Laboratorio N°8 Sic
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V Ciclo
INTEGRANTES:
Duran Cayetano, Cristhian
Loa Sandobal, Gilbert
Meza Bendezú, Gwyneth
PROFESOR:
PROGRAMA PROFESIONAL:
FECHA
24/08/2021
SECCIÓN
C12 - A - B
Lima - 2021
TECSUP Producción y Gestión Industrial
ÍNDICE
1. INTRODUCCIÓN .......................................................................................................... 3
2. OBJETIVOS .................................................................................................................. 4
2.1. Objetivo General ........................................................................................................................................... 4
2.2. Objetivos específicos .................................................................................................................................... 4
3. FUNDAMENTO TEÓRICO ........................................................................................... 5
3.1. Software HMI ................................................................................................................................................. 5
3.2. Usos del software HMI ............................................................................................................................... 5
3.3. Integración de una HMI ............................................................................................................................ 5
3.4. Avances del HMI ........................................................................................................................................... 5
3.5. Futuro con la HMI ....................................................................................................................................... 5
4. PROCEDIMIENTO ....................................................................................................... 6
4.1. Creación de una aplicación ....................................................................................................................... 6
4.2. Tags ...................................................................................................................................................................10
4.3. Creación de tres tags .................................................................................................................................11
4.3.1. Mando ....................................................................................................................................................11
4.3.2. Motor ......................................................................................................................................................11
4.3.3. Temperatura .......................................................................................................................................11
4.4. Animación de objetos (empleando la paleta de gráficos) ...........................................................12
4.4.1. Mando ....................................................................................................................................................12
4.5. Animación de objetos (empleando el wizards) ...............................................................................14
4.5.1. Motor ......................................................................................................................................................15
4.5.2. Temperatura .......................................................................................................................................17
4.6. Reto del laboratorio ...................................................................................................................................20
5. APLICACIONES ......................................................................................................... 21
6. CONCLUSIONES ........................................................................................................ 22
7. BIBLIOGRAFÍA .......................................................................................................... 23
TECSUP Producción y Gestión Industrial
1. INTRODUCCIÓN
En el siguiente informe se mostrará lo aprendido sobre el tema de Supervisión con
software HMI usando el programa de IntToch para la programación en los Tags de
Mando, Motor y Temperatura que posteriormente se enlazaran en la memoria del PLC.
Como primer punto daremos a conocer que es un software HMI, además de las partes
que tiene, funciones que realiza y las aplicaciones en el sector industrial.
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2. OBJETIVOS
3. FUNDAMENTO TEÓRICO
4. PROCEDIMIENTO
Después aparecen diversas pantallas que nos guiarán en el proceso de creación de una
aplicación, colocando por el nombre de “Ejemplos” y el nombre de “Ejemplo1”:
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Ahora haga doble click en la aplicación “Ejemplo1” para comenzar a trabajar, en caso
de que aparezca la siguiente pantalla se hará click en “Omitir”.
Creamos una nueva pantalla que contendrá los objetos animados que se pueden
utilizar en las industrias
Luego se hará click derecho en “Windows” donde después se hará click en “New”
dónde aparecerá la siguiente pantalla donde podremos cambiar el nombre de la
pantalla y el color (mayormente se usa el color plomo).
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4.2. Tags
Desde el menú Special podremos crear los tags donde existen dos formas de hacerlo.
La primera forma es ver en la parte de “Menú” después click en “Especial” y
posteriormente click en “Tagname Dictionary”
4.3.1. Mando
Se guardará un tag haciendo click en “Tagname Dictionary” con el nombre de
“Motor” con el tipo de “Memory Discrete”.
4.3.2. Motor
Se guardará un tag haciendo click en “Tagname Dictionary” con el nombre de
“Mando” con el tipo de “Memory Discrete”.
4.3.3. Temperatura
Se guardará un tag haciendo click en “Tagname Dictionary” con el nombre de
“Temperatura” con el tipo de “Memory Integer”.
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4.4.1. Mando
Se colocará un rectángulo usando los dibujos que se encuentran en la parte derecha.
Se agrega un círculo que se relaciona con el botón del Mando, dando la acción de que
cada vez que prendas el botón de “Mando”, el círculo cambiará a color verde y cada
vez que se apaga cambiará a color plomo.
4.5.1. Motor
Posteriormente se mostrará la siguiente pantalla donde buscaremos la sección de
“Switches” haciendo click en el objeto “Knob Switch” y en “Ok”
Donde Uniremos el Tag de Motor y colocaremos de color plomo cuando este apagado
y de color verde cuando este prendido.
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4.5.2. Temperatura
Para encontrar objetos más adecuados en una pantalla, se encontrará haciendo click el
botón
"Wizard”, la cual tiene un icono de un sombrero de mago.
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Al hacer doble click se mostrará la siguiente pantalla donde se podrá unir el objeto
con el tag de Temperatura.
Se creará una figura vertical unido con el tag de Temperatura, usando las figuras de la
derecha ya explicados anteriormente, al hacer doble click en la figura aparecerá la
siguiente pantalla donde nos centraremos en la sección de “Percent Fill” y elegiremos
la opción “Vertical” y en “Ok” esto es para que sea una simulación del tag de
Temperatura.
Al finalizar se mostrará una pantalla algo parecida mostrando 3 objetos unidos al tag
de Temperatura.
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5. APLICACIONES
Existe una gran variedad de aplicaciones donde se puede ejercer el uso del software HMI
en el sector industrial, tenemos como ejemplos los siguientes:
6. CONCLUSIONES
• Se logró implementar un programa en el software HMI para la elaboración de
temperatura esto será de utilidad en diversos campos del sector industrial, sería
exitosa el reto propuesto en clase, los pasos a realizar el reto no son complejos
y nos enseña de una manera más detallada de cómo funciona cada proceso.
desarrollar de forma fácil y rápida una pantalla de vista gráfica a medida de los
• El uso de Software HMI es muy común en la parte industrial, esto al pasar del
cual el operador podrá observar las cantidades que ingresan en cada caja y
necesita.
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7. BIBLIOGRAFÍA
hmi-en-la-industria/
agosto de 2021, de
http://www.ieec.uned.es/investigacion/dipseil/pac/archivos/informaci
on_de_referencia_ise6_1_1.pdf
Qué es un HMI: para qué sirve la Interfaz Hombre-Máquina. (2019, junio 10).
Cursosaula21.com. https://www.cursosaula21.com/que-es-un-hmi/
Copadata.com. https://www.copadata.com/es/productos/zenon-
software-platform/visualizacion-control/que-significa-hmi-interfaz-
humano-maquina-copa-data/
Wonderware.es. https://www.wonderware.es/hmi-
scada/intouch/caracteristicas/