Unidad 1 Fundamentos de Mercadotecnia.
Unidad 1 Fundamentos de Mercadotecnia.
Unidad 1 Fundamentos de Mercadotecnia.
1. Conceptualización.
Pirámide de maslow.
La idea básica de esta jerarquía es que las necesidades más altas ocupan nuestra
atención sólo cuando se han satisfecho las necesidades inferiores de la pirámide.
Las fuerzas de crecimiento dan lugar a un movimiento ascendente en la jerarquía,
mientras que las fuerzas regresivas empujan las necesidades prepotentes hacia
abajo en la jerarquía.
Deseos
Un segundo concepto básico dentro de la mercadotecnia es el de deseos
humanos tal como lo configura la cultura o la personalidad del individuo. En Bali a
una persona hambrienta se le antojarán unos mangos, un lechón o frijoles. En los
Estados Unidos, pensará en una hamburguesa, papas a la francesa y una Coca.
Los deseos se describen en términos de los objetos que han de satisfacer las
necesidades. A medida que una sociedad evoluciona, aumentan los deseos de sus
miembros. Como las personas se ven expuestas a más objetos que despiertan su
interés o deseo, los productos tratan de proporcionar más productos o servicios
que los satisfagan.
Demandas
La gente tiene deseos casi ilimitados, pero sus recursos sí tienen límite. Por ello,
quiere elegir los productos que proporcionen la mayor satisfacción por su dinero.
Cuando están respaldados por el poder adquisitivo, los deseos se convierten en
demandas.
Los consumidores ven los productos como paquetes de beneficios y eligen
aquellos que les proporcionan el mejor paquete a cambio de su dinero. Así, el Ford
Festiva significa un transporte básico, a bajo precio y económico en combustible.
Un mercedes significa comodidad, lujo y elevada condición social. Considerando
los deseos y recursos, las personas eligen el producto cuyos beneficios les
produce mayor satisfacción.
Producto
Las necesidades, los deseos y las demandas del ser humano indican que existen
los productos necesarios para satisfacerlos. Un producto es cualquier cosa que
puede ofrecerse a la atención de un mercado para su adquisición, utilización o
consumo y que se puede satisfacer una necesidad o deseo.
Supongamos que una persona siente la necesidad de ser más atractiva.
Llamaremos variedad de productos a elegir al conjunto de todos los productos que
pueden satisfacer esta necesidad.
El concepto de producto no se limita a los objetos físicos, puede ser cualquier
cosa capaz de satisfacer una necesidad. Además de los bienes y servicios, los
productos incluyen personas, lugares, organizaciones e ideas. Un consumidor
decide cuáles animadores verá en tv., a qué lugares irá de vacaciones, a qué
organizaciones ha de donar dinero y qué ideas va a apoyar. Para el consumidor,
todo esto son productos. Cuando, en ocasiones, el término producto no parece
adecuado, podemos sustituirlo por satisfactor, recurso u oferta. Todos estos
términos describen algo que tiene valor para alguien.
Intercambio
La mercadotecnia se da cuando la gente decide satisfacer sus necesidades por
medio del intercambio. El intercambio es el acto de obtener de alguien un objeto
deseado ofreciendo algo a cambio. Esta es una de tantas maneras de obtener un
objeto deseado.
El intercambio es el núcleo del concepto de mercadotecnia. Para que se dé un
intercambio, deben satisfacerse varias condiciones. Debe haber, por supuesto, al
menos dos partes, cada una de las cuales con algo de valor para la otra.
Asimismo, las dos deben estar dispuestas a negociar con la otra; y ser libres de
aceptar o rechazar su oferta. Finalmente, las dos partes deben ser capaces de
comunicarse y de entregar objetos.
Estas condiciones simples hacen posible el intercambio. El hecho de que éste
realmente se lleve a cabo depende de que las partes lleguen a un convenio.
