Actividad Evaluativa Eje 3 Seminario
Actividad Evaluativa Eje 3 Seminario
Actividad Evaluativa Eje 3 Seminario
Javier Castro
Tabla de Contenido
Introducción.........................................................................................................................3
Objetivo...............................................................................................................................3
problema)........................................................................................................................................5
Conclusiones........................................................................................................................8
Referencias..........................................................................................................................9
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Introducción
En el siguiente trabajo vamos a implementar lo visto durante el eje número dos del
preparación del anteproyecto en el cual pretendemos conocer, identificar y exponer sobre una
alcohol.
Los expertos han estado advirtiendo durante años sobre las consecuencias negativas de la
En las filas de los preocupados con los nocivos efectos del uso excesivo de teléfonos y
fundador de Facebook.
Sus miedos, según dicen en entrevistas y conferencias, son múltiples: les preocupa la
relaciones emocionales y sobre todo los daños en los niños expuestos a esa dependencia a cada
Objetivos
Determinar los factores que puedan generar adicción a los dispositivos móviles en niños y
adolescentes.
Objetivos específicos
Identificar el modo de afectación de los factores que indiquen adicción a los dispositivos sobre
la población de estudio.
Se asume que con el avance de la tecnología en las últimas décadas se ha creado una
nueva era llamada la era digital donde los que nacieron en estas lo hicieron entre pantallas,
conectividad y digitalidad. Esto conlleva a el uso de dispositivos móviles desde una temprana
edad y con diferentes motivos, puede ser desde el entretenimiento hasta los deberes.
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entretenimiento de los niños con los dispositivos móviles y la dependencia que se está
generando gracias al uso diario y desmedido, también se pretende identificar los causales del
tratar.
En colombia existen niños y adolescentes que no pueden desprenderse de sus celulares
y tablets porque se sienten angustiados, con ansiedades y se vuelven irritables hasta agresivos
en casos extremos sus signos vitales se alteran, tienen pérdida de sueño por que duran muchas
horas conectados y a altas horas de la madrugada entonces, se duermen en clase en el colegio,
tienen problemas de concentración y de memoria, dificultades académicas, dejan de hacer sus
actividades diarias o de divertirse por estar pendientes del celular y presentan problemas en
sus relaciones personales.
Jorge Alberto Alda Gracia, médico psiquiatra, director del programa de adicciones de la clínica
Monserrat y docente de la universidad del Bosque, explica que en la clasificación de
enfermedades no existe una enfermedad llamada adicción cación de enfermedades no existe
una enfermedad llamada adicción a pantallas.
“Pero, en términos de atención médica, en todos los países del mundo ya se registran casos de
alteraciones de la salud y necesidad de intervenciones psicológicas, psiquiátricas y psicosociales
en personas que padecen problemas similares a los descritos en las demás adicciones cuando
se trata de tecnologías o videojuegos”, explica el experto.
recuperado de: https://www.redpapaz.org/wp-
content/uploads/2018/06/eltiempocomocontrolarlaadiccion.pdf
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problema)
Diagnostico
El avance de la tecnología en las últimas décadas ha creado una nueva era llamada la
era digital, donde a partir de esta, los niños y niñas que nacieron en esta era lo hicieron entre
pantallas, conectividad y digitalidad. Gracias al libre acceso que se tienen a las tecnologías de la
información, las problemáticas que llevaban a realizar una actividad académica se han logrado
simplificar.
Problemas como el tener que ir a una biblioteca consultar fuentes de información mas
precisas aprender de ellas sin tener que desplazarse a lugares lejanos, obtener un
reconocimiento oficial sin haber pisado físicamente una universidad, son los logros que gracias
El uso de las tecnologías como medio de entretenimiento sin limite de edad contribuye
también a que se tenga al alcance de la mano un “elemento distractor” para los niños y niñas,
también para las actuales eras pandémicas, con sus restricciones y distanciamientos, el acceso a
las redes sociales de cerca permitieron que adolescentes tuvieran un contacto “casi cercano”
visualización de series, películas, hasta entretenimiento para gente mayor como apuestas,
haciendo probablemente más daño no solo a los individuos afectados con esta dependencia si
¿Cuáles son los motivos y causas que conlleva a tener adicción a los dispositivos? (Pregunta
de la investigación)
Objetivo(s) General(es)
Determinar los factores que pueden generar la adicción a los dispositivos móviles en
niños y adolescentes.
Objetivos específicos
población de estudio.
investigar.
