ANEXO 1 - Codificación de Gameplays
ANEXO 1 - Codificación de Gameplays
ANEXO 1 - Codificación de Gameplays
Título de Video
N° FOTO / VIDEO POSICIÓN CONCEPTOS CENTRALES
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PLANTILLA
DESCRIPCIÓN GENERAL
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
MULAKA (lista de videos disponible en https://www.youtube.com/playlist?list=PLtXVV
Pt 1 - Samalayuca (31:52)
Cinemática en ilustraciones:
2 v 12:25 - 14:05 Encuentro con Cho'mari, el semidios
venado.
Pt 11 - Arareko (35:57)
N° FOTO / VIDEO POSICIÓN CONCEPTOS CENTRALES
1 v 4:52 - 4:58 Switch de viento
Pt 14 - Hueráach (31:01)
N° FOTO / VIDEO POSICIÓN CONCEPTOS CENTRALES
Pt 15 - Basacheéchi (20:41)
N° FOTO / VIDEO POSICIÓN CONCEPTOS CENTRALES
1 v 1:55 -2:19 Otro encuentro con Nasame
Pt 17 - Ganoko (34:13)
N° FOTO / VIDEO POSICIÓN CONCEPTOS CENTRALES
1 f 1:43 Segunda piedra mística
2 f 5:05 Tercera piedra mística
Pt 18 - Bakówala (27:27)
N° FOTO / VIDEO POSICIÓN CONCEPTOS CENTRALES
Pt 19 - Ganó (27:56)
N° FOTO / VIDEO POSICIÓN CONCEPTOS CENTRALES
1 v 6:44 - 6:57 A la base del cañón
2 v 9:36 - 24:57 Ganó
Pt 20 - Terégori (34:02)
N° FOTO / VIDEO POSICIÓN CONCEPTOS CENTRALES
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
Piedras flotantes con un centro rojo que, al golpealas, se vuelven
blancas y abren una puerta.
Hay plataformas que sólo pueden ser vistas con visión sukurúame.
Para sanarse, Mulaka gasta una poción de alma y lo acompaña con Es curioso que la sanación impliqué
una danza. además de la poción, la danza.
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
Información sobre la cosmovisión
"Si algo o alguien te roba un alma, debes acudir a un Sukurúame en las pantallas de carga. Una
para que la recupere por ti". función similar a los coleccionables
del juego
Mulaka consigue las tres piedras místicas de Paquimé gracias a las bombas de chia.
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
"Tata (dios Oso) Trabajó con la mujer y el hombre para que la tierra
ya no fuera mojada y blanda. Danzaron y pisotearon juntos hasta
que la tierra fuera de nuevo seca y maciza."
Se presenta la tierra de las montañas, con ríos y cavernas. No hay
música
En la parte alta, Mulaka tiene que saltar por rocas y evitar caer a un
negro vacío. Aparecen fantasmas que roban poder mágico e impiden
a Mulaka transformarse en ave. Por lo que no puede pasar
Una piedra switch abre una puerta para un nuevo sector. En este
sector se encuentra con un nuevo tipo de fantasma, el que roba
magia, llamado Sipamea ma'chiri . Difícil de detectar, sólo puede
atacarse mientras está activa la visión.
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
Se accede a ella volando desde lo alto hacia una plataforma lejana.
Mulaka vuelve a Samalayuca y a Paquimé con nuevos poderes, lo que le permite descubrir nuevos
secretos. Luego viaja a la selva de Arareko.
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
Mulaka puede convertirse en pájaro para alcanzar una fuente alta
de kórima
Viaje a Paquimé.
Una selva en la noche, con una gran luna de fondo. Música suave.
Encuentro con un anciano Dice que un rusiwali le robó un alma y
que a su edad eso puede ser fatal. En conversación con Mulaka
(quien no habla), el anciano infiere que el héroe va camino a
Hueraach, para lo cual debe atravesar terreno sagrado a través de la
puerta mística.
