Intersección y Paralelismo

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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Defensa


Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada Nacional
Bolivariana
UNEFANB – Núcleo Nueva Esparta

Intersección y Paralelismo
Prof: Jeinny Salgado.

Realizado por:
Ing. Civil 04S13-44 Nadia Fermín C.I: 28 074 701
Juan Griego, Enero 2021
ENTREGA 20/01/2021
Abatimiento y desabatimiento: de punto, recta y de figura plana
El abatimiento es uno de los métodos más empleados para obtener la
representación de la verdadera magnitud de figuras planas (polígonos) situadas en
posiciones oblicuas respecto a los planos de proyección, o el caso inverso,
conocido los datos necesarios para construir el polígono, a partir de un vértice,
lado o circunferencia, colocar en proyección contenido en un plano.
Abatir una figura plana es girarla alrededor de una de las trazas del plano
que la contiene, hasta situarla sobre el plano de proyección correspondiente a la
traza elegida. Dicha traza se llama charnela y a los elementos del espacio
abatidos se los nombra entre paréntesis, o bien, con el subindice o superindice 0.
Se llama dirección de abatimiento de un punto a la recta que une su proyección
sobre el plano en el que se abate con el punto abatido.
Abatimiento de un punto.
En Sistema Acotado, para abatir un punto –A– sobre el Plano de
Proyección, tenemos que abatir un plano que lo contenga –P–, siendo la charnela
de abatimiento la traza de dicho plano.
Sea el punto a(6) situado en el plano P, el procedimiento a seguir es el mismo que
en Diédrico: por la proyección del punto a abatir a(6), trazamos una perpendicular
y una paralela a la charnela, sobre la paralela transportamos a partir de a(6) su
distancia al plano del cuadro o cota obteniendo A’. Unimos A’ con el pie de la
perpendicular –n–trazada a la charnela, punto doble, y obtenemos la hipotenusa
A’n de un triángulo rectángulo, que es el radio de abatimiento. Con centro en n y
radio A’n trazamos un arco hasta cortar a la prolongación de la recta perpendicular
trazada a la charnela obteniendo así el punto abatido Ao.
Para calcular la cota del punto, pasamos por éste una recta horizontal del
plano hasta cortar a su recta de máxima pendiente (en este caso en la 6ª
graduación, entera), posteriormente abatimos la recta de máxima pendiente en
base a la unidad de cota y obtenemos la cota de A en verdadera magnitud.
Desbatimiento de un punto
Se observa en el abatimiento de un punto que la hipotenusa radio de
abatimiento es una recta R de máxima pendiente del plano (como sucedía en
Sistema Diédrico Ortogonal). Por tanto, para desabatir un punto dado Ao sobre su
plano P, trazamos por él una perpendicular a la traza del plano sobre la que
deberá estar situado a.
Conocemos el radio de abatimiento y la perpendicular donde debe quedar
situado el punto, para determinar su ubicación exacta trazamos por n, punto de
intersección de la recta R y la traza P, una recta de máxima pendiente del plano
abatida que cortara al arco de centro en n y radio n-Ao en A’. Obtenido A’
determinamos el punto A desabatido en a sin más que trazar por A’ una recta
perpendicular a la proyección de R.

Abatimiento de una recta


Para abatir una recta R sobre el Plano de Proyección, bastará con abatir
dos puntos de ella y unirlos posteriormente.
Abatimiento de una figura plana
Para abatir una figura plana bastaría con abatir sus vértices y, uniéndolos
después, obtendremos figura plana abatida deseada. El abatimiento y
desabatimiento de figuras planas se puede simplificar empleando afinidad.
Sea el triángulo abc en proyección, abatimos un vértice de él, el vértice a en
el ejemplo, y los demás los resolvemos por afinidad sabiendo que en el Sistema
Acotado, como en el resto de sistemas que utilizan proyecciones cilíndricas
ortogonales, el eje de afinidad o charnela es la traza del plano P a abatir y que
contiene a la figura plana y que la dirección de afinidad es perpendicular a la
charnela. Figura 30.

