Onironautas - Videoinstalación Inmersiva
Onironautas - Videoinstalación Inmersiva
Onironautas - Videoinstalación Inmersiva
Sección: VS8A
Integrantes:
Nuestro tema son los sueños lúcidos. El título de nuestro trabajo es “Onironautas”.
2. Cutline
Transmitir información por medio de un espacio virtual inmersivo a hombres y mujeres entre
15 y 35 años que residen en Lima acerca de los sueños lúcidos para que conozcan el
funcionamiento del subconsciente del ser humano.
4. Contexto
5. Justificación
Los sueños lúcidos es un tema importante ya que el sueño es un periodo de inconsciencia que
es parte de la vida cotidiana de las personas. Además, es importante que las personas
conozcan que el ciclo del sueño tiene fase no REM y fase REM. Esta última es en donde
ocurren los sueños lúcidos. Según BBC Mundo (2017), durante el sueño REM el individuo
tiene una mayor actividad cerebral y esta se caracteriza por ser la más profunda de las fases y
representar el 25% del ciclo del sueño del individuo.
Además, es necesario crear un proyecto audiovisual sobre esto ya que de esta manera la
información sobre las influencias de los sueños en la vida diaria y la toma de decisiones de
las personas, el cual es un tema que todo ser humano vive día a día, pero no profundizamos,
llega al espectador de una forma más atractiva e impactante. Asimismo, los beneficiarios
directos son las personas que ya han experimentado y tienen la habilidad de ser conscientes
de que están soñando, y, por otro lado, los beneficiarios indirectos son los que están
interesados en conocer acerca de los sueños lúcidos, complementando investigaciones como
la del Dr. Patrick Bourke de la Universidad de Lincoln, quien realizó una prueba con 68
participantes que han experimentado con los sueños lúcidos para determinar que existen
beneficios como tener una mayor capacidad para resolver problemas.
7. Investigación realizada
Según el autor José Orna, “Los sueños lúcidos son aquellos sueños en donde sabemos que
estamos soñando mientras vivimos la experiencia. Esta realización, saber o "darnos cuenta",
nos permite actuar deliberadamente en nuestros sueños, con la confianza de saber que nada
nos puede ocurrir dado que estamos soñando. Por este motivo es que también son conocidos
como "sueños conscientes"”. Pg.1
Además, el soñador tiene al menos un poco de control sobre el sueño en el que está. Y
también, los sueños lúcidos suceden recurrentemente mientras la persona que está en medio
de un sueño común y corriente se da cuenta repentinamente de que está soñando.
Onironauta
Esto nos conlleva a la pregunta ¿Cualquiera puede ser un onironauta? desde pequeños nos
dicen que somos capaces de todo, pero mientras vamos creciendo perdemos esa idea.
“De hecho, hay estudios que demuestran que la mayoría de nosotros podemos
enorgullecernos de tener al menos un sueño lúcido. En un estudio realizado en 1998 con un
millar de ciudadanos austríacos, el 26 por ciento de los participantes declaró haber tenido al
menos un sueño lúcido en su vida.4 Cuando preguntaron lo mismo a 439 estudiantes
alemanes, el 82 por ciento de ellos había experimentado un sueño lúcido y ¡un sorprendente
10 por ciento de ellos declaró experimentar un sueño lúcido dos o tres veces al mes! Ese
mismo estudio alemán llegó a la conclusión de que la personalidad de los participantes no era
un factor primordial. Tanto si eres liberal o conservador, extrovertido o introvertido, puedes
vivir la experiencia lúcida.” (T.S.Eliot, 1960)
Entonces, cualquiera puede ser capaz de tener un sueño lúcido y ser un onironauta, ya sea de
manera espontánea o practicando ciertas habilidades para lograrlo.