Si lo hacen, debemos concluir que las dos has salido ganando algo, ya que,
después de todo, ambas eran libres de aceptar o rechazar la oferta. En este
sentido, así como la producción crea el valor, también lo crea el intercambio.
Proporciona a la gente mayores posibilidades de consumo.
Transacciones
Si el intercambio es el núcleo del concepto de mercadotecnia, la transacción es su
unidad de medida. Una transacción es un intercambio de valores entre dos
partes. En ella, debemos poder definir que A dio "X" a B y obtuvo "Y".
Mercados
El concepto de transacciones conduce al de mercado. Un mercado es un conjunto
de compradores reales o potenciales del producto.
Mix Marketing.
En mercadotecnia en conjunto de las 4 p´s, también se le conoce con el nombre
de mezcla de mercadotecnia, que no es otra cosa que la oferta completa que la
organización hace hacia sus consumidores: Un producto con su precio, su plaza y
su promoción. Un objetivo primordial del mercadólogo consiste en lograr y
mantener una mezcla de mercadotecnia que proporcione al mercado mayor
satisfacción que la ofrecida por los competidores.
Producto: Se refiere al bien tangible que satisface las necesidades del grupo para
el que fue creado.
Precio: El producto requiere de un precio que sea justo para las necesidades
tanto de la organización como del mercado.
Plaza: También conocido como distribución, es necesario crear y diseñar las
bases para que el producto pueda llegar del fabricante al consumidor; debemos
considerar manejo de materiales, transporte, almacenaje etc.
Promoción: Consiste en dar a conocer el producto al consumidor, y persuadirlo
para que adquiera productos que satisfagan sus necesidades.
d) Orientación al consumidor.
Consiste en determinar las necesidades, deseos, y valores de un mercado
meta, con el objeto de adaptarse al suministro de satisfactores deseados de
modo más eficiente que los competidores.
Los consumidores se agrupan en segmentos.
La misión de la organización es satisfacer necesidades y expectativas.
Para poder satisfacer las necesidades es necesario la investigación de
mercados que las identifique.
Satisfacer ampliamente las necesidades significa ganar la lealtad, preferencia y
buena opinión de estos.
Su principal estrategia: Identificar las necesidades de los clientes reales y
potenciales para luego enfocarse en la realización de un plan coordinado de
producto y programas que consigan satisfacerla.
e) Orientación al ambiente.
La organización reconoce que hay diferentes tipos de clientes, que como el
consumidor también tienen expectativas hacia nuestra empresa; (accionistas,
empleados, banqueros, gobierno, intermediario, medios de comunicación,
competencia, sociedad en general).
Las organizaciones tienen varias categorías de clientes.
Los clientes son actores y fuerzas externas que influyen en las actividades
mercadológicas.
Cada uno de ellos espera algo en particular de la organización.
Su principal estrategia: contar con programas orientados a cubrir las
expectativas de todo su auditorio y no solo de sus clientes.
Unidad 2.
2. Análisis y organización.
CONCEPTO
Es la estructura para reunir y manejar información de fuentes internas y externas a
una organización. Suministra un flujo continuo de información, sobre precios,
gastos publicitarios, ventas, competencia, comportamiento del consumidor,
tendencias del mercado, gastos de distribución, etc.
Cuando hablamos de fuentes internas tenemos: los contactos con los Clientes,
registros contables, y demás datos financieros y operativos. En el caso de fuentes
externas: datos del gobierno (censo de la Oficina Central de Estadística e
Informática), estudios de asociaciones comerciales, revistas comerciales, e
informes suministrados por empresas externas de recolección de datos.
Los Sistemas de Información en Mercadeo tienen una orientación hacia el futuro
de las personas, equipos y procedimientos, cuya finalidad es la de almacenar y
procesar un conjunto de información capaz de ayudar en la correcta toma de
decisiones de la gerencia de mercadeo, en función de su respectivo programa de
comercialización.
INFORMACIÓN: LA BASE DE LA MERCADOTECNIA EFICAZ.
