Cuestionario Didactica de La Matematica
Cuestionario Didactica de La Matematica
Cuestionario Didactica de La Matematica
EDUCACIÓN
“Enrique Guzmán y Valle”
Alma Máter del Magisterio Nacional
CURSO:
DIDÁCTICA DE LA MATEMATICA I
PROFESORA:
MARIA ELENA VASQUEZ LOBATO
INTEGRANTES:
Cuno Nina Marta
Cuyo Quiquia Jessica
Cruz Moriano Brigi
Gonzales Palomino María
Salazar Morales, Libia
Didáctica de la Matemática I en Educación Primaria
manera natural favoreciendo su desarrollo personal. Los niños además pueden adquirir un
buen desarrollo psicomotor, en su área cognitiva y en su relación con los demás. Señalando
Como manifiesta Bañeres (2008) consideramos que el juego es importante porque potencia
socialización.
Según Piaget (1985), su teoría sustenta que los juegos le ayudan al niño asimilar
desarrollo cognitivo. Ya que en los niños entre los 2 y los 4 años aparece el juego
simbólico que supone la representación de la imagen mental. Entre los 4 a 6 años, como
tienen una vida más colectiva, aparece el juego de reglas y la regla reemplaza al símbolo.
Y entre los 6 a 11 años, el juego adquiere una dimensión más social y como las reglas son
más complejas, requiere una representación más abstracta por parte de ellos.
3.- Menciona 5 beneficios que proporcionan los juegos en la enseñanza de las
ideas.
Cuando juega con otros niños y niñas se socializa y gesta sus futuras habilidades
sociales.
El juego es un canal para conocer los comportamientos del niño y así poder
El juego en las matemáticas es importante porque al usarlo como recurso metodológico nos
respetando la diversidad de los estudiantes, para que sea más significativo todos pueden
Hay que aprovechar que para ellos jugar es una manera de divertirse, dándole el valor
didáctico para las matemáticas como un camino para aprender y fijar conceptos que de
matemáticas?
parte de las matemáticas, si a través de los tiempos los diferentes matemáticos se pasaron
El juego que se elija debe estar enfocado a conseguir de una manera lúdica los objetivos
Números y operaciones
- Recordando números
- Crucigrama
- Laberinto
- Puzzle
- Hacemos un collar
- Adivina la hora
Bloque 3. Geometría:
- Geoplano cuadrado
- Oriéntate
- Tangram Chino
- Bingo
- Comparamos resultados
- Parchís
- La Escoba
- Torres de Hanoi
Juegos sensoriales.
Juegos motrices.
Según Édouard Claparède (2005) citado por Moreno (2009) menciona que los
maestros tienen que conocer a los estudiantes para construir el aprendizaje según
necesidad. Muestra la siguiente clasificación:
Juegos de función general.
Juegos funcionales.
Son los que ejercitan al organismo humano, por ejemplo, mover la cabeza,
arrastrase, ponerse a cantar, bailar, saltar, girar, patinar etc.
Juegos de ficción.
Son los juegos de roles, por ejemplo; jugar al doctor, al lobo, a la caperucita roja, etc.
Juegos receptivos.
Relacionado con los procesos mentales superiores, ejemplo dibujar, leer cuentos,
etc.
Juegos de construcción.
Aquí el niño desarrolla su conocimiento sensorial para construir con sus manos
objetos, ejemplo: usar plastilina, hacer una torre de cubos, recortar figuras pegar
bolillas para hacer un dibujo, etc.
Asimismo, Jean Piaget (2003) realizó una investigación y concluyó que lo niños
para lograr sus aprendizajes deben desarrollar la inteligencia sensoria, motriz. Es
decir que el niño aprende tocando de manera concreta.
Los juegos como ejercicio.
Moreno (2009) señala que el juego permite el desarrollo de sus facultades
mentales superiores y abstractas, capacidades interpersonales y su desarrollo físico
neuromotor.
Los juegos simbólicos.
Piaget (2003) se caracterizan por la ficción y por la utilización de símbolos
propios.
Philco (2009), cualquier objeto es utilizado como símbolo, las cascaras de la nuez
hacen de platos, el palo de escoba hace de caballo, etc.
Ramírez (2009) señala que las vivencias especialmente impresionantes son
representadas simbólicamente por el niño.
Los juegos reglados.
Philco (2009) son los que tienen reglas, donde deben respetar turno u órdenes, para
niños a partir de 7 años porque son capaces de acatar órdenes y respetar reglas.
Ramírez (2009) señala que los niños menores de 7 años realizan el juego libre, buscan
divertirse libremente, y los niños de 10 años realizan juegos de fuerza y son más
competitivos.
Roth, citado por Farfán (2010) investigo que hay siete clases de juegos y afirmó que
existen en todas las culturas, son las siguientes:
Juegos imaginativos: implican fantasía y humor.
Juegos realistas: los niños utilizan los recursos de su contexto para jugar.
Juegos que causan placer: como la música, las canciones, las danzas, etc.
8.- ¿Cuáles son las fases del juego en la matemática?
Juego libre: aquí el niño usa un material concreto para su juego propio.
Juego orientado: aquí el docente da reglas claves, para que el niño utilice el
proceso de aprendizaje.
matemático.
Su pensamiento analítico
Resolución de conflictos
Su razonamiento lógico-matemático.