En 1975 el investigador Keith Hearne junto con Alan Worsley están realizando un
experimento sobre estar conscientes en nuestros sueños. Debido a que en esa época no había
una tecnología que los pudiera ayudar, ellos buscaban una manera de saber que alguien está
viviendo esta situación, y con algunos datos se percataron que durante una parálisis hay 2
partes del cuerpo que siguen funcionado: el diafragma y los ojos. Entonces, para poder
comprobar su trabajo decidieron fijarse en los ojos, como menciona T.S Eliot “Los ojos
serían la «línea telefónica» que permitiría la comunicación entre ambos mundos.”, así es
como Alan en su sueño controlo esta parte del cuerpo para que Keith se diera cuenta que está
viviendo un sueño lúcido. Tiempo más tarde, Stephen LaBerge llevaría a cabo un trabajo
similar en la Universidad de Stanford, obteniendo los mismos resultados mediante pruebas
oculares, es ahí donde se confirmó al mundo que podemos estar despiertos en nuestros
sueños.
Los sueños lúcidos es una habilidad que pocas personas pueden controlar y que aportan
beneficios al individuo tanto en la salud mental como el bienestar. El Dr. Patrick Bourke de la
Universidad de Lincoln (2014), para llegar a una conclusión realizó una prueba con 68
participantes entre 18 y 25 años que han experimentado sueños lúcidos. Como resultado el
investigador menciona que uno de los beneficios para las personas que posean sueños lúcidos
es que tienen una mayor capacidad para resolver problemas en el mundo real que el resto de
las personas que no son conscientes del sueño.
Otro estudio realizado por la psiquiatra Evelyn Doll en la Universidad Médica de Viena y
publicado en la Revista Internacional de Investigación de Sueños (2009), menciona que las
personas conscientes durante el sueño tienen una mayor confianza de sí mismos en la vida y
un mejor sueño. Este promedio de personas tienen la capacidad de pensar que están a la altura
de poder enfrentarse a sus miedos hasta lograr superarlos.
Si bien los sueños lúcidos están relacionados al ser humano, también lo están al mundo del
cine. Hasta la actualidad, existen películas de diferentes formas y perspectivas, pero donde
según Paniagua (2018), el protagonista es la manipulación de los sueños y la mente.
Inception es una película de ciencia ficción dirigida por Christopher Nolan, donde el
personaje de Leonardo Dicaprio es un experto ladrón que puede estar consciente en los
sueños para extraer información secreta de otra persona. En este film Nolan trata de
confundir al espectador la diferencia entre la realidad y el sueño. Además, según Paniagua
(2018), Inception parte del estudio del surrealismo, donde los elementos que aparecen en la
película son representaciones en el sueño.
Otra película relacionada al mundo onírico es Sueños lúcidos que está producida por Netflix
y dirigida por Kim Joon Sung. Se cuenta la historia de un periodista coreano que está
buscando a su hijo que fue secuestrado en un parque. Sin embargo, la única manera para
lograrlo es adentrarse en los sueños lúcidos. Según Dominguez (2017), este film tiene una
trama simple pero que logra definir exitosamente de manera visual lo que es un sueño lúcido.
Fase no REM
El ciclo del sueño es tan importante como una buena alimentación o una buena rutina de
ejercicios, ya que las personas necesitan una cantidad apropiada de descanso que les permita
concentrarse, razonar y participar en sus actividades diarias.
Esta etapa, también conocida como fase de sueño lento, es la fase en la que se dan los
primeros cuatro ciclos del sueño. Esta es la fase en la que se produce el mayor descanso físico
y mental y consiste en el 75% del ciclo del sueño.
