-gl_dither 1
-gl_lightholes 0
-gl_max_size 256
-gl_picmic 1
-gl_playermip 2
-gl_wateramp 0
-max_shells 0
-max_smokepuffs 0
-mp_decals 0
-r_decals 0
-r_dynamic 0
-r_mirroralpha 0
-violence_ablood 0
-violence_agibs 0
-violence_hbloods 0
-violence_hgibs 0
Muy bien, ahora, estamos por su parte hechos en el rubro "PC". Ahora, nosotros pondremos
nuestra parte para que salga todo bien.
Aquí viene la parte en que les voy a dar MIS consejos de como juego y en que forma lo hago;
-
Tranquilo:
¿A que me refiero con tranquilo?. Simple, no embatatarse o bloquiarse al ver al enmigo en
frente o a lo lejos suyo, es decir, pensar rápidamente lo que vamos a hacer, y no hay que
dormirnos porque cocodrilo que se duerme es cartera, y apuntar bien. Lo que hago yo es, si
estamos lejos del enemigo es hacer "ráfagas" de 3 o 4 disparos tratando de ser lo mas certero
ya que eso es crucial para que el enemigo no se nos adelante.
-
Atento:
Por ejemplo, nosotros vamos corriendo nos encontramos un arma y nos ponemos a cargar la
pistola, el arma, etc, mientras que puede venir un TT/CT y nos puede matar.
IMPORTANTE:
Los mejor que pueden hacer es ESCUCHAR los pasos. Esa es una de las mejores tácticas
que puede existir para poder adelantarse al enemigo ademas de ser un buen apuntador.
COMANDOS DE RENDIMIENTO
Estos comandos alteran el rendimientos del juego
fps_override (0-1) = Permite anular los fps predeterminados con los suyos.
fps_max (0-999) = Establece la velocidad de maxima de fotogramas.
fastsprites (0-2) = Establece la complejidad de los sprites de humo.
max_shells (0-999) = Establece el número máximo de proyectiles permitidos al mismo tiempo.
max_smokepuffs (0-999) = Establece la cantidad máxima de bocanadas de humo permitidas
al mismo tiempo.
rate (0-25000) = Establece la cantidad de datos que recibe de un servidor.
cl_cmdrate (0-105) = Número de datos que envía al servidor.
cl_cmdbackup (0-10) = Número de datos que se almacenan en el búfer para el servidor.
cl_updaterate (0-102) = Cuantos datos de actualización de servidor recibes.
bgmvolume (0-1) = Activa o desactiva el audio de CD (1 está encendido y 0 está apagado).
brightness (1-3) = 1 es más oscuro, mientras que 3 es más brillante.
gamma (1-3) = Establece la corrección gamma.
cl_weather (0-3) = Establece la calidad del agua (0 está apagado, 3 es de máxima calidad).
gl_cull (0-1) = alterna la representación de objetos visibles solamente (1 está encendido
mientras que 0 está apagado).
gl_spriteblend (0-1) = alterna la mezcla de sprites (1 está encendido, 0 está apagado).
gl_ztrick (valor) = Cambia el tamaño de los píxeles.
gl_smoothmodels (0-1) = Alterna el suavizado del modelo (1 está encendido, 0 está apagado).
gl_ansio (0-16) = Establece el valor del filtrado anisotrópico.
gl_vsync (0-1) = Alterna la sincronización de video ((1 está encendido, 0 está apagado).
hisound (0-1) = Alterna la alta calidad de sonido (0 es de baja calidad, mientras que 1 es de
alta calidad.)
r_drawviewmodel (0-1) = Alterna la visualización del modelo de arma (0 está apagado, 1 está
activado).
r_dynamic (0-1) = Alternar la iluminación dinámica (0 está apagado, 1 está activado).
snd_noextraupdate (0-1) = Deshabilita las actualizaciones de sonido adicionales (0 está
apagado, 1 está activado).
r_detailtextures (0-1) = texturas detalladas (0 está apagado, 1 está activado).
r_decals (valor) = Establece el límite de calcomanías (logotipo de Spray, agujeros de bala,
granada, sangre en el suelo)
viewsize (valor) = Cambiar el tamaño de los píxeles.
connect (IP) = Te conectas a la IP seleccionada.
disconnect = Salir el servidor activo.
exec (nombredeconfig.cfg) =Ejecuta una configuración (.cfg), este archivo debe encontrarse
en la carpeta cstrike.
echo (texto) = Imprime un mensaje en la consola.
sensitivity (valor) = Ajustar la sensibilidad del mouse.
quit = Salir del juego.
