Warcraft 4

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Warcraft III cuenta con varios modos de juego y a continuación se describen

brevemente los más importantes.

Partida Personalizada
El modo de partida involucra diferentes variantes las cuales destacan 1v1, 2v2,
3v3, 4v4 en donde a cada jugador se le proporciona unos cuantos obreros, el
edificio principal según cada raza y una cantidad limitada de recursos. El objetivo
del juego es eliminar todas las estructuras del o los rivales. Puede jugarse un
solo jugador contra otros controlados por el ordenador, o multijugadores conectados
en LAN.

Battle.net
También tiene la facultad de conectarse vía Internet al servicio Battle.net de
Blizzard, en donde permite jugar partidas con jugadores conectados desde cualquier
lugar del mundo. Cuenta con salas de chat, públicas y privadas para permitir a los
usuarios comunicarse entre sí.

Existen 4 servidores distribuidos en diferentes regiones del mundo y llamados con


nombres correspondientes a tierras o reinos del videojuego:

Lordaeron - Portal en Oeste de Estados Unidos.


Azeroth - Portal en Este de Estados Unidos.
Northrend - Portal en Europa.
Kalimdor - Portal en Asia.
Expansiones
Warcraft III: The Frozen Throne
Artículo principal: Warcraft III: The Frozen Throne
En esta expansión se agregan dos razas nuevas: Los Elfos Sanguinarios y los Naga.
Estas dos razas se manejan en la campaña de los Elfos Sanguinarios, que son los
Altos Elfos y vienen a reemplazar la campaña de los humanos (salvo en la primera
misión de la campaña, pues después de ella, el príncipe elfo Kael es dejado
abandonado a su suerte por la Alianza de Lordaeron y su Mariscal Garithos. Luego,
Kael, bajo la promesa de ser saciado tanto él como su gente de su sed de magia, se
une a los Naga de Illidan, separándose definitivamente de los humanos). Se hacen
llamar Elfos Sanguinarios en honor a sus camaradas caídos y a la destrucción de
Quel'Thalas. Los Naga por su parte, son los servidores de Illidan, y vienen de las
profundidades del mar. Si bien su aspecto es el de sirenas, tritones y bestias
marinas, durante el juego se descubre que tienen relación ancestral con los elfos,
tanto nocturnos como los Altos. Aunque esa relación no queda del todo clara, se
presume que son los habitantes de una antigua ciudad elfa que se hundió bajo el mar
hacía cientos de años, evolucionando sus habitantes en esas criaturas. En esta
expansión, cada raza tiene un par de unidades más. Exactamente una unidad aérea
más, y otra terrestre, equilibrando las razas. Cada raza posee un héroe nuevo, que
al igual que en Reign of Chaos, tendrán un papel importante. También ofrece la
posibilidad de usar 8 héroes neutrales. La historia es la continuación directa de
Reign of Chaos. El juego se centra en Illidan, el elfo nocturno, desterrado por
haber reclamado para si el poder de la calavera de Gul'dan y convertirse en un
semidemonio, y en Arthas, que se mantiene en las fuerzas de los muertos vivientes.

Banda sonora
Varios de los sencillos de Warcraft fueron compuestos por Tracy W. Bush, Derek
Duke, Jason Hayes, y Glenn Stafford.2 La edición limitada del Reign of Chaos
incluía también música orquestal en una banda sonora separada. Cada raza jugable
tiene su propio estilo de música: música de monacato para los humanos, ambiente y
música hindú para los elfos nocturnos, tribal y épica para los Orcos, y una de
rapidez y caza para los muertos vivientes. Nuevos temas se agregan en la expansión.

Una de las firmas de los juegos de Blizzard son las citas de las unidades que se
hacen. Al hacer click sobre un personaje varias veces, los mensajes que dicen son
cada vez más graciosos. La unidad puede comenzar enojada con el jugador, o hace
alusiones a otros juegos, películas, o bromas. Por ejemplo, después de que varios
campesinos reciben varios clicks éstos exclaman, "¡Ayuda! ¡Ayuda! ¡Estoy siendo
reprimido!", "¿Tú, eres el rey? Bueno, yo no te he votado," y "Encontramos a una
bruja". ¿Podemos quemarla?", mientras que los lacayos, "¡Es solamente una herida de
la carne!", y los caballeros, " Mi color favorito es el azul... no amarillo" (My
favorite color is blue... No, YELLOW!) y "Yo nunca digo Ni", mientras que las
Hechiceras humanas dicen "A ver si jugamos en Battle.net" - Todas son citas de la
película Monty Python and the Holy Grail. Los hechiceros hacen referencias a las
películas de El Señor de los Anillos diciendo "¡Robé tu tesoro!", al igual que
otras películas como Full Metal Jacket, Star Wars. Top Gun, Army of Darkness, O
Brother, Where Art Thou?, Blade Runner, Batman, Star Wars Episodio V: El Imperio
Contraataca, Toy Story, Wò hǔ cáng lóng, American Pie, y Flash Gordon. Juegos como
Mortal Kombat, Warhammer 40,000, y Banjo-Kazooie. Además son citados, y programas
televisivos como Saturday Night Live, The Twilight Zone, Iron Chef, Asterix y
Obelix y Beavis and Butt-Head, también. En los créditos finales, en inglés, se
puede escuchar dos citas, "And there was one time, in band camp" que se refiere a
la película American Pie y seguido de un ¡Do'h!, que sería por Homer Simpson.

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