“Fase I: es la fase de sueño ligero, en la que las personas todavía son capaces de
percibir la mayoría de los estímulos. Fase II: en esta fase el sistema nervioso bloquea
las vías de acceso de la información sensorial, lo que origina una desconexión del
entorno y facilita, por tanto, la actividad de dormir. Fase III: es un sueño más
profundo (denominado DELTA), donde el bloqueo sensorial se intensifica. Fase IV: es
la fase de mayor profundidad del sueño, en la que la actividad cerebral es más lenta
(predominio de actividad delta).” (Elsevier, 2019)
Fase REM
El sueño se divide en cinco ciclos que se repiten a lo largo del período de descanso, la fase
REM es el último. Esta representa el 25% del ciclo del sueño y se da por primera vez a los
70-90 minutos de dormirse. Durante esta fase se dan los sueños y como las 5 etapas se repiten
a lo largo del ciclo del sueño, se ingresa a la fase REM varias veces mientras se duerme.
“Se considera que el sueño REM participa en el proceso de almacenamiento de
recuerdos y aprendizaje y también ayuda a equilibrar el estado de ánimo” (NIH, 2018)
Es muy interesante cómo, a pesar de que la mayoría de personas en el mundo sueñan, aún no
se conocen exactamente los mecanismos científicos que llevan a este suceso; ya que, para que
se de la fase REM, el cerebro debe estar en un estado de estímulos y recepciones rápidas, el
cual no se da mientras una persona está sedada, por lo que no se puede estudiar en su
totalidad. El inicio del sueño REM se da en respuesta a diversas señales transmitidas desde el
cerebro hacia diferentes regiones del mismo. Estas señales son transmitidas a la corteza
cerebral, la cual es la responsable del aprendizaje, el pensamiento y la organización de
información. También se transmiten algunas señales a la médula espinal, lo que detiene los
movimientos musculares de los brazos y las piernas.
8. Antecedentes
La autora nos habla acerca de las heridas de la memoria y el olvido por medio de una
instalación abstracta y surrealista. Además, nos habla acerca de la temática de las
fronteras entre lo real y lo soñado.
Fuente: artvideo tv (2011). Bill Viola - The Theater of Memory at KAOS exhibition 1993.
[Entrada en blog]. Recuperado de: https://www.youtube.com/watch?v=b4a9i58IdIY
[Consulta: 03 de abril del 2021]
b. Descripción del espacio instalativo y de los elementos u objetos que forman parte de
él.
El primer portal es el del amor, en este se empieza a recorrer un camino romántico de playa
en donde se ven rostros de recuerdos de personas en las paredes, luego se llega a la
intersección con el camino de la fantasía, aquí se ve un mar de ensueño en donde las paredes
también están cubiertas por agua. En este momento se da el primer caso en el que se puede
tomar una decisión, seguir el camino del amor o tomar el de la fantasía; siguiendo el del
amor, el camino de arena se va convirtiendo en piso y aparecen pétalos de rosas esparcidos
por el suelo, junto a estrellas en el techo. Continuando este camino, se ve un malecón en 3D
con vista a la playa en la pared derecha y unas lámparas en la izquierda, seguimos el paseo
romántico y llegamos a la intersección con el camino de la pesadilla. Nuevamente, podemos
elegir qué camino tomar, si tomamos el de la pesadilla los pétalos del piso comenzarán a
marchitarse, mientras que si seguimos por el del amor, este camino de rosas dará paso a la
segunda intersección con la pesadilla, en donde se ve una luna llena en el techo, y,
finalmente, el ingreso a una habitación romántica con un marco de puerta, una cama en la
pared derecha y una lámpara en el techo, aquí finaliza el camino del amor. Todo este camino
estará envuelto por un sonido de violines que dará tranquilidad y pasión.
El segundo portal es el de la fantasía, este inicia con el mar de ensueño y llega a la segunda
intersección con el camino del amor, en donde hay neblina y gran cantidad de estrellas en el
techo, aquí se puede elegir el camino del amor, en donde están los pétalos de las rosas o
seguir en el de la fantasía. Al seguir por este camino se llega a la intersección con el de la
pesadilla, si se elige este, la neblina y las estrellas se convierten en una tormenta con rayos y
la neblina aún más espesa; si se continúa por el de la fantasía, las estrellas se vuelven
fugaces y se ingresa como a un espectro de velocidad de la luz, hasta finalizar el camino. En
este espacio se escucharán flautas con una tonalidad aventuresca.