La información mejora el proceso de toma de decisiones. Para ser efectivo, el
vendedor necesita recabar suficiente información, a fin de entender sucesos
pasados, identificar lo que está ocurriendo ahora y predecir lo que podría suceder
en el futuro. La información de mercados, recabada mediante una recopilación
sistemática de registros o programas de investigación formal, es un instrumento
valioso en extremo para la gerencia, ya que la buena información reduce la
incertidumbre y los riesgos asociados con la toma de decisiones. La información
de mercados recabada sistemáticamente puede llevar al gerente de
mercadotecnia a nuevos productos, a mejoras en los existentes y a modificaciones
en el precio, promoción o estrategias de distribución y tácticas.
La información puede ayudar a definir problemas o a identificar oportunidades.
Una vez que se identifica un problema u oportunidad de mercadotecnia, recoger
información pertinente ayuda al gerente de mercadotecnia a manejar
objetivamente la situación.
EL SISTEMA DE INFORMACION MERCADOTECNICA.
Elementos de un sistema de Información:
Un sistema de información mercadotecnia, es un conjunto organizado de
procedimientos y métodos que continuamente recopila, clasifica, analiza, evalúa,
almacena y distribuye información conveniente, oportuna y exacta, para uso de
quienes toman decisiones.
La mayoría de los sistemas de información de mercadotecnia, son
computarizados. En un SIM computarizado, existen dos subsistemas mayores: el
sistema de recolección de datos y el de respaldo a la decisión.
Evaluación de información que se necesita.
Un buen sistema de información de mercadotecnia equilibra la información que
querrían tener los administradores y la que necesitan en realidad y la que se les
puede ofrecer. La empresa empieza por entrevistar a los administradores para
saber que información desearían tener. Sin embargo, los administradores no
siempre necesitan toda la información que solicitan o quizá no solicitan toda la que
verdaderamente requieren. Es más, el SIM no siempre puede ofrecer toda la
información que solicitan los administradores.
Hay administradores que solicitan la información que sea, sin analizar demasiado
cuál es la que necesitan en realidad. Con la tecnología informativa que existe, la
mayoría de las empresas puede ofrecer una cantidad de información muy superior
a la que, de hecho, pueden usar los administradores. El exceso de información
puede ser tan perjudicial como su carencia.
El SIM debe estar atento al entorno de mercadotecnia para ofrecerles a las
personas que toman las decisiones toda la información que deben tener para
tomar decisiones de mercadotecnia clave.
Por ultimo, los costos que entraña obtener, procesar, almacenar y repartir
información se suma a gran velocidad. La empresa debe decidir si los beneficios
que producirá cierta información valen la pena en comparación con los costos que
entrañará obtenerla; con frecuencia es difícil determinar el valor y el costo. En si,
la información no vale nada, su valor esta en cómo se use. En algunos casos, el
hecho de tener más información no sirve gran cosa para cambiar o mejorar la
decisión del administrador, o los costos para obtener más información podrían ser
muy superiores a los resultados que se obtendrían con una decisión mejor. Los
mercadologos no deben presuponer que siempre vale la pena obtener más
información. Por el contrario, deben comparar cuidadosamente los costos por
obtener más información contra los beneficios que se derivan de ella.
Un estudio reciente reveló que las “empresas visionarias” establecen una meta
más allá de hacer dinero. Por ejemplo, el objetivo de la Walt Disney Company es
“hacer feliz a la gente”. Sin embargo, aunque las “utilidades” no formen parte de
las declaraciones de misión de estas empresas, son un resultado inevitable. El
estudio mostró que 18 empresas visionarias tuvieron un desempeño en la bolsa de
valores que superó en más de seis a uno al de otras empresas en el periodo de
1936 a 1990.
Aunque la empresa tenga varios objetivos que realizar, solo hay una meta a la cuál
dirigir la estrategia corporativa.