Mulaka explora el bosque de Arareko y logra encontrar las primeras dos piedras místicas. Consigue la
poción escudo
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
Al activar un switch surgen corrientes de viento vertical que
permiten hacer un vuelo ascendente.
Mulaka es atacado por una piedra mágica que lanza rayos rojos y le
impide seguir su camino.
Después de activar switches de viento y plataformear como pájaro,
Mulaka llega a lugar alto en donde pelea en arena. Luego de eso,
aparece la piedra.
Tras romper una pared roja con garra de oso y resolver un puzle de
agua, Mulaka consigue la segunda piedra al llenarse un pozo.
Una fuente de luz por un piso de roca. Se rompe con bombas de
chia. Dentro una fuente de kórima.
Al recolectar laurel se crea poción de escudo que permite resistir los
rayos de las piedras mágicas. Estas se pueden destruir con garra de
oso.
Mulaka derrota a un monstruo de piedra, consigue la tercera piedra mística y se enfrenta a una rana
gigante.
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
Mulaka se encuentra con el esposo perdido y el esqueleto de su hija
asesinada por el monstruo. Le pide a Mulaka que derrote al
monstruo.
Mulaka vuelve a Paquimé tras derrotar a la rana gigante. Luego llega a la región de Hueerach
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
Esta vez no aparece ninguna estatua de semidios y Mulaka puede
continuar su viaje.
Buscando a la bruja, Mulaka vuelve a Paquimé. Se encuentra con
Nasame que está protegiendo a un animal que parece un búfalo.
Esta pantalla de carga es muy
"Si no crees que naciste para correr, no solamente estás negando tu
historia, estás negando quien eres - Christopher McDougal" distinta a las anteriores. Investigar
quien es McDougal
Sin encontrar a la bruja, Mulaka prosigue su camino hacia la selva de
Hueraach
Son hongos que tiran nubes de veneno.
Mulaka puede recolectar maíz para preparar la poción de furia.
Mulaka se encuentra con el semidios puma, quien se concede un nuevo poder en la selva de Hueeáach
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
Se encuentran ramas amarillas en un muro de piedra. Resaltan. Se
utilizan para subir con el poder del jaguar que Mulaka adquirirá
prontamente.
Aunque recibe la ayuda del ave, Mulaka no alcanza a subir el
acantilado de las ramas amarillas.
Emerge un escorpión grande, similar al primer jefe, pero sin su
cuerpo acorazado. La versión fácil.
Okochi, un viajero que dice venir de una tierra lejana del sur "donde
el Agua Grande y la tierra se encuentran". Se asentó en Basacheéchi
y construyó una granja. Le pide a Mulaka que suba por la montaña y
que derrote al monstruo que está más allá de las puertas místicas.
DESCRIPCIÓN GENERAL
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
En una saliente rocosa tras un combate de arena
En otra saliente, tras otro combate. La dificultad, en este caso, está
más en llegar a la puerta que en conseguir las piedras.
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
Detrás de roca para destruir con garra de oso. Una infusión de
semillas de chía. Permite maximizar la resistencia al correr
Después de cruzar la puerta mística. Se siente feliz de ver pasar a
alguien.
Una mujer que murió en un ataque de los Seeló cayendo de una
escalera al tratar de ampliar su casa.
Un fantasma viejo. Espiaba al lider mantis y dice que es muy
disciplinado, pero que cuando está sólo se siente triste.
Mejora la lanza, la recuperación mágica y la resistencia a ataques.
Fue difícil encontrarla.
El tlacuache como "primer partero de la tierra, ayudando a las
mujeres durante el parto."
Cuál es la importancia de esta ave
El ave en que se transforma Mulaka es un carpintero real
en la cultura Tarahumara
Un bicho con apariencia de hoja que es el guardian del agua. "Yo
protejo el agua, la mantengo en su curso. Si alguna vez está por
desbordarse, yo le abro camino también".
Son hombres viejos que se avergonzaban del mundo y huyeron a sus
cuevas. Con el tiempo se convirtieron en lo que son ahora. Esta es la
razón por la que huyen cuando alguien se acerca
Alude a un altar construido al semidios Tata en la cueva, ahora
repleta de rusiwalis.