COMANDOS DE JUGABILIDAD Y CONTROL
Estos comandos alteran los controles y los elementos personales del juego.
cl_updaterate "101"
cl_cmdrate "101"
rate "25000"
Si tu internet es de 1mb:
cl_updaterate "80"
cl_cmdrate "80"
rate "20000"
Si tu internet es de 512kbs:
cl_updaterate "80"
cl_cmdrate "80"
rate "15000"
Si tu internet es de 256kbs:
cl_updaterate "101"
cl_cmdrate "101"
rate "12000"
Si tu internet es de 128kbs:
cl_updaterate "60"
cl_cmdrate "60"
rate "10000"
Aiming (Apuntado)
Bueno este es uno de los factores mas importantes del Counter-Strike 1.6 por no decir el más
importante, en lo quie viene siendo el aim se puede mejorar a base de practica, cambiando
sensibilidad o dpi entre otros, Bueno comenzemos
Reaccíon
Bueno en esta se es muy importante la sensibilidad o dpi ya que tienes que ser rapido y
precíso, ahi mapas que se estan basados mas en reaccíones qué en tactica un ejemplo podría
ser de inferno, en el Secor ''Banana'', sí eres del bando de los Anti-Terroristas y llevas en
mano una Clarion (Una Farmas) en modo Llamarada o Brust-Fire podrías hacerte un 5K o
''Ace' 'en Banana (Osea acabar con el equipo contrario completo), Ya que la farmas en su
modo llamarada lanza de a 4 disparos de u daño promedio de 25dmg en Left Hand, 27 en
Right Hand, 22 en Left Leg, 26 en Right Leg, 40 en Chest (Sin KVELAR) y de 26 (Con
KVELAR) y en Head llegaria a sér entre 111 y 140 dmg. En Fín comenzemos con algunos tips
para mejorar nuestro ''aiming''.
Sensibilidad
Bueno este factor es de los más importantes en In-Game ya que con una sensibilidad muy
elevada (Entre 4 a 20), nos podriamos rebasar el Objetivo al que quisieramos apuntar, con
una sensibilidad muy menor menor (Entre 0.1 y 1.9 ) podria ser Malo ya que apuntariamos al
objetivo en un promedio de 3 a 2seg, con una sensibilidad Media (Entre 2, 3) podríamos
apuntar con más presición a los enemigos, especificamente en Head, bueno sí te preguntas
como encontrar tu Sensbilidad Ideal tienes que poner Console y Escribir: sensibility ''nombre
de la sensibilidad que quieres poner'', bueno despues de elegir tu sensibilidad tienes que
pobarla, una forma mas rapída de saber es dando dar una vueltas hasta donde llegue tu PAD
(Alfombrilla donde tienes el mouse, o espacio que tienes definido para él) Bueno empieza
pegando tu mouse la Izquierda de tu PAD o tu espacío para el mouse hasta el otro extremo de
tu PAD o espacio. bueno si a Dado 1 Vuelta puede que la tengas Bastande bien definida, si
dio 2 vueltas la tienes Normal (Bueno para el Strafe) y si dio 3 o más vueltas te recomendaría
bajarle más la sensibilidad, en caso que No te sirva la sensibilidad intenta Cambiando el DPI
de tú mouse, esta opcion es mas para Mouse Gamer o Imnalambrícos.
Practíca
Bueno el Recoil es a lo que se le llama la fuerza de la arma lo que causa que al dejarla pisada
(Disparo continuo sin parar) las balas se descontrolen, suban hacia arriba o simplemente no le
den al Blanco. El Recoil lo vas a dominar tras el tiempo, es posible a llegar a un punto que
puedas matar o darle al blanco incluso en disparo continúo, bueno ahora vamos a pasar a
algunos Tips.