Justificación
más en la temática teniendo como referencia los estudios realizados en nuestro país; teniendo
alcanzó los 6,9 millones (Ministerio de Tecnologia, Informacion y Comunicaciones, 2019; página
9); mientras que el acceso a internet móvil para el mismo periodo alcanzó los 27,7 millones
académicos o científicos, solo se tienen publicaciones de la página web del MINTIC donde se
estima que solo para Facebook en Colombia se cuenta con 15 millones de usuarios
aproximadamente, siendo Bogotá la ciudad con mayor número de personas alcanzando los 6,5
millones.
Es notorio que el uso más relevante de la internet está enfocado hacia las redes sociales,
trabajo; todo esto sumado a la facilidad con la que los usuarios pueden comunicarse de forma
Ahora bien, el incremento del uso de la internet cada vez está tomando mayor fuerza
información y comunicación (MinTIC) debido a que en las zonas rurales del país donde es más
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redes sociales por parte de estos jóvenes podría establecer una patología que desencadenará
en adicción a las mismas, por ello este tipo de estudios son de relevancia con el fin de
de estas tecnologías.
problemáticas más serias, pueden establecer el punto de partida para programas de prevención
de adicción a redes sociales y su uso adecuado entre todos los profesionales involucrados en el
Variables a intervenir
Variables independientes
Redes sociales
Adolescentes
Variable dependiente
Adicciones
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MARCO TEORICO
decir que las redes sociales son una versión más intensa de internet y que, como tal, genera más
relaciones más encuentros, más interacciones que derivan, a la postre, en problemas de cyber-
convivencias y privacidad”. Las redes sociales no han supuesto la aparición de nuevos riesgos
en internet puesto que internet ya era una gran red social. Dice BORJA FERNANDEZ CANELO
(2010 Las Redes Sociales) “La comunicación entre las personas es un factor al que dan mucha
importancia ya que necesitan estar mucho tiempo en contacto, ya sea para intercambiar
impresiones, opinar, etc. En general lo necesitan como un nexo para la comunicación rápida y
sencilla”. Los individuos por naturaleza necesitamos estar en contacto con las demás personas,
de la misma forma expresar nuestras emociones, acontecimientos y es por eso que se utilizan las
redes sociales para expresarnos y de esta forma comunicarnos con las demás personas.
Existen estudios que indican que un repertorio adecuado de habilidades sociales ayuda a
los individuos a tener un adecuado funcionamiento social que le permiten prevenir problemas
psicológicos a lo largo de su vida. De los problemas que se pueden presentar durante los
diferentes periodos de desarrollo, está el de las redes sociales, si no hay el uso adecuado de ellas
estudiantes y usuarios en general, debido al nivel de usarlos, compartiendo frutas por género.
El estudio se llevó a cabo en una escuela del Instituto Politécnico Nacional, con 1400 turnos de
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aleatoria de los participantes de 140 nacimientos. Las muestras aleatorias se tratan con
técnicas estadísticas descriptivas, lo que resulta en el nivel de uso, lo que confirma la presencia
ESTUDIO A
El grupo destinatario es una encuesta realizada por Salud, para analizar los problemas
derivados del uso de las TIC y las actitudes hacia el juego entre adolescentes y jóvenes de 12
a 25 años. En particular, busca conocer los aspectos cualitativos del uso de las tecnologías de
la información y la comunicación y los servicios que se brindan a través de estas, de las cuales
electricidad, videojuegos, servicios como chatear, navegar por Internet, juegos, etc. Su
La población del censo fue de 50 hogares (50 hogares y 50 niños), o un total de 556 encuestas
de hogares (de 550 hogares planificados), lo que resultó en 1.112 cuestionarios con mitad
ESTUDIO B
Los objetivos de este estudio son: 1. Comprender la realidad actual de los adolescentes y su
TIC. 3. Analizar las similitudes entre las personalidades de los usuarios que utilizan las TIC y
los conflictos que pueden surgir al depender de las TIC. 4. Inferir similitudes entre los valores
El número total de alumnos que participaron en el estudio fue de 1.509 alumnos pertenecientes
de la población.
