Planificación de Clase FORMATO

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Planificación de Clase

Asignatura: Matemática Nivel: 2° Básico Semestre: 1


Unidad didáctica: 1 Horas: Dos horas.

Objetivos de Aprendizaje (OA) Habilidad(es) Actitud(es)


- Comprender y resolver problemas de -Representar una situación real de manera - Manifestar curiosidad e interés por el
sustracción con los números naturales del 0 al concreta, con dibujos y finalmente con una aprendizaje de las matemáticas.
20. expresión matemática. - Manifestar una actitud positiva frente a sí
-Describir situaciones de la realidad con mismo y sus capacidades.
lenguaje - Abordar de manera creativa y flexible la
matemático. búsqueda de soluciones a problemas.
-Explicar las soluciones propias y los - Manifestar un estilo de trabajo ordenado y
procedimientos utilizados. metódico.
- Traducir acciones, situaciones y
representaciones pictóricas a expresiones
matemáticas.
Conocimiento(s) previo(s) Actividad(es) genérica(s) Objetivo de la clase
- Representar concreta y pictóricamente Realiza actividad en una guía con imágenes Identificar correctamente el proceso de
hasta el número 20. que deberá responder con algoritmos de la sustracción.
- Leer y escribir hasta el número 20. sustracción.
- Representar concretamente una situación Se realiza una segunda actividad con bolitas
problemática que involucre una resta. de plastilina bajo los algoritmos de
Contenido(s) sustracción.
- Emplear diversas estrategias para resolver
problemas de sustracción mediante imágenes y
preguntas.
-Reconocimiento de números naturales del 0 al
20.
-Capacidad de restar números naturales del 0 al
20.

Recursos de Indicador(es) de
Secuencia didáctica
aprendizaje evaluación o logro
Inicio: Se activan conocimientos previos realizando preguntas como: ¿conoces los números? ¿Qué -Computador -Cuenta diferentes
números conoces?, luego observa un video animado explicativo sobre la sustracción. -Parlantes situaciones cotidianas
-Data donde reconoce que
Desarrollo: Realiza actividad en una guía con imágenes (objetos, comida, animales) que deberá -Hoja necesita quitar
responder con algoritmos de la sustracción. -Lápiz elementos para
Se realiza una segunda actividad con bolitas de plastilina, por ejemplo: escribe en una cartulina -Lápices de colores resolver el problema.
“5-2=__”. Entonces se hacen 5 bolitas y se ubican debajo de la operación. Luego con el dedo se -Goma -Registra de manera
deben aplastar las que se restan. -Plastilina simbólica las
Cierre: Se realiza una autoevaluación, en la que se le pregunta que le gusto más, que le resultó sustracciones.
más difícil y que aprendió. -Resta números con
resultados hasta el 20
con la aplicación del
algoritmo de la
sustracción.
-Resuelve problemas
de sustracción, luego
expresa la solución
con el uso de
algoritmos. Ejemplo
de algoritmo: 10-2 = 8.
-Crea problemas
matemáticos para
sustracciones dadas y
lo resuelve.

Objetivo o actividad(es) específica(s): Corresponde al objetivo o actividad central que se desarrollará en la clase.
Conocimientos previos: conceptos y/o habilidades necesarias que el estudiante debe tener para enfrentar la situación didáctica prevista.
Contenido(s): Conceptos, temas y/o procedimientos que serán abordados en la unidad
Recursos de aprendizaje: Recursos didácticos que median en el aprendizaje de los estudiantes.
Indicadores de evaluación o logro: Conjunto de indicadores que permitirán al profesor evidenciar el logro de los OA, señalando lo que se espera del
estudiante.

Consideración General: Los objetivos de aprendizaje, habilidades, actitudes, conocimientos previos, contenidos y actividades genéricas, deben
desprenderse de la planificación de la unidad didáctica.

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