Checklist de Mezcla
Checklist de Mezcla
Checklist de Mezcla
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Todo empezó en el
2007
El día en el que, enfrentado con la realidad,
decidí escribir la guía que tienes en tus manos
para ayudar a que no repitas mis errores.
Se me caía la cara de vergüenza, mis oídos no podían creer
lo que escuchaban. No podía ser posible; lo que salía por
los parlantes no podía tener relación alguna con esa can-
ción que yo mezclé hacia finales del 2007.
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¿Lo peor de todo?
Jorge
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El secreto de la
mezclas claras
Casi todos saben que la claridad y la
nitidez son características de las buenas
mezclas. Ahora, no todos saben cuales
son los pasos exactos para lograr mezclas
de esas características.
La distorsión es la asesina más eficaz de las mezclas ama-
teur. De hecho, puse este consejo en el primer puesto por-
que aquella mezcla que hice no llegaba a ser insoportable
pero distorsionaba muy seguido. Estaba completamente al
límite sin llegar a ser notoriamente molesta.
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nos en el corto plazo, mejor que lo que suena comparati-
vamente despacio. Eso nos empuja a subir el volumen de
los instrumentos y terminar con mezclas que distorsio-
nan y causan fatiga auditiva.
Veamos:
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ciador no muestra una pista maestra, es necesario que
la crees ya que ahí ubicaremos el plugin de medición de
nivel.
3. Colocar un plugin de medición sobre el master fader:
es necesario colocar un plugin de medición de niveles
RMS o Average sobre la pista maestra de la sesión.
4. Colocar un plugin de manejo de ganancia o trim: va-
mos a necesitar ajustar la ganancia en cada pista de la
sesión, así que hay que colocar un plugin de manejo de
ganancia en cada una de ellas como primera inserción o
inserto. Hay algunos secuenciadores que tienen un ajuste
de ganancia en la ventana de mezcla. En ese caso, usar
dicho ajuste.
5. Ajustar el nivel de cada pista: para el ajuste de nivel hay
que apuntar a que cuando suenen todas las pistas de la
mezcla, la lectura del medidor sea de alrededor -20 dB
RMS. Esto significa que vamos a tener que atenuar to-
das las pistas que tengan un nivel excesivo. Recordar que
para atenuar hay que llevar el valor de ganancia hacia un
número negativo. (-5 dB, -10 dB, etc.)
6. Repetir: recordar que el proceso es extensivo para todas
las pistas de la sesión y lo más normal es tener que ate-
nuar varias de ellas, hasta que el nivel se estabilice en el
valor ideal.
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Lo confieso, la primera vez que vi éste método, me costó
bastante entenderlo; en primer lugar porque había pasado
años usando los faders para regular los niveles, y en segun-
do lugar porque estaba acostumbrado a mezclar a niveles
muy superiores a los -20 dB RMS en promedio.
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Conseguir definicón
en la mezcla
Para lograr mezclas definidas, lo único que
necesito son mejores preamplificadores y con-
versores ¿cierto?
Para complicar aún más las cosas, los elementos que debe-
mos combinar, suelen compartir espacio frecuencial, espa-
cio que de por sí es limitado.
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pan vamos a obtener el peor de los resultados: que ninguno
de los elementos se distinga claramente y que el resultado
final sea una gran bola de sonido.
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• Frecuencia de corte: la vamos a seleccionar dependien-
do del instrumento que estemos filtrando. Como punto
de partida filtrar el contenido abajo de 100 Hz. Si no
conseguimos la claridad suficiente, podemos aumentar la
frecuencia hasta lograrlo.
• Valor de pendiente o Q: para que el resultado del filtra-
do sea lo más natural posible, se sugiere usar una pen-
diente de 6-12 dB/Oct.
• Dónde filtrar: se sugiere filtrar todos los elementos que
no necesiten de la energía en bajas frecuencias de mane-
ra primordial, es decir: voces, guitarras, pianos, teclados,
pads, etc. Si nuestra mezcla tiene un bajo o un bombo,
trabajemos el resto de los instrumentos para liberar es-
pacios para ambos elementos.