Se pregunta por qué los Ganoko atacan y piensa que debe haber una
razón paa ello.
"Los Uribi son una raza misteriosa de troles humanoides que viven
en las profundidades de la montaña. Algunos dicen que solían ser
hombres que se perdieron en las formaciones rocosas de la sierra.
Otros dicen que eran piedras pensantes que querían ser más como
los hombres. Cualquiera que sea el caso, los Uribi no pueden dejar
de tocar piedra; si lo hacen, perderán su balance y caerían al piso."
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
Un guerrero que dio su vida para proteger a quiene estaba escondidos en Hueraach
Otro guerrero que murió combatiendo con el Machiré.
"El arcoiris es malvado por naturaleza, su aparición significa el fin de
las lluvias; es por esto que algunos tarahumaras lo persiguen con
cuchillos y piedras, intentando cortarlo."
"Bendito sea el Cuervo, pues fue él quien labró los cañones y dibujó
los ríos en la roca, armado únicamente con su poder y su sabiduría."
Una fantasma niña que dice ver una montaña que se mueve. El
Ganó.
GUACAMELEE! (Lista de videos disponibles en https://www.youtube.com/playlist?list=PL
Título de Video
N° FOTO / VIDEO POSICIÓN CONCEPTOS CENTRALES
1 f 0:19 Pantalla de Título 1
DESCRIPCIÓN GENERAL
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
Fuego y rayos en el título y sus respectivos Presenta la estética exagerada y estridente del
sonidos. juego.
Menú con música. Fondo celeste, entrada de
templo, Chak Mol y eclipse de sol y sol negro.
Versión Super Turbo Championship Edition
Piñas de Agave y máquina, probablemente
destiladora. Afiches de luchadora y máscara. Juan Se sugiere que Juan Aguacate es un Jilmador
vestido con cinto, camisa y pañuelo.
Altar con velas, fotos y figurita de luchador. Primer signo de que la lucha libre es algo
Afiches y máscaras en la pared. religioso. Un ancestro luchador de Juan?
Cajas con etiqueta "Tequila" más botellas en
estantes. Horno. Figuras de luchador y máscaras.
Lugar destruible a la derecha: lock.
Paisaje desértico
Alusión a pueblos mexicanos
Portal con cruz y campana. Arboles en la entrada. En entrevista con Cucho
Quijano, señala que son Flamboyanes.
Se muestran las zonas que conforman el mundo. Alusión a muchos sectores mexicanos. Imago
En Gris los lugares no visitados. Mundi.
"El mansión", "Forest", "Field" Primera de las muchas alusiones en spanglish.
Título de Video
N° FOTO / VIDEO POSICIÓN CONCEPTOS CENTRALES
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ttps://www.youtube.com/playlist?list=PLtXVVjkY-nfgi6p27gbE1nS3mS_wegLfb)
DESCRIPCIÓN GENERAL
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
SHADOW OF THE TOMB RAIDER (Lista de videos disponible en https://www.youtube.com/playl
2 f 0:58 Menú 1
3 f 1:10 Menú 2
4 f 1:20 Menú 3
5 f 1:28 Pantalla de carga
Pt 3 - Tsunami
N° FOTO / VIDEO POSICIÓN CONCEPTOS CENTRALES
1 v 0:00 - 6:00 En el tsunami
Pt 4 - Jungla Peruana
N° FOTO / VIDEO POSICIÓN CONCEPTOS CENTRALES
Pt 6 - Raíces y Ruinas
N° FOTO / VIDEO POSICIÓN CONCEPTOS CENTRALES
Coleccionable: Diario de Walker - A un
1 f 6;55
solo paso.