El Disparo continúo es cuando tiramos hasta 20 tiros o más sin parar, bueno te preguntaras
¿Porqué deberia hacer el Disparo continúo? Bueno ahi ocaciones que en lugares pequeños
se es necesario hacer el disparo continúo para sobrevivir, Ejemplo: Vas Rush B de Dust2
(Osea vas de Base Terro a Oscuro) Bueno llevas AK-47 en mano y salen 4 C-T juntos tuvieses
que controlar tú recoil y dejar el Disparo continúo pero sin pasarte, osea no lo dejes Subir ní
descontrolar hací seguramente llegues a matar a los 4 C-T ya que la AK-47 es El Rifle de
Asalto que más daño Causa, Ahora sí no siempre es la ocacíon si vez un enemigo a la
distancia NUNCA hagas el Disparo Continúo ya que se te complicará mucho matarle.
Disparar de raflagas
Bueno esta es la mejor forma de evitar el recoil y la mejor para matar enemigos a distancia
tanto media como Larga, bueno para lograr disparar en raflagas solo tienes que Disparar de 3
a 4 tiros con las Armas de Asalto (Maverick M4A1, AK-47, Galil entre otras), bueno Tambien la
Farmas (Clarion) tiene bastnte recoil ya que es de asalto pero la Farmas tiene un 2 modos que
son el Llamarada (Brust-Fire) y el Aútomatico, un tip de cuando vallas a disparar de raflagas te
Recomendaria ir de Izquierda a derecha, agacharte y volverte a parar, hací al enemigo se le
hará mas Dificil pegarte o meterte HeadShot.
Bueno en caso de que tengas un mal aim puede Disparo Continúo sea tu otra opción ya que
al saber tirar muchos tiros a la vez y qué llegen a tu blanco, puedas infringirle bastante daño lo
suficiente para matar desde 4 a 5 Enemigos, las 2 formas más usadas por la comunidad para
controlar el Recoil son: Disparar en Circulos, osea Discparar en su aura ya que el desvío de
las balas lograra darle y la otra que es aún mas usada (y la que les recomiendo) es ir
apuntando lentamente hacia abajo ya que a las balas subir le daran con éxito al oponente.
Bueno para terminar con este tema falta decir, ¿Es recomendable usar el recoil más que el
aim? Bueno, el Recoil es mas como segunda opcion ya que sale mas complicado en los
jugadores matar de esta manera (Más si eres Novato) mientras que si sabes apuntar, podrías
matar a tu oponente de 1 simple tiro/hit ya que le pegarias a la cabeza y listo, pero eso no
descarta que saber controlar el Recoil sea fundamental.
M4A1
Medio
AK-47
Alto
Galil
Medio
Mp5 Navy
Bajo
Tactical USP-S
Medio
Deagle
Bajo
Clarion/Farmas B-F
Bajo
Farmas Automatico
Alto
AUG
Mediano
KRSP
Alto
AWP
Bajo
''Matapato''
Bajo
Dual Elites
Bajo
Five SeveN
Medio
Compaq
Bajo
[/table]
Movimientos.
Movimientos Básicos
Es importante saber hacer un par de movimientos par asalir e algun apuro movimientos como
el ''BunnyHop'' el ''Strafe'' o el Clasico Loop, Bueno uno de los movimientos basicos es saber
hacer PreStrafe y Strafe, este te ayudara a lograr saltos más largos de lo normal. Esto se
piede Practicar en Server De HNS (HideN'Seek)
Bunny Hop
Bunnyhop es a lo qué se le llama cuando un jugador realiza una serie de pasos continúos sin
parar, para lograr hacer bunnyhop tenemos que saver el tiempo de caida de nuestro
personaje, ya que al nuestro personaje toque el suelo tenemos que saltar automaticamente, el
bunnyhop sale siendo una de las mejores formas de llegar a un lugar a otro en el Counter-
Strike ya que al ir Bunneando llegaremos a los lugares un 40% más rapido de lo normal, esto
puede beneficiarnos si vamos a pplantar una bomba o si estas rapido por defusarla, NUNCA
USES AUTOBUNNY ya que el uso del mismo podria traerte un VAC lo que te impediria jugar
en servidores seguros y los servidores seguros son mas del 70% de todo el Counter-Strike
1.6, En Fin no podrias casi ni jugar.
