Segunda Sesión Presencial Propiedad Intelectual

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Eduard Chaveli Donet

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@eduardchaveli

PROTECCIÓN JURÍDICA DEL SOFTWARE,


BBDD Y OBRAS MULTIMEDIA
Índice
1. La propiedad de los bienes
2. Regulación
3. La evolución de la protección de los bienes inmateriales
4. Propiedad intelectual en España.
4.1. Marco jurídico
4.2 Principios generales

5. Protección jurídica del sw.


5.1. Origen
5.2. Régimen jurídico
5.3. Sobre la posible patentabilidad del sw en España
5.4. Sistema elegido

6. Protección jurídica de las BBDD


7. Protección jurídica de las obras multimedia

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1.  La propiedad de los bienes

§  Origen y evolución de la propiedad.


Desde el paleolítico (nómadas) al neolítico (sedentarias).
Excedentes de producción: propiedad

§  Actualmente.
Es uno de los institutos jurídicos sobre los que se asienta
cualquier sociedad moderna.

§  En España
Es un derecho reconocido por el art. 33 CE

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2. Regulación
§  El régimen jurídico de la propiedad está regulado básicamente en el
Código Civil: Libro Segundo: Títulos Primero y Segundo.

§  Posibilidad de propiedad tanto de los bienes materiales como


inmateriales.

Ejemplos

Bienes materiales: Hw
Bienes inmateriales: Sw

La vía de protección de los bienes inmateriales son los derechos de


Propiedad Intelectual.

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3. La evolución de la protección de los bienes


inmateriales
§  Posibilidad de propiedad tanto de los bienes materiales como
inmateriales.
§  Bienes inmateriales siempre han existido
§  Con la imprenta (las copias) se pone en valor su protección.
§  El primer sistema legal de protección de la PI surgirá en
Inglaterra en 1710.
§  Después se extiende a toda Europa.
§  En España será Carlos III quien promulgue en 1792 la primera
ley española de propiedad intelectual.

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§  El derecho de autor tuvo en sus orígenes un carácter


eminentemente material y territorial. Idioma barrera.

§  Necesidad de proteger el intercambio cultural y también


derechos morales: En 1886 el Convenio de Berna para la
protección de obras literarias y artísticas.

§  Pero en la nueva Sociedad de la Información mayor valor aún

§  Uno de los bienes más importantes: el sw

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4.Propiedad intelectual en España.


4.1. Principios generales
A.  Autoría.

Titulares de Derechos de Autor serán:

§  La/s personas físicas que lo hayan desarrollado y fijado en un soporte.


Automáticamente por creación.

§  La/s Personas Jurídicas: Cuando desarrollado como obra colectiva

Obra colectiva. En ella encontramos claramente un sujeto que crea y coordina


bajo su iniciativa una obra, en la que participan otros autores.

Obra en colaboración resulta pues de una creación donde es imposible determinar


por separado en qué consiste la individualidad aportada por cada coautor, a pesar de
haber realizado la obra con un fin común.

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B. Duración

Art. 26 TRLPI:

§  Persona física: «Los derechos de explotación de la obra durarán toda


la vida del autor y setenta años después de su muerte o declaración
de fallecimiento».

§  En la obras en colaboración: el plazo de duración será computado


desde la muerte o declaración de fallecimiento del último coautor.

§  En obras colectivas (personas jurídicas) el plazo es de 70 años


computados desde el día 1 de enero del año siguiente de la divulgación
lícita del software o de su creación si no se hubiera divulgado.

§  …. Después pasan a DOMINIO PÚBLICO

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C. Contenido. ¿cuales son los derechos de autor?

C.1.Derechos de carácter personal o derechos morales

Características:
§  Son irrenunciables
§  Son inalienables: Por tanto no se pueden ceder ni embargar.

¿Cuáles son?
1 El derecho de divulgación
2 El derecho de paternidad
3 El derecho a la integridad de la obra
4 El derecho de modificación
5 El derecho de retirada
6 Derecho de acceso al ejemplar único.

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C.2. Derechos de carácter patrimonial

C.2.1. Derechos exclusivos

Confieren a su titular el poder jurídico de autorizar previamente ciertas


formas o actos de explotación respecto de su obra o prestación
protegida, con la posibilidad de obtener una retribución por la autorización.

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¿Cuales son los derechos exclusivos?

§  Reproducción.- La fijación de la obra en un medio que permita su


comunicación y la obtención de copias de toda o parte de ella.(art.18)

§  Distribución.- La puesta a disposición del público del original o


copias de la obra mediante su venta, alquiler, préstamo o de cualquier
otra forma.(art.19)

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§  Comunicación pública.- Todo acto por el cual una pluralidad de personas
pueda tener acceso a la obra sin previa distribución de ejemplares a cada
una de ellas.
Dentro de este la transmisión de cualesquiera obras al público por hilo, cable,
fibra óptica u otro procedimiento análogo, sea o no mediante abono.
Ej. la transmisión por Internet. (Art.20)

§  Transformación.- Comprende su traducción, adaptación y cualquier otra


modificación en su forma de la que se derive una obra diferente. (art.21)

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C.2.2. Derechos de simple remuneración ("licencias obligatorias”)

Los que la ley concede a determinados titulares, en virtud de los


cuales éstos pueden exigir a la persona que explota su obra o
prestación protegida el pago de una suma de dinero.

