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2. Presentación
formación Estructura del Lenguaje de Programación en C++ Nivel I, el cual tiene como
básicos del lenguaje C++ con el fin de estructurar correctamente la sintaxis de una
Por consiguiente, en esta guía de aprendizaje encontrará una serie de actividades que
GFPI-F-019 V3
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Recuerde que cuenta con el acompañamiento del Instructor para aclarar sus
caso de presentar informes escritos, recuerde citar las fuentes del material utilizado
plataforma.
plataforma virtual.
Para iniciar, cada aprendiz debe realizar una presentación personal incluyendo:
También debe consultar el botón “Información del programa”, en el menú del programa de
una gran industria para cubrir los requerimientos que se presentan en los diferentes nichos.
Con base en lo anterior, y los conocimientos adquiridos con el primer contenido de estudio,
aplicaciones de software?
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Con la lectura del material del Objeto de Aprendizaje (OA1) Elementos básicos del
un cuestionario, que le permitirá poner a prueba sus conocimientos. Para ingresar debe
que la prueba de conocimientos tiene una duración de 30 minutos donde debe contestar
un ingreso extra para amortiguar sus gastos personales. Ella se ha encontrado con una
oportunidad en Internet donde le ofrecen zapatos al por mayor y a un buen precio. Ella
decide desarrollar una aplicación en el lenguaje C++ que le ofrezca realizar cálculos para
desarrollar, desempeñará el rol de compañero (a) y socio (a) de Sofía y le ayudará con su
propósito.
Para esta primera etapa, se deberá definir las variables que necesita la aplicación y hará
una prueba relacionada con el ingreso y la salida de datos. El programa que debe
Una vez terminado el desarrollo de la aplicación agregue al final una línea con su nombre
y apellido. El documento que debe enviar a través del enlace: Actividad 1 – Evidencia 2:
3.6 Materiales
Material de formación:
Material de apoyo:
4. actividades de evaluación
5. Glosario
Código Fuente: es un texto escrito generalmente por una persona a través de un editor
que se utiliza como base para generar otro código con un compilador o intérprete para ser
Código Objeto: es el código resultante de la compilación del código fuente, por lo general
Declaración: un estatuto que anuncia la existencia de una variable, función o clase, pero
no la define.
que serán utilizadas por cualquiera de todas las funciones definidas en el programa.
cabecera.
Directivas: son definidas para que el compilador realice algo antes de compilar el
Función main: función que se llama en primer lugar cuando se ejecuta un programa en
C++.
programación específico.
6. Referencias bibliográficas
Ceballos, S. F. J. (2009). Enciclopedia del lenguaje C++ (2a. ed.). Madrid, ES: RA-MA
Editorial.
8. Control de cambios
Centro de
Ricardo Palacio Peña Asesor Comercio y 06 de Actualización en la
pedagógico Servicios julio de versión de la Guía
Regional Tolima. 2017 de aprendizaje.