Saber Strafear
Es fundamental para lograr un salto largo, ejemplo saltar de una caja a otra, en fin para saber
strafear tienes que Ir saltando mientras mueves tu mosue de forma paralelas (Izquierda y
Derecha) y hagacharte, sé que suena complicado pero con un poco de practica lo lograras,
con el Strafe y Bunnyhop puediesemos lelgar a los lugares hastea un 60% más rapido. Sí no
te sale puedes intentar viendo un Video en YouTube de como Strafear en Counter-Strike 1.6.
Bueno en un PUG lo que más importa es la confianza ya qué de esta pueden tus compañeros
confiar en ti, Si te preguntas ¿Para que quiero que confien en mi? bueno es fundamental ya
que cuando estes falta de dinero puedas pedirles a ellos un Drop (Que te den un arma) al
ellos confiar en tí te lo pasarían casi sin pensarlo, otra ventaja de ser Social, al estar solo tú y
otro compañero Ejemplo contra 4, puedes informarle la posision de los enemigos cuando los
veas sin vergüenza ya que ahi confianza, haci ya al saber donde esta lso enemigos aunque
mueras tu compañero se quedara con esa información. Ahora Saber informar, para informar
ahi que estar seguro de donde van los enemigos Ejemplo, No puedes decir ''Creo que están
B'' tienes qué ser preciso y claro Ejemplo ''Van 4 B y Tienen C4'' despues de haber hecho el
informe tus compañeros fuecen de Refuezo para acabar con los enemigos, otra cosa es
ayudar a tu equipo ejemplo estan en Dust2 y tu compañero pide pata sk tsi tienes la
oportunidad dacela ya que eso le daria confianza y te ayudaria en la siguiente otra cosa que
debes saber es como dar kick/ban a los jugadores mlestos o hackers, solo tienes que escribir
''.votekick o .voteban seguido de esto pones el nombre del jugador y la razon Ejemplo:
''.voteban xCoraNz Chitero''
No entrar en Pánico
Suele pasar que todos tus compañeros mueran y quedes solo tu contra los enemigos que
quedan, en esos casos tienes que relajarte, pensar bien lo que harás Ejemplo: Solo quedas tú
y 4 Terroristas y acaban de plantar en B, Bueno teienes que pensar, Lo Primero una
Distracción, tira smoke y flashes si tienes, en caso de no tener puedes hacer ruido en otra
parte para que los terros crean que fuiste por otro lado, luego aporvechas y mata a lso que
cubren (Intenta ser lo mas silencioso y presíso posible) ya que al fallar podrias morir y
perderían la partida, En caso de que no tengas Defuse tendras que hacerlo todo rapido y
directo ya que tardaras 10 segundos en desactivar bomba.
Tener paciencía
Tienes qué tener mucha paciencia para jugar este modo de juego ya que esperar es lo más
recomendado un Ejemplo: Estas A y no apsa nadie por 15 segundos, no dejes de mirar talvez
esten jugando atrasado y pasen despues de un rato, cuando salgas de tu base y piensas ir
Ejemplo traba de Dust2 se fijo quedate traba, hasta que tus compañeros digan su posicion o
los enemigos pasen, Otra cosa es tener pasiencia con tu equipo, Un Ejemplo: Quedabas tu y
otro y se te fue el recoil y no lo mataste, por lo que perdieron la partida, lo normal es que un
compañero se enfade contigo por eso, te recomiendo ignorarle no le respondas ya qué,
podrian termianr en discucion y te puediesen dar votekick o peor voteban, Tambíen ten
paciencia con tus Enemigos ya que al tu matar ejemplo a 3 de Headshot seguido podrian
comenzar a decirte que usas Hack de Aimbot o No Recoil (Un clasico:v) bueno te
recomendaria ignorarles tambien ya que ellos podrian darte kick o peor que uno de su equipo
prenda hack.
Comandos
Los Comandos son parte esencíal de el Counter-Strike ya que estos mejoran
varios aspectos del mismo.