Pt 7 - Mansión Croft
N° FOTO / VIDEO POSICIÓN CONCEPTOS CENTRALES
1 f 1:05 Rocola
6 f 24:36 Uruchillay
Pt 12 - Nueve Pasos
N° FOTO / VIDEO POSICIÓN CONCEPTOS CENTRALES
Pt 13- Saqueadores
N° FOTO / VIDEO POSICIÓN CONCEPTOS CENTRALES
1 f 1:44 Mural: Templo de la muerte
2 f 2:41 Mural: Cuniraya
3 f 8:54 Mural: Suppay
4 v 9:33 - 10:02 Rescate de Pablo
Pt 16 - Paititi
Pt 18 - Osario
N° FOTO / VIDEO POSICIÓN CONCEPTOS CENTRALES
1 f 1:18 Coleccionable: Quemador de incienso
Pt 19 - Marginados
N° FOTO / VIDEO POSICIÓN CONCEPTOS CENTRALES
1 f 5:16 Coleccionable: Patoli
2 f 6:02 Coleccionable: Pipa ceremonial
3 v 8:16 - 8:49 Diálogo: Partidaria de Kukulkán
Pt 20 - Vientre de serpiente
N° FOTO / VIDEO POSICIÓN CONCEPTOS CENTRALES
1 f 2:53 Coleccionable: Macahuitl
Documento: Llegada de la Trinidad a
2 f 8:18
Paititi
3 f 9:10 Mural: Rebelión de Unuratu
Pt 23 - Templo de la Montaña
Pt 24 - Cenote
N° FOTO / VIDEO POSICIÓN CONCEPTOS CENTRALES
1 f 8:40 Documento: Diario de T. Serrano 2
Pt 25 - Ojo de Serpiente
N° FOTO / VIDEO POSICIÓN CONCEPTOS CENTRALES
Pt 27 - Prisioneros
N° FOTO / VIDEO POSICIÓN CONCEPTOS CENTRALES
Pt 28 - El Traidor
N° FOTO / VIDEO POSICIÓN CONCEPTOS CENTRALES
1 f 3:18 Documento: Contrato Nupcial
Pt 29 - Padre e Hija
Pt 30 - Amaru y Unuratu
Pt 31 - El Ultimo Emperador
N° FOTO / VIDEO POSICIÓN CONCEPTOS CENTRALES
1 v 0:20 - 2:32 Cinemática: El destino de Unuratu
Pt 32 - Comandante Reourke
Pt 33 - Refinería
Pt 35 - Claustro Abandonado
Pt 36 - Arbol de la Vida
Pt 38 - La Tumba de Manu
N° FOTO / VIDEO POSICIÓN CONCEPTOS CENTRALES
1 v 0:56 - 3:15 Diálogo: Manú
Pt 39 - Via Veritas
N° FOTO / VIDEO POSICIÓN CONCEPTOS CENTRALES
Coleccionable: Colgante de Guerrero
1 f 6:09
(Quéchua)
Pt 40 - El Cofre de Ix Chel
Pt 41 - Regreso a Paititi
N° FOTO / VIDEO POSICIÓN CONCEPTOS CENTRALES
Pt 42 - Nahual
Pt 44 - Final
Inicia el prólogo del juego. Lara y Jonah en un antiguo pueblo encuentran antiguas ruinas con
información sobre un enigma maya. En el día de muertos en Cozumel, ambos amigos intentan
infiltrarse en una base de la Trinidad.
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
Estatua antigua en medio de la selva, a media luz. Una
especie de tótem
Movimiento de cámara muestra a Lara escondida en las
raíces de un árbol acechando a un par de soldados.
Primer plano a los soldados.
Un jaguar con la mandíbula ensangrentada
Pirámide maya similar a las de Tikal, en medio de la selva.
Lara explora las antiguas ruinas en donde se encuentra el templo con la llave de Chak Chel. Al
tomar la daga, se desata el apocalipsis maya.
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
El paisaje sonoro de susurros, banda, grillos y fuegos La sensación de habitar un espacio
artiiciales. sonoro.
Monolitos con información que Lara podrá leer si tiene
experiencia suficiente.
Permiten aprender idiomas antiguos
Tras recorrer las ruinas, Lara llega al templo central con
un mural que describe la Caja de Ix Chel, capaz de invocar
a Kukulkán. Cataclismos. Alineando discos de piedra, Lara
abre el lugar adonde está la Daga de Chak Chel.
