02 Programas Punto A Punto Practica
02 Programas Punto A Punto Practica
02 Programas Punto A Punto Practica
Robótica
Decanato de Ciencias y Tecnología
Departamento de Sistemas Prof. Maritza Bracho de Rodríguez
Requisito de la Práctica
Traer un diskette, en buen estado para grabar el programa obtenido durante la práctica.
Leer y repasar todos los documentos del Familiarización con Sistema Servo Robot.
1. Objetivos
Crear, probar y guardar Programas Punto a Punto para ser ejecutados por el Servo Robot
haciendo uso de Puntos de Posición y de Control.
Programar movimientos del Servo Robot evadiendo colisiones con objetos que se encuentren en
la Celda de Trabajo el Servo Robot.
2. Conexión
Retire de su cuerpo prendas colgantes tales como corbatas, pañuelos, bufandas, elásticas,
collares, etc. Si el cabello es largo, debe recogerlo.
□ Verificar que no exista en su cuerpo o en su ropa cualquier objeto que pueda ser atrapado o
capturado por el sistema del brazo robótico.
□ Verificar que no exista pared o cualquier objeto dentro de un radio de 750mm alrededor de
la base del servo robot.
□ Verificar que el equipo esté conectado como se muestra en las figuras 2-2 y 2-3. Verificar
cada conexión.
Figura 2-2
1
Figura 2-3
□ Verificar la disposición de las partes en el área de trabajo, como se muestra en la figura 2-4.
Figura 2-4
2
□ Colocar el objeto cilíndrico pequeño, en el área de trabajo de brazo robótico, en la posición
identificada como (R11, C5).
□ Colocar el objeto cilíndrico mediano, lata metálica, en el área de trabajo de brazo robótico,
en la posición identificada como (R8, C8).
El objeto cilíndrico mediano, lata metálica, es usada como un obstáculo entre las posiciones
(R11, C5) y (R5, C11).
No trate de mover el servo robot, o cualquiera de sus secciones, manualmente puesto que
puede dañar de manera permanente el equipo.
□ Abrir la pinza y mover el servo robot de tal forma que la pinza se encuentre a 150mm sobre
el objeto cilíndrico, en la posición (R11, C5).
Presionar la tecla
Para abrir la ventana Save Position, guardar posición.
Presionar la tecla Enter si acepta el nombre por defecto o escriba un nuevo nombre.
□ Disminuir la velocidad a 10, para ayudar a posicionar la pinza y agarrar el objeto cilíndrico.
□ Una vez que la posición de la pinza es ajustada correctamente, abrir la pinza. Guardar el
punto.
□ Cerrar la pinza para agarrar el objeto cilíndrico sin presionarlo muy fuertemente. Guardar el
punto.
Se requiere este procedimiento para evitar que la pinza se cierre muy tempranamente. El
movimiento para cerrar la pinza comenzará desde del último punto guardado. Si se guarda
el punto con la pinza cerrada, o con la pieza en la pinza, sin guardar primero el punto con la
pinza abierta, la pinza llegará cerrada y probablemente no podrá agarrar el objeto cilíndrico.
□ Levantar el objeto cilíndrico 20cm por encima de la superficie de trabajo. Guardar el punto.
3
La ruta seguida por la pinza para mover un objeto desde una posición a otra no es
memorizada por el controlador del robot. Cuando se programa una secuencia de
movimientos, se debe definir cada punto requerido para encontrar la ruta que le permitirá al
servo robot moverse sin colisionar con objetos. En la figura 2-5 se muestra como evadir un
obstáculo.
Figura 2-5
□ Rotar el hombro del servo robot para mover el objeto cilíndrico horizontalmente sobre la
posición (R5, C11). No bajar el objeto cilíndrico aún. Guardar el punto.
□ Bajar el objeto cilíndrico a la posición (R5, C11) sin abrir la pinza. Guardar el punto.
Antes de abrir la pinza para liberar la parte, debe guardar el punto con la parte aún dentro de
la pinza. Si no se guarda este punto, el movimiento de apertura de la pinza empezará en el
último punto guardado y la piza caerá en algún sitio entre los dos puntos cuando se ejecute
el programa.
□ Abrir la pinza para liberar el objeto cilíndrico en la superficie de trabajo. Guardar el punto.
Este ocasionará que el servo robot sea movido a la posición del hogar, ejecute todos los
pasos secuencialmente, retorne a la posición del hogar y luego pare.
4
□ Si □ No
Presionar la tecla Run Forever para repetir la ejecución sin el objeto cilíndrico. Mientras el
servo robot se mueve punto-a-punto observar el despliegue del terminal manual. Allí se
muestra el número de veces que la secuencia de puntos ha sido repetida y el punto que está
siendo ejecutado.
En el menú de guardar archivo, usar la tecla con la flecha a la izquierda para borrar el
nombre por defecto y escribir P2_PA, (Práctica 2 _ Programa A) como el nombre del
programa.
Usar la tecla shift para acceder los caracteres en la sección de teclas en azul oscuro. El
carácter _ corresponde a la función espacio del teclado.
6. Eliminación de puntos.
□ Para borrar los punto y limpiar la memoria del controlador del robot ejecutar los pasos
siguientes:
Todos los puntos almacenados previamente en la memoria del controlador del robot han
sido borrados.
Para confirmar esta operación, presionar la tecla 1 en el menú principal para seleccionar
Point Manager. Si los puntos han sido borrados, solamente el punto Home será mostrado.
□ Para cargar un programa punto-apunto desde un floppy disk, ejecutar los pasos siguientes:
5
Presionar Enter para confirmar la selección.
□ Limpiar el área alrededor del servo robot de tal forma que no golpee cualquier objeto cuando
se mueva.
9. Conclusiones