Antes de decirles los comandos de concola ahi un par que deberian echarles un vistazo que
son los de parametros de lanzamientos del Counter-Strike 1.6 puedes verlos Aquí
Bueno ahi comandos que son Sencillos que son mas para comenzar la lista.
Comandos
Función
hud_fastswitch 1
Permite cambiar armas de forma aútomatica
net_graph 3
Este te dice tu numero de Frames per second (FPS), Choke y loss
ex_intrep 0.01
Este te ayudará a registrar los tiros contra un oponente.
_snd_mixahead 0.1
Con este escucharas cuando metas un HeadShot
violence_
Los comandos de violence_ son con los que controlaras el nive de sangre.
bind mwheeldown +duck
Este te servira para Scrollear para que se les haga a los enemigos mas dificil matarte solo tienes que
agacharte mientras bajas la rueda del mouse
Para poder acceder a esto, simplemente basta con: Hacer click derecho en nuestro
juego "Counter-Strike" y clickear en Propiedades.
Una vez ahí, para poder elegir los parámetros que nos parezcan cómodos, simplemente
hacemos click en "Definir parámetros de lanzamiento..." Y nos desplegará el siguiente
cuadro:
Quiero destacar los siguientes parámetros de Command Line Options - Valve Developer
Community:
Argument
Description
-console
Enables the Steam debug console tab.
-freq <variable>
Force a specific refresh rate when running in fullscreen AND your monitor supports the frequency in question.
-nofbo
Disables using the new method for rendering.
-noforcemparms
Forces the engine to use operating system mouse parameters.
-noforcemaccel
Forces the engine to use operating system mouse acceleration.
-noforcemspd
Forces the engine to use operating system mouse speed.
-stretchaspect
The game by default adds black bars based on your game screen resolution. Use -stretchaspect on your
command line if you want the old behavior back (just always fill the screen). Setting "-nofbo" also implies "-
stretchaspect".
Observaciones:
El parámetro -nofbo suele solucionar algunos problemas en algunos computadores.
Los parámetros -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd son útiles para deshabilitar
la aceleración del mouse.
Para poder ingresar éstos parámetros, basta con irlos copiando y separando cada uno con un
espacio, por ejemplo:
-freq 144 -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd
Ésta pestaña, no tiene mucha ciencia, pero a algunos les acomoda jugar en inglés (Vieja
escuela x'D) y otros están acostumbrados al español, ¡La decisión es tuya!
Una vez terminado de elegir el idioma, basta con hacer click en "Cerrar".
Opciones dentro del juego:
Una vez configurado las propiedades del juego, ejecutamos éste e ingresamos a las opciones:
Multijugador:
En lo que respecta "Nombre del jugador", "Imagen pulverizada" y "Aspecto de
mira" ¡Puedes configurarlo a gusto ^^!
Aunque, hay algunos detalles donde quiero que pongas atención en "Avanzada..."
Respecto a las opciones que quiero que pongas atención, son:
Tiempo desap. de cuerpos:
Éste valor puedes cambiarlo a gusto, sugiero que sea el valor más bajo posible.
En éste recomiendo dejarlo en "Mejor imagen, más lento". Aunque, puede ser útil
distinguir las diferencias entre cada una de sus opciones:
Mejor imagen, más lento / Calidad media / Peor imagen, más rapido
Alineación de armas:
Completamente a gusto, algunos profesionales prefieren el viejo estilo, pero esto no influye
en ningún aspecto al rendimiento.
Menús al viejo estilo
Menús de interfaz de usuario
Cambiar autom. a las armas recogidas (si son más poderosas):
Recomiendo que ésta opción esté desmarcada, ya que hay situaciones especificas donde
ésta animación automática te perjudica, generalmente es cuando andas con pistola y tomas
un arma justo cuando te sale algún adversario y bueno, ya te imaginas el resto x'D.
Puede ser útil tener esto activado (Normalmente la información del jugador se encuentra en
la esquina inferior izquierda).