Lara sobrevive al tsunami que arrasa con un poblado en Chetumal. Luego viaja con Jonah a la
amazonía peruana. El avión se estrella por una tormenta y todos caen en distintos lugares de la
selva.
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
Escena de acción over the top de Lara arrastrada por el
tsunami.
Jonah y Lara conversan sobre las consecuencias de tomar
la daga. Lara se centra en la investigación de su padre y
Jonah está más preocupado por salvar a las personas de
la inundación.
Una leyenda del guardian del bosque. Mata a hombres, Es una leyenda hondureña.
pero lleva a mujeres a su cueva para aparearse.
Lara avanza hacia Kuwak Yaku con Jonah y explora una tumba de desafío.
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
Lara comenta que la estructura probablemente sea inca,
pues "sabían mucho de hidráulica".
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
Lara Regresa a Kuwaq Yaku y aprende nueva información valiosa sobre la historia del pueblo y
una pista sobre su búsqueda principal.
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
Interesante la alusión a la
Un informe sobre la producción de residuos tóximos con contaminación ecológica del
la extractora de petróleo y su impacto ambiental amazonas. Todos los objetos alusivos a
"Porvenir" son del 60' 70'
Lara rescata al pequeño Pablo, elimina a saqueadores y se vuelve una heroína local para la gente
de Kuwaq Yaku
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
El templo que proteje la caja de plata
Leyenda quéchua de Cuniraya, dios Inca de la Luna.
Dios de la muerte inca, gobernante de Uku Pacha.
Lara encuentra a Pablo y lo rescata. Dice que va a
encargarse de esos tipos
Combate con los saqueadores para rescatar a las
personas del pueblo.
Una réplica de plástico de los cuchillos para sacrificar
llamas en el festival Inti Raymi, la fiesta del sol
Después de la prueba del jaguar, Lara pasa por las pruebas de la araña y las pruebas del águila.
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
La prueba del águila. Inicia el puzle ambiental.
La zona superior del templo, con una estatua de un
águila.
Se alude a Paitit, la ciudad secreta.
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
Seccion de plataformas en donde Lara se cuelga de
ganchos en una enorme y alta saliente.
Lara llama a Jonah por radio. Dice que va a buscar la
serpiente con el ojo de plata.
Lara rescata a un niño de antiguos guerreros
emplumados con la insignia de la Trinidad. Es conducida
a ciegas hacia la ciudad de Paititi
Unuratu habla en doblaje latino; habitantes hablan en Investigando, es muy probable que sea
maya? maya quiché.
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
Llega Amaru frente a Unuratu y Lara. Unuratu le cuenta a
Lara que Amaru ya es llamado Kukulkán por sus
seguidores. Lara reconoce en Amaru al Doctor
Dominguez. Unuratu, era la soberana derrocada; ahora
es la líder de la rebelión.
Lara enfrenta muchas peripecias en Paititi para conseguir el Cuerno del Rey y así poder realizar la
ceremonia de coronación de Eztli.
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
Un paititiano le advierte a Lara sobre la vigilancia de los
guerreros jaguar sobre la población. Son la guardia de
Kukulkán.
Exploración de zona de cultivos de Paititi
Dos mujeres recolectan insectos para producir tintura
roja.
Exploración por humedales para cultivos
Jarrón ceremonial para guardar chicha.
Un pingüino de plástico para adornar el cesped, pintado y Este coleccionable es muy extraño.
adornado por personas de Paititi como objeto de Cómo llegó un pingüino de plástico a
veneración. Paititi?
Se coordinan para que Lara consiga el cofre de IX Chel y
Unuratu rescate a su hijo.
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
La historia de un guerrero que se alza contra mercaderes
que iniciaron una guerra.
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
Los guardias jaguares hablan sobre cómo viene el fin de
los tiempos con la muerte del sol. No se dan cuenta de
que Lara los espía.