Desabatimiento de una figura plana


De un triángulo equilátero se conoce un lado abatido sobre el plano
horizontal de proyección. También se conoce la traza horizontal del plano que lo
contiene y la traza vertical de dicho plano abatida en el plano horizontal de
proyección. Se pide dibujar las proyecciones diédricas del triángulo, supuesto todo
él en el primer diedro.
1. Alargamos el segmento dado hasta la traza abatida y hasta la traza
con el horizontal.
2. Desabatimos la traza abatida y obtenemos P'.
3. Construimos el triángulo equilátero pedido.
4. Obtenemos las proyecciones diédricas de la recta R(r-r').
5. Desabatimos el lado AC del triángulo.
6. Prolongamos BC hasta P y ahí desdoblamos la recta por afinidad,
uniendo el punto de la charnela con c. Trazamos una perpendicular
por (B) a P ya que esa es la dirección de afinidad.
7. Completamos la proyección horizontal del triángulo equilátero.
8. Hallamos la proyección vertical del punto B.
9. Completamos el triángulo pedido
Rectas y planos: Intersección de rectas y planos
Antes de entrar en contexto debemos tener claro lo siguiente
 La intersección entre una recta y un plano es un punto.
 La intersección entre 2 planos es una recta.
 La intersección entre 3 planos es un punto.

1 2 3

1. En el primer caso, el punto de intersección pertenece tanto a la recta como


al plano.
2. En el segundo caso, la recta de intersección pertenece tanto a un plano
como a otro.
3. En el tercer caso, pertenece a los 3 planos simultáneamente.
Por tanto se tienen que cumplir en ambos casos las reglas de pertenencia la
cual indica que un punto pertenece a una recta cuando sus proyecciones están
contenidas en las proyecciones de la recta.
Para ello:
 La proyección vertical del punto debe estar contenida en la proyección
vertical de la recta.
 Simultáneamente la proyección horizontal del punto debe estar contenida
en la proyección horizontal de la recta.
Si alguna de estas 2 condiciones no se cumple, entonces el punto no está
contenido en la recta.
Cabe resaltar, que no existe intersección cuando los elementos sean paralelos
entre sí. Ejemplo:

Ya conocido que la intersección entre una recta y un plano es un punto,


cuando se empiece a buscar la intersección entre una recta y un plano, se debe
tener claro que lo que está buscando es un punto con sus dos proyecciones I=(i’,
i).
Teniendo esto presente se empieza con el método general para resolver
cualquier una intersección de recta y plano. En el caso más habitual tendremos
que encontrar la intersección entre un plano oblicuo y una recta oblicua.
Consideramos un plano P oblicuo definido por un triángulo ABC y una recta R
también oblicua. El proceso es el siguiente:
 Contener la recta R en un plano proyectante Q. Aquí en realidad no se tiene
que hacer nada, simplemente tener en mente si se está utilizando un plano
proyectante vertical u horizontal.
 Encontrar la recta de intersección S de los planos P y Q. Esto es sencillo. Si
por ejemplo consideramos que Q es un plano proyectante horizontal, su
proyección horizontal es una recta (que lógicamente coincide con r) y corta
a los lados del triángulo en los puntos 1 y 2. Sólo tienes que subir esos
puntos 1 y 2 hasta su proyección vertical en los lados del triángulo
correspondientes y unirlos para obtener s’.
 El punto de intersección de S con R es el punto de intersección I=(i’-i) de R
con el plano original P.
El segundo paso debe ser manejado con cautela para asegurarse de llevar
correctamente los puntos hasta el lado adecuado. En el ejemplo anterior, r=Q está
cortando al lado AC en 1 y al lado AB en 2; por tanto 1′ estará en a’c’ y 2′ estará
en a’b’ respectivamente.

Ángulos entre planos.


Sea r una recta no paralela ni perpendicular a un plano π. Sea la
proyección ortogonal de r sobre π. Se define como ángulo entre r y π al ángulo
agudo que forman r y r′.
Podemos calcular el ángulo β entre ⃗v y n⃗ :

v⃗ . ⃗n
cos (β)=
‖⃗v‖‖⃗n‖
Como vemos en la imagen previamente, de acuerdo con las direcciones de
v⃗ y n⃗ el ánguloβ podría ser mayor de 90 °. Agregamos módulo para obtener un
ángulo agudo:
|⃗v . ⃗n|
cos (β)=
‖⃗v‖‖⃗n‖
Como αy β son complementarios se cumple que sin( α )=cos (β), entonces:
|⃗v . ⃗n|
sin( α )=
‖⃗v‖‖n⃗‖
Por lo tanto:

v⃗ . n⃗ π
α =arcsen (‖| ‖‖ |‖)
⃗v ⃗n
,0 ≤ α ≤
2

Visibilidad del conjunto.