Desactivado
Activado
Ayuda automática:
Muestra mensajes de ayuda, recomiendo tenerlo desactivado, sólo mira los mensajes. . .
x'D
Tipo de radar:
Otro valor completamente a gusto, algunos profesionales prefieren utilizar el radar Sólido
Transparente / Sólido
Teclado
No hay nada que destacar, puedes jugar por defecto, si deseas puedes darte un paseo para
conocer / repasar y/o modificar las teclas.
Ratón:
Respecto a las opciones que quiero que pongan atención son:
o Invertir ratón:
o Apuntar automátic..:
Pese que a mi manera de ver, éste no funciona x'D (ya que el servidor debe permitirlo
primero). Recomiendo deshabilitarlo.
Recomiendo habilitarlo.
Completamente a gusto, aunque sugiero que trates de tener el menor valor posible.
Audio:
Ésta sección es completamente a gusto, aunque me gustaría sugerir lo siguiente:
En ésta opción te recomiendo empezar con 4/10, ya que el juego por defecto tiene el
volumen muy fuerte.
o Volumen MP3:
Ésta opcion, modifica lo que vendría siendo la musica del juego, te sugiero que lo
silencies (O tengas el valor más bajo posible).
o Calidad de sonido:
Video:
Aquí, bueno, todo es completamente a gusto, aunque:
o Renderizador:
o Resolución:
Las sugerencias de muchos, es tener éste a 640x480 o 800x600, la resolución más baja
tiene como facilidad mejores sprays pero obviamente tendrás problemas con la visión.
o Modo de presentación:
La sugerencia aquí es utilizar Normal, ya que, las distintas opciones te dan distintas
pespectivas:
Normal
Pantalla panorámica
o Ejecutar en una ventana:
No lo recomiendo.
Mi sugerencia, es tenerla deshabilitada, a no ser que tengas problemas por tema de tasa
de refresco.
A gusto.♥
A gusto.♥
o Brillo:
o Gama:
Voces
En ésta sección me parece que esta perfecto (Aunque no se puede modificar "Volumen de
transmisión de voz").
Bloqueo
Ésta sección, habla por si sola.
Configuraciones avanzadas:
Si bien ya configuramos gran parte de las opciones, hay algunas opciones muy especificas,
que no son accesibles mediante el menú, y que son muy útiles, entre ellas están:
cvar
Range
Description
cl_cmdrate
10 to 100
This setting restricts how many packets are sent from your client to the server. You need to figure out
your average fps and set this to it or a divisor of it, example if you get 78 fps average, set it to 44 or
ideally 78. Lets say you get 90fps but only have this set to 30, that means only a 3rd of what you see is
accurate. If you get 99 fps constant set this to 101
cl_dynamiccrosshair
0 off, 1 on
Enables dynamic crosshair
cl_updaterate
10 to 100
This is how often you send updates to the server. Ideal range is 20-100 depending on the client
connection to the server. Typically a faster connection will allow you to use a higher value. Using
net_graph "3" will monitor the connection to the server. If a lot of falling and rising lines is observed,
the value should be lowered. Note: it can may take a few seconds to a minute before a new setting to
be observed. For 512k adsl/cable 80 should be used. Cable users may use up to 100. 56k modem users
I'd should use a range of 20-35 and isdn 35-50.
ex_interp
0.0 to 1.0
ex_interp controls the interpolation of the extrapolation. Setting ex_interp = 0 will minimize the amount
of interpolated (estimated) frames. If the server sent to your client the data packets on the exact right
frame, ex_interp = 0 would be an appropriate setting. However, due to internet lag, i.e. the ping time to
the server, the data packets won't arrive on the exact right frame, which forces the client to extrapolate.
This results in a lot worse hit registry than you should be getting (see ex_extrapmax explained above).
An ideal setting depends on the connection speed and the ping time to the server which should be
adjusted to a value greater than 0.
fps_max
20-100
Sets Maximum numbers of frames per second, set this to your average fps to stop big drops
hud_fastswitch
0 off, 1 on
Fast weapons switch, recommended value is "1"
rate
1000 to 100000
server-side to client data transfer throttle
cl_cmdrate "101"
cl_dynamiccrosshair "0"
Éste comando, hace que nuestro "crosshair" sea estatico al momento de caminar, ésto no
influye al momento de disparar lamentablemente :(, recomiendo este valor en "0".
cl_updaterate "100"
Éste comando, determina con que frecuencia se envían actualizaciones al servidor, lo ideal
es 100, aunque modifica de a poco el valor si vas teniendo problemas.
ex_interp "0.01"
¡Encontré una explicación! Pero está en inglés, y no me manejo muy bien con lo que quiere
explicar, aún así, el valor recomendado para éste es 0.01.