Es una unidad u órgano empresarial, compuesta por uno o más productos muy
determinados, que tienen un mercado básico común, muy delimitado, al frente de
la cual hay un manager o directivo que tiene la responsabilidad de integrar todas
las funciones, mediante una estrategia, frente a uno o varios competidores
identificables.
La unidad engloba los planes de todas las áreas para un proyecto específico por lo
que para un proyecto de investigación y medición del mercado participa
administración, mercadotecnia, finanzas, estadística etc.
Ejemplos: Grupo Inditex: Zara, Pull and Bear, Massimo Dutti, Bershka,
Stradivarius, Oysho, Zara Home y Uterqüe.
Existen diversos tipos de estrategias corporativas que los gerentes pueden utilizar
de acuerdo al fin que se busca y se planteó en la misión y objetivos corporativos.
Las organizaciones tienen dos direcciones hacia las cuales encaminarse cuando
seleccionan una estrategia corporativa: crecimiento o consolidación.
Concepto de mercado.
Desde el punto de vista de la economía, mercado es el lugar donde se reúnen
oferentes y demandantes, y es en el mercado donde se determinan los precios de
los bienes y servicios a través del comportamiento de la oferta y la demanda; en
términos de mercadotecnia nos referimos como mercado a los consumidores
reales y potenciales de un producto o servicio; esto complementado con los
siguientes tres elementos:
1.- la presencia de uno o varios individuos con necesidades y deseos por
satisfacer.
2.- La presencia de un producto que pueda satisfacer esas necesidades.
3.- la presencia de personas que ponen los productos a disposición de los
individuos con necesidades, a cambio de una remuneración.
Mercado meta.
Por su parte, los autores Stanton, Etzel y Walker, consideran que existen cuatro
normas que rigen la manera de determinar si debe elegirse un segmento como
mercado meta:
Primera Norma.- El mercado meta debe ser compatible con los objetivos y
la imagen de la empresa u organización.
Segunda Norma.- Debe haber concordancia entre la oportunidad de
mercado que presenta el mercado meta y los recursos de la empresa u
organización.
Criterios de zona.
3.3.4. Posicionamiento.
Posicionamiento de un producto.
Se refiere a un programa general de mercadotecnia que influye en la percepción
mental que los consumidores tienen de una marca, producto, grupo de productos
o empresas en relación con la competencia. Es importante que el programa sea
elaborado y aplicado cuidadosamente para crear o reforzar los posicionamientos
deseados, de lo contrario, será el mismo consumidor quien defina su propio
posicionamiento. Algunas de las estrategias más accesibles y utiles para
enfocarse o lograr un posicionamiento están las siguientes:
Posicionamiento con base en atributos. Utilizar el atributo que más resalta y
ofrece el producto para que así logre un posicionamiento en la mente del
consumidor y lo identifique en base a esta referencia.
Posicionamiento en base a los beneficios. No causa tanto daño entre
competidores, ya que cada producto resalta su beneficio clave o el que la
empresa desea dar a conocer al consumidor.
Posicionamiento con base en las ocasiones de uso. En el mensaje que se
envía al consumidor se maneja como estrategia el proponer, sugerir o resaltar
un momento clave en el uso del producto.
Posicionamiento con base en los usuarios. Se dirige el posicionamiento en
base a un cierto tipo de usuarios que se identificarán con la propuesta o
mensaje que envía la empresa.
Posicionamiento comparativo. Hoy este tipo de posicionamiento es poco
recomendado por los expertos debido a que resulta costoso y los resultados
han sido poco redituables, consiste en hacer comparaciones con otras
organizaciones del mismo género y transmitir este mensaje al auditorio.
Estrategia de reposicionamiento. Es similar al comparativo, mediante este
no se intenta arrebatar al líder su mercado directamente si no hacerlo de
manera indirecta.
Posicionamiento en contra. En su momento 7Up. Se inclinaron por
posicionar a la marca como el refresco de “no cola”, en lugar del refresco lima
– limón, ya que es más fácil recordar un refresco que es de no cola que otros
de sabor lima – limón, o fresa etc.