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La mezcla no
es la pintura
Cuando me enteré cuál era la mejor ma-
nera de lograr mezclas definidas, mol-
deando el sonido de los instrumentos
usando una técnica que ya conocía, no lo
podía creer.
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tarra o el cuerpo en la voz, por ejemplo) vamos a quitar fre-
cuencias que no aportan al sonido que buscamos.
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Ahora, cuando veas lo que puede hacer por tus mezclas,
entenderás por qué es parte del arsenal de los mejores in-
genieros de mezcla y por qué será parte del tuyo.
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El sistema de
monitoreo y yo
No es necesario tener los mejores mo-
nitores del mundo para que tus mezclas
sean realmente buenas.
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Tú eres parte del sistema de monitoreo.
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mismos.
• Posición de monitores: para mantener la mejor imagen
estéreo, los monitores deben posicionarse formando un
triángulo equilatero entre nuestros oídos y ambos par-
lantes. Si la distancia entre ambos parlantes es de un
metro, la distancia entre nuestros oídos y cada parlante
debe ser de un metro.
• Posición del oyente dentro de sala: si queremos obte-
ner la respuesta más pareja de los monitores dentro de
nuestra sala, tenemos que ubicarnos hacia el 30% de la
dimensión más grande de la sala. Es decir, si la sala es un
rectángulo, ubicarnos al 30% de su lado más largo. Esta
no es una regla dura pero es un buen punto de partida.
• Simetría entre monitores: para obtener un buen balan-
ce entre ambos monitores, es necesario que estos estén
en una posición simétrica dentro de la sala, es decir si
ubicamos uno de ellos a 1 metro de una pared y 50 cen-
tímetros de otra, hacer lo mismo con el otro.
• Tratamiento acústico de la sala: la sala en la que tra-
bajamos interactúa en todo momento con el sonido que
sale de los monitores, produciendo alteraciones en el ba-
lance de las frecuencias, cambios en el timbre percibido,
sonidos metálicos, incapacidad de distinguir las reverb y
otros problemas. Se sugiere como mínimo colocar ma-
terial absorbente (espumas absorbentes, lana de vidrio,
lana de roca, etc.) en los puntos de primera reflexión de
las paredes laterales, delantera, trasera y en el techo en-
cima de nuestra posición de mezcla. Si tenemos la po-
sibilidad podemos complementar este tratamiento con
absorción de baja frecuencia.
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Estas son las pautas fundamentales al conformar un buen
sistema de monitoreo, ten en cuenta que siempre es ne-
cesario experimientar hasta encontrar el punto justo en el
que le podamos sacar el máximo provecho al sistema.
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Alternativas de
escucha.
Un día un tipo fue al psiquiatra para que
le de un diagnóstico:
- Doctor ¿qué tengo?
- Usted está loco.
- No puede ser ¡quiero una segunda opi-
nión!
- Además, es idiota.
Por suerte, no todas las segundas opiniones son como las
del doctor del chiste. Al mezclar, no existe una mejor se-
gunda opinión que la que nos puede dar algún sistema
alternativo de escucha.
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¿Sabes por qué? porque los audífonos son un sistema inde-
pendiente de la sala en la que se encuentren.
Ahora lo doloroso:
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Eso si, si lo vemos de la otra forma: son muchísimo más
baratos que un tratamiento acústico profesional y pueden
acercanos muchísimo a una experiencia similar.
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Los buenos copian
los genios roban
No es necesario cometer un delito para
que tus mezclas den el salto; de hecho,
el “robo” es más bien metáforico.
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mos aprender muchísimo sobre nuestras mezclas tomando
mezclas profesionales como referencia.
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parecida a la que estemos trabajando, tanto en el estilo
como en la orquestación y en los arreglos. Mientras más
similares sean las canciones, mejor va a funcionar este
proceso de referenciación.