Lara tiene que eliminar a guardias para avanzar en el
templo de la montaña
"¿Dónde estás? Mi paciencia se está acabando, como el
pulque".
Lara explora los cenotes que la llevarán al templo en donde está la caja de Ix Chel
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
Diario de un explorador español que logró llegar a Paititi.
Discute con un sacerdote sobre si el trato que reciben de
los aristócratas se asemeja al trato a las bestias.
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
Lara Explora el distrito superior disfrazada como guardia
de serpiente. Descubre muchos soldados caídos
rebeldes.Una masacre.
Un calendario hecho de juncos enrrollados. Representa
un ciclo de 52 años.
Los paititianos nobles hablan sobre la reunión. Muestran
temor por haber ayudado a personas de la rebelión.
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
Un niño y una niña ataviados con ropas de paititianos
nobles.
La discusión entre Amaru y Unuratu sobre el futuro de Este es un debate clave sobre la
Paititi. Amaru solicita que Paititi tiene que ser defendida ideología del juego respecto a los
ante las amenazas del exterior para no perder su esencia. pueblos originarios. Paititi es una
Amaru le comenta a Unuratu que la caja fue robada por alegoría de los pueblos autóctonos
Andrés López, un misionero español hace 400 años. latinoamericanos.
Lara encuentra un signo clave para encontrar el cofre. Muere Unuratu, Eztli se vuelve el nuevo
lider de la rebelión. Lara y Jonah vuelven a Kuwak Yaku.
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
Lara y Unuratu se separan por una puerta, pero Unuratu
abate al guardia y se disfrata como guardia de serpiente.
Le dice a Lara que el cofre debe abrirse en el eclipse. Que
el cofre la tentará con una manera fácil de resolver sus
problemas. "Enfrentamos muchas amenazas externas,
pero el riesgo es parte de la vida. Debemos enfrentarlo y
seguir siendo fieles a nosotros". "Si mi entrenamiento
falla, el fuego carmesí me guiará para ser firme a mi
promesa".
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
Lara, Jonah y Aby llegan en carro a la misión de San Juan
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
Curioso que una carta del siglo XVI
Sobre las muchas reconstrucciones que se hicieron en la
estuviera tirada en el piso junto a una
misión desde que se fundó en la colonia española.
fuente.
Un pergamino que apenas es legible. Lara piensa que es
pier de animal, o tal vez, humana.
Crucifijo cristiano con decoraciones incáicas. Una alusión al sincretismo religioso.
Una ilustración con San Juan Evangelista a caballo.
Patrono de los teólogos.
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
El arbol que conecta el inframundo, el reino de los
Las tumbas de desafío pueden estar
hombres y el cielo. La tumba actual alude al árbol en el
basadas en leyendas.
inframundo.
Un poema místico sobre el vía crucis. "Los muertos son Será una interpretación vengativa de la
demasiados /pero habrá muchos más/ y muchos más/ y
crucifixión?
muchos más / su luz ilumina el camio"
Con un pergamino
Misioneros alegres y esperanzados por la llegada de Del
La Cruz
"El sol se oscurecerá y la luna nos dará su luz". Lara lo
asocia con el verso "Bajo sus alas encontrarás refugio".
Una garza y un eclipse.
Fundación de la misión y elección del terreno. Se
confirma que la misión para López / De la Cruz tiene
como finalidad escoger al elegido de la Caja.
Lara rompe el mural de la garza. Descubren un mural que
muestra la Vera Cruz y el Cofre de Plata.
Tras presionar la cruz, Lara y Jonah descubren una puerta
horizontal que se abre ante ellos. Descienden hacia el
subterráneo de la biblioteca. Abajo descubren la
inscripcion: "Camina mientras tengas luz".
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
Lara consigue el arco del campeón, enfrentándose al Nahual, y consigue todo lo necesario para la
coronación de Eztli.
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS
Lara encuentra un altar de sacrificio en la selva contigua a
Paititi.
DESCRIPCIÓN GENERAL
DESCRIPCIÓN COMENTARIOS