Hoy en día existe acceso a ayudas educativas, recursos informáticos y ayudas didácticas
utilizan para navegar por Internet y acceder a los sitios deseados, lo que puede suceder, entre
lo que los estudiantes tienen sobre ellos. El término atracción tecnológica se introduce porque
del acceso digital, y están vinculadas a través de aplicaciones, software, navegación en Internet
El atractivo de la tecnología es el atractivo de los usos de las TIC, que les brinda placer, con
cierto grado de uso, en jugar, ver videos y películas, descargar música, enviar mensajes,
chatear y comunicarse a través de las redes sociales. Trabajo en red y algunos accesos a
lecturas poco éticas, entre otros. El atractivo tecnológico se manifiesta por un escaso
autocontrol de sus actividades digitales en el uso de las TIC, y rasgos de personalidad, como la
baja autoestima y el estado de ánimo al utilizar las TIC. Para algunos estudiantes, el encanto
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El origen de las Redes Sociales se remonta al año 1995 con la aparición de classmates.com,
más tarde en 1997 aparece la primera Red Social denominada SixDegress.com que
presentaba las estructuras básicas de las Redes Sociales actuales, es decir, permitía crear un
perfil y navegar por el perfil de sus amigos. En 2001 con la aparición de Ryze.com permite la
utilización de las Redes Sociales con fines profesionales. Al año siguiente fue lanzado
Friendster, y posteriormente en 2003 surge una gran cantidad de Redes Sociales como:
MySpace, LastFm, Flickr, Youtube, Hi5. Las redes sociales han ido evolucionando y dando
grandes pasos a través de los años, Facebook fue creado para los estudiantes universitarios,
pero a través del tiempo y su evolución ahora no solo son para los estudiantes de la
universidad, sino también para colegiales y todo tipo de persona potencial en internet, aunque
la mayor cantidad de usuarios son adolescentes que pasan todo su día o tiempo de ocio tras el
Las redes sociales han existido desde el inicio del tiempo, solo que no se conocía su
digitalización, ahora las Redes Sociales son un fenómeno mediático y por ende tiene su
Este tipo de Redes Sociales permite el acceso al fácil manejo de interactuar con las demás
personas. Sin un límite alguno, dentro de esta clasificación se encuentra las redes como
Este tipo de red social se la designa a las redes que son dirigidas a un público determinado y
son especializadas y a este tipo de redes las personas que las visitan siempre lo hacen por un
interés en común.
2. Verticales de Ocio: Esta clasificación tiene el objetivo de reunir usuarios con intereses de
esparcimiento, tales como juegos, música, videojuegos, etc. Ejemplo: Wipley, Dogster, etc.
3. Verticales Mixtas: Esta clase es una unión entre la clasificación de profesionales y verticales
de ocio, debido a que aquí pueden encontrar un lugar concreto donde puedan desarrollar
Redes sociales más utilizadas La lista de las redes más visitadas por sus usuarios en donde
compartir, comunicarse, crear amistades, socializar, conocer personas con gustos similares o
19 afines a los nuestros, permite que las personas estén cada vez más tiempo en ella por todo
lo que estas ofrecen, también se puede subir videos y fotos desde cualquier parte donde la
persona se encuentre. Estas redes son muy utilizadas en los jóvenes, debido a que pueden
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encontrar intereses en común, más personas de su misma edad, en sí estas redes fueron
Facebook: Es un servicio gratuito que permite contactarse con personas sin importar la
distancia del usuario, simplemente se debe tener internet. Esta traducido a más de 20 idiomas.
Dentro de esta gran red se puede subir fotos, compartir estados de ánimos con todos los
contactos que se tenga agregados, crear eventos, compartir videos, jugar, chatear con amigos.
Gmail: Es un servicio de correo donde no solo se puede enviar mensajes sino también subir
fotos, agregar a otras personas, chatear en línea con fácil acceso. Gmail también es muy
utilizado por su fácil manejo y por la gran cantidad de usuarios que posee. Algunos aspectos de
Twitter: Este tipo de red permite que sus usuarios puedan publicar estados con un mínimo de
140 caracteres, muchos de sus usuarios, que son personas de todas las edades, publican
sentimientos o frases durante todo el día y se les llama Tweeps. También se puede seguir a las
personas que desees sin ningún límite. Este 20 servicio también es gratuito. En la actualidad un
gran porcentaje de los usuarios de esta red son jóvenes de diferentes países del mundo. El
Twitter también ha sido utilizado desde empresas para promocionar sus productos hasta
Instagram: Es una aplicación, programa o red social creada para compartir fotos con filtros,
actualidad esta cifra se ha duplicado. Aquí se puede seguir personas y publicar cualquier tipo
de fotos y videos cortos. Instagram gano popularidad muy rápido. Es utilizada por una gran
cantidad de adolescentes, muchos de ellos poseen una adicción a esta red, debido al mal uso
que le dan. Se pueden compartir las imágenes o videos con otras redes sociales como
Facebook, Gmail.
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Youtube Es una página donde usuarios pueden subir cualquier tipo de videos que pueden ser
desde musicales hasta videos caseros. Los seguidores de youtube son muchas personas de
todas las edades, debido a que esta página tiene una gama de videos de toda clase. Aquí
también se puede dejar comentarios, sugerencias y like a los videos, youtube también permite
compartir los videos con otras redes sociales como Facebook, Gmail.
Adicción
quiera hacer, debido a que las adicciones nos hacen dependientes de aquello. La tentación es
muy fuerte y no se puede dejar de consumir y adquirir, aunque esto haga daño al individuo.