• Equiparar niveles: como te dije antes, no tiene sentido
comparar el nivel de una canción masterizada con una
mezcla. En la práctica, suele ser necesario atenuar entre
10 y 15 dB para que los niveles se parezcan. Si alguna de
las dos suena más fuerte que la otra, la referenciación no
tiene sentido.
• Comparar segmento a segmento: busca las estrofas, es-
tribillos y puentes de la referencia para alinearlas con las
distintas partes de tu canción. Siempre comparar man-
zanas con manzanas.
• Escuchar los balances: presta mucha atención al nivel
que tienen los bajos con respecto al resto de las frecuen-
cias, la manera en la que están representados los agudos
en nivel y lo mismo con los medios. Si logramos acercar-
nos a esos balances, habremos dado un paso gigante.
• Escuchar los planos: escucha los niveles relativos de los
instrumentos: el bajo contra el bombo, los instrumentos
armónicos, los melódico, las voces en general. Cada es-
tilo suele tener preferencias marcadas y eso es algo que
debemos atender en esta etapa.
• Escuchar el trabajo de efectos: presta atención al traba-
jo de los efectos. ¿En qué cantidad están aplicados? ¿Se
escuchan o son más bien transparentes?
• Escuchar el seseo de la voz: escucha el trabajo de las "s"
y trata de llevar el nivel de ese sonido en tu mezcla a ese
lugar. Préstale especial atención a esto al hacer el proceso
de de-essing.
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• Inspírate: cualquier otra cosa que escuches en la refe-
rencia te puede servir como punto de partida para traba-
jar tu mezcla. En principio es bueno imitar todo lo que
escuchamos: paneos, automatizaciones, uso de efectos
especials, etc. Una vez tengamos un repertorio, podre-
mos tomar decisiones más personales y creativas.
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Abajo se ve mejor
Todavía recuerdo la primera vez que vi
mezclar a una persona que realmente
sabía lo que hacia. Cuando observé la
ventana de mezcla, pensé que la mezcla
se había hecho por arte de magia.
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Sin embargo, pasados un par de minutos decides que la
guitarra está muy baja, luego procedes a hacer lo mismo
con el bajo y la batería. Cuando te das cuenta, estás don-
de empezaste pero con una mezcla unos cuantos decibeles
más arriba.
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deja los faders en 0, puedes trabajar los niveles con el
mismo plugin de ganancia. ¿Recuerdas que te dije que
la primera vez que vi a alguien que sabía mucho trabajar
la ventana de mezcla parecía magia? Bueno, me refería
precisamente a que todos los faders estaban en 0 porque
no los usaba para controlar los niveles.
2. Trabajar los niveles desde la ganancia: trabajar los pla-
nos o niveles de los instrumentos con la herramienta de
ganancia. Si quiero que la voz este más fuerte: atenúo
el piano, las guitarras y cualquier otra cosa que compita
con ese elemento.
3. Refinar y repetir: el proceso suele necesitar de algunas
repeticiones hasta lograr obtener un buen balance de
niveles.
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Hollywood y tu
celular
La diferencia entre lo que tu puedes
lograr filmando con la cámara de tu
celular y los resultados que obtienen en
las super-producciones de Hollywood,
no pasa solamente por tener una mejor
cámara.
No sabía bien qué era pero estaba seguro que había algo.
Una pócima, un ritual pagano, alguna droga de laboratorio,
algún compresor esotérico, algunos conversores de millones
de Hertz, alguna consola usada por Freddie Mercury, algo.
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tocar, con qué amplificadores tocar, que partes de la can-
ción se quedan, que instrumentos suenan en cada parte de
la canción y por qué lo hacen, etc.
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idea abstracta para pasar a ser guiones, storyboards, una
combinación de escenas dirigidas por una persona capaci-
tada, un sinnúmero de personas pensando en el resultado
final: sonidistas, vestuaristas, continuistas, camarógrafos,
editores, post-productores y los actores que deben canalizar
lo mejor posible los sentimientos que evoca el guión.
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