Capitulo 1 INTRODUCCION

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CAPITULO 1 INTRODUCCION

CAPITULO 1
INTRODUCCIÓN

1.1 INTRODUCCIÓN

1.2 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Hoy en día, en los centros donde se ofrecen conexión a Internet y juegos en


red (café Internet), la mayoría de los clientes que acuden a estos centros,
son un público joven que gusta de los juegos en red. Es decir, la mayoría de
las terminales son empleadas en aplicaciones de entretenimiento y juegos.

Últimamente se vio una creciente propagación de centros exclusivos a la


renta de consolas de video juegos, esto nos muestra el alta y creciente
demanda que tienen los servicios de juegos.

En Bolivia, específicamente en la ciudad de La Paz, no se observa una


tendencia a ofrecer nuevos servicios de valor agregado, como ser, IPTV,
VoD, Gaming. Es por esto, que es necesario que los operadores en
telecomunicaciones de nuestra ciudad, ingresen activamente al mundo de
los servicios multimedia de entretenimiento.

Actualmente nuestra ciudad cuenta con varias redes de banda ancha IP en


operación, en dichas redes se evidencia una notoria carencia de servicios de
valor agregado que son ofrecidos a la población. Dado este escenario
podemos observar que las redes de banda ancha IP no son aprovechadas
en su máxima capacidad para ofrecer al público todos los servicios de valor
agregado que son capaces de soportar.

Como se mencionó anteriormente la carencia de servicios de valor agregado


en nuestra sociedad, sumadas a las necesidades de comunicación y
entretenimiento masivo de la población, son un incentivo para diseñar e

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implementar nuevos servicios de valor agregado sobre las redes de banda


ancha IP actualmente desplegadas. Los mismos tienen por finalidad brindar
al cliente servicios de alta calidad y mayor entretenimiento.

1.3 OBJETIVOS

1.3.1 OBJETIVO GENERAL

• Diseñar un sistema para brindar el servicio de valor agregado


Gaming, mediante el análisis de los mecanismos de funcionamiento
de las redes Metro IP implementadas en la ciudad de La Paz Bolivia.

1.3.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS

• Describir las ventajas y características técnicas de las redes Metro IP


• Analizar y describir los elementos necesarios para el acceso al VAS
Gaming.
• Estudiar las arquitecturas más comunes de las redes Metro IP.
• Realizar un estudio estadístico del mercado.
• Análisis de beneficio/costo para el proyecto ( VAN y TIR)

1.4 JUSTIFICACION

1.4.1 JUSTIFICACION TECNICA

Un aspecto fundamental en la elaboración del proyecto es que en la ciudad


de La Paz específicamente, ya se cuenta con redes Metro IP
implementadas, lo que resulta de una gran ventaja al momento de contar
con:
• Reutilización de recursos en la infraestructura de las redes Metro IP.
• Mayor facilidad de crecimiento y expansión del servicio.

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• Llegada al cliente con un solo medio de transmisión para la


prestación del servicio de valor agregado (cable coaxial).

• Las redes Metro IP son capaces de cubrir las demandas de
transmisión de video/datos/voz con la mejor calidad y confiabilidad;
mejorando los servicios de valor agregado disponibles actualmente
en el mercado de las telecomunicaciones.

1.4.2 JUSTIFICACION SOCIAL

Con la investigación de las redes Metro IP se quiere lograr una mayor


integración de la sociedad boliviana al mundo de las comunicaciones. Como
se mencionó anteriormente, las personas se beneficiaran con el servicio de
valor agregado Gaming. Todo con la finalidad de que la población tenga a su
disposición nuevas tecnologías y se mantenga a la vanguardia en el
universo de las telecomunicaciones.

1.4.3 JUSTIFICACION ACADEMICA

El tema de investigación propuesto representa el uso de todo el


conocimiento adquirido a lo largo de la carrera. Esta investigación por otra
parte proveerá una amplia información en lo que se refiere a servicios
interactivos por banda ancha IP; siendo el texto final, material de consulta
sobre el servicio de valor agregado Gaming.

1.4.4 JUSTIFICACION ECONOMICA

En busca de mayores ingresos en una empresa, un proveedor de


telecomunicaciones, debe tener la capacidad de brindar servicios de valor
agregado de alta calidad, teniendo como respuesta una satisfacción total del
cliente y en consecuencia tener una demanda más alta del servicio ofrecido.

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La intención del presente proyecto es lograr obtener el máximo provecho de


las redes Metro IP, logrando así brindar servicios de valor agregado de gran
calidad y confiabilidad, como ser IPTV, VoD y específicamente Gaming. Con
este nuevo servicio que puede proveer un operador de Telecomunicaciones,
se tendrá una mayor penetración en la población aumentando así los
ingresos para la empresa.

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