Cuando un plano está representado mediante un polígono, este se
considera opaco y por tanto, una recta cambia su visibilidad al atravesar el plano:
esto ocurre en el punto de intersección; a un lado del punto de intersección la
recta aparece como vista y al otro como oculta.
El objetivo de la visibilidad es discernir cuál es la parte vista y cuál la oculta.
Las leyes que rigen la visibilidad las podríamos aplicar a este caso de la siguiente
manera:
 En proyección horizontal: Un tramo de recta es visto cuando tiene mayor
cota que el plano
 En proyección vertical: Un tramo de recta es visto cuando tiene mayor
alejamiento que el plano
Ejemplo:

Para mirar esto hay que fijarse concretamente en los puntos donde las
proyecciones de la recta cortan al triángulo.
 En proyección horizontal, el punto 1 donde r corta el lado ac del triángulo
tiene superpuesto además el punto 3. Debemos mirar la proyección vertical
1′ del triángulo situada en a’c’ y la proyección vertical 3′ de la recta situada
en r’. Como puedes observar, el punto 3 (perteneciente a la recta) tiene
mayor cota que el punto 1; por tanto, la recta en ese tramo será vista en
proyección horizontal.
 En proyección vertical ocurre lo mismo. Observamos los puntos 5 y 6 donde
r’ corta al triángulo en el lado AB. El punto 5 contenido en el triángulo tiene
mayor alejamiento que 6 (perteneciente a la recta), por lo que el plano será
visible en proyección vertical en ese tramo de la izquierda, mientras que la
recta aparecerá como oculta.
Aspectos importantes de la visibilidad
1. La visibilidad en las rectas no tienen relación entre proyección horizontal y
vertical. Fíjate cómo en proyección vertical el tramo oculto de la recta está a
la izquierda mientras que en proyección horizontal es el tramo de la
derecha. Por eso es importante que realices el ejercicio de visibilidad por
separado para cada proyección.
2. La recta siempre es vista por la parte exterior al contorno del polígono,
porque no hay nada que la tape.
3. En el punto de intersección cambia la visibilidad de la recta. Aunque ya lo
había mencionado, es importante recordarlo, porque solo tienes que
reconocer la visibilidad en uno de los lados del punto de intersección, ya
que en el tramo opuesto siempre cambia.

Concepto de paralelismo en tres dimensiones:


Recta paralela a otra recta.
Dos rectas son paralelas cuando sus proyecciones son paralelas.
El paralelismo entre rectas se ve directamente. Una recta R (r’-r) es paralela a
otra S (s’-s) cuando ocurre que:
 r’ es paralela a s’
 r es paralela a s.
Es necesario que se cumplan las dos condiciones, es decir, que las
proyecciones verticales sean paralelas entre sí y las proyecciones horizontales
también lo sean. Ejemplo:
Por tanto, sabiendo esto es muy fácil dibujar una recta S (s’-s) paralela a otra
dada R (r’-r) por un punto A (a’-a) dado. Solo hay que dibujar su proyección
vertical s’ paralela a r’ pasando por a’ y su proyección horizontal s paralela a r
pasando por a.
El único caso singular sería el de las rectas de perfil, porque habría que
mirarlas desde el perfil para comprobar el paralelismo.
Recta paralela a un plano.
Una recta es paralela a un plano cuando es paralela a una recta del plano,
teniendo en cuenta esto, para saber si una recta es paralela a un plano solo
tenemos que comprobar si el plano es capaz de contener una recta paralela a ella.
Por ejemplo, si nos dan un punto M y un plano (definido por el triángulo
ABC como en el caso siguiente o de cualquier otra manera) y nos piden dibujar
una recta paralela al plano por el punto, solo tenemos que tomar una recta
cualquiera del plano (puede ser una recta R genérica o podría ser también la recta
AB, AC o BC) y dibujar una recta S paralela a ella por el punto.
Hay infinitas soluciones, tantas como rectas contenidas en el plano dado.

Plano paralelo a otro plano.


Un plano es paralelo a otro cuando contiene dos rectas paralelas al mismo.
Si queremos saber si dos planos son paralelos, necesitamos comprobar que
pueden contener dos pares de rectas paralelas entre sí.
Por ejemplo, si nos dan el ejercicio siguiente en el que tenemos que dibujar
por el punto B un plano paralelo al definido por la recta R y el punto A,
necesitamos dibujar otra recta del plano.
En este caso se utiliza una recta S horizontal, que corta a la recta R en 1′-1
y eso me permite obtener tanto su proyección vertical como la horizontal. Ahora
que tenemos las dos rectas R y S del plano origintal, ya podemos dibujar dos
rectas paralelas T y U por el punto B.

Lógicamente en este caso solo hay una solución posible.

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