Modulo 1 - Python

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Descargando e instalando Python

Debido a que el navegador le dice al sitio web al que se ingresó, el sistema operativo que se utiliza, el único paso que se debe seguir es hacer clic en la
versión de Python que se desea.

En este caso, selecciona Python 3. El sitio siempre te ofrece la última versión.

Si eres un usuario de Windows, utiliza el archivo .exe descargado y sigue todos los pasos.

Deja las configuraciones predeterminadas que el instalador sugiere por ahora, con una excepción: observa la casilla de verificación denominada Agregar
Python 3.x a PATH y selecciónala.

Esto hará las cosas más fáciles.

Si eres un usuario de macOS, es posible que ya se haya preinstalado una versión de Python 2 en tu computadora, pero como estaremos trabajando con
Python 3, aún deberás descargar e instalar el archivo .pkg correspondiente desde el sitio de Python.
Comenzando tu trabajo con Python
Ahora que tienes Python 3 instalado, es hora de verificar si funciona y de utilizarlo por primera vez.

Este será un procedimiento muy simple, pero debería ser suficiente para convencerte de que el entorno de Python es completo y funcional.

Existen muchas formas de utilizar Python, especialmente si vas a ser un desarrollador de Python.

Para comenzar tu trabajo, necesitas las siguientes herramientas:


 Un editor que te ayudará a escribir el código (debe tener algunas características especiales, no disponibles en herramientas simples); este
editor dedicado te dará más que el equipo estándar del sistema operativo.
 Una consola en la que puedas ejecutar tu código recién escrito y detenerlo por la fuerza cuando se sale de control.
 Una herramienta llamada depurador, capaz de ejecutar tu código paso a paso y te permite inspeccionarlo en cada momento de su ejecución.

Además de sus muchos componentes útiles, la instalación estándar de Python 3 contiene una aplicación muy simple pero extremadamente útil llamada
IDLE.

IDLE es un acrónimo de: Integrated Development and Learning Environment (Desarrollo Integrado y Entorno de Aprendizaje).

Navega por los menús de tu sistema operativo, encuentra IDLE en algún lugar debajo de Python 3.x y ejecútalo. Esto es lo que deberías ver:

Cómo escribir y ejecutar tu primer programa


Ahora es el momento de escribir y ejecutar tu primer programa en Python 3. Por ahora, será muy simple.
El primer paso es crear un nuevo archivo fuente y llenarlo con el código. Haz clic en File en el menú del IDLE y selecciona New File.

Como puedes ver, IDLE abre una nueva ventana para ti. Puedes usarla para escribir y modificar tu código.

Esta es la ventana del editor. Su único propósito es ser un lugar de trabajo en el que se trate tu código fuente. No confundas la ventana del editor con la
ventana del shell. Realizan diferentes funciones.

La ventana del editor actualmente no tiene título, pero es una buena práctica comenzar a trabajar nombrando el archivo fuente.

Haz clic en File (en la nueva ventana), luego haz clic sobre Save as ... , selecciona una carpeta para el nuevo archivo (el escritorio es un buen lugar para
tus primeros intentos de programación) y elige un nombre para el nuevo archivo.
Nota: no establezcas ninguna extensión para el nombre de archivo que vas a utilizar. Python necesita que sus archivos tengan la extensión .py, por lo que
debes confiar en los valores predeterminados de la ventana de diálogo. El uso de la extensión .py  permite que el sistema operativo abra estos archivos
correctamente.

Cómo escribir y ejecutar tu primer programa


Ahora solo coloca una línea en tu ventana de editor recién abierta y con nombre.

La línea se ve así:

print("Hisssssss...")

Puedes utilizar el portapapeles para copiar el texto en el archivo.


No vamos a explicar el significado del programa en este momento. Encontrarás una discusión detallada en el siguiente capítulo.

Echa un vistazo más de cerca a las comillas. Estas son la forma más simple de las comillas (neutrales, rectas, etc.) que se usan comúnmente en los
archivos fuente. No intentes utilizar citas tipográficas (curvadas, rizadas, etc.), utilizadas por los procesadores de texto avanzados, ya que Python no las
acepta.

Guarda el archivo (File -> Save) y ejecuta el programa (Run -> Run Module).

Si todo sale bien y no hay errores en el código, la ventana de la consola mostrará los efectos causados por la ejecución del programa.

En este caso, el programa se ejecutará de manera correcta y mostrará Hisssssss... en la consola.

Intenta ejecutarlo una vez más. Y una vez más.

Ahora cierra ambas ventanas y vuelve al escritorio.


Cómo estropear y arreglar tu código
Ahora ejecuta IDLE nuevamente.

 Haz clic en File, Open, señala el archivo que guardaste anteriormente y deja que IDLE lo lea de nuevo.
 Intenta ejecutarlo de nuevo presionando F5 cuando la ventana del editor esté activa.

Como puedes ver, IDLE puede guardar tu código y recuperarlo cuando lo necesites de nuevo.

IDLE contiene una característica adicional y muy útil.

 Primero, quita el paréntesis de cierre.


 Luego ingresa el paréntesis nuevamente.

Tu código debería parecerse al siguiente:

Hisssssss...

salid

Cada vez que coloques el paréntesis de cierre en tu programa, IDLE mostrará la parte del texto limitada con un par de paréntesis correspondientes. Esto te
ayuda a recordar colocarlos en pares.

Retira nuevamente el paréntesis de cierre. El código se vuelve erróneo. Ahora contiene un error de sintaxis. IDLE no debería dejar que lo ejecutes.

Intenta ejecutar el programa de nuevo. IDLE te recordará que guardes el archivo modificado. Sigue las instrucciones.

Cómo estropear y arreglar tu código


Observa todas las ventanas con cuidado.

Aparece una nueva ventana, dice que el intérprete ha encontrado un EOF (fin-de-archivo) aunque (en su opinión) el código debería contener algo más de
texto.
La ventana del editor muestra claramente donde ocurrió.

Ahora arregla el código. Debe verse así:

print("Hisssssss...")

Ejecútalo para ver si sigue funcionando.

Vamos a arruinar el código una vez más. Elimina una letra de la palabra print. Ejecuta el código presionando F5. Como puedes ver, Python no puede
reconocer la instrucción.
Cómo estropear y arreglar tu código
Es posible que hayas notado que el mensaje de error generado para el error anterior es bastante diferente del primero.
Esto se debe a que la naturaleza del error es diferente y el error se descubre en una etapa diferente de la interpretación.

La ventana del editor no proporcionará ninguna información útil sobre el error, pero es posible que las ventanas de la consola si.

El mensaje (en rojo) muestra (en las siguientes líneas):

 El rastreo (que es la ruta que el código atraviesa a través de diferentes partes del programa, puedes ignorarlo por ahora, ya que está vacío en un
código tan simple).
 La ubicación del error (el nombre del archivo que contiene el error, el número de línea y el nombre del módulo); nota: el número puede ser
engañoso, ya que Python generalmente muestra el lugar donde se percata por primera vez de los efectos del error, no necesariamente del error en
sí.
 El contenido de la línea errónea; nota: la ventana del editor de IDLE no muestra números de línea, pero muestra la ubicación actual del cursor
en la esquina inferior derecha; utilízalo para ubicar la línea errónea en un código fuente largo.
 El nombre del error y una breve explicación.

Experimenta creando nuevos archivos y ejecutando tu código. Intenta enviar un mensaje diferente a la pantalla, por ejemplo,  ¡rawr! ,  ¡miau! , o incluso
tal vez un  ¡oink!  Intenta estropear y arreglar tu código, observa que sucede.

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