Obs: Ten en cuenta que éste valor es muy dependiente de la latencia y velocidad de
internet que tengas, los valores más utilizados son: 0.01, 0.05 y 0.1 (Por defecto)
fps_max "100"
Éste comando, limita la cantidad máxima de fps, recomiendo colocar los fps promedios para
evitar así inestabilidad.
Obs: El juego agregará 0,5 a la cantidad asignada.
hud_fastswitch "1"
Éste comando, nos permite cambiar de arma sin una confirmación (Por defecto para poder
cambiar de arma, debes presionar el número y luego hacer click para poder confirmar).
rate "100000"
Éste comando, define cuanto puedes descargar del servidor, mientras más alto sea, mejor,
pero sugiero no pasar del 30000 (El valor máximo es 100000).
Para poder hacer pruebas respecto al internet y promedio de fps debes utilizar el
cvar "net_graph"
cvar
Range
Description
net_graph
0 to 3
0 = off, 1 = minimal, 2 = detail, 3 = most detail
Aunque, ten en cuenta que si cuentas con buena conexión y un buen computador, puedes
colocar los máximos valores sin problemas.
Para poder modificar cada una de ellas, debes abrir consola, ésto puedes hacerlo por
"Parámetros" o presionando la tecla "|", ésta se encuentra debajo de la tecla ESC y al lado del
número 1:
Luego, basta con irlos agregando uno por uno, todos éstos se guardarán automáticamente
menos ex_interp, aunque si deseas evitar escribir éste comando una y otra vez, sólo basta
con agregar lo siguiente en los párametros:
+ex_interp 0.01
Quedará algo así:
¡Y listo!
Creando nuestra userconfig.cfg:
Para algunos, puede resultarle útil crear alguna configuración, en caso de querer aplicarlo en
multiples computadores o compartirla con amigos.
Para ello, abrimos nuestro Bloc de notas y agregamos lo siguiente:
//Multijugador // Nombre del jugador name "MPL | Risuxc" // Imagen pulverizada cl_logofile
"smiley" cl_logocolor "#Valve_Blue" // Aspecto de mira cl_crosshair_size "large"
cl_crosshair_color "50 250 50" cl_crosshair_translucent "1" // Avanzada // Tiempo desap. de
cuerpos cl_corpsestay "0" // Limite de calcomanias multijugador mp_decals "0" // Complejidad
de granada de gas fastsprites "0" // Alineacion de armas cl_righthand "1" // Tipo de menu de
compra setinfo "_vgui_menus" "1" // Cambiar autom. a las armas recogidas (si son mas
poderosas) _cl_autowepswitch "0" // Nombre de jugadores centrales hud_centerid "1" // Ayuda
automatica setinfo "_ah" "0" // Tipo de radar cl_radartype "0" // Raton // Vista joystick -
jlook // Apuntar automatic.. sv_aim "0" // Raw mouse input m_rawinput "1" // Sensibilidad del
raton sensitivity "2.05" // Audio // Volumen de los efectos so... volume "0.45" // Volumen MP3
MP3Volume "0" // Video // Wait for vertical sync gl_vsync "0" // Brillo brightness "2" // Gama
gamma "3" // Voces // Activar voces en esta partida voice_modenable "1" // Volumen de
recepcion de voz voice_scale "0.75" // Avanzado cl_cmdrate "101" cl_dynamiccrosshair "0"
cl_updaterate "100" ex_interp "0.01" hud_fastswitch "1" rate "100000"
Y listo!
