Este documento describe variantes para jugar al juego de mesa Gloomhaven en modo de 2 jugadores o en solitario. En la variante para 2 jugadores, el primer jugador en alcanzar 10 heridas pierde y el ganador es quien tenga más dinero o menos heridas. En la variante en solitario, el objetivo es conseguir el mayor número de tesoros posible y el jugador no es eliminado por recibir daños. Se describen reglas específicas para preparar la mazmorra, los personajes, monstruos y tesoros para estas variantes.
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Este documento describe variantes para jugar al juego de mesa Gloomhaven en modo de 2 jugadores o en solitario. En la variante para 2 jugadores, el primer jugador en alcanzar 10 heridas pierde y el ganador es quien tenga más dinero o menos heridas. En la variante en solitario, el objetivo es conseguir el mayor número de tesoros posible y el jugador no es eliminado por recibir daños. Se describen reglas específicas para preparar la mazmorra, los personajes, monstruos y tesoros para estas variantes.
Descripción original:
Manual de reglas para el modo solitario o para 2 jugadores del juego de mesa Dungeon Raiders
Este documento describe variantes para jugar al juego de mesa Gloomhaven en modo de 2 jugadores o en solitario. En la variante para 2 jugadores, el primer jugador en alcanzar 10 heridas pierde y el ganador es quien tenga más dinero o menos heridas. En la variante en solitario, el objetivo es conseguir el mayor número de tesoros posible y el jugador no es eliminado por recibir daños. Se describen reglas específicas para preparar la mazmorra, los personajes, monstruos y tesoros para estas variantes.
Este documento describe variantes para jugar al juego de mesa Gloomhaven en modo de 2 jugadores o en solitario. En la variante para 2 jugadores, el primer jugador en alcanzar 10 heridas pierde y el ganador es quien tenga más dinero o menos heridas. En la variante en solitario, el objetivo es conseguir el mayor número de tesoros posible y el jugador no es eliminado por recibir daños. Se describen reglas específicas para preparar la mazmorra, los personajes, monstruos y tesoros para estas variantes.
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VARIANTE PARA DOS JUGADORES
- Cuando prepares la mazmorra elimina las tres cartas de
Todas las reglas son las mismas para 2 jugadores, excepto: cámara que contienen item y otras dos al azar (en lugar de las 5 al azar de una partida normal) . - Si un jugador alcanza 10 o más heridas, el otro jugador gana instantáneamente el juego. - Elige cualquier personaje para jugar, pero comenzarás - Si ambos jugadores sobreviven a la mazmorra, no importa siempre con 2 tesoros y ningún item, independientemente de cuántas heridas tengan. El jugador con más dinero siempre gana. lo que diga la carta de personaje. Si las jugadas empatan, gana el que tenga menos heridas. Si todavía están empatados, entonces comparten la victoria. - Elige el nivel de vida con el que quieres empezar. Ignora lo que marque tu carta de personaje y elige en su lugar comenzar - ¡Los monstruos no pueden ser derrotados! Siempre atacan a con entre 5 y 8 puntos de vida,en función de la dificultad que quien juega la carta de poder más baja. Sin embargo, si ambos quieras que tenga tu partida. jugadores juegan la misma carta de valor, ¡el monstruo está confundido y ninguno de los jugadores será herido! - Cuando prepares el juego, prepara un mazo de ataque de monstruos, con las cartas de poder que no vas a utilizar. Incluye en él 2 cartas de valor 5, 4 cartas de valor 4, y 4 cartas VARIANTE EN SOLITARIO de valor 3. Mezcla el mazo y colócalo boca abajo.
- Cuando entres en una habitación con un monstruo, da la
Todas las reglas son las mismas para jugar en solitario, excepto: vuelta a la primera carta del mazo de ataque de monstruos . Esa será la fuerza del monstruo. Para derrotarlo deberás jugar - En cada habitación elegirás la carta de poder y el efecto de una carta de mayor valor. De ese modo, los monstruos con habitación solo afectará a tu personaje. fuerza 5 no podrán ser derrotados en ningún caso. Si no superas el valor de fuerza, recibirás los daños que causa el - Una vez alcances el final del juego, los daños recibidos ya no monstruo. Las cartas de monstruo utilizadas permanecen boca tendrán ningún efecto. Es decir, tu personaje no es eliminado por arriba. ser el que menos marcadores de daño tiene. - En una habitación de tesoro, podrás coger cualquier tesoro si - El objetivo es conseguir el mayor número de tesoros posible. 20 usas una carta de valor superior al del valor de ese cofre de es un buen objetivo. tesoro. - No hay cartas de objeto en el juego en solitario, así que déjalas - En las habitaciones de trampa, te verás afectado por cualquier guardadas en la caja durante la preparación. trampa si esta se activa.