Ejemplo Licencias de Uso de Software.

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D. Registro.

La titularidad de la obra no se adquiere por el registro sino por la autoría.

Pero el registro tiene efectos probatorios de la autoría y titularidad de la


obra, así como efectos publicitarios.

Lo solicita la persona física o jurídica autora de la obra

6 meses para resolver. Silencio positivo = estimada

Hay otras formas de prueba. Ej. Depósito

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4.2. Marco legal

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12.2. Régimen

§  Se asimilan a las obras audiovisuales

§  Son autores de la obra audiovisual:


§  El director-realizador.
§  Los autores del argumento, la adaptación y los del guión o los diálogos.
§  Los autores de las composiciones musicales, con o sin letra, creadas
especialmente para esta obra.
§  Se presumirá un cesión en exclusiva al productor de los derechos de
explotación.

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5. Protección jurídica del sw.


5.1. Origen y sistemas
§  Hasta la década de los 60 el software no era objeto de protección
jurídica específica.

§  A partir de decisión de IBM de factura por separado en sus productos:


sw y hw empieza a plantearse la protección del sw como producto
distinto.

§  Actualmente existen dos grandes sistemas a nivel internacional:

§  La propiedad intelectual/propiedad industrial

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PROPIEDAD(INTELECTUAL( PATENTES((PROPIEDAD(INDUSTRIAL)(
Creaciones* relacionadas* con* el* Creaciones* relacionadas* con* la*
“espíritu”:* creaciones* únicas* y* no* industria*
producidas*en*serie.*
La*titularidad*nace*con*la*creación.* La*titularidad*nace*con*el*registro.*
El* registro* es* declarativo* no* El*registro*es*constitutivo.*
constitutivo*
No*protege*las*ideas*o*principios*sino*la* Si*que*protege*“la*idea”*o*principios*
forma*en*que*se*plasman*(código*fuente*
o*código*objeto)*

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5.2. Régimen.
§  Diverso
§  Ejemplos:

§  Propiedad intelectual: Título VII del TRLPI: arts. 95 a 104.


§  Competencia desleal: secretos y denominaciones sociales
§  Código Penal: Delitos contra la propiedad intelectual
§  Estatuto de los trabajadores: Ej. Buena fe
§  Otras …

§  Derecho de obligaciones: Las obligaciones pueden modular lo


anterior excepto en los temas indisponibles
§  Patentabilidad …

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5.3. Sobre la posible patentabilidad del sw en


España
§  El sw como tal no se puede patentar pues no son invenciones

§  La patentabilidad del sw si que es posible respecto de “las invenciones


implementadas a través de ordenador”.

§  Vid. Propuesta Directiva:


Se entenderá por invenciones implementadas en ordenador “toda invención para cuya
ejecución se requiera la utilización de un ordenador, una red informática u otro aparato
programable, al tener la invención una o más características que se realicen total o
parcialmente mediante un programa o programas de ordenador”

Requisitos:

§  Novedad
§  Actividad inventiva (aporte contribución técnica)
§  Aplicación industrial
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§  Situación actual y perspectivas de futuro. Propuesta de Directiva


Europea de Patentes de software

La Oficina Europea de Patentes


(organismo encargado de la aplicación administrativa del Convenio sobre la Patente
Europea pero no es una institución de la Unión Europea)

Llegó a la conclusión:

“un programa de ordenador "como tal" no es excluido de patentabilidad si el


programa, cuando es ejecutado o cargado en un ordenador, produce, o es
capaz de producir, un efecto técnico que va más allá de las interacciones
físicas normales entre el programa y el ordenador en el que se ejecuta."

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5.4. Sistema elegido


§  El sistema elegido: derechos de autor

§  La propiedad intelectual constituye el instrumento mediante el que


tradicionalmente se ha incentivado la creación de obras del intelecto.

§  Art. 10 del Texto Refundido de la Ley de Propiedad Intelectual (TRLPI):

«son objeto de propiedad intelectual todas las creaciones originales,


literarias artísticas o científicas expresadas en cualquier medio o
soporte…».

§  Art. 2 de la Ley de Patentes:


«no se consideran patentables las invenciones […] en particular […] los
programas de ordenador»

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6. Protección jurídica de las BBDD


6. 1. Marco normativo

Además del general ya visto… Libro II, título VIII del TRLPI.

6.2. Posible protección por derechos de autor

Si por los asuntos de que se trata o por la forma en que están dispuestos,
constituye una creación intelectual propia de su autor

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6.3. Régimen

§  El fabricante de una bbdd puede prohibir la extracción o la


reutilización no autorizada del contenido de una bbdd.

§  Los derechos sui generis pueden transferirse, cederse o darse en


licencia contractual.

§  Un usuario legítimo puede extraer o reutilizar sin autorización partes no


sustanciales del contenido de la base.

§  No puede efectuar actividades que perjudiquen de forma injustificada los


intereses legítimos del fabricante de la bbdd o del proveedor de las
obras o prestaciones contenidas.

§  La protección frente a la extracción no autorizada del contenido de una


bbdd se concede por un período de 15 años a partir de la fecha de
finalización de la creación.

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7. Protección jurídica de las obras multimedia

Es un tipo de obra creada a partir de elementos de diferente naturaleza,


aunando diferentes percepciones sensoriales en la transmisión de un
Determinado mensaje.

Ej. Página web

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www.unir.net

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