Observacion
Si bien, en ésta .cfg, es capaz de configurar gran parte de las opciones, no es capaz de poder
modificar toda la sección de "Video", esto debe ser configurado de manera manual :(
Fuentes:
En ésta guía, me apoyé de bastantes páginas, entre ellas destacan:
Gaming - Counter-Strike: 1.6 : Mouse Acceleration and Settings [h3llrz3r.wordpress.com]
mediavida - m_filter 1 o m_filter 0[www.mediavida.com]
Reddit (r/counterstrike) - [1.6] Newbie needs help :(
United Gaming Community - cs 1.6 guide for new players (all) [ugc-gaming.net]
Valve Developer Community - Command Line Options
Valve Developer Community - NS Variables
YouTube - How to configure PC and Counter-Strike by Na`Vi.Markeloff
Movimiento
En este juego, saber moverse siempre nos dará una ventaja sobre nuestros
rivales. Aclaro que para moverse más rápido deberemos tener en mano el
cuchillo, una pistola, una granada o la Navy y si queremos un poco más
rápido todavía con el rifle Scout.
Siempre debemos tener en claro qué es lo que haremos, es decir, si vas a
rushear, rushea, nunca dudes, ya que al dudar muchas veces nos
detenemos y luego de unos segundos reanudamos la acción y es muy
posible que nuestros oponentes lleguen primero a destino, la situación será
muy desfavorable y probablemente tengamos muchas chances de morir.
Otro punto que debemos tener en cuenta es el silencio, siempre hay que ser
sigilosos, estar atento al mínimo paso o disparo, un ruido puede develar
nuestra posición y no queremos que esto suceda, a no ser que sea
estratégico.
Un aspecto que no podemos olvidar es el salto, sobretodo el bunny jump
(serie de saltos consecutivos sin frenarnos, que nos permiten avanzar más
rápido) con el bunny, además de ir más rápido, podemos generarle un dolor
de cabeza a nuestros oponentes, les será más difícil dispararnos y nos
podremos acercar a ellos y en el momento que recarga o huye, BOOM y
nos vemos en la próxima ronda amiguito. El bunny debe ser aplicado si lo
sabemos realizar muy bien, ya que sino no nos servirá de nada, por eso hay
que practicarlo antes de utilizarlo.
También el strafe (moverse para los costados cuando saltamos, varios
strafes seguidos componen un bunny) es vital para los que quieren aparecer
de sorpresa en los lugares, si strafeamos bien cerca de la pared pero sin
tocarla lograremos entrar en escena repentinamente.
En fin, como verán saber moverse es fundamental para sobrevivir y ser un
dolor de cabeza para unos cuantos. Los movimientos que aplicarán ya
depende de su estrategia, algunos son los típicos jugadores rayo que hacen
todo a una velocidad increíble y plantan, defusean o matan en cuestión de
segundos. Otros son más cautelosos, más silenciosos, los desprevenidos
padecerán la estrategia de este estilo. Y bueno también está la combinación
de estos 2, que para mí es la más efectiva. No hay verdades absolutas en
este aspecto, pero siempre muévanse con inteligencia, usen la cabeza
Aim (puntería)
Pistolas:
- Deagle: La más potente sin duda en sección pistolas, es famosa por su
capacidad singleadora (matar de un tiro en la cabeza) posee un gran
alcance, recomendada para gente con buen aim ya que cuenta con 7 balas.
La mejor pistola para largo alcance.
consejos
-Glock: La gorda negrita, una pistola muy molesta para los contrarios debido
a su modo "Burst Fire" y lo mejor de todo es que tenemos una capacidad de
20 balas por cargador, aunque su daño es mucho menor que las anteriores
y a la hora de largo alcance es mejor no usarla. Utiliza balas de Navy.
Counter Strike 1.6
SMGs:
-MAC: La MAC es, a mi entender, la reina del corto alcance, ideal para
lugares reducidos, a largo alcance no la recomiendo para nada.
guía
Rifles:
Galil: Un rifle ideal por si no nos alcanza el dinero para una AK. Su daño es
un punto intermedio entre la AK y la Colt, por lo tanto es una excelente
alternativa. Recomiendo disparar ráfagas con esta arma.
definiciones
Poss (posición)
Juego en equipo
Observar como juegan otros jugadores con más experiencia nos ayuda a
crecer en el juego y también nos aporta cosas nuevas, como posses,
técnicas para ciertas armas, movimientos, etc.
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