El tercer portal es el de la pesadilla, este inicia con un camino oscuro y rostros humanos
distorsionados en las paredes. Se sigue avanzando y se ven cuadrados grandes de color
blanco y negro para desorientar y luego se ve una araña gigante. Ahí se llega a la
intersección con el camino de la fantasía, seguimos por el de la pesadilla y entramos a la
tormenta con la neblina espesa en el suelo y las estrellas en el techo, se ven videos de lluvia
en las paredes. Luego, llegamos a la primera intersección con el amor, en donde vemos los
pétalos de rosas en el suelo y conforme se va avanzando estas se marchitan. En esta parte
entramos a un largo camino de un bosque tenebroso con espinas, aquí la música será lo más
importante, tendrá un sonido de viento tenebroso que le dará una sensación escalofriante. Al
finalizar esta parte llegamos a la segunda intersección con el camino del amor, se ve la luna
llena en el techo, seguimos avanzando por la pesadilla y encontramos un cementerio, con
lápidas en 3D en el suelo y videos de estas en las paredes. Aquí finaliza el camino de la
pesadilla.
Finalmente, en la última habitación nos encontramos en la salida del sueño, aquí vemos
animaciones en bucle de varios ojos abriéndose en las paredes y el techo, junto a una luz
intensa de fondo que indica la salida.
c. Descripción y funcionalidad de los productos audiovisuales que se crearán
Dreams
Dreams es una instalación inmersiva ubicada en la ciudad de México y que está basada en la
experiencia de poder viajar al mundo de los sueños. Esta videoinstalación tiene un recorrido
de 8 salas con diferentes temáticas surrealistas que hacen sentir al espectador dentro de un
mundo de fantasía. Esta videoinstalación nos ha servido como referencia conceptual para
dividir Onironautas en diferentes habitaciones y caminos con diferentes temáticas (amor,
fantasía y pesadillas).
Creacuervos (06 de febrero del 2020). ‘Dreams’ en Metrópoli Patriotismo, donde los sueños
más surrealistas se hacen realidad [Entrada en blog]. Recuperado de:
https://creacuervos.com/dreams-en-metropoli-patriotismo-donde-los-suenos-mas-surrealistas-
se-hacen-realidad/ [Consulta: 17 de abril del 2020]
Yayoi Kumasa
Es una artista que crea habitaciones infinitas basada en luces y espejos. Su obra “Habitación
infinita con espejos - llena del brillo de la vida” es una de sus instalaciones más
representativas y que nos ha servido de referencia para el mundo de fantasía que buscamos
crear en la instalación “Onironauta”. La instalación de Kumasa consiste en desplegar
cientos de miles de pequeñas luces en un espacio lleno de espejos que reflejan hacia el suelo
y el techo. Esto agregado a un cambio constante de colores como una especie de bucle
infinito. Esta mutación surrealista genera en el espectador una sensación de que está en un
sueño porque no tiene piso ni techo, todo está contemplado de estrellas.
Otra de sus obras que nos ha servido como referencia estética es su instalación llena de
puntos negros. Ella es una artista que según Chuet (2020), está obsesionada con los puntos
infinitos y que puede crear obras de arte encantadoras con solo ellos. Esta obra de Kumasa
nos ha servido de inspiración para crear una habitación de delirio en Onironautas.
Chuet, J. (21 de febrero del 2020). Viaje al surrealismo de las habitaciones infinitas de
Yayoi Kusama [Entrada en blog]. Recuperado de:
https://www.tendenciashoy.com/viajeros/destinos/viaje-al-surrealismo-de-las-habitaciones-i
nfinitas-de-yayoi-kusama_20036754_102.html [Consulta: 17 de abril del 2020]