Cuando las personas comienzan a usar las redes sociales no planean convertirse en adictos de
esto, pero sin embargo de una forma indirecta llegan a la adicción sin darse cuenta que lo son.
Todo esto es la adicción y de esta forma fácilmente puede controlar la vida de una persona.
SEXISMO: Tendencia discriminatoria que valora a las personas en razón de su sexo, sin atender
personas por su raza, clase social, sexo, religión u otros motivos ideológicos.
habituado.
de una sustancia.
BULLYING: Es el maltrato físico o psicológico deliberado y constante que recibe una persona
por parte de otro u otros, que se comportan con él cruelmente con el objetivo de someterlo y
asustarlo.
FENÓMENO: Acontecimiento, suceso o cualidad que puede percibirse a través de los sentidos o
NAVEGAR: Desplazarse de una página o documento a otro en una red informática, como
DEPRESIÓN: Acción y efecto de deprimir o deprimirse. Síndrome caracterizado por una tristeza
profunda y por la inhibición de las funciones psíquicas, a veces con trastornos neurovegetativos.
Metodología
Método de investigación
Para este proyecto se utilizará una investigación cuantitativa cada dato que se obtendrá servirá
para poder desarrollar el tema. La investigación descriptiva se utilizará como preferencia para
analizar los datos extraídos por el caso que lo amerita, la encuestas con sus respectivos
análisis nos darán el resultado deseado para poder ayudar con la problemática social.
DISEÑO METODOLOGICO
Tipo de investigación
Investigación Descriptiva, puesto que con esta se pretenden determinar las causas y
consecuencias de un fenómeno concreto y se busca no sólo el ¿qué? sino el ¿por qué? de las
Instrumentos de recolección
Diseño metodológico
Métodos/técnicas
Cuantitativo Cualitativo
Diagnóstico Estratégico:
orientación de los productos y servicios hacia el mercado, la “Estrategia Corporativa “que con
esta base y a la luz de los recursos, de las oportunidades y amenazas del entorno y de los
principios corporativos, define acciones para determinar la “Estrategia Operativa”, con el ulterior
Población y Muestra
Población
“La población es un grupo formado de personas que viven en un determinado lugar o incluso
Muestra
“Parte pequeña de algo que se considera representativa del total y que se toma o se separa de
.
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se toma como base la población de 40 persona de diferentes partes del mundo a los que se les
aplicara una encuesta para identificar las posibles adiciones. Este instrumento de estudio
contiene 9 preguntas
Encuesta:
Marque con una X la respuesta que considere más apropiada, de acuerdo con su experiencia y
INFORMACIÓN GENERAL
- Masculino
- Femenino
- De 12 a 14 años
- De 15 a 17 años
-De 18 a 20 años
-De 21 a 23 años
-Más de 24 años
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Información Específica
-De repente.
-De repente
- Si
- No
- Mañana
- Tarde
- Noche
- Todo el día
7 ¿Cuál de las siguientes opciones es lo que usted más realiza en las redes sociales?
- Subir fotos
- poner estados
1.- Si
2.- No
9 ¿Cuál de las siguientes opciones cree usted que es el causante de llegar al vicio de la
tecnología?
- Tiempo de ocio
- Falta de control
- Baja autoestima
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10 ¿Tiene problemas para dormir o ha alterado sus hábitos alimentarios debido al uso de
Internet?
- Si
- No
Conclusiones
importancia que tiene el poder expresar de manera clara y concisa, la exposición de una
problemática de orden general, hemos logrado identificar del cómo debemos proceder con la
estructuración de un anteproyecto.
parecía un tema bastante denso, por la cantidad de proceso que esto conlleva, a verlo desde la
Armar un proyecto de investigación bien sea por cumplir un objetivo parcial o común, al
implementar una temática como la actualmente vista, comienza a generar un interés mas
Referencias
Fundacion Universitaria del Area Andina. (s.f.). GUÍA PARA ELABORACIÓN DE ANTEPROYECTOS
https://revia.areandina.edu.co/index.php/DT/article/download/1379/1418/
106955_archivo_pdf.pdf
https://www.redpapaz.org/wp-
content/uploads/2018/06/eltiempocomocontrolarlaadiccion.pdf
Teorías Administrativas.
http://teoriasldj.blogspot.com.co/2012/05/teoria-burocratica-de-la- administracion.html
http://teoriasadministrativass.blogspot.com.co/p/teoria-estructuralista.html
La-Administracion-oTeoria-Conductista
Teorías Administrativas.
1 http://elpsicoasesor.com/teoria-clasica-de-la-administracion-henry-fayol/
2 http://www.monografias.com/trabajos7/act/act.shtml