Fundamentos de Mezcla

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FUNDAMENTOS DE MEZCLA

PLAN DE ESTUDIOS
SEMANA I (02 – 06 de agosto)
 Flujo de Señal.
 Concepto de Sonorización.
 Partes y funciones de Tracktor.
 Controladores MIDI S4MK3.

EXPOSICIÓN - TALLERES 1,2,3,4

 Tema:
o Amplificadores clase A A-B B.
 Elementos:
o Línea de tiempo.
o Potencia.
o Calidad de audio.
o Valores de amplitud.
o Rango de frecuencia.

SEMANA II (09 – 13 de agosto)


 Partes de una cabina de audio.
 Sistema de audio Line Arrive.
 Problemáticas de acústica en los sistemas de audio.

EXPOSICIÓN – TALLERES 5,6,7

 Tema:
o Problemática del eco acústico.

SEMANA III (16 -20 de agosto)


 Iluminación profesional
 Tipos de iluminarias
 Evolución del sistema de iluminación
 Sistemas DMX
 Tabla de fixtures
 Funciones de esclavo e independiente

SEMANA IV (23 -27 de agosto) - PARCIAL TEORICO


 My DMX 2.0
FUNDAMENTOS DE MEZCLA

SONORIZACIÓN
Sonorizar es trasladar un sonido del escenario hacia todos y cada uno de los escuchas de una
audiencia en forma clara, o sea con un nivel aceptable (no muy quedito y no muy fuerte) y con
buena inteligibilidad (que se entienda el mensaje de dicho sonido).

DISPOSITIVOS FUENTE:

La fuente es, sin duda alguna, el componente principal y fundamental en cualquier sistema de
sonido. Por fuente entendemos el componente del que parte o desde el que se emite el sonido
que, después, se distribuirá a través de una red más o menos amplia para poder ser escuchado.
Si bien es cierto que algunos dispositivos incorporan, todo en uno, fuente, amplificador y altavoces
(como, por ejemplo, los tradicionales y ya históricos radio-casetes), cuando hablamos de sistemas
de sonido en casa nos estamos refiriendo a sistemas de reproducción de audio con una
complejidad mayor, en los cuales se hallan perfectamente diferenciados cada uno de estos
componentes.
En muchas ocasiones, las fuentes de sonido son reproductores multimedia que permiten no solo
reproducir sonido en múltiples soportes (CD, DVD, USB...), sino también otros tipos de contenidos
diseñados para el ocio y el entretenimiento, como películas o videojuegos. Estos dispositivos
pueden ser análogos (micrófono, tornamesa) o digitales (CD, MP3, IPod, PC).

DISPOSITIVOS DE PASO Y TRATAMIENTO:

Son aquellos que procesan la señal de audio y modifican la señal del dispositivo o fuentes
entrantes.

 Mixer o mezclador de audio.


 Ecualizador gráfico: procesa una señal a través de un paso por bandas para ecualizar la
señal de audio.

DISPOSITIVOS AMPLIFICACIÓN:

El amplificador genera corriente para aplicarla a una señal de audio. Se trata de un dispositivo que
en muchas ocasiones se halla integrado en la fuente, y otras tantas en los altavoces. Un
amplificador de sonido no es más que un potenciador del mismo. Su función la describe su
nombre: amplifica la señal de sonido entrante (procedente de una fuente) para que sea emitido
con mayor intensidad y potencia a través de los dispositivos de salida (los altavoces).

DISPOSITIVOS ALTAVOCES:

Son transductores eléctricos: convierten la corriente de electricidad en una onda sonora. El


proceso que finaliza con la emisión de sonidos a través de los altavoces comienza con la
conversión de las señales eléctricas en energía mecánica.
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SISTEMAS DE AMPLIFICACIÓN PROFESIONAL


FULL RANGO: No se aplican procesos a la señal antes de ser amplificada, se emplea en refuerzos
sonoros medianos y pequeños.

PLANO FULL RANGO PASIVO:

 Disp. Fuente:
o 2 tornamesas.
o 2 und. CD.
 Disp. Paso:
o Mixer.
 Disp. Amplificador:
o 1 planta 1000.
o 2 plantas 2000.
 Disp. Altavoces:
o 10 cabinas pasivas 500.

PLANO FULL RANGO ACTIVO:

 Disp. Fuente:
o 4 und. CD.
 Disp. Paso:
o Mixer.
 Disp. Altavoces:
o 2 monitores de piso activos.
o 8 cabinas activas Eurolive B210D.

TIPOS DE CONEXIONES DE AUDIO


La conexión Jack (o mini Jack) es la más utilizada y estandarizada.
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