Sistemas Computarizados

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Sistemas computarizados

Un sistema de información (SI) es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y


administración de datos e información, organizados y listos para su uso posterior,
generados para cubrir una necesidad o un objetivo. Dichos elementos formarán parte de
alguna de las siguientes categorías:

 Personas;
 Actividades o técnicas de trabajo;
 Datos;
 Recursos materiales en general [(Papel, lápices, libros, carpetas, etc. Estas
actividades de recolección y procesamiento de información, eran actividades
manuales y solo con la llegada de la tecnología, (computadoras, Internet, etc, se han
convertido en sistemas con recursos informáticos y de comunicación).

Tipos de sistemas

Pueden ser físicos o abstractos:


Sistemas físicos o concretos: compuestos por equipos, maquinaria, objetos y cosas
reales. El hardware. 

Sistemas abstractos: compuestos por conceptos, planes, hipótesis e ideas. Muchas veces


solo existen en el pensamiento de las personas. Es el software. 
En cuanto a su naturaleza

Pueden cerrados o abiertos:

Sistemas cerrados: no presentan intercambio con el medio ambiente que los rodea, son
herméticos a cualquier influencia ambiental. No reciben ningún recurso externo y nada
producen que sea enviado hacia fuera.

Sistemas abiertos: presentan intercambio con el ambiente, a través de entradas y salidas.


Intercambian energía y materia con el ambiente. Son adaptativos para sobrevivir. Su
estructura es óptima cuando el conjunto de elementos del sistema se organiza,
aproximándose a una operación adaptativa. 

Sistemas aislados: son aquellos sistemas en los que no se produce intercambio de


materia ni energía.
Componentes del sistema

1. Gestión de procesos

Un proceso es, sencillamente, un programa en ejecución que necesita una serie de


recursos para realizar su tarea: tiempo de CPU (Central Process Unit o Unidad de
Proceso Central, es decir, el procesador principal del ordenador), memoria, archivos y
dispositivos de E/S (entrada/salida).
Es función del sistema operativo:

Planificación de procesos: decide qué proceso emplea el procesador en cada instante de


tiempo.

Mecanismos de comunicación entre procesos: permiten comunicar a dos procesos del


sistema operativo.

Mecanismos de sincronización: permiten coordinar a procesos que realizan accesos


concurrentes a un cierto recurso.

2. Administración de memoria principal

La memoria es como una gran almacén con casillas (bytes) a los que se accede mediante
una dirección única. Este almacén de datos es compartido por la CPU y los dispositivos
de E/S.

El Sistema operativo se encarga de gestionar este espacio como responsable de:

Conocer qué partes de la memoria están siendo utilizadas y por quién.

Decidir qué procesos se cargarán en memoria cuando haya espacio disponible

Asignar y reclamar espacio de memoria cuando sea necesario

3. Administración de ficheros

Gestiona la manera en que la información se almacena en dispositivos de entrada/salida


que permiten el almacenamiento estable.

4. Gestión de los dispositivos de entrada/salida (driver)

Parte del sistema operativo que conoce los detalles específicos de cada dispositivo, lo
que permite poder operar con él.

Además, el sistema operativo ofrece:

Lanzador de aplicaciones: permite el lanzamiento de un programa. Esto incluye los


intérpretes de órdenes textuales y los basados en gestores de ventanas.

Llamadas al sistema: conjunto de servicios que los procesos pueden solicitar al sistema
operativo.

Lenguaje de programación

Un lenguaje de programación es un lenguaje formal que especifica una serie de


instrucciones para que una computadora produzca diversas clases de datos. Los
lenguajes de programación pueden usarse para crear programas que pongan en práctica
algoritmos específicos que controlen el comportamiento físico y lógico de una
computadora.

Qué es una Computadora:


Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de recibir,
almacenar y procesar información de una forma útil. Una computadora
está programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma
automática.
Esta palabra se utiliza en la mayoría de países de Hispanoamérica, aunque en
Chile y en Colombia es más común en masculino ('computador'). En España se
usa más el término 'ordenador' (del francés ordinateur). 'Computadora' procede
del inglés computer y a su vez de latín computare('calcular').
Partes de una computadora
Los elementos básicos de una computadora son la memoria (RAM y ROM), la
tarjeta madre, el procesador, microprocesador o CPU (siglas en inglés para el
concepto de 'unidad central de procesamiento', compuesta a su vez por la unidad
de control y la unidad aritmético lógica) y los dispositivos de entrada y salida.
Estos dispositivos auxiliares o periféricos son variados. Algunos de ellos son: el
disco duro, el monitor, el ratón, el teclado, la impresora o los altavoces.
Vea también:

 Memoria RAM
 Memoria ROM
 Tarjeta madre
 Microprocesador
 Disco duro

Historia de la computadora
La computadora tiene su origen en dispositivos que permiten realizar cálculos de
forma mecánica como el ábaco y la pascalina.
Charles Babbage inventa en 1882 la llamada 'máquina diferencial' y
posteriormente diseña la 'máquina analítica' cuyos elementos como la memoria,
el flujo de entrada y el procesador influyeron en posteriores computadoras más
avanzadas. La MARK I, basada en dispositivos electromagnéticos, supuso
también un hito en este campo.
Durante la segunda mitad del siglo XX se produjeron grandes avances en el
desarrollo de las computadoras llegando a un público masivo y con la capacidad
de realizar múltiples operaciones.

Computadora de escritorio
Una computadora de escritorio es un tipo de computadora personal que por sus
dimensiones y características se utiliza en una ubicación fija, habitualmente sobre
una mesa de trabajo (para uso doméstico o laboral). Este término se utiliza
especialmente en Hispanoamérica y en España se conoce en ocasiones como
'ordenador de sobremesa'. Procede del inglés desktop que se podría traducir
como 'encima o sobre el escritorio'. Se diferencia así del término 'laptop' o
computadora portátil.
Computadora cuántica
Una computadora cuántica es un sistema de circuitos cuánticos que es capaz de
realizar cálculos complejos y que actúa en un espacio de estados. Se basa en una
secuencia de transformaciones unitarias (o compuertas cuánticas) y una medición.
Utiliza el qubit (bit cuántico) como unidad de información cuántica. Este tipo de
computadoras puede realizar cálculos de forma rápida en comparación con los
computadores habituales.
Computadora personal
Una computadora personal es una microcomputadora que permite ser utilizada
por un único usuario de forma simultánea (o varios, dependiendo del sistema
operativo). Este concepto procede del ingés personal computer(PC). De forma
habitual, se suele hablar de 'computadora personal' o PC para referirse a los
ordenadores comercializados a nivel usuario y que funcionan con un sistema
operativo